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- 1.3 - 04 de Junho de 2008
- - Adicionada Restrição de 1 Sin, Alch e Monk Class por time
- - Bloqueado Enchant Deadly Poison e Acid Demonstration
- - Adicionado Anti Exploits no OnPCKillEvent na parte de Pontos
- 1.4 - 07 de Junho de 2008
- - Refeito sistema de Liberação de Vagas
- - Corrigido Erro de Loop Infinito na Limitação de Classes
- - Limitado 1 Soul Linker por time
- 1.5 - 08 de Junho de 2008
- - Termninado sistema de Liberação de Vagas
- - Adicionado limite de 2 Priests, Wiz e Sages por time
- 1.6 - 09 de Junho de 2008
- - Adicionado checagem para impedir que personagens com mais de 30 Status Points ou 1 Skill Point sobrando participe.
- - Adicionado uma checagem no sistema de Troca de Líder e Vagas para que nenhum Líder possa aprontar seu time enquanto algum GM estiver mexendo nestes menus.
- 1.7 - 12 de Junho de 2008
- - Otimizado sistema de liberação de vagas
- - Adicionado Menu de Warps ao sistema de GMs da Arena
- - Adicionado Memu de Cancelar ao sistema de GMs da Arena
- 1.8 - 14 de Junho de 2008
- - Trocado Announces de Informações para os jogadores por um NPC com OnTouch para que eles leiam as instruções nas Salas de Espera.
- - Adicionado alguns setcells para que os Participantes não possam ficar andando pela Sala de Espera a vontade, atrapalhandoo Líder/GMs e o andamento do Evento.
- 1.9 - 01 de Julho de 2008
- - Adicionado check para verificar se o user está offline durante a liberação de vagas, a evitar problemas com o próximo getmapxy
- 2.0 - 04 de Setembro de 2008
- - Retirado OnInit do NPC Principal e colocado num Script separado.
- - Iniciado mudanças para Switch(Select()) e otimizações
- - Modificado o sistema de premiações para callsub
- 2.0a
- - Adicionada Variável para Número Dinâmico de Participantes
- - Adicionada Váriáveis para facilitar troca de Arena e Salas de Espera
- - Corrigida a função callsub do sistema de premiação
- - Movido funções comuns de Iniciar, Cancelar e Resetar para um único local
- 2.1 - 05 de Setembro de 2008
- - Iniciada modificação do Sistema de Seleção
- - Otimizado um pouco as funções de Seleção
- - Adicionado sistema de Número Dinâmico de Participantes a Seleção
- 2.2 - 11 de Setembro de 2008
- - Iniciada revisão dos Ajudantes
- - Adicionado comando para somente habilitar o NPC de Participar quando necessário.
- - Modificado Script de Liberação de Slots para ficar em um NPC separado.
- 2.2a
- - Aplicado modificações do Ajudante Azul ao Ajudante Vermelho.
- - Adicionado um Check para nenhum GM poder Participar do Evento.
- - Enquadrado NPC da Arena para o novo sistema de Funções.
- - Modificada forma de checagem do "Last Ticket". Agora ele incrementa a cada Init, e
- fica guardado em outra variável se a partida acabou, para comparações de participação.
- 2.2b
- - Corrigido areaannounce do Ajudande Vermelho avisando pro próprio Time Vermelho que eles estão prontos.
- - Corrigido listagem de Slots do Ajudante Vermelho.
- - Corrigido areaannounce da função de liberaração de Slots.
- - Corrigido Last Ticket não incrementando.
- - Corrigido checagem de Last Ticket no NPC de Participação.
- - Adicionado checagem para proibir inicio de partidas caso tenha alguém nas Salas de Espera ou Arena.
- - Re-adicionado FAQ.
- 2.2c - 13 de Setembro de 2008
- - Retirado NPC Place Holder que não estava sendo utilizado.
- - Colocado o OnTouch das Salas de Espera junto dos Ajudantes.
- 2.2d
- - Adicionado algumas variaveis no Reset.
- - Corrigido um erro na liberação de Slots do Grupo Vermelho.
- - Corrigido um erro no Sistema de Liberação de Slots.
- - Corrigido um erro na troca de Líder do Grupo Vermelho.
- 2.2e - 29 de Outubro de 2008
- - Corrigido NPC da Arena podendo ser clicado durante a partida, causando um Bug.
- 2.3 - 04 de Novembro de 2008
- - Adicionado Nome dos Grupos no Debug da Arena.
- - Automatizado Sistema de Liberação de Vagas.
- - Feitas algumas modificações em como o Last Ticket é setado/tratado.
- 2.3a - 05 de Novembro de 2008
- - Corrigido Nome do Grupo no Debug da Arena.
- 2.3b - 22 de Janeiro de 2008
- - Adicionado opção no Menu de GMs para Adicionarem Pontos a sí.
- - Modificado o Menu de Prêmios para Dinâmico. Máximo de 10 Prêmios.
- 3.0 RV 001 - 13 de Agosto de 2009
- - Adicionada função para o Líder do Grupo liberar vagas
- - Adicionada função para o time vencedor continuar a jogar, até desistir ou perder.
- - Adicionada função automática de distribuição de pontos para agilizar a saída dos jogadores da Arena.
- 3.0 RV 002 - 14 de Agosto de 2009
- - Adicionado limite de tempo para as partidas.
- * 10 minutos máximos. 7 para iniciar a Morte Súbita.
- * Passado 10 minutos, ambos perdem (Stalemate).
- 3.0 RV 003 - 15 de Agosto de 2009
- - Adicionado sistema de Arenas Dinâmicas
- 3.0 RV 004 - 15 de Agosto de 2009
- - Criado sistema base para o modo King of the Hill utilizando os comandos de Battle Grounds.
- 3.0 RV 005 - 17 de Agosto de 2009
- - Adicionado limite de partidas consecultivas sem a intervenção de um GM.
- - Desativado FAQ temporariamente.
- 3.0 RV 006 - 11 de Outubro de 2009
- - Alterado tempo do KotH para 5 Minutos
- - Liberado Script para testes
- 3.0 RV 007 - 13 de Fevereiro de 2010
- - Corrigido um erro na abertura de vagas do Ajudande Azul
- 3.0 RV 008 - 20 de Fevereiro de 2010
- - Atualizado o sistema de GM para definir quem venceu manualmente.
- 3.0 RV 009 - 24 de Fevereiro de 2010
- - Atualizado o sistema de Warp para a Arena. Agora checa a quantidade de participantes nos Grupos antes de warpar, para evitar personagens sem Grupo.
- 3.0 RV 010 - 04 de Março de 2010
- - Bloqueando o Script durante WoE.
- 3.0 RV 011 - 21 de Março de 2010
- - Adicionado Heal de 100% ao OnTouch dos Ajudantes.
- 3.0 RV 012 - 07 de Abril de 2010
- - Corrigido pequeno bug no código de "limpeza" das Arenas ao iniciar o Evento.
- - Adicionado função para setar o número máximo de partidas consecutivas sem intervenção do GM.
- - Modificado o Contador de Kills para poder ser desativado durante a WoE.
- 3.0 RV 013 - 29 de Maio de 2010
- - Corrigido raisemap nas Arenas
- 3.0 RV 014 - 26 de Janeiro de 2011
- - Corrigido Waitingroom do NPC Participar
- 3.0 RV 015 - 30 de Maio de 2011
- - Retornado o limite de Classes
- - Atualizado loop do SC_END com os novos Buffs
- 3.0 RV 016 - 31 de Maio de 2011
- - Corrigido Loop Infinito
- 4.0 RV 001 - 04 de Agosto 2011
- - Portado modo de jogo clássico (Deathmatch) para o sistema de Battlegrounds
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