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- /* morro */
- new Text:TMorroText[MAX_PLAYERS];
- new GZMorro[7];
- // Sistema de guerras do morro
- forward DefinirCorMorro();
- forward CarregarMorro();
- forward SalvarMorro();
- forward IniciarGuerraMorro();
- forward AtualizarGuerraMorro(playerid);
- forward FinalizarGuerraMorro();
- forward TempoGuerraMorro();
- enum MorroInfo
- {
- Dono,
- Cor,
- Guerra,
- };
- new Morro[MorroInfo];
- new MorroPontos[MAX_ORGS];
- new morreu[MAX_PLAYERS];
- enum MostInfo
- {
- PLojaA1,
- PLojaA2,
- ArmaLoja[32],
- Tels,
- pTels,
- pPontos,
- };
- new WantedInfo[MAX_PLAYERS][MostInfo];
- //Suas TextDraw
- TMorroText[i] = TextDrawCreate(547.000000,106.000000,"~>~Guerra Brasil HarDForever~<~!");
- TextDrawAlignment(TMorroText[i],0);
- TextDrawBackgroundColor(TMorroText[i],0x000000ff);
- TextDrawFont(TMorroText[i],1);
- TextDrawLetterSize(TMorroText[i],0.279999,1.300000);
- TextDrawColor(TMorroText[i],0xffffffff);
- TextDrawSetOutline(TMorroText[i],1);
- TextDrawSetProportional(TMorroText[i],1);
- TextDrawSetShadow(TMorroText[i],1);
- //OnPlayerDeath
- new org = GetPlayerOrg(playerid);
- if(!IsACop(killerid)) { SetPlayerCriminal(killerid,255, "Assasinato"); }
- if(Morro[Guerra] >= 1)
- {
- new killerorg = GetPlayerOrg(killerid);
- if(OrgPodeGuerriarMorro(playerid,org) && OrgPodeGuerriarMorro(killerid,killerorg))
- {
- if(IsPlayerInMorro(playerid) && IsPlayerInMorro(killerid))
- {
- MorroPontos[killerorg] += 10;//aki pontos qnd matar, pode aumentar
- }
- }
- }
- // No Final Do Gm Coloque Tudo Isso Junto
- stock OrgPodeGuerriarMorro(playerid,org)// Orgs Pode Guerriar
- {
- new porg;
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] > 0)
- {
- porg = PlayerInfo[playerid][pMembro];
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pLider] > 0)
- {
- porg = PlayerInfo[playerid][pLider];
- }
- if(org == 1) { if(porg == org) { return 1; } }
- if(org == 2) { if(porg == org) { return 1; } }
- if(org == 5) { if(porg == org) { return 1; } }
- if(org == 14) { if(porg == org) { return 1; } }
- if(org == 17) { if(porg == org) { return 1; } }
- if(org == 18) { if(porg == org) { return 1; } }
- if(org == 19) { if(porg == org) { return 1; } }
- return 0;
- }
- stock IsPlayerInMorro(playerid)//Gz Morro
- {
- new Float:x,Float:y,Float:z;
- GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
- if(x >= 1994.30 && y >= -1100.80 && x <= 2056.80 && y <= -920.80) return 1; // morro 1
- else if(x >= 2056.80 && y >= -1126.30 && x <= 2126.80 && y <= -920.80) return 1; // morro 2
- else if(x >= 2185.30 && y >= -1154.50 && x <= 2281.40 && y <= -934.40) return 1; // morro 3
- else if(x >= 2126.80 && y >= -1126.30 && x <= 2185.30 && y <= -934.40) return 1; // morro 4
- else if(x >= 2632.70 && y >= -1135.00 && x <= 2747.70 && y <= -945.00) return 1; // morro 5
- else if(x >= 2281.40 && y >= -1135.00 && x <= 2632.70 && y <= -945.00) return 1; // morro 6
- else return 0;
- }
- stock MorroFlashForAll()
- {
- for(new m=1; m<sizeof(GZMorro); m++)
- {
- GangZoneHideForAll(GZMorro[m]);
- GangZoneShowForAll(GZMorro[m],CORTR_NINGUEM);
- GangZoneFlashForAll(GZMorro[m], CORTR_GUERRA);
- }
- }
- stock MorroFlashForPlayer(playerid)
- {
- for(new m=1; m<sizeof(GZMorro); m++)
- {
- GangZoneHideForPlayer(playerid,GZMorro[m]);
- GangZoneShowForPlayer(playerid,GZMorro[m],CORTR_NINGUEM);
- GangZoneFlashForPlayer(playerid,GZMorro[m], CORTR_GUERRA);
- }
- }
- stock MorroShowForAll()
- {
- DefinirCorMorro();
- for(new m=1; m<sizeof(GZMorro); m++)
- {
- GangZoneHideForAll(GZMorro[m]);
- GangZoneShowForAll(GZMorro[m],Morro[Cor]);
- }
- }
- stock MorroShowForPlayer(playerid)
- {
- DefinirCorMorro();
- for(new m=1; m<sizeof(GZMorro); m++)
- {
- GangZoneHideForPlayer(playerid,GZMorro[m]);
- GangZoneShowForPlayer(playerid,GZMorro[m],Morro[Cor]);
- }
- }
- stock MorroHideForAll()
- {
- for(new m=1; m<sizeof(GZMorro); m++)
- {
- GangZoneHideForAll(GZMorro[m]);
- }
- }
- stock MorroHideForPlayer(playerid)
- {
- for(new m=1; m<sizeof(GZMorro); m++)
- {
- GangZoneHideForPlayer(playerid,GZMorro[m]);
- }
- }
- public DefinirCorMorro()//Orgs Q Irao Participar Qnd ganhar Definir a Cor
- {
- if(Morro[Dono] == 0)
- {
- Morro[Cor] = CORTR_NINGUEM;
- }
- if(Morro[Dono] == 1)
- {
- Morro[Cor] = COR_PM;
- }
- if(Morro[Dono] == 2)
- {
- Morro[Cor] = COR_ROTA;
- }
- if(Morro[Dono] == 5)
- {
- Morro[Cor] = TEAM_AZTECAS_COLOR;
- }
- if(Morro[Dono] == 14)
- {
- Morro[Cor] = TEAM_GROVE_COLOR;
- }
- if(Morro[Dono] == 17)
- {
- Morro[Cor] = TEAM_BALLAS_COLOR;
- }
- if(Morro[Dono] == 18)
- {
- Morro[Cor] = TEAM_VAGOS_COLOR;
- }
- if(Morro[Dono] == 17)
- {
- Morro[Cor] = COR_CV;
- }
- }
- public CarregarMorro()
- {
- new arquivo[256];
- format(arquivo, sizeof(arquivo), "/Guerras/Morro.ini");
- Morro[Dono] = dini_Int(arquivo,"Dono");
- DefinirCorMorro();
- print("----------[CARREGANDO MORRO]-----------------------");
- printf("[MORRO] Dono do Morro = %d",Morro[Dono]);
- print("-------------------------------------------------");
- return 1;
- }
- public SalvarMorro()//Nas Suas ScriptFilles Crie a Pasta Guerras, Com 1 Arquivo Dentro Nome = Dono
- {
- new arquivo[256];
- format(arquivo, sizeof(arquivo), "/Guerras/Morro.ini");
- dini_IntSet(arquivo,"Dono",Morro[Dono]);
- DefinirCorMorro();
- print("----------[SALVANDO MORRO]-----------------------");
- printf("[MORRO] Dono do Morro = %d",Morro[Dono]);
- print("-------------------------------------------------");
- return 1;
- }
- public IniciarGuerraMorro()//Msg Que Apareçe Qnd Começa a Guerra
- {
- if(Morro[Guerra] >= 1)
- {
- return 1;
- }
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- new Float:x,Float:y,Float:z;
- GetPlayerPos(i,x,y,z);
- PlayerPlaySound(i, 1159, x, y, z);
- PlayerPlaySound(i, 1159, x, y, z);
- PlayerPlaySound(i, 1159, x, y, z);
- }
- for(new o=0; o<MAX_ORGS; o++)
- {
- MorroPontos[o] = 0;
- }
- Morro[Guerra] = 1;
- Morro[Dono] = 0;
- MorroFlashForAll();
- SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN," ");
- SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN," ");
- SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN," ");
- SendClientMessageToAll(COLOR_GRAD1,"*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*");
- SendClientMessageToAll(COLOR_DBLUE,"~~~~~~~~~~~~~~~~~> Brasil HarDForever RPG <~~~~~~~~~~~~~~~~~");
- SendClientMessageToAll(COLOR_DBLUE,"~~~~~~~~~~~~~~~~~> Guerra do Morro do Alemão Iniciada <~~~~~~~~~~~~~~~~~");
- SendClientMessageToAll(COLOR_GRAD1,"*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*");
- SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN,"Boa Sorte, a todas as organizações participantes, que ganhe o melhor!");
- SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN," ");
- SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN," ");
- return 1;
- }
- public AtualizarGuerraMorro(playerid)
- {
- new org;
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] > 0)
- {
- org = PlayerInfo[playerid][pMembro];
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pLider] > 0)
- {
- org = PlayerInfo[playerid][pLider];
- }
- if(Morro[Guerra] >= 1)
- {
- if(IsPlayerInMorro(playerid))
- {
- if(OrgPodeGuerriarMorro(playerid,org))
- {
- MorroPontos[org] += 5;//Mesma Coisa Do Outro
- }
- }
- }
- }
- public FinalizarGuerraMorro()//Msg Que Apareçe Qnd Acaba a Guerra
- {
- new string[256];
- new vencedorpontosmorro = 0;
- if(Morro[Guerra] >= 1)
- {
- for(new o=0; o<MAX_ORGS; o++)
- {
- if(MorroPontos[o] >= vencedorpontosmorro)
- {
- vencedorpontosmorro = MorroPontos[o];
- }
- }
- for(new opt=0; opt<MAX_ORGS; opt++)
- {
- if(MorroPontos[opt] == vencedorpontosmorro)
- {
- new NomeOrg[250];
- OrgNome(opt, NomeOrg, 250);
- Morro[Dono] = opt;
- SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN," ");
- SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN," ");
- SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE,"*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*");
- SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW,"~~~~~~~~~~~~~~~~~> Brasil HarDForever RPG <~~~~~~~~~~~~~~~~~");
- SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW,"~~~~~~~~~~~~~~~~~> Guerra do Morro do Alemão Finalizada <~~~~~~~~~~~~~~~~~");
- format(string, sizeof(string),"~~~~~~~~~~~~~~~~~> Organização Vencedora: %s <~~~~~~~~~~~~~~~~~", NomeOrg);
- SendClientMessageToAll(OrgCor(opt),string);
- format(string, sizeof(string),"~~~~~~~~~~~~~~~~~> Com %d Pontos no Total! Parabêns! <~~~~~~~~~~~~~~~~~", vencedorpontosmorro);
- SendClientMessageToAll(OrgCor(opt),string);
- SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE,"*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*");
- if(Morro[Dono] == 0) { SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN,"Informação: Ninguem ganhou o território do morro do alemão, portanto tudo continua igual, todos pagarão pelas drogas."); }
- if(Morro[Dono] == 2 && Morro[Dono] != 0) { SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED,"Prejuizo: Não será possivel a compra de nenhum tipo de droga, apenas os Mafiosos poderão vender colete."); }
- if(Morro[Dono] != 2 && Morro[Dono] != 0) { SendClientMessageToAll(TEAM_GROVE_COLOR,"Bonificação: Todo o tipo de Drogas Gratuitamente para a Organização durante o seu dominio do Morro do Alemão."); }
- SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN," ");
- Morro[Guerra] = 0;
- MorroShowForAll();
- SalvarMorro();
- for(new o=0; o<MAX_ORGS; o++)
- {
- MorroPontos[o] = 0;
- }
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- new Float:x,Float:y,Float:z;
- GetPlayerPos(i,x,y,z);
- PlayerPlaySound(i, 1159, x, y, z);
- PlayerPlaySound(i, 1159, x, y, z);
- PlayerPlaySound(i, 1159, x, y, z);
- }
- return 1;
- }
- }
- }
- return 1;
- }
- public TempoGuerraMorro()//Daki Para Baixo Hora Q Irá Começar Guerra
- {
- gettime(hour,minute);
- if(Morro[Guerra] <= 0)
- {
- if(hour == 12)
- {
- if(minute == 0)
- {
- IniciarGuerraMorro();
- }
- }
- if(hour == 17)
- {
- if(minute == 0)
- {
- IniciarGuerraMorro();
- }
- }
- if(hour == 21)
- {
- if(minute == 0)
- {
- IniciarGuerraMorro();
- }
- }
- }
- if(Morro[Guerra] >= 1)//Daki Para Baixo Hora Q Irá Finalizara Guerra
- {
- if(hour == 13)
- {
- if(minute == 0)
- {
- FinalizarGuerraMorro();
- }
- }
- if(hour == 18)
- {
- if(minute == 0)
- {
- FinalizarGuerraMorro();
- }
- }
- if(hour == 22)
- {
- if(minute == 0)
- {
- FinalizarGuerraMorro();
- }
- }
- }
- }
- stock OrgNome(orgid, Nome[], len)
- {
- if(orgid == 1) return format(Nome, len, "Policia Militar", 0);
- if(orgid == 2) return format(Nome, len, "ROTA", 0);
- if(orgid == 3) return format(Nome, len, "Exercito", 0);
- if(orgid == 4) return format(Nome, len, "Medicos", 0);
- if(orgid == 5) return format(Nome, len, "Los Aztecas", 0);
- if(orgid == 6) return format(Nome, len, "Hamas", 0);
- if(orgid == 7) return format(Nome, len, "Prefeitura", 0);
- if(orgid == 8) return format(Nome, len, "Hitmans", 0);
- if(orgid == 9) return format(Nome, len, "Reportere", 0);
- if(orgid == 10) return format(Nome, len, "Taxistas", 0);
- if(orgid == 11) return format(Nome, len, "Policia Federal", 0);
- if(orgid == 12) return format(Nome, len, "Norte Coreana", 0);
- if(orgid == 13) return format(Nome, len, "Yakuza", 0);
- if(orgid == 14) return format(Nome, len, "Groove Street", 0);
- if(orgid == 15) return format(Nome, len, "Al'Qaeda ", 0);
- if(orgid == 16) return format(Nome, len, "Policia Civil", 0);
- if(orgid == 17) return format(Nome, len, "Ballas", 0);
- if(orgid == 18) return format(Nome, len, "Los Vagos", 0);
- if(orgid == 19) return format(Nome, len, "Comando Vermelho", 0);
- if(orgid == 20) return format(Nome, len, "Sons Of Anarchy", 0);
- if(orgid == 21) return format(Nome, len, "Drifters", 0);
- if(orgid == 22) return format(Nome, len, "Triads", 0);
- if(orgid == 23) return format(Nome, len, "F.A.R.C", 0);
- return format(Nome, len, "Ninguem", 0);
- }
- stock OrgCor(orgid)//Defina As Cores Das Suas Orgs
- {
- if(orgid == 1) { return COR_PM; }
- if(orgid == 2) { return COR_ROTA; }
- if(orgid == 3) { return COR_EXE; }
- if(orgid == 4) { return COR_SAMU; }
- if(orgid == 5) { return TEAM_AZTECAS_COLOR; }
- if(orgid == 6) { return COR_HAMAS; }
- if(orgid == 7) { return COR_PRE; }
- if(orgid == 8) { return COR_HITMAN; }
- if(orgid == 9) { return COR_REP; }
- if(orgid == 10) { return COLOR_TAXISTA; }
- if(orgid == 11) { return COR_PF; }
- if(orgid == 12) { return COR_COSA; }
- if(orgid == 13) { return COR_YAK; }
- if(orgid == 14) { return TEAM_GROVE_COLOR; }
- if(orgid == 15) { return COR_AL; }
- if(orgid == 16) { return COR_PC; }
- if(orgid == 17) { return TEAM_BALLAS_COLOR; }
- if(orgid == 18) { return TEAM_VAGOS_COLOR; }
- if(orgid == 19) { return COR_CV; }
- if(orgid == 20) { return COR_SONS; }
- if(orgid == 21) { return COR_DRIFTERS; }
- if(orgid == 22) { return COR_TRIADS; }
- if(orgid == 23) { return COR_FARC; }
- return COLOR_WHITE;
- }
- stock OrgTNome(orgid, Nome[], len)//Tipo Um NomeOrg
- {
- if(orgid == 1) return format(Nome, len, "~b~~h~Policia Militar~w~", 0);
- if(orgid == 2) return format(Nome, len, "~b~ROTA~w~", 0);
- if(orgid == 3) return format(Nome, len, "~g~Exercito~w~", 0);
- if(orgid == 4) return format(Nome, len, "~r~Medicos~w~", 0);
- if(orgid == 5) return format(Nome, len, "~p~Los Aztecas~w~", 0);
- if(orgid == 6) return format(Nome, len, "~w~Hamas~w~", 0);
- if(orgid == 7) return format(Nome, len, "~p~~h~Prefeitura~w~", 0);
- if(orgid == 8) return format(Nome, len, "~w~Hitmans~w~", 0);
- if(orgid == 9) return format(Nome, len, "~w~Reporteres~w~", 0);
- if(orgid == 10) return format(Nome, len, "~b~~h~Taxistas~w~", 0);
- if(orgid == 11) return format(Nome, len, "~w~Policia Federal~w~", 0);
- if(orgid == 12) return format(Nome, len, "~g~Mafia Norte Coreana~w~", 0);
- if(orgid == 13) return format(Nome, len, "~p~Mafia Yakuza~w~", 0);
- if(orgid == 14) return format(Nome, len, "~g~Groove Street~w~", 0);
- if(orgid == 15) return format(Nome, len, "~b~Al'Qaeda ~w~", 0);
- if(orgid == 16) return format(Nome, len, "~b~Policia Civil~w~", 0);
- if(orgid == 17) return format(Nome, len, "~b~Ballas~w~", 0);
- if(orgid == 18) return format(Nome, len, "~y~~h~Los Vagos~w~", 0);
- if(orgid == 19) return format(Nome, len, "~r~Comando Vermelho~w~", 0);
- if(orgid == 20) return format(Nome, len, "~b~~h~Sons Of Anarchy~w~", 0);
- if(orgid == 21) return format(Nome, len, "~w~Drifters~w~", 0);
- if(orgid == 22) return format(Nome, len, "~w~Triads~w~", 0);
- if(orgid == 23) return format(Nome, len, "~w~F.A.R.C~w~", 0);
- return format(Nome, len, "~w~Ninguem~w~", 0);
- }
- forward CheckMorroArea();
- public CheckMorroArea()
- {
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(IsPlayerConnected(i))
- {
- if(Morro[Guerra] >= 1 && morreu[i] <= 0)
- {
- new org = GetPlayerOrg(i);
- if(OrgPodeGuerriarMorro(i,org))
- {
- if(IsPlayerInMorro(i))
- {
- MorroPontos[org] += 5;//Pontos Pelo Tempo Que Passa No Morro
- }
- }
- }
- }
- }
- return 1;
- }
- forward MorroP();
- public MorroP()
- {
- new TRString[512];
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(IsPlayerConnected(i))
- {
- // morro
- TextDrawHideForPlayer(i, TMorroText[i]);
- if(IsPlayerInMorro(i))
- {
- if(Morro[Guerra] >= 1)
- {
- new NomeOrg2[MAX_ORG_NAME];Orgs i Pontuaçao
- OrgTNome(1, NomeOrg2, MAX_ORG_NAME);
- new NomeOrg8[MAX_ORG_NAME];
- OrgTNome(2, NomeOrg8, MAX_ORG_NAME);
- new NomeOrg9[MAX_ORG_NAME];
- OrgTNome(5, NomeOrg9, MAX_ORG_NAME);
- new NomeOrg10[MAX_ORG_NAME];
- OrgTNome(14, NomeOrg10, MAX_ORG_NAME);
- new NomeOrg11[MAX_ORG_NAME];
- OrgTNome(17, NomeOrg11, MAX_ORG_NAME);
- new NomeOrg12[MAX_ORG_NAME];
- OrgTNome(18, NomeOrg12, MAX_ORG_NAME);
- new NomeOrg13[MAX_ORG_NAME];
- OrgTNome(19, NomeOrg13, MAX_ORG_NAME);
- format(TRString,sizeof(TRString),"~n~~n~%s~n~Pontos: %d~n~~n~%s~n~Pontos: %d~n~~n~%s~n~Pontos: %d~n~~n~%s~n~Pontos: %d~n~~n~%s~n~Pontos: %d~n~~n~%s~n~Pontos: %d~n~~n~%s~n~Pontos: ~w~%d",NomeOrg2,MorroPontos[1],NomeOrg8,MorroPontos[2],NomeOrg9,MorroPontos[5],NomeOrg10,MorroPontos[14],NomeOrg11,MorroPontos[17],NomeOrg12,MorroPontos[18],NomeOrg13,MorroPontos[19]);
- TextDrawSetString(TMorroText[i], TRString);
- if(WantedInfo[i][pPontos] <= 0)
- {
- TextDrawShowForPlayer(i, TMorroText[i]);
- }
- }
- }
- }
- }
- return 1;
- }
- //Coloque Isso Na public reloginho
- getdate(ano, mes, dia);gettime(horas, minutos, segundos);
- format(string, sizeof string, "~b~~h~~h~~h~%d/%s%d/2012", dia, ((mes < 10) ? ("0") : ("")), mes);TextDrawSetString(Reloginho1, string);
- format(string, sizeof string, "~b~~h~~h~~h~%s%d:%s%d:%s%d", (horas < 10) ? ("0") : (""), horas, (minutos < 10) ? ("0") : (""), minutos, (segundos < 10) ? ("0") : (""), segundos);TextDrawSetString(Reloginho2, string);
- if(horas == 11 && minutos == 0 && segundos == 0) { SendClientMessageToAll(0xBEDBA4FF, "Dentro de 1 Hora iniciará a Guerra do Morro do Alemão, Organizações preparem-se!"); }
- if(horas == 11 && minutos == 30 && segundos == 0) { SendClientMessageToAll(0xBEDBA4FF, "Falta somente 30 Minutos para iniciar a Guerra do Morro do Alemão, Organizações preparem-se!"); }
- if(horas == 11 && minutos == 55 && segundos == 0) { SendClientMessageToAll(0xBEDBA4FF, "Falta somente 5 Minutos para iniciar a Guerra do Morro do Alemão, Organizações dirijam-se para o Morro!"); }
- if(horas == 16 && minutos == 0 && segundos == 0) { SendClientMessageToAll(0xBEDBA4FF, "Dentro de 1 Hora iniciará a Guerra do Morro do Alemão, Organizações preparem-se!"); }
- if(horas == 16 && minutos == 30 && segundos == 0) { SendClientMessageToAll(0xBEDBA4FF, "Falta somente 30 Minutos para iniciar a Guerra do Morro do Alemão, Organizações preparem-se!"); }
- if(horas == 16 && minutos == 55 && segundos == 0) { SendClientMessageToAll(0xBEDBA4FF, "Falta somente 5 Minutos para iniciar a Guerra do Morro do Alemão, Organizações dirijam-se para o Morro!"); }
- if(horas == 20 && minutos == 0 && segundos == 0) { SendClientMessageToAll(0xBEDBA4FF, "Dentro de 1 Hora iniciará a Guerra do Morro do Alemão, Organizações preparem-se!"); }
- if(horas == 20 && minutos == 30 && segundos == 0) { SendClientMessageToAll(0xBEDBA4FF, "Falta somente 30 Minutos para iniciar a Guerra do Morro do Alemão, Organizações preparem-se!"); }
- if(horas == 20 && minutos == 55 && segundos == 0) { SendClientMessageToAll(0xBEDBA4FF, "Falta somente 5 Minutos para iniciar a Guerra do Morro do Alemão, Organizações dirijam-se para o Morro!"); }
- if(minutos == 55 && segundos == 0) { SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, "A Loteria vai iniciar em 5 Minutos, use /loteria para fazer a sua aposta e Boa Sorte!"); }
- if(minutos == 56 && segundos == 0) { SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTBLUE, "A Loteria vai iniciar em 4 Minutos, use /loteria para fazer a sua aposta e Boa Sorte!"); }
- if(minutos == 57 && segundos == 0) { SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, "A Loteria vai iniciar em 3 Minutos, use /loteria para fazer a sua aposta e Boa Sorte!"); }
- if(minutos == 58 && segundos == 0) { SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTBLUE, "A Loteria vai iniciar em 2 Minutos, use /loteria para fazer a sua aposta e Boa Sorte!"); }
- if(minutos == 59 && segundos == 0) { SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, "A Loteria vai iniciar em 1 Minuto, use /loteria para fazer a sua aposta e Boa Sorte!"); }
- TempoGuerraMorro();
- // Comando Di Começar i Terminar a Guerra
- // --------------------------------- avisar -------------------------- //
- if(strcmp(cmd, "/igm", true) == 0 || strcmp(cmd, "/iniciarguerra", true) == 0)
- {
- if(IsPlayerConnected(playerid))
- {
- if(gPlayerLogged[playerid] == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Você não está logado!");
- return 1;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1342)
- {
- IniciarGuerraMorro();
- }
- }
- return 1;
- }
- // --------------------------------- avisar -------------------------- //
- if(strcmp(cmd, "/tgm", true) == 0 || strcmp(cmd, "/terminarguerra", true) == 0)
- {
- if(IsPlayerConnected(playerid))
- {
- if(gPlayerLogged[playerid] == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Você não está logado!");
- return 1;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1342)
- {
- FinalizarGuerraMorro();
- }
- }
- return 1;
- }
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