Advertisement
Motenten

Whm r3

Apr 21st, 2012
2,098
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 37.83 KB | None | 0 0
  1. <?xml version="1.0" ?>
  2. <spellcast xmlns="http://www.windower.net/spellcast/"
  3.    xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude"
  4.    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  5.    xsi:schemaLocation="http://www.windower.net/spellcast/ spellcast.xsd">
  6.  
  7.     <!-- Last modified: 1/23/2013 3:21:03 PM -->
  8.  
  9.     <config Debug="false"
  10.            ShowGearSwaps="false"
  11.            ShowSpellInfo="false"
  12.            RequireVersion="2.30"
  13.            />
  14.  
  15.     <!-- Set default variable values -->
  16.     <variables clear="true">
  17.         <!-- General configuration -->
  18.         <xi:include href="Mote-Config-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='ConfigurationVars']/*" />
  19.  
  20.         <!-- Override basic values -->
  21.         <var name="CritWS">Hexa Strike</var>
  22.         <var name="MagicalWS">Flash Nova</var>
  23.         <var name="Options.DefenseModes">PDT</var>
  24.         <var name="Options.OffenseModes">Normal</var>
  25.         <var name="Options.WSModes">Default</var>
  26.  
  27.  
  28.         <xi:include href="Mote-Config-Include.xml" xpointer="//include[@name='UtilityVars']/*" />
  29.         <xi:include href="Mote-Config-Include.xml" xpointer="//include[@name='ElementalStaves']/*" />
  30.         <xi:include href="Mote-Config-Include.xml" xpointer="//include[@name='ElementalGear']/*" />
  31.         <xi:include href="Mote-Config-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='RecastDurations']/*" />
  32.         <xi:include href="Mote-Config-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='FastCastVars']/*" />
  33.  
  34.         <!-- Override basic values -->
  35.         <!-- Merits, Cure Clogs, Heka body -->
  36.         <var name="CureFastCast">50</var>
  37.         <!-- Orison +2 legs -->
  38.         <var name="HealFastCast">12</var>
  39.         <!-- Siegel Sash -->
  40.         <var name="EnhancingFastCast">8</var>
  41.         <!-- Stoichean Medal not used; Orison neck instead -->
  42.         <var name="ElementalFastCast">0</var>
  43.         <!-- Chelona Boots +1 5, Loquacious Earring 2, Prolix Ring 2, Orison neck 5, Incantor Stone 2, Swith Cape 3, Witful Belt 3 -->
  44.         <var name="GeneralFastCast">22</var>
  45.  
  46.         <var name="ClassBindCtrlTilde">input /ma Sandstorm &lt;me&gt;</var>
  47.         <var name="ClassBindAltTilde">input /ma CastingMode Cycle(stal)</var>
  48.  
  49.  
  50.         <!-- ********* USER SET VARIABLES ************ -->
  51.  
  52.         <var name="Afflatus">Misery</var>
  53.         <!-- Cure Mode:
  54.             Staff (magian staff, Terra Staff, if PDT is active or don't need the refresh from Owleyes)
  55.             Club (Tefnut wand, if Owleyes is being used for refresh)
  56.             Melee (Molva Maul and meleeing)
  57.         -->
  58.         <var name="CureMode">Staff</var>
  59.  
  60.         <!-- StaffOrClubCuring is a variable to indicate which equipment you want to use for cures.
  61.             Possible values:
  62.             Staff - Only cure with staff (Light/Apollo's/Arka IV/etc)
  63.             Club - Only cure with club (Tefnut Wand/etc)
  64.             Both - Allow the spellcast to choose based on current status
  65.             Note: Melee cure mode ignores this value
  66.         -->
  67.         <var name="StaffOrClubCuring">Staff</var>
  68.  
  69.         <!-- MP percentage under which we should swap to Owleyes for refresh: -->
  70.         <var name="OwleyesMPP">90</var>
  71.  
  72.         <!-- Set this to whatever clubs you use for meleeing. -->
  73.         <var name="MeleeWeapons">Molva Maul|Tefnut Wand</var>
  74.         <!-- Set this to Yes if you want main weapon locked when you get over 100 TP, even
  75.             if it's not one of the above MeleeWeapons.
  76.             Set to No if you don't want to lock under such conditions. -->
  77.         <var name="LockWeaponWithTP">No</var>
  78.  
  79.         <var name="ConvertSet">None</var>
  80.  
  81.         <!-- Default town body.  If you change this, also adjust value that gets set
  82.             in rules section. -->
  83.         <var name="TownBody">Heka's Kalasiris</var>
  84.  
  85.         <!-- ********* END USER SET VARIABLES ************ -->
  86.     </variables>
  87.  
  88.     <sets>
  89.         <group name="Outside-Group" default="true">
  90.             <set name="None">
  91.             </set>
  92.  
  93.             <set name="Idle-Field-Normal" BaseSet="BasePDT|Refresh">
  94.                 <ammo>Incantor Stone</ammo>
  95.                 <neck>Wiglen Gorget</neck>
  96.                 <lear>Bloodgem Earring</lear>
  97.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  98.                 <hands>Serpentes Cuffs</hands>
  99.                 <lring>Sheltered Ring</lring>
  100.                 <rring>Paguroidea Ring</rring>
  101.                 <waist>Hierarch Belt</waist>
  102.                 <legs>Orison Pantaloons +2</legs>
  103.                 <feet>Serpentes Sabots</feet>
  104.             </set>
  105.  
  106.             <set name="Idle-Town-Normal" BaseSet="Idle-Field-Normal">
  107.                 <body>$TownBody</body>
  108.             </set>
  109.  
  110.             <set name="Refresh">
  111.                 <main>Owleyes</main>
  112.                 <sub>Genbu's Shield</sub>
  113.                 <head>Nefer Khat</head>
  114.                 <body>Heka's Kalasiris</body>
  115.                 <hands>Serpentes Cuffs</hands>
  116.                 <feet>Serpentes Sabots</feet>
  117.             </set>
  118.             <set name="NonRefresh">
  119.                 <main>$Staff-PDT</main>
  120.                 <sub>Verse Strap +1</sub>
  121.             </set>
  122.             <set name="BasePDT">
  123.                 <neck>Twilight Torque</neck>
  124.                 <lring>Dark Ring</lring>
  125.                 <rring>Dark Ring</rring>
  126.                 <back>Umbra Cape</back>
  127.                 <legs>Goliard Trews</legs>
  128.             </set>
  129.  
  130.  
  131.             <!-- Reduce cast/recast times. -->
  132.             <set name="FastCast">
  133.                 <ammo>Incantor Stone</ammo>
  134.                 <head>Tethyan Cap +3</head>
  135.                 <neck>Orison Locket</neck>
  136.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  137.                 <lring>Prolix Ring</lring>
  138.                 <back>Swith Cape</back>
  139.                 <waist>Witful Belt</waist>
  140.                 <feet>Chelona Boots +1</feet>
  141.             </set>
  142.  
  143.             <set name="HasteCast">
  144.                 <head>Walahra Turban</head>
  145.                 <body>Goliard Saio</body>
  146.                 <hands>Blessed Mitts</hands>
  147.                 <waist>Witful Belt</waist>
  148.                 <legs>Rubeus Spats</legs>
  149.                 <feet>Chelona Boots +1</feet>
  150.             </set>
  151.  
  152.             <set name="CurePrecastStaff">
  153.                 <main>$Staff-Cures</main>
  154.                 <sub>Verse Strap +1</sub>
  155.                 <ammo>Incantor Stone</ammo>
  156.                 <head>Orison Cap +2</head>
  157.                 <neck>Orison Locket</neck>
  158.                 <lear>Orison Earring</lear>
  159.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  160.                 <body>Heka's Kalasiris</body>
  161.                 <hands>Augur's Gloves</hands>
  162.                 <lring>Prolix Ring</lring>
  163.                 <rring>Sirona's Ring</rring>
  164.                 <back>Swith Cape</back>
  165.                 <waist>Witful Belt</waist>
  166.                 <legs>Orison Pantaloons +2</legs>
  167.                 <feet>Cure Clogs</feet>
  168.             </set>
  169.             <set name="CurePrecastClub">
  170.                 <main>Tefnut Wand</main>
  171.                 <sub>Genbu's Shield</sub>
  172.                 <ammo>Incantor Stone</ammo>
  173.                 <head>Orison Cap +2</head>
  174.                 <neck>Orison Locket</neck>
  175.                 <lear>Orison Earring</lear>
  176.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  177.                 <body>Heka's Kalasiris</body>
  178.                 <hands>Augur's Gloves</hands>
  179.                 <lring>Ephedra Ring</lring>
  180.                 <rring>Sirona's Ring</rring>
  181.                 <back>Tempered Cape</back>
  182.                 <waist>Witful Belt</waist>
  183.                 <legs>Orison Pantaloons +2</legs>
  184.                 <feet>Cure Clogs</feet>
  185.             </set>
  186.             <set name="CurePrecastMelee">
  187.                 <ammo>Incantor Stone</ammo>
  188.                 <head>Orison Cap +2</head>
  189.                 <neck>Orison Locket</neck>
  190.                 <lear>Roundel Earring</lear>
  191.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  192.                 <body>Heka's Kalasiris</body>
  193.                 <hands>Augur's Gloves</hands>
  194.                 <lring>Prolix Ring</lring>
  195.                 <rring>Sirona's Ring</rring>
  196.                 <back>Tempered Cape</back>
  197.                 <waist>Pythia Sash</waist>
  198.                 <legs>Orison Pantaloons +2</legs>
  199.                 <feet>Cure Clogs</feet>
  200.             </set>
  201.  
  202.  
  203.             <set name="CureSolaceStaff">
  204.                 <main>$Staff-Cures</main>
  205.                 <sub>Verse Strap +1</sub>
  206.                 <ammo>Aqua Sachet</ammo>
  207.                 <head>Orison Cap +2</head>
  208.                 <neck>Fylgja Torque +1</neck>
  209.                 <lear>Orison Earring</lear>
  210.                 <rear>Roundel Earring</rear>
  211.                 <body>Orison Bliaud +2</body>
  212.                 <hands>Augur's Gloves</hands>
  213.                 <lring>Ephedra Ring</lring>
  214.                 <rring>Sirona's Ring</rring>
  215.                 <back>Tempered Cape</back>
  216.                 <waist>Pythia Sash</waist>
  217.                 <legs>Orison Pantaloons +2</legs>
  218.                 <feet>Orison Duckbills +2</feet>
  219.             </set>
  220.             <set name="CureSolaceClub">
  221.                 <main>Tefnut Wand</main>
  222.                 <sub>Genbu's Shield</sub>
  223.                 <ammo>Aqua Sachet</ammo>
  224.                 <head>Orison Cap +2</head>
  225.                 <neck>Fylgja Torque +1</neck>
  226.                 <lear>Orison Earring</lear>
  227.                 <rear>Roundel Earring</rear>
  228.                 <body>Orison Bliaud +2</body>
  229.                 <hands>Augur's Gloves</hands>
  230.                 <lring>Ephedra Ring</lring>
  231.                 <rring>Sirona's Ring</rring>
  232.                 <back>Tempered Cape</back>
  233.                 <waist>Pythia Sash</waist>
  234.                 <legs>Orison Pantaloons +2</legs>
  235.                 <feet>Orison Duckbills +2</feet>
  236.             </set>
  237.             <set name="CureMiseryStaff">
  238.                 <main>$Staff-Cures</main>
  239.                 <sub>Verse Strap +1</sub>
  240.                 <ammo>Aqua Sachet</ammo>
  241.                 <head>Orison Cap +2</head>
  242.                 <neck>Fylgja Torque +1</neck>
  243.                 <lear>Orison Earring</lear>
  244.                 <rear>Roundel Earring</rear>
  245.                 <body>Heka's Kalasiris</body>
  246.                 <hands>Augur's Gloves</hands>
  247.                 <lring>Ephedra Ring</lring>
  248.                 <rring>Sirona's Ring</rring>
  249.                 <back>Tempered Cape</back>
  250.                 <waist>Pythia Sash</waist>
  251.                 <legs>Orison Pantaloons +2</legs>
  252.                 <feet>Orison Duckbills +2</feet>
  253.             </set>
  254.             <set name="CuragaStaff">
  255.                 <main>$Staff-Cures</main>
  256.                 <sub>Verse Strap +1</sub>
  257.                 <ammo>Aqua Sachet</ammo>
  258.                 <head>Orison Cap +2</head>
  259.                 <neck>Fylgja Torque +1</neck>
  260.                 <lear>Orison Earring</lear>
  261.                 <rear>Roundel Earring</rear>
  262.                 <body>Heka's Kalasiris</body>
  263.                 <hands>Augur's Gloves</hands>
  264.                 <lring>Solemn Ring</lring>
  265.                 <rring>Sirona's Ring</rring>
  266.                 <back>Tempered Cape</back>
  267.                 <waist>Pythia Sash</waist>
  268.                 <legs>Orison Pantaloons +2</legs>
  269.                 <feet>Orison Duckbills +2</feet>
  270.             </set>
  271.             <set name="CureMiseryClub">
  272.                 <main>Tefnut Wand</main>
  273.                 <sub>Genbu's Shield</sub>
  274.                 <ammo>Aqua Sachet</ammo>
  275.                 <head>Orison Cap +2</head>
  276.                 <neck>Fylgja Torque +1</neck>
  277.                 <lear>Orison Earring</lear>
  278.                 <rear>Roundel Earring</rear>
  279.                 <body>Heka's Kalasiris</body>
  280.                 <hands>Orison Mitts +2</hands>
  281.                 <lring>Ephedra Ring</lring>
  282.                 <rring>Sirona's Ring</rring>
  283.                 <back>Tempered Cape</back>
  284.                 <waist>Pythia Sash</waist>
  285.                 <legs>Orison Pantaloons +2</legs>
  286.                 <feet>Orison Duckbills +2</feet>
  287.             </set>
  288.             <set name="CuragaClub">
  289.                 <main>Tefnut Wand</main>
  290.                 <sub>Genbu's Shield</sub>
  291.                 <ammo>Aqua Sachet</ammo>
  292.                 <head>Orison Cap +2</head>
  293.                 <neck>Fylgja Torque +1</neck>
  294.                 <lear>Orison Earring</lear>
  295.                 <body>Heka's Kalasiris</body>
  296.                 <hands>Orison Mitts +2</hands>
  297.                 <lring>Solemn Ring</lring>
  298.                 <rring>Sirona's Ring</rring>
  299.                 <back>Tempered Cape</back>
  300.                 <waist>Pythia Sash</waist>
  301.                 <legs>Orison Pantaloons +2</legs>
  302.                 <feet>Orison Duckbills +2</feet>
  303.             </set>
  304.             <set name="CureSolaceMelee|CureMiseryMelee">
  305.                 <ammo>Aqua Sachet</ammo>
  306.                 <head>Orison Cap +2</head>
  307.                 <neck>Fylgja Torque +1</neck>
  308.                 <lear>Roundel Earring</lear>
  309.                 <rear>Orison Earring</rear>
  310.                 <body>Heka's Kalasiris</body>
  311.                 <hands>Augur's Gloves</hands>
  312.                 <lring>Ephedra Ring</lring>
  313.                 <rring>Sirona's Ring</rring>
  314.                 <back>Tempered Cape</back>
  315.                 <waist>Pythia Sash</waist>
  316.                 <legs>Orison Pantaloons +2</legs>
  317.                 <feet>Orison Duckbills +2</feet>
  318.             </set>
  319.             <set name="CuragaMelee">
  320.                 <ammo>Aqua Sachet</ammo>
  321.                 <head>Orison Cap +2</head>
  322.                 <neck>Fylgja Torque +1</neck>
  323.                 <lear>Roundel Earring</lear>
  324.                 <rear>Orison Earring</rear>
  325.                 <body>Heka's Kalasiris</body>
  326.                 <hands>Augur's Gloves</hands>
  327.                 <lring>Solemn Ring</lring>
  328.                 <rring>Sirona's Ring</rring>
  329.                 <back>Tempered Cape</back>
  330.                 <waist>Pythia Sash</waist>
  331.                 <legs>Orison Pantaloons +2</legs>
  332.                 <feet>Orison Duckbills +2</feet>
  333.             </set>
  334.  
  335.  
  336.             <set name="HealingMagic">
  337.                 <main>Beneficus</main>
  338.                 <sub>Genbu's Shield</sub>
  339.                 <!-- <neck>Colossus's Torque</neck> -->
  340.                 <body>Orison Bliaud +2</body>
  341.                 <hands>Healer's Mitts</hands>
  342.                 <lring>Ephedra Ring</lring>
  343.                 <rring>Sirona's Ring</rring>
  344.                 <back>Tempered Cape</back>
  345.                 <legs>Cleric's Pantaloons +2</legs>
  346.             </set>
  347.  
  348.             <!-- For general enhancing spells that benefit from higher skill. -->
  349.             <set name="Enhancing">
  350.                 <main>Beneficus</main>
  351.                 <sub>Genbu's Shield</sub>
  352.                 <ammo>Clarus Stone</ammo>
  353.                 <neck>Enhancing Torque</neck>
  354.                 <hands>Augur's Gloves</hands>
  355.                 <waist>Cascade Belt</waist>
  356.                 <legs>Cleric's Pantaloons +2</legs>
  357.                 <feet>Orison Duckbills +2</feet>
  358.             </set>
  359.  
  360.             <set name="Bars">
  361.                 <head>Orison Cap +2</head>
  362.                 <body>Orison Bliaud +2</body>
  363.                 <hands>Orison Mitts +2</hands>
  364.                 <legs>Cleric's Pantaloons +2</legs>
  365.                 <feet>Orison Duckbills +2</feet>
  366.             </set>
  367.  
  368.  
  369.             <set name="Kite|Move">
  370.             </set>
  371.  
  372.             <set name="SandstormFeet">
  373.                 <feet>Desert Boots</feet>
  374.             </set>
  375.  
  376.             <set name="PhysDef-PDT|PhysDef-*" BaseSet="BasePDT">
  377.                 <main>$Staff-PDT</main>
  378.                 <sub>Verse Strap +1</sub>
  379.                 <feet>Frisky Sabots</feet>
  380.             </set>
  381.  
  382.             <set name="MDT-*|Resist-*">
  383.                 <main>$Staff-PDT</main>
  384.                 <sub>Verse Strap +1</sub>
  385.                 <neck>Twilight Torque</neck>
  386.                 <lring>Dark Ring</lring>
  387.                 <rring>Dark Ring</rring>
  388.             </set>
  389.  
  390.             <set name="WeakSet">
  391.             </set>
  392.  
  393.             <set name="Convert">
  394.                 <head>Orison Cap +2</head>
  395.                 <neck>Grandiose Chain</neck>
  396.                 <lear>Bloodgem Earring</lear>
  397.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  398.                 <body>Orison Bliaud +2</body>
  399.                 <hands>Orison Mitts +2</hands>
  400.                 <lring>Dark Ring</lring>
  401.                 <rring>Dark Ring</rring>
  402.                 <waist>Hierarch Belt</waist>
  403.                 <legs>Goliard Trews</legs>
  404.                 <feet>Orison Duckbills +2</feet>
  405.             </set>
  406.  
  407.             <!-- This is the sets of gear for mnd-based enfeebles.  Low acc focuses
  408.                 mostly on +mnd for max potentcy; as it moves to high acc, mnd is
  409.                 replaced by skill and +m.acc where that's an improvement. -->
  410.             <set name="Enf-Mnd">
  411.                 <ammo>Aqua Sachet</ammo>
  412.                 <head>Orison Cap +2</head>
  413.                 <body>Rubeus Jacket</body>
  414.                 <hands>Augur's Gloves</hands>
  415.                 <lring>Solemn Ring</lring>
  416.                 <rring>Sirona's Ring</rring>
  417.                 <back>Hecate's Cape</back>
  418.                 <waist>Pythia Sash</waist>
  419.                 <legs>Orison Pantaloons +2</legs>
  420.                 <feet>Chelona Boots +1</feet>
  421.             </set>
  422.  
  423.             <!-- This is the sets of gear for banish/holy nukes.  Low acc focuses
  424.                 mostly on MAB and +mnd for max potentcy; as it moves to high acc,
  425.                 replace with skill and +m.acc where that's an improvement. -->
  426.             <set name="Nuke-Mnd">
  427.                 <ammo>Witchstone</ammo>
  428.                 <head>Nefer Khat</head>
  429.                 <neck>Stoicheion Medal</neck>
  430.                 <lear>Moldavite Earring</lear>
  431.                 <rear>Hecate's Earring</rear>
  432.                 <body>Heka's Kalasiris</body>
  433.                 <hands>Eradico Mitts</hands>
  434.                 <lring>Strendu Ring</lring>
  435.                 <rring>Demon's Ring</rring>
  436.                 <back>Searing Cape</back>
  437.                 <waist>Pythia Sash</waist>
  438.                 <legs>Rubeus Spats</legs>
  439.                 <feet>Orison Duckbills +2</feet>
  440.             </set>
  441.  
  442.             <!-- This is the sets of gear for dark magic spells.  Since
  443.                 dark magic is influenced only by skill and m.acc, adjust
  444.                 only that and haste. -->
  445.             <set name="DarkMagic">
  446.                 <neck>Aesir Torque</neck>
  447.                 <body>Rubeus Jacket</body>
  448.                 <rring>Strendu Ring</rring>
  449.                 <legs>Portent Pants</legs>
  450.             </set>
  451.  
  452.             <!-- This is the sets of gear for int-based enfeebles.  Low acc focuses
  453.                 mostly on +int for max potentcy; as it moves to high acc, int is
  454.                 replaced by skill and +m.acc where that's an improvement. -->
  455.             <set name="Enf-Int">
  456.                 <ammo>Phantom Tathlum</ammo>
  457.                 <head>Nefer Khat</head>
  458.                 <neck>Enfeebling Torque</neck>
  459.                 <body>Rubeus Jacket</body>
  460.                 <hands>Cleric's Mitts</hands>
  461.                 <lring>Spiral Ring</lring>
  462.                 <rring>Diamond Ring</rring>
  463.                 <back>Rainbow Cape</back>
  464.                 <waist>Cognition Belt</waist>
  465.                 <legs>Portent Pants</legs>
  466.                 <feet>Chelona Boots +1</feet>
  467.             </set>
  468.  
  469.             <!-- This is the sets of gear for nukes.  Low acc focuses
  470.                 mostly on MAB and +int for max potentcy; as it moves to high acc,
  471.                 switch out for skill and +m.acc where that's an improvement. -->
  472.             <set name="Nuke-Int">
  473.                 <ammo>Sturm's Report</ammo>
  474.                 <head>Nefer Khat</head>
  475.                 <neck>Aesir Torque</neck>
  476.                 <lear>Moldavite Earring</lear>
  477.                 <rear>Hecate's Earring</rear>
  478.                 <body>Rubeus Jacket</body>
  479.                 <hands>Eradico Mitts</hands>
  480.                 <lring>Strendu Ring</lring>
  481.                 <rring>Diamond Ring</rring>
  482.                 <back>Hecate's Cape</back>
  483.                 <waist>Cognition Belt</waist>
  484.                 <legs>Rubeus Spats</legs>
  485.                 <feet>Chelona Boots +1</feet>
  486.             </set>
  487.  
  488.  
  489.             <set name="Resting-Normal">
  490.                 <ammo>Clarus Stone</ammo>
  491.                 <main>$Staff-HMP</main>
  492.                 <head>Nefer Khat</head>
  493.                 <neck>Grandiose Chain</neck>
  494.                 <body>Heka's Kalasiris</body>
  495.                 <hands>Serpentes Cuffs</hands>
  496.                 <waist>Austerity Belt</waist>
  497.                 <!-- <legs>Sagacity Lappas</legs> -->
  498.                 <feet>Chelona Boots +1</feet>
  499.             </set>
  500.  
  501.  
  502.  
  503.             <!-- Weaponskills -->
  504.  
  505.             <set name="Weaponskill">
  506.                 <ammo>Aqua Sachet</ammo>
  507.                 <head>Rokugo Hachimaki</head>
  508.                 <lear>Brutal Earring</lear>
  509.                 <rear>Aesir Ear Pendant</rear>
  510.                 <body>Heka's Kalasiris</body>
  511.                 <hands>Augur's Gloves</hands>
  512.                 <lring>Rajas Ring</lring>
  513.                 <legs>Augur's Brais</legs>
  514.                 <feet>Orison Duckbills +2</feet>
  515.             </set>
  516.  
  517.             <set name="WS-Hexa Strike-*" BaseSet="Weaponskill">
  518.                 <neck>Rancor Collar</neck>
  519.                 <rring>Spiral Ring</rring>
  520.                 <waist>Light Belt</waist>
  521.             </set>
  522.  
  523.             <set name="WS-Black Halo-*" BaseSet="Weaponskill">
  524.                 <neck>Thunder Gorget</neck>
  525.                 <rring>Solemn Ring</rring>
  526.                 <waist>Thunder Belt</waist>
  527.             </set>
  528.  
  529.             <set name="WS-Mystic Boon-*" BaseSet="Weaponskill">
  530.                 <!-- <neck>Backlash Torque</neck> -->
  531.                 <neck>Peacock Charm</neck>
  532.                 <rring>Solemn Ring</rring>
  533.                 <waist>Pythia Sash</waist>
  534.             </set>
  535.  
  536.             <set name="WS-Randgrith-*" BaseSet="Weaponskill">
  537.                 <neck>Thunder Gorget</neck>
  538.                 <rring>Spiral Ring</rring>
  539.                 <waist>Thunder Belt</waist>
  540.             </set>
  541.  
  542.             <set name="WS-Flash Nova">
  543.                 <ammo>Witchstone</ammo>
  544.                 <head>Orison Cap +2</head>
  545.                 <neck>Stoicheion Medal</neck>
  546.                 <lear>Moldavite Earring</lear>
  547.                 <rear>Hecate's Earring</rear>
  548.                 <body>Rubeus Jacket</body>
  549.                 <hands>Eradico Mitts</hands>
  550.                 <lring>Demon's Ring</lring>
  551.                 <rring>Demon's Ring</rring>
  552.                 <back>Searing Cape </back>
  553.                 <legs>Rubeus Spats</legs>
  554.             </set>
  555.  
  556.             <set name="WS-*" BaseSet="Weaponskill">
  557.             </set>
  558.  
  559.  
  560.             <set name="Melee">
  561.                 <head>Walahra Turban</head>
  562.                 <neck>Peacock Charm</neck>
  563.                 <neck>Backlash Torque</neck>
  564.                 <lear>Brutal Earring</lear>
  565.                 <!-- <rear>Aesir Ear Pendant</rear> -->
  566.                 <rear>Suppanomimi</rear>
  567.                 <body>Goliard Saio</body>
  568.                 <hands>Blessed Mitts</hands>
  569.                 <lring>Rajas Ring</lring>
  570.                 <rring>Ulthalam's Ring</rring>
  571.                 <back>Umbra Cape</back>
  572.                 <waist>Goading Belt</waist>
  573.                 <legs>Rubeus Spats</legs>
  574.                 <feet>Frisky Sabots</feet>
  575.             </set>
  576.  
  577.             <set name="CureWaltz">
  578.                 <ammo>Sonia's Plectrum</ammo>
  579.                 <rear>Roundel Earring</rear>
  580.             </set>
  581.         </group>
  582.  
  583.         <group name="Abyssea-Group" inherit="Outside-Group" />
  584.  
  585.         <group name="Campaign-Group" inherit="Outside-Group" />
  586.  
  587.         <group name="Voidwatch-Group" inherit="Outside-Group" />
  588.     </sets>
  589.  
  590.  
  591.     <rules>
  592.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='RunFirstUpdate']/*" />
  593.  
  594.         <if mode="OR" EquipMain="$MeleeWeapons" status="Engaged">
  595.             <changelock slot="main|sub|range" when="All" lock="true" />
  596.             <var cmd="set CureMode Melee" />
  597.         </if>
  598.         <elseif advanced='"$LockWeaponWithTP"="Yes"' tpgt="99">
  599.             <changelock slot="main|sub|range" when="All" lock="true" />
  600.             <var cmd="set CureMode Melee" />
  601.         </elseif>
  602.         <else>
  603.             <if advanced='"$StaffOrClubCuring"="Both"'>
  604.                 <if mode="OR" advanced='"$PhysicalDefense" != "None"' mppgt="$OwleyesMPP">
  605.                     <var cmd="set CureMode Staff" />
  606.                 </if>
  607.                 <else>
  608.                     <var cmd="set CureMode Club" />
  609.                 </else>
  610.             </if>
  611.             <else>
  612.                 <var cmd="set CureMode $StaffOrClubCuring" />
  613.             </else>
  614.         </else>
  615.  
  616.         <if Spell="Paralyna" BuffActive="Paralyzed" SpellTargetType="Self">
  617.             <!-- Don't equip swap while trying to un-paralyze myself -->
  618.             <return />
  619.         </if>
  620.  
  621.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='ConvertSTALTargets']/*" />
  622.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='ReturnRules']/*" />
  623.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='CleanTransportation']/*" />
  624.         <!-- Make sure locks are in place before auto-changing gear. -->
  625.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='EquipmentLockRules']/*" />
  626.         <!-- Auto-change gear call via Aftercast to limit lag. -->
  627.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='ChangeGearAftercast']/*" />
  628.         <!-- Other general imports. -->
  629.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='RecastWarnings']/*" />
  630.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='ElementalStaffRules']/*" />
  631.  
  632.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='FastCastCalculations']/*" />
  633.  
  634.         <!-- First: Adjust values based on status checks. -->
  635.  
  636.         <!-- First set variable values based on current status for autoset changes. -->
  637.         <if area="Port Windurst|Windurst*" notarea="*[S]">
  638.             <var cmd="set TownBody Federation Aketon" />
  639.         </if>
  640.         <else>
  641.             <var cmd="set TownBody Heka's Kalasiris" />
  642.             <!-- <var cmd="set TownBody Orison Bliaud +2" /> -->
  643.         </else>
  644.  
  645.         <if BuffActive="Afflatus Solace">
  646.             <var cmd="set Afflatus Solace" />
  647.         </if>
  648.         <else>
  649.             <!-- Anything non-Solace can be classed as Misery -->
  650.             <var cmd="set Afflatus Misery" />
  651.         </else>
  652.  
  653.         <!-- Check for weakness -->
  654.         <if BuffActive="Weakness">
  655.             <var cmd="set WeaknessArmor WeakSet" />
  656.         </if>
  657.  
  658.         <!-- Second: Update certain values when their status may drop, or when autoset changes. -->
  659.  
  660.         <if spell="Update|autoset">
  661.             <!-- Autoset (engage/disengage/rest/etc) gets same checks as a Reset command -->
  662.             <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="//include[@name='AreaRules']/*" />
  663.  
  664.             <!-- Check for buffs wearing off -->
  665.             <if NotBuffActive="Weakness">
  666.                 <var cmd="set WeaknessArmor None" />
  667.             </if>
  668.  
  669.             <var cmd="set Convert None" />
  670.  
  671.             <!-- Ensure movement is set properly -->
  672.             <if status="Engaged" advanced='"$Movement"="Move"'>
  673.                 <var cmd="set Movement None" />
  674.             </if>
  675.             <elseif status="Idle">
  676.                 <var cmd="set Movement Move" />
  677.             </elseif>
  678.  
  679.             <!-- Output current status if this is a manual update -->
  680.             <if SpellTargetRaw=".Manual">
  681.                 <addtochat>Update. $TPWeapon - $OffenseMode/$DefenseMode, [$CastingMode/$STALMode], PD:$PhysicalDefense, MD:$MagicalDefense, $Movement</addtochat>
  682.             </if>
  683.         </if>
  684.  
  685.  
  686.         <!-- Third: Adjust configurations based on action/trigger. -->
  687.  
  688.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='UniversalTriggerRules']/*" />
  689.  
  690.         <!-- Job Ability equip rules -->
  691.         <if type="JobAbility">
  692.             <equip when="precast" set="Convert" />
  693.             <var cmd="set ConvertSet Convert" />
  694.             <command when="Aftercast">wait 15;$UpdateCommand</command>
  695.         </if>
  696.  
  697.         <if status="engaged">
  698.             <var cmd="set BaseLayer Melee" />
  699.             <var cmd="set Movement None" />
  700.         </if>
  701.         <else>
  702.             <if mppgt="$OwleyesMPP">
  703.                 <var cmd="set BaseLayer Idle-$IdleArea-$IdleMode|NonRefresh" />
  704.             </if>
  705.             <else>
  706.                 <var cmd="set BaseLayer Idle-$IdleArea-$IdleMode" />
  707.             </else>
  708.  
  709.             <!-- Switches in desert boots when earth weather is active -->
  710.             <if mode="OR" WeatherElement="Earth" Spell="Sandstorm" BuffActive="Sandstorm">
  711.                 <var cmd="set Movement SandstormFeet" />
  712.             </if>
  713.             <else>
  714.                 <var cmd="set Movement Move" />
  715.             </else>
  716.         </else>
  717.  
  718.         <!-- Fourth: Compile all adjustments into the final gear set. -->
  719.  
  720.         <var cmd="set CurrentSet $BaseLayer|$Convert|$Movement|$PhysicalDefense" />
  721.  
  722.         <!-- And assign to appropriate sets for idle/aftercast/etc -->
  723.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="//include[@name='HandleEquippingGear']/*" />
  724.  
  725.         <!-- ************************************************************************ -->
  726.         <!-- The following sections are solely for setting precast/midcast equipment, -->
  727.         <!-- and should not be changing any configuration options.                    -->
  728.         <!-- ************************************************************************ -->
  729.  
  730.         <if type="WhiteMagic">
  731.             <equip when="Precast" set="FastCast" />
  732.  
  733.             <if Skill="HealingMagic">
  734.                 <if Spell="Cure*">
  735.                     <equip when="Precast" set="CurePrecast$CureMode" />
  736.                     <equip when="Midcast" set="Cure$Afflatus$CureMode" />
  737.  
  738.                     <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="//include[@name='ObiRingCape-HealingMagic']/*" />
  739.                     <var cmd="set Convert None" />
  740.                 </if>
  741.                 <elseif Spell="Cura*">
  742.                     <equip when="Precast" set="CurePrecast$CureMode" />
  743.                     <equip when="Midcast" set="Curaga$CureMode" />
  744.  
  745.                     <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="//include[@name='ObiRingCape-HealingMagic']/*" />
  746.                     <var cmd="set Convert None" />
  747.                 </elseif>
  748.                 <elseif Spell="Esuna">
  749.                     <equip when="Precast" set="HasteCast">
  750.                         <legs>Orison Pantaloons +2</legs>
  751.                     </equip>
  752.                 </elseif>
  753.                 <elseif Spell="*na">
  754.                     <equip when="Precast|Midcast" set="HasteCast" />
  755.                     <equip when="Precast">
  756.                         <head>Orison Cap +2</head>
  757.                         <legs>Orison Pantaloons +2</legs>
  758.                     </equip>
  759.                     <if BuffActive="Divine Caress">
  760.                         <equip when="Precast|Midcast">
  761.                             <hands>Orison Mitts +2</hands>
  762.                         </equip>
  763.                     </if>
  764.                     <if Spell="Cursna">
  765.                         <equip when="Precast|Midcast" set="HealingMagic">
  766.                             <neck>Malison Medallion</neck>
  767.                             <rring>Ephedra Ring</rring>
  768.                         </equip>
  769.                         <!-- <if SpellTargetType="SELF">
  770.                            <equip when="Precast|Midcast">
  771.                                <lring>Saida Ring</lring>
  772.                            </equip>
  773.                        </if> -->
  774.                     </if>
  775.                 </elseif>
  776.                 <elseif Spell="Raise*">
  777.                     <equip when="Midcast" set="HasteCast" />
  778.                 </elseif>
  779.             </if>
  780.             <elseif Skill="EnhancingMagic">
  781.                 <equip when="Precast" set="FastCast">
  782.                     <waist>Siegel Sash</waist>
  783.                 </equip>
  784.  
  785.                 <if Spell="Stoneskin">
  786.                     <equip when="Precast">
  787.                         <hands>Carapacho Cuffs</hands>
  788.                     </equip>
  789.  
  790.                     <!-- Build for exactly enough mnd/skill to max stoneskin.
  791.                         Lowest mnd is whm/blm with 80.
  792.                         With 331 skill (351 with Orison+2 feet)
  793.                         need 63-70 total mnd to max stoneskin.  Don't need any +mnd in gear.
  794.                         Add haste for recast, and Siegel Sash for bonus damage absorbed.
  795.                          -->
  796.                     <equip when="Midcast" set="HasteCast" />
  797.                     <equip when="Midcast">
  798.                         <waist>Siegel Sash</waist>
  799.                     </equip>
  800.                 </if>
  801.                 <elseif Spell="Erase">
  802.                     <equip when="Precast" set="HasteCast">
  803.                         <head>Orison Cap +2</head>
  804.                         <legs>Orison Pantaloons +2</legs>
  805.                         <waist>Siegel Sash</waist>
  806.                     </equip>
  807.                 </elseif>
  808.                 <elseif Spell="Bar*">
  809.                     <equip when="Precast" set="Enhancing|Bars" />
  810.                 </elseif>
  811.                 <elseif Spell="Auspice">
  812.                     <equip when="Precast">
  813.                         <feet>Orison Duckbills +2</feet>
  814.                     </equip>
  815.                 </elseif>
  816.                 <elseif Spell="Regen*">
  817.                     <equip when="Midcast" set="HasteCast" />
  818.                     <equip when="Precast|Midcast">
  819.                         <body>Cleric's Briault</body>
  820.                         <hands>Orison Mitts +2</hands>
  821.                     </equip>
  822.                 </elseif>
  823.                 <elseif Spell="Phalanx|Boost*|*Spikes|En*">
  824.                     <equip when="Midcast" set="HasteCast|Enhancing" />
  825.                 </elseif>
  826.                 <elseif Spell="Shell*|Protect*">
  827.                     <equip when="Midcast" set="HasteCast" />
  828.                     <equip when="all">
  829.                         <lring>Sheltered Ring</lring>
  830.                     </equip>
  831.                     <if Spell="Shellra V">
  832.                         <equip when="all">
  833.                             <legs>Cleric's Pantaloons +2</legs>
  834.                         </equip>
  835.                     </if>
  836.                 </elseif>
  837.                 <else>
  838.                     <equip when="Midcast" set="HasteCast" />
  839.                 </else>
  840.             </elseif>
  841.             <elseif Skill="EnfeeblingMagic">
  842.                 <equip when="Midcast" set="Enf-Mnd" />
  843.  
  844.                 <if Spell="Silence">
  845.                     <equip when="Midcast">
  846.                         <ammo>Sturm's Report</ammo>
  847.                         <neck>Enfeebling Torque</neck>
  848.                         <hands>Cleric's Mitts</hands>
  849.                         <back>Hecate's Cape</back>
  850.                         <legs>Portent Pants</legs>
  851.                     </equip>
  852.                 </if>
  853.                 <else>
  854.                     <equip when="Midcast">
  855.                         <hands>Cleric's Mitts</hands>
  856.                     </equip>
  857.                 </else>
  858.             </elseif>
  859.             <elseif Spell="Banish*|Holy*">
  860.                 <equip when="Midcast" set="Nuke-Mnd" />
  861.  
  862.                 <if Spell="Banish*">
  863.                     <equip when="Midcast">
  864.                         <hands>Cleric's Mitts</hands>
  865.                     </equip>
  866.                 </if>
  867.  
  868.                 <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="//include[@name='ObiRingCape-DivineMagic']/*" />
  869.             </elseif>
  870.         </if>
  871.  
  872.         <elseif type="BlackMagic">
  873.             <equip when="Precast" set="FastCast" />
  874.  
  875.             <if Skill="DarkMagic">
  876.                 <if NotSpellTargetType="Monster|NPC">
  877.                     <changetarget target="&lt;bt&gt;" />
  878.                 </if>
  879.                
  880.                 <equip when="Midcast" set="HasteCast|DarkMagic" />
  881.  
  882.                 <if Spell="Drain|Aspir">
  883.                     <equip when="midcast">
  884.                         <rring>Excelsis Ring</rring>
  885.                     </equip>
  886.                 </if>
  887.  
  888.                 <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="//include[@name='ObiRingCape-DarkMagic']/*" />
  889.             </if>
  890.             <elseif Skill="ElementalMagic">
  891.                 <equip when="Midcast" set="Nuke-Int" />
  892.             </elseif>
  893.             <elseif Skill="EnfeeblingMagic">
  894.                 <equip when="Midcast" set="Enf-Int" />
  895.  
  896.                 <if Spell="Sleep*|Bind|Gravity">
  897.                     <equip when="Midcast">
  898.                         <ammo>Sturm's Report</ammo>
  899.                         <body>Rubeus Jacket</body>
  900.                         <back>Hecate's Cape</back>
  901.                     </equip>
  902.                 </if>
  903.             </elseif>
  904.             <elseif Skill="EnhancingMagic">
  905.                 <equip when="Precast">
  906.                     <waist>Siegel Sash</waist>
  907.                 </equip>
  908.                 <equip when="Midcast" set="HasteCast" />
  909.             </elseif>
  910.         </elseif>
  911.  
  912.         <elseif type="WeaponSkill">
  913.             <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="//include[@name='DefineWeaponskillSet']/*" />
  914.             <equip when="Precast" set="$WSSet" />
  915.         </elseif>
  916.  
  917.         <elseif type="Waltz">
  918.             <if NotSpell="Healing Waltz">
  919.                 <equip when="Precast" set="CureWaltz" />
  920.             </if>
  921.         </elseif>
  922.  
  923.         <elseif type="Ninjutsu">
  924.             <if Spell="Utsusemi*">
  925.                 <equip when="Precast" set="FastCast" />
  926.                 <equip when="Midcast" set="HasteCast" />
  927.             </if>
  928.         </elseif>
  929.     </rules>
  930. </spellcast>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement