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- // Creditos: //
- // By Adoniiz. ¡ Viva Venezuela ! //
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- #include <a_samp>
- #pragma tabsize 0
- // Textdraws definidos.
- new Text:VEN0;
- new Text:VEN1;
- new Text:VEN2;
- new Text:VEN3;
- new Text:VEN4;
- new Text:VEN5;
- new Text:VEN6;
- new Text:VEN7;
- new Text:VEN8;
- new Text:VEN9;
- new Text:VEN10;
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- public OnFilterScriptInit()
- {
- // Si quieres esto en tú GameMode, coloca esto en OnGameModeInit preferentemente
- VEN0 = TextDrawCreate(154.000000, 143.000000, "_");
- TextDrawBackgroundColor(VEN0, -16776961);
- TextDrawFont(VEN0, 1);
- TextDrawLetterSize(VEN0, 0.529999, 5.800000);
- TextDrawColor(VEN0, -16776961);
- TextDrawSetOutline(VEN0, 0);
- TextDrawSetProportional(VEN0, 1);
- TextDrawSetShadow(VEN0, 0);
- TextDrawUseBox(VEN0, 1);
- TextDrawBoxColor(VEN0, -53405953);
- TextDrawTextSize(VEN0, 496.000000, 19.000000);
- VEN1 = TextDrawCreate(154.000000, 199.000000, "_");
- TextDrawBackgroundColor(VEN1, -16776961);
- TextDrawFont(VEN1, 1);
- TextDrawLetterSize(VEN1, 0.519999, 5.300000);
- TextDrawColor(VEN1, -16776961);
- TextDrawSetOutline(VEN1, 0);
- TextDrawSetProportional(VEN1, 1);
- TextDrawSetShadow(VEN1, 0);
- TextDrawUseBox(VEN1, 1);
- TextDrawBoxColor(VEN1, 3713279);
- TextDrawTextSize(VEN1, 496.000000, 19.000000);
- VEN2 = TextDrawCreate(154.000000, 250.000000, "_");
- TextDrawBackgroundColor(VEN2, -16776961);
- TextDrawFont(VEN2, 1);
- TextDrawLetterSize(VEN2, 0.519999, 6.000000);
- TextDrawColor(VEN2, -16776961);
- TextDrawSetOutline(VEN2, 0);
- TextDrawSetProportional(VEN2, 1);
- TextDrawSetShadow(VEN2, 0);
- TextDrawUseBox(VEN2, 1);
- TextDrawBoxColor(VEN2, -837736705);
- TextDrawTextSize(VEN2, 496.000000, 43.000000);
- VEN3 = TextDrawCreate(261.000000, 229.000000, "]");
- TextDrawBackgroundColor(VEN3, 255);
- TextDrawFont(VEN3, 2);
- TextDrawLetterSize(VEN3, 0.579999, 1.700000);
- TextDrawColor(VEN3, -1);
- TextDrawSetOutline(VEN3, 0);
- TextDrawSetProportional(VEN3, 1);
- TextDrawSetShadow(VEN3, 1);
- VEN4 = TextDrawCreate(274.000000, 216.000000, "]");
- TextDrawBackgroundColor(VEN4, 255);
- TextDrawFont(VEN4, 2);
- TextDrawLetterSize(VEN4, 0.579999, 1.700000);
- TextDrawColor(VEN4, -1);
- TextDrawSetOutline(VEN4, 0);
- TextDrawSetProportional(VEN4, 1);
- TextDrawSetShadow(VEN4, 1);
- VEN5 = TextDrawCreate(288.000000, 205.000000, "]");
- TextDrawBackgroundColor(VEN5, 255);
- TextDrawFont(VEN5, 2);
- TextDrawLetterSize(VEN5, 0.579999, 1.700000);
- TextDrawColor(VEN5, -1);
- TextDrawSetOutline(VEN5, 0);
- TextDrawSetProportional(VEN5, 1);
- TextDrawSetShadow(VEN5, 1);
- VEN6 = TextDrawCreate(306.000000, 198.000000, "]");
- TextDrawBackgroundColor(VEN6, 255);
- TextDrawFont(VEN6, 2);
- TextDrawLetterSize(VEN6, 0.579999, 1.700000);
- TextDrawColor(VEN6, -1);
- TextDrawSetOutline(VEN6, 0);
- TextDrawSetProportional(VEN6, 1);
- TextDrawSetShadow(VEN6, 1);
- VEN7 = TextDrawCreate(326.000000, 200.000000, "]");
- TextDrawBackgroundColor(VEN7, 255);
- TextDrawFont(VEN7, 2);
- TextDrawLetterSize(VEN7, 0.579999, 1.700000);
- TextDrawColor(VEN7, -1);
- TextDrawSetOutline(VEN7, 0);
- TextDrawSetProportional(VEN7, 1);
- TextDrawSetShadow(VEN7, 1);
- VEN8 = TextDrawCreate(341.000000, 209.000000, "]");
- TextDrawBackgroundColor(VEN8, 255);
- TextDrawFont(VEN8, 2);
- TextDrawLetterSize(VEN8, 0.579999, 1.700000);
- TextDrawColor(VEN8, -1);
- TextDrawSetOutline(VEN8, 0);
- TextDrawSetProportional(VEN8, 1);
- TextDrawSetShadow(VEN8, 1);
- VEN9 = TextDrawCreate(356.000000, 218.000000, "]");
- TextDrawBackgroundColor(VEN9, 255);
- TextDrawFont(VEN9, 2);
- TextDrawLetterSize(VEN9, 0.579999, 1.700000);
- TextDrawColor(VEN9, -1);
- TextDrawSetOutline(VEN9, 0);
- TextDrawSetProportional(VEN9, 1);
- TextDrawSetShadow(VEN9, 1);
- VEN10 = TextDrawCreate(364.000000, 231.000000, "]");
- TextDrawBackgroundColor(VEN10, 255);
- TextDrawFont(VEN10, 2);
- TextDrawLetterSize(VEN10, 0.579999, 1.700000);
- TextDrawColor(VEN10, -1);
- TextDrawSetOutline(VEN10, 0);
- TextDrawSetProportional(VEN10, 1);
- TextDrawSetShadow(VEN10, 1);
- return 1;
- }
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
- {
- /*Si quieres un comando para que aparesca la Bandera, usa TextDrawShowForPlayer para mostrar el textdraw, ejemplo:
- TextDrawShowForPlayer(playerid,ElTextDraw); o también lo puedes poner para todos: TextDrawShowForAll(ElTextDraw);
- para esconder los TextDraw usa TextDrawHideForPlayer y para destruirlo usa TextDrawDestroy.
- Para más información: http://wiki.sa-mp.com/ y ve a la zona de TextDraw's
- Ejemplo de comando:
- - Mostrar la bandera
- if(!strcmp(cmdtext, "/mostrarbandera", true))
- {
- TextDrawShowForPlayer(playerid,ElTextDraw);
- SendClientMessage(playerid, -1, "Estás mostrando la bandera !");
- return 1;
- }
- - y para ocultarla
- if(!strcmp(cmdtext, "/ocultarbandera", true))
- {
- TextDrawHideForPlayer(playerid,ElTextDraw);
- SendClientMessage(playerid, -1, "Estás ocultando la bandera !");
- return 1;
- }
- */
- return 0;
- }
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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