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a guest
Jan 30th, 2015
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C# 0.92 KB | None | 0 0
  1.         private static void Foo()
  2.         {
  3.             while (condition)
  4.             {
  5.                 NetIncomingMessage im;
  6.                 while ((im = s_server.ReadMessage()) != null)
  7.                 {
  8.                     // handle incoming message
  9.                     switch (im.MessageType)
  10.                     {
  11.                         case NetIncomingMessageType.DebugMessage:
  12.                         case NetIncomingMessageType.ErrorMessage:
  13.                         case NetIncomingMessageType.WarningMessage:
  14.                         case NetIncomingMessageType.VerboseDebugMessage:
  15.                         case NetIncomingMessageType.StatusChanged:
  16.                         case NetIncomingMessageType.Data:
  17.                             // incoming message from a client
  18.                             string chat = "";
  19.                             switch ((PTypes.PacketTypes)im.ReadByte())
  20.                             {
  21.                                 case PTypes.PacketTypes.Sync:
  22.                                 {
  23.                                     ...
  24.                                     break;
  25.                                 }
  26.                                 ...
  27.                                 ...
  28.                             }
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