Advertisement
Diggle

Packet.h Binary

Feb 16th, 2017
158
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 65.80 KB | None | 0 0
  1. #pragma once
  2.  
  3. #ifdef USE_AHNLAB_HACKSHIELD
  4. #include "Hackshield.h"
  5. #include METIN2HS_INCLUDE_ANTICPXSVR
  6. #else
  7. #pragma pack(push) //기존 alignment 저장
  8. #pragma pack(8)
  9.  
  10. #define ANTICPX_TRANS_BUFFER_MAX            400
  11.  
  12. typedef struct _AHNHS_TRANS_BUFFER
  13. {
  14.     unsigned char byBuffer[ANTICPX_TRANS_BUFFER_MAX/* 송수신 패킷의 최대 크기 */];
  15.     unsigned short nLength;
  16. } AHNHS_TRANS_BUFFER, *PAHNHS_TRANS_BUFFER;
  17.  
  18. #pragma pack(pop) // 기존 alignment 복구.
  19. #endif /* !USE_AHNLAB_HACKSHIELD */
  20.  
  21. #include "../gamelib/RaceData.h"
  22.  
  23. typedef BYTE TPacketHeader;
  24.  
  25. enum
  26. {
  27.     /////////////////////////////////////////////////
  28.     // To Server
  29.     // HEADER_BLANK is the not use(for future use)
  30.     HEADER_CG_LOGIN                             = 1,
  31.     HEADER_CG_ATTACK                            = 2,
  32.     HEADER_CG_CHAT                              = 3,
  33.     HEADER_CG_PLAYER_CREATE                     = 4,        // 새로운 플래이어를 생성
  34.     HEADER_CG_PLAYER_DESTROY                    = 5,        // 플래이어를 삭제.
  35.     HEADER_CG_PLAYER_SELECT                     = 6,
  36.     HEADER_CG_CHARACTER_MOVE                    = 7,
  37.     HEADER_CG_SYNC_POSITION                     = 8,
  38.     HEADER_CG_DIRECT_ENTER                      = 9,
  39.     HEADER_CG_ENTERGAME                         = 10,
  40.     HEADER_CG_ITEM_USE                          = 11,
  41.     HEADER_CG_ITEM_DROP                         = 12,
  42.     HEADER_CG_ITEM_MOVE                         = 13,
  43.     HEADER_CG_ITEM_PICKUP                       = 15,
  44.     HEADER_CG_QUICKSLOT_ADD                     = 16,
  45.     HEADER_CG_QUICKSLOT_DEL                     = 17,
  46.     HEADER_CG_QUICKSLOT_SWAP                    = 18,
  47.     HEADER_CG_WHISPER                           = 19,
  48.     HEADER_CG_ITEM_DROP2                        = 20,  
  49.     //HEADER_BLANK21                                = 21,
  50.     //HEADER_BLANK22                                = 22,
  51.     //HEADER_BLANK22                                = 23,
  52.     //HEADER_BLANK24                                = 24,
  53.     //HEADER_BLANK25                                = 25,
  54.     HEADER_CG_ON_CLICK                          = 26,
  55.     HEADER_CG_EXCHANGE                          = 27,
  56.     HEADER_CG_CHARACTER_POSITION                = 28,
  57.     HEADER_CG_SCRIPT_ANSWER                     = 29,
  58.     HEADER_CG_QUEST_INPUT_STRING                = 30,
  59.     HEADER_CG_QUEST_CONFIRM                     = 31,
  60.     //HEADER_BLANK32                                = 32,
  61.     //HEADER_BLANK33                                = 33,
  62.     //HEADER_BLANK34                                = 34,
  63.     //HEADER_BLANK35                                = 35,
  64.     //HEADER_BLANK36                                = 36,
  65.     //HEADER_BLANK37                                = 37,
  66.     //HEADER_BLANK38                                = 38,
  67.     //HEADER_BLANK39                                = 39,
  68.     //HEADER_BLANK40                                = 40,
  69.     HEADER_CG_PVP                               = 41,
  70.     //HEADER_BLANK42                                = 42,
  71.     //HEADER_BLANK43                                = 43,
  72.     //HEADER_BLANK44                                = 44,
  73.     //HEADER_BLANK45                                = 45,
  74.     //HEADER_BLANK46                                = 46,
  75.     //HEADER_BLANK47                                = 47,
  76.     //HEADER_BLANK48                                = 48,
  77.     //HEADER_BLANK49                                = 49,
  78.     HEADER_CG_SHOP                              = 50,
  79.     HEADER_CG_FLY_TARGETING                     = 51,
  80.     HEADER_CG_USE_SKILL                         = 52,
  81.     HEADER_CG_ADD_FLY_TARGETING                 = 53,
  82.     HEADER_CG_SHOOT                             = 54,
  83.     HEADER_CG_MYSHOP                            = 55,    
  84.     //HEADER_BLANK56                                = 56,
  85.     //HEADER_BLANK57                                = 57,
  86.     //HEADER_BLANK58                                = 58,
  87.     //HEADER_BLANK59                                = 59,
  88.     HEADER_CG_ITEM_USE_TO_ITEM                  = 60,
  89.     HEADER_CG_TARGET                            = 61,
  90.     //HEADER_BLANK62                                = 62,
  91.     //HEADER_BLANK63                                = 63,
  92.     //HEADER_BLANK64                                = 64,
  93.     HEADER_CG_WARP                              = 65,
  94.     HEADER_CG_SCRIPT_BUTTON                     = 66,
  95.     HEADER_CG_MESSENGER                         = 67,
  96.     //HEADER_BLANK68                                = 68,
  97.     HEADER_CG_MALL_CHECKOUT                     = 69,
  98.     HEADER_CG_SAFEBOX_CHECKIN                   = 70,   // 아이템을 창고에 넣는다.
  99.     HEADER_CG_SAFEBOX_CHECKOUT                  = 71,   // 아이템을 창고로 부터 빼온다.
  100.     HEADER_CG_PARTY_INVITE                      = 72,
  101.     HEADER_CG_PARTY_INVITE_ANSWER               = 73,
  102.     HEADER_CG_PARTY_REMOVE                      = 74,
  103.     HEADER_CG_PARTY_SET_STATE                   = 75,
  104.     HEADER_CG_PARTY_USE_SKILL                   = 76,
  105.     HEADER_CG_SAFEBOX_ITEM_MOVE                 = 77,
  106.     HEADER_CG_PARTY_PARAMETER                   = 78,
  107.     //HEADER_BLANK68                                = 79,
  108.     HEADER_CG_GUILD                             = 80,
  109.     HEADER_CG_ANSWER_MAKE_GUILD                 = 81,
  110.     HEADER_CG_FISHING                           = 82,
  111.     HEADER_CG_GIVE_ITEM                         = 83,
  112.     //HEADER_BLANK84                                = 84,
  113.     //HEADER_BLANK85                                = 85,
  114.     //HEADER_BLANK86                                = 86,
  115.     //HEADER_BLANK87                                = 87,
  116.     //HEADER_BLANK88                                = 88,
  117.     //HEADER_BLANK89                                = 89,
  118.     HEADER_CG_EMPIRE                            = 90,
  119.     //HEADER_BLANK91                                = 91,
  120.     //HEADER_BLANK92                                = 92,
  121.     //HEADER_BLANK93                                = 93,
  122.     //HEADER_BLANK94                                = 94,
  123.     //HEADER_BLANK95                                = 95,
  124.     HEADER_CG_REFINE                            = 96,
  125.     //HEADER_BLANK97                                = 97,
  126.     //HEADER_BLANK98                                = 98,
  127.     //HEADER_BLANK99                                = 99,
  128.  
  129.     HEADER_CG_MARK_LOGIN                        = 100,
  130.     HEADER_CG_MARK_CRCLIST                      = 101,
  131.     HEADER_CG_MARK_UPLOAD                       = 102,
  132.     HEADER_CG_MARK_IDXLIST                      = 104,
  133.  
  134.     HEADER_CG_CRC_REPORT                        = 103,
  135.    
  136.     HEADER_CG_HACK                              = 105,
  137.     HEADER_CG_CHANGE_NAME                       = 106,
  138.     HEADER_CG_SMS                               = 107,
  139.     HEADER_CG_CHINA_MATRIX_CARD                 = 108,
  140.     HEADER_CG_LOGIN2                            = 109,
  141.     HEADER_CG_DUNGEON                           = 110,
  142.     HEADER_CG_LOGIN3                            = 111,
  143.     HEADER_CG_GUILD_SYMBOL_UPLOAD               = 112,
  144.     HEADER_CG_GUILD_SYMBOL_CRC                  = 113,
  145.     HEADER_CG_SCRIPT_SELECT_ITEM                = 114,
  146.     HEADER_CG_LOGIN4                            = 115,
  147.     HEADER_CG_LOGIN5_OPENID                     = 116//OpenID : 실행시 받은 인증키를 서버에 보냄.
  148.  
  149.     HEADER_CG_RUNUP_MATRIX_ANSWER               = 201,
  150.     HEADER_CG_NEWCIBN_PASSPOD_ANSWER            = 202,
  151.  
  152.     HEADER_CG_HS_ACK                            = 203,
  153.     HEADER_CG_XTRAP_ACK                         = 204,
  154.  
  155.     HEADER_CG_DRAGON_SOUL_REFINE            = 205,
  156.     HEADER_CG_STATE_CHECKER                 = 206,
  157.  
  158. #ifdef __AUCTION__
  159.     HEADER_CG_AUCTION_CMD                           = 205,
  160. #endif
  161.  
  162.     HEADER_CG_KEY_AGREEMENT                     = 0xfb, // _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_
  163.     HEADER_CG_TIME_SYNC                         = 0xfc,
  164.     HEADER_CG_CLIENT_VERSION                    = 0xfd,
  165.     HEADER_CG_CLIENT_VERSION2                   = 0xf1,
  166.     HEADER_CG_PONG                              = 0xfe,
  167.     HEADER_CG_HANDSHAKE                         = 0xff,
  168.     /////////////////////////////////////////////////
  169.     // From Server
  170.  
  171.     HEADER_GC_CHARACTER_ADD                     = 1,
  172.     HEADER_GC_CHARACTER_DEL                     = 2,
  173.     HEADER_GC_CHARACTER_MOVE                    = 3,
  174.     HEADER_GC_CHAT                              = 4,
  175.     HEADER_GC_SYNC_POSITION                     = 5,
  176.     HEADER_GC_LOGIN_SUCCESS3                    = 6,
  177.     HEADER_GC_LOGIN_FAILURE                     = 7,
  178.     HEADER_GC_PLAYER_CREATE_SUCCESS             = 8,
  179.     HEADER_GC_PLAYER_CREATE_FAILURE             = 9,
  180.     HEADER_GC_PLAYER_DELETE_SUCCESS             = 10,
  181.     HEADER_GC_PLAYER_DELETE_WRONG_SOCIAL_ID     = 11,
  182.     // 12
  183.     HEADER_GC_STUN                              = 13,
  184.     HEADER_GC_DEAD                              = 14,
  185.  
  186.     HEADER_GC_MAIN_CHARACTER                    = 15,
  187.     HEADER_GC_PLAYER_POINTS                     = 16,
  188.     HEADER_GC_PLAYER_POINT_CHANGE               = 17,
  189.     HEADER_GC_CHANGE_SPEED                      = 18,
  190.     HEADER_GC_CHARACTER_UPDATE                  = 19,
  191. #if defined(GAIDEN)
  192.     HEADER_GC_ITEM_DEL                          = 20, // 아이템 창에 추가
  193.     HEADER_GC_ITEM_SET                          = 21, // 아이템 창에 추가
  194. #else
  195.     HEADER_GC_ITEM_SET                          = 20, // 아이템 창에 추가
  196.     HEADER_GC_ITEM_SET2                         = 21, // 아이템 창에 추가
  197. #endif
  198.     HEADER_GC_ITEM_USE                          = 22, // 아이템 사용 (주위 사람들에게 보여주기 위해)
  199.     HEADER_GC_ITEM_DROP                         = 23, // 아이템 버리기
  200.     HEADER_GC_ITEM_UPDATE                       = 25, // 아이템 수치 업데이트
  201.     HEADER_GC_ITEM_GROUND_ADD                   = 26, // 바닥에 아이템 추가
  202.     HEADER_GC_ITEM_GROUND_DEL                   = 27, // 바닥에서 아이템 삭제
  203.     HEADER_GC_QUICKSLOT_ADD                     = 28,
  204.     HEADER_GC_QUICKSLOT_DEL                     = 29,
  205.     HEADER_GC_QUICKSLOT_SWAP                    = 30,
  206.     HEADER_GC_ITEM_OWNERSHIP                    = 31,
  207.     HEADER_GC_LOGIN_SUCCESS4                    = 32,
  208.     HEADER_GC_ITEM_UNBIND_TIME                  = 33,
  209.     HEADER_GC_WHISPER                           = 34,
  210.     HEADER_GC_ALERT                             = 35,
  211.  
  212.     HEADER_GC_MOTION                            = 36,
  213.  
  214.     HEADER_GC_SHOP                              = 38,
  215.     HEADER_GC_SHOP_SIGN                         = 39,
  216.  
  217.     // 39 ~ 41 Balnk
  218.     HEADER_GC_DUEL_START                        = 40,
  219.     HEADER_GC_PVP                               = 41,
  220.     HEADER_GC_EXCHANGE                          = 42,
  221.     HEADER_GC_CHARACTER_POSITION                = 43,
  222.  
  223.     HEADER_GC_PING                              = 44,
  224.  
  225.     HEADER_GC_SCRIPT                            = 45,
  226.     HEADER_GC_QUEST_CONFIRM                     = 46,
  227.  
  228.     HEADER_GC_MOUNT                             = 61,
  229.     HEADER_GC_OWNERSHIP                         = 62,
  230.     HEADER_GC_TARGET                            = 63,
  231.     HEADER_GC_WARP                              = 65,
  232.     HEADER_GC_ADD_FLY_TARGETING                 = 69,
  233.  
  234.     HEADER_GC_CREATE_FLY                        = 70,
  235.     HEADER_GC_FLY_TARGETING                     = 71,
  236.     HEADER_GC_SKILL_LEVEL                       = 72,
  237.     HEADER_GC_SKILL_COOLTIME_END                = 73,
  238.     HEADER_GC_MESSENGER                         = 74,
  239.     HEADER_GC_GUILD                             = 75,
  240.     HEADER_GC_SKILL_LEVEL_NEW                   = 76,
  241.  
  242.     HEADER_GC_PARTY_INVITE                      = 77,
  243.     HEADER_GC_PARTY_ADD                         = 78,
  244.     HEADER_GC_PARTY_UPDATE                      = 79,
  245.     HEADER_GC_PARTY_REMOVE                      = 80,
  246.  
  247.     HEADER_GC_QUEST_INFO                        = 81,
  248.     HEADER_GC_REQUEST_MAKE_GUILD                = 82,
  249.     HEADER_GC_PARTY_PARAMETER                   = 83,
  250.  
  251.     HEADER_GC_SAFEBOX_MONEY_CHANGE              = 84,
  252.     HEADER_GC_SAFEBOX_SET                       = 85,
  253.     HEADER_GC_SAFEBOX_DEL                       = 86,
  254.     HEADER_GC_SAFEBOX_WRONG_PASSWORD            = 87,
  255.     HEADER_GC_SAFEBOX_SIZE                      = 88,
  256.  
  257.     HEADER_GC_FISHING                           = 89,
  258.  
  259.     HEADER_GC_EMPIRE                            = 90,
  260.  
  261.     HEADER_GC_PARTY_LINK                        = 91,
  262.     HEADER_GC_PARTY_UNLINK                      = 92,
  263.  
  264.     HEADER_GC_REFINE_INFORMATION                = 95,
  265.  
  266.     HEADER_GC_OBSERVER_ADD                      = 96,
  267.     HEADER_GC_OBSERVER_REMOVE                   = 97,
  268.     HEADER_GC_OBSERVER_MOVE                     = 98,
  269.     HEADER_GC_VIEW_EQUIP                        = 99,
  270.  
  271.     HEADER_GC_MARK_BLOCK                        = 100,
  272.     HEADER_GC_MARK_DIFF_DATA                    = 101,
  273.     HEADER_GC_MARK_IDXLIST                      = 102,
  274.  
  275.     //HEADER_GC_SLOW_TIMER                      = 105,
  276.     HEADER_GC_TIME                              = 106,
  277.     HEADER_GC_CHANGE_NAME                       = 107,
  278.  
  279.     HEADER_GC_DUNGEON                           = 110,
  280.     HEADER_GC_WALK_MODE                         = 111,
  281.     HEADER_GC_CHANGE_SKILL_GROUP                = 112,
  282.  
  283. #if defined(GAIDEN)
  284.     HEADER_GC_MAIN_CHARACTER                    = 113,
  285.     HEADER_GC_MAIN_CHARACTER3_BGM               = 137,
  286.     HEADER_GC_MAIN_CHARACTER4_BGM_VOL           = 138,
  287. #else
  288.     // SUPPORT_BGM
  289.     HEADER_GC_MAIN_CHARACTER2_EMPIRE            = 113,
  290.     // END_OF_SUPPORT_BGM
  291. #endif
  292.  
  293.     HEADER_GC_SEPCIAL_EFFECT                    = 114,
  294.     HEADER_GC_NPC_POSITION                      = 115,
  295.  
  296.     HEADER_GC_CHINA_MATRIX_CARD                 = 116,
  297.     HEADER_GC_CHARACTER_UPDATE2                 = 117,
  298.     HEADER_GC_LOGIN_KEY                         = 118,
  299.     HEADER_GC_REFINE_INFORMATION_NEW            = 119,
  300.     HEADER_GC_CHARACTER_ADD2                    = 120,
  301.     HEADER_GC_CHANNEL                           = 121,
  302.  
  303.     HEADER_GC_MALL_OPEN                         = 122,
  304.     HEADER_GC_TARGET_UPDATE                     = 123,
  305.     HEADER_GC_TARGET_DELETE                     = 124,
  306.     HEADER_GC_TARGET_CREATE_NEW                 = 125,
  307.  
  308.     HEADER_GC_AFFECT_ADD                        = 126,
  309.     HEADER_GC_AFFECT_REMOVE                     = 127,
  310.  
  311.     HEADER_GC_MALL_SET                          = 128,
  312.     HEADER_GC_MALL_DEL                          = 129,
  313.     HEADER_GC_LAND_LIST                         = 130,
  314.     HEADER_GC_LOVER_INFO                        = 131,
  315.     HEADER_GC_LOVE_POINT_UPDATE                 = 132,
  316.     HEADER_GC_GUILD_SYMBOL_DATA                 = 133,
  317.     HEADER_GC_DIG_MOTION                        = 134,
  318.  
  319.     HEADER_GC_DAMAGE_INFO                       = 135,
  320.     HEADER_GC_CHAR_ADDITIONAL_INFO              = 136,
  321.  
  322.     // SUPPORT_BGM
  323.     HEADER_GC_MAIN_CHARACTER3_BGM               = 137,
  324.     HEADER_GC_MAIN_CHARACTER4_BGM_VOL           = 138,
  325.     // END_OF_SUPPORT_BGM
  326.  
  327.     HEADER_GC_AUTH_SUCCESS                      = 150,
  328.     HEADER_GC_PANAMA_PACK                       = 151,
  329.  
  330.     //HYBRID CRYPT
  331.     HEADER_GC_HYBRIDCRYPT_KEYS                  = 152,
  332.     HEADER_GC_HYBRIDCRYPT_SDB                   = 153, // SDB means Supplmentary Data Blocks
  333.     //HYBRID CRYPT
  334.  
  335.     HEADER_GC_AUTH_SUCCESS_OPENID               = 154,
  336.  
  337.     HEADER_GC_RUNUP_MATRIX_QUIZ                 = 201,
  338.     HEADER_GC_NEWCIBN_PASSPOD_REQUEST           = 202,
  339.     HEADER_GC_NEWCIBN_PASSPOD_FAILURE           = 203,
  340. #if defined(GAIDEN)
  341.     HEADER_GC_ONTIME                            = 204,
  342.     HEADER_GC_RESET_ONTIME                      = 205,
  343.  
  344.     // AUTOBAN
  345.     HEADER_GC_AUTOBAN_QUIZ                      = 206,
  346.     // END_OF_AUTOBAN
  347.  
  348.     HEADER_GC_HS_REQUEST                        = 207// Origially it's 204 on devel branch
  349. #else
  350.     HEADER_GC_HS_REQUEST                        = 204,
  351.     HEADER_GC_XTRAP_CS1_REQUEST                 = 205,
  352. #endif
  353.  
  354. #ifdef __AUCTION__
  355.     HEADER_GC_AUCTOIN_ITEM_LIST                 = 206,
  356. #endif
  357.  
  358.     HEADER_GC_SPECIFIC_EFFECT                   = 208,
  359.     HEADER_GC_DRAGON_SOUL_REFINE                        = 209,
  360.     HEADER_GC_RESPOND_CHANNELSTATUS             = 210,
  361.  
  362.     HEADER_GC_KEY_AGREEMENT_COMPLETED           = 0xfa, // _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_
  363.     HEADER_GC_KEY_AGREEMENT                     = 0xfb, // _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_
  364.     HEADER_GC_HANDSHAKE_OK                      = 0xfc, // 252
  365.     HEADER_GC_PHASE                             = 0xfd, // 253
  366.     HEADER_GC_BINDUDP                           = 0xfe, // 254
  367.     HEADER_GC_HANDSHAKE                         = 0xff, // 255
  368.  
  369.     /////////////////////////////////////////////////
  370.     // Client To Client for UDP
  371.     /*
  372.     HEADER_CC_STATE_WAITING                     = 1,
  373.     HEADER_CC_STATE_WALKING                     = 2,
  374.     HEADER_CC_STATE_GOING                       = 3,
  375.     HEADER_CC_EVENT_NORMAL_ATTACKING            = 4,
  376.     HEADER_CC_EVENT_COMBO_ATTACKING             = 5,
  377.     HEADER_CC_EVENT_HIT                         = 6,
  378.     */
  379. };
  380.  
  381. enum
  382. {
  383.     ID_MAX_NUM = 30,
  384.     PASS_MAX_NUM = 16,
  385.     CHAT_MAX_NUM = 128,
  386.     PATH_NODE_MAX_NUM = 64,
  387.     SHOP_SIGN_MAX_LEN = 32,
  388.  
  389.     PLAYER_PER_ACCOUNT3 = 3,
  390.     PLAYER_PER_ACCOUNT4 = 4,
  391.  
  392.     PLAYER_ITEM_SLOT_MAX_NUM = 20,      // 플래이어의 슬롯당 들어가는 갯수.
  393.  
  394.     QUICKSLOT_MAX_LINE = 4,
  395.     QUICKSLOT_MAX_COUNT_PER_LINE = 8, // 클라이언트 임의 결정값
  396.     QUICKSLOT_MAX_COUNT = QUICKSLOT_MAX_LINE * QUICKSLOT_MAX_COUNT_PER_LINE,
  397.  
  398.     QUICKSLOT_MAX_NUM = 36, // 서버와 맞춰져 있는 값
  399.  
  400.     SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM = 40,
  401.  
  402.     METIN_SOCKET_COUNT = 6,
  403.  
  404.     PARTY_AFFECT_SLOT_MAX_NUM = 7,
  405.  
  406.     GUILD_GRADE_NAME_MAX_LEN = 8,
  407.     GUILD_NAME_MAX_LEN = 12,
  408.     GUILD_GRADE_COUNT = 15,
  409.     GULID_COMMENT_MAX_LEN = 50,
  410.  
  411.     MARK_CRC_NUM = 8*8,
  412.     MARK_DATA_SIZE = 16*12,
  413.     SYMBOL_DATA_SIZE = 128*256,
  414.     QUEST_INPUT_STRING_MAX_NUM = 64,
  415.  
  416.     PRIVATE_CODE_LENGTH = 8,
  417.  
  418.     REFINE_MATERIAL_MAX_NUM = 5,
  419.  
  420.     CHINA_MATRIX_ANSWER_MAX_LEN = 8,
  421.  
  422.     RUNUP_MATRIX_QUIZ_MAX_LEN   = 8,
  423.     RUNUP_MATRIX_ANSWER_MAX_LEN = 4,
  424.     NEWCIBN_PASSPOD_ANSWER_MAX_LEN = 8,
  425.     NEWCIBN_PASSPOD_FAILURE_MAX_LEN = 128,
  426.  
  427.     WEAR_MAX_NUM = 11,
  428.  
  429.     OPENID_AUTHKEY_LEN = 32,
  430.  
  431.     SHOP_TAB_NAME_MAX = 32,
  432.     SHOP_TAB_COUNT_MAX = 3,
  433. };
  434.  
  435. #pragma pack(push)
  436. #pragma pack(1)
  437.  
  438. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  439. // Mark
  440. typedef struct command_mark_login
  441. {
  442.     BYTE    header;
  443.     DWORD   handle;
  444.     DWORD   random_key;
  445. } TPacketCGMarkLogin;
  446.  
  447. typedef struct command_mark_upload
  448. {
  449.     BYTE    header;
  450.     DWORD   gid;
  451.     BYTE    image[16*12*4];
  452. } TPacketCGMarkUpload;
  453.  
  454. typedef struct command_mark_idxlist
  455. {
  456.     BYTE    header;
  457. } TPacketCGMarkIDXList;
  458.  
  459. typedef struct command_mark_crclist
  460. {
  461.     BYTE    header;
  462.     BYTE    imgIdx;
  463.     DWORD   crclist[80];
  464. } TPacketCGMarkCRCList;
  465.  
  466. typedef struct packet_mark_idxlist
  467. {
  468.     BYTE    header;
  469.     DWORD   bufSize;
  470.     WORD    count;
  471.     //뒤에 size * (WORD + WORD)만큼 데이터 붙음
  472. } TPacketGCMarkIDXList;
  473.  
  474. typedef struct packet_mark_block
  475. {
  476.     BYTE    header;
  477.     DWORD   bufSize;
  478.     BYTE    imgIdx;
  479.     DWORD   count;
  480.     // 뒤에 64 x 48 x 픽셀크기(4바이트) = 12288만큼 데이터 붙음
  481. } TPacketGCMarkBlock;
  482.  
  483. typedef struct command_symbol_upload
  484. {
  485.     BYTE    header;
  486.     WORD    size;
  487.     DWORD   handle;
  488. } TPacketCGSymbolUpload;
  489.  
  490. typedef struct command_symbol_crc
  491. {
  492.     BYTE    header;
  493.     DWORD   dwGuildID;
  494.     DWORD   dwCRC;
  495.     DWORD   dwSize;
  496. } TPacketCGSymbolCRC;
  497.  
  498. typedef struct packet_symbol_data
  499. {
  500.     BYTE header;
  501.     WORD size;
  502.     DWORD guild_id;
  503. } TPacketGCGuildSymbolData;
  504.  
  505. //
  506. //
  507. //
  508. typedef struct packet_observer_add
  509. {
  510.     BYTE    header;
  511.     DWORD   vid;
  512.     WORD    x;
  513.     WORD    y;
  514. } TPacketGCObserverAdd;
  515.  
  516. typedef struct packet_observer_move
  517. {
  518.     BYTE    header;
  519.     DWORD   vid;
  520.     WORD    x;
  521.     WORD    y;
  522. } TPacketGCObserverMove;
  523.  
  524.  
  525. typedef struct packet_observer_remove
  526. {
  527.     BYTE    header;
  528.     DWORD   vid;   
  529. } TPacketGCObserverRemove;
  530.  
  531.  
  532. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  533. // To Server
  534.  
  535. typedef struct command_checkin
  536. {
  537.     BYTE header;
  538.     char name[ID_MAX_NUM+1];
  539.     char pwd[PASS_MAX_NUM+1];
  540. } TPacketCGCheckin;
  541.  
  542. typedef struct command_login
  543. {
  544.     BYTE header;
  545.     char name[ID_MAX_NUM + 1];
  546.     char pwd[PASS_MAX_NUM + 1];
  547. } TPacketCGLogin;
  548.  
  549. // start - 권한 서버 접속을 위한 패킷들
  550. typedef struct command_login2
  551. {
  552.     BYTE    header;
  553.     char    name[ID_MAX_NUM + 1];
  554.     DWORD   login_key;
  555.     DWORD   adwClientKey[4];
  556. } TPacketCGLogin2;
  557.  
  558. typedef struct command_login3
  559. {
  560.     BYTE    header;
  561.     char    name[ID_MAX_NUM + 1];
  562.     char    pwd[PASS_MAX_NUM + 1];
  563.     DWORD   adwClientKey[4];
  564. } TPacketCGLogin3;
  565.  
  566. typedef struct command_login5
  567. {
  568.     BYTE    header;
  569.     char    authKey[OPENID_AUTHKEY_LEN + 1];
  570.     DWORD   adwClientKey[4];
  571. } TPacketCGLogin5;
  572. // end - 권한 서버 접속을 위한 패킷들
  573.  
  574. typedef struct command_direct_enter
  575. {
  576.     BYTE        bHeader;
  577.     char        login[ID_MAX_NUM + 1];
  578.     char        passwd[PASS_MAX_NUM + 1];
  579.     BYTE        index;
  580. } TPacketCGDirectEnter;
  581.  
  582. typedef struct command_player_select
  583. {
  584.     BYTE    header;
  585.     BYTE    player_index;
  586. } TPacketCGSelectCharacter;
  587.  
  588. typedef struct command_attack
  589. {
  590.     BYTE    header;
  591.     BYTE    bType;          // 공격 유형
  592.     DWORD   dwVictimVID;    // 적 VID
  593.     BYTE    bCRCMagicCubeProcPiece;
  594.     BYTE    bCRCMagicCubeFilePiece;
  595. } TPacketCGAttack;
  596.  
  597. typedef struct command_chat
  598. {
  599.     BYTE    header;
  600.     WORD    length;
  601.     BYTE    type;
  602. } TPacketCGChat;
  603.  
  604. typedef struct command_whisper
  605. {
  606.     BYTE        bHeader;
  607.     WORD        wSize;
  608.     char        szNameTo[CHARACTER_NAME_MAX_LEN + 1];
  609. } TPacketCGWhisper;
  610.  
  611. typedef struct command_sms
  612. {
  613.     BYTE        bHeader;
  614.     WORD        wSize;
  615.     char        szNameTo[CHARACTER_NAME_MAX_LEN + 1];
  616. } TPacketCGSMS;
  617.  
  618. enum EBattleMode
  619. {
  620.     BATTLEMODE_ATTACK = 0,
  621.     BATTLEMODE_DEFENSE = 1,
  622. };
  623.  
  624. typedef struct command_EnterFrontGame
  625. {
  626.     BYTE header;
  627. } TPacketCGEnterFrontGame;
  628.  
  629. typedef struct command_item_use
  630. {
  631.     BYTE header;
  632.     TItemPos pos;
  633. } TPacketCGItemUse;
  634.  
  635. typedef struct command_item_use_to_item
  636. {
  637.     BYTE header;
  638.     TItemPos source_pos;
  639.     TItemPos target_pos;
  640. } TPacketCGItemUseToItem;
  641.  
  642. typedef struct command_item_drop
  643. {
  644.     BYTE  header;
  645.     TItemPos pos;
  646.     DWORD elk;
  647. } TPacketCGItemDrop;
  648.  
  649. typedef struct command_item_drop2
  650. {
  651.     BYTE        header;
  652.     TItemPos pos;
  653.     DWORD       gold;
  654.     BYTE        count;
  655. } TPacketCGItemDrop2;
  656.  
  657. typedef struct command_item_move
  658. {
  659.     BYTE header;
  660.     TItemPos pos;
  661.     TItemPos change_pos;
  662.     BYTE num;
  663. } TPacketCGItemMove;
  664.  
  665. typedef struct command_item_pickup
  666. {
  667.     BYTE header;
  668.     DWORD vid;
  669. } TPacketCGItemPickUp;
  670.  
  671. typedef struct command_quickslot_add
  672. {
  673.     BYTE        header;
  674.     BYTE        pos;
  675.     TQuickSlot  slot;
  676. }TPacketCGQuickSlotAdd;
  677.  
  678. typedef struct command_quickslot_del
  679. {
  680.     BYTE        header;
  681.     BYTE        pos;
  682. }TPacketCGQuickSlotDel;
  683.  
  684. typedef struct command_quickslot_swap
  685. {
  686.     BYTE        header;
  687.     BYTE        pos;
  688.     BYTE        change_pos;
  689. }TPacketCGQuickSlotSwap;
  690.  
  691. typedef struct command_on_click
  692. {
  693.     BYTE        header;
  694.     DWORD       vid;
  695. } TPacketCGOnClick;
  696.  
  697.  
  698. enum
  699. {
  700.     SHOP_SUBHEADER_CG_END,
  701.     SHOP_SUBHEADER_CG_BUY,
  702.     SHOP_SUBHEADER_CG_SELL,
  703.     SHOP_SUBHEADER_CG_SELL2,
  704. };
  705.  
  706. typedef struct command_shop
  707. {
  708.     BYTE        header;
  709.     BYTE        subheader;
  710. } TPacketCGShop;
  711.  
  712. enum
  713. {
  714.     EXCHANGE_SUBHEADER_CG_START,            // arg1 == vid of target character
  715.     EXCHANGE_SUBHEADER_CG_ITEM_ADD,     // arg1 == position of item
  716.     EXCHANGE_SUBHEADER_CG_ITEM_DEL,     // arg1 == position of item
  717.     EXCHANGE_SUBHEADER_CG_ELK_ADD,          // arg1 == amount of elk
  718.     EXCHANGE_SUBHEADER_CG_ACCEPT,           // arg1 == not used
  719.     EXCHANGE_SUBHEADER_CG_CANCEL,           // arg1 == not used
  720. };
  721.  
  722. typedef struct command_exchange
  723. {
  724.     BYTE        header;
  725.     BYTE        subheader;
  726.     DWORD       arg1;
  727.     BYTE        arg2;
  728.     TItemPos    Pos;
  729. } TPacketCGExchange;
  730.  
  731. typedef struct command_position
  732. {  
  733.     BYTE        header;
  734.     BYTE        position;
  735. } TPacketCGPosition;
  736.  
  737. typedef struct command_script_answer
  738. {
  739.     BYTE        header;
  740.     BYTE        answer;
  741. } TPacketCGScriptAnswer;
  742.  
  743. typedef struct command_script_button
  744. {
  745.     BYTE        header;
  746.     unsigned int            idx;
  747. } TPacketCGScriptButton;
  748.  
  749. typedef struct command_target
  750. {
  751.     BYTE        header;
  752.     DWORD       dwVID;
  753. } TPacketCGTarget;
  754.  
  755. typedef struct command_move
  756. {
  757.     BYTE        bHeader;
  758.     BYTE        bFunc;
  759.     BYTE        bArg;
  760.     BYTE        bRot;
  761.     LONG        lX;
  762.     LONG        lY;
  763.     DWORD       dwTime;
  764. } TPacketCGMove;
  765.  
  766. typedef struct command_sync_position_element
  767. {
  768.     DWORD       dwVID;
  769.     long        lX;
  770.     long        lY;
  771. } TPacketCGSyncPositionElement;
  772.  
  773. typedef struct command_sync_position
  774. {
  775.     BYTE        bHeader;
  776.     WORD        wSize;
  777. } TPacketCGSyncPosition;
  778.  
  779. typedef struct command_fly_targeting
  780. {
  781.     BYTE        bHeader;
  782.     DWORD       dwTargetVID;
  783.     long        lX;
  784.     long        lY;
  785. } TPacketCGFlyTargeting;
  786.  
  787. typedef struct packet_fly_targeting
  788. {
  789.     BYTE        bHeader;
  790.     DWORD       dwShooterVID;
  791.     DWORD       dwTargetVID;
  792.     long        lX;
  793.     long        lY;
  794. } TPacketGCFlyTargeting;
  795.  
  796. typedef struct packet_shoot
  797. {  
  798.     BYTE        bHeader;                
  799.     BYTE        bType;
  800. } TPacketCGShoot;
  801.  
  802. typedef struct command_warp
  803. {
  804.     BYTE            bHeader;
  805. } TPacketCGWarp;
  806.  
  807. enum
  808. {
  809.     MESSENGER_SUBHEADER_GC_LIST,
  810.     MESSENGER_SUBHEADER_GC_LOGIN,
  811.     MESSENGER_SUBHEADER_GC_LOGOUT,
  812.     MESSENGER_SUBHEADER_GC_INVITE,
  813.     MESSENGER_SUBHEADER_GC_MOBILE,
  814. };
  815.  
  816. typedef struct packet_messenger
  817. {
  818.     BYTE header;
  819.     WORD size;
  820.     BYTE subheader;
  821. } TPacketGCMessenger;
  822.  
  823. typedef struct packet_messenger_list_offline
  824. {
  825.     BYTE connected; // always 0
  826.     BYTE length;
  827. } TPacketGCMessengerListOffline;
  828.  
  829. enum
  830. {
  831.     MESSENGER_CONNECTED_STATE_OFFLINE,
  832.     MESSENGER_CONNECTED_STATE_ONLINE,
  833.     MESSENGER_CONNECTED_STATE_MOBILE,
  834. };
  835.  
  836. typedef struct packet_messenger_list_online
  837. {
  838.     BYTE connected;
  839.     BYTE length;
  840.     //BYTE length_char_name;
  841. } TPacketGCMessengerListOnline;
  842.  
  843. typedef struct packet_messenger_login
  844. {
  845.     //BYTE length_login;
  846.     //BYTE length_char_name;
  847.     BYTE length;
  848. } TPacketGCMessengerLogin;
  849.  
  850. typedef struct packet_messenger_logout
  851. {
  852.     BYTE length;
  853. } TPacketGCMessengerLogout;
  854.  
  855. enum
  856. {
  857.     MESSENGER_SUBHEADER_CG_ADD_BY_VID,
  858.     MESSENGER_SUBHEADER_CG_ADD_BY_NAME,
  859.     MESSENGER_SUBHEADER_CG_REMOVE,
  860. };
  861.  
  862. typedef struct command_messenger
  863. {
  864.     BYTE header;
  865.     BYTE subheader;
  866. } TPacketCGMessenger;
  867.  
  868. typedef struct command_messenger_remove
  869. {
  870.     BYTE length;
  871. } TPacketCGMessengerRemove;
  872.  
  873. enum
  874. {
  875.     SAFEBOX_MONEY_STATE_SAVE,
  876.     SAFEBOX_MONEY_STATE_WITHDRAW,
  877. };
  878.  
  879. typedef struct command_safebox_money
  880. {
  881.     BYTE        bHeader;
  882.     BYTE        bState;
  883.     DWORD       dwMoney;
  884. } TPacketCGSafeboxMoney;
  885.  
  886. typedef struct command_safebox_checkout
  887. {
  888.     BYTE        bHeader;
  889.     BYTE        bSafePos;
  890.     TItemPos    ItemPos;
  891. } TPacketCGSafeboxCheckout;
  892.  
  893. typedef struct command_safebox_checkin
  894. {
  895.     BYTE        bHeader;
  896.     BYTE        bSafePos;
  897.     TItemPos    ItemPos;
  898. } TPacketCGSafeboxCheckin;
  899.  
  900. typedef struct command_mall_checkout
  901. {
  902.     BYTE        bHeader;
  903.     BYTE        bMallPos;
  904.     TItemPos    ItemPos;
  905. } TPacketCGMallCheckout;
  906.  
  907. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  908. // Party
  909.  
  910. typedef struct command_use_skill
  911. {
  912.     BYTE                bHeader;
  913.     DWORD               dwVnum;
  914.     DWORD               dwTargetVID;
  915. } TPacketCGUseSkill;
  916.  
  917. typedef struct command_party_invite
  918. {
  919.     BYTE header;
  920.     DWORD vid;
  921. } TPacketCGPartyInvite;
  922.  
  923. typedef struct command_party_invite_answer
  924. {
  925.     BYTE header;
  926.     DWORD leader_pid;
  927.     BYTE accept;
  928. } TPacketCGPartyInviteAnswer;
  929.  
  930. typedef struct command_party_remove
  931. {
  932.     BYTE header;
  933.     DWORD pid;
  934. } TPacketCGPartyRemove;
  935.  
  936. typedef struct command_party_set_state
  937. {
  938.     BYTE byHeader;
  939.     DWORD dwVID;
  940.     BYTE byState;
  941.     BYTE byFlag;
  942. } TPacketCGPartySetState;
  943.  
  944. typedef struct packet_party_link
  945. {
  946.     BYTE header;
  947.     DWORD pid;
  948.     DWORD vid;
  949. } TPacketGCPartyLink;
  950.  
  951. typedef struct packet_party_unlink
  952. {
  953.     BYTE header;
  954.     DWORD pid;
  955.     DWORD vid;
  956. } TPacketGCPartyUnlink;
  957.  
  958. typedef struct command_party_use_skill
  959. {
  960.     BYTE byHeader;
  961.     BYTE bySkillIndex;
  962.     DWORD dwTargetVID;
  963. } TPacketCGPartyUseSkill;
  964.  
  965. enum
  966. {
  967.     GUILD_SUBHEADER_CG_ADD_MEMBER,
  968.     GUILD_SUBHEADER_CG_REMOVE_MEMBER,
  969.     GUILD_SUBHEADER_CG_CHANGE_GRADE_NAME,
  970.     GUILD_SUBHEADER_CG_CHANGE_GRADE_AUTHORITY,
  971.     GUILD_SUBHEADER_CG_OFFER,
  972.     GUILD_SUBHEADER_CG_POST_COMMENT,
  973.     GUILD_SUBHEADER_CG_DELETE_COMMENT,
  974.     GUILD_SUBHEADER_CG_REFRESH_COMMENT,
  975.     GUILD_SUBHEADER_CG_CHANGE_MEMBER_GRADE,
  976.     GUILD_SUBHEADER_CG_USE_SKILL,
  977.     GUILD_SUBHEADER_CG_CHANGE_MEMBER_GENERAL,
  978.     GUILD_SUBHEADER_CG_GUILD_INVITE_ANSWER,
  979.     GUILD_SUBHEADER_CG_CHARGE_GSP,
  980.     GUILD_SUBHEADER_CG_DEPOSIT_MONEY,
  981.     GUILD_SUBHEADER_CG_WITHDRAW_MONEY,
  982. };
  983.  
  984. typedef struct command_guild
  985. {
  986.     BYTE byHeader;
  987.     BYTE bySubHeader;
  988. } TPacketCGGuild;
  989.  
  990. typedef struct command_guild_answer_make_guild
  991. {
  992.     BYTE header;
  993.     char guild_name[GUILD_NAME_MAX_LEN+1];
  994. } TPacketCGAnswerMakeGuild;
  995.  
  996. typedef struct command_give_item
  997. {
  998.     BYTE byHeader;
  999.     DWORD dwTargetVID;
  1000.     TItemPos ItemPos;
  1001.     BYTE byItemCount;
  1002. } TPacketCGGiveItem;
  1003.  
  1004. typedef struct SPacketCGHack
  1005. {
  1006.     BYTE        bHeader;
  1007.     char        szBuf[255 + 1];
  1008. } TPacketCGHack;
  1009.  
  1010. typedef struct command_dungeon
  1011. {
  1012.     BYTE        bHeader;
  1013.     WORD        size;
  1014. } TPacketCGDungeon;
  1015.  
  1016. // Private Shop
  1017. typedef struct SShopItemTable
  1018. {
  1019.     DWORD       vnum;
  1020.     BYTE        count;
  1021.  
  1022.     TItemPos    pos;            // PC 상점에만 이용
  1023.     DWORD       price;          // PC 상점에만 이용
  1024.     BYTE        display_pos;    //  PC 상점에만 이용, 보일 위치.
  1025. } TShopItemTable;
  1026.  
  1027. typedef struct SPacketCGMyShop
  1028. {
  1029.     BYTE        bHeader;
  1030.     char        szSign[SHOP_SIGN_MAX_LEN + 1];
  1031.     BYTE        bCount; // count of TShopItemTable, max 39
  1032. } TPacketCGMyShop;
  1033.  
  1034. typedef struct SPacketCGRefine
  1035. {
  1036.     BYTE        header;
  1037.     BYTE        pos;
  1038.     BYTE        type;
  1039. } TPacketCGRefine;
  1040.  
  1041. typedef struct SPacketCGChangeName
  1042. {
  1043.     BYTE header;
  1044.     BYTE index;
  1045.     char name[CHARACTER_NAME_MAX_LEN+1];
  1046. } TPacketCGChangeName;
  1047.  
  1048. typedef struct command_client_version
  1049. {
  1050.     BYTE header;
  1051.     char filename[32+1];
  1052.     char timestamp[32+1];
  1053. } TPacketCGClientVersion;
  1054.  
  1055. typedef struct command_client_version2
  1056. {
  1057.     BYTE header;
  1058.     char filename[32+1];
  1059.     char timestamp[32+1];
  1060. } TPacketCGClientVersion2;
  1061.  
  1062. typedef struct command_crc_report
  1063. {
  1064.     BYTE header;
  1065.     BYTE byPackMode;
  1066.     DWORD dwBinaryCRC32;
  1067.     DWORD dwProcessCRC32;
  1068.     DWORD dwRootPackCRC32;
  1069. } TPacketCGCRCReport;
  1070.  
  1071. typedef struct command_china_matrix_card
  1072. {
  1073.     BYTE    bHeader;
  1074.     char    szAnswer[CHINA_MATRIX_ANSWER_MAX_LEN + 1];
  1075. } TPacketCGChinaMatrixCard;
  1076.  
  1077. typedef struct command_runup_matrix_answer
  1078. {
  1079.     BYTE    bHeader;
  1080.     char    szAnswer[RUNUP_MATRIX_ANSWER_MAX_LEN + 1];
  1081. } TPacketCGRunupMatrixAnswer;
  1082.  
  1083. typedef struct command_newcibn_passpod_answer
  1084. {
  1085.     BYTE    bHeader;
  1086.     char    szAnswer[NEWCIBN_PASSPOD_ANSWER_MAX_LEN + 1];
  1087. } TPacketCGNEWCIBNPasspodAnswer;
  1088.  
  1089. enum EPartyExpDistributionType
  1090. {
  1091.     PARTY_EXP_DISTRIBUTION_NON_PARITY,
  1092.     PARTY_EXP_DISTRIBUTION_PARITY,
  1093. };
  1094.  
  1095. typedef struct command_party_parameter
  1096. {
  1097.     BYTE        bHeader;
  1098.     BYTE        bDistributeMode;
  1099. } TPacketCGPartyParameter;
  1100.  
  1101. typedef struct command_quest_input_string
  1102. {
  1103.     BYTE        bHeader;
  1104.     char        szString[QUEST_INPUT_STRING_MAX_NUM+1];
  1105. } TPacketCGQuestInputString;
  1106.  
  1107. typedef struct command_quest_confirm
  1108. {
  1109.     BYTE header;
  1110.     BYTE answer;
  1111.     DWORD requestPID;
  1112. } TPacketCGQuestConfirm;
  1113.  
  1114. typedef struct command_script_select_item
  1115. {
  1116.     BYTE header;
  1117.     DWORD selection;
  1118. } TPacketCGScriptSelectItem;
  1119.  
  1120. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  1121. // From Server
  1122. enum EPhase
  1123. {
  1124.     PHASE_CLOSE,                // 끊기는 상태 (또는 끊기 전 상태)
  1125.     PHASE_HANDSHAKE,            // 악수..;;
  1126.     PHASE_LOGIN,                // 로그인 중
  1127.     PHASE_SELECT,               // 캐릭터 선택 화면
  1128.     PHASE_LOADING,              // 선택 후 로딩 화면
  1129.     PHASE_GAME,                 // 게임 화면
  1130.     PHASE_DEAD,                 // 죽었을 때.. (게임 안에 있는 것일 수도..)
  1131.  
  1132.     PHASE_DBCLIENT_CONNECTING,  // 서버용
  1133.     PHASE_DBCLIENT,             // 서버용
  1134.     PHASE_P2P,                  // 서버용
  1135.     PHASE_AUTH,                 // 로그인 인증 용
  1136. };
  1137.  
  1138. typedef struct packet_phase
  1139. {
  1140.     BYTE        header;
  1141.     BYTE        phase;
  1142. } TPacketGCPhase;
  1143.  
  1144. typedef struct packet_blank     // 공백패킷.
  1145. {
  1146.     BYTE        header;
  1147. } TPacketGCBlank;
  1148.  
  1149. typedef struct packet_blank_dynamic
  1150. {
  1151.     BYTE        header;
  1152.     WORD        size;
  1153. } TPacketGCBlankDynamic;
  1154.  
  1155. typedef struct packet_header_handshake
  1156. {
  1157.     BYTE        header;
  1158.     DWORD       dwHandshake;
  1159.     DWORD       dwTime;
  1160.     LONG        lDelta;
  1161. } TPacketGCHandshake;
  1162.  
  1163. typedef struct packet_header_bindudp
  1164. {
  1165.     BYTE        header;
  1166.     DWORD       addr;
  1167.     WORD        port;
  1168. } TPacketGCBindUDP;
  1169.  
  1170. typedef struct packet_header_dynamic_size
  1171. {
  1172.     BYTE        header;
  1173.     WORD        size;
  1174. } TDynamicSizePacketHeader;
  1175.  
  1176. typedef struct SSimplePlayerInformation
  1177. {
  1178.     DWORD   dwID;
  1179.     char    szName[CHARACTER_NAME_MAX_LEN + 1];
  1180.     BYTE    byJob;
  1181.     BYTE    byLevel;
  1182.     DWORD   dwPlayMinutes;
  1183.     BYTE    byST, byHT, byDX, byIQ;
  1184.     WORD    wMainPart;
  1185.     BYTE    bChangeName;
  1186.     WORD    wHairPart;
  1187.     WORD    wAccePart;
  1188.     BYTE    bDummy[4];
  1189.     long    x, y;
  1190.     LONG    lAddr;
  1191.     WORD    wPort;
  1192.     BYTE    bySkillGroup;
  1193. } TSimplePlayerInformation;
  1194.  
  1195. typedef struct packet_login_success3
  1196. {
  1197.     BYTE                        header;
  1198.     TSimplePlayerInformation    akSimplePlayerInformation[PLAYER_PER_ACCOUNT3];
  1199.     DWORD                       guild_id[PLAYER_PER_ACCOUNT3];
  1200.     char                        guild_name[PLAYER_PER_ACCOUNT3][GUILD_NAME_MAX_LEN+1];
  1201.     DWORD handle;
  1202.     DWORD random_key;
  1203. } TPacketGCLoginSuccess3;
  1204.  
  1205. typedef struct packet_login_success4
  1206. {
  1207.     BYTE                        header;
  1208.     TSimplePlayerInformation    akSimplePlayerInformation[PLAYER_PER_ACCOUNT4];
  1209.     DWORD                       guild_id[PLAYER_PER_ACCOUNT4];
  1210.     char                        guild_name[PLAYER_PER_ACCOUNT4][GUILD_NAME_MAX_LEN+1];
  1211.     DWORD handle;
  1212.     DWORD random_key;
  1213. } TPacketGCLoginSuccess4;
  1214.  
  1215.  
  1216. enum { LOGIN_STATUS_MAX_LEN = 8 };
  1217. typedef struct packet_login_failure
  1218. {
  1219.     BYTE    header;
  1220.     char    szStatus[LOGIN_STATUS_MAX_LEN + 1];
  1221. } TPacketGCLoginFailure;
  1222.  
  1223. typedef struct command_player_create
  1224. {
  1225.     BYTE        header;
  1226.     BYTE        index;
  1227.     char        name[CHARACTER_NAME_MAX_LEN + 1];
  1228.     WORD        job;
  1229.     BYTE        shape;
  1230.     BYTE        CON;
  1231.     BYTE        INT;
  1232.     BYTE        STR;
  1233.     BYTE        DEX;
  1234. } TPacketCGCreateCharacter;
  1235.  
  1236. typedef struct command_player_create_success
  1237. {
  1238.     BYTE                        header;
  1239.     BYTE                        bAccountCharacterSlot;
  1240.     TSimplePlayerInformation    kSimplePlayerInfomation;
  1241. } TPacketGCPlayerCreateSuccess;
  1242.  
  1243. typedef struct command_create_failure
  1244. {
  1245.     BYTE    header;
  1246.     BYTE    bType;
  1247. } TPacketGCCreateFailure;
  1248.  
  1249. typedef struct command_player_delete
  1250. {
  1251.     BYTE        header;
  1252.     BYTE        index;
  1253.     char        szPrivateCode[PRIVATE_CODE_LENGTH];
  1254. } TPacketCGDestroyCharacter;
  1255.  
  1256. typedef struct packet_player_delete_success
  1257. {
  1258.     BYTE        header;
  1259.     BYTE        account_index;
  1260. } TPacketGCDestroyCharacterSuccess;
  1261.  
  1262. enum
  1263. {
  1264.     ADD_CHARACTER_STATE_DEAD   = (1 << 0),
  1265.     ADD_CHARACTER_STATE_SPAWN  = (1 << 1),
  1266.     ADD_CHARACTER_STATE_GUNGON = (1 << 2),
  1267.     ADD_CHARACTER_STATE_KILLER = (1 << 3),
  1268.     ADD_CHARACTER_STATE_PARTY  = (1 << 4),
  1269. };
  1270.  
  1271. enum EPKModes
  1272. {
  1273.     PK_MODE_PEACE,
  1274.     PK_MODE_REVENGE,
  1275.     PK_MODE_FREE,
  1276.     PK_MODE_PROTECT,
  1277.     PK_MODE_GUILD,
  1278.     PK_MODE_MAX_NUM,
  1279. };
  1280.  
  1281. // 2004.11.20.myevan.CRaceData::PART_MAX_NUM 사용안하게 수정 - 서버에서 사용하는것과 일치하지 않음
  1282. enum ECharacterEquipmentPart
  1283. {
  1284.     CHR_EQUIPPART_ARMOR,
  1285.     CHR_EQUIPPART_WEAPON,
  1286.     CHR_EQUIPPART_HEAD,
  1287.     CHR_EQUIPPART_HAIR,
  1288.     CHR_EQUIPPART_ACCE,
  1289.  
  1290.     CHR_EQUIPPART_NUM,     
  1291. };
  1292.  
  1293. typedef struct packet_char_additional_info
  1294. {
  1295.     BYTE    header;
  1296.     DWORD   dwVID;
  1297.     char    name[CHARACTER_NAME_MAX_LEN + 1];
  1298.     WORD    awPart[CHR_EQUIPPART_NUM];
  1299.     BYTE    bEmpire;
  1300.     DWORD   dwGuildID;
  1301.     DWORD   dwLevel;
  1302.     short   sAlignment; //선악치
  1303.     BYTE    bPKMode;
  1304.     DWORD   dwMountVnum;
  1305. } TPacketGCCharacterAdditionalInfo;
  1306.  
  1307. typedef struct packet_add_char
  1308. {
  1309.     BYTE        header;
  1310.  
  1311.     DWORD       dwVID;
  1312.  
  1313.     //char        name[CHARACTER_NAME_MAX_LEN + 1];
  1314.  
  1315.     float       angle;
  1316.     long        x;
  1317.     long        y;
  1318.     long        z;
  1319.  
  1320.     BYTE        bType;
  1321.     WORD        wRaceNum;
  1322.     //WORD        awPart[CHR_EQUIPPART_NUM];
  1323.     BYTE        bMovingSpeed;
  1324.     BYTE        bAttackSpeed;
  1325.  
  1326.     BYTE        bStateFlag;
  1327.     DWORD       dwAffectFlag[2];        // ??
  1328.     //BYTE      bEmpire;
  1329.     //DWORD     dwGuild;
  1330.     //short     sAlignment;
  1331.     //BYTE      bPKMode;
  1332.     //DWORD     dwMountVnum;
  1333. } TPacketGCCharacterAdd;
  1334.  
  1335. typedef struct packet_add_char2
  1336. {
  1337.     BYTE        header;
  1338.  
  1339.     DWORD       dwVID;
  1340.  
  1341.     char        name[CHARACTER_NAME_MAX_LEN + 1];
  1342.  
  1343.     float       angle;
  1344.     long        x;
  1345.     long        y;
  1346.     long        z;
  1347.  
  1348.     BYTE        bType;
  1349.     WORD        wRaceNum;
  1350.     WORD        awPart[CHR_EQUIPPART_NUM];
  1351.     BYTE        bMovingSpeed;
  1352.     BYTE        bAttackSpeed;
  1353.  
  1354.     BYTE        bStateFlag;
  1355.     DWORD       dwAffectFlag[2];        // ??
  1356.     BYTE        bEmpire;
  1357.  
  1358.     DWORD       dwGuild;
  1359.     short       sAlignment;
  1360.     BYTE        bPKMode;
  1361.     DWORD       dwMountVnum;
  1362. } TPacketGCCharacterAdd2;
  1363.  
  1364. typedef struct packet_update_char
  1365. {
  1366.     BYTE        header;
  1367.     DWORD       dwVID;
  1368.  
  1369.     WORD        awPart[CHR_EQUIPPART_NUM];
  1370.     BYTE        bMovingSpeed;
  1371.     BYTE        bAttackSpeed;
  1372.  
  1373.     BYTE        bStateFlag;
  1374.     DWORD       dwAffectFlag[2];
  1375.  
  1376.     DWORD       dwGuildID;
  1377.     short       sAlignment;
  1378.     BYTE        bPKMode;
  1379.     DWORD       dwMountVnum;
  1380. } TPacketGCCharacterUpdate;
  1381.  
  1382. typedef struct packet_update_char2
  1383. {
  1384.     BYTE        header;
  1385.     DWORD       dwVID;
  1386.  
  1387.     WORD        awPart[CHR_EQUIPPART_NUM];
  1388.     BYTE        bMovingSpeed;
  1389.     BYTE        bAttackSpeed;
  1390.  
  1391.     BYTE        bStateFlag;
  1392.     DWORD       dwAffectFlag[2];
  1393.  
  1394.     DWORD       dwGuildID;
  1395.     short       sAlignment;
  1396.     BYTE        bPKMode;
  1397.     DWORD       dwMountVnum;
  1398. } TPacketGCCharacterUpdate2;
  1399.  
  1400. typedef struct packet_del_char
  1401. {
  1402.     BYTE    header;
  1403.     DWORD   dwVID;
  1404. } TPacketGCCharacterDelete;
  1405.  
  1406. typedef struct packet_GlobalTime
  1407. {
  1408.     BYTE    header;
  1409.     float   GlobalTime;
  1410. } TPacketGCGlobalTime;
  1411.  
  1412. enum EChatType
  1413. {
  1414.     CHAT_TYPE_TALKING,  /* 그냥 채팅 */
  1415.     CHAT_TYPE_INFO,     /* 정보 (아이템을 집었다, 경험치를 얻었다. 등) */
  1416.     CHAT_TYPE_NOTICE,   /* 공지사항 */
  1417.     CHAT_TYPE_PARTY,    /* 파티말 */
  1418.     CHAT_TYPE_GUILD,    /* 길드말 */
  1419.     CHAT_TYPE_COMMAND,  /* 명령 */
  1420.     CHAT_TYPE_SHOUT,    /* 외치기 */
  1421.     CHAT_TYPE_WHISPER,  // 서버와는 연동되지 않는 Only Client Enum
  1422.     CHAT_TYPE_BIG_NOTICE,
  1423.     CHAT_TYPE_MAX_NUM,
  1424. };
  1425.  
  1426. typedef struct packet_chatting
  1427. {
  1428.     BYTE    header;
  1429.     WORD    size;
  1430.     BYTE    type;
  1431.     DWORD   dwVID;
  1432.     BYTE    bEmpire;
  1433. } TPacketGCChat;
  1434.  
  1435. typedef struct packet_whisper   // 가변 패킷    
  1436. {  
  1437.     BYTE        bHeader;                        
  1438.     WORD        wSize;
  1439.     BYTE        bType;
  1440.     char        szNameFrom[CHARACTER_NAME_MAX_LEN + 1];
  1441. } TPacketGCWhisper;
  1442.  
  1443. typedef struct packet_stun
  1444. {
  1445.     BYTE        header;
  1446.     DWORD       vid;
  1447. } TPacketGCStun;
  1448.  
  1449. typedef struct packet_dead
  1450. {
  1451.     BYTE        header;
  1452.     DWORD       vid;
  1453. } TPacketGCDead;
  1454.  
  1455. typedef struct packet_main_character
  1456. {
  1457.     BYTE        header;
  1458.     DWORD       dwVID;
  1459.     WORD        wRaceNum;
  1460.     char        szName[CHARACTER_NAME_MAX_LEN + 1];
  1461.     long        lX, lY, lZ;
  1462.     BYTE        bySkillGroup;
  1463. } TPacketGCMainCharacter;
  1464.  
  1465. // SUPPORT_BGM
  1466. typedef struct packet_main_character2_empire
  1467. {
  1468.     BYTE        header;
  1469.     DWORD       dwVID;
  1470.     WORD        wRaceNum;
  1471.     char        szName[CHARACTER_NAME_MAX_LEN + 1];
  1472.     long        lX, lY, lZ;
  1473.     BYTE        byEmpire;
  1474.     BYTE        bySkillGroup;
  1475. } TPacketGCMainCharacter2_EMPIRE;
  1476.  
  1477. typedef struct packet_main_character3_bgm
  1478. {
  1479.     enum
  1480.     {
  1481.         MUSIC_NAME_MAX_LEN = 24,
  1482.     };
  1483.     BYTE        header;
  1484.     DWORD       dwVID;
  1485.     WORD        wRaceNum;
  1486.     char        szUserName[CHARACTER_NAME_MAX_LEN + 1];
  1487.     char        szBGMName[MUSIC_NAME_MAX_LEN + 1];
  1488.     long        lX, lY, lZ;
  1489.     BYTE        byEmpire;
  1490.     BYTE        bySkillGroup;
  1491. } TPacketGCMainCharacter3_BGM;
  1492.  
  1493. typedef struct packet_main_character4_bgm_vol
  1494. {
  1495.     enum
  1496.     {
  1497.         MUSIC_NAME_MAX_LEN = 24,
  1498.     };
  1499.     BYTE        header;
  1500.     DWORD       dwVID;
  1501.     WORD        wRaceNum;
  1502.     char        szUserName[CHARACTER_NAME_MAX_LEN + 1];
  1503.     char        szBGMName[MUSIC_NAME_MAX_LEN + 1];
  1504.     float       fBGMVol;
  1505.     long        lX, lY, lZ;
  1506.     BYTE        byEmpire;
  1507.     BYTE        bySkillGroup;
  1508. } TPacketGCMainCharacter4_BGM_VOL;
  1509. // END_OF_SUPPORT_BGM
  1510.  
  1511. enum EPointTypes
  1512. {
  1513.     POINT_NONE,                 // 0
  1514.     POINT_LEVEL,                // 1
  1515.     POINT_VOICE,                // 2
  1516.     POINT_EXP,                  // 3
  1517.     POINT_NEXT_EXP,             // 4
  1518.     POINT_HP,                   // 5
  1519.     POINT_MAX_HP,               // 6
  1520.     POINT_SP,                   // 7
  1521.     POINT_MAX_SP,               // 8  
  1522.     POINT_STAMINA,              // 9  스테미너
  1523.     POINT_MAX_STAMINA,          // 10 최대 스테미너
  1524.    
  1525.     POINT_GOLD,                 // 11
  1526.     POINT_ST,                   // 12 근력
  1527.     POINT_HT,                   // 13 체력
  1528.     POINT_DX,                   // 14 민첩성
  1529.     POINT_IQ,                   // 15 정신력
  1530.     POINT_ATT_POWER,            // 16 공격력
  1531.     POINT_ATT_SPEED,            // 17 공격속도
  1532.     POINT_EVADE_RATE,           // 18 회피율
  1533.     POINT_MOV_SPEED,            // 19 이동속도
  1534.     POINT_DEF_GRADE,            // 20 방어등급
  1535.     POINT_CASTING_SPEED,        // 21 주문속도 (쿨다운타임*100) / (100 + 이값) = 최종 쿨다운 타임
  1536.     POINT_MAGIC_ATT_GRADE,      // 22 마법공격력
  1537.     POINT_MAGIC_DEF_GRADE,      // 23 마법방어력
  1538.     POINT_EMPIRE_POINT,         // 24 제국점수
  1539.     POINT_LEVEL_STEP,           // 25 한 레벨에서의 단계.. (1 2 3 될 때 보상, 4 되면 레벨 업)
  1540.     POINT_STAT,                 // 26 능력치 올릴 수 있는 개수
  1541.     POINT_SUB_SKILL,            // 27 보조 스킬 포인트
  1542.     POINT_SKILL,                // 28 액티브 스킬 포인트
  1543. //    POINT_SKILL_PASV,           // 27 패시브 기술 올릴 수 있는 개수
  1544. //    POINT_SKILL_ACTIVE,         // 28 액티브 스킬 포인트
  1545.     POINT_MIN_ATK,              // 29 최소 파괴력
  1546.     POINT_MAX_ATK,              // 30 최대 파괴력
  1547.     POINT_PLAYTIME,             // 31 플레이시간
  1548.     POINT_HP_REGEN,             // 32 HP 회복률
  1549.     POINT_SP_REGEN,             // 33 SP 회복률
  1550.    
  1551.     POINT_BOW_DISTANCE,         // 34 활 사정거리 증가치 (meter)
  1552.    
  1553.     POINT_HP_RECOVERY,          // 35 체력 회복 증가량
  1554.     POINT_SP_RECOVERY,          // 36 정신력 회복 증가량
  1555.    
  1556.     POINT_POISON_PCT,           // 37 독 확률
  1557.     POINT_STUN_PCT,             // 38 기절 확률
  1558.     POINT_SLOW_PCT,             // 39 슬로우 확률
  1559.     POINT_CRITICAL_PCT,         // 40 크리티컬 확률
  1560.     POINT_PENETRATE_PCT,        // 41 관통타격 확률
  1561.     POINT_CURSE_PCT,            // 42 저주 확률
  1562.    
  1563.     POINT_ATTBONUS_HUMAN,       // 43 인간에게 강함
  1564.     POINT_ATTBONUS_ANIMAL,      // 44 동물에게 데미지 % 증가
  1565.     POINT_ATTBONUS_ORC,         // 45 웅귀에게 데미지 % 증가
  1566.     POINT_ATTBONUS_MILGYO,      // 46 밀교에게 데미지 % 증가
  1567.     POINT_ATTBONUS_UNDEAD,      // 47 시체에게 데미지 % 증가
  1568.     POINT_ATTBONUS_DEVIL,       // 48 마귀(악마)에게 데미지 % 증가
  1569.     POINT_ATTBONUS_INSECT,      // 49 벌레족
  1570.     POINT_ATTBONUS_FIRE,        // 50 화염족
  1571.     POINT_ATTBONUS_ICE,         // 51 빙설족
  1572.     POINT_ATTBONUS_DESERT,      // 52 사막족
  1573.     POINT_ATTBONUS_UNUSED0,     // 53 UNUSED0
  1574.     POINT_ATTBONUS_UNUSED1,     // 54 UNUSED1
  1575.     POINT_ATTBONUS_UNUSED2,     // 55 UNUSED2
  1576.     POINT_ATTBONUS_UNUSED3,     // 56 UNUSED3
  1577.     POINT_ATTBONUS_UNUSED4,     // 57 UNUSED4
  1578.     POINT_ATTBONUS_UNUSED5,     // 58 UNUSED5
  1579.     POINT_ATTBONUS_UNUSED6,     // 59 UNUSED6
  1580.     POINT_ATTBONUS_UNUSED7,     // 60 UNUSED7
  1581.     POINT_ATTBONUS_UNUSED8,     // 61 UNUSED8
  1582.     POINT_ATTBONUS_UNUSED9,     // 62 UNUSED9
  1583.  
  1584.     POINT_STEAL_HP,             // 63 생명력 흡수
  1585.     POINT_STEAL_SP,             // 64 정신력 흡수
  1586.  
  1587.     POINT_MANA_BURN_PCT,        // 65 마나 번
  1588.  
  1589.     /// 피해시 보너스 ///
  1590.  
  1591.     POINT_DAMAGE_SP_RECOVER,    // 66 공격당할 시 정신력 회복 확률
  1592.  
  1593.     POINT_BLOCK,                // 67 블럭율
  1594.     POINT_DODGE,                // 68 회피율
  1595.  
  1596.     POINT_RESIST_SWORD,         // 69
  1597.     POINT_RESIST_TWOHAND,       // 70
  1598.     POINT_RESIST_DAGGER,        // 71
  1599.     POINT_RESIST_BELL,          // 72
  1600.     POINT_RESIST_FAN,           // 73
  1601.     POINT_RESIST_BOW,           // 74  화살   저항   : 대미지 감소
  1602.     POINT_RESIST_FIRE,          // 75  화염   저항   : 화염공격에 대한 대미지 감소
  1603.     POINT_RESIST_ELEC,          // 76  전기   저항   : 전기공격에 대한 대미지 감소
  1604.     POINT_RESIST_MAGIC,         // 77  술법   저항   : 모든술법에 대한 대미지 감소
  1605.     POINT_RESIST_WIND,          // 78  바람   저항   : 바람공격에 대한 대미지 감소
  1606.  
  1607.     POINT_REFLECT_MELEE,        // 79 공격 반사
  1608.  
  1609.     /// 특수 피해시 ///
  1610.     POINT_REFLECT_CURSE,        // 80 저주 반사
  1611.     POINT_POISON_REDUCE,        // 81 독데미지 감소
  1612.  
  1613.     /// 적 소멸시 ///
  1614.     POINT_KILL_SP_RECOVER,      // 82 적 소멸시 MP 회복
  1615.     POINT_EXP_DOUBLE_BONUS,     // 83
  1616.     POINT_GOLD_DOUBLE_BONUS,    // 84
  1617.     POINT_ITEM_DROP_BONUS,      // 85
  1618.  
  1619.     /// 회복 관련 ///
  1620.     POINT_POTION_BONUS,         // 86
  1621.     POINT_KILL_HP_RECOVER,      // 87
  1622.  
  1623.     POINT_IMMUNE_STUN,          // 88
  1624.     POINT_IMMUNE_SLOW,          // 89
  1625.     POINT_IMMUNE_FALL,          // 90
  1626.     //////////////////
  1627.  
  1628.     POINT_PARTY_ATT_GRADE,      // 91
  1629.     POINT_PARTY_DEF_GRADE,      // 92
  1630.  
  1631.     POINT_ATT_BONUS,            // 93
  1632.     POINT_DEF_BONUS,            // 94
  1633.  
  1634.     POINT_ATT_GRADE_BONUS,          // 95
  1635.     POINT_DEF_GRADE_BONUS,          // 96
  1636.     POINT_MAGIC_ATT_GRADE_BONUS,    // 97
  1637.     POINT_MAGIC_DEF_GRADE_BONUS,    // 98
  1638.  
  1639.     POINT_RESIST_NORMAL_DAMAGE,     // 99
  1640.  
  1641.     POINT_STAT_RESET_COUNT = 112,
  1642.     POINT_HORSE_SKILL = 113,
  1643.  
  1644.     POINT_MALL_ATTBONUS,        // 114 공격력 +x%
  1645.     POINT_MALL_DEFBONUS,        // 115 방어력 +x%
  1646.     POINT_MALL_EXPBONUS,        // 116 경험치 +x%
  1647.     POINT_MALL_ITEMBONUS,       // 117 아이템 드롭율 x/10배
  1648.     POINT_MALL_GOLDBONUS,       // 118 돈 드롭율 x/10배
  1649.     POINT_MAX_HP_PCT,           // 119 최대생명력 +x%
  1650.     POINT_MAX_SP_PCT,           // 120 최대정신력 +x%
  1651.  
  1652.     POINT_SKILL_DAMAGE_BONUS,       // 121 스킬 데미지 *(100+x)%
  1653.     POINT_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS,  // 122 평타 데미지 *(100+x)%
  1654.    
  1655.     POINT_SKILL_DEFEND_BONUS,       // 123 스킬 방어 데미지
  1656.     POINT_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS,  // 124 평타 방어 데미지
  1657.     POINT_PC_BANG_EXP_BONUS,        // 125
  1658.     POINT_PC_BANG_DROP_BONUS,       // 126 PC방 전용 드롭률 보너스
  1659.  
  1660.     POINT_ENERGY = 128,             // 128 기력
  1661.  
  1662.     // 기력 ui 용.
  1663.     // 이렇게 하고 싶지 않았지만,
  1664.     // uiTaskBar에서는 affect에 접근할 수 없고,
  1665.     // 더구나 클라리언트에서는 blend_affect는 관리하지 않아,
  1666.     // 임시로 이렇게 둔다.
  1667.     POINT_ENERGY_END_TIME = 129,    // 129 기력 종료 시간
  1668.  
  1669.     // 클라이언트 포인트
  1670.     POINT_MIN_WEP = 200,
  1671.     POINT_MAX_WEP,
  1672.     POINT_MIN_MAGIC_WEP,
  1673.     POINT_MAX_MAGIC_WEP,
  1674.     POINT_HIT_RATE,
  1675.  
  1676.  
  1677.     //POINT_MAX_NUM = 255,=>stdafx.h 로/
  1678. };
  1679.  
  1680. typedef struct packet_points
  1681. {
  1682.     BYTE        header;
  1683.     long        points[POINT_MAX_NUM];
  1684. } TPacketGCPoints;
  1685.  
  1686. typedef struct packet_point_change
  1687. {
  1688.     int         header;
  1689.  
  1690.     DWORD       dwVID;
  1691.     BYTE        Type;
  1692.  
  1693.     long        amount; // 바뀐 값
  1694.     long        value;  // 현재 값
  1695. } TPacketGCPointChange;
  1696.  
  1697. typedef struct packet_motion
  1698. {
  1699.     BYTE        header;
  1700.     DWORD       vid;
  1701.     DWORD       victim_vid;
  1702.     WORD        motion;
  1703. } TPacketGCMotion;
  1704.  
  1705. #if defined(GAIDEN)
  1706. struct TPacketGCItemDelDeprecate
  1707. {
  1708.     TPacketGCItemDelDeprecate() :
  1709.         header(HEADER_GC_ITEM_DEL),
  1710.         pos(0),
  1711.         vnum(0),
  1712.         count(0)
  1713.     {
  1714.         memset(&alSockets, 0, sizeof(alSockets));
  1715.         memset(&aAttr, 0, sizeof(aAttr));
  1716.     }
  1717.  
  1718.     BYTE    header;
  1719.     BYTE    pos;
  1720.     DWORD   vnum;
  1721.     BYTE    count;
  1722.     long    alSockets[ITEM_SOCKET_SLOT_MAX_NUM];
  1723.     TPlayerItemAttribute aAttr[ITEM_ATTRIBUTE_SLOT_MAX_NUM];
  1724. };
  1725.  
  1726. typedef struct packet_set_item
  1727. {
  1728.     BYTE        header;
  1729.     BYTE        pos;
  1730.     DWORD       vnum;
  1731.     BYTE        count;
  1732.     DWORD       flags;  // 플래그 추가
  1733.     long        alSockets[ITEM_SOCKET_SLOT_MAX_NUM];
  1734.     TPlayerItemAttribute aAttr[ITEM_ATTRIBUTE_SLOT_MAX_NUM];
  1735. } TPacketGCItemSet;
  1736.  
  1737. typedef struct packet_item_del
  1738. {
  1739.     BYTE        header;
  1740.     BYTE        pos;
  1741. } TPacketGCItemDel;
  1742. #else
  1743. typedef struct packet_set_item
  1744. {
  1745.     BYTE        header;
  1746.     TItemPos    Cell;
  1747.     DWORD       vnum;
  1748.     BYTE        count;
  1749.     long        alSockets[ITEM_SOCKET_SLOT_MAX_NUM];
  1750.     TPlayerItemAttribute aAttr[ITEM_ATTRIBUTE_SLOT_MAX_NUM];
  1751. } TPacketGCItemSet;
  1752.  
  1753. typedef struct packet_set_item2
  1754. {
  1755.     BYTE        header;
  1756.     TItemPos    Cell;
  1757.     DWORD       vnum;
  1758.     BYTE        count;
  1759.     DWORD       flags;  // 플래그 추가
  1760.     DWORD       anti_flags; // 플래그 추가
  1761.     bool        highlight;
  1762.     long        alSockets[ITEM_SOCKET_SLOT_MAX_NUM];
  1763.     TPlayerItemAttribute aAttr[ITEM_ATTRIBUTE_SLOT_MAX_NUM];
  1764. } TPacketGCItemSet2;
  1765. #endif
  1766.  
  1767. typedef struct packet_item_del
  1768. {
  1769.     BYTE        header;
  1770.     BYTE        pos;
  1771. } TPacketGCItemDel;
  1772.  
  1773. typedef struct packet_use_item
  1774. {
  1775.     BYTE        header;
  1776.     TItemPos    Cell;
  1777.     DWORD       ch_vid;
  1778.     DWORD       victim_vid;
  1779.  
  1780.     DWORD       vnum;
  1781. } TPacketGCItemUse;
  1782.  
  1783. typedef struct packet_update_item
  1784. {
  1785.     BYTE        header;
  1786.     TItemPos    Cell;
  1787.     BYTE        count;
  1788.     long        alSockets[ITEM_SOCKET_SLOT_MAX_NUM];
  1789.     TPlayerItemAttribute aAttr[ITEM_ATTRIBUTE_SLOT_MAX_NUM];
  1790. } TPacketGCItemUpdate;
  1791.  
  1792. typedef struct packet_ground_add_item
  1793. {
  1794.     BYTE        bHeader;
  1795.     long        lX;
  1796.     long        lY;
  1797.     long        lZ;
  1798.  
  1799.     DWORD       dwVID;
  1800.     DWORD       dwVnum;
  1801. } TPacketGCItemGroundAdd;
  1802.  
  1803. typedef struct packet_ground_del_item
  1804. {
  1805.     BYTE        header;
  1806.     DWORD       vid;
  1807. } TPacketGCItemGroundDel;
  1808.  
  1809. typedef struct packet_item_ownership
  1810. {
  1811.     BYTE        bHeader;
  1812.     DWORD       dwVID;
  1813.     char        szName[CHARACTER_NAME_MAX_LEN + 1];
  1814. } TPacketGCItemOwnership;
  1815.  
  1816. typedef struct packet_quickslot_add
  1817. {
  1818.     BYTE        header;
  1819.     BYTE        pos;
  1820.     TQuickSlot  slot;
  1821. } TPacketGCQuickSlotAdd;
  1822.  
  1823. typedef struct packet_quickslot_del
  1824. {
  1825.     BYTE        header;
  1826.     BYTE        pos;
  1827. } TPacketGCQuickSlotDel;
  1828.  
  1829. typedef struct packet_quickslot_swap
  1830. {
  1831.     BYTE        header;
  1832.     BYTE        pos;
  1833.     BYTE        change_pos;
  1834. } TPacketGCQuickSlotSwap;
  1835.  
  1836. typedef struct packet_shop_start
  1837. {
  1838.     struct packet_shop_item     items[SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM];
  1839. } TPacketGCShopStart;
  1840.  
  1841. typedef struct packet_shop_start_ex // 다음에 TSubPacketShopTab* shop_tabs 이 따라옴.
  1842. {
  1843.     typedef struct sub_packet_shop_tab
  1844.     {
  1845.         char name[SHOP_TAB_NAME_MAX];
  1846.         BYTE coin_type;
  1847.         packet_shop_item items[SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM];
  1848.     } TSubPacketShopTab;
  1849.     DWORD owner_vid;
  1850.     BYTE shop_tab_count;
  1851. } TPacketGCShopStartEx;
  1852.  
  1853.  
  1854. typedef struct packet_shop_update_item
  1855. {
  1856.     BYTE                        pos;
  1857.     struct packet_shop_item     item;
  1858. } TPacketGCShopUpdateItem;
  1859.  
  1860. typedef struct packet_shop_update_price
  1861. {
  1862.     int iElkAmount;
  1863. } TPacketGCShopUpdatePrice;
  1864.  
  1865. enum EPacketShopSubHeaders
  1866. {
  1867.     SHOP_SUBHEADER_GC_START,
  1868.     SHOP_SUBHEADER_GC_END,
  1869.     SHOP_SUBHEADER_GC_UPDATE_ITEM,
  1870.     SHOP_SUBHEADER_GC_UPDATE_PRICE,
  1871.     SHOP_SUBHEADER_GC_OK,
  1872.     SHOP_SUBHEADER_GC_NOT_ENOUGH_MONEY,
  1873.     SHOP_SUBHEADER_GC_SOLDOUT,
  1874.     SHOP_SUBHEADER_GC_INVENTORY_FULL,
  1875.     SHOP_SUBHEADER_GC_INVALID_POS,
  1876.     SHOP_SUBHEADER_GC_SOLD_OUT,
  1877.     SHOP_SUBHEADER_GC_START_EX,
  1878.     SHOP_SUBHEADER_GC_NOT_ENOUGH_MONEY_EX,
  1879. };
  1880.  
  1881. typedef struct packet_shop
  1882. {
  1883.     BYTE        header;
  1884.     WORD        size;
  1885.     BYTE        subheader;
  1886. } TPacketGCShop;
  1887.  
  1888. typedef struct packet_exchange
  1889. {
  1890.     BYTE        header;
  1891.     BYTE        subheader;
  1892.     BYTE        is_me;
  1893.     DWORD       arg1;
  1894.     TItemPos       arg2;
  1895.     DWORD       arg3;
  1896.     long        alValues[ITEM_SOCKET_SLOT_MAX_NUM];
  1897.     TPlayerItemAttribute aAttr[ITEM_ATTRIBUTE_SLOT_MAX_NUM];
  1898. } TPacketGCExchange;
  1899.  
  1900. enum
  1901. {
  1902.     EXCHANGE_SUBHEADER_GC_START,            // arg1 == vid
  1903.     EXCHANGE_SUBHEADER_GC_ITEM_ADD,     // arg1 == vnum  arg2 == pos  arg3 == count
  1904.     EXCHANGE_SUBHEADER_GC_ITEM_DEL,     // arg1 == pos
  1905.     EXCHANGE_SUBHEADER_GC_ELK_ADD,          // arg1 == elk
  1906.     EXCHANGE_SUBHEADER_GC_ACCEPT,           // arg1 == accept
  1907.     EXCHANGE_SUBHEADER_GC_END,              // arg1 == not used
  1908.     EXCHANGE_SUBHEADER_GC_ALREADY,          // arg1 == not used
  1909.     EXCHANGE_SUBHEADER_GC_LESS_ELK,     // arg1 == not used
  1910. };
  1911.  
  1912. typedef struct packet_position
  1913. {
  1914.     BYTE        header;
  1915.     DWORD       vid;
  1916.     BYTE        position;
  1917. } TPacketGCPosition;
  1918.  
  1919. typedef struct packet_ping
  1920. {
  1921.     BYTE        header;
  1922. } TPacketGCPing;
  1923.  
  1924. typedef struct packet_pong
  1925. {
  1926.     BYTE        bHeader;
  1927. } TPacketCGPong;
  1928.  
  1929. typedef struct packet_script
  1930. {
  1931.     BYTE        header;
  1932.     WORD        size;
  1933.     BYTE        skin;
  1934.     WORD        src_size;
  1935. } TPacketGCScript;
  1936.  
  1937. typedef struct packet_target
  1938. {
  1939.     BYTE        header;
  1940.     DWORD       dwVID;
  1941.     BYTE        bHPPercent;
  1942. } TPacketGCTarget;
  1943.  
  1944. typedef struct packet_damage_info
  1945. {
  1946.     BYTE header;
  1947.     DWORD dwVID;
  1948.     BYTE flag;
  1949.     int  damage;
  1950. } TPacketGCDamageInfo;
  1951.  
  1952. typedef struct packet_mount
  1953. {
  1954.     BYTE        header;
  1955.     DWORD       vid;
  1956.     DWORD       mount_vid;
  1957.     BYTE        pos;
  1958.     DWORD       _x, _y;
  1959. } TPacketGCMount;
  1960.  
  1961. typedef struct packet_change_speed
  1962. {
  1963.     BYTE        header;
  1964.     DWORD       vid;
  1965.     WORD        moving_speed;
  1966. } TPacketGCChangeSpeed;
  1967.  
  1968. typedef struct packet_move
  1969. {  
  1970.     BYTE        bHeader;
  1971.     BYTE        bFunc;
  1972.     BYTE        bArg;
  1973.     BYTE        bRot;
  1974.     DWORD       dwVID;
  1975.     LONG        lX;
  1976.     LONG        lY;
  1977.     DWORD       dwTime;
  1978.     DWORD       dwDuration;
  1979. } TPacketGCMove;
  1980.  
  1981. enum
  1982. {
  1983.     QUEST_SEND_IS_BEGIN         = 1 << 0,
  1984.     QUEST_SEND_TITLE            = 1 << 1,  // 28자 까지
  1985.     QUEST_SEND_CLOCK_NAME       = 1 << 2,  // 16자 까지
  1986.     QUEST_SEND_CLOCK_VALUE      = 1 << 3,
  1987.     QUEST_SEND_COUNTER_NAME     = 1 << 4,  // 16자 까지
  1988.     QUEST_SEND_COUNTER_VALUE    = 1 << 5,
  1989.     QUEST_SEND_ICON_FILE        = 1 << 6,  // 24자 까지
  1990. };
  1991.  
  1992. typedef struct packet_quest_info
  1993. {
  1994.     BYTE header;
  1995.     WORD size;
  1996.     WORD index;
  1997.     BYTE flag;
  1998. } TPacketGCQuestInfo;
  1999.  
  2000. typedef struct packet_quest_confirm
  2001. {
  2002.     BYTE header;
  2003.     char msg[64+1];
  2004.     long timeout;
  2005.     DWORD requestPID;
  2006. } TPacketGCQuestConfirm;
  2007.  
  2008. typedef struct packet_attack
  2009. {
  2010.     BYTE        header;
  2011.     DWORD       dwVID;
  2012.     DWORD       dwVictimVID;    // 적 VID
  2013.     BYTE        bType;          // 공격 유형
  2014. } TPacketGCAttack;
  2015.  
  2016. typedef struct packet_c2c
  2017. {
  2018.     BYTE        header;
  2019.     WORD        wSize;
  2020. } TPacketGCC2C;
  2021.  
  2022. typedef struct packetd_sync_position_element
  2023. {
  2024.     DWORD       dwVID;
  2025.     long        lX;
  2026.     long        lY;
  2027. } TPacketGCSyncPositionElement;
  2028.  
  2029. typedef struct packetd_sync_position
  2030. {
  2031.     BYTE        bHeader;
  2032.     WORD        wSize;
  2033. } TPacketGCSyncPosition;
  2034.  
  2035. typedef struct packet_ownership
  2036. {
  2037.     BYTE                bHeader;
  2038.     DWORD               dwOwnerVID;
  2039.     DWORD               dwVictimVID;
  2040. } TPacketGCOwnership;
  2041.  
  2042. #define SKILL_MAX_NUM 255
  2043.  
  2044. typedef struct packet_skill_level
  2045. {
  2046.     BYTE        bHeader;
  2047.     BYTE        abSkillLevels[SKILL_MAX_NUM];
  2048. } TPacketGCSkillLevel;
  2049.  
  2050. typedef struct SPlayerSkill
  2051. {
  2052.     BYTE bMasterType;
  2053.     BYTE bLevel;
  2054.     time_t tNextRead;
  2055. } TPlayerSkill;
  2056.  
  2057. typedef struct packet_skill_level_new
  2058. {
  2059.     BYTE bHeader;
  2060.     TPlayerSkill skills[SKILL_MAX_NUM];
  2061. } TPacketGCSkillLevelNew;
  2062.  
  2063. // fly
  2064. typedef struct packet_fly
  2065. {
  2066.     BYTE        bHeader;
  2067.     BYTE        bType;
  2068.     DWORD       dwStartVID;
  2069.     DWORD       dwEndVID;
  2070. } TPacketGCCreateFly;
  2071.  
  2072. enum EPVPModes
  2073. {
  2074.     PVP_MODE_NONE,
  2075.     PVP_MODE_AGREE,
  2076.     PVP_MODE_FIGHT,
  2077.     PVP_MODE_REVENGE,
  2078. };
  2079.  
  2080. typedef struct packet_duel_start
  2081. {
  2082.     BYTE    header ;
  2083.     WORD    wSize ; // DWORD가 몇개? 개수 = (wSize - sizeof(TPacketGCPVPList)) / 4
  2084. } TPacketGCDuelStart ;
  2085.  
  2086. typedef struct packet_pvp
  2087. {
  2088.     BYTE        header;
  2089.     DWORD       dwVIDSrc;
  2090.     DWORD       dwVIDDst;
  2091.     BYTE        bMode;
  2092. } TPacketGCPVP;
  2093.  
  2094. typedef struct packet_skill_cooltime_end
  2095. {
  2096.     BYTE        header;
  2097.     BYTE        bSkill;
  2098. } TPacketGCSkillCoolTimeEnd;
  2099.  
  2100. typedef struct packet_warp
  2101. {
  2102.     BYTE            bHeader;
  2103.     LONG            lX;
  2104.     LONG            lY;
  2105.     LONG            lAddr;
  2106.     WORD            wPort;
  2107. } TPacketGCWarp;
  2108.  
  2109. typedef struct packet_party_invite
  2110. {
  2111.     BYTE header;
  2112.     DWORD leader_pid;
  2113. } TPacketGCPartyInvite;
  2114.  
  2115. typedef struct packet_party_add
  2116. {
  2117.     BYTE header;
  2118.     DWORD pid;
  2119.     char name[CHARACTER_NAME_MAX_LEN+1];
  2120. } TPacketGCPartyAdd;
  2121.  
  2122. typedef struct packet_party_update
  2123. {
  2124.     BYTE header;
  2125.     DWORD pid;
  2126.     BYTE state;
  2127.     BYTE percent_hp;
  2128.     short affects[PARTY_AFFECT_SLOT_MAX_NUM];
  2129. } TPacketGCPartyUpdate;
  2130.  
  2131. typedef struct packet_party_remove
  2132. {
  2133.     BYTE header;
  2134.     DWORD pid;
  2135. } TPacketGCPartyRemove;
  2136.  
  2137. typedef TPacketCGSafeboxCheckout TPacketGCSafeboxCheckout;
  2138. typedef TPacketCGSafeboxCheckin TPacketGCSafeboxCheckin;
  2139.  
  2140. typedef struct packet_safebox_wrong_password
  2141. {
  2142.     BYTE        bHeader;
  2143. } TPacketGCSafeboxWrongPassword;
  2144.  
  2145. typedef struct packet_safebox_size
  2146. {
  2147.     BYTE bHeader;
  2148.     BYTE bSize;
  2149. } TPacketGCSafeboxSize;
  2150.  
  2151. typedef struct packet_safebox_money_change
  2152. {
  2153.     BYTE bHeader;
  2154.     DWORD dwMoney;
  2155. } TPacketGCSafeboxMoneyChange;
  2156.  
  2157. typedef struct command_empire
  2158. {
  2159.     BYTE        bHeader;
  2160.     BYTE        bEmpire;
  2161. } TPacketCGEmpire;
  2162.  
  2163. typedef struct packet_empire
  2164. {
  2165.     BYTE        bHeader;
  2166.     BYTE        bEmpire;
  2167. } TPacketGCEmpire;
  2168.  
  2169. enum
  2170. {
  2171.     FISHING_SUBHEADER_GC_START,
  2172.     FISHING_SUBHEADER_GC_STOP,
  2173.     FISHING_SUBHEADER_GC_REACT,
  2174.     FISHING_SUBHEADER_GC_SUCCESS,
  2175.     FISHING_SUBHEADER_GC_FAIL,
  2176.     FISHING_SUBHEADER_GC_FISH,
  2177. };
  2178.  
  2179. typedef struct packet_fishing
  2180. {
  2181.     BYTE header;
  2182.     BYTE subheader;
  2183.     DWORD info;
  2184.     BYTE dir;
  2185. } TPacketGCFishing;
  2186.  
  2187. typedef struct paryt_parameter
  2188. {
  2189.     BYTE        bHeader;
  2190.     BYTE        bDistributeMode;
  2191. } TPacketGCPartyParameter;
  2192.  
  2193. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2194. // Guild
  2195.  
  2196. enum
  2197. {
  2198.     GUILD_SUBHEADER_GC_LOGIN,
  2199.     GUILD_SUBHEADER_GC_LOGOUT,
  2200.     GUILD_SUBHEADER_GC_LIST,
  2201.     GUILD_SUBHEADER_GC_GRADE,
  2202.     GUILD_SUBHEADER_GC_ADD,
  2203.     GUILD_SUBHEADER_GC_REMOVE,
  2204.     GUILD_SUBHEADER_GC_GRADE_NAME,
  2205.     GUILD_SUBHEADER_GC_GRADE_AUTH,
  2206.     GUILD_SUBHEADER_GC_INFO,
  2207.     GUILD_SUBHEADER_GC_COMMENTS,
  2208.     GUILD_SUBHEADER_GC_CHANGE_EXP,
  2209.     GUILD_SUBHEADER_GC_CHANGE_MEMBER_GRADE,
  2210.     GUILD_SUBHEADER_GC_SKILL_INFO,
  2211.     GUILD_SUBHEADER_GC_CHANGE_MEMBER_GENERAL,
  2212.     GUILD_SUBHEADER_GC_GUILD_INVITE,
  2213.     GUILD_SUBHEADER_GC_WAR,
  2214.     GUILD_SUBHEADER_GC_GUILD_NAME,
  2215.     GUILD_SUBHEADER_GC_GUILD_WAR_LIST,
  2216.     GUILD_SUBHEADER_GC_GUILD_WAR_END_LIST,
  2217.     GUILD_SUBHEADER_GC_WAR_POINT,
  2218.     GUILD_SUBHEADER_GC_MONEY_CHANGE,
  2219. };
  2220.  
  2221. typedef struct packet_guild
  2222. {
  2223.     BYTE header;
  2224.     WORD size;
  2225.     BYTE subheader;
  2226. } TPacketGCGuild;
  2227.  
  2228. // SubHeader - Grade
  2229. enum
  2230. {
  2231.     GUILD_AUTH_ADD_MEMBER       = (1 << 0),
  2232.     GUILD_AUTH_REMOVE_MEMBER    = (1 << 1),
  2233.     GUILD_AUTH_NOTICE           = (1 << 2),
  2234.     GUILD_AUTH_SKILL            = (1 << 3),
  2235. };
  2236.  
  2237. typedef struct packet_guild_sub_grade
  2238. {
  2239.     char grade_name[GUILD_GRADE_NAME_MAX_LEN+1]; // 8+1 길드장, 길드원 등의 이름
  2240.     BYTE auth_flag;
  2241. } TPacketGCGuildSubGrade;
  2242.  
  2243. typedef struct packet_guild_sub_member
  2244. {
  2245.     DWORD pid;
  2246.     BYTE byGrade;
  2247.     BYTE byIsGeneral;
  2248.     BYTE byJob;
  2249.     BYTE byLevel;
  2250.     DWORD dwOffer;
  2251.     BYTE byNameFlag;
  2252. // if NameFlag is TRUE, name is sent from server.
  2253. //  char szName[CHARACTER_ME_MAX_LEN+1];
  2254. } TPacketGCGuildSubMember;
  2255.  
  2256. typedef struct packet_guild_sub_info
  2257. {
  2258.     WORD member_count;
  2259.     WORD max_member_count;
  2260.     DWORD guild_id;
  2261.     DWORD master_pid;
  2262.     DWORD exp;
  2263.     BYTE level;
  2264.     char name[GUILD_NAME_MAX_LEN+1];
  2265.     DWORD gold;
  2266.     BYTE hasLand;
  2267. } TPacketGCGuildInfo;
  2268.  
  2269. enum EGuildWarState
  2270. {
  2271.     GUILD_WAR_NONE,
  2272.     GUILD_WAR_SEND_DECLARE,
  2273.     GUILD_WAR_REFUSE,
  2274.     GUILD_WAR_RECV_DECLARE,
  2275.     GUILD_WAR_WAIT_START,
  2276.     GUILD_WAR_CANCEL,
  2277.     GUILD_WAR_ON_WAR,
  2278.     GUILD_WAR_END,
  2279.  
  2280.     GUILD_WAR_DURATION = 2*60*60, // 2시간
  2281. };
  2282.  
  2283. typedef struct packet_guild_war
  2284. {
  2285.     DWORD       dwGuildSelf;
  2286.     DWORD       dwGuildOpp;
  2287.     BYTE        bType;
  2288.     BYTE        bWarState;
  2289. } TPacketGCGuildWar;
  2290.  
  2291. typedef struct SPacketGuildWarPoint
  2292. {
  2293.     DWORD dwGainGuildID;
  2294.     DWORD dwOpponentGuildID;
  2295.     long lPoint;
  2296. } TPacketGuildWarPoint;
  2297.  
  2298. // SubHeader - Dungeon
  2299. enum
  2300. {
  2301.     DUNGEON_SUBHEADER_GC_TIME_ATTACK_START = 0,
  2302.     DUNGEON_SUBHEADER_GC_DESTINATION_POSITION = 1,
  2303. };
  2304.  
  2305. typedef struct packet_dungeon
  2306. {
  2307.     BYTE        bHeader;
  2308.     WORD        size;
  2309.     BYTE        subheader;
  2310. } TPacketGCDungeon;
  2311.  
  2312. // Private Shop
  2313. typedef struct SPacketGCShopSign
  2314. {
  2315.     BYTE        bHeader;
  2316.     DWORD       dwVID;
  2317.     char        szSign[SHOP_SIGN_MAX_LEN + 1];
  2318. } TPacketGCShopSign;
  2319.  
  2320. typedef struct SPacketGCTime
  2321. {
  2322.     BYTE        bHeader;
  2323.     time_t      time;
  2324. } TPacketGCTime;
  2325.  
  2326. enum
  2327. {
  2328.     WALKMODE_RUN,
  2329.     WALKMODE_WALK,
  2330. };
  2331.  
  2332. typedef struct SPacketGCWalkMode
  2333. {
  2334.     BYTE        header;
  2335.     DWORD       vid;
  2336.     BYTE        mode;
  2337. } TPacketGCWalkMode;
  2338.  
  2339. typedef struct SPacketGCChangeSkillGroup
  2340. {
  2341.     BYTE        header;
  2342.     BYTE        skill_group;
  2343. } TPacketGCChangeSkillGroup;
  2344.  
  2345. struct TMaterial
  2346. {
  2347.     DWORD vnum;
  2348.     DWORD count;
  2349. };
  2350.  
  2351. typedef struct SRefineTable
  2352. {
  2353.     DWORD src_vnum;
  2354.     DWORD result_vnum;
  2355.     BYTE material_count;
  2356.     int cost; // 소요 비용
  2357.     int prob; // 확률
  2358.     TMaterial materials[REFINE_MATERIAL_MAX_NUM];
  2359. } TRefineTable;
  2360.  
  2361. typedef struct SPacketGCRefineInformation
  2362. {
  2363.     BYTE            header;
  2364.     BYTE            pos;
  2365.     TRefineTable    refine_table;
  2366. } TPacketGCRefineInformation;
  2367.  
  2368. typedef struct SPacketGCRefineInformationNew
  2369. {
  2370.     BYTE            header;
  2371.     BYTE            type;
  2372.     BYTE            pos;
  2373.     TRefineTable    refine_table;
  2374. } TPacketGCRefineInformationNew;
  2375.  
  2376. enum SPECIAL_EFFECT
  2377. {
  2378.     SE_NONE,
  2379.     SE_HPUP_RED,
  2380.     SE_SPUP_BLUE,
  2381.     SE_SPEEDUP_GREEN,
  2382.     SE_DXUP_PURPLE,
  2383.     SE_CRITICAL,
  2384.     SE_PENETRATE,
  2385.     SE_BLOCK,
  2386.     SE_DODGE,
  2387.     SE_CHINA_FIREWORK,
  2388.     SE_SPIN_TOP,
  2389.     SE_SUCCESS,
  2390.     SE_FAIL,
  2391.     SE_FR_SUCCESS,    
  2392.     SE_LEVELUP_ON_14_FOR_GERMANY,   //레벨업 14일때 ( 독일전용 )
  2393.     SE_LEVELUP_UNDER_15_FOR_GERMANY,//레벨업 15일때 ( 독일전용 )
  2394.     SE_PERCENT_DAMAGE1,
  2395.     SE_PERCENT_DAMAGE2,
  2396.     SE_PERCENT_DAMAGE3,    
  2397.     SE_AUTO_HPUP,
  2398.     SE_AUTO_SPUP,
  2399.     SE_EQUIP_RAMADAN_RING,          // 초승달의 반지를 착용하는 순간에 발동하는 이펙트
  2400.     SE_EQUIP_HALLOWEEN_CANDY,       // 할로윈 사탕을 착용(-_-;)한 순간에 발동하는 이펙트
  2401.     SE_EQUIP_HAPPINESS_RING,        // 크리스마스 행복의 반지를 착용하는 순간에 발동하는 이펙트
  2402.     SE_EQUIP_LOVE_PENDANT,      // 발렌타인 사랑의 팬던트(71145) 착용할 때 이펙트 (발동이펙트임, 지속이펙트 아님)
  2403.     SE_ACCE_SUCCEDED_1,
  2404.     SE_EQUIP_ACCE_1,
  2405.     SE_EQUIP_ACCE_2,
  2406.     SE_EQUIP_ACCE_3,
  2407.     SE_EQUIP_ACCE_4,
  2408. };
  2409.  
  2410. typedef struct SPacketGCSpecialEffect
  2411. {
  2412.     BYTE header;
  2413.     BYTE type;
  2414.     DWORD vid;
  2415. } TPacketGCSpecialEffect;
  2416.  
  2417. typedef struct SPacketGCNPCPosition
  2418. {
  2419.     BYTE header;
  2420.     WORD size;
  2421.     WORD count;
  2422. } TPacketGCNPCPosition;
  2423.  
  2424. struct TNPCPosition
  2425. {
  2426.     BYTE bType;
  2427.     char name[CHARACTER_NAME_MAX_LEN+1];
  2428.     long x;
  2429.     long y;
  2430. };
  2431.  
  2432. typedef struct SPacketGCChangeName
  2433. {
  2434.     BYTE header;
  2435.     DWORD pid;
  2436.     char name[CHARACTER_NAME_MAX_LEN+1];
  2437. } TPacketGCChangeName;
  2438.  
  2439. enum EBlockAction
  2440. {
  2441.     BLOCK_EXCHANGE              = (1 << 0),
  2442.     BLOCK_PARTY_INVITE          = (1 << 1),
  2443.     BLOCK_GUILD_INVITE          = (1 << 2),
  2444.     BLOCK_WHISPER               = (1 << 3),
  2445.     BLOCK_MESSENGER_INVITE      = (1 << 4),
  2446.     BLOCK_PARTY_REQUEST         = (1 << 5),
  2447.     BLOCK_VIEW_EQUIPMENT        = (1 << 6),
  2448. };
  2449.  
  2450. typedef struct packet_china_matrixd_card
  2451. {
  2452.     BYTE    bHeader;
  2453.     DWORD   dwRows;
  2454.     DWORD   dwCols;
  2455. } TPacketGCChinaMatrixCard;
  2456.  
  2457. typedef struct packet_runup_matrixd_quiz
  2458. {
  2459.     BYTE    bHeader;
  2460.     char    szQuiz[RUNUP_MATRIX_QUIZ_MAX_LEN + 1]; 
  2461. } TPacketGCRunupMatrixQuiz;
  2462.  
  2463. typedef struct packet_newcibn_passpod_request
  2464. {
  2465.     BYTE    bHeader;
  2466. } TPacketGCNEWCIBNPasspodRequest;
  2467.  
  2468. typedef struct packet_newcibn_passpod_failure
  2469. {
  2470.     BYTE    bHeader;
  2471.     char    szMessage[NEWCIBN_PASSPOD_FAILURE_MAX_LEN + 1];
  2472. } TPacketGCNEWCIBNPasspodFailure;
  2473.  
  2474. typedef struct packet_login_key
  2475. {
  2476.     BYTE    bHeader;
  2477.     DWORD   dwLoginKey;
  2478. } TPacketGCLoginKey;
  2479.  
  2480. typedef struct packet_auth_success
  2481. {
  2482.     BYTE        bHeader;
  2483.     DWORD       dwLoginKey;
  2484.     BYTE        bResult;
  2485. } TPacketGCAuthSuccess;
  2486.  
  2487. typedef struct packet_auth_success_openid
  2488. {
  2489.     BYTE        bHeader;
  2490.     DWORD       dwLoginKey;
  2491.     BYTE        bResult;
  2492.     char        login[ID_MAX_NUM + 1];
  2493. } TPacketGCAuthSuccessOpenID;
  2494.  
  2495. typedef struct packet_channel
  2496. {
  2497.     BYTE header;
  2498.     BYTE channel;
  2499. } TPacketGCChannel;
  2500.  
  2501. typedef struct SEquipmentItemSet
  2502. {
  2503.     DWORD   vnum;
  2504.     BYTE    count;
  2505.     long    alSockets[ITEM_SOCKET_SLOT_MAX_NUM];
  2506.     TPlayerItemAttribute aAttr[ITEM_ATTRIBUTE_SLOT_MAX_NUM];
  2507. } TEquipmentItemSet;
  2508.  
  2509. typedef struct pakcet_view_equip
  2510. {
  2511.     BYTE    header;
  2512.     DWORD    dwVID;
  2513.     TEquipmentItemSet equips[16];
  2514.  
  2515. } TPacketGCViewEquip;
  2516.  
  2517. typedef struct
  2518. {
  2519.     DWORD       dwID;
  2520.     long        x, y;
  2521.     long        width, height;
  2522.     DWORD       dwGuildID;
  2523. } TLandPacketElement;
  2524.  
  2525. typedef struct packet_land_list
  2526. {
  2527.     BYTE        header;
  2528.     WORD        size;
  2529. } TPacketGCLandList;
  2530.  
  2531. typedef struct
  2532. {
  2533.     BYTE        bHeader;
  2534.     long        lID;
  2535.     char        szTargetName[32+1];
  2536. } TPacketGCTargetCreate;
  2537.  
  2538. enum
  2539. {
  2540.     CREATE_TARGET_TYPE_NONE,
  2541.     CREATE_TARGET_TYPE_LOCATION,
  2542.     CREATE_TARGET_TYPE_CHARACTER,
  2543. };
  2544.  
  2545. typedef struct
  2546. {
  2547.     BYTE        bHeader;
  2548.     long        lID;
  2549.     char        szTargetName[32+1];
  2550.     DWORD       dwVID;
  2551.     BYTE        byType;
  2552. } TPacketGCTargetCreateNew;
  2553.  
  2554. typedef struct
  2555. {
  2556.     BYTE        bHeader;
  2557.     long        lID;
  2558.     long        lX, lY;
  2559. } TPacketGCTargetUpdate;
  2560.  
  2561. typedef struct
  2562. {
  2563.     BYTE        bHeader;
  2564.     long        lID;
  2565. } TPacketGCTargetDelete;
  2566.  
  2567. typedef struct
  2568. {
  2569.     DWORD       dwType;
  2570.     BYTE        bPointIdxApplyOn;
  2571.     long        lApplyValue;
  2572.     DWORD       dwFlag;
  2573.     long        lDuration;
  2574.     long        lSPCost;
  2575. } TPacketAffectElement;
  2576.  
  2577. typedef struct
  2578. {
  2579.     BYTE bHeader;
  2580.     TPacketAffectElement elem;
  2581. } TPacketGCAffectAdd;
  2582.  
  2583. typedef struct
  2584. {
  2585.     BYTE bHeader;
  2586.     DWORD dwType;
  2587.     BYTE bApplyOn;
  2588. } TPacketGCAffectRemove;
  2589.  
  2590. typedef struct packet_mall_open
  2591. {
  2592.     BYTE bHeader;
  2593.     BYTE bSize;
  2594. } TPacketGCMallOpen;
  2595.  
  2596. typedef struct packet_lover_info
  2597. {
  2598.     BYTE bHeader;
  2599.     char szName[CHARACTER_NAME_MAX_LEN + 1];
  2600.     BYTE byLovePoint;
  2601. } TPacketGCLoverInfo;
  2602.  
  2603. typedef struct packet_love_point_update
  2604. {
  2605.     BYTE bHeader;
  2606.     BYTE byLovePoint;
  2607. } TPacketGCLovePointUpdate;
  2608.  
  2609. typedef struct packet_dig_motion
  2610. {
  2611.     BYTE header;
  2612.     DWORD vid;
  2613.     DWORD target_vid;
  2614.     BYTE count;
  2615. } TPacketGCDigMotion;
  2616.  
  2617. typedef struct SPacketGCOnTime
  2618. {
  2619.     BYTE header;
  2620.     int ontime;     // sec
  2621. } TPacketGCOnTime;
  2622.  
  2623. typedef struct SPacketGCResetOnTime
  2624. {
  2625.     BYTE header;
  2626. } TPacketGCResetOnTime;
  2627.  
  2628. typedef struct SPacketGCPanamaPack
  2629. {
  2630.     BYTE    bHeader;
  2631.     char    szPackName[256];
  2632.     BYTE    abIV[32];
  2633. } TPacketGCPanamaPack;
  2634.  
  2635. typedef struct SPacketGCHybridCryptKeys
  2636. {
  2637. private:
  2638.     SPacketGCHybridCryptKeys() : m_pStream(NULL) {}
  2639.  
  2640. public:
  2641.     SPacketGCHybridCryptKeys(int iStreamSize) : iKeyStreamLen(iStreamSize)
  2642.     {
  2643.         m_pStream = new BYTE[iStreamSize];
  2644.     }
  2645.     ~SPacketGCHybridCryptKeys()
  2646.     {
  2647.         if( m_pStream )
  2648.         {
  2649.             delete[] m_pStream;
  2650.             m_pStream = NULL;
  2651.         }
  2652.     }
  2653.     static int GetFixedHeaderSize()
  2654.     {
  2655.         return sizeof(BYTE)+sizeof(WORD)+sizeof(int);
  2656.     }
  2657.  
  2658.     BYTE    bHeader;
  2659.     WORD    wDynamicPacketSize;
  2660.     int     iKeyStreamLen;
  2661.     BYTE*   m_pStream;
  2662.  
  2663. } TPacketGCHybridCryptKeys;
  2664.  
  2665.  
  2666. typedef struct SPacketGCHybridSDB
  2667. {
  2668. private:
  2669.     SPacketGCHybridSDB() : m_pStream(NULL) {}
  2670.  
  2671. public:
  2672.     SPacketGCHybridSDB(int iStreamSize) : iSDBStreamLen(iStreamSize)
  2673.     {
  2674.         m_pStream = new BYTE[iStreamSize];
  2675.     }
  2676.     ~SPacketGCHybridSDB()
  2677.     {
  2678.         delete[] m_pStream;
  2679.         m_pStream = NULL;
  2680.     }
  2681.     static int GetFixedHeaderSize()
  2682.     {
  2683.         return sizeof(BYTE)+sizeof(WORD)+sizeof(int);
  2684.     }
  2685.  
  2686.     BYTE    bHeader;
  2687.     WORD    wDynamicPacketSize;
  2688.     int     iSDBStreamLen;
  2689.     BYTE*   m_pStream;
  2690.  
  2691. } TPacketGCHybridSDB;
  2692. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2693. // Client To Client
  2694.  
  2695. typedef struct packet_state
  2696. {
  2697.     BYTE            bHeader;
  2698.     BYTE            bFunc;
  2699.     BYTE            bArg;
  2700.     BYTE            bRot;
  2701.     DWORD           dwVID;
  2702.     DWORD           dwTime;
  2703.     TPixelPosition  kPPos;
  2704. } TPacketCCState;
  2705.  
  2706. typedef struct packet_hs_check_req
  2707. {
  2708.     BYTE    bHeader;
  2709.     AHNHS_TRANS_BUFFER  Req;
  2710. } TPacketHSCheck;
  2711.  
  2712. //NOTE : recv/send에 공통으로 생김, bPacketData의 내용만 바뀐다.
  2713. typedef struct packet_xtrap_verify
  2714. {
  2715.     BYTE    bHeader;
  2716.     BYTE    bPacketData[128];
  2717.  
  2718. } TPacketXTrapCSVerify;
  2719. // AUTOBAN
  2720. typedef struct packet_autoban_quiz
  2721. {
  2722.     BYTE bHeader;
  2723.     BYTE bDuration;
  2724.     BYTE bCaptcha[64*32];
  2725.     char szQuiz[256];
  2726. } TPacketGCAutoBanQuiz;
  2727. // END_OF_AUTOBAN
  2728.  
  2729. #ifdef _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_
  2730. struct TPacketKeyAgreement
  2731. {
  2732.     static const int MAX_DATA_LEN = 256;
  2733.     BYTE bHeader;
  2734.     WORD wAgreedLength;
  2735.     WORD wDataLength;
  2736.     BYTE data[MAX_DATA_LEN];
  2737. };
  2738.  
  2739. struct TPacketKeyAgreementCompleted
  2740. {
  2741.     BYTE bHeader;
  2742.     BYTE data[3]; // dummy (not used)
  2743. };
  2744. #endif // _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_
  2745.  
  2746. #ifdef __AUCTION__
  2747. // Argument의 용도는 cmd에 따라 다르다.
  2748. typedef struct SPacketCGAuctionCmd
  2749. {
  2750.     BYTE bHeader;
  2751.     BYTE cmd;
  2752.     int arg1;
  2753.     int arg2;
  2754.     int arg3;
  2755.     int arg4;
  2756. } TPacketCGAuctionCmd;
  2757.  
  2758. typedef struct SPacketGCAuctionItemListPack
  2759. {
  2760.     BYTE bHeader;
  2761.     BYTE bNumbers;
  2762. } TPacketGCAuctionItemListPack;
  2763.  
  2764. #endif
  2765.  
  2766. typedef struct SPacketGCSpecificEffect
  2767. {
  2768.     BYTE header;
  2769.     DWORD vid;
  2770.     char effect_file[128];
  2771. } TPacketGCSpecificEffect;
  2772.  
  2773. // 용혼석
  2774. enum EDragonSoulRefineWindowRefineType
  2775. {
  2776.     DragonSoulRefineWindow_UPGRADE,
  2777.     DragonSoulRefineWindow_IMPROVEMENT,
  2778.     DragonSoulRefineWindow_REFINE,
  2779. };
  2780.  
  2781. enum EPacketCGDragonSoulSubHeaderType
  2782. {
  2783.     DS_SUB_HEADER_OPEN,
  2784.     DS_SUB_HEADER_CLOSE,
  2785.     DS_SUB_HEADER_DO_UPGRADE,
  2786.     DS_SUB_HEADER_DO_IMPROVEMENT,
  2787.     DS_SUB_HEADER_DO_REFINE,
  2788.     DS_SUB_HEADER_REFINE_FAIL,
  2789.     DS_SUB_HEADER_REFINE_FAIL_MAX_REFINE,
  2790.     DS_SUB_HEADER_REFINE_FAIL_INVALID_MATERIAL,
  2791.     DS_SUB_HEADER_REFINE_FAIL_NOT_ENOUGH_MONEY,
  2792.     DS_SUB_HEADER_REFINE_FAIL_NOT_ENOUGH_MATERIAL,
  2793.     DS_SUB_HEADER_REFINE_FAIL_TOO_MUCH_MATERIAL,
  2794.     DS_SUB_HEADER_REFINE_SUCCEED,
  2795. };
  2796.  
  2797. typedef struct SPacketCGDragonSoulRefine
  2798. {
  2799.     SPacketCGDragonSoulRefine() : header (HEADER_CG_DRAGON_SOUL_REFINE)
  2800.     {}
  2801.     BYTE header;
  2802.     BYTE bSubType;
  2803.     TItemPos ItemGrid[DS_REFINE_WINDOW_MAX_NUM];
  2804. } TPacketCGDragonSoulRefine;
  2805.  
  2806. typedef struct SPacketGCDragonSoulRefine
  2807. {
  2808.     SPacketGCDragonSoulRefine() : header(HEADER_GC_DRAGON_SOUL_REFINE)
  2809.     {}
  2810.     BYTE header;
  2811.     BYTE bSubType;
  2812.     TItemPos Pos;
  2813. } TPacketGCDragonSoulRefine;
  2814.  
  2815. typedef struct SChannelStatus
  2816. {
  2817.     short nPort;
  2818.     BYTE bStatus;
  2819. } TChannelStatus;
  2820.  
  2821. #pragma pack(pop)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement