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Adoniiz

Bandera de Venezuela

Dec 25th, 2011
209
0
Never
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  1. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. // Creditos: //
  3. // By Adoniiz. ¡ Viva Venezuela ! //
  4. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  5.  
  6. #include <a_samp>
  7. #pragma tabsize 0
  8.  
  9. // Textdraws definidos.
  10.  
  11. new Text:VEN0;
  12. new Text:VEN1;
  13. new Text:VEN2;
  14. new Text:VEN3;
  15. new Text:VEN4;
  16. new Text:VEN5;
  17. new Text:VEN6;
  18. new Text:VEN7;
  19. new Text:VEN8;
  20. new Text:VEN9;
  21. new Text:VEN10;
  22.  
  23. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  24.  
  25. public OnFilterScriptInit()
  26. {
  27. // Si quieres esto en tú GameMode, coloca esto en OnGameModeInit preferentemente
  28.  
  29. VEN0 = TextDrawCreate(154.000000, 143.000000, "_");
  30. TextDrawBackgroundColor(VEN0, -16776961);
  31. TextDrawFont(VEN0, 1);
  32. TextDrawLetterSize(VEN0, 0.529999, 5.800000);
  33. TextDrawColor(VEN0, -16776961);
  34. TextDrawSetOutline(VEN0, 0);
  35. TextDrawSetProportional(VEN0, 1);
  36. TextDrawSetShadow(VEN0, 0);
  37. TextDrawUseBox(VEN0, 1);
  38. TextDrawBoxColor(VEN0, -53405953);
  39. TextDrawTextSize(VEN0, 496.000000, 19.000000);
  40.  
  41. VEN1 = TextDrawCreate(154.000000, 199.000000, "_");
  42. TextDrawBackgroundColor(VEN1, -16776961);
  43. TextDrawFont(VEN1, 1);
  44. TextDrawLetterSize(VEN1, 0.519999, 5.300000);
  45. TextDrawColor(VEN1, -16776961);
  46. TextDrawSetOutline(VEN1, 0);
  47. TextDrawSetProportional(VEN1, 1);
  48. TextDrawSetShadow(VEN1, 0);
  49. TextDrawUseBox(VEN1, 1);
  50. TextDrawBoxColor(VEN1, 3713279);
  51. TextDrawTextSize(VEN1, 496.000000, 19.000000);
  52.  
  53. VEN2 = TextDrawCreate(154.000000, 250.000000, "_");
  54. TextDrawBackgroundColor(VEN2, -16776961);
  55. TextDrawFont(VEN2, 1);
  56. TextDrawLetterSize(VEN2, 0.519999, 6.000000);
  57. TextDrawColor(VEN2, -16776961);
  58. TextDrawSetOutline(VEN2, 0);
  59. TextDrawSetProportional(VEN2, 1);
  60. TextDrawSetShadow(VEN2, 0);
  61. TextDrawUseBox(VEN2, 1);
  62. TextDrawBoxColor(VEN2, -837736705);
  63. TextDrawTextSize(VEN2, 496.000000, 43.000000);
  64.  
  65. VEN3 = TextDrawCreate(261.000000, 229.000000, "]");
  66. TextDrawBackgroundColor(VEN3, 255);
  67. TextDrawFont(VEN3, 2);
  68. TextDrawLetterSize(VEN3, 0.579999, 1.700000);
  69. TextDrawColor(VEN3, -1);
  70. TextDrawSetOutline(VEN3, 0);
  71. TextDrawSetProportional(VEN3, 1);
  72. TextDrawSetShadow(VEN3, 1);
  73.  
  74. VEN4 = TextDrawCreate(274.000000, 216.000000, "]");
  75. TextDrawBackgroundColor(VEN4, 255);
  76. TextDrawFont(VEN4, 2);
  77. TextDrawLetterSize(VEN4, 0.579999, 1.700000);
  78. TextDrawColor(VEN4, -1);
  79. TextDrawSetOutline(VEN4, 0);
  80. TextDrawSetProportional(VEN4, 1);
  81. TextDrawSetShadow(VEN4, 1);
  82.  
  83. VEN5 = TextDrawCreate(288.000000, 205.000000, "]");
  84. TextDrawBackgroundColor(VEN5, 255);
  85. TextDrawFont(VEN5, 2);
  86. TextDrawLetterSize(VEN5, 0.579999, 1.700000);
  87. TextDrawColor(VEN5, -1);
  88. TextDrawSetOutline(VEN5, 0);
  89. TextDrawSetProportional(VEN5, 1);
  90. TextDrawSetShadow(VEN5, 1);
  91.  
  92. VEN6 = TextDrawCreate(306.000000, 198.000000, "]");
  93. TextDrawBackgroundColor(VEN6, 255);
  94. TextDrawFont(VEN6, 2);
  95. TextDrawLetterSize(VEN6, 0.579999, 1.700000);
  96. TextDrawColor(VEN6, -1);
  97. TextDrawSetOutline(VEN6, 0);
  98. TextDrawSetProportional(VEN6, 1);
  99. TextDrawSetShadow(VEN6, 1);
  100.  
  101. VEN7 = TextDrawCreate(326.000000, 200.000000, "]");
  102. TextDrawBackgroundColor(VEN7, 255);
  103. TextDrawFont(VEN7, 2);
  104. TextDrawLetterSize(VEN7, 0.579999, 1.700000);
  105. TextDrawColor(VEN7, -1);
  106. TextDrawSetOutline(VEN7, 0);
  107. TextDrawSetProportional(VEN7, 1);
  108. TextDrawSetShadow(VEN7, 1);
  109.  
  110. VEN8 = TextDrawCreate(341.000000, 209.000000, "]");
  111. TextDrawBackgroundColor(VEN8, 255);
  112. TextDrawFont(VEN8, 2);
  113. TextDrawLetterSize(VEN8, 0.579999, 1.700000);
  114. TextDrawColor(VEN8, -1);
  115. TextDrawSetOutline(VEN8, 0);
  116. TextDrawSetProportional(VEN8, 1);
  117. TextDrawSetShadow(VEN8, 1);
  118.  
  119. VEN9 = TextDrawCreate(356.000000, 218.000000, "]");
  120. TextDrawBackgroundColor(VEN9, 255);
  121. TextDrawFont(VEN9, 2);
  122. TextDrawLetterSize(VEN9, 0.579999, 1.700000);
  123. TextDrawColor(VEN9, -1);
  124. TextDrawSetOutline(VEN9, 0);
  125. TextDrawSetProportional(VEN9, 1);
  126. TextDrawSetShadow(VEN9, 1);
  127.  
  128. VEN10 = TextDrawCreate(364.000000, 231.000000, "]");
  129. TextDrawBackgroundColor(VEN10, 255);
  130. TextDrawFont(VEN10, 2);
  131. TextDrawLetterSize(VEN10, 0.579999, 1.700000);
  132. TextDrawColor(VEN10, -1);
  133. TextDrawSetOutline(VEN10, 0);
  134. TextDrawSetProportional(VEN10, 1);
  135. TextDrawSetShadow(VEN10, 1);
  136.  
  137. return 1;
  138. }
  139.  
  140. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  141.  
  142. public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
  143. {
  144. /*Si quieres un comando para que aparesca la Bandera, usa TextDrawShowForPlayer para mostrar el textdraw, ejemplo:
  145. TextDrawShowForPlayer(playerid,ElTextDraw); o también lo puedes poner para todos: TextDrawShowForAll(ElTextDraw);
  146. para esconder los TextDraw usa TextDrawHideForPlayer y para destruirlo usa TextDrawDestroy.
  147. Para más información: http://wiki.sa-mp.com/ y ve a la zona de TextDraw's
  148.  
  149. Ejemplo de comando:
  150.  
  151.  
  152. - Mostrar la bandera
  153.  
  154. if(!strcmp(cmdtext, "/mostrarbandera", true))
  155. {
  156. TextDrawShowForPlayer(playerid,ElTextDraw);
  157. SendClientMessage(playerid, -1, "Estás mostrando la bandera !");
  158. return 1;
  159. }
  160.  
  161. - y para ocultarla
  162.  
  163. if(!strcmp(cmdtext, "/ocultarbandera", true))
  164. {
  165. TextDrawHideForPlayer(playerid,ElTextDraw);
  166. SendClientMessage(playerid, -1, "Estás ocultando la bandera !");
  167. return 1;
  168. }
  169.  
  170. */
  171. return 0;
  172. }
  173.  
  174. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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