Advertisement
Motenten

Thf r2

Oct 31st, 2011
1,208
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 45.36 KB | None | 0 0
  1. <?xml version="1.0" ?>
  2. <spellcast xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude">
  3.     <!-- Last modified: 3/6/2012 11:47:27 PM -->
  4.  
  5.     <config Debug="false"
  6.            ShowGearSwaps="false"
  7.            ShowSpellInfo="false"
  8.            RequireVersion="2.30"
  9.            />
  10.  
  11.     <variables>
  12.         <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='UtilityVars']/*" />
  13.  
  14.         <var name="PullWeapon">Velocity Bow|Raider's Boomerang|Aliyat Chakram</var>
  15.  
  16.         <!--
  17.            TH Modes: Conservative, Active, Aggressive, Always
  18.            Trigger JA: Footwork
  19.  
  20.            None: Does not swap in TH gear.  For testing purposes, primarily, and
  21.                 is usually commented out.
  22.            Conservative: Swaps in TH gear other than weapon when you engage,
  23.                 but only if SA/TA are not active.
  24.            Active: Swaps in TH gear other than weapon when you engage, even if SA/TA are active.
  25.            Aggressive: Swaps in TH gear when you engage, even if SA/TA are active.
  26.                 Will swap offhand to Thief's Knife if less than 30 TP.
  27.            Always: Swaps in TH gear, including weapon (regardless of TP) when you engage,
  28.                 even if SA/TA are active.  Will not try to swap weapon back.
  29.  
  30.            In all cases, will attempt to reset back to normal gear 4 seconds (configurable)
  31.            after engaging, and periodically every 4 seconds after that until TP has changed
  32.            from what it was when you engaged (Max of 5 attempts; after that it force-resets).
  33.  
  34.            In THMode 'Always', weapon is not reverted.  In THMode 'Aggressive', weapon will
  35.            be changed to an appropriate offhand weapon, either explicitly defined ($Offhand set),
  36.            or dependant on accuracy (AccWeapon if using HeavyAcc offense mode), defense
  37.            (EvaWeapon if in evasion tank mode),  mainhand weapon (TPWeapon if using Twilight
  38.            Knife or Twashtar; Twilight for AE burn, Twash for Rudra's Storm), or the default
  39.            DmgWeapon.
  40.        -->
  41.         <!-- Default starting THMode -->
  42.         <var name="THMode">Conservative</var>
  43.         <!-- Trigger for TH Mode change -->
  44.         <var name="JobTriggers">Footwork</var>
  45.         <var name="THLayer">None</var>
  46.  
  47.         <var name="TPSTYLE">Dagger</var>
  48.         <var name="WSSTYLE">Standard</var>
  49.         <var name="TankMode">Evasion</var>
  50.  
  51.         <var name="PhysicalDefType">Evasion</var>
  52.  
  53.         <var name="CritWS">Evisceration</var>
  54.         <var name="MagicalWS">Aeolian Edge</var>
  55.  
  56.         <var name="EngagedTP">-1</var>
  57.         <var name="ResetTries">0</var>
  58.         <var name="ResetTryLimit">5</var>
  59.         <!-- Can configure the TP threshold for swapping weapons. -->
  60.         <var name="DaggerSwapTP">30</var>
  61.         <!-- Can tweak the delay for a reset check -->
  62.         <var name="ResetDelay">4</var>
  63.  
  64.         <var name="AllowAftercast">Yes</var>
  65.         <var name="AutoReset">False</var>
  66.         <var name="ARCommand">sc var set AutoReset True</var>
  67.  
  68.         <var name="UsedRanged">No</var>
  69.  
  70.         <!-- Explicitly define this if you want to control which weapon is swapped
  71.             back in in place of Thief's Knife. -->
  72.         <var name="Offhand">Triplus Dagger</var>
  73.         <var name="UseHasteOffhand">No</var>
  74.  
  75.         <var name="TripleLayer">None</var>
  76.  
  77.         <var name="SAFlag">Off</var>
  78.         <var name="TAFlag">Off</var>
  79.         <var name="SATAFlag">Off</var>
  80.  
  81.         <var name="FeintPrep">No</var>
  82.         <var name="FeintOn">No</var>
  83.  
  84.         <var name="TestVal">0</var>
  85.  
  86.         <var name="AutoSetUsed">No</var>
  87.  
  88.     </variables>
  89.  
  90.     <sets>
  91.         <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='Base-Group']/*" />
  92.  
  93.         <group name="Outside-Group" inherit="Base-Group" default="yes">
  94.             <set name="Idle-Town-*|Idle-Field-*">
  95.                 <range>Raider's Boomerang</range>
  96.                 <head>Ocelomeh Headpiece +1</head>
  97.                 <neck>Wiglen Gorget</neck>
  98.                 <lear>Brutal Earring</lear>
  99.                 <rear>Suppanomimi</rear>
  100.                 <body>Raider's Vest +2</body>
  101.                 <hands>Garden Bangles</hands>
  102.                 <lring>Sheltered Ring</lring>
  103.                 <rring>Paguroidea Ring</rring>
  104.                 <back>Atheling Mantle</back>
  105.                 <waist>Twilight Belt</waist>
  106.                 <legs>Raider's Culottes +2</legs>
  107.                 <feet>Raider's Poulaines +2</feet>
  108.             </set>
  109.  
  110.             <set name="Move|Kite">
  111.                 <feet>Skadi's Jambeaux</feet>
  112.             </set>
  113.  
  114.             <set name="THGear">
  115.                 <hands>Assassin's Armlets +2</hands>
  116.                 <feet>Raider's Poulaines +2</feet>
  117.             </set>
  118.  
  119.             <set name="AccWeapon">
  120.                 <sub>Kila +3</sub>
  121.             </set>
  122.  
  123.             <set name="DmgWeapon">
  124.                 <sub>Triplus Dagger</sub>
  125.             </set>
  126.  
  127.             <set name="EvaWeapon">
  128.                 <sub>Thokcha</sub>
  129.             </set>
  130.  
  131.             <set name="TPWeapon">
  132.                 <sub>Centovente</sub>
  133.             </set>
  134.  
  135.             <set name="HasteWeapon">
  136.                 <sub>Oynos Knife</sub>
  137.             </set>
  138.  
  139.             <!-- ***************************** -->
  140.             <!--  Sets for TP                  -->
  141.             <!-- ***************************** -->
  142.  
  143.             <set name="TP-Dagger-Offense-Normal">
  144.                 <range>Raider's Boomerang</range>
  145.                 <head>Raider's Bonnet +2</head>
  146.                 <neck>Agasaya's Collar</neck>
  147.                 <lear>Brutal Earring</lear>
  148.                 <rear>Suppanomimi</rear>
  149.                 <body>Raider's Vest +2</body>
  150.                 <hands>Raider's Armlets +2</hands>
  151.                 <lring>Rajas Ring</lring>
  152.                 <rring>Epona's Ring</rring>
  153.                 <back>Atheling Mantle</back>
  154.                 <waist>Twilight Belt</waist>
  155.                 <legs>Raider's Culottes +2</legs>
  156.                 <!-- <feet>Assassin's Poulaines +2</feet> -->
  157.                 <feet>Athos's Boots</feet>
  158.             </set>
  159.             <set name="TP-Dagger-Offense-LightAcc" BaseSet="TP-Dagger-Offense-Normal">
  160.                 <neck>Agasaya's Collar</neck>
  161.                 <back>Belenos' Mantle</back>
  162.             </set>
  163.             <set name="TP-Dagger-Offense-HeavyAcc" BaseSet="TP-Dagger-Offense-Normal">
  164.                 <neck>Agasaya's Collar</neck>
  165.                 <back>Belenos' Mantle</back>
  166.             </set>
  167.             <set name="TP-Dagger-Offense-CapAtt" BaseSet="TP-Dagger-Offense-Normal">
  168.             </set>
  169.  
  170.  
  171.             <set name="TP-Dagger-Tank-Evasion-Normal">
  172.                 <range>Raider's Boomerang</range>
  173.                 <head>Raider's Bonnet +2</head>
  174.                 <neck>Torero Torque</neck>
  175.                 <lear>Brutal Earring</lear>
  176.                 <rear>Suppanomimi</rear>
  177.                 <body>Raider's Vest +2</body>
  178.                 <hands>Denali Wristbands</hands>
  179.                 <lring>Heed Ring</lring>
  180.                 <rring>Epona's Ring</rring>
  181.                 <back>Boxer's Mantle</back>
  182.                 <waist>Twilight Belt</waist>
  183.                 <legs>Ocelot Trousers</legs>
  184.                 <feet>Athos's Boots</feet>
  185.             </set>
  186.             <set name="TP-Dagger-Tank-Evasion-Acc" BaseSet="TP-Dagger-Tank-Evasion-Normal">
  187.             </set>
  188.  
  189.             <set name="TP-Dagger-Tank-Blood-Normal">
  190.                 <range>Raider's Boomerang</range>
  191.                 <head>Raider's Bonnet +2</head>
  192.                 <neck>Twilight Torque</neck>
  193.                 <lear>Brutal Earring</lear>
  194.                 <rear>Suppanomimi</rear>
  195.                 <body>Raider's Vest +2</body>
  196.                 <hands>Denali Wristbands</hands>
  197.                 <lring>Dark Ring</lring>
  198.                 <rring>Epona's Ring</rring>
  199.                 <back>Boxer's Mantle</back>
  200.                 <waist>Twilight Belt</waist>
  201.                 <legs>Ocelot Trousers</legs>
  202.                 <feet>Athos's Boots</feet>
  203.             </set>
  204.             <set name="TP-Dagger-Tank-Blood-Acc" BaseSet="TP-Dagger-Tank-Blood-Normal">
  205.             </set>
  206.  
  207.             <set name="TripleDamage">
  208.                 <lring>Demonry Ring</lring>
  209.                 <feet>Assassin's Poulaines +2</feet>
  210.                 <waist>Chiner's Belt</waist>
  211.             </set>
  212.  
  213.             <set name="Rancor">
  214.                 <neck>Rancor Collar</neck>
  215.             </set>
  216.  
  217.             <!-- ***************************** -->
  218.             <!--  Sets for JAs                 -->
  219.             <!-- ***************************** -->
  220.  
  221.             <set name="Flee">
  222.                 <feet>Rogue's Poulaines +1</feet>
  223.             </set>
  224.             <set name="Steal">
  225.                 <hands>Rogue's Armlets +1</hands>
  226.                 <feet>Rogue's Poulaines +1</feet>
  227.             </set>
  228.             <set name="Despoil">
  229.                 <legs>Raider's Culottes +2</legs>
  230.                 <feet>Raider's Poulaines +2</feet>
  231.             </set>
  232.             <set name="Hide">
  233.                 <body>Rogue's Vest</body>
  234.             </set>
  235.             <set name="Collaborator|Accomplice">
  236.                 <head>Raider's Bonnet +2</head>
  237.             </set>
  238.             <set name="Conspirator">
  239.                 <head>Raider's Vest +2</head>
  240.             </set>
  241.             <set name="Perfect Dodge">
  242.                 <hands>Assassin's Armlets +2</hands>
  243.             </set>
  244.  
  245.             <set name="CureWaltz">
  246.                 <!-- <legs>Tumbler Trunks</legs> -->
  247.             </set>
  248.             <set name="CureWaltzMe">
  249.                 <!-- <legs>Tumbler Trunks</legs> -->
  250.             </set>
  251.  
  252.             <!-- ***************************** -->
  253.             <!--  Defense Sets                 -->
  254.             <!-- ***************************** -->
  255.  
  256.             <set name="PhysDef-Evasion">
  257.                 <head>Fugacity Beret</head>
  258.                 <neck>Torero Torque</neck>
  259.                 <body>Aurore Doublet</body>
  260.                 <hands>Denali Wristbands</hands>
  261.                 <lring>Heed Ring</lring>
  262.                 <back>Boxer's Mantle</back>
  263.                 <legs>Ocelot Trousers</legs>
  264.                 <feet>Raider's Poulaines +2</feet>
  265.             </set>
  266.  
  267.             <set name="PhysDef-PDT">
  268.                 <head>Fugacity Beret</head>
  269.                 <neck>Twilight Torque</neck>
  270.                 <hands>Denali Wristbands</hands>
  271.                 <lring>Dark Ring</lring>
  272.                 <rring>Dark Ring</rring>
  273.             </set>
  274.             <set name="MagDef-Neutral|MagDef-*">
  275.                 <neck>Twilight Torque</neck>
  276.                 <body>Avalon Breastplate</body>
  277.                 <hands>Denali Wristbands</hands>
  278.                 <lring>Dark Ring</lring>
  279.                 <rring>Dark Ring</rring>
  280.                 <back>Lamia Mantle +1</back>
  281.             </set>
  282.  
  283.  
  284.             <!-- ***************************** -->
  285.             <!--  SA/TA Sets                   -->
  286.             <!-- ***************************** -->
  287.  
  288.             <set name="PreSA">
  289.                 <!-- <ammo>Qirmiz Tathlum</ammo> -->
  290.                 <head>Ocelomeh Headpiece +1</head>
  291.                 <neck>Spike Necklace</neck>
  292.                 <body>Loki's Kaftan</body>
  293.                 <hands>Raider's Armlets +2</hands>
  294.                 <lring>Rajas Ring</lring>
  295.                 <rring>Jupiter's Ring</rring>
  296.                 <back>Atheling Mantle</back>
  297.                 <waist>Cuchulain's Belt</waist>
  298.                 <legs>Raider's Culottes +2</legs>
  299.             </set>
  300.             <set name="SAFeet">
  301.                 <feet>Assassin's Poulaines +2</feet>
  302.             </set>
  303.  
  304.             <set name="PreTA">
  305.                 <!-- <ammo>Qirmiz Tathlum</ammo> -->
  306.                 <head>Ocelomeh Headpiece +1</head>
  307.                 <neck>Arctier's Torque</neck>
  308.                 <body>Loki's Kaftan</body>
  309.                 <hands>Rogue's Armlets +1</hands>
  310.                 <lring>Solemn Ring</lring>
  311.                 <back>Atheling Mantle</back>
  312.                 <waist>Crudelis Belt</waist>
  313.                 <legs>Tumbler Trunks</legs>
  314.             </set>
  315.             <set name="TAFeet">
  316.                 <feet>Raider's Poulaines +2</feet>
  317.             </set>
  318.  
  319.             <set name="SA" BaseSet="PreSA|SAFeet">
  320.             </set>
  321.             <set name="TA" BaseSet="PreTA|TAFeet">
  322.             </set>
  323.             <set name="SATA" BaseSet="TA|SA">
  324.             </set>
  325.  
  326.             <!-- ***************************** -->
  327.             <!--  Utility Sets                 -->
  328.             <!-- ***************************** -->
  329.  
  330.             <set name="FastCast">
  331.                 <lear>Loquacious Earring</lear>
  332.                 <legs>Homam Cosciales</legs>
  333.             </set>
  334.  
  335.             <set name="HasteCast">
  336.                 <head>Raider's Bonnet +2</head>
  337.                 <lear>Loquacious Earring</lear>
  338.                 <body>Raider's Vest +2</body>
  339.                 <hands>Brego Gloves</hands>
  340.                 <waist>Twilight Belt</waist>
  341.                 <legs>Raider's Culottes +2</legs>
  342.                 <feet>Athos's Boots</feet>
  343.             </set>
  344.  
  345.             <set name="Utsusemi" BaseSet="FastCast">
  346.                 <neck>Magoraga Beads</neck>
  347.                 <back>Boxer's Mantle</back>
  348.                 <feet>Raider's Poulaines +2</feet>
  349.             </set>
  350.  
  351.             <!-- For ranged attacks -->
  352.             <set name="Ranged">
  353.                 <head>Optical Hat</head>
  354.                 <neck>Peacock Charm</neck>
  355.                 <body>Aurore Doublet</body>
  356.                 <hands>Assassin's Armlets +2</hands>
  357.                 <lring>Merman's Ring</lring>
  358.                 <rring>Merman's Ring</rring>
  359.                 <waist>Aqualine Belt</waist>
  360.                 <legs>Aurore Brais</legs>
  361.                 <feet>Raider's Poulaines +2</feet>
  362.             </set>
  363.  
  364.             <!-- ***************************** -->
  365.             <!--  Weaponskills                 -->
  366.             <!-- ***************************** -->
  367.  
  368.             <set name="WS-Exenterator-Att">
  369.                 <head>Ocelomeh Headpiece +1</head>
  370.                 <neck>Arctier's Torque</neck>
  371.                 <lear>Brutal Earring</lear>
  372.                 <rear>Aesir Ear Pendant</rear>
  373.                 <body>Denali Jacket</body>
  374.                 <hands>Athos's Gloves</hands>
  375.                 <lring>Rajas Ring</lring>
  376.                 <rring>Epons's Ring</rring>
  377.                 <back>Atheling Mantle</back>
  378.                 <waist>Crudelis Belt</waist>
  379.                 <legs>Tumbler Trunks</legs>
  380.                 <feet>Raider's Poulaines +2</feet>
  381.             </set>
  382.             <set name="WS-Exenterator-Acc" BaseSet="WS-Exenterator-Att">
  383.                 <waist>Anguinus Belt</waist>
  384.             </set>
  385.             <set name="WS-Exenterator-SA" BaseSet="WS-Exenterator-Att">
  386.                 <body>Loki's Kaftan</body>
  387.             </set>
  388.             <set name="WS-Exenterator-TA" BaseSet="WS-Exenterator-Att">
  389.                 <body>Loki's Kaftan</body>
  390.                 <lring>Solemn Ring</lring>
  391.             </set>
  392.             <set name="WS-Exenterator-SATA" BaseSet="WS-Exenterator-Att">
  393.                 <body>Loki's Kaftan</body>
  394.             </set>
  395.             <set name="WS-Exenterator-*" BaseSet="WS-Exenterator-Att">
  396.             </set>
  397.  
  398.  
  399.             <set name="WS-Dancing Edge-Att">
  400.                 <head>Aias Bonnet</head>
  401.                 <neck>Soil Gorget</neck>
  402.                 <lear>Brutal Earring</lear>
  403.                 <rear>Aesir Ear Pendant</rear>
  404.                 <!-- <body>Mirke Wardecors</body> --> <!-- preferred -->
  405.                 <body>Raider's Vest +2</body>
  406.                 <hands>Athos's Gloves</hands>
  407.                 <lring>Rajas Ring</lring>
  408.                 <rring>Epona's Ring</rring>
  409.                 <back>Atheling Mantle</back>
  410.                 <waist>Cuchulain's Belt</waist>
  411.                 <legs>Tumbler Trunks</legs>
  412.                 <feet>Assassin's Poulaines +2</feet>
  413.             </set>
  414.             <set name="WS-Dancing Edge-Acc" BaseSet="WS-Dancing Edge-Att">
  415.                 <waist>Anguinus Belt</waist>
  416.             </set>
  417.             <set name="WS-Dancing Edge-SA" BaseSet="WS-Dancing Edge-Att">
  418.                 <head>Ocelomeh Headpiece +1</head>
  419.                 <body>Loki's Kaftan</body>
  420.                 <rring>Jupiter's Ring</rring>
  421.             </set>
  422.             <set name="WS-Dancing Edge-TA" BaseSet="WS-Dancing Edge-Att">
  423.                 <head>Ocelomeh Headpiece +1</head>
  424.                 <body>Loki's Kaftan</body>
  425.                 <rring>Epona's Ring</rring>
  426.             </set>
  427.             <set name="WS-Dancing Edge-SATA" BaseSet="WS-Dancing Edge-Att">
  428.                 <head>Ocelomeh Headpiece +1</head>
  429.                 <body>Loki's Kaftan</body>
  430.                 <rring>Jupiter's Ring</rring>
  431.             </set>
  432.             <set name="WS-Dancing Edge-*" BaseSet="WS-Dancing Edge-Att">
  433.             </set>
  434.  
  435.  
  436.             <set name="WS-Evisceration-Att">
  437.                 <head>Aias Bonnet</head>
  438.                 <neck>Rancor Collar</neck>
  439.                 <lear>Brutal Earring</lear>
  440.                 <rear>Aesir Ear Pendant</rear>
  441.                 <body>Loki's Kaftan</body>
  442.                 <hands>Athos's Gloves</hands>
  443.                 <lring>Rajas Ring</lring>
  444.                 <rring>Jupiter's Ring</rring>
  445.                 <back>Atheling Mantle</back>
  446.                 <waist>Cuchulain's Belt</waist>
  447.                 <legs>Raider's Culottes +2</legs>
  448.                 <feet>Athos's Boots</feet>
  449.             </set>
  450.             <set name="WS-Evisceration-Acc" BaseSet="WS-Evisceration-Att">
  451.                 <waist>Anguinus Belt</waist>
  452.             </set>
  453.             <set name="WS-Evisceration-SA" BaseSet="WS-Evisceration-Att">
  454.             </set>
  455.             <set name="WS-Evisceration-TA" BaseSet="WS-Evisceration-Att">
  456.                 <head>Ocelomeh Headpiece +1</head>
  457.             </set>
  458.             <set name="WS-Evisceration-SATA" BaseSet="WS-Evisceration-Att">
  459.                 <head>Ocelomeh Headpiece +1</head>
  460.             </set>
  461.             <set name="WS-Evisceration-*" BaseSet="WS-Evisceration-Att">
  462.             </set>
  463.  
  464.  
  465.             <set name="WS-Shark Bite-Att">
  466.                 <head>Aias Bonnet</head>
  467.                 <neck>Thunder Gorget</neck>
  468.                 <lear>Brutal Earring</lear>
  469.                 <rear>Aesir Ear Pendant</rear>
  470.                 <body>Raider's Vest +2</body>
  471.                 <hands>Raider's Armlets +2</hands>
  472.                 <lring>Rajas Ring</lring>
  473.                 <rring>Epona's Ring</rring>
  474.                 <back>Atheling Mantle</back>
  475.                 <waist>Cuchulain's Belt</waist>
  476.                 <legs>Tumbler Trunks</legs>
  477.                 <feet>Assassin's Poulaines +2</feet>
  478.             </set>
  479.             <set name="WS-Shark Bite-Acc" BaseSet="WS-Shark Bite-Att">
  480.                 <waist>Anguinus Belt</waist>
  481.             </set>
  482.             <set name="WS-Shark Bite-SA" BaseSet="WS-Shark Bite-Att">
  483.                 <head>Ocelomeh Headpiece +1</head>
  484.                 <body>Loki's Kaftan</body>
  485.                 <rring>Jupiter's Ring</rring>
  486.                 <!-- <legs>Matre Bragezenn</legs> -->
  487.             </set>
  488.             <set name="WS-Shark Bite-TA" BaseSet="WS-Shark Bite-Att">
  489.                 <head>Ocelomeh Headpiece +1</head>
  490.                 <body>Loki's Kaftan</body>
  491.             </set>
  492.             <set name="WS-Shark Bite-SATA" BaseSet="WS-Shark Bite-Att">
  493.                 <head>Ocelomeh Headpiece +1</head>
  494.                 <body>Loki's Kaftan</body>
  495.             </set>
  496.             <set name="WS-Shark Bite-*" BaseSet="WS-Shark Bite-Att">
  497.             </set>
  498.  
  499.  
  500.             <set name="WS-Mandalic Stab-Att">
  501.                 <head>Ocelomeh Headpiece +1</head>
  502.                 <neck>Light Gorget</neck>
  503.                 <lear>Brutal Earring</lear>
  504.                 <rear>Aesir Ear Pendant</rear>
  505.                 <body>Raider's Vest +2</body>
  506.                 <hands>Athos's Gloves</hands>
  507.                 <lring>Rajas Ring</lring>
  508.                 <rring>Epona's Ring</rring>
  509.                 <back>Atheling Mantle</back>
  510.                 <waist>Cuchulain's Belt</waist>
  511.                 <!-- <legs>Matre Bragezenn</legs> -->
  512.                 <legs>Tumbler Trunks</legs>
  513.                 <feet>Assassin's Poulaines +2</feet>
  514.             </set>
  515.             <set name="WS-Mandalic Stab-Acc" BaseSet="WS-Mandalic Stab-Att">
  516.                 <waist>Anguinus Belt</waist>
  517.             </set>
  518.             <set name="WS-Mandalic Stab-SA" BaseSet="WS-Mandalic Stab-Att">
  519.                 <!-- <legs>Matre Bragezenn</legs> -->
  520.             </set>
  521.             <set name="WS-Mandalic Stab-TA" BaseSet="WS-Mandalic Stab-Att">
  522.                 <!-- <legs>Matre Bragezenn</legs> -->
  523.             </set>
  524.             <set name="WS-Mandalic Stab-SATA" BaseSet="WS-Mandalic Stab-Att">
  525.                 <!-- <legs>Matre Bragezenn</legs> -->
  526.             </set>
  527.             <set name="WS-Mandalic Stab-*" BaseSet="WS-Mandalic Stab-Att">
  528.             </set>
  529.  
  530.  
  531.             <set name="WS-Aeolian Edge">
  532.                 <head>Chimera Hairpin</head>
  533.                 <neck>Stoicheion Medal</neck>
  534.                 <lear>Hecate's Earring</lear>
  535.                 <rear>Moldavite Earring</rear>
  536.                 <body>Raider's Vest +2</body>
  537.                 <hands>Athos's Gloves</hands>
  538.                 <lring>Strendu Ring</lring>
  539.                 <rring>Demon's Ring</rring>
  540.                 <waist>Thunder Belt</waist>
  541.                 <legs>Denali Kecks</legs>
  542.                 <feet>Athos's Boots</feet>
  543.             </set>
  544.  
  545.             <set name="WS-*">
  546.                 <head>Aias Bonnet</head>
  547.                 <neck>Agasaya Collar</neck>
  548.                 <lear>Brutal Earring</lear>
  549.                 <rear>Aesir Ear Pendant</rear>
  550.                 <!-- <body>Mirke Wardecors</body> --> <!-- preferred -->
  551.                 <body>Raider's Vest +2</body>
  552.                 <hands>Raider's Armlets +2</hands>
  553.                 <lring>Rajas Ring</lring>
  554.                 <rring>Epona's Ring</rring>
  555.                 <back>Atheling Mantle</back>
  556.                 <waist>Cuchulain's Belt</waist>
  557.                 <legs>Tumbler Trunks</legs>
  558.                 <feet>Assassin's Poulaines +2</feet>
  559.             </set>
  560.  
  561.         </group>
  562.  
  563.         <group name="Abyssea-Group" inherit="Outside-Group">
  564.             <set name="TP-Dagger-Offense-Normal">
  565.                 <range>Raider's Boomerang</range>
  566.                 <head>Raider's Bonnet +2</head>
  567.                 <neck>Rancor Collar</neck>
  568.                 <lear>Brutal Earring</lear>
  569.                 <rear>Suppanomimi</rear>
  570.                 <body>Raider's Vest +2</body>
  571.                 <hands>Raider's Armlets +2</hands>
  572.                 <lring>Demonry Ring</lring>
  573.                 <rring>Epona's Ring</rring>
  574.                 <back>Atheling Mantle</back>
  575.                 <waist>Twilight Belt</waist>
  576.                 <legs>Raider's Culottes +2</legs>
  577.                 <feet>Assassin's Poulaines +2</feet>
  578.             </set>
  579.             <set name="TP-Dagger-Offense-LightAcc" BaseSet="TP-Dagger-Offense-Normal">
  580.                 <neck>Agasaya's Collar</neck>
  581.                 <back>Belenos' Mantle</back>
  582.             </set>
  583.             <set name="TP-Dagger-Offense-HeavyAcc" BaseSet="TP-Dagger-Offense-Normal">
  584.                 <neck>Agasaya's Collar</neck>
  585.                 <back>Belenos' Mantle</back>
  586.             </set>
  587.             <set name="TP-Dagger-Offense-CapAtt" BaseSet="TP-Dagger-Offense-Normal">
  588.             </set>
  589.  
  590.         </group>
  591.  
  592.         <group name="Campaign-Group" inherit="Outside-Group">
  593.             <set name="PhysDef-PDT">
  594.                 <head>Fugacity Beret</head>
  595.                 <neck>Twilight Torque</neck>
  596.                 <hands>Denali Wristbands</hands>
  597.                 <lring>Dark Ring</lring>
  598.                 <rring>Dark Ring</rring>
  599.                 <!-- <rring>Patronus Ring</rring> -->
  600.             </set>
  601.  
  602.         </group>
  603.  
  604.         <group name="Voidwatch-Group" inherit="Outside-Group">
  605.         </group>
  606.     </sets>
  607.  
  608.     <rules>
  609.         <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='EquipmentLockRules']/*" />
  610.  
  611.         <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='AutoChangeGear']/*" />
  612.         <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='LevelRequirement']/*" />
  613.         <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='ReturnRules']/*" />
  614.         <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='CleanTransportation']/*" />
  615.  
  616.         <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='ToggleAndCycleRules']/*" />
  617.  
  618.         <var cmd="set AllowAftercast Yes" />
  619.  
  620.         <!-- Custom Toggles -->
  621.         <if spell="Footwork"> <!-- TH Mode -->
  622.             <if advanced='"$THMode" = "Conservative"'>
  623.                 <var cmd="set THMode Active" />
  624.             </if>
  625.             <elseif advanced='"$THMode" = "Active"'>
  626.                 <var cmd="set THMode Aggressive" />
  627.             </elseif>
  628.             <elseif advanced='"$THMode" = "Aggressive"'>
  629.                 <var cmd="set THMode Always" />
  630.             </elseif>
  631.             <elseif advanced='"$THMode" = "Always"'>
  632.                 <var cmd="set THMode None" />
  633.             </elseif>
  634.             <else>
  635.                 <var cmd="set THMode Conservative" />
  636.             </else>
  637.  
  638.             <addtochat>TH Mode: $THMode</addtochat>
  639.         </if>
  640.  
  641.         <var cmd="set THLayer None" />
  642.  
  643.         <if spell="$ResetTrigger">
  644.             <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='AreaRules']/*" />
  645.  
  646.             <!-- Check for weakness -->
  647.             <if BuffActive="Weakness">
  648.                 <var cmd="set WeaknessArmor $WeaknessSet" />
  649.             </if>
  650.             <else>
  651.                 <var cmd="set WeaknessArmor None" />
  652.             </else>
  653.  
  654.             <if status="Idle">
  655.                 <var cmd="set Movement Move" />
  656.             </if>
  657.            
  658.             <!-- Flags used solely to indicate SA/TA have been used, but a BuffActive check
  659.                 may not show the status if the next action is performed too quickly.
  660.                 Reset to off once a reset trigger call is made. -->
  661.             <var cmd="set SAFlag Off" />
  662.             <var cmd="set TAFlag Off" />
  663.             <var cmd="set SATAFlag Off" />
  664.            
  665.             <!-- If EngagedTP was set, this is likely a periodic reset check.
  666.                 Do necessary testing to see if it's safe to return to normal
  667.                 operation after SA/TA/etc.
  668.                 Check for $AutoReset=True to see if this reset was auto-generated
  669.                 or user-initiated.  If user-initiated, bypass this segment.
  670.             -->
  671.             <if advanced='$EngagedTP &gt; -1 AND "$AutoReset"="True"'>
  672.                 <var cmd="set AutoReset False" />
  673.  
  674.                 <if BuffActive="Sneak Attack|Trick Attack">
  675.                     <var cmd="set AllowAftercast No" />
  676.                     <command when="Precast">wait $ResetDelay;$ARCommand;$ResetCommand</command>
  677.                    
  678.                     <if NotStatus="Engaged" advanced='"$UsedRanged"="Yes"'>
  679.                         <var cmd="set EngagedTP %TP" />
  680.                         <var cmd="set UsedRanged No" />
  681.                     </if>
  682.                 </if>
  683.                 <elseif NotStatus="Engaged">
  684.                     <var cmd="set EngagedTP -1" />
  685.                     <var cmd="set UsedRanged No" />
  686.                 </elseif>
  687.                 <elseif advanced='%TP=$EngagedTP AND %TP &lt; 300 AND $ResetTries &lt; $ResetTryLimit'>
  688.                     <var cmd="inc ResetTries" />
  689.                     <command when="Precast">wait $ResetDelay;$ARCommand;$ResetCommand</command>
  690.                     <return />
  691.                 </elseif>
  692.                 <else>
  693.                     <if advanced='%TP=300'>
  694.                         <addtochat>Capped TP. Reset.</addtochat>
  695.                     </if>
  696.                     <elseif advanced='%TP=$EngagedTP'>
  697.                         <addtochat>Exceeded try limit ($ResetTries). Reset.</addtochat>
  698.                     </elseif>
  699.                     <else>
  700.                         <addtochat>TP changed ($EngagedTP :: %TP). Reset.</addtochat>
  701.                     </else>
  702.                    
  703.                     <var cmd="set EngagedTP -1" />
  704.                     <var cmd="set UsedRanged No" />
  705.  
  706.                     <if advanced='"$THMode" = "Aggressive"' TPLT="$DaggerSwapTP">
  707.                         <if advanced='"$Offhand"!="None"'>
  708.                             <equip set="$Offhand" />
  709.                         </if>
  710.                         <elseif advanced='"$PhysicalDefense"="PhysDef-Evasion"'>
  711.                             <equip set="EvaWeapon" />
  712.                         </elseif>
  713.                         <elseif advanced='"$OffenseMode" = "HeavyAcc"'>
  714.                             <equip set="AccWeapon" />
  715.                         </elseif>
  716.                         <elseif advanced='"$MeleeMode"="Tank" AND "$TankMode"="Evasion"'>
  717.                             <equip set="EvaWeapon" />
  718.                         </elseif>
  719.                         <elseif EquipMain="Twashtar|Twilight Knife">
  720.                             <equip set="TPWeapon" />
  721.                         </elseif>
  722.                         <else>
  723.                             <equip set="DmgWeapon" />
  724.                         </else>
  725.                     </if>
  726.                     <elseif advanced='"$UseHasteOffhand" = "Yes"' BuffActive="Haste" TPLT="$DaggerSwapTP">
  727.                         <if advanced='"$Offhand"!="None"'>
  728.                             <equip set="$Offhand" />
  729.                         </if>
  730.                         <elseif advanced='"$PhysicalDefense"="PhysDef-Evasion"'>
  731.                             <equip set="EvaWeapon" />
  732.                         </elseif>
  733.                         <elseif advanced='"$OffenseMode" = "LightAcc" OR "$OffenseMode" = "HeavyAcc"'>
  734.                             <equip set="AccWeapon" />
  735.                         </elseif>
  736.                         <elseif advanced='"$MeleeMode"="Tank" AND "$TankMode"="Evasion"'>
  737.                             <equip set="EvaWeapon" />
  738.                         </elseif>
  739.                         <elseif EquipMain="Twashtar|Twilight Knife">
  740.                             <equip set="TPWeapon" />
  741.                         </elseif>
  742.                         <else>
  743.                             <equip set="DmgWeapon" />
  744.                         </else>
  745.                     </elseif>
  746.                 </else>
  747.             </if>
  748.             <elseif advanced='"$AutoReset"="False"'>
  749.                 <!-- User-initiated reset can reset the EngagedTP value. -->
  750.                 <if advanced='%TP!=$EngagedTP OR %TP=300 OR $ResetTries &gt;= $ResetTryLimit'>
  751.                     <var cmd="set EngagedTP -1" />
  752.                     <var cmd="set UsedRanged No" />
  753.                 </if>
  754.  
  755.                 <!-- User-initiated reset can force weapon back in place. -->
  756.                 <if advanced='"$THMode" = "Aggressive"' TPLT="$DaggerSwapTP">
  757.                     <if advanced='"$Offhand"!="None"'>
  758.                         <equip set="$Offhand" />
  759.                     </if>
  760.                     <elseif advanced='$PhysAcc = 3'>
  761.                         <equip set="AccWeapon" />
  762.                     </elseif>
  763.                     <elseif advanced='"$LightArmor"="Evasion1" OR "$LightArmor"="Evasion2"'>
  764.                         <equip set="EvaWeapon" />
  765.                     </elseif>
  766.                     <elseif EquipMain="Twashtar|Twilight Knife">
  767.                         <equip set="TPWeapon" />
  768.                     </elseif>
  769.                     <else>
  770.                         <equip set="DmgWeapon" />
  771.                     </else>
  772.                 </if>
  773.                 <elseif advanced='"$UseHasteOffhand" = "Yes"' BuffActive="Haste" TPLT="$DaggerSwapTP">
  774.                     <if advanced='"$Offhand"!="None"'>
  775.                         <equip set="$Offhand" />
  776.                     </if>
  777.                     <elseif advanced='$PhysAcc = 3'>
  778.                         <equip set="AccWeapon" />
  779.                     </elseif>
  780.                     <elseif advanced='"$LightArmor"="Evasion1" OR "$LightArmor"="Evasion2"'>
  781.                         <equip set="EvaWeapon" />
  782.                     </elseif>
  783.                     <elseif EquipMain="Twashtar|Twilight Knife">
  784.                         <equip set="TPWeapon" />
  785.                     </elseif>
  786.                     <else>
  787.                         <equip set="DmgWeapon" />
  788.                     </else>
  789.                 </elseif>
  790.  
  791.                 <if advanced='"$MeleeMode"="Offense"'>
  792.                     <addtochat>Reset gear. $TPStyle - $MeleeMode:$OffenseMode, PD:$PhysicalDefense, MD:$MagicalDefense, $Movement</addtochat>
  793.                 </if>
  794.                 <else>
  795.                     <addtochat>Reset gear. $TPStyle - $MeleeMode:$TankMode ($TankModifier), PD:$PhysicalDefense, MD:$MagicalDefense, $Movement</addtochat>
  796.                 </else>
  797.             </elseif>
  798.             <else>
  799.                 <!-- If we get here, AutoReset is True but EngagedTP is -1.
  800.                     Clear out AutoReset var. -->
  801.                 <var cmd="set AutoReset False" />
  802.  
  803.                 <if advanced='"$MeleeMode"="Offense"'>
  804.                     <addtochat>Reset gear. $TPStyle - $MeleeMode:$OffenseMode, PD:$PhysicalDefense, MD:$MagicalDefense, $Movement</addtochat>
  805.                 </if>
  806.                 <else>
  807.                     <addtochat>Reset gear. $TPStyle - $MeleeMode:$TankMode ($TankModifier), PD:$PhysicalDefense, MD:$MagicalDefense, $Movement</addtochat>
  808.                 </else>
  809.             </else>
  810.         </if>
  811.         <elseif spell="autoset">
  812.             <!-- Autoset (engage/disengage/rest/etc).  Do same Area and weakness check as Reset. -->
  813. <!-- <command when="all">input /echo autoset %Status -- EngagedTP=$EngagedTP</command> -->
  814.  
  815.             <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='AreaRules']/*" />
  816.  
  817.             <!-- Check for weakness -->
  818.             <if BuffActive="Weakness">
  819.                 <var cmd="set WeaknessArmor $WeaknessSet" />
  820.             </if>
  821.             <else>
  822.                 <var cmd="set WeaknessArmor None" />
  823.             </else>
  824.  
  825.             <!-- Handle gear configuration when engaging the enemy after accounting for THMode -->
  826.             <if status="Engaged">
  827.                 <var cmd="set Movement None" />
  828.  
  829.                 <if advanced='"$THMode" != "None"'>
  830.                     <if advanced='$EngagedTP = -1'>
  831.                         <var cmd="set EngagedTP %TP" />
  832.                     </if>
  833.  
  834.                     <var cmd="set ResetTries 0" />
  835.                     <command when="all">wait $ResetDelay;$ARCommand;$ResetCommand</command>
  836.                 </if>
  837.  
  838.                 <if advanced='"$THMode" = "Aggressive"' TPLT="$DaggerSwapTP">
  839.                     <equip when="engaged">
  840.                         <sub>Thief's Knife</sub>
  841.                     </equip>
  842.                 </if>
  843.                 <elseif advanced='"$THMode" = "Always"'>
  844.                     <equip when="engaged">
  845.                         <sub>Thief's Knife</sub>
  846.                     </equip>
  847.                 </elseif>
  848.                 <!-- <elseif advanced='"$UseHasteOffhand" = "Yes"' NotBuffActive="Haste" TPLT="$DaggerSwapTP">
  849.                    <equip when="engaged">
  850.                        <sub>Oynos Knife</sub>
  851.                    </equip>
  852.                </elseif> -->
  853.  
  854.                 <if BuffActive="Sneak Attack">
  855.                     <!-- If SA/TA/Feint are being used, don't reset gear afterwards. -->
  856.                     <!-- Do, however, make sure the proper SA/TA feet are in use when engaging the mob with SA/TA active. -->
  857.                     <if advanced='"$THMode" = "Conservative" OR "$THMode" = "None"'>
  858.                         <var cmd="set THLayer SAFeet" />
  859.                     </if>
  860.                     <else>
  861.                         <var cmd="set THLayer SAFeet|THGear" />
  862.                     </else>
  863.                 </if>
  864.                 <elseif BuffActive="Trick Attack">
  865.                     <!-- If SA/TA/Feint are being used, don't reset gear afterwards. -->
  866.                     <!-- Do, however, make sure the proper SA/TA feet are in use when engaging the mob with SA/TA active. -->
  867.                     <if advanced='"$THMode" = "Conservative" OR "$THMode" = "None"'>
  868.                         <var cmd="set THLayer TAFeet" />
  869.                     </if>
  870.                     <else>
  871.                         <var cmd="set THLayer TAFeet|THGear" />
  872.                     </else>
  873.                 </elseif>
  874.                 <else>
  875.                     <if advanced='"$THMode" != "None"'>
  876.                         <var cmd="set THLayer THGear" />
  877.                     </if>
  878.                 </else>
  879.             </if>
  880.             <elseif status="Idle">
  881.                 <var cmd="set Movement Move" />
  882.  
  883.                 <if NotBuffActive="Sneak Attack|Trick Attack">
  884.                     <var cmd="set EngagedTP -1" />
  885.                     <var cmd="set UsedRanged No" />
  886.                 </if>
  887.             </elseif>
  888.         </elseif>
  889.  
  890.         <if status="Engaged">
  891.             <var cmd="set Movement None" />
  892.         </if>
  893.         <elseif status="Idle">
  894.             <var cmd="set Movement Move" />
  895.         </elseif>
  896.  
  897.  
  898.         <!-- Use of various JAs will change what we want to equip -->
  899.         <if type="JobAbility">
  900.             <if Spell="Sneak Attack">
  901.                 <if BuffActive="Trick Attack">
  902.                     <equip when="Precast" set="SATA" />
  903.                     <var cmd="set SATAFlag On" />
  904.                     <var cmd="set TAFlag Off" />
  905.                 </if>
  906.                 <else>
  907.                     <var cmd="set SAFlag On" />
  908.                     <if status="Engaged">
  909.                         <equip when="Precast" set="SA" />
  910.                     </if>
  911.                     <else>
  912.                         <!-- If not engaged, don't change out shoes so that movement speed can be kept. -->
  913.                         <!-- Shoes get added on Engaged. -->
  914.                         <equip when="Precast" set="PreSA" />
  915.                     </else>
  916.                 </else>
  917.  
  918.                 <var cmd="set AllowAftercast No" />
  919.                 <if advanced='$EngagedTP = -1'>
  920.                     <var cmd="set EngagedTP %TP" />
  921.                 </if>
  922.                 <var cmd="set ResetTries 0" />
  923.                 <command when="Aftercast">wait $ResetDelay;$ARCommand;$ResetCommand</command>
  924.             </if>
  925.             <elseif Spell="Trick Attack">
  926.                 <if BuffActive="Sneak Attack">
  927.                     <equip when="Precast" set="SATA" />
  928.                     <var cmd="set SATAFlag On" />
  929.                     <var cmd="set SAFlag Off" />
  930.                 </if>
  931.                 <else>
  932.                     <var cmd="set TAFlag On" />
  933.                     <if status="Engaged">
  934.                         <equip when="Precast" set="TA" />
  935.                     </if>
  936.                     <else>
  937.                         <!-- If not engaged, don't change out shoes so that movement speed can be kept. -->
  938.                         <!-- Shoes get added on Engaged. -->
  939.                         <equip when="Precast" set="PreTA" />
  940.                     </else>
  941.                 </else>
  942.  
  943.                 <var cmd="set AllowAftercast No" />
  944.                 <if advanced='$EngagedTP = -1'>
  945.                     <var cmd="set EngagedTP %TP" />
  946.                 </if>
  947.                 <var cmd="set ResetTries 0" />
  948.                 <command when="Aftercast">wait $ResetDelay;$ARCommand;$ResetCommand</command>
  949.             </elseif>
  950.             <elseif Spell="Feint">
  951.                 <equip when="Precast" set="TP-Dagger-Acc3" />
  952.  
  953.                 <var cmd="set AllowAftercast No" />
  954.                 <if advanced='$EngagedTP = -1'>
  955.                     <var cmd="set EngagedTP %TP" />
  956.                 </if>
  957.                 <var cmd="set ResetTries 0" />
  958.                 <command when="Aftercast">wait $ResetDelay;$ARCommand;$ResetCommand</command>
  959.             </elseif>
  960.             <elseif Spell="Assassin's Charge">
  961.                 <equip when="Precast" set="TripleDamage" />
  962.                 <var cmd="set TripleLayer TripleDamage" />
  963.  
  964.                 <var cmd="set AllowAftercast No" />
  965.                 <if advanced='$EngagedTP = -1'>
  966.                     <var cmd="set EngagedTP %TP" />
  967.                 </if>
  968.                 <var cmd="set ResetTries 0" />
  969.                 <command when="Aftercast">wait $ResetDelay;$ARCommand;$ResetCommand</command>
  970.             </elseif>
  971.             <elseif Spell="Hide">
  972.                 <var cmd="set Movement Kite" />
  973.             </elseif>
  974.         </if>
  975.  
  976.         <if BuffActive="Sneak Attack|Trick Attack|Feint" NotType="Weaponskill">
  977.             <var cmd="set AllowAftercast No" />
  978.         </if>
  979.  
  980.         <if NotSpell="Assassin's Charge" NotBuffActive="Assassin's Charge">
  981.             <var cmd="set TripleLayer None" />
  982.         </if>
  983.  
  984.         <if advanced='"$AggressiveMode"="Yes"'>
  985.             <var cmd="set AggressiveLayer Rancor" />
  986.         </if>
  987.         <else>
  988.             <var cmd="set AggressiveLayer None" />
  989.         </else>
  990.  
  991.         <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='DefineBaseLayer']/*" />
  992.  
  993.         <!-- Compile all subsets into a single final set -->
  994.         <var cmd="set CurrentSet $BaseLayer|$WeaknessArmor|$PhysicalDefense|$MagicalDefense|$TripleLayer|$THLayer|$Movement" />
  995.  
  996.         <!-- And assign to appropriate sets for idle/aftercast/etc -->
  997.         <if advanced='"$AllowAftercast" = "Yes"'>
  998.             <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='HandleGearChange']/*" />
  999.         </if>
  1000.         <else>
  1001.             <if advanced='"$Triggered"="True"'>
  1002.                 <return />
  1003.             </if>
  1004.         </else>
  1005.  
  1006.  
  1007.         <!-- Weaponskill equip rules -->
  1008.         <if type="WeaponSkill">
  1009.             <CastDelay Delay="0.03" />
  1010.             <AfterCastDelay Delay="0.5" />
  1011.  
  1012.             <!-- Figure out which, if any, SA/TA buffs are to be stacked with the WS. -->
  1013.             <if mode="OR" BuffActive="Sneak Attack" advanced='"$SAFlag"="On" || "$SATAFlag"="On"'>
  1014.                 <if mode="OR" BuffActive="Trick Attack" advanced='"$SATAFlag"="On"'>
  1015.                     <var cmd="set Use-WSMode SATA" />
  1016.                 </if>
  1017.                 <else>
  1018.                     <var cmd="set Use-WSMode SA" />
  1019.                 </else>
  1020.             </if>
  1021.             <elseif mode="OR" BuffActive="Trick Attack" advanced='"$TAFlag"="On"'>
  1022.                 <var cmd="set Use-WSMode TA" />
  1023.             </elseif>
  1024.             <else>
  1025.                 <var cmd="set Use-WSMode None" />
  1026.             </else>
  1027.  
  1028.             <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='DefineWeaponskillSet']/*" />
  1029.  
  1030.             <!-- Use set constructed from combined stack buffs and weaponskill name. -->
  1031.             <equip when="precast" set="$WSSet|$TripleLayer" />
  1032.  
  1033.             <var cmd="set TripleLayer None" />
  1034.             <var cmd="set SAFlag Off" />
  1035.             <var cmd="set TAFlag Off" />
  1036.             <var cmd="set SATAFlag Off" />
  1037.         </if>
  1038.  
  1039.         <!-- Job Ability equip rules -->
  1040.         <elseif type="JobAbility">
  1041.             <CastDelay Delay="0.03" />
  1042.             <AfterCastDelay Delay="0.5" />
  1043.  
  1044.             <if Spell="Collaborator|Accomplice|Flee|Hide|Conspirator|Steal|Despoil|Perfect Dodge">
  1045.                 <equip when="Precast" set="%Spell" />
  1046.             </if>
  1047.         </elseif>
  1048.  
  1049.         <elseif type="Ninjutsu">
  1050.             <if Spell="Utsusemi*">
  1051.                 <equip when="Precast" set="PhysDef-$PhysicalDefType|Utsusemi" />
  1052.                 <equip when="Midcast" set="HasteCast" />
  1053.             </if>
  1054.         </elseif>
  1055.  
  1056.         <elseif type="Samba">
  1057.             <!-- Override DSII if on /nin to save macro space -->
  1058.             <if Spell="Drain Samba II" SubJob="Nin">
  1059.                 <action type="ChangeSpell" Spell="Utsusemi: Ichi" />
  1060.                 <equip when="Precast" set="Utsusemi" />
  1061.                 <equip when="Midcast" set="HasteCast" />
  1062.                 <addtochat>Casting Utsusemi instead of Drain Samba; change macro pallette.</addtochat>
  1063.             </if>
  1064.         </elseif>
  1065.  
  1066.         <elseif type="Waltz">
  1067.             <!-- Waltzes for /dnc -->
  1068.             <if NotSpell="Healing Waltz">
  1069.                 <if TargetType="Self">
  1070.                     <equip when="Precast" set="CureWaltzMe" />
  1071.                 </if>
  1072.                 <else>
  1073.                     <equip when="Precast" set="CureWaltz" />
  1074.                 </else>
  1075.             </if>
  1076.         </elseif>
  1077.  
  1078.         <!-- Other stuff -->
  1079.         <elseif type="Misc">
  1080.             <if Spell="Ranged">
  1081.                 <!-- Generate Pulling messages if we're firing at a mob while not engaged and not already in a fight. -->
  1082.                 <if PartyCountGT="2">
  1083.                     <if SpellTargetType="MONSTER" IsInCombat="0" NotStatus="Engaged" NotArea="Dynamis*">
  1084.                         <!--
  1085.                        <command when="precast">input /p Fishing >> %target</command>
  1086.                        <command when="aftercast">input /p Target: %target &lt;call14&gt;</command>
  1087.                         -->
  1088.                     </if>
  1089.                 </if>
  1090.  
  1091.                 <MidCastDelay Delay="2.5" />
  1092.                 <AfterCastDelay Delay="2.5" />
  1093.  
  1094.                 <equip when="Precast" delay="0.1" set="Ranged" />
  1095.  
  1096.                 <if NotStatus="Engaged">
  1097.                     <var cmd="set UsedRanged Yes" />
  1098.                 </if>
  1099.             </if>
  1100.         </elseif>
  1101.  
  1102.     </rules>
  1103. </spellcast>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement