Advertisement
Jousway

hold heads

Jan 14th, 2016
165
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 0.82 KB | None | 0 0
  1.             optional_taps= {
  2.                 NewSkinTapOptionalPart_HoldHead= {
  3.                     {
  4.                         state_map= inactive_state_map,
  5.                         actor= Def.Sprite{Texture= "Hold Head 2x1.png",
  6.                         InitCommand= function(self) self:rotationz(rots[button]) end},
  7.                     },
  8.                     {
  9.                         state_map= active_state_map,
  10.                         actor= Def.Sprite{Texture= "Hold Head 2x1.png",
  11.                         InitCommand= function(self) self:rotationz(rots[button]) end},
  12.                     },
  13.                 },
  14.                 NewSkinTapOptionalPart_RollHead= {
  15.                     {
  16.                         state_map= inactive_state_map,
  17.                         actor= Def.Sprite{Texture= "Roll Head 2x1.png",
  18.                         InitCommand= function(self) self:rotationz(rots[button]) end},
  19.                     },
  20.                     {
  21.                         state_map= active_state_map,
  22.                         actor= Def.Sprite{Texture= "Roll Head 2x1.png",
  23.                         InitCommand= function(self) self:rotationz(rots[button]) end},
  24.                     },
  25.                 },
  26.             },
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement