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- # By: Afonso
- # Versão: 0.0.2
- # Servidor: ExpendableCraft
- # Nome: ACashEC
- # Always If Fight
- variables:
- {cash.%player%} = 0
- command /cash [<text>]:
- trigger:
- if arg 1 is "ajuda":
- send "&6[ExpendableCraft]&3 Olá, o nosso sistema de cash é uma nova forma de loja/economia de nosso servidor"
- send "&6[ExpendableCraft]&3 Para você comprar algum item primeiro compre cash em /cash lista"
- send "&6[ExpendableCraft]&3 Após isso para comprar algum item digite /itemcashcomprar code <-Código do item"
- send "&6[ExpendableCraft]&3 Para saber os comandos do cash digite /cash comandos"
- send "&6[ExpendableCraft]&3 Os &bVips &3de nosso servidor tem a opcao de usar a loja cash vip em /cashvip ajuda"
- if arg 1 is "lista":
- send "&6[ExpendableCraft]&3 /comprar1kcash - Compra 1k de cash Preco: 10000dóllars&6[10k]"
- send "&6[ExpendableCraft]&3 /comprar2kcash - Compra 2k de cash Preco: 20000dóllars&6[20k]"
- send "&6[ExpendableCraft]&3 /comprar5kcash - Compra 5k de cash Preco: 50000dóllars&6[50k]"
- send "&6[ExpendableCraft]&3 /comprar10kcash - Compra 10k de cash Preco: 100000dóllars&6[100k]"
- send "&6[ExpendableCraft]&3 /comprar20kcash - Compra 20k de cash Preco: 200000dóllars&6[200k]"
- send "&6[ExpendableCraft]&3 /comprar50kcash - Compra 50k de cash Preco: 500000dóllars&6[500k]"
- send "&6[ExpendableCraft]&3 /comprar100kcash - Compra 100k de cash Preco: 1000000dóllars&6[1kk]"
- if arg 1 is "comandos":
- send "&6[!]&3 /totalcash - Vê o seu cash atual"
- send "&6[!]&3 /totalcash <nick> - Vê o cash atual de alguém"
- send "&6[!]&3 /comprarcash - Compra Cash"
- send "&6[!]&3 /vendercash - Vende Cash pela metade do preco que comprou [10k = 50mil volta]"
- send "&6[!]&3 /lojacash - Mostra a loja/itens que estao a venda"
- send "&6[!]&3 /itemcashcomprar code - Compra o item"
- else:
- send "&6[ExpendableCraft]&3 Digite /cash ajuda para informacoes"
- stop
- command /totalcash [<offline player>]:
- trigger:
- if arg 1 exist:
- send "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%arg 1% possui &a%{cash.%arg 1%}% &3de cash!"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você possui &a%{cash.%player%}% &3de cash!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Para comprar mais, use /comprarcash"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Cada 10k de cash custa 100 mil dollars"
- stop
- command /comprarcash:
- trigger:
- send "&6[ExpendableCraft]&3 Existe uma lista de quanto cash comprar, para vê-la use: /cash lista"
- command /comprar1kcash:
- trigger:
- set {_espera} to difference between {comprar1kcash.Delay::%player%} and now
- if {_espera} is less than 10 seconds:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Aguarde 10 segundos para usar este comando!"
- stop
- if player's money is greater or equal to 10000:
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3comprou 1k de cash!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você comprou 1k de cash por 10000!"
- make console execute command "/money take %player% 10000"
- add 1000 to {cash.%player%}
- set {comprar1kcash.Delay::%player%} to now
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você nao tem dinheiro suficiente para comprar cash =("
- stop
- command /comprar2kcash:
- trigger:
- set {_espera} to difference between {comprar2kcash.Delay::%player%} and now
- if {_espera} is less than 10 seconds:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Aguarde 10 segundos para usar este comando!"
- stop
- if player's money is greater or equal to 20000:
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3comprou 2k de cash!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você comprou 2k de cash por 20000!"
- make console execute command "/money take %player% 20000"
- add 2000 to {cash.%player%}
- set {comprar2kcash.Delay::%player%} to now
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você nao tem dinheiro suficiente para comprar cash =("
- stop
- command /comprar5kcash:
- trigger:
- set {_espera} to difference between {comprar5kcash.Delay::%player%} and now
- if {_espera} is less than 10 seconds:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Aguarde 10 segundos para usar este comando!"
- stop
- if player's money is greater or equal to 50000:
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3comprou 5k de cash!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você comprou 5k de cash por 50000!"
- make console execute command "/money take %player% 50000"
- add 5000 to {cash.%player%}
- set {comprar5kcash.Delay::%player%} to now
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você nao tem dinheiro suficiente para comprar cash =("
- stop
- command /comprar10kcash:
- trigger:
- set {_espera} to difference between {comprar10kcash.Delay::%player%} and now
- if {_espera} is less than 10 seconds:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Aguarde 10 segundos para usar este comando!"
- stop
- if player's money is greater or equal to 100000:
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3comprou 10k de cash!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você comprou 10k de cash por 100000!"
- make console execute command "/money take %player% 100000"
- add 10000 to {cash.%player%}
- set {comprar10kcash.Delay::%player%} to now
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você nao tem dinheiro suficiente para comprar cash =("
- stop
- command /comprar20kcash:
- trigger:
- set {_espera} to difference between {comprar20kcash.Delay::%player%} and now
- if {_espera} is less than 10 seconds:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Aguarde 10 segundos para usar este comando!"
- stop
- if player's money is greater or equal to 200000:
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3comprou 20k de cash!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você comprou 20k de cash por 200000!"
- make console execute command "/money take %player% 200000"
- add 20000 to {cash.%player%}
- set {comprar20kcash.Delay::%player%} to now
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você nao tem dinheiro suficiente para comprar cash =("
- stop
- command /comprar50kcash:
- trigger:
- set {_espera} to difference between {comprar50kcash.Delay::%player%} and now
- if {_espera} is less than 10 seconds:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Aguarde 10 segundos para usar este comando!"
- stop
- if player's money is greater or equal to 500000:
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3comprou 50k de cash!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você comprou 50k de cash por 500000!"
- make console execute command "/money take %player% 500000"
- add 50000 to {cash.%player%}
- set {comprar50kcash.Delay::%player%} to now
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você nao tem dinheiro suficiente para comprar cash =("
- stop
- command /comprar100kcash:
- trigger:
- set {_espera} to difference between {comprar100kcash.Delay::%player%} and now
- if {_espera} is less than 10 seconds:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Aguarde 10 segundos para usar este comando!"
- stop
- if player's money is greater or equal to 1000000:
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3comprou 100k de cash!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você comprou 100k de cash por 1000000!"
- make console execute command "/money take %player% 1000000"
- add 100000 to {cash.%player%}
- set {comprar100kcash.Delay::%player%} to now
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você nao tem dinheiro suficiente para comprar cash =("
- stop
- command /vendercash:
- trigger:
- set {_espera} to difference between {vendercash.Delay::%player%} and now
- if {_espera} is less than 10 seconds:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Aguarde 10 segundos para usar este comando!"
- stop
- else:
- if {cash.%player%} is greater or equal to 1:
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3vendeu 10k de cash!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você vendeu 10k de cash por 50000!"
- make console execute command "/money give %player% 50000"
- remove 10000 from {cash.%player%}
- set {vendercash.Delay::%player%} to now
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cVocê não tem cash suficiente para vender =("
- stop
- command /lojacash [<text>]:
- trigger:
- if arg 1 is "Lista":
- send "&4[CPP3]&7Capacete Protecao 3&4[1250]" #12,5k
- send "&4[PTP3]&7Peitoral Protecao 3&4[1250]" #12,5k
- send "&4[CCP3]&7Calcas Protecao 3&4[1250]" #12,5k
- send "&4[BTP3]&7Botas Protecao 3&4[1250]" #12,5k
- send "&4[CPP4]&7Capacete Protecao 4&4[2500]" #25k
- send "&4[PTP4]&7Peitoral Protecao 4&4[2500]" #25k
- send "&4[CCP4]&7Calcas Protecao 4&4[2500]" #25k
- send "&4[BTP4]&7Botas Protecao 4&4[2500]" #25k
- send "&4[EPS3]&7Espada Afiada 3&4[500]" #5k
- send "&4[EPS4]&7Espada Afiada 4&4[1000]" #10k
- send "&4[EPS5]&7Espada Afiada 5&4[2000]" #20k
- send "&4[MCDD]&7Maca Dos Deuses&4[250]" #3k
- send "&4[SVIP]&7VIP&4[500000]" #5kk
- else:
- send "&6[ExpendableCraft]&3 Use: /lojacash lista"
- command /itemcashcomprar [<text>]:
- trigger:
- if arg 1 exist:
- if arg 1 is "CPP3":
- if {cash.%player%} is greater or equal to 1250:
- remove 1250 from {cash.%player%}
- give Diamond helmet of protection 3 to player
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3trocou 1250 cash por um &aCapacete Protecao 3!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você trocou 1250 cash por um &aCapacete Protecao 3!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Cash atual: &a%{cash.%player%}%"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cash suficiente para comprar este item!"
- stop
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cash suficiente para comprar este item!"
- stop
- if arg 1 is "PTP3":
- if {cash.%player%} is greater or equal to 1250:
- remove 1250 from {cash.%player%}
- give Diamond chestplate of protection 3 to player
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3trocou 1250 cash por um &aPeitoral Protecao 3!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você trocou 1250 cash por um &aPeitoral Protecao 3!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Cash atual: &a%{cash.%player%}%"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cash suficiente para comprar este item!"
- stop
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cash suficiente para comprar este item!"
- stop
- if arg 1 is "CCP3":
- if {cash.%player%} is greater or equal to 1250:
- remove 1250 from {cash.%player%}
- give Diamond leggings of protection 3 to player
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3trocou 1250 cash por uma &aCalca Protecao 3!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você trocou 1250 cash por uma &aCalca Protecao 3!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Cash atual: &a%{cash.%player%}%"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cash suficiente para comprar este item!"
- stop
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cash suficiente para comprar este item!"
- stop
- if arg 1 is "BTP3":
- if {cash.%player%} is greater or equal to 1250:
- remove 1250 from {cash.%player%}
- give Diamond boots of protection 3 to player
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3trocou 1250 cash por uma &aBota Protecao 3!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você trocou 1250 cash por uma &aBota Protecao 3!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Cash atual: &a%{cash.%player%}%"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cash suficiente para comprar este item!"
- stop
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cash suficiente para comprar este item!"
- stop
- if arg 1 is "CPP4":
- if {cash.%player%} is greater or equal to 2500:
- remove 2500 from {cash.%player%}
- give Diamond helmet of protection 4 to player
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3trocou 2500 cash por um &aCapacete Protecao 4!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você trocou 2500 cash por um &aCapacete Protecao 4!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Cash atual: &a%{cash.%player%}%"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cash suficiente para comprar este item!"
- stop
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cash suficiente para comprar este item!"
- stop
- if arg 1 is "PTP4":
- if {cash.%player%} is greater or equal to 2500:
- remove 2500 from {cash.%player%}
- give Diamond chestplate of protection 4 to player
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3trocou 2500 cash por um &aPeitoral Protecao 4!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você trocou 2500 cash por um &aPeitoral Protecao 4!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Cash atual: &a%{cash.%player%}%"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cash suficiente para comprar este item!"
- stop
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cash suficiente para comprar este item!"
- stop
- if arg 1 is "CCP4":
- if {cash.%player%} is greater or equal to 2500:
- remove 2500 from {cash.%player%}
- give Diamond leggings of protection 4 to player
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3trocou 2500 cash por uma &aCalca Protecao 4!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você trocou 2500 cash por uma &aCalca Protecao 4!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Cash atual: &a%{cash.%player%}%"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cash suficiente para comprar este item!"
- stop
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cash suficiente para comprar este item!"
- stop
- if arg 1 is "BTP4":
- if {cash.%player%} is greater or equal to 2500:
- remove 2500 from {cash.%player%}
- give Diamond boots of protection 4 to player
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3trocou 2500 cash por uma &aBota Protecao 4!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você trocou 2500 cash por uma &aBota Protecao 4!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Cash atual: &a%{cash.%player%}%"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cash suficiente para comprar este item!"
- stop
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cash suficiente para comprar este item!"
- stop
- if arg 1 is "EPS3":
- if {cash.%player%} is greater or equal to 500:
- remove 500 from {cash.%player%}
- give Diamond sword of sharpness 3 to player
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3trocou 500 cash por uma &aEspada Afiada 3!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você trocou 500 cash por uma &aEspada Afiada 3!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Cash atual: &a%{cash.%player%}%"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cash suficiente para comprar este item!"
- stop
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cash suficiente para comprar este item!"
- stop
- if arg 1 is "EPS4":
- if {cash.%player%} is greater or equal to 1000:
- remove 1000 from {cash.%player%}
- give Diamond sword of sharpness 4 to player
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3trocou 1000 cash por uma &aEspada Afiada 4!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você trocou 1000 cash por uma &aEspada Afiada 4!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Cash atual: &a%{cash.%player%}%"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cash suficiente para comprar este item!"
- stop
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cash suficiente para comprar este item!"
- stop
- if arg 1 is "EPS5":
- if {cash.%player%} is greater or equal to 2000:
- remove 2000 from {cash.%player%}
- give Diamond sword of sharpness 5 to player
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3trocou 2000 cash por uma &aEspada Afiada 5!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você trocou 2000 cash por uma &aEspada Afiada 5!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Cash atual: &a%{cash.%player%}%"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cash suficiente para comprar este item!"
- stop
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cash suficiente para comprar este item!"
- stop
- if arg 1 is "MCDD":
- if {cash.%player%} is greater or equal to 250:
- remove 250 from {cash.%player%}
- give 1 golden apple:1 to player
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3trocou 250 cash por uma &aMaca Dos Deuses!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você trocou 250 cash por uma &aMaca Dos Deuses!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Cash atual: &a%{cash.%player%}%"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cash suficiente para comprar este item!"
- stop
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cash suficiente para comprar este item!"
- stop
- if arg 1 is "SVIP":
- if {cash.%player%} is greater or equal to 500000:
- remove 500000 from {cash.%player%}
- make console execute command "darvip %player% vip 30"
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3trocou 500000 cash por um &aVIP!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você trocou 500000 cash por um &aVIP!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Cash atual: &a%{cash.%player%}%"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cash suficiente para comprar este item!"
- stop
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cash suficiente para comprar este item!"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cUse: /itemcashcomprar <item>"
- send "&6[ExpendableCraft] &cUse: /lojacash lista para ver os itens"
- stop
- command /adicionarcash [<player>] [<number>]:
- trigger:
- if player has permission "addcash.admin":
- if arg 1 exist:
- if arg 2 exist:
- add arg 2 to {cash.%arg 1%}
- send "&6[ExpendableCRaft] &3Voce adicionou &a%arg 2% &3de cash na conta de &a%arg 1%&3! "
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cUse: /adicionarcash <jogador> <quantidade>"
- stop
- else:
- send "&4Voce nao tem acesso a esse comando."
- stop
- command /removercash [<player>] [<number>]:
- trigger:
- if player has permission "rmvcash.admin":
- if arg 1 exist:
- if arg 2 exist:
- if {cash.%arg 1%} is greater or equal to arg 2:
- remove arg 2 from {cash.%arg 1%}
- send "&6[ExpendableCraft] &3Voce removeu &a%arg 2% &3de cash da conta de&a %arg 1%&3!"
- stop
- if {cash.%arg 1%} is less than arg 2:
- send "&6[ExpendableCraft] &cO Jogador %arg 1% nao possui &a%arg 2%&3 de cash!"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cUse: /removercash <jogador> <quantidade>"
- stop
- else:
- send "&4Voce nao tem acesso a esse comando."
- stop
- ######################################################################## PARTE CASH VIP ########################################################################
- variables:
- {cashvip.%player%} = 0
- command /cashvip [<text>]:
- trigger:
- if arg 1 is "ajuda":
- send "&6[ExpendableCraft]&3 Olá, este é o sistema de cash vip"
- send "&6[ExpendableCraft]&3 Para você comprar algum item primeiro compre cashvip em /cashvip lista"
- send "&6[ExpendableCraft]&3 Após isso para comprar algum item digite /itemcashvipcomprar code <-Código do item"
- send "&6[ExpendableCraft]&3 Para saber os comandos do cashvip digite /cashvip comandos"
- send "&6[ExpendableCraft]&3 Uma vantagem do CashVIP é que as coisas são mais baratas"
- if arg 1 is "lista":
- send "&6[ExpendableCraft]&3 /comprar1kcashvip - Compra 1k de cashvip Preco: 10000dóllars&6[10k]"
- send "&6[ExpendableCraft]&3 /comprar2kcashvip - Compra 2k de cashvip Preco: 20000dóllars&6[20k]"
- send "&6[ExpendableCraft]&3 /comprar5kcashvip - Compra 5k de cashvip Preco: 50000dóllars&6[50k]"
- send "&6[ExpendableCraft]&3 /comprar10kcashvip - Compra 10k de cashvip Preco: 100000dóllars&6[100k]"
- send "&6[ExpendableCraft]&3 /comprar20kcashvip - Compra 20k de cashvip Preco: 200000dóllars&6[200k]"
- send "&6[ExpendableCraft]&3 /comprar50kcashvip - Compra 50k de cashvip Preco: 500000dóllars&6[500k]"
- send "&6[ExpendableCraft]&3 /comprar100kcashvip - Compra 100k de cashvip Preco: 1000000dóllars&6[1kk]"
- if arg 1 is "comandos":
- send "&6[!]&3 /totalcashvip - Vê o seu cashvip atual"
- send "&6[!]&3 /totalcashvip <nick> - Vê o cashvip atual de alguém"
- send "&6[!]&3 /comprarcashvip - Compra CashVIP"
- send "&6[!]&3 /vendercashvip - Vende Cash pela metade do preco que comprou [10k = 50mil volta]"
- send "&6[!]&3 /lojacashvip - Mostra a loja/itens que estao a venda"
- send "&6[!]&3 /itemcashvipcomprar code - Compra o item"
- else:
- send "&6[ExpendableCraft]&3 Digite /cashvip ajuda para informacoes"
- stop
- command /totalcashvip [<offline player>]:
- trigger:
- if arg 1 exist:
- send "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%arg 1% possui &a%{cashvip.%arg 1%}% &3de cashvip!"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você possui &a%{cashvip.%player%}% &3de cashvip!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Para comprar mais, use /comprarcashvip"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Cada 10k de cashvip custa 100 mil dollars"
- stop
- command /comprarcashvip:
- permission: CashVip.Comprar
- permission message: &c<> &7Compre &bVIP &7e compre cash vip.
- trigger:
- send "&6[ExpendableCraft]&3 Existe uma lista de quanto cashvip comprar, para vê-la use: /cashvip lista"
- command /comprar1kcashvip:
- permission: CashVip.Comprar1k
- permission message: &4[!]&c Você nao é um jogador &bVIP&c.
- trigger:
- set {_espera} to difference between {comprar1kcashvip.Delay::%player%} and now
- if {_espera} is less than 10 seconds:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Aguarde 10 segundos para usar este comando!"
- stop
- if player's money is greater or equal to 10000:
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3comprou 1k de cashvip!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você comprou 1k de cashvip por 10000!"
- make console execute command "/money take %player% 10000"
- add 1000 to {cashvip.%player%}
- set {comprar1kcashvip.Delay::%player%} to now
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você nao tem dinheiro suficiente para comprar cashvip =("
- stop
- command /comprar2kcashvip:
- permission: CashVip.Comprar2k
- permission message: &4[!]&c Você nao é um jogador &bVIP&c.
- trigger:
- set {_espera} to difference between {comprar2kcashvip.Delay::%player%} and now
- if {_espera} is less than 10 seconds:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Aguarde 10 segundos para usar este comando!"
- stop
- if player's money is greater or equal to 20000:
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3comprou 2k de cashvip!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você comprou 2k de cashvip por 20000!"
- make console execute command "/money take %player% 20000"
- add 2000 to {cashvip.%player%}
- set {comprar2kcashvip.Delay::%player%} to now
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você nao tem dinheiro suficiente para comprar cashvip =("
- stop
- command /comprar5kcashvip:
- permission: CashVip.Comprar5k
- permission message: &4[!]&c Você nao é um jogador &bVIP&c.
- trigger:
- set {_espera} to difference between {comprar5kcashvip.Delay::%player%} and now
- if {_espera} is less than 10 seconds:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Aguarde 10 segundos para usar este comando!"
- stop
- if player's money is greater or equal to 50000:
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3comprou 5k de cashvip!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você comprou 5k de cashvip por 50000!"
- make console execute command "/money take %player% 50000"
- add 5000 to {cashvip.%player%}
- set {comprar5kcashvip.Delay::%player%} to now
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você nao tem dinheiro suficiente para comprar cashvip =("
- stop
- command /comprar10kcashvip:
- permission: CashVip.Comprar10k
- permission message: &4[!]&c Você nao é um jogador &bVIP&c.
- trigger:
- set {_espera} to difference between {comprar10kcashvip.Delay::%player%} and now
- if {_espera} is less than 10 seconds:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Aguarde 10 segundos para usar este comando!"
- stop
- if player's money is greater or equal to 100000:
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3comprou 10k de cashvip!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você comprou 10k de cashvip por 100000!"
- make console execute command "/money take %player% 100000"
- add 10000 to {cashvip.%player%}
- set {comprar10kcashvip.Delay::%player%} to now
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você nao tem dinheiro suficiente para comprar cashvip =("
- stop
- command /comprar20kcashvip:
- permission: CashVip.Comprar20k
- permission message: &4[!]&c Você nao é um jogador &bVIP&c.
- trigger:
- set {_espera} to difference between {comprar20kcashvip.Delay::%player%} and now
- if {_espera} is less than 10 seconds:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Aguarde 10 segundos para usar este comando!"
- stop
- if player's money is greater or equal to 200000:
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3comprou 20k de cashvip!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você comprou 20k de cashvip por 200000!"
- make console execute command "/money take %player% 200000"
- add 20000 to {cashvip.%player%}
- set {comprar20kcashvip.Delay::%player%} to now
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você nao tem dinheiro suficiente para comprar cashvip =("
- stop
- command /comprar50kcashvip:
- permission: CashVip.Comprar50k
- permission message: &4[!]&c Você nao é um jogador &bVIP&c.
- trigger:
- set {_espera} to difference between {comprar50kcashvip.Delay::%player%} and now
- if {_espera} is less than 10 seconds:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Aguarde 10 segundos para usar este comando!"
- stop
- if player's money is greater or equal to 500000:
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3comprou 50k de cashvip!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você comprou 50k de cashvip por 500000!"
- make console execute command "/money take %player% 500000"
- add 50000 to {cashvip.%player%}
- set {comprar50kcashvip.Delay::%player%} to now
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você nao tem dinheiro suficiente para comprar cashvip =("
- stop
- command /comprar100kcashvip:
- permission: CashVip.Comprar100k
- permission message: &4[!]&c Você nao é um jogador &bVIP&c.
- trigger:
- set {_espera} to difference between {comprar100kcashvip.Delay::%player%} and now
- if {_espera} is less than 10 seconds:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Aguarde 10 segundos para usar este comando!"
- stop
- if player's money is greater or equal to 1000000:
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3comprou 100k de cashvip!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você comprou 100k de cashvip por 1000000!"
- make console execute command "/money take %player% 1000000"
- add 100000 to {cashvip.%player%}
- set {comprar100kcashvip.Delay::%player%} to now
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você nao tem dinheiro suficiente para comprar cashvip =("
- stop
- command /vendercashvip:
- permission: CashVip.Vender
- permission message: &4[!]&c Você nao é um jogador &bVIP&c.
- trigger:
- set {_espera} to difference between {vendercashvip.Delay::%player%} and now
- if {_espera} is less than 10 seconds:
- send "&6[ExpendableCraft] &3Aguarde 10 segundos para usar este comando!"
- stop
- else:
- if {cashvip.%player%} is greater or equal to 1:
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3vendeu 10k de cashvip!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você vendeu 10k de cashvip por 50000!"
- make console execute command "/money give %player% 50000"
- remove 10000 from {cashvip.%player%}
- set {vendercashvip.Delay::%player%} to now
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cVocê não tem cashvip suficiente para vender =("
- stop
- command /lojacashvip [<text>]:
- permission: CashVip.VerLoja
- permission message: &4[!]&c Você nao é um jogador &bVIP&c.
- trigger:
- if arg 1 is "Lista":
- send "&4[CPP3]&7Capacete Protecao 3&4[1000]" #10k
- send "&4[PTP3]&7Peitoral Protecao 3&4[1000]" #10k
- send "&4[CCP3]&7Calcas Protecao 3&4[1000]" #10k
- send "&4[BTP3]&7Botas Protecao 3&4[1000]" #10k
- send "&4[CPP4]&7Capacete Protecao 4&4[2000]" #20k
- send "&4[PTP4]&7Peitoral Protecao 4&4[2000]" #20k
- send "&4[CCP4]&7Calcas Protecao 4&4[2000]" #20k
- send "&4[BTP4]&7Botas Protecao 4&4[2000]" #20k
- send "&4[EPS3]&7Espada Afiada 3&4[350]" #3,5k
- send "&4[EPS4]&7Espada Afiada 4&4[750]" #7,5k
- send "&4[EPS5]&7Espada Afiada 5&4[1750]" #17,5k
- send "&4[MCDD]&7Maca Dos Deuses&4[200]" #2k
- send "&4[SVIP]&7VIP&4[400000]" #4kk
- else:
- send "&6[ExpendableCraft]&3 Use: /lojacashvip lista"
- command /itemcashvipcomprar [<text>]:
- permission: CashVip.ItemComprar
- permission message: &4[!]&c Você nao é um jogador &bVIP&c.
- trigger:
- if player has permission "CashVip.ComprarIt":
- if arg 1 exist:
- if arg 1 is "CPP3":
- if {cashvip.%player%} is greater or equal to 1000:
- remove 1000 from {cashvip.%player%}
- give Diamond helmet of protection 3 to player
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3trocou 1000 cashvip por um &aCapacete Protecao 3!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você trocou 1000 cashvip por um &aCapacete Protecao 3!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3CashVip atual: &a%{cashvip.%player%}%"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cashvip suficiente para comprar este item!"
- stop
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cashvip suficiente para comprar este item!"
- stop
- if player has permission "CashVip.ComprarIt":
- if arg 1 is "PTP3":
- if {cashvip.%player%} is greater or equal to 1000:
- remove 1000 from {cashvip.%player%}
- give Diamond chestplate of protection 3 to player
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3trocou 1000 cashvip por um &aPeitoral Protecao 3!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você trocou 1000 cashvip por um &aPeitoral Protecao 3!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3CashVip atual: &a%{cashvip.%player%}%"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cashvip suficiente para comprar este item!"
- stop
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cashvip suficiente para comprar este item!"
- stop
- if player has permission "CashVip.ComprarIt":
- if arg 1 is "CCP3":
- if {cashvip.%player%} is greater or equal to 1000:
- remove 1000 from {cashvip.%player%}
- give Diamond leggings of protection 3 to player
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3trocou 1000 cashvip por uma &aCalca Protecao 3!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você trocou 1000 cashvip por uma &aCalca Protecao 3!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3CashVip atual: &a%{cashvip.%player%}%"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cashvip suficiente para comprar este item!"
- stop
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cashvip suficiente para comprar este item!"
- stop
- if player has permission "CashVip.ComprarIt":
- if arg 1 is "BTP3":
- if {cashvip.%player%} is greater or equal to 1000:
- remove 1000 from {cashvip.%player%}
- give Diamond boots of protection 3 to player
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3trocou 1000 cashvip por uma &aBota Protecao 3!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você trocou 1000 cashvip por uma &aBota Protecao 3!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3CashVip atual: &a%{cashvip.%player%}%"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cashvip suficiente para comprar este item!"
- stop
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cashvip suficiente para comprar este item!"
- stop
- if player has permission "CashVip.ComprarIt":
- if arg 1 is "CPP4":
- if {cashvip.%player%} is greater or equal to 2000:
- remove 2000 from {cashvip.%player%}
- give Diamond helmet of protection 4 to player
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3trocou 2000 cashvip por um &aCapacete Protecao 4!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você trocou 2000 cashvip por um &aCapacete Protecao 4!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3CashVip atual: &a%{cashvip.%player%}%"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cashvip suficiente para comprar este item!"
- stop
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cashvip suficiente para comprar este item!"
- stop
- if player has permission "CashVip.ComprarIt":
- if arg 1 is "PTP4":
- if {cashvip.%player%} is greater or equal to 2000:
- remove 2000 from {cashvip.%player%}
- give Diamond chestplate of protection 4 to player
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3trocou 2000 cashvip por um &aPeitoral Protecao 4!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você trocou 2000 cashvip por um &aPeitoral Protecao 4!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3CashVip atual: &a%{cashvip.%player%}%"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cashvip suficiente para comprar este item!"
- stop
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cashvip suficiente para comprar este item!"
- stop
- if player has permission "CashVip.ComprarIt":
- if arg 1 is "CCP4":
- if {cashvip.%player%} is greater or equal to 2000:
- remove 2000 from {cashvip.%player%}
- give Diamond leggings of protection 4 to player
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3trocou 2000 cashvip por uma &aCalca Protecao 4!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você trocou 2000 cashvip por uma &aCalca Protecao 4!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3CashVip atual: &a%{cashvip.%player%}%"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cashvip suficiente para comprar este item!"
- stop
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cashvip suficiente para comprar este item!"
- stop
- if player has permission "CashVip.ComprarIt":
- if arg 1 is "BTP4":
- if {cashvip.%player%} is greater or equal to 2000:
- remove 2000 from {cashvip.%player%}
- give Diamond boots of protection 4 to player
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3trocou 2000 cashvip por uma &aBota Protecao 4!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você trocou 2000 cashvip por uma &aBota Protecao 4!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3CashVip atual: &a%{cashvip.%player%}%"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cashvip suficiente para comprar este item!"
- stop
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cashvip suficiente para comprar este item!"
- stop
- if player has permission "CashVip.ComprarIt":
- if arg 1 is "EPS3":
- if {cashvip.%player%} is greater or equal to 350:
- remove 350 from {cashvip.%player%}
- give Diamond sword of sharpness 3 to player
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3trocou 350 cashvip por uma &aEspada Afiada 3!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você trocou 350 cashvip por uma &aEspada Afiada 3!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3CashVip atual: &a%{cashvip.%player%}%"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cashvip suficiente para comprar este item!"
- stop
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cashvip suficiente para comprar este item!"
- stop
- if player has permission "CashVip.ComprarIt":
- if arg 1 is "EPS4":
- if {cashvip.%player%} is greater or equal to 750:
- remove 750 from {cashvip.%player%}
- give Diamond sword of sharpness 4 to player
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3trocou 750 cashvip por uma &aEspada Afiada 4!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você trocou 750 cashvip por uma &aEspada Afiada 4!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3CashVip atual: &a%{cashvip.%player%}%"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cashvip suficiente para comprar este item!"
- stop
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cashvip suficiente para comprar este item!"
- stop
- if player has permission "CashVip.ComprarIt":
- if arg 1 is "EPS5":
- if {cashvip.%player%} is greater or equal to 1750:
- remove 1750 from {cashvip.%player%}
- give Diamond sword of sharpness 5 to player
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3trocou 1750 cashvip por uma &aEspada Afiada 5!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você trocou 1750 cashvip por uma &aEspada Afiada 5!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3CashVip atual: &a%{cashvip.%player%}%"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cashvip suficiente para comprar este item!"
- stop
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cashvip suficiente para comprar este item!"
- stop
- if player has permission "CashVip.ComprarIt":
- if arg 1 is "MCDD":
- if {cashvip.%player%} is greater or equal to 200:
- remove 200 from {cashvip.%player%}
- give 1 golden apple:1 to player
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3trocou 200 cashvip por uma &aMaca Dos Deuses!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você trocou 200 cashvip por uma &aMaca Dos Deuses!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3CashVip atual: &a%{cashvip.%player%}%"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cashvip suficiente para comprar este item!"
- stop
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cashvip suficiente para comprar este item!"
- stop
- if player has permission "CashVip.ComprarIt":
- if arg 1 is "SVIP":
- if {cashvip.%player%} is greater or equal to 400000:
- remove 400000 from {cashvip.%player%}
- make console execute command "darvip %player% vip 30"
- broadcast "&6[ExpendableCraft] &3O Jogador &a%player% &3trocou 400000 cashvip por um &aVIP!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Você trocou 400000 cashvip por um &aVIP!"
- send "&6[ExpendableCraft] &3Cash atual: &a%{cashvip.%player%}%"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cashvip suficiente para comprar este item!"
- stop
- send "&6[ExpendableCraft] &cVoce nao possui cashvip suficiente para comprar este item!"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cUse: /itemcashvipcomprar <item>"
- send "&6[ExpendableCraft] &cUse: /lojacashvip lista para ver os itens"
- stop
- command /adicionarcashvip [<player>] [<number>]:
- trigger:
- if player has permission "addcashvip.admin":
- if arg 1 exist:
- if arg 2 exist:
- add arg 2 to {cashvip.%arg 1%}
- send "&6[ExpendableCRaft] &3Voce adicionou &a%arg 2% &3de cashvip na conta de &a%arg 1%&3! "
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cUse: /adicionarcashvip <jogador> <quantidade>"
- stop
- else:
- send "&4Voce nao tem acesso a esse comando."
- stop
- command /removercashvip [<player>] [<number>]:
- trigger:
- if player has permission "rmvcashvip.admin":
- if arg 1 exist:
- if arg 2 exist:
- if {cashvip.%arg 1%} is greater or equal to arg 2:
- remove arg 2 from {cashvip.%arg 1%}
- send "&6[ExpendableCraft] &3Voce removeu &a%arg 2% &3de cashvip da conta de&a %arg 1%&3!"
- stop
- if {cashvip.%arg 1%} is less than arg 2:
- send "&6[ExpendableCraft] &cO Jogador %arg 1% nao possui &a%arg 2%&3 de cashvip!"
- stop
- else:
- send "&6[ExpendableCraft] &cUse: /removercashvip <jogador> <quantidade>"
- stop
- else:
- send "&4Voce nao tem acesso a esse comando."
- stop
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