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Colar

AG NAinwak 8 mars 2016

Mar 8th, 2016
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  1. 21:06:09-!- Nainponey changed the topic of #assocnw to: AG ce soir - 21h (enfin dans ces eaux là...)
  2. 21:06:19<@Haiken> on commence ? ;)
  3. 21:06:53<@DT> quelqu'un garde le log?
  4. 21:06:59<@Nainponey> je serais pour, j'ai Damien et Lucifer a mater
  5. 21:07:07<@Nainponey> Colar, il aime le log
  6. 21:07:20<@Nainponey> puis il est (pas) secretaire)
  7. 21:08:37<@Colar> oué je log
  8. 21:09:16<@DT> je dis ça parceque Stef de A&S s'excuse de pas pouvoir être présent et demande à avoir le log
  9. 21:09:41<@Haiken> allez c'est parti, bienvenue à tous, le programme :
  10. 21:10:08<@Haiken> 1 - présentation des bilans, 2 - votes des bilans (pour les membres), 3- questions diverses
  11. 21:10:17<@Haiken> Voici les bilans :
  12. 21:10:27<@Haiken> Bilan moral :https://docs.google.com/document/d/1yStxXw6cKQZoX1pJCRZ42gd-VE4AMS4faewFp2WjWX0/edit?usp=sharing
  13. 21:10:55<@Haiken> Bilan financier : <Nainponey> https://docs.google.com/spreadsheets/d/10ck4ggbPDDxT3h3sTkMS481tMgY8XlPT_U3Bbntyb9k/edit?usp=sharing
  14. 21:11:05<@Haiken> Comptes : <Nainponey> https://docs.google.com/document/d/1Iu0tOIYIook641Q3OkxzksZdqM54AmNBubRNTQ9xbc0/edit?usp=sharing
  15. 21:12:27<@Haiken> posez les questions s'il y a... on vote après
  16. 21:13:04<@Nainponey> on dit 10 ans de survie ou 212 ? ;p
  17. 21:13:08<@Nainponey> 21*
  18. 21:13:25<@Haiken> toute ressemblance avec des documents présentés l'an dernier ne serait que purement fortuite ;)
  19. 21:13:28<@Nainponey> p'tite difference en tre le moral et le financier
  20. 21:13:52<@Haiken> bah sans avoir le chiffre, j'ai écrit "au moins 10 ans"
  21. 21:13:57<@Haiken> c'est pas faux :p
  22. 21:14:21< harte> merci pour les documents
  23. 21:14:40< pas-nain-drome> y a pas le salaire de DT ? :P
  24. 21:14:50< arixo> question sur les frais de tenue de compte : on peut changer de banque ? maintenant on trouve des banques sans frais, notamment en ligne
  25. 21:14:54<@DT> normal, y a trop de zéro
  26. 21:15:13< harte> l'association a-t-elle des objectifs à court ou moyen terme, autre que "continuer comme ça ?"
  27. 21:15:15<@Nainponey> arixo, pas trop pour les associations
  28. 21:15:27< arixo> ok
  29. 21:15:32<@Nainponey> harte, on se fait vieux
  30. 21:16:22< harte> soit, mais des projets sont-ils prévus ?
  31. 21:16:30<@Nainponey> le maintient a minima on peut le faire mais du developpement là ...
  32. 21:16:39<@Haiken> pas d'objectifs pour ma part, mais si qqn a un projet à proposer et de l'énergie à fournir...
  33. 21:16:53< arixo> plutot de la comm à faire non ?
  34. 21:16:59< harte> personne n'est motivé ou bien c'est autre chose ?
  35. 21:17:24< harte> je me rappelle de nainwak avec 10 000 joueurs et AS avec 150 joueurs ... C'était la belle époque !
  36. 21:18:02<@Haiken> ouep... mais on tous plus ou moins passés à autre chose
  37. 21:18:07<@Nainponey> oui mais nainwak est un vieux, tres vieux jeu
  38. 21:18:27< harte> d'accord, merci pour vos réponses
  39. 21:18:40< pas-nain-drome> et je crois qu'il n'y a plus que des vieux qui s'y retrouvent sur ce jeu
  40. 21:19:26<@Nainponey> meme le style de jeu en 1pa/heures c'est bon quans tu a une connection limité et 56k pas avec l'adsl et l'illimité
  41. 21:19:48< arixo> C'est l'association qu'il faut promouvoir pour attirer des jeux plus actuels, d'où la comm à booster non ?
  42. 21:19:57< harte> sur AS, nous aimerions essayer de faire une nouvelle version du jeu ...un peu plus moderne, ce qui permettrait de relancer de la communication
  43. 21:20:13<@DT> il faut aussi pouvoir donner un service correct à ces nouveux jeux
  44. 21:20:24<@DT> et c'est là que le bas blesse
  45. 21:20:34< arixo> oui ok
  46. 21:20:38<@DT> le webmaster du site de l'assoc a pour ainsi dire disparu
  47. 21:20:39< harte> DT : c'est à dire ?
  48. 21:20:50<@Nainponey> (sparut)
  49. 21:20:55< harte> ok
  50. 21:21:14-!- Nami [~Nami@79.97.25.156] has joined #assocnw
  51. 21:21:17<@DT> et le technicien de l'asso a un temps de réponse aux question techniques de lordre de 3 mois
  52. 21:21:27< harte> ^^
  53. 21:21:43<@DT> ça aide pas à attirer des nouveaux
  54. 21:21:55<@Nainponey> 3 mois selon la police, 1 ans selon les anim ;p
  55. 21:22:03< harte> :/
  56. 21:22:42<@Nainponey> on a eu un projet de nouveau codeur pour nainwak a un moment je sait pas ou ca en est DT
  57. 21:23:14<@DT> on a jamais réussi à être connecté à irc en même temps
  58. 21:23:27<@DT> donc il a un accès, mais sait pas quoi en faire :p
  59. 21:23:41< arixo> donc le premier pas serait de trouver un hébergement avec service, ce qui a un cout
  60. 21:24:05<@Nainponey> pour en faire quoi arixo ?
  61. 21:24:23<@Nainponey> l'argent n'est pas un probleme pour l'assoc
  62. 21:24:30<@Nainponey> 21 ans de vie devant nous
  63. 21:24:39< arixo> attirer de nouveaux jeux
  64. 21:24:46< harte> 21 ans de survie ... c'est différent
  65. 21:24:53<@DT> les questions les plus fréquentes, c'est mon site marche plus depuis tel jour
  66. 21:24:57< arixo> 21 ans si pas de panne
  67. 21:25:01<@Haiken> le cout de l'hebergement bien diminué aussi... par rapport au moment où on a créé l'assoc. Maintenant le mec il veut lancer son site ça lui coute pas grand chose
  68. 21:25:21<@DT> ma réponse la plus fréquente, c'est il y a eu une mise à jour de sécu de php et ton code est tellement vieux qu'il marche plus
  69. 21:25:34<@DT> il faut que tu mette à jour cette ligne là, celle là et celle ci
  70. 21:25:41<@Nainponey> pourquoi de nouveaux jeux alors que ceux actuel sont deja en train de mourir ?
  71. 21:25:46< harte> nainwak a toujours une "puissance" de communication ? je pense aux "foires et expos" ?
  72. 21:25:49<@DT> ce genre de service, faut que tu m'explique où tu va le dégotter
  73. 21:26:29<@Nainponey> pas de salon depuis 6 ans
  74. 21:26:32< arixo> non ca c'est aux codeurs des jeux à faire des mises à jour, ce n'est pas du service
  75. 21:26:46<@Nainponey> et le dernier a pas ete un carton plein si je me rappele
  76. 21:26:51<@DT> (sachant que la personne qui me pose la question est généralement le codeur du jeu ou à defaut l'admin, car tous les codeurs ont disparus)
  77. 21:27:02<@Nainponey> (sparut)
  78. 21:27:07<@Nainponey> -t+s
  79. 21:27:07< harte> non, nous sommes là !
  80. 21:27:10< harte> :P
  81. 21:28:19< harte> à ce propos, on m'a donné quelques accès pour coder,mais je suis toujours en attente concernant le SVN. Qui de l'asso peut gérer ce genre de chose ?
  82. 21:28:42<@DT> sur quel jeu ? A&S ?
  83. 21:28:42< harte> et les autres jeux ont-ils les mêmes demandes qu'AS ?
  84. 21:28:47< harte> oui AS
  85. 21:28:55<@Nainponey> on va pas le cacher Nainwak a un fort capital retroNostalGeek mais ne va pas se renouveller du tout au tou pour devenir le nouveau Candy Crush
  86. 21:29:01<@DT> c'est l'admin de A&S qui est censé gérer les accès svn
  87. 21:29:43<@DT> en pratique comme il se souviens jamais de comment ça fonctionne, c'est souvent moi qu'y mi colle
  88. 21:29:45< pas-nain-drome> retroNostalGeek <<< oh merde
  89. 21:29:51<@DT> *qui m'y
  90. 21:30:14< harte> ok
  91. 21:30:14<@Nainponey> wesk t'as vu pas-nain-drome
  92. 21:30:34 * pas-nain-drome doit se remettre en question un jour
  93. 21:31:04< arixo> J'ai un peu de mal à suivre, on parle du bilan de l'asso ou du jeu nainwak ? des perspectives de l'asso ou des jeux ?
  94. 21:31:07< pas-nain-drome> sinon, ma seule remarque ce soir serait : on pourrait pas avoir une anim ou 2 cette année sur NW ?
  95. 21:31:54<@Haiken> de l'ASSO
  96. 21:31:58< pas-nain-drome> à part ça je comprends bien que tout est en train de mourir doucement car tout le monde vielli
  97. 21:31:59<@DT> arixo: initialement de l'assoc, mais on a vite dévié sur le jeu nainwak et sur A&S
  98. 21:32:46<@Nainponey> pas-nain-drome> à part ça je comprends bien que tout est en train de mourir doucement car tout le monde vielli <- hé tu as eu des carte de la st valentins pour le 14 fevrier
  99. 21:32:53<@DT> (bien entendu on était pas censé parler d'autre chose que l'assoc)
  100. 21:32:54< harte> désolé pour les questions si c'était HS
  101. 21:33:27<@Nainponey> et des jupe pour la journée des droits de la naines principalement le droit de se taire et de miner comme tout le monde
  102. 21:34:03< pas-nain-drome> je pensais à une anim un peu plus cossue, genre Mutant
  103. 21:34:17< pas-nain-drome> pour raviver la flamme qui reste encore aux vieux joueurs ;)
  104. 21:34:35< pas-nain-drome> en recyclant les vieux pots bien entendu
  105. 21:35:50<@Haiken> allez on vote ? qui est membre hormis les @ ?
  106. 21:36:06<@Nainponey> :hs nainwak le jeu: pas-nain-drome je sais pas si DT survivra a un autre mutants show
  107. 21:36:17<@Colar> moi je suis plus en ordre de cotisation, je vote ou pas ?
  108. 21:36:24<@Colar> a priori non °o°
  109. 21:36:39<@Haiken> (membre=membre cotisant de l'assoc meme pas à jour)
  110. 21:36:53< Nami> on vote quoi ??
  111. 21:36:59< harte> non membre
  112. 21:37:01< Nami> vazy je veux voter
  113. 21:37:02< pas-nain-drome> non membre
  114. 21:37:10< harte> non membre
  115. 21:37:13<@Nainponey> M. BLAIRON Guillaume yom
  116. 21:37:13<@Nainponey> M. LE BOURDON Xavier Sphaks
  117. 21:37:13<@Nainponey> M. LE BRUN Matthieu Le blop
  118. 21:37:13<@Nainponey> M. MARTIN-GUILLEREZ Damien dmg
  119. 21:37:13<@Nainponey> M. MASSON Florent Haiken
  120. 21:37:14<@Nainponey> M. VIRLOUVET Nicolas QGN
  121. 21:37:16<@Nainponey> M. WURMSER François GingoO
  122. 21:37:20<@Haiken> on vote pour/contre les bilans = les bilans réflètent-ils la réalité de l'année écoulée ?
  123. 21:37:23<@DT> comme pour toute association pour les bilans moral et financier
  124. 21:37:24< harte> h
  125. 21:38:03<@Nainponey> gingoo etant le seul membre payant de l'assoc ...
  126. 21:38:12-!- harte2 [~cgiirc@kadarin.alrj.org] has joined #assocnw
  127. 21:38:44< harte2> re
  128. 21:38:51-!- harte [~cgiirc@kadarin.alrj.org] has quit [Quit: CGI:IRC]
  129. 21:38:57-!- mode/#assocnw [+m] by Haiken
  130. 21:38:57<@Haiken> vos votes svp
  131. 21:38:58<@Nainponey> tu peux voter Nami
  132. 21:39:08<@Nainponey> juste ca comptera pas ;p
  133. 21:39:12-!- mode/#assocnw [+v Nami] by Haiken
  134. 21:39:21-!- mode/#assocnw [-v Nami] by Haiken
  135. 21:39:22<@Haiken> oups :p
  136. 21:39:32<@Haiken> ==== vos votes svp ===
  137. 21:39:36<@Haiken> moi = pour
  138. 21:39:37<@Colar> pour
  139. 21:39:40<@Nainponey> j'ai plus mon passe pour la galette
  140. 21:39:45<@Nainponey> pour
  141. 21:39:46<@DT> pour
  142. 21:40:00<@Nainponey> (donc dur de dire qui est membre oupas)
  143. 21:40:05<@Haiken> bilans acceptés à l'unanimité des votants
  144. 21:40:30-!- mode/#assocnw [-m] by Haiken
  145. 21:40:37<@Haiken> on peut passer au 3 - questions diverses
  146. 21:41:02<@Colar> verses
  147. 21:41:10<@Nainponey> (vil Colar )
  148. 21:41:11<@Haiken> ... quelles sont les questions ? à part sur la motivation/projets de l'assoc :)
  149. 21:41:27<@Colar> c'est qui le secrétaire ?
  150. 21:41:30<@Nainponey> toit
  151. 21:41:32<@Nainponey> -t
  152. 21:41:39<@Colar> non moi j'ai démissionné
  153. 21:41:48<@Colar> j'ai pas été très bon même
  154. 21:41:50<@Nainponey> demission non validée
  155. 21:42:15< harte2> re)
  156. 21:42:25<@Haiken> oui y'avait un successeur mais il passe plus je crois ?
  157. 21:42:38<@Nainponey> a partir de là Colar les avis diverges ...
  158. 21:42:41<@Nainponey> tom
  159. 21:42:42<@DT> c'est pas tom ?
  160. 21:42:50<@Nainponey> a plus tom
  161. 21:42:52< pas-nain-drome> verge ?
  162. 21:42:59<@Nainponey> merci pas-nain-drome
  163. 21:43:10< harte2> l'asso envisage-t-elle, d'aider à redynamiser des jeux, si les jeux, eux-mêmes, sont relancés ?
  164. 21:43:23< harte2> si oui, quels sont les moyens à disposition ?
  165. 21:43:33<@Nainponey> dans quel sens harte2 ?
  166. 21:44:34<@Nainponey> je peux faire des goodies sur spreadshirt si besoin ...
  167. 21:44:35< harte2> l'asso a-t-elle les moyens, et la volonté, de communiquer pour certains de ses jeux afin d'attirer de nouveaux joueurs ?
  168. 21:44:45<@Nainponey> si vous fourniser les dessins
  169. 21:46:14<@Haiken> harte2 pour faire simple ça fait partie des objectifs de l'assoc, mais personne n'est motivé => à toi de motiver les gens à t'aider
  170. 21:46:33< harte2> d'accord
  171. 21:46:38< harte2> merci Haiken
  172. 21:47:00<@Nainponey> d'un point de vu strictement financier si ca coute rien ou presque rien c'est ok
  173. 21:47:04< harte2> c'est toujours bien de savoir que si on arrive à faire quelque chose de correct sur un jeu, l'asso sera là pour nous aider :)
  174. 21:47:22< arixo> l'exemple des salons était bien choisi. Si nainwak n'en fait plus comment les jeux peuvent en faire ? seul ?
  175. 21:47:32<@Haiken> historiquement les jeux faisaient plutôt eux même leur pub sur les annuaires de jeux, les forums des autres jeux, le bouche à oreille
  176. 21:47:58<@Haiken> les retombées "salon" n'ont jamais été géniales
  177. 21:48:15 * Nainponey a un lien vers nainwak dans sa signature sur le forum nolife...
  178. 21:48:19<@Haiken> avoir un stand avec ubisoft pas loin => les gens vont voir le stand du jeu avec les super graphismes
  179. 21:48:37 * Nainponey ne poste rien sur le forum nolife donc personne ne clique sur sa signature...
  180. 21:48:42<@Haiken> le seul jeu qui attirait un peu c'est simerion mais il a jamais vraiment été fini
  181. 21:49:16< arixo> pour A&S, un salon nous a fait monter à 1200 joueurs, mais il est difficile de dire que cela pourrait se reproduire
  182. 21:50:03< harte2> ces jeux ont été développés il y a plus de 10 ans
  183. 21:50:11<@DT> et puis faut pas oublier qu'il y a beaucoup plus de concurence ajd
  184. 21:50:17< harte2> il est évident que ça ne peut pas plaire aux jeunes de 15-20 ans !
  185. 21:50:34<@Nainponey> a part les RetroNostalGeek
  186. 21:50:39< harte2> d'où l'idée d'essayer de refaire certaines choses
  187. 21:50:51<@DT> par des boites qui ont de gros moyens
  188. 21:50:55< arixo> il faut lancer un salon RetroNostalGeek
  189. 21:51:04< harte2> :)
  190. 21:51:30< harte2> arixo, tu ne te trompes pas d'un zéro ?
  191. 21:51:37< harte2> 1200 ou 120 ? :D
  192. 21:51:46< arixo> à par les salons, quels sont les moyens de se faire connaitre ?
  193. 21:51:56< arixo> non 1200
  194. 21:51:56< Ramu> si je peux apporter ma petite pierre à l'édifice je suis convaincu que faire des applis pour mobile serait le meilleur moyen de donner de la visibilité et attirer de nouveaux joueurs
  195. 21:52:06<@Nainponey> les reseaux sociaux
  196. 21:52:49<@Nainponey> nainwak est totalement compatible smatphone et tablette
  197. 21:53:15< harte2> l'idée est simple mais il faut des gens motivés, qui auraient du temps : redévelopper totalement l'interface et redéfinir les règles des jeux existants pour qu'ils soit plus adaptés à 2016 puis faire de la communication ...
  198. 21:53:17< arixo> la v2 a&s si jamais elle aboutie sera également compatible
  199. 21:53:31< harte2> compatible mais pas agréable à jouer, si ?
  200. 21:53:38< Ramu> Oui je dis pas le contraire, mais tu peux pas le trouver dans les stores
  201. 21:53:44< harte2> compatible et "user-friendly" c'est différent :P
  202. 21:53:46<@DT> la plupart des stores pour smartphone et tablet interdisent les applis purement web
  203. 21:54:14<@Colar> direction firefox os
  204. 21:54:19< Ramu> c'est surtout le fait d'apparaître dans le store qui est intéressant
  205. 21:55:22< Ramu> c'est là que tout le monde cherche un jeu maintenant et malheureusement pas sur le site de l'asso nw ...
  206. 21:55:24<@Nainponey> si vous trouvez des dev capables/motivés à relancer/remodeler vos jeux allez-y
  207. 21:55:39<@Nainponey> site pas a jour en plus Ramu
  208. 21:56:11< harte2> il faut embaucher un stagiaire !
  209. 21:56:20<@DT> providenz cherche désespérément un interlocuteur our créer sa fiche sur le site de l'assoc
  210. 21:57:06<@Haiken> DT> tu me l'envoies par mail
  211. 21:57:17< Ramu> moi ça m'intéresse bien ce genre de dev, mais je suis pas certain d'avoir le temps pour ça :/ donc je veux pas m'avancer, mais je pense depuis longtemps à ce à quoi devrait ressembler l'appli NW
  212. 21:58:27-!- Nainponeyportable [~25a18daf@poischiche.nainwak.org] has joined #assocnw
  213. 21:58:38<@Haiken> harte2 on pas les moyens ni l'encadrement humain possible pour un stagiaire
  214. 21:58:49<@Haiken> (ex : pas de locaux)
  215. 21:59:03< harte2> ok !
  216. 22:00:36-!- Nainponeyportable [~25a18daf@poischiche.nainwak.org] has quit [Remote host closed the connection]
  217. 22:00:52-!- poneyportable [~25a18daf@poischiche.nainwak.org] has joined #assocnw
  218. 22:01:18<@DT> on a aussi le problème de certains jeux qui sont à l'abandon et pour lesquels ont a des repreuneurs
  219. 22:01:31< harte2> comme ?
  220. 22:01:55<@DT> mais pour lesquels on ne sait pas quoi faire faute de position claire sur la propriété des dit jeux
  221. 22:02:07<@DT> *propriété intellectuelle
  222. 22:02:10-!- poneyportable [~25a18daf@poischiche.nainwak.org] has quit [Remote host closed the connection]
  223. 22:02:27<@DT> warland en particulier
  224. 22:02:55< harte2> ok
  225. 22:03:55< harte2> je vais devoir y aller, mais je vous remercie pour ce bilan et pour vos informations
  226. 22:03:59-!- Nainponey [~Nainpo@hon14-1-78-245-249-31.fbx.proxad.net] has quit [Ping timeout: 480 seconds]
  227. 22:06:26< harte2> bonne soirée à tout le monde, et bon courage !
  228. 22:06:32<@DT> mais aussi exsulare voir même tous les autres
  229. 22:07:36-!- harte2 [~cgiirc@kadarin.alrj.org] has quit [Quit: CGI:IRC]
  230. 22:08:15-!- Necrid [~cgiirc@kadarin.alrj.org] has joined #assocnw
  231. 22:08:20< Necrid> test ?
  232. 22:08:33< Necrid> an , beh effectivement ,si je me plante de salon ...
  233. 22:08:40< Necrid> bonsoir ! :)
  234. 22:08:44<@DT> si tu asrrive à la fin surtout :p
  235. 22:08:48<@DT> salut
  236. 22:08:55< Necrid> oui... j'étais persuadé que c'était a 22h
  237. 22:08:58< Necrid> désolé. décalage horaire
  238. 22:09:03< Ramu> pb de fuseau horaire on dirait ^^
  239. 22:09:09< Necrid> ^_^"
  240. 22:09:15< Ramu> Ah voilà :)
  241. 22:09:20< Necrid> désolé pour le retard .
  242. 22:09:30< Necrid> Necrod , représentant de Providenz , jeu Talesta sur nainwak :)
  243. 22:09:33< Necrid> Necrid*
  244. 22:09:45<@Haiken> bienvenue :)
  245. 22:09:49< Necrid> avec une heure de retard , mais : tout le monde va bien ?
  246. 22:10:31<@DT> donc pour la fiche de ton sur sur le site de l'assoc, tu vois avec Haiken
  247. 22:10:45< Necrid> d'accord :)
  248. 22:11:02< Necrid> Haiken , pour pas embéter tout le monde , je peux en papoter avec toi en privé ?
  249. 22:11:15<@Haiken> ouioui
  250. 22:11:27< Necrid> mais bon , je suis pas la que pour ma paroisse : j'viens voir l'assoc' !
  251. 22:12:01< Ramu> moi j'y vais, ++ et longue vie à l'asso :-P
  252. 22:12:11< arixo> 21 ans !
  253. 22:12:15< Necrid> bonne nuit , Ramu :)
  254. 22:12:20< Ramu> au moins !
  255. 22:12:32< Necrid> 21 ans ? wouah
  256. 22:12:32-!- Ramu [~yaaic@gov91-4-83-152-214-58.fbx.proxad.net] has quit [Quit: Yaaic - Yet another Android IRC client - http://www.yaaic.org]
  257. 22:12:58<@Haiken> Necrid : les bilans :
  258. 22:13:21< Necrid> merci Haiken :) j'allais poser la question , un brin embarassé de faire répéter
  259. 22:13:27<@Haiken> [21:10:14] <Haiken> Bilan moral :https://docs.google.com/document/d/1yStxXw6cKQZoX1pJCRZ42gd-VE4AMS4faewFp2WjWX0/edit?usp=sharing
  260. 22:13:27<@Haiken> [21:10:42] <Haiken> Bilan financier : <Nainponey> https://docs.google.com/spreadsheets/d/10ck4ggbPDDxT3h3sTkMS481tMgY8XlPT_U3Bbntyb9k/edit?usp=sharing
  261. 22:13:27<@Haiken> [21:10:51] <Haiken> Comptes : <Nainponey> https://docs.google.com/document/d/1Iu0tOIYIook641Q3OkxzksZdqM54AmNBubRNTQ9xbc0/edit?usp=sharing
  262. 22:13:27-!- Nainponeyperdu [~25a18daf@poischiche.nainwak.org] has joined #assocnw
  263. 22:13:46< Necrid> mreci ^_^
  264. 22:13:49< Necrid> re nainponey !
  265. 22:14:11<@DT> t'inquiète pas pour lui, il joue à saute monton depuis tout à l'heure :-p
  266. 22:14:57<@DT> *mouton
  267. 22:15:09< Necrid> e me disais aussi ;D
  268. 22:15:26< Necrid> je voudrais élever avec vous quelques sujets . C'est encore possible ?
  269. 22:15:29-!- Nainponeyperdu [~25a18daf@poischiche.nainwak.org] has quit [Remote host closed the connection]
  270. 22:15:42< Necrid> pour providenz , je te reprends en privé pour la partie page de garde :)
  271. 22:15:58<@Haiken> oui c pas encore cloturé
  272. 22:16:03-!- Poneyapartmonnickjepeuxrienecrir [~25a18daf@poischiche.nainwak.org] has joined #assocnw
  273. 22:16:09< Necrid> pour Nainwak : ya peut être quelques jeux qui mériteraient d'être regardé de pret , pour tenter de les recruter sur nainwak
  274. 22:16:27< Necrid> enfin , les déménager dans l'assoc' quoi.
  275. 22:16:34<@DT> pour tes questions techniques, on en parle en privé tout à l'heure
  276. 22:16:42< Necrid> d'accord DT :) c'est gentil
  277. 22:17:13<@DT> par contre tu peux poser toutes les questions que tu veux sur l'assoc et les jeux à l'abandon ;-)
  278. 22:17:42< Necrid> d'accord :)
  279. 22:18:18< Necrid> oui , tiens. faudra que je parle de Crepuscule .
  280. 22:18:27< Necrid> voyons , par quoi commencer :
  281. 22:20:02-!- Poneyapartmonnickjepeuxrienecrir [~25a18daf@poischiche.nainwak.org] has quit [Remote host closed the connection]
  282. 22:20:27< Necrid> merci pour les liens des bilans , Haiken au fait :)
  283. 22:20:43-!- Jevoussurveillegarreauponey [~25a18daf@poischiche.nainwak.org] has joined #assocnw
  284. 22:21:00 * Haiken slaps Jevoussurveillegarreauponey around a bit with a large trout
  285. 22:22:37-!- Jevoussurveillegarreauponey [~25a18daf@poischiche.nainwak.org] has quit [Remote host closed the connection]
  286. 22:23:19< Necrid> 1) allez , les jeux a l'abandon . Je voudrais savoir ce quelle stratégie est prévu pour eux . je citais Crepuscule tout a l'heure : il y a encore quelques actifs , dont j'ai lancé un appel a la réunion pour reformer une équipe d'animateurs . Je voudrais savoir , dans l'éventualité ou une nouvelle bulle se forme , leurs permettre un accès mjcale au dit jeu sera t-il possible ?
  287. 22:24:39< Necrid> 2) J'ai cru remarquer - je peux me tromper - que Providenz est le premier jeu Talesta qui ait rejoint nainwak. je voudrais signaler au moins deux autres jeux , qui pourraient être interessés de rejoindre une associations qui possède quelques joueurs : ombre-licorne ,Vestiges, et ODC
  288. 22:25:43< Necrid> ca pourrait valoir le coup , dans une stratégie de regain d'activité et d'enrichissement des listes de nainwak , de les contacter
  289. 22:26:29-!- Madjestoet [~noreply@ARennes-650-1-85-65.w81-53.abo.wanadoo.fr] has joined #assocnw
  290. 22:26:59-!- AndroUser [~androirc@37.161.141.175] has joined #assocnw
  291. 22:27:12< AndroUser> Youhou
  292. 22:27:37-!- AndroUser is now known as Poney2016
  293. 22:27:58< Necrid> coucou Andro :)
  294. 22:28:10< arixo> comment on récupère les logs pour StefBlood ?
  295. 22:28:19< Poney2016> Mort en directe d une freebox
  296. 22:28:27< Necrid> XD
  297. 22:28:34< Necrid> "i'm free i can flyyy "
  298. 22:28:39<@Colar> quand Haiken déclarera l'AG terminée j'uploaderai ça sur pastebin
  299. 22:29:00< Necrid> 3) Quel est le plan d'animation pour l'association cette année ?
  300. 22:29:06< arixo> ok, merci. Et bonsoir à tous !
  301. 22:29:43< Poney2016> Forcément c'est quand j'étais pas là que tout ce qui est intéressant s'est passé. ..
  302. 22:30:04< Necrid> la meme ici , POney. mais moi c'est le décalage horaire
  303. 22:30:32< arixo> ( ah j'attends pour la réponse à cette question animation)
  304. 22:31:25< Poney2016> Pas d'animations juste une rea pour les AG
  305. 22:31:40-!- arixo [~56d9bb18@ircip1.mibbit.com] has left #assocnw []
  306. 22:33:30< Poney2016> Too serious Mr arixo
  307. 22:33:42< Necrid> c'est dommae , POneu pour l'animation :)
  308. 22:33:45< Necrid> dommage*
  309. 22:33:52<@DT> pour crepuscule, les admins ont pas arrêté de changer, mais j'ai plus de contact depuis avril 2012
  310. 22:34:00< Necrid> surtout que depuis facebook et minecraft , les vieux jeux ont la cotte
  311. 22:34:10< Necrid> d'accord , DT. merci pour l'info
  312. 22:34:29< Necrid> cependant , tu me confirme que ca reste ouvert a une nouvelle équipe d'animation ?
  313. 22:35:12<@DT> pour talesta, vu que c'est toi qui connais le mieux le moteur, je pense que tu es le mieux placé pour convaincre les autres jeux de venir chez nous
  314. 22:36:05< Necrid> oh , et bien , je connais Talesta , mais pour l'aspect offre d'hébergement, service , je me disais que c'était bien que ca soit l'officiel nainwak qui soit moteur :)
  315. 22:36:37< Necrid> maintenant , je sais que les jeux talesta se connaissent un peu entre eux . on a quelques joueurs de OdL chez nous. je pourrais faire passer le mot je pense.
  316. 22:37:19< Necrid> ce serait bien que ca soit un message de propagande officiel de l'association :) non ?
  317. 22:37:31< Poney2016> Tant que ça coûte rien. .:-)
  318. 22:37:59<@DT> pour crepuscule, je serais assez pour donner les accès à une équipe clairement identifiée, tant que l'auteur initial ne s'y oppose pas.
  319. 22:38:12< Poney2016> Necrid on a un poste de secrétaire a l'association ca t'intéresse ?
  320. 22:38:41< Necrid> d'accord, DT. pour l'auteir originel , de mémoire , ca fait des années qu'il s'est barré du jeu . déja a la V2 , il neprésidait plus.
  321. 22:39:07< Necrid> il était déja injoignable par le passé. c'est justement le fait qu'il n'ai pas remi les clés a l'aquipe en place qui a plus ou moins tué le jeu :)
  322. 22:39:18< Necrid> poste de secrétaire ?
  323. 22:39:35< Necrid> nan , j'ai pas les boobs qui faut . ê_ê
  324. 22:40:25< Necrid> toute blague sexiste mis à part : pourquoi pas ?
  325. 22:41:14< Necrid> mh. mais , je me permet une question : qu'en est-i lde votre motivation en général , pour nainwak, les copains ?
  326. 22:41:18< Poney2016> Haiken on a une nouvelle victime
  327. 22:42:57< Necrid> Poney , tu me dis , pas d'animation cette année. C'est quand meme dommage , ya une demi douzaine de jeux actifs au moins , et des tas de portes ouvertes à d'autres
  328. 22:43:13< Poney2016> Ca serai bien que DT ai un peu d'aide pour nainwak.com
  329. 22:43:25< Necrid> mhh. oui.
  330. 22:43:34< Necrid> ca me fait venir la question suivante : on est combien d'actifs , sur nainwak ?
  331. 22:43:47<@Colar> 600 et qq
  332. 22:44:30< Poney2016> Le site de l'association a mettre a jour serait un plus
  333. 22:44:55< Necrid> et coté uniquement administration de nainwak ? tout compris , pdg , tresorerie, technique , animation , commerce ( si si , j'ai vu pour les t shirt ! ) , publicité , etc
  334. 22:45:21< Necrid> oui :) meme si je le trouve pas si moche. le mode design "pas de blanc" d'il y a 10 ans est passé avec l'iphone
  335. 22:45:57< Necrid> maintenant , les plate-formes compatibles mobiles avec couleurs simples et formes simples sont revenu augout du jour. ya qu'a voir les carrés de windows
  336. 22:46:09<@Haiken> la motivation de l'assoc ? bah on fait le minimum c tout
  337. 22:46:45<@Colar> administration y a Haiken président, Nainponey trésorier et DT homme à tout faire
  338. 22:46:50<@Colar> y a plus de secrétaire
  339. 22:46:57<@Haiken> voilà
  340. 22:46:58< Poney2016> Si c'est dans les limites de mes compétences je peux le faire
  341. 22:47:01<@Colar> on en prend même sans boobs
  342. 22:47:06<@Haiken> et moi je suis là 1 fois /an pour l'AG
  343. 22:47:40< Poney2016> Sachant que ma competence principal c'est voller du sang aux vieux ca va pas loin
  344. 22:47:49<@Colar> animation nainwak.org y a personne, nainwak.com y a le poney et moi mais pas de codeur donc très limités
  345. 22:47:59<@Haiken> en gros c'estDT qui fait le sale boulot :p
  346. 22:48:30< Poney2016> C'est pour ça qu'il a besoin de beaucoup de IRL
  347. 22:48:39< Poney2016> De cafés
  348. 22:48:49< Poney2016> Et d'aide
  349. 22:49:20< Poney2016> Car comme dit Michou: on est jamais trop pédé
  350. 22:49:51<@DT> j'ai parcouru vite fait tout ce qui concerne crepuscule, et j'ai trouvé nul mention d'auteur, ni de propriétaire
  351. 22:50:05<@DT> c'est un peu désert niveau info
  352. 22:51:58-!- Nainventive [~cgiirc@kadarin.alrj.org] has joined #assocnw
  353. 22:52:14< Poney2016> Yop
  354. 22:52:53< Necrid> merci pour l'accès e^_^t pour l'email :) je te contacterai
  355. 22:53:00< Necrid> raahhh
  356. 22:53:02< Necrid> c'est chiant ce système
  357. 22:53:12< Necrid> d'accord :)
  358. 22:53:13< Nainventive> bonsoir
  359. 22:53:18< Necrid> coucou nainventive
  360. 22:53:22<@Colar> kilou Nainventive
  361. 22:53:23< Nainventive> (Vika)
  362. 22:53:43< Necrid> DT : pour crepuscule , peut être dans le code lui meme
  363. 22:53:48< Necrid> doit y avoir un copyright quelque part
  364. 22:53:49< Necrid> m'enfin
  365. 22:54:16<@DT> j'ai pas trouvé :p
  366. 22:54:17< Necrid> d'accord , Haiken. C'est dommage , nainwak pourrait vraiment s'en sortir , ya pleins de bon éléments :)
  367. 22:54:30< Poney2016> Donc necrid chaud oupas pour le poste
  368. 22:54:32< Necrid> vous débarquez pas , je veux dire. vous avez pleins de concepts déja éprouvés sur nainwak
  369. 22:54:51< Necrid> Nainvntivika , ya un poste de secrétaire libre
  370. 22:55:24 * Nainventive pas adhérente à l'asso :p
  371. 22:55:27< Necrid> moi , ca me dirait bien :) mais je dois d'abord m'occuper et m'assurer que Providenz puisse évoluer avant . j'ai encore du taff a faire , et l'équipe doit grandir encore un peu
  372. 22:55:47 * Nainventive oit d'abord trouver du taff
  373. 22:56:03< Necrid> XD
  374. 22:56:04< Nainventive> je ne fais pas l'affront de demander combien c'est payé :p
  375. 22:56:15< Necrid> nainwak a vraiment un grand potentiel. et ce n'est pas les joueurs , codeurs en herbes qui manquent pour maintenir et faire évoluer des jeux clé en mains
  376. 22:56:17< Nainventive> en volume de taff ça prend quoi ?
  377. 22:56:38< Poney2016> Un compte rendu dag par an
  378. 22:56:51< Poney2016> Un bilan moral par ans
  379. 22:57:00< Nainventive> qui d'autre au bureau ?
  380. 22:57:14< Nainventive> pardon fini cher arrière grnad parrain
  381. 22:57:23< Poney2016> Haiken president et yn poney aux comptes
  382. 22:57:36< Necrid> DT : si je te monte une équipe d'animation / technicien / roliste pour Crepuscule , tu me garantie une livraison clé en main pour qu'ils reprennent le bébé ?
  383. 22:57:57< Necrid> ftp , bdd, accès forum , et tout le tintouin :)
  384. 22:58:13< Necrid> avec un représentant nainwak dans les rangs bien sur , etc. et donc une cotisation en plus !
  385. 22:58:33<@DT> je fournis les accès, tant que l'auteur initial viens pas demander la fermeture du site
  386. 22:58:56< Poney2016> Et les cotisations. ..
  387. 22:59:25< Necrid> d'accord :)
  388. 22:59:26< Necrid> merci DT
  389. 22:59:34< Necrid> pour les cotisations, c'était pour mon 4)
  390. 23:00:02< Poney2016> Pour moi c'est plus avoir un représentant dev du jeu aux ag/consultations
  391. 23:01:06< Necrid> oui oui . ca fait partie du contrat.
  392. 23:01:10< Necrid> ce n'est pas le plus compliqué .
  393. 23:01:30< Poney2016> Tu vois d'autres rôles pour le secrétaire haiken ?
  394. 23:01:33< Necrid> tiens , et de facon général , puisqu'on parle de secretaire nainwak : de facon général , ca recrute aussi sur nainwak ?
  395. 23:01:44< pas-nain-drome> je vous laisse, j'ai rien d'autre à ajouter ;)
  396. 23:01:45< pas-nain-drome> A+
  397. 23:01:46<@Colar> oué on veut des codeurs
  398. 23:01:51<@Colar> + pas-nain-drome
  399. 23:01:56< Necrid> bonne nuit , pasniandrome :)
  400. 23:02:02< Necrid> d'accord
  401. 23:02:04< Nainventive> ++ Nainventive
  402. 23:02:08-!- pas-nain-drome [~pas-nain-@lif35-1-78-232-186-148.fbx.proxad.net] has left #assocnw [Leaving]
  403. 23:02:25< Poney2016> Des codeurs qui soient en meme temps que dt sur irc
  404. 23:02:41<@Haiken> non c ça
  405. 23:03:00<@Haiken> après c'est l'homme (ou la femme / nain / ...) qui fait le rôle
  406. 23:03:02< Necrid> il faudrait un représentant de chaque jeu actif :)
  407. 23:03:12< Necrid> ce serait bien .
  408. 23:03:44< Poney2016> Les capacités a mettre le site de l'association a jour est un plus mais pas indispensable
  409. 23:04:16-!- trotard [~5a332084@ircip1.mibbit.com] has joined #assocnw
  410. 23:04:19< Necrid> je pense sincèrement qu'il y a pleins de choses à faire sur nainwak. ya pleins de possibilités pour le faire gagner en intérets pour les éléments , jeux extérieurs
  411. 23:04:31< trotard> bidonsoir les nains. Désolé du retard :p
  412. 23:04:37< Necrid> coucou trotard :)
  413. 23:04:56< Nainventive> comment dire
  414. 23:05:00< Nainventive> salut trotard
  415. 23:05:08< Necrid> oui.
  416. 23:05:14< Necrid> imagine le "t'arrives trop tot trotard"
  417. 23:05:17< Necrid> ou comment semer le doute
  418. 23:05:21< Necrid> sinon , plus sérieusement :
  419. 23:05:31< Necrid> dites , pourquoi ne pas faire une page de garde spécialement pour le recrutement ?
  420. 23:05:37< Necrid> il y en a bien une pour les jeux a l'abandon
  421. 23:05:56< Poney2016> Ou?
  422. 23:05:59< Necrid> autant en faire pour les jeux , mais ausi les agents :) et les gens intéressés pourraient alors se proposer
  423. 23:06:04< Necrid> ben , sur le site nainwak.org .
  424. 23:06:23< Poney2016> Pas a jours
  425. 23:06:30< Necrid> quand bien même il y a un coup de balai a donner pour le rénover , au dela de ca ca reste le support officiel de l'association
  426. 23:06:37< Necrid> ya pleins d'infos qui sont tenus la dedans :)
  427. 23:07:52<@Haiken> tu as les accès dessus Necrid maintenant, y'a pas de soucis si tu veux mettre des choses à jour ;)
  428. 23:08:07< Necrid> oui? je peux ?
  429. 23:08:27 * Nainventive rappelle à Necrid qu'il a du taff sur Providenz :p
  430. 23:08:30< Necrid> c'est gentil ^_^
  431. 23:08:33< Necrid> chhht
  432. 23:08:35< Poney2016> Et le problème du recrutement sur nainwak.com c'est le temps qu'il faut pour former qq1 et là je parle sous le contrôle de DT, il a pas le temps de faire face à des candidats qui ne tiendrons pas la route ou ferons pire que mieux
  433. 23:08:50< Necrid> d'accord .
  434. 23:08:57< Necrid> mhh.
  435. 23:09:08< Necrid> pourquoi ne pas séparer les taches et les casquettes de chacuns ?
  436. 23:09:35< Necrid> un type qui s'occupe de la pub n'a pas besoin d'avoir des accès BDD ou de retoucher la vitrine , ou très peu :)
  437. 23:09:58<@DT> (c'est le taff du poney)
  438. 23:10:00< Necrid> je comprends pour le coté codage. Pour ca , c'est clairement un sujet particulier
  439. 23:10:12< Necrid> (d'accord. je citais juste un exemple au pif )
  440. 23:10:35<@DT> (et moi je profite de l'occasion pour dénoncer :-p )
  441. 23:10:36< Poney2016> Moi je separe bien les taches...
  442. 23:11:06< Poney2016> La pub a été donné à tom
  443. 23:11:23< Nainventive> Tom ?
  444. 23:11:51< Necrid> Tom pouce
  445. 23:12:10< Necrid> ^_^
  446. 23:12:19< Poney2016> Après vous parlez de faire de la pub pour les jeux où de monayer la pub sur les jeux?
  447. 23:12:36< Necrid> le 1 , mon capitaine
  448. 23:12:41< Necrid> pas question de faire des jeux payants .
  449. 23:12:45< Poney2016> Haaaa
  450. 23:12:54< Necrid> les jeux , mais surtout l'association !
  451. 23:13:01< Necrid> tout compris , quoi
  452. 23:13:40< Poney2016> Jvfhhddjjfggd je crois que j'ai des problèmes de connexion xjhdgjeher
  453. 23:13:48< Poney2016> Gjgh?
  454. 23:13:54< Poney2016> :-)
  455. 23:13:54< Necrid> faire du tri dans les infos périmées ou a jour. trier les jeux vivants des jeux à l'abandon. commencer a réorganiser les jeux , les activités de l'associations , et j'en passe
  456. 23:14:34< Necrid> Nainwak promet , propose des choses qu'aucun autre hébergeur , meme OVH ne propose pas
  457. 23:14:44< Necrid> il faut mettre cela à profit
  458. 23:14:52< Poney2016> La page Facebook du jeu Naiwak sert aussi pour l'association
  459. 23:14:59< Necrid> oui ? c'est cool
  460. 23:15:04< Necrid> ya une page tweeter aussi ?
  461. 23:15:08< Poney2016> Oui
  462. 23:15:14< Poney2016> Sert pas
  463. 23:15:17< Necrid> une page Viadeo ?
  464. 23:15:23< Necrid> si si , Viadeo , ce truc pour professionnels
  465. 23:15:48< Poney2016> Colar il sent occupe de Tweeter. Il est community manager :-)
  466. 23:15:50< Necrid> chui sur , ya moyen de faire une page d'entreprise associative ;D
  467. 23:15:59< Necrid> ha ha , d'accord ^_^
  468. 23:16:18< Necrid> pour le recrutement de codeurs , faudrait en fait aller recruter des p'tits jeunes en sortie de BTS
  469. 23:16:28< Poney2016> Oui là on sort de mon domaine de compétence
  470. 23:16:30< Necrid> ces jeunes foufous qui ont besoin de se faire la main sur du code sale pour progresser
  471. 23:16:48< Necrid> yen a pleins sur viadeo et autre réseaux sociaux
  472. 23:16:58<@Colar> twitter ne sert qu'à annoncer quand Nainwak déconne
  473. 23:17:09< Necrid> ha ha , d'accord. c'est dommage
  474. 23:17:41< Necrid> a mon sens , ya vraiment pleins de choses à faire avec nainwak, qui pourrait attirer des jeux , des gens , et j'en passe
  475. 23:18:28-!- Nainponey [~Nainpo@hon14-1-78-245-249-31.fbx.proxad.net] has joined #assocnw
  476. 23:18:31-!- mode/#assocnw [+o Nainponey] by PassePartout
  477. 23:18:41<@Nainponey> re
  478. 23:18:53< Nainventive> :)
  479. 23:18:55< Necrid> re :)
  480. 23:19:01-!- Poney2016 [~androirc@37.161.141.175] has quit [Quit: AndroIRC - Android IRC Client ( http://www.androirc.com )]
  481. 23:19:01< Nainventive> re parraiein
  482. 23:20:54< Necrid> c'est sérieux , pour la refonte graphique du site nainwak.org alors ?
  483. 23:21:06-!- AndroUser [~androirc@37.161.141.175] has joined #assocnw
  484. 23:21:14< AndroUser> Ouinnnnñ
  485. 23:21:44< AndroUser> Je te déteste free
  486. 23:22:13-!- AndroUser is now known as poney2016
  487. 23:22:35<@Haiken> bon j'ai le mec de Crepuscule en discussion facebook
  488. 23:22:41< Necrid> ohh , sérieux ?
  489. 23:22:45<@Haiken> il va nous donner l'autorisation de modifier/gérer le jeu
  490. 23:22:51< Necrid> génial !
  491. 23:23:03< Necrid> cest une sacrée bonne nouvelle
  492. 23:23:50< poney2016> Contre un Bonty
  493. 23:23:52 * Nainventive câline son parain
  494. 23:23:53<@Colar> http://pastebin.com/QWAPhh6z
  495. 23:24:05<@Haiken> il dit : "D'un point de vue officieux là bien sûr vous pouvez reprendre tout ça et vous faire plaisir. Pour l'officiel, je vous le fais dès que j'ai un peu de temps"
  496. 23:25:43< Necrid> ca me rappelle une blague avec un prètre et un enfant de coeur , ton bounty...
  497. 23:25:45< Necrid> ;D
  498. 23:25:58< Necrid> d'accord ^_^
  499. 23:25:59< Necrid> ben génial
  500. 23:26:26< poney2016> Merci Colar comme ça tout le monde voit bien mes goûts douteux en matière de séries dès le début.
  501. 23:26:28< Necrid> j'ai plus qu'a relancer sur le forum crepuscule , et j'espère pouvoir reformer une équipe rapidement
  502. 23:26:48< Necrid> XD
  503. 23:27:15< Necrid> le gars de crepuscule , c'est le créateur du jeu Crepuscule ?
  504. 23:27:23< Necrid> celui que tu as eu sur facebook ?
  505. 23:27:25<@Haiken> heu oui arkanae
  506. 23:27:27-!- Nainponey [~Nainpo@hon14-1-78-245-249-31.fbx.proxad.net] has quit [Ping timeout: 480 seconds]
  507. 23:27:36< poney2016> Moi les Bounty ca me rappelle Cyrano de Bergerac vas savoir pourquoi. ..
  508. 23:27:46-!- trotard [~5a332084@ircip1.mibbit.com] has quit [Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client]
  509. 23:28:10-!- Colar changed the topic of #assocnw to: log de l'AG : http://pastebin.com/QWAPhh6z
  510. 23:29:06<@Haiken> heu oui l'ag c cloturé à propos... bon vous l'aviez deviné ;)
  511. 23:29:26 * Haiken balance Colar par la fenêtre
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