NaimXcom2

Trooper - Custom Class mod (RUS)

Feb 28th, 2016
104
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 10.77 KB | None | 0 0
  1. ;XCOM 2 relies on per-object config settings like the one below to link X2DataTemplate objects with their associated localized text
  2.  
  3. [Jack X2SoldierClassTemplate]
  4. DisplayName="Боец"
  5. ClassSummary="Бойцы известны своей эффективностью на передовой. Они имеют в своем распоряжении гибкий набор снаряжения для различных боевых ситуаций."
  6. LeftAbilityTreeTitle="Удар"
  7. RightAbilityTreeTitle="Поддержка""
  8.  
  9. RandomNickNames[0]="Джек"
  10. RandomNickNames[1]="Ward"
  11. RandomNickNames[2]="Fincham"
  12. RandomNickNames[3]="Алан"
  13. RandomNickNames[4]="Shields"
  14. RandomNickNames[5]="Wests"
  15. RandomNickNames[6]="Мидас"
  16. RandomNickNames[7]="Mesh"
  17. RandomNickNames[8]="Anti"
  18. RandomNickNames[9]="Ark"
  19. RandomNickNames[10]="Бугай"
  20. RandomNickNames[11]="Монстр"
  21. RandomNickNames[12]="Blacks"
  22. RandomNickNames[13]="Teach"
  23. RandomNickNames[14]="Flex"
  24. RandomNickNames[15]="Aceria"
  25. RandomNickNames[16]="Шеф"
  26. RandomNickNames[17]="Морг"
  27. RandomNickNames[18]="Рекс"
  28.  
  29. [InitJackAbilities X2AbilityTemplate]
  30. LocFriendlyName="INITJACK"
  31. LocHelpText="При атаке противинком, выстрелить в ответ из пистолета один раз за ход."
  32. LocLongDescription="При атаке противинком, выстрелить в ответ из пистолета один раз за ход."
  33. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Стреляет в ответ не больше одного раза за ход.<br/><Bullet/> Ответный огонь может быть вызван атаками ближнего боя и атаками по площади.<br/><Bullet/> Ответный огонь не ведется, если враг ведет огонь из наблюдения.<br/>"
  34.  
  35. [ReturnFireJack X2AbilityTemplate]
  36. LocFriendlyName="Ответный огонь"
  37. LocHelpText="При атаке противинком, выстрелить в ответ из пистолета один раз за ход."
  38. LocLongDescription="При атаке противинком, выстрелить в ответ из пистолета один раз за ход."
  39. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Стреляет в ответ не больше одного раза за ход.<br/><Bullet/> Ответный огонь может быть вызван атаками ближнего боя и атаками по площади.<br/><Bullet/> Ответный огонь не ведется, если враг ведет огонь из наблюдения.<br/>"
  40.  
  41. [JackLethalShot X2AbilityTemplate]
  42. LocFriendlyName="Смертельный выстрел"
  43. LocLongDescription="Дополнительно +1 к урону и +5% к вероятности критического попадания при атаках. Промахи считаются уклонениями."
  44. LocHelpText="Дополнительно +1 к урону и +5% к вероятности критического попадания при атаках. Промахи считаются уклонениями."
  45. LocFlyOverText="Смертельный выстрел"
  46. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Ваше знание анатомии позволяет вам наносить больше урона. Дополнительно +1 к урону и +5% к вероятности критического попадания при атаках. Промахи считаются уклонениями.<br/>"
  47.  
  48. [Hawkeye X2AbilityTemplate]
  49. LocFriendlyName="Соколиный глаз"
  50. LocLongDescription="Острый глаз, наметанный на убийствах. Дает +5% к точности при атаке."
  51. LocHelpText="Дает +10 к точности при атаке."
  52. LocFlyOverText="Соколиный глаз"
  53. LocPromotionPopupText="<Bullet/>Острый глаз, наметанный на убийствах. Дает +5% к точности при атаке.<br/>"
  54.  
  55. [JackTrueShot X2AbilityTemplate]
  56. LocFriendlyName="Удачный выстрел"
  57. LocLongDescription="Сделать сфокусированный выстрел из пистолета. Гарантированное попадание. Перезарядка 3 хода."
  58. LocHelpText="Сделать сфокусированный выстрел из пистолета. Гарантированное попадание."
  59. LocFlyOverText="Удачный выстрел"
  60. LocPromotionPopupText="<Bullet/>Сделать мощный выстрел из вашего пистолета. Гарантированное попадание. Перезарядка 3 хода.<br/>"
  61.  
  62. [KeenEye X2AbilityTemplate]
  63. LocFriendlyName="Окопаться"
  64. LocLongDescription="Дает бонус +5 к защите и 5% к вероятности критического попадания."
  65. LocHelpText="Дает бонус +5 к защите и 5% к вероятности критического попадания."
  66. LocFlyOverText="Окопаться"
  67.  
  68. [KeenEye X2SoldierAbilityUnlockTemplate]
  69. DisplayName="Боец: Окопаться"
  70. Summary="Дает бонус +5 к защите и 5% к вероятности критического попадания."
  71.  
  72. [JackDeathSentence X2AbilityTemplate]
  73. LocFriendlyName="Смертный приговор"
  74. LocLongDescription="Готовьтесь. Делает ответный выстрел на любое вражеское действие в указанном радиусе. -20 к защите. Перезарядка 5 ходов."
  75. LocHelpText="Готовьтесь. Делает ответный выстрел на любое вражеское действие в указанном радиусе. -20 к защите. Перезарядка 5 ходов."
  76. LocFlyOverText="Смертный приговор"
  77. LocPromotionPopupText="<Bullet/>Готовьтесь. Делает ответный выстрел на любое вражеское действие в указанном радиусе. -20 к защите. Перезарядка 5 ходов.<br/>"
  78.  
  79. [JackMarkTarget X2AbilityTemplate]
  80. LocFriendlyName="Пометить цель"
  81. LocLongDescription="Пометить цель на 2 хода. Все союзники получают +15 к точности при атаке этой цели."
  82. LocHelpText="Пометить цель на 2 хода. Все союзники получают +15 к точности против этой цели."
  83. LocFlyOverText="Пометить цель"
  84. LocPromotionPopupText="<Bullet/>Пометить цель на 2 хода. Все союзники получают +15 к точности при атаке этой цели.<br/>"
  85.  
  86. [JackArtOfWar X2AbilityTemplate]
  87. LocFriendlyName="Искусство войны"
  88. LocLongDescription="Добавляет +1 к урону и +15% к вероятности критического попадания при атаке с фланга."
  89. LocHelpText="Добавляет +1 к урону и +15% к вероятности критического попадания при атаке с фланга"
  90. LocFlyOverText="Искусство войны"
  91. LocPromotionPopupText="<Bullet/>Добавляет +1 к урону и +15% к вероятности критического попадания при атаке с фланга.<br/>"
  92.  
  93. [TEMPEverVigilant X2AbilityTemplate]
  94. LocFriendlyName="Всегда начеку (TEMP)"
  95. LocLongDescription="Если вы потратите все действия на перемещение, то в конце хода автоматически перейдете в режим \"наблюдения\"."
  96. LocHelpText=""Автоматически активировать режим \"наблюдения\", если в течение хода вы только перемещались."
  97. LocFlyOverText="Наблюдение: всегда начеку"
  98. LocPromotionPopupText="<Bullet/> \"Всегда начеку\" активирует крайне мобильный стиль игры для бойца.<br/><Bullet/> Любое действие, кроме перемещения, отключит этот режим.<br/>"
  99.  
  100. [JackArmorPadding X2AbilityTemplate]
  101. LocFriendlyName="Бронированная подкладка"
  102. LocLongDescription="Добавляет +3 к здоровью и +10 к защите. Вероятность быть оглушенным снижена."
  103. LocHelpText="Добавляет +3 к здоровью и +10 к защите. Вероятность быть оглушенным снижена. "
  104. LocFlyOverText="Бронированная подкладка"
  105. LocPromotionPopupText="<Bullet/>Добавляет +3 к здоровью и +10 к защите. Вероятность быть оглушенным снижена.<br/>"
  106.  
  107. [JackPiercingBarrage X2AbilityTemplate]
  108. LocFriendlyName="Пробивающая очередь"
  109. LocLongDescription="Выпустить пробивающую очередь очередь, которая наносит урон врагам и укрытиям по прямой линии. Штраф к точности и урону. Расходует 2 единицы боезапаса. Перезарядка 4 хода."
  110. LocHelpText="Выпустить пробивающую очередь очередь, которая наносит урон врагам и укрытиям по прямой линии. Штраф к точности и урону. Расходует 2 единицы боезапаса."
  111. LocFlyOverText="Пробивающая очередь"
  112. LocPromotionPopupText="<Bullet/>Выпустить пробивающую очередь очередь, которая наносит урон врагам и укрытиям по прямой линии. Штраф к точности и урону. Расходует 2 единицы боезапаса. Перезарядка 4 хода.<br/>"
  113.  
  114. [JackScatter X2AbilityTemplate]
  115. LocFriendlyName="Разбежаться"
  116. LocLongDescription="Ближайшие союзники получают 20% бонус к уклонению в течение следующих 2 ходов, а также бонус к подвижности. Перезарядка 4 хода."
  117. LocHelpText="Ближайшие союзники получают 20% бонус к уклонению в течение следующих 2 ходов, а также бонус к подвижности. Перезарядка 4 хода"
  118. LocFlyOverText="Разбежаться"
  119. LocPromotionPopupText="<Bullet/>Ближайшие союзники получают 20% бонус к уклонению в течение следующих 2 ходов, а также бонус к подвижности. Перезарядка 4 хода<br/>"
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment