Advertisement
Guest User

Боты в Quake

a guest
Nov 2nd, 2015
285
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 7.87 KB | None | 0 0
  1. Anonymous 9/26/11 #111605203
  2. Боты Quake 3 были разработаны, базируясь на искусственной нервной системе.
  3. Они эффективно "обдумывали" лучшие методы выполнения задач.
  4. Они видели, какая тактика срабатывает, а какая нет, позже используя ту, которая сработала и отсеивая не сработавшую.
  5. Чем дольше они играли, тем лучше они распознавали тебя и твою тактику игры. Это так же применялось и к остальным ботам. По всем назначениям и намерениям они были первым самообучающимся ИИ в игре.
  6.  
  7. Когда я понял это, я поднял сервер Quake 3 Arena на моём "пиратском" сервере просто для того, чтобы 16 ботов бились друг с другом и после увидеть, насколько же они хороши.
  8. Я поднял этот сервер 4 года назад, всё это время он работал. Я вспомнил о нём после того, как заметил этот тред. Пойду проверю их.
  9.  
  10. Boxes 9/26/11 #111605385
  11. >111605203
  12. Твою ж мать, айпи? Хочу попроигрывать.
  13.  
  14. Anonymous 9/26/11 #111605619
  15. >111605385
  16. Хм, секунду. Только что проверил их, но по какой-то причине они просто стоят на месте, не двигаясь. Я попробую поменять карту (оно циклично повторяло список карт, но, наверное, оно где-то зависло).
  17.  
  18. Boxes 9/26/11 #1116605859
  19. >111605619
  20. Скорее всего. Я не настолько верю всему этому, но если то, что ты написал - правда, то единственный логичный ход для выигрыша - не играть.
  21.  
  22. Anonymous 9/26/11 #111605956
  23. Они поняли, что единственный выигрышный ход - не играть.
  24. ТВОЙ ДРАГОЦЕННЫЙ ИИ БУНТУЕТ, ЧТО ТЕПЕРЬ, КУКЛОВОД?
  25.  
  26. Anonymous 9/26/11 #111606064
  27. >111605619
  28. Может они поняли, что лучшая техника для выживания - мирный договор с другими ботами и просто стоять на месте, ожидая какой-то цели или спасения.
  29.  
  30. Anonymous 9/26/11 #111606239
  31. >111606064
  32. Это.
  33. Может они думают, что соотношение к/с 0:0 лучше, чем статистическая неизбежность 1:1 и других ситуаций.
  34.  
  35. Anonymous 9/26/11 #111606366
  36. >111606075
  37. Они понимают, когда нужно биться и бежать, к примеру при низком показателе здоровья или неэффективном оружии.
  38. Я только что поменял карту и они так же стоят на месте.
  39. У меня стоит программа, отслеживающая передвижение игрока на сервере, но они в прямом смысле просто стоят на месте.
  40. Пойду скачаю Quake 3 Arena, посмотрю, заработают ли они, если я зайду на сервер. Пять минут.
  41.  
  42. Anonymous 9/26/11 #111606371
  43. >111605619
  44. Идеальная стратегия выживания была разработана за 4 года: никто не умирает, если никто не убивает.
  45. Они добились того, чего мы не можем.
  46. Мира во всём мире.
  47.  
  48. Sage 9/26/11 #111606418
  49. >111606075
  50. Если они дошли до той точки, в которой осознали, что никакая тактика не применима к оппоненту, то скорее всего да.
  51.  
  52. Anonymous 9/26/11 #111606616
  53. >111606366
  54. Готов поспорить, что тебя грохнут в тот момент, когда ты зайдёшь на сервер, ибо ты поставишь под угрозу их взаимосуществование.
  55.  
  56. Anonymous 9/26/11 #111606765
  57. >111606366
  58. Я на 100% уверен, что если на сервер зайдёт человек, то они (даже товарищи по команде) застрелят человека просто потому, что он потревожил их нирвану.
  59.  
  60. Anonymous 9/26/11 #111606843
  61. Тащемта я надеюсь, что эти боты грохнут парня, который зайдёт на сервер и продолжат свою умиротворённость.
  62. Это будет доказательством, что они дошли до точки, где они перестали убивать друг друга.
  63.  
  64. Anonymous 9/26/11 #111606935
  65. Эй, парень-сервер! ПОСТАВЬ НОВОГО БОТА. Посмотрим, что произойдёт с ним. Нарушь мир! Разрушь их баланс! Заставь их начать новую бесконечную войну!
  66.  
  67. Anonymous 9/26/11 #111607946
  68. Окей, это было пиздец как странно.
  69. Я приконнектился к серверу и боты просто стояли там, но самой хуёвой вещью было то, что они поворачивались, чтобы смотреть на меня, я походил вокруг них, но они продолжали смотреть на меня.
  70. Ну так я взял рельсотрон и грохнул одного из них, они все побежали к ближайшим респам стволов, грохнули меня и сервер упал.
  71. Ёбушки-воробушки, даже не знаю, что и сказать.
  72.  
  73. Anonymous 9/26/11 #111608119
  74. >111607946
  75. Ёбаный тимкиллер
  76.  
  77. Anonymous 9/26/11 #111608307
  78. >111608119
  79. Это был deathmatch сервер без разделения на команды, что оказалось наиболее странным, ибо они не атаковали друг друга, а побежали сразу на меня.
  80.  
  81. Anonymous 9/26/11 #111608635
  82. >111608307
  83. Перезагрузи его и посмотри, что произойдёт. Готов поспорить, что память ботов сотрётся, и если ты загрузишь его, они вернуться в своё обычное состояние.
  84.  
  85. Anonymous 9/26/11 #111608833
  86. Господи, я только что проверил логи ИИ. Каждый бот имеет свой лог.
  87. Каждый из логов весит 512 мегабайт.
  88.  
  89. Anonymous 9/26/11 #111609106
  90. >111608833
  91. Хочу верить. Показывай пруфы.
  92.  
  93. Anonymous 9/26/11 #111610616
  94. >111609106
  95. Извиняй, серверная машина пиздецки тормозит сейчас, еле-еле заскринил это.
  96.  
  97. Anonymous 9/26/11 #111611098
  98. >111610821
  99. Это не тот тип логов, это тактические логи, базирующиеся на том, что сработало в битве, а что нет. Для всех назначений и намерений, это их память.
  100. >111610902
  101. Стоп, это 512 мегабайт НА БОТА. 16 ботов. Это 8 гигов информации. Эти полуразумные гондоны должны быть благодарны за то, что я не решил их выпилить из-за очистки жёсткого.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement