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- //====================== [ INCLUDES ] ========================
- #include < a_samp >
- #include < zcmd >
- //=================== [ DECLARAÇÕES ] ========================
- #define DialogInteriores 1515
- #define DialogAcademias 1516
- #define DialogAeroportos 1517
- #define DialogApartamentos 1518
- #define DialogArmazens 1519
- #define DialogAvioes 1520
- #define DialogBares 1521
- #define DialogCasas 1522
- #define DialogCasasN 1523
- #define DialogCassinos 1524
- #define DialogConc 1525
- #define DialogDP 1526
- #define DialogEscolas 1527
- #define DialogOffic 1528
- #define DialogEstadios 1529
- #define DialogFabricas 1530
- #define DialogHoteis 1531
- #define DialogLojas 1532
- #define DialogOficinas 1533
- #define DialogQuartos 1534
- #define DialogOutros 1535
- #define SCM SendClientMessage
- new
- InteriorSelecionado[MAX_PLAYERS],
- Float:PosX,
- Float:PosY,
- Float:PosZ,
- Float:PosFA,
- VW,
- PInterior;
- //====================== [ PUBLICS ] =========================
- public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
- {
- switch(dialogid)
- {
- case DialogInteriores:
- {
- if(!response)
- {
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você cancelou o modo de vizualização de inteiores e voltou ao mundo do qual você estava.");
- SCM(playerid, -1, "Caso queira iniciar novamente digite /interiores.");
- SetPlayerVirtualWorld(playerid, VW);
- new Float:Pos[3];
- GetPlayerPos(playerid, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
- if(PosX != Pos[0] && PosY != Pos[1] && PosZ != Pos[2])
- {
- SetPlayerPos(playerid, PosX, PosY, PosZ);
- SetPlayerInterior(playerid, PInterior);
- return 1;
- }
- return 1;
- }
- new stringcat[2000];
- switch(listitem)
- {
- case 0:
- {
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[01] {FFFFFF}Academia Ganton \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[29] {FFFFFF}Academia Below The Belt (Las Venturas) \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[110] {FFFFFF}Academia Cobra \n");
- return ShowPlayerDialog(playerid, DialogAcademias, DIALOG_STYLE_LIST, "Selecione um interior...", stringcat, "Selecionar", "Voltar");
- }
- case 1:
- {
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[112] {FFFFFF}Aeroporto de Los Santos \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[117] {FFFFFF}Aeroporto Internacional Francis \n");
- return ShowPlayerDialog(playerid, DialogAeroportos, DIALOG_STYLE_LIST, "Selecione um interior...", stringcat, "Selecionar", "Voltar");
- }
- case 2:
- {
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[09] {FFFFFF}Apartamento de B Dup 1 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[10] {FFFFFF}Apartamento de B Dup 2 \n");
- return ShowPlayerDialog(playerid, DialogApartamentos, DIALOG_STYLE_LIST, "Selecione um interior...", stringcat, "Selecionar", "Voltar");
- }
- case 3:
- {
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[07] {FFFFFF}Armazém 1 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[08] {FFFFFF}Armazém 2 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[99] {FFFFFF}Armazém 3 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[103] {FFFFFF}Porto \n");
- return ShowPlayerDialog(playerid, DialogArmazens, DIALOG_STYLE_LIST, "Selecione um interior...", stringcat, "Selecionar", "Voltar");
- }
- case 4:
- {
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[74] {FFFFFF}Shamal \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[137] {FFFFFF}Andromada \n");
- return ShowPlayerDialog(playerid, DialogAvioes, DIALOG_STYLE_LIST, "Selecione um interior...", stringcat, "Selecionar", "Voltar");
- }
- case 5:
- {
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[21] {FFFFFF}Restaurante 1 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[22] {FFFFFF}Pizza Stack \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[23] {FFFFFF}Rosquinhas Rusty Brown's \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[31] {FFFFFF}World of Coq \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[47] {FFFFFF}Burger Shot \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[75] {FFFFFF}The Welcome Pump \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[85] {FFFFFF}Restaurante Palamino \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[87] {FFFFFF}Lil' Probe Inn \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[97] {FFFFFF}Restaurante do Jay \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[126] {FFFFFF}Restaurante \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[130] {FFFFFF}Cluckin' Bell \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[139] {FFFFFF}Bar \n");
- return ShowPlayerDialog(playerid, DialogBares, DIALOG_STYLE_LIST, "Selecione um interior...", stringcat, "Selecionar", "Voltar");
- }
- case 6:
- {
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[12] {FFFFFF}Casa do OG Loc \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[43] {FFFFFF}Casa do Ryder \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[44] {FFFFFF}Casa do Sweet \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[46] {FFFFFF}Casa dos Johnsons \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[51] {FFFFFF}Trailer de Angel Pine \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[55] {FFFFFF}Mansão do Mad Dog \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[59] {FFFFFF}Torre Aeroporto Abandonado \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[67] {FFFFFF}Casa Segura 1 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[68] {FFFFFF}Casa Segura 2 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[69] {FFFFFF}Casa Segura 3 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[70] {FFFFFF}Casa Segura 4 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[76] {FFFFFF}Casa 1 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[77] {FFFFFF}Casa 2 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[78] {FFFFFF}Casa 3 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[79] {FFFFFF}Casa 4 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[81] {FFFFFF}Casa 5 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[92] {FFFFFF}Casa 6 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[93] {FFFFFF}Casa 7 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[94] {FFFFFF}Casa 8 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[95] {FFFFFF}Casa 9 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[101] {FFFFFF}Casa 10 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[105] {FFFFFF}Casa 11 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[106] {FFFFFF}Casa 12 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[113] {FFFFFF}Casa 13 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[114] {FFFFFF}Casa 14 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[115] {FFFFFF}Casa 15 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[119] {FFFFFF}Casa 16 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[120] {FFFFFF}Casa 17 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[124] {FFFFFF}Casa 18 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[129] {FFFFFF}Casa 19 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[131] {FFFFFF}Casa 20 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[135] {FFFFFF}Casa 21 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[140] {FFFFFF}Casa 22 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[141] {FFFFFF}Casa 23 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[142] {FFFFFF}Casa 24 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[143] {FFFFFF}Casa 25 \n");
- return ShowPlayerDialog(playerid, DialogCasas, DIALOG_STYLE_LIST, "Selecione um interior...", stringcat, "Selecionar", "Voltar");
- }
- case 7:
- {
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[02] {FFFFFF}Bordel 1 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[03] {FFFFFF}Bordel 2 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[06] {FFFFFF}Rancho The Big Spread \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[40] {FFFFFF}Thi Pig Pen (club de striptease) \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[54] {FFFFFF}The Pleasure Domes \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[64] {FFFFFF}Club \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[128] {FFFFFF}Bordel 3 \n");
- return ShowPlayerDialog(playerid, DialogCasasN, DIALOG_STYLE_LIST, "Selecione um interior...", stringcat, "Selecionar", "Voltar");
- }
- case 8:
- {
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[41] {FFFFFF}4 Dragões \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[48] {FFFFFF}Caligulas \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[62] {FFFFFF}Redsands West \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[132] {FFFFFF}Telhado do Caligulas \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[133] {FFFFFF}Old Venturas Strip \n");
- return ShowPlayerDialog(playerid, DialogCassinos, DIALOG_STYLE_LIST, "Selecione um interior...", stringcat, "Selecionar", "Voltar");
- }
- case 9:
- {
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[144] {FFFFFF}Otto's Autos \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[145] {FFFFFF}Wang Cars \n");
- return ShowPlayerDialog(playerid, DialogConc, DIALOG_STYLE_LIST, "Selecione um interior...", stringcat, "Selecionar", "Voltar");
- }
- case 10:
- {
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[15] {FFFFFF}Delegacia de Polícia de Las Venturas \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[27] {FFFFFF}Delegacia de Polícia de San Fierro \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[111] {FFFFFF}Delegacia de Polícia de Los Santod \n");
- return ShowPlayerDialog(playerid, DialogDP, DIALOG_STYLE_LIST, "Selecione um interior...", stringcat, "Selecionar", "Voltar");
- }
- case 11:
- {
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[116] {FFFFFF}Escola 1 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[134] {FFFFFF}Escola 2 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[136] {FFFFFF}Escola 3 \n");
- return ShowPlayerDialog(playerid, DialogEscolas, DIALOG_STYLE_LIST, "Selecione um interior...", stringcat, "Selecionar", "Voltar");
- }
- case 12:
- {
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[127] {FFFFFF}Escritório de Rosenberg \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[138] {FFFFFF}Escritório do Zelador \n");
- return ShowPlayerDialog(playerid, DialogOffic, DIALOG_STYLE_LIST, "Selecione um interior...", stringcat, "Selecionar", "Voltar");
- }
- case 13:
- {
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[38] {FFFFFF}Estádio 1 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[39] {FFFFFF}Estádio 2 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[63] {FFFFFF}Estádio 3 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[82] {FFFFFF}Estádio 4 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[109] {FFFFFF}Estádio 5 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[118] {FFFFFF}Estádio 6 \n");
- return ShowPlayerDialog(playerid, DialogEstadios, DIALOG_STYLE_LIST, "Selecione um interior...", stringcat, "Selecionar", "Voltar");
- }
- case 14:
- {
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[56] {FFFFFF}Fábrica de Crack do Big Smoke \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[71] {FFFFFF}Usina \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[102] {FFFFFF}Sindacco Abatoir \n");
- return ShowPlayerDialog(playerid, DialogFabricas, DIALOG_STYLE_LIST, "Selecione um interior...", stringcat, "Selecionar", "Voltar");
- }
- case 15:
- {
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[73] {FFFFFF}Motel Jefferson \n");
- return ShowPlayerDialog(playerid, DialogHoteis, DIALOG_STYLE_LIST, "Selecione um interior...", stringcat, "Selecionar", "Voltar");
- }
- case 16:
- {
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[13] {FFFFFF}Barbeiro \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[16] {FFFFFF}Pro-Laps \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[17] {FFFFFF}Sex Shop \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[18] {FFFFFF}Estúdio de tatoos de Las Venturas \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[19] {FFFFFF}Estúdio de tatoos de San Fierro \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[20] {FFFFFF}24/7 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[24] {FFFFFF}Ammu-nation \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[25] {FFFFFF}Victim \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[28] {FFFFFF}24/7 - 2) \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[32] {FFFFFF}Ammu-nation - 2 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[33] {FFFFFF}SubUrban \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[50] {FFFFFF}Barbeiro - 2 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[52] {FFFFFF}24/7 - 3 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[53] {FFFFFF}ZIP \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[61] {FFFFFF}Didier Sachs \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[66] {FFFFFF}Estúdio de tatoos de Los Santos \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[72] {FFFFFF}24/7 - 4 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[80] {FFFFFF}Binco \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[86] {FFFFFF}Posto de Gasolina Dillimore \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[88] {FFFFFF}Rancho do Torreno \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[91] {FFFFFF}Loja de bebidas de Blueberry \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[96] {FFFFFF}Ammu-nation - 3 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[98] {FFFFFF}24/7 - 5 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[108] {FFFFFF}Barbeiro - 3 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[121] {FFFFFF}Loja de brinquedos \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[122] {FFFFFF}Ammu-nation - 4 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[123] {FFFFFF}Ammu-nation 5 \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[125] {FFFFFF}24/7 - 6 \n");
- return ShowPlayerDialog(playerid, DialogLojas, DIALOG_STYLE_LIST, "Selecione um interior...", stringcat, "Selecionar", "Voltar");
- }
- case 17:
- {
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[11] {FFFFFF}Wheel Arch Angels \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[26] {FFFFFF}Loco Low Co \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[30] {FFFFFF}Transfender \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[37] {FFFFFF}Garagem de San Fierro \n");
- return ShowPlayerDialog(playerid, DialogOficinas, DIALOG_STYLE_LIST, "Selecione um interior...", stringcat, "Selecionar", "Voltar");
- }
- case 18:
- {
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[34] {FFFFFF}Quarto da Denise \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[49] {FFFFFF}Ninho de amor da Katie \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[83] {FFFFFF}Quarto de motel \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[100] {FFFFFF}Quarto de amor da Michelle \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[107] {FFFFFF}Quarto da Millie \n");
- return ShowPlayerDialog(playerid, DialogQuartos, DIALOG_STYLE_LIST, "Selecione um interior...", stringcat, "Selecionar", "Voltar");
- }
- case 19:
- {
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[04] {FFFFFF}Inside Track Betting \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[05] {FFFFFF}Gravadora Blastin Fools \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[14] {FFFFFF}Departamento de Planejamento \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[35] {FFFFFF}Celeiro da Helena \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[36] {FFFFFF}Ninho de amor da Barbara (celas) \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[42] {FFFFFF}Liberty City \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[45] {FFFFFF}Campo de batalha RC \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[57] {FFFFFF}Burning Desire Building \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[58] {FFFFFF}Wu-Zi Mu's \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[60] {FFFFFF}Cômodo de trocar de roupas \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[65] {FFFFFF}Atrium \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[84] {FFFFFF}Banco \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[89] {FFFFFF}Zombotech \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[90] {FFFFFF}Cemitério \n");
- strcat(stringcat, "{00EEFE}[104] {FFFFFF}Área 69 \n");
- return ShowPlayerDialog(playerid, DialogOutros, DIALOG_STYLE_LIST, "Selecione um interior...", stringcat, "Selecionar", "Voltar");
- }
- }
- }
- case DialogAcademias:
- {
- if(!response) return MostrarDialogInteriores(playerid);
- switch(listitem)
- {
- case 0: EntrouNoInterior(playerid, 1);
- case 1: EntrouNoInterior(playerid, 29);
- case 2: EntrouNoInterior(playerid, 110);
- }
- }
- case DialogAeroportos:
- {
- if(!response) return MostrarDialogInteriores(playerid);
- switch(listitem)
- {
- case 0: EntrouNoInterior(playerid, 112);
- case 1: EntrouNoInterior(playerid, 117);
- }
- }
- case DialogApartamentos:
- {
- if(!response) return MostrarDialogInteriores(playerid);
- switch(listitem)
- {
- case 0: EntrouNoInterior(playerid, 9);
- case 1: EntrouNoInterior(playerid, 10);
- }
- }
- case DialogArmazens:
- {
- if(!response) return MostrarDialogInteriores(playerid);
- switch(listitem)
- {
- case 0: EntrouNoInterior(playerid, 7);
- case 1: EntrouNoInterior(playerid, 8);
- case 2: EntrouNoInterior(playerid, 99);
- case 3: EntrouNoInterior(playerid, 103);
- }
- }
- case DialogAvioes:
- {
- if(!response) return MostrarDialogInteriores(playerid);
- switch(listitem)
- {
- case 0: EntrouNoInterior(playerid, 74);
- case 1: EntrouNoInterior(playerid, 137);
- }
- }
- case DialogBares:
- {
- if(!response) return MostrarDialogInteriores(playerid);
- switch(listitem)
- {
- case 0: EntrouNoInterior(playerid, 21);
- case 1: EntrouNoInterior(playerid, 22);
- case 2: EntrouNoInterior(playerid, 23);
- case 3: EntrouNoInterior(playerid, 31);
- case 4: EntrouNoInterior(playerid, 47);
- case 5: EntrouNoInterior(playerid, 75);
- case 6: EntrouNoInterior(playerid, 85);
- case 7: EntrouNoInterior(playerid, 87);
- case 8: EntrouNoInterior(playerid, 97);
- case 9: EntrouNoInterior(playerid, 126);
- case 10: EntrouNoInterior(playerid, 130);
- case 11: EntrouNoInterior(playerid, 139);
- }
- }
- case DialogCasas:
- {
- if(!response) return MostrarDialogInteriores(playerid);
- switch(listitem)
- {
- case 0: EntrouNoInterior(playerid, 12);
- case 1: EntrouNoInterior(playerid, 43);
- case 2: EntrouNoInterior(playerid, 44);
- case 3: EntrouNoInterior(playerid, 46);
- case 4: EntrouNoInterior(playerid, 51);
- case 5: EntrouNoInterior(playerid, 55);
- case 6: EntrouNoInterior(playerid, 59);
- case 7: EntrouNoInterior(playerid, 67);
- case 8: EntrouNoInterior(playerid, 68);
- case 9: EntrouNoInterior(playerid, 69);
- case 10: EntrouNoInterior(playerid, 70);
- case 11: EntrouNoInterior(playerid, 76);
- case 12: EntrouNoInterior(playerid, 77);
- case 13: EntrouNoInterior(playerid, 78);
- case 14: EntrouNoInterior(playerid, 79);
- case 15: EntrouNoInterior(playerid, 81);
- case 16: EntrouNoInterior(playerid, 92);
- case 17: EntrouNoInterior(playerid, 93);
- case 18: EntrouNoInterior(playerid, 94);
- case 19: EntrouNoInterior(playerid, 95);
- case 20: EntrouNoInterior(playerid, 101);
- case 21: EntrouNoInterior(playerid, 105);
- case 22: EntrouNoInterior(playerid, 106);
- case 23: EntrouNoInterior(playerid, 113);
- case 24: EntrouNoInterior(playerid, 114);
- case 25: EntrouNoInterior(playerid, 115);
- case 26: EntrouNoInterior(playerid, 119);
- case 27: EntrouNoInterior(playerid, 120);
- case 28: EntrouNoInterior(playerid, 121);
- case 29: EntrouNoInterior(playerid, 124);
- case 30: EntrouNoInterior(playerid, 131);
- case 31: EntrouNoInterior(playerid, 135);
- case 32: EntrouNoInterior(playerid, 140);
- case 33: EntrouNoInterior(playerid, 141);
- case 34: EntrouNoInterior(playerid, 142);
- case 35: EntrouNoInterior(playerid, 143);
- }
- }
- case DialogCasasN:
- {
- if(!response) return MostrarDialogInteriores(playerid);
- switch(listitem)
- {
- case 0: EntrouNoInterior(playerid, 2);
- case 1: EntrouNoInterior(playerid, 3);
- case 2: EntrouNoInterior(playerid, 6);
- case 3: EntrouNoInterior(playerid, 40);
- case 4: EntrouNoInterior(playerid, 54);
- case 5: EntrouNoInterior(playerid, 64);
- case 6: EntrouNoInterior(playerid, 128);
- }
- }
- case DialogCassinos:
- {
- if(!response) return MostrarDialogInteriores(playerid);
- switch(listitem)
- {
- case 0: EntrouNoInterior(playerid, 41);
- case 1: EntrouNoInterior(playerid, 48);
- case 2: EntrouNoInterior(playerid, 62);
- case 3: EntrouNoInterior(playerid, 132);
- case 4: EntrouNoInterior(playerid, 133);
- }
- }
- case DialogConc:
- {
- if(!response) return MostrarDialogInteriores(playerid);
- switch(listitem)
- {
- case 0: EntrouNoInterior(playerid, 144);
- case 1: EntrouNoInterior(playerid, 145);
- }
- }
- case DialogDP:
- {
- if(!response) return MostrarDialogInteriores(playerid);
- switch(listitem)
- {
- case 0: EntrouNoInterior(playerid, 15);
- case 1: EntrouNoInterior(playerid, 27);
- case 2: EntrouNoInterior(playerid, 111);
- }
- }
- case DialogEscolas:
- {
- if(!response) return MostrarDialogInteriores(playerid);
- switch(listitem)
- {
- case 0: EntrouNoInterior(playerid, 116);
- case 1: EntrouNoInterior(playerid, 134);
- case 2: EntrouNoInterior(playerid, 136);
- }
- }
- case DialogOffic:
- {
- if(!response) return MostrarDialogInteriores(playerid);
- switch(listitem)
- {
- case 0: EntrouNoInterior(playerid, 127);
- case 1: EntrouNoInterior(playerid, 138);
- }
- }
- case DialogEstadios:
- {
- if(!response) return MostrarDialogInteriores(playerid);
- switch(listitem)
- {
- case 0: EntrouNoInterior(playerid, 38);
- case 1: EntrouNoInterior(playerid, 39);
- case 2: EntrouNoInterior(playerid, 63);
- case 3: EntrouNoInterior(playerid, 82);
- case 4: EntrouNoInterior(playerid, 109);
- case 5: EntrouNoInterior(playerid, 118);
- }
- }
- case DialogFabricas:
- {
- if(!response) return MostrarDialogInteriores(playerid);
- switch(listitem)
- {
- case 0: EntrouNoInterior(playerid, 56);
- case 1: EntrouNoInterior(playerid, 71);
- case 2: EntrouNoInterior(playerid, 102);
- }
- }
- case DialogHoteis:
- {
- if(!response) return MostrarDialogInteriores(playerid);
- switch(listitem)
- {
- case 0: EntrouNoInterior(playerid, 73);
- }
- }
- case DialogLojas:
- {
- if(!response) return MostrarDialogInteriores(playerid);
- switch(listitem)
- {
- case 0: EntrouNoInterior(playerid, 13);
- case 1: EntrouNoInterior(playerid, 16);
- case 2: EntrouNoInterior(playerid, 17);
- case 3: EntrouNoInterior(playerid, 18);
- case 4: EntrouNoInterior(playerid, 19);
- case 5: EntrouNoInterior(playerid, 20);
- case 6: EntrouNoInterior(playerid, 24);
- case 7: EntrouNoInterior(playerid, 25);
- case 8: EntrouNoInterior(playerid, 28);
- case 9: EntrouNoInterior(playerid, 32);
- case 10: EntrouNoInterior(playerid, 33);
- case 11: EntrouNoInterior(playerid, 50);
- case 12: EntrouNoInterior(playerid, 52);
- case 13: EntrouNoInterior(playerid, 53);
- case 14: EntrouNoInterior(playerid, 61);
- case 15: EntrouNoInterior(playerid, 66);
- case 16: EntrouNoInterior(playerid, 72);
- case 17: EntrouNoInterior(playerid, 80);
- case 18: EntrouNoInterior(playerid, 86);
- case 19: EntrouNoInterior(playerid, 88);
- case 20: EntrouNoInterior(playerid, 91);
- case 21: EntrouNoInterior(playerid, 96);
- case 22: EntrouNoInterior(playerid, 98);
- case 23: EntrouNoInterior(playerid, 108);
- case 24: EntrouNoInterior(playerid, 121);
- case 25: EntrouNoInterior(playerid, 122);
- case 26: EntrouNoInterior(playerid, 123);
- case 27: EntrouNoInterior(playerid, 125);
- }
- }
- case DialogOficinas:
- {
- if(!response) return MostrarDialogInteriores(playerid);
- switch(listitem)
- {
- case 0: EntrouNoInterior(playerid, 11);
- case 1: EntrouNoInterior(playerid, 26);
- case 2: EntrouNoInterior(playerid, 30);
- case 3: EntrouNoInterior(playerid, 37);
- }
- }
- case DialogQuartos:
- {
- if(!response) return MostrarDialogInteriores(playerid);
- switch(listitem)
- {
- case 0: EntrouNoInterior(playerid, 34);
- case 1: EntrouNoInterior(playerid, 49);
- case 2: EntrouNoInterior(playerid, 83);
- case 3: EntrouNoInterior(playerid, 100);
- case 4: EntrouNoInterior(playerid, 107);
- }
- }
- case DialogOutros:
- {
- if(!response) return MostrarDialogInteriores(playerid);
- switch(listitem)
- {
- case 0: EntrouNoInterior(playerid, 5);
- case 1: EntrouNoInterior(playerid, 6);
- case 2: EntrouNoInterior(playerid, 14);
- case 3: EntrouNoInterior(playerid, 35);
- case 4: EntrouNoInterior(playerid, 36);
- case 5: EntrouNoInterior(playerid, 42);
- case 6: EntrouNoInterior(playerid, 45);
- case 7: EntrouNoInterior(playerid, 57);
- case 8: EntrouNoInterior(playerid, 58);
- case 9: EntrouNoInterior(playerid, 60);
- case 10: EntrouNoInterior(playerid, 65);
- case 11: EntrouNoInterior(playerid, 84);
- case 12: EntrouNoInterior(playerid, 89);
- case 13: EntrouNoInterior(playerid, 90);
- case 14: EntrouNoInterior(playerid, 104);
- }
- }
- }
- return 0;
- }
- //====================== [ COMANDOS ] ========================
- CMD:interiores(playerid)
- {
- if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SCM(playerid, -1, "Você não tem autorização para usar este comando!");
- LimparChat(playerid, 100);
- if(InteriorSelecionado[playerid] == 0)
- {
- SCM(playerid, -1, "Você iniciou o sistema de vizualização de interiores e foi setado para um mundo diferente =)");
- SCM(playerid, -1, "Escolha uma categoria.");
- SetPlayerVirtualWorld(playerid, 24);
- GetPlayerPos(playerid, PosX, PosY, PosZ);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, PosFA);
- VW = GetPlayerVirtualWorld(playerid);
- PInterior = GetPlayerInterior(playerid);
- return MostrarDialogInteriores(playerid);
- }
- return MostrarDialogInteriores(playerid);
- }
- CMD:sairint(playerid)
- {
- if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SCM(playerid, -1, "Você não tem autorização para usar este comando!");
- if(InteriorSelecionado[playerid] == 0) return SCM(playerid, -1, "Você não está visualizando nenhum interior!");
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você saiu do modo de vizualização de inteiores e voltou ao mundo do qual você estava.");
- SCM(playerid, -1, "Caso queira iniciar novamente digite /interiores.");
- SetPlayerVirtualWorld(playerid, VW);
- new Float:Pos[3];
- GetPlayerPos(playerid, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
- if(PosX != Pos[0] && PosY != Pos[1] && PosZ != Pos[2])
- {
- SetPlayerPos(playerid, PosX, PosY, PosZ);
- SetPlayerInterior(playerid, PInterior);
- }
- return 1;
- }
- CMD:salvarint(playerid, params[])
- {
- if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SCM(playerid, -1, "Você não tem autorização para usar este comando!");
- if(InteriorSelecionado[playerid] == 0) return SCM(playerid, -1, "Você não está visualizando nenhum interior!");
- new Float:Pos[3]; GetPlayerPos(playerid, Pos[0], Pos[1], Pos[2]); new Float:PFA; GetPlayerFacingAngle(playerid, PFA);
- new IntA = GetPlayerInterior(playerid);
- if(isnull(params))
- {
- SCM(playerid, -1, "Salvo com sucesso!");
- new File:Arquivo = fopen("Interiores.txt", io_append);
- new string1[200], string2[200], string3[200], stringcat[300];
- format(string1, sizeof(string1), "SetPlayerPos(playerid, %f, %f, %f);\r\n", Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
- strcat(stringcat, string1);
- format(string2, sizeof(string2), "SetPlayerFacingAngle(playerid, %f);\r\n", PFA);
- strcat(stringcat, string2);
- format(string3, sizeof(string3), "SetPlayerInterior(playerid, %d);\r\n\r\n", IntA);
- strcat(stringcat, string3);
- fwrite(Arquivo, stringcat);
- fclose(Arquivo);
- return 1;
- }
- else
- {
- SCM(playerid, -1, "Salvo com sucesso!");
- new File:Arquivo = fopen("Interiores.txt", io_append);
- new string1[200], string2[200], string3[200], stringcat[300];
- format(string1, sizeof(string1), "SetPlayerPos(playerid, %f, %f, %f); //%s\r\n", Pos[0], Pos[1], Pos[2], params);
- strcat(stringcat, string1);
- format(string2, sizeof(string2), "SetPlayerFacingAngle(playerid, %f); //%s\r\n", PFA, params);
- strcat(stringcat, string2);
- format(string3, sizeof(string3), "SetPlayerInterior(playerid, %d); //%s \r\n\r\n", IntA, params);
- strcat(stringcat, string3);
- fwrite(Arquivo, stringcat);
- fclose(Arquivo);
- return 1;
- }
- }
- //====================== [ STOCKS ] ==========================
- stock LimparChat(playerid, Linhas)
- {
- for(new i = 0; i < Linhas; i++)
- {
- SCM(playerid, -1, "");
- }
- }
- stock MostrarDialogInteriores(playerid)
- {
- new stringcat[500];
- strcat(stringcat, "Academias \n");
- strcat(stringcat, "Aeroportos \n");
- strcat(stringcat, "Apartamentos \n");
- strcat(stringcat, "Armazéns \n");
- strcat(stringcat, "Aviões \n");
- strcat(stringcat, "Bares e restaurantes \n");
- strcat(stringcat, "Casas \n");
- strcat(stringcat, "Casas noturnas \n");
- strcat(stringcat, "Cassinos \n");
- strcat(stringcat, "Concessionárias \n");
- strcat(stringcat, "Delegacias de Polícia \n");
- strcat(stringcat, "Escolas \n");
- strcat(stringcat, "Escritórios \n");
- strcat(stringcat, "Estádios \n");
- strcat(stringcat, "Fábricas \n");
- strcat(stringcat, "Hotéis/Moteis \n");
- strcat(stringcat, "Lojas \n");
- strcat(stringcat, "Oficinas \n");
- strcat(stringcat, "Quartos \n");
- strcat(stringcat, "Outros... \n");
- return ShowPlayerDialog(playerid, DialogInteriores, DIALOG_STYLE_LIST, "Escolha uma categoria...", stringcat, "Selecionar", "Cancelar");
- }
- stock EntrouNoInterior(playerid, IntID)
- {
- InteriorSelecionado[playerid] = IntID;
- switch(IntID)
- {
- case 1:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 770.8033, -0.7033, 1000.7267);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 22.8599);
- SetPlayerInterior(playerid, 5);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[01] {FFFFFF}Academia Ganton");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 2:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 974.0177, -9.5937, 1001.1484);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 22.6045);
- SetPlayerInterior(playerid, 3);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[02] {FFFFFF}Bordel 1");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 3:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 961.9308, -51.9071, 1001.1172);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 95.5381);
- SetPlayerInterior(playerid, 3);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[03] {FFFFFF}Bordel 2");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 4:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 830.6016, 5.9404, 1004.1797);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 125.8149);
- SetPlayerInterior(playerid, 3);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[04] {FFFFFF}Inside Track Betting");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 5:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 1037.8276, 0.397, 1001.2845);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 353.9335);
- SetPlayerInterior(playerid, 3);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[05] {FFFFFF}Gravadora Blastin Fools");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 6:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 1212.1489, -28.5388, 1000.9531);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 170.5692);
- SetPlayerInterior(playerid, 3);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[06] {FFFFFF}Rancho The Big Spread");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 7:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 1290.4106, 1.9512, 1001.0201);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 179.9419);
- SetPlayerInterior(playerid, 18);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[07] {FFFFFF}Armazém 1");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 8:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 1412.1472, -2.2836, 1000.9241);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 114.661);
- SetPlayerInterior(playerid, 1);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[08] {FFFFFF}Armazém 2");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 9:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 1527.0468, -12.0236, 1002.0971);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 350.0013);
- SetPlayerInterior(playerid, 3);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[09] {FFFFFF}Apartamento de B Dup 1");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 10:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 1523.5098, -47.8211, 1002.2699);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 262.7038);
- SetPlayerInterior(playerid, 2);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[10] {FFFFFF}Apartamento de B Dup 2");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 11:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 612.2191, -123.9028, 997.9922);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 266.5704);
- SetPlayerInterior(playerid, 3);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[11] {FFFFFF}Wheel Arch Angels");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 12:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 512.9291, -11.6929, 1001.5653);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 198.7669);
- SetPlayerInterior(playerid, 3);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[12] {FFFFFF}Casa do OG Loc");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 13:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 418.4666, -80.4595, 1001.8047);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 343.2358);
- SetPlayerInterior(playerid, 3);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[13] {FFFFFF}Barbeiro");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 14:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 386.5259, 173.6381, 1008.3828);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 63.7399);
- SetPlayerInterior(playerid, 3);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[14] {FFFFFF}Departamento de Planejamento");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 15:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 288.4723, 170.0647, 1007.1794);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 22.0477);
- SetPlayerInterior(playerid, 3);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[15] {FFFFFF}Delegacia de Polícia de Las Venturas");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 16:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 206.4627, -137.7076, 1003.0938);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 10.9347);
- SetPlayerInterior(playerid, 3);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[16] {FFFFFF}Pro-Laps");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 17:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -100.2674, -22.9376, 1000.7188);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 17.285);
- SetPlayerInterior(playerid, 3);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[17] {FFFFFF}Sex Shop");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 18:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -201.2236, -43.2465, 1002.2734);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 45.8613);
- SetPlayerInterior(playerid, 3);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[18] {FFFFFF}Estúdio de tatoos de Las Venturas");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 19:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -202.9381, -6.7006, 1002.2734);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 204.2693);
- SetPlayerInterior(playerid, 17);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[19] {FFFFFF}Estúdio de tatoos de San Fierro");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 20:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -25.7220, -187.8216, 1003.5469);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 5.0760);
- SetPlayerInterior(playerid, 17);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[20] {FFFFFF}24/7");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 21:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 454.9853, -107.2548, 999.4376);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 309.0195);
- SetPlayerInterior(playerid, 5);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[21] {FFFFFF}Restaurante 1");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 22:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 372.5565, -131.3607, 1001.4922);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 354.2285);
- SetPlayerInterior(playerid, 5);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[22] {FFFFFF}Pizza Stack");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 23:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 378.026, -190.5155, 1000.6328);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 141.0245);
- SetPlayerInterior(playerid, 17);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[23] {FFFFFF}Rosquinhas Rusty Brown's");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 24:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 315.244, -140.8858, 999.6016);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 7.4226);
- SetPlayerInterior(playerid, 7);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[24] {FFFFFF}Ammu-nation");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 25:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 225.0306, -9.1838, 1002.218);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 85.5322);
- SetPlayerInterior(playerid, 5);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[25] {FFFFFF}Victim");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 26:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 611.3536, -77.5574, 997.9995);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 320.9263);
- SetPlayerInterior(playerid, 2);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[26] {FFFFFF}Loco Low Co");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 27:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 246.0688, 108.9703, 1003.2188);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 0.2922);
- SetPlayerInterior(playerid, 10);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[27] {FFFFFF}Delegacia de Polícia de San Fierro");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 28:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 6.0856, -28.8966, 1003.5494);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 5.0365);
- SetPlayerInterior(playerid, 10);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[28] {FFFFFF}24/7 - 2");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 29:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 773.7318, -74.6957, 1000.6542);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 5.2304);
- SetPlayerInterior(playerid, 7);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[29] {FFFFFF}Academia Below The Belt (Las Venturas)");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 30:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 621.4528, -23.7289, 1000.9219);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 15.6789);
- SetPlayerInterior(playerid, 1);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[30] {FFFFFF}Transfender");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 31:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 445.6003, -6.9823, 1000.7344);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 172.2105);
- SetPlayerInterior(playerid, 1);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[31] {FFFFFF}World of Coq");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 32:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 285.8361, -39.0166, 1001.5156);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 0.7529);
- SetPlayerInterior(playerid, 1);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[32] {FFFFFF}Ammu-nation - 2");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 33:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 204.1174, -46.8047, 1001.8047);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 357.5777);
- SetPlayerInterior(playerid, 1);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[33] {FFFFFF}SubUrban");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 34:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 245.2307, 304.7632, 999.1484);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 273.4364);
- SetPlayerInterior(playerid, 1);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[34] {FFFFFF}Quarto da Denise");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 35:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 290.623, 309.0622, 999.1484);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 89.9164);
- SetPlayerInterior(playerid, 3);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[35] {FFFFFF}Celeiro da Helena");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 36:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 322.5014, 303.6906, 999.1484);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 8.1747);
- SetPlayerInterior(playerid, 5);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[36] {FFFFFF}Ninho de amor da Barbara (celas)");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 37:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -2041.2334, 178.3969, 28.8465);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 156.2153);
- SetPlayerInterior(playerid, 1);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[37] {FFFFFF}Garagem de San Fierro");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 38:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -1402.6613, 106.3897, 1032.2734);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 105.1356);
- SetPlayerInterior(playerid, 1);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[38] {FFFFFF}Estádio 1");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 39:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -1403.0116, -250.4526, 1043.5341);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 355.8576);
- SetPlayerInterior(playerid, 7);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[39] {FFFFFF}Estádio 2");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 40:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 1204.6689, -13.5429, 1000.9219);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 350.0204);
- SetPlayerInterior(playerid, 2);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[40] {FFFFFF}Thi Pig Pen (club de striptease)");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 41:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 2016.1156, 1017.1541, 996.875);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 88.0055);
- SetPlayerInterior(playerid, 10);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[41] {FFFFFF}4 Dragões");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 42:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -741.8495, 493.0036, 1371.9766);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 71.7782);
- SetPlayerInterior(playerid, 1);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[42] {FFFFFF}Liberty City");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 43:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 2447.8704, -1704.4509, 1013.5078);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 314.5253);
- SetPlayerInterior(playerid, 2);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[43] {FFFFFF}Casa do Ryder");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 44:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 2527.0176, -1679.2076, 1015.4986);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 260.9709);
- SetPlayerInterior(playerid, 1);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[44] {FFFFFF}Casa do Sweet");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 45:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -1129.8909, 1057.5424, 1346.4141);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 274.5268);
- SetPlayerInterior(playerid, 10);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[45] {FFFFFF}Campo de batalha RC");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 46:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 2496.0549, -1695.1749, 1014.7422);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 179.2174);
- SetPlayerInterior(playerid, 3);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[46] {FFFFFF}Casa dos Johnsons");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 47:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 366.0248, -73.3478, 1001.5078);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 292.0084);
- SetPlayerInterior(playerid, 10);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[47] {FFFFFF}Burger Shot");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 48:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 2233.9363, 1711.8038, 1011.6312);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 184.3891);
- SetPlayerInterior(playerid, 1);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[48] {FFFFFF}Caligulas");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 49:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 269.6405, 305.9512, 999.1484);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 215.6625);
- SetPlayerInterior(playerid, 2);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[49] {FFFFFF}Ninho de amor da Katie");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 50:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 414.2987, -18.8044, 1001.8047);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 41.4265);
- SetPlayerInterior(playerid, 2);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[50] {FFFFFF}Barbeiro - 2");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 51:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 1.1853, -3.2387, 999.4284);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 87.5718);
- SetPlayerInterior(playerid, 2);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[51] {FFFFFF}Trailer de Angel Pine");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 52:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -30.9875, -89.6806, 1003.5469);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 359.8401);
- SetPlayerInterior(playerid, 18);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[52] {FFFFFF}24/7 - 3");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 53:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 161.4048, -94.2416, 1001.8047);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 0.7938);
- SetPlayerInterior(playerid, 18);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[53] {FFFFFF}ZIP");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 54:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -2638.8232, 1407.3395, 906.4609);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 94.6794);
- SetPlayerInterior(playerid, 3);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[54] {FFFFFF}The Pleasure Domes");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 55:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 1267.8407, -776.9587, 1091.9063);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 231.3418);
- SetPlayerInterior(playerid, 5);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[55] {FFFFFF}Mansão do Mad Dog");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 56:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 2536.5322, -1294.8425, 1044.125);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 254.9548);
- SetPlayerInterior(playerid, 2);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[56] {FFFFFF}Fábrica de Crack do Big Smoke");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 57:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 2350.1597, -1181.0658, 1027.9766);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 99.1864);
- SetPlayerInterior(playerid, 5);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[57] {FFFFFF}Burning Desire Building");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 58:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -2158.6731, 642.09, 1052.375);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 86.5402);
- SetPlayerInterior(playerid, 1);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[58] {FFFFFF}Wu-Zi Mu's");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 59:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 419.8936, 2537.1155, 10.00);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 67.6537);
- SetPlayerInterior(playerid, 10);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[59] {FFFFFF}Torre Aeroporto Abandonado");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 60:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 256.9047, -41.6537, 1002.0234);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 85.8774);
- SetPlayerInterior(playerid, 14);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[60] {FFFFFF}Cômodo de trocar de roupas");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 61:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 204.1658, -165.7678, 1000.5234);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 181.7583);
- SetPlayerInterior(playerid, 14);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[61] {FFFFFF}Didier Sachs");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 62:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 1133.35, -7.8462, 1000.6797);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 165.8482);
- SetPlayerInterior(playerid, 12);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[62] {FFFFFF}Redsands West");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 63:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -1420.4277, 1616.9221, 1052.5313);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 159.1255);
- SetPlayerInterior(playerid, 14);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[63] {FFFFFF}Estádio 3");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 64:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 493.1443, -24.2607, 1000.6797);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 356.9864);
- SetPlayerInterior(playerid, 17);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[64] {FFFFFF}Club");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 65:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 1727.2853, -1642.9451, 20.2254);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 172.4193);
- SetPlayerInterior(playerid, 18);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[65] {FFFFFF}Atrium");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 66:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -202.842, -24.0325, 1002.2734);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 252.8154);
- SetPlayerInterior(playerid, 16);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[66] {FFFFFF}Estúdio de tatoos de Los Santos");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 67:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 2233.6919, -1112.8107, 1050.8828);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 8.6483);
- SetPlayerInterior(playerid, 5);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[67] {FFFFFF}Casa Segura 1");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 68:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 1211.2484, 1049.0234, 359.941);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 170.9341);
- SetPlayerInterior(playerid, 6);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[68] {FFFFFF}Casa Segura 2");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 69:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 2319.1272, -1023.9562, 1050.2109);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 167.3959);
- SetPlayerInterior(playerid, 9);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[69] {FFFFFF}Casa Segura 3");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 70:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 2261.0977, -1137.8833, 1050.6328);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 266.88);
- SetPlayerInterior(playerid, 10);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[70] {FFFFFF}Casa Segura 4");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 71:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -944.2402, 1886.1536, 5.0051);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 179.8548);
- SetPlayerInterior(playerid, 17);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[71] {FFFFFF}Usina");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 72:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -26.1856, -140.9164, 1003.5469);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 2.9087);
- SetPlayerInterior(playerid, 16);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[72] {FFFFFF}24/7 - 4");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 73:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 2217.281, -1150.5349, 1025.7969);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 273.7328);
- SetPlayerInterior(playerid, 15);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[73] {FFFFFF}Motel Jefferson");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 74:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 1.5491, 23.3183, 1199.5938);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 359.9054);
- SetPlayerInterior(playerid, 1);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[74] {FFFFFF}Shamal");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 75:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 681.6216, -451.8933, -25.6172);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 166.166);
- SetPlayerInterior(playerid, 1);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[75] {FFFFFF}The Welcome Pump");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 76:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 234.6087, 1187.8195, 1080.2578);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 349.4844);
- SetPlayerInterior(playerid, 3);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[76] {FFFFFF}Casa 1");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 77:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 225.5707, 1240.0643, 1082.1406);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 96.2852);
- SetPlayerInterior(playerid, 2);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[77] {FFFFFF}Casa 2");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 78:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 224.288, 1289.1907, 1082.1406);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 359.868);
- SetPlayerInterior(playerid, 1);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[78] {FFFFFF}Casa 3");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 79:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 239.2819, 1114.1991, 1080.9922);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 270.2654);
- SetPlayerInterior(playerid, 5);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[79] {FFFFFF}Casa 4");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 80:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 207.5219, -109.7448, 1005.1328);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 358.62);
- SetPlayerInterior(playerid, 15);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[80] {FFFFFF}Binco");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 81:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 295.1391, 1473.3719, 1080.2578);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 352.9526);
- SetPlayerInterior(playerid, 15);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[81] {FFFFFF}Casa 5");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 82:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -1417.8927, 932.4482, 1041.5313);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 0.7013);
- SetPlayerInterior(playerid, 15);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[82] {FFFFFF}Estádio 4");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 83:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 446.3247, 509.9662, 1001.4195);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 330.5671);
- SetPlayerInterior(playerid, 12);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[83] {FFFFFF}Quarto de motel");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 84:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 2306.3826, -15.2365, 26.7496);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 274.49);
- SetPlayerInterior(playerid, 0);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[84] {FFFFFF}Banco");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 85:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 2331.8984, 6.7816, 26.5032);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 100.2357);
- SetPlayerInterior(playerid, 0);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[85] {FFFFFF}Restaurante Palamino");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 86:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 663.0588, -573.6274, 16.3359);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 264.9829);
- SetPlayerInterior(playerid, 0);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[86] {FFFFFF}Posto de Gasolina Dillimore");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 87:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -227.5703, 1401.5544, 27.7656);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 269.2978);
- SetPlayerInterior(playerid, 18);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[87] {FFFFFF}Lil' Probe Inn");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 88:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -688.1496, 942.0826, 13.6328);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 177.6574);
- SetPlayerInterior(playerid, 0);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[88] {FFFFFF}Rancho do Torreno");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 89:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -1916.1268, 714.8617, 46.5625);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 152.2839);
- SetPlayerInterior(playerid, 0);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[89] {FFFFFF}Zombotech");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 90:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 818.7714, -1102.8689, 25.794);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 91.1439);
- SetPlayerInterior(playerid, 0);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[90] {FFFFFF}Cemitério");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 91:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 255.2083, -59.6753, 1.5703);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 1.4645);
- SetPlayerInterior(playerid, 0);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[91] {FFFFFF}Loja de bebidas de Blueberry");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 92:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 446.626, 1397.738, 1084.3047);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 343.9647);
- SetPlayerInterior(playerid, 2);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[92] {FFFFFF}Casa 6");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 93:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 227.3922, 1114.6572, 1080.9985);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 267.459);
- SetPlayerInterior(playerid, 5);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[93] {FFFFFF}Casa 7");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 94:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 227.7559, 1114.3844, 1080.9922);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 266.2624);
- SetPlayerInterior(playerid, 5);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[94] {FFFFFF}Casa 8");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 95:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 261.1165, 1287.2197, 1080.2578);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 178.9149);
- SetPlayerInterior(playerid, 4);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[95] {FFFFFF}Casa 9");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 96:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 291.7626, -80.1306, 1001.5156);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 290.2195);
- SetPlayerInterior(playerid, 4);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[96] {FFFFFF}Ammu-nation - 3");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 97:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 449.0172, -88.9894, 999.5547);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 89.6608);
- SetPlayerInterior(playerid, 4);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[97] {FFFFFF}Restaurante do Jay");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 98:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -27.844, -26.6737, 1003.5573);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 184.3118);
- SetPlayerInterior(playerid, 4);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[98] {FFFFFF}24/7 - 5");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 99:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 2135.2004, -2276.2815, 20.6719);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 318.59);
- SetPlayerInterior(playerid, 0);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[99] {FFFFFF}Armazém 3");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 100:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 306.1966, 307.819, 1003.3047);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 203.1354);
- SetPlayerInterior(playerid, 4);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[100] {FFFFFF}Quarto de amor da Michelle");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 101:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 24.3769, 1341.1829, 1084.375);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 8.3305);
- SetPlayerInterior(playerid, 10);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[101] {FFFFFF}Casa 10");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 102:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 963.0586, 2159.7563, 1011.0303);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 175.313);
- SetPlayerInterior(playerid, 1);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[102] {FFFFFF}Sindacco Abatoir");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 103:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 2548.4807, 2823.7429, 10.8203);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 270.6003);
- SetPlayerInterior(playerid, 0);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[103] {FFFFFF}Porto");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 104:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 215.1515, 1874.0579, 13.1406);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 177.5538);
- SetPlayerInterior(playerid, 0);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[104] {FFFFFF}Área 69");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 105:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 221.6766, 1142.4962, 1082.6094);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 184.9618);
- SetPlayerInterior(playerid, 4);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[105] {FFFFFF}Casa 11");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 106:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 2323.7063, -1147.6509, 1050.7101);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 206.5352);
- SetPlayerInterior(playerid, 12);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[106] {FFFFFF}Casa 12");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 107:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 344.9984, 307.1824, 999.1557);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 193.643);
- SetPlayerInterior(playerid, 6);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[107] {FFFFFF}Quarto da Millie");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 108:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 411.9707, -51.9217, 1001.8984);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 173.3449);
- SetPlayerInterior(playerid, 12);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[108] {FFFFFF}Barbeiro - 3");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 109:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -1421.5618, -663.8262, 1059.5569);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 170.9341);
- SetPlayerInterior(playerid, 4);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[109] {FFFFFF}Estádio 5");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 110:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 773.8887, -47.7698, 1000.5859);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 10.7161);
- SetPlayerInterior(playerid, 6);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[110] {FFFFFF}Academia Cobra");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 111:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 246.6695, 65.8039, 1003.6406);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 7.9562);
- SetPlayerInterior(playerid, 6);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[111] {FFFFFF}Delegacia de Polícia de Los Santod");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 112:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -1864.9434, 55.7325, 1055.5276);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 85.8541);
- SetPlayerInterior(playerid, 14);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[112] {FFFFFF}Aeroporto de Los Santos");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 113:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -262.1759, 1456.6158, 1084.3672);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 82.459);
- SetPlayerInterior(playerid, 4);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[113] {FFFFFF}Casa 13");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 114:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 22.861, 1404.9165, 1084.4297);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 349.6158);
- SetPlayerInterior(playerid, 5);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[114] {FFFFFF}Casa 14");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 115:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 140.3679, 1367.8837, 1083.8621);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 349.2372);
- SetPlayerInterior(playerid, 5);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[115] {FFFFFF}Casa 15");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 116:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 1494.8589, 1306.48, 1093.2953);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 196.065);
- SetPlayerInterior(playerid, 3);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[116] {FFFFFF}Escola 1");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 117:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -1813.213, -58.012, 1058.9641);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 335.3199);
- SetPlayerInterior(playerid, 14);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[117] {FFFFFF}Aeroporto Internacional Francis");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 118:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -1401.067, 1265.3706, 1039.8672);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 178.6483);
- SetPlayerInterior(playerid, 16);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[118] {FFFFFF}Estádio 6");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 119:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 234.2826, 1065.229, 1084.2101);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 4.3864);
- SetPlayerInterior(playerid, 6);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[119] {FFFFFF}Casa 16");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 120:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -68.5145, 1353.8485, 1080.2109);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 3.5742);
- SetPlayerInterior(playerid, 6);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[120] {FFFFFF}Casa 17");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 121:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -2240.1028, 136.973, 1035.4141);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 269.0954);
- SetPlayerInterior(playerid, 6);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[121] {FFFFFF}Loja de brinquedos");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 122:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -2240.1028, 136.973, 1035.4141);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 20.2254);
- SetPlayerInterior(playerid, 6);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[122] {FFFFFF}Ammu-nation - 4");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 123:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 316.5025, -167.6272, 999.5938);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 10.3031);
- SetPlayerInterior(playerid, 6);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[123] {FFFFFF}Ammu-nation 5");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 124:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -285.2511, 1471.197, 1084.375);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 85.6547);
- SetPlayerInterior(playerid, 15);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[124] {FFFFFF}Casa 18");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 125:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -26.8339, -55.5846, 1003.5469);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 3.9528);
- SetPlayerInterior(playerid, 6);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[125] {FFFFFF}24/7 - 6");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 126:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 442.1295, -52.4782, 999.7167);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 177.9394);
- SetPlayerInterior(playerid, 6);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[126] {FFFFFF}Restaurante");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 127:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 2182.2017, 1628.5848, 1043.8723);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 224.8601);
- SetPlayerInterior(playerid, 2);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[127] {FFFFFF}Escritório de Rosenberg");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 128:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 748.4623, 1438.2378, 1102.9531);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 0.6069);
- SetPlayerInterior(playerid, 6);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[128] {FFFFFF}Bordel 3");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 129:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 2807.3604, -1171.7048, 1025.5703);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 193.7117);
- SetPlayerInterior(playerid, 8);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[129] {FFFFFF}Casa 18");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 130:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 366.0002, -9.4338, 1001.8516);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 160.528);
- SetPlayerInterior(playerid, 9);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[130] {FFFFFF}Cluckin' Bell");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 131:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 2216.1282, -1076.3052, 1050.4844);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 86.428);
- SetPlayerInterior(playerid, 1);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[131] {FFFFFF}Casa 19");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 132:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 2268.5156, 1647.7682, 1084.2344);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 99.7331);
- SetPlayerInterior(playerid, 1);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[132] {FFFFFF}Telhado do Caligulas");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 133:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 2236.6997, -1078.9478, 1049.0234);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 2.5706);
- SetPlayerInterior(playerid, 2);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[133] {FFFFFF}Old Venturas Strip");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 134:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -2031.1196, -115.8287, 1035.1719);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 190.1877);
- SetPlayerInterior(playerid, 3);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[134] {FFFFFF}Escola 2");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 135:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 2365.1089, -1133.0795, 1050.875);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 177.3947);
- SetPlayerInterior(playerid, 8);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[135] {FFFFFF}Casa 20");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 136:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 1168.512, 1360.1145, 10.9293);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 196.5933);
- SetPlayerInterior(playerid, 0);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[136] {FFFFFF}Escola 3");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 137:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 315.4544, 976.5972, 1960.8511);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 359.6368);
- SetPlayerInterior(playerid, 9);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[137] {FFFFFF}Andromada");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 138:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 1893.0731, 1017.8958, 31.8828);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 86.1044);
- SetPlayerInterior(playerid, 10);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[138] {FFFFFF}Escritório do Zelador");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 139:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 501.9578, -70.5648, 998.7578);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 171.5706);
- SetPlayerInterior(playerid, 11);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[139] {FFFFFF}Bar");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 140:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -42.5267, 1408.23, 1084.4297);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 172.068);
- SetPlayerInterior(playerid, 8);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[140] {FFFFFF}Casa 21");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 141:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 2283.3118, 1139.307, 1050.8984);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 19.7032);
- SetPlayerInterior(playerid, 11);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[141] {FFFFFF}Casa 22");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 142:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 84.9244, 1324.2983, 1083.8594);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 159.5582);
- SetPlayerInterior(playerid, 9);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[142] {FFFFFF}Casa 23");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 143:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 260.7421, 1238.2261, 1084.2578);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 84.3084);
- SetPlayerInterior(playerid, 9);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[143] {FFFFFF}Casa 24");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 144:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -1658.1656, 1215.0002, 7.25);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 103.9074);
- SetPlayerInterior(playerid, 0);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[144] {FFFFFF}Otto's Autos");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- case 145:
- {
- SetPlayerPos(playerid, -1961.6281, 295.2378, 35.4688);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 264.4891);
- SetPlayerInterior(playerid, 0);
- LimparChat(playerid, 100);
- SCM(playerid, -1, "Você entrou no interior: {00EEFE}[145] {FFFFFF}Wang Cars");
- SCM(playerid, -1, "Para salva-lo em um arquivo digite /salvarint");
- SCM(playerid, -1, "Para sair do interior digite /sairint");
- SCM(playerid, -1, "Para ver mais interiores digite /interiores");
- }
- }
- return 1;
- }
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