Advertisement
R3ven

Particle FX Tests Flame Trail

Jun 1st, 2011
79
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 4.95 KB | None | 0 0
  1.     <FXParticleSystemTemplate ParticleTexture="FXFireballB_6x6" PerParticleAttachedSystem="" Priority="ALWAYS_RENDER" Shader="ADDITIVE_ALPHA_TEST" SystemLifetime="100" Type="GPU_PARTICLE" id="NapalmStream">
  2.         <Lifetime High="30" Low="30"/>
  3.         <Size High="3" Low="3"/>
  4.         <BurstDelay High="2" Low="2"/>
  5.         <BurstCount High="15" Low="10"/>
  6.         <Alphas>
  7.             <Alpha Frame="2" High="0.5" Low="0.5" RelativeAge="9"/>
  8.             <Alpha Frame="3" High="0" Low="0" RelativeAge="100"/>
  9.         </Alphas>
  10.         <Colors>
  11.             <Color Frame="1" RelativeAge="0">
  12.                 <Color b="1" g="1" r="1"/>
  13.             </Color>
  14.             <Color Frame="2" RelativeAge="14.999999">
  15.                 <Color b="1" g="1" r="1"/>
  16.             </Color>
  17.             <Color Frame="3" RelativeAge="100">
  18.                 <Color b="1" g="1" r="1"/>
  19.             </Color>
  20.         </Colors>
  21.         <Physics>
  22.             <Default Gravity="-0.01" Swirly="true">
  23.                 <VelocityDamping High="1" Low="1"/>
  24.                 <DriftVelocity x="0" y="0" z="0"/>
  25.             </Default>
  26.         </Physics>
  27.         <Draw>
  28.             <Gpu FramesPerRow="6" MiscValue1="0.1" MiscValue2="0.1" MiscValue3="45" MiscValue4="0.015" SpeedMultiplier="1" TotalFrames="36"/>
  29.         </Draw>
  30.         <Volume>
  31.             <Point />
  32.         </Volume>
  33.         <Velocity>
  34.             <Ortho>
  35.                 <Position>
  36.                     <x High=".45" Low="-.45"/>
  37.                     <y High=".45" Low="-.45"/>
  38.                     <z High=".45" Low="-.45"/>
  39.                 </Position>
  40.             </Ortho>
  41.         </Velocity>
  42.         <Event/>
  43.         <Update>
  44.             <Default Rotation="ROTATE_IN_WORLD_SPACE">
  45.                 <SizeRate High="1" Low="0"/>
  46.                 <SizeRateDamping High="1" Low="0"/>
  47.                 <AngleZ High="0" Low="0"/>
  48.                 <AngularDamping High="0" Low="0"/>
  49.                 <AngularDampingXY High="0" Low="0"/>
  50.             </Default>
  51.         </Update>
  52.     </FXParticleSystemTemplate>
  53.     <FXParticleSystemTemplate ParticleTexture="FXSphereNRM" PerParticleAttachedSystem="" Priority="HIGH_OR_ABOVE" Shader="ALPHA" SystemLifetime="100" Type="GPU_PARTICLE" id="NapalmStreamDistort">
  54.         <Lifetime High="35" Low="35"/>
  55.         <Size High="3" Low="3"/>
  56.         <BurstCount High="5" Low="5"/>
  57.         <InitialDelay High="1" Low="1"/>
  58.         <Alphas>
  59.             <Alpha Frame="2" High="0.04" Low="0.04" RelativeAge="9"/>
  60.             <Alpha Frame="3" High="0" Low="0" RelativeAge="100"/>
  61.         </Alphas>
  62.         <Colors>
  63.             <Color Frame="1" RelativeAge="0">
  64.                 <Color b="1" g="1" r="1"/>
  65.             </Color>
  66.             <Color Frame="2" RelativeAge="14.999999">
  67.                 <Color b="1" g="1" r="1"/>
  68.             </Color>
  69.             <Color Frame="3" RelativeAge="100">
  70.                 <Color b="1" g="1" r="1"/>
  71.             </Color>
  72.             <Color Frame="4" RelativeAge="200">
  73.                 <Color b="0" g="0" r="0"/>
  74.             </Color>
  75.         </Colors>
  76.         <Physics>
  77.             <Default Gravity="-0.01" Swirly="true">
  78.                 <VelocityDamping High="1" Low="1"/>
  79.                 <DriftVelocity x="0" y="0" z="0"/>
  80.             </Default>
  81.         </Physics>
  82.         <Draw>
  83.             <Gpu DetailTexture="FXSphereNRM" Shader="GPUParticleDistortion.fx" SpeedMultiplier="1"/>
  84.         </Draw>
  85.         <Volume>
  86.             <Point />
  87.         </Volume>
  88.         <Velocity>
  89.             <Ortho>
  90.                 <Position>
  91.                     <x High=".45" Low="-.45"/>
  92.                     <y High=".45" Low="-.45"/>
  93.                     <z High=".45" Low="-.45"/>
  94.                 </Position>
  95.             </Ortho>
  96.         </Velocity>
  97.         <Event/>
  98.         <Update>
  99.             <Default Rotation="ROTATE_IN_WORLD_SPACE">
  100.                 <SizeRate High="1.5" Low="1"/>
  101.                 <SizeRateDamping High="1" Low="0"/>
  102.                 <AngleZ High="0" Low="0"/>
  103.                 <AngularDamping High="0" Low="0"/>
  104.                 <AngularDampingXY High="0" Low="0"/>
  105.             </Default>
  106.         </Update>
  107.     </FXParticleSystemTemplate>
  108.     <FXParticleSystemTemplate ParticleTexture="FXFire02" PerParticleAttachedSystem="" Priority="ALWAYS_RENDER" Shader="ALPHA" SystemLifetime="100" Type="GPU_PARTICLE" id="NapalmStreamSmoke">
  109.         <Lifetime High="30" Low="30"/>
  110.         <Size High="3" Low="3"/>
  111.         <BurstCount High="5" Low="5"/>
  112.         <InitialDelay High="1" Low="1"/>
  113.         <Alphas>
  114.             <Alpha Frame="2" High="0.5" Low="0.5" RelativeAge="9"/>
  115.             <Alpha Frame="3" High="0" Low="0" RelativeAge="100"/>
  116.         </Alphas>
  117.         <Colors>
  118.             <Color Frame="1" RelativeAge="0">
  119.                 <Color b="1" g="1" r="1"/>
  120.             </Color>
  121.             <Color Frame="2" RelativeAge="14.999999">
  122.                 <Color b="1" g="1" r="1"/>
  123.             </Color>
  124.             <Color Frame="3" RelativeAge="100">
  125.                 <Color b="1" g="1" r="1"/>
  126.             </Color>
  127.             <Color Frame="4" RelativeAge="200">
  128.                 <Color b="0" g="0" r="0"/>
  129.             </Color>
  130.         </Colors>
  131.         <Physics>
  132.             <Default Gravity="-0.01" Swirly="true">
  133.                 <VelocityDamping High="1" Low="1"/>
  134.                 <DriftVelocity x="0" y="0" z="0"/>
  135.             </Default>
  136.         </Physics>
  137.         <Draw>
  138.             <Gpu FramesPerRow="6" MiscValue1="0.1" MiscValue2="0.1" MiscValue3="45" MiscValue4="0.015" SpeedMultiplier="1" TotalFrames="36" />
  139.         </Draw>
  140.         <Volume>
  141.             <Point />
  142.         </Volume>
  143.         <Velocity>
  144.             <Ortho>
  145.                 <Position>
  146.                     <x High=".45" Low="-.45"/>
  147.                     <y High=".45" Low="-.45"/>
  148.                     <z High=".25" Low=".25"/>
  149.                 </Position>
  150.             </Ortho>
  151.         </Velocity>
  152.         <Event/>
  153.         <Update>
  154.             <Default Rotation="ROTATE_IN_WORLD_SPACE">
  155.                 <SizeRate High="3" Low="1"/>
  156.                 <SizeRateDamping High="1" Low="0"/>
  157.                 <AngleZ High="0" Low="0"/>
  158.                 <AngularDamping High="0" Low="0"/>
  159.                 <AngularDampingXY High="0" Low="0"/>
  160.             </Default>
  161.         </Update>
  162.     </FXParticleSystemTemplate>
  163.  
  164. FXFireballB_6x6: https://dl-web.dropbox.com/get/FXFireballB_6x6.dds?w=36b5cfb7
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement