Advertisement
Southclaw

Zamaroht's Textdraw Editor v1.0 (0.3e PPTD EDIT)

May 20th, 2012
2,586
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Pawn 132.62 KB | None | 0 0
  1. // Start Of File
  2. /*
  3. Zamaroht's TextDraw Editor Version 1.0RC2.
  4. Designed for SA-MP 0.3.
  5.  
  6. Author: Zamaroht (Nicolás Laurito)
  7.  
  8. Start of Development: 25 December 2009, 22:16 (GMT-3)
  9. End of Development: 01 January 2010, 23:31 (GMT-3)
  10.  
  11. Disclaimer:
  12. You can re-distribute this file as you wish, but ALWAYS keeping the name of the
  13. author and a link back to http://forum.sa-mp.com/index.php?topic=143025.0
  14. attached to the mean of distrubution.
  15. For example, the link with the author's name in a public forum topic, or a
  16. separate README file in a .zip file, etc.
  17. If you modify this file, the same terms apply. You have to include the original
  18. author (Zamaroht) and the link back to the mentioned webpage.
  19.  
  20. ***
  21.  
  22.     20th May 2012 - Edited by Southclaw to include support for Player Textdraws (Added in SA:MP 0.3e)
  23.  
  24. ***
  25.  
  26. */
  27.  
  28. #include <a_samp>
  29. #include <Dini>
  30.  
  31. // =============================================================================
  32. // Internal Declarations.
  33. // =============================================================================
  34.  
  35. #define MAX_TEXTDRAWS       90          // Max textdraws shown on client screen is 92. Using 90 to be on the safe side.
  36. #define MSG_COLOR           0xFAF0CEFF  // Color to be shown in the messages.
  37. #define PREVIEW_CHARS       35          // Amount of characters that show on the textdraw's preview.
  38.  
  39.  
  40. // Used with P_Aux
  41. #define DELETING 0
  42. #define LOADING 1
  43.  
  44. // Used with P_KeyEdition
  45. #define EDIT_NONE       0
  46. #define EDIT_POSITION   1
  47. #define EDIT_SIZE       2
  48. #define EDIT_BOX        3
  49.  
  50. // Used with P_ColorEdition
  51. #define COLOR_TEXT      0
  52. #define COLOR_OUTLINE   1
  53. #define COLOR_BOX       2
  54.  
  55. enum enum_tData // Textdraw data.
  56. {
  57.     bool:T_Created,         // Wheter the textdraw ID is created or not.
  58.     Text:T_Handler,         // Where the TD id is saved itself.
  59.     T_Text[1536],           // The textdraw's string.
  60.     Float:T_X,
  61.     Float:T_Y,
  62.     T_Alignment,
  63.     T_BackColor,
  64.     T_BoxColor,
  65.     T_Color,
  66.     T_Font,
  67.     Float:T_XSize,
  68.     Float:T_YSize,
  69.     T_Outline,
  70.     T_Proportional,
  71.     T_Shadow,
  72.     Float:T_TextSizeX,
  73.     Float:T_TextSizeY,
  74.     T_UseBox
  75. };
  76.  
  77. enum enum_pData // Player data.
  78. {
  79.     bool:P_Editing,         // Wheter the player is editing or not at the moment (allow /menu).
  80.     P_DialogPage,           // Page of the textdraw selection dialog they are at.
  81.     P_CurrentTextdraw,      // Textdraw ID being currently edited.
  82.     P_CurrentMenu,          // Just used at the start, to know if the player is LOADING or DELETING.
  83.     P_KeyEdition,           // Used to know which editions is being performed with keyboard. Check defines.
  84.     P_Aux,                  // Auxiliar variable, used as a temporal variable in various cases.
  85.     P_ColorEdition,         // Used to know WHAT the player is changing the color of. Check defines.
  86.     P_Color[4],             // Holds RGBA when using color combinator.
  87.     P_ExpCommand[128],      // Holds temporaly the command which will be used for a command fscript export.
  88.     P_Aux2                  // Just used in special export cases.
  89. };
  90.  
  91. new tData[MAX_TEXTDRAWS][enum_tData],
  92.     pData[MAX_PLAYERS][enum_pData];
  93.    
  94. new CurrentProject[128];  // String containing the location of the current opened project file.
  95.  
  96. // =============================================================================
  97. // Callbacks.
  98. // =============================================================================
  99.  
  100. public OnFilterScriptInit()
  101. {
  102.     print("\n--------------------------------------");
  103.     print(" Text Draw Editor 1.0RC2 by Zamaroht for SA-MP 0.3 Loaded.\n Edited by Southclaw for 0.3e Per Player Text Draw and Font 4 sprites support!");
  104.     print("--------------------------------------\n");
  105.     for(new i; i < MAX_PLAYERS; i ++) if(IsPlayerConnected(i)) ResetPlayerVars(i);
  106.     for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  107.     {
  108.         tData[i][T_Handler] = TextDrawCreate(0.0, 0.0, " ");
  109.     }
  110.     return 1;
  111. }
  112.  
  113. public OnFilterScriptExit()
  114. {
  115.     for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  116.     {
  117.         TextDrawHideForAll(tData[i][T_Handler]);
  118.         TextDrawDestroy(tData[i][T_Handler]);
  119.     }
  120.     return 1;
  121. }
  122.  
  123. public OnPlayerConnect(playerid)
  124. {
  125.     for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  126.     {
  127.         if(tData[i][T_Created])
  128.             TextDrawShowForPlayer(playerid, tData[i][T_Handler]);
  129.     }
  130. }
  131.  
  132. public OnPlayerSpawn(playerid)
  133. {
  134.     SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "Use /text to show the Edition Menu");
  135.    
  136.     return 1;
  137. }
  138.  
  139. public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
  140. {
  141.     ResetPlayerVars(playerid);
  142.     return 1;
  143. }
  144.  
  145. public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
  146. {
  147.     if(!strcmp("/text", cmdtext))
  148.     {
  149.        
  150.         if(pData[playerid][P_Editing]) return SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "[ERROR] Finish the current edition before using /text!");
  151.         else if(!strlen(CurrentProject) || !strcmp(CurrentProject, " "))
  152.         {
  153.             if(IsPlayerMinID(playerid))
  154.             {
  155.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 0);
  156.                 pData[playerid][P_Editing] = true;
  157.             }
  158.             else
  159.                 SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "Just the smaller player ID can manage projects. Ask him to open one.");
  160.             return 1;
  161.         }
  162.         else
  163.         {
  164.             ShowTextDrawDialog(playerid, 4, 0);
  165.             pData[playerid][P_Editing] = true;
  166.             return 1;
  167.         }
  168.     }
  169.     return 0;
  170. }
  171.  
  172. public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
  173. {
  174.     if(response == 1)   PlayerPlaySound(playerid, 1083, 0.0, 0.0, 0.0); // Confirmation sound
  175.     else                PlayerPlaySound(playerid, 1084, 0.0, 0.0, 0.0); // Cancelation sound
  176.    
  177.     switch(dialogid)
  178.     {
  179.         case 1574: // First dialog.
  180.         {
  181.             if(response) // If he pressed accept.
  182.             {
  183.                 strmid(CurrentProject, "", 0, 1, 128);
  184.                
  185.                 if(listitem == 0) // He pressed new project.
  186.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 1);
  187.                 else if(listitem == 1) // He pressed load project.
  188.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 2, 1);
  189.                 else if(listitem == 2) // He pressed delete project.
  190.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 2, 2);
  191.             }
  192.             else pData[playerid][P_Editing] = false;
  193.         }
  194.        
  195.         case 1575: // New Project
  196.         {
  197.             if(response)
  198.             {
  199.                 if(strlen(inputtext) > 120) ShowTextDrawDialog(playerid, 1, 1); // Too long.
  200.                
  201.                 else if(
  202.                     strfind(inputtext, "/") != -1 || strfind(inputtext, "\\") != -1 ||
  203.                     strfind(inputtext, ":") != -1 || strfind(inputtext, "*") != -1 ||
  204.                     strfind(inputtext, "?") != -1 || strfind(inputtext, "\"") != -1 ||
  205.                     strfind(inputtext, "<") != -1 || strfind(inputtext, ">") != -1 ||
  206.                     strfind(inputtext, "|") != -1 || !strlen(inputtext) ||
  207.                     inputtext[0] == ' ' )
  208.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 1, 3); // Ilegal characters.
  209.                        
  210.                 else // It's ok, create the new file.
  211.                 {
  212.                     new filename[128];
  213.                     format(filename, sizeof(filename), "%s.tde", inputtext);
  214.                     if(fexist(filename)) ShowTextDrawDialog(playerid, 1, 2); // Already exists.
  215.                     else
  216.                     {
  217.                         CreateNewProject(filename);
  218.                         strmid(CurrentProject, filename, 0, strlen(inputtext), 128);
  219.                        
  220.                         new tmpstr[128];
  221.                         format(tmpstr, sizeof(tmpstr), "You are now working on the '%s' project.", filename);
  222.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, tmpstr);
  223.                        
  224.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 4); // Show the main edition menu.
  225.                     }
  226.                 }
  227.             }
  228.             else
  229.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 0);
  230.         }
  231.        
  232.         case 1576: // Load/Delete project
  233.         {
  234.             if(response)
  235.             {
  236.                 if(listitem == 0) // Custom filename
  237.                 {
  238.                     if(pData[playerid][P_CurrentMenu] == LOADING)       ShowTextDrawDialog(playerid, 3);
  239.                     else if(pData[playerid][P_CurrentMenu] == DELETING) ShowTextDrawDialog(playerid, 0);
  240.                 }
  241.                 else
  242.                 {
  243.                     if(pData[playerid][P_CurrentMenu] == DELETING)
  244.                     {
  245.                         pData[playerid][P_Aux] = listitem - 1;
  246.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 6);
  247.                     }
  248.                     else if(pData[playerid][P_CurrentMenu] == LOADING)
  249.                     {
  250.                         new filename[135];
  251.                         format(filename, sizeof(filename), "%s", GetFileNameFromLst("tdlist.lst", listitem - 1));
  252.                         LoadProject(playerid, filename);
  253.                     }
  254.                 }
  255.             }
  256.             else
  257.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 0);
  258.         }
  259.        
  260.         case 1577: // Load custom project
  261.         {
  262.             if(response)
  263.             {
  264.                 new ending[5];
  265.                 strmid(ending, inputtext, strlen(inputtext) - 4, strlen(inputtext));
  266.                 if(strcmp(ending, ".tde") != 0)
  267.                 {
  268.                     new filename[128];
  269.                     format(filename, sizeof(filename), "%s.tde", inputtext);
  270.                     LoadProject(playerid, filename);
  271.                 }
  272.                 else LoadProject(playerid, inputtext);
  273.             }
  274.             else
  275.             {
  276.                 if(pData[playerid][P_CurrentMenu] == DELETING)      ShowTextDrawDialog(playerid, 2, 2);
  277.                 else if(pData[playerid][P_CurrentMenu] == LOADING)  ShowTextDrawDialog(playerid, 2);
  278.             }
  279.         }
  280.        
  281.         case 1578: // Textdraw selection
  282.         {
  283.             if(response)
  284.             {
  285.                 if(listitem == 0) // They selected new textdraw
  286.                 {
  287.                     pData[playerid][P_CurrentTextdraw] = -1;
  288.                     for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  289.                     {
  290.                         if(!tData[i][T_Created]) // If it isn't created yet, use it.
  291.                         {
  292.                             ClearTextdraw(i);
  293.                             CreateDefaultTextdraw(i);
  294.                             pData[playerid][P_CurrentTextdraw] = i;
  295.                             ShowTextDrawDialog(playerid, 4, pData[playerid][P_DialogPage]);
  296.                             break;
  297.                         }
  298.                     }
  299.                     if(pData[playerid][P_CurrentTextdraw] == -1)
  300.                     {
  301.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "You can't create any more textdraws!");
  302.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 4, pData[playerid][P_DialogPage]);
  303.                     }
  304.                     else
  305.                     {
  306.                         new string[128];
  307.                         format(string, sizeof(string), "Textdraw #%d successfuly created.", pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  308.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, string);
  309.                     }
  310.                 }
  311.                 else if(listitem == 1) // They selected export
  312.                 {
  313.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 25);
  314.                 }
  315.                 else if(listitem == 2) // They selected close project
  316.                 {
  317.                     if(IsPlayerMinID(playerid))
  318.                     {
  319.                         for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  320.                         {
  321.                             ClearTextdraw(i);
  322.                         }
  323.  
  324.                         new string[128];
  325.                         format(string, sizeof(string), "Project '%s' closed.", CurrentProject);
  326.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, string);
  327.  
  328.                         strmid(CurrentProject, " ", 128, 128);
  329.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 0);
  330.                     }
  331.                     else
  332.                     {
  333.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "Just the smaller player ID can manage projects. Ask him to open one.");
  334.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 4);
  335.                     }
  336.                 }
  337.                 else if(listitem <= 10) // They selected a TD
  338.                 {
  339.                     new id = 3;
  340.                     for(new i = pData[playerid][P_DialogPage]; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  341.                     {
  342.                         if(tData[i][T_Created])
  343.                         {
  344.                             if(id == listitem)
  345.                             {
  346.                                 // We found it
  347.                                 pData[playerid][P_CurrentTextdraw] = i;
  348.                                 ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  349.                                 break;
  350.                             }
  351.                             id ++;
  352.                         }
  353.                     }
  354.                     new string[128];
  355.                     format(string, sizeof(string), "You are now editing textdraw #%d", pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  356.                     SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, string);
  357.                 }
  358.                 else
  359.                 {
  360.                     new BiggestID, itemcount;
  361.                     for(new i = pData[playerid][P_DialogPage]; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  362.                     {
  363.                         if(tData[i][T_Created])
  364.                         {
  365.                             itemcount ++;
  366.                             BiggestID = i;
  367.                             if(itemcount == 9) break;
  368.                         }
  369.                     }
  370.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 4, BiggestID);
  371.                 }
  372.             }
  373.             else
  374.             {
  375.                 pData[playerid][P_Editing] = false;
  376.                 pData[playerid][P_DialogPage] = 0;
  377.             }
  378.         }
  379.        
  380.         case 1579: // Main edition menu
  381.         {
  382.             if(response)
  383.             {
  384.                 switch(listitem)
  385.                 {
  386.                     case 0: // Change text
  387.                     {
  388.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 8);
  389.                     }
  390.                     case 1: // Change position
  391.                     {
  392.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 9);
  393.                     }
  394.                     case 2: // Change alignment
  395.                     {
  396.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 11);
  397.                     }
  398.                     case 3: // Change font color
  399.                     {
  400.                         pData[playerid][P_ColorEdition] = COLOR_TEXT;
  401.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 13);
  402.                     }
  403.                     case 4: // Change font
  404.                     {
  405.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 17);
  406.                     }
  407.                     case 5: // Change proportionality
  408.                     {
  409.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 12);
  410.                     }
  411.                     case 6: // Change letter size
  412.                     {
  413.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 18);
  414.                     }
  415.                     case 7: // Edit outline
  416.                     {
  417.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 20);
  418.                     }
  419.                     case 8: // Edit box
  420.                     {
  421.                         if(tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_UseBox] == 0)        ShowTextDrawDialog(playerid, 23);
  422.                         else if(tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_UseBox] == 1)   ShowTextDrawDialog(playerid, 24);
  423.                     }
  424.                     case 9: // Duplicate textdraw
  425.                     {
  426.                         new from, to;
  427.                         for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  428.                         {
  429.                             if(!tData[i][T_Created]) // If it isn't created yet, use it.
  430.                             {
  431.                                 ClearTextdraw(i);
  432.                                 CreateDefaultTextdraw(i);
  433.                                 from = pData[playerid][P_CurrentTextdraw];
  434.                                 to = i;
  435.                                 DuplicateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], i);
  436.                                 pData[playerid][P_CurrentTextdraw] = -1;
  437.                                 ShowTextDrawDialog(playerid, 4);
  438.                                 break;
  439.                             }
  440.                         }
  441.                         if(pData[playerid][P_CurrentTextdraw] != -1)
  442.                         {
  443.                             SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "You can't create any more textdraws!");
  444.                             ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  445.                         }
  446.                         else
  447.                         {
  448.                             new string[128];
  449.                             format(string, sizeof(string), "Textdraw #%d successfuly copied to Textdraw #%d.", from, to);
  450.                             SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, string);
  451.                         }
  452.                     }
  453.                     case 10: // Delete textdraw
  454.                     {
  455.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 7);
  456.                     }
  457.                 }
  458.             }
  459.             else
  460.             {
  461.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 4, 0);
  462.             }
  463.         }
  464.        
  465.         case 1580: // Delete project confirmation dialog
  466.         {
  467.             if(response)
  468.             {
  469.                 new filename[128];
  470.                 format(filename, sizeof(filename), "%s", GetFileNameFromLst("tdlist.lst", pData[playerid][P_Aux]));
  471.                 fremove(filename);
  472.                 DeleteLineFromFile("tdlist.lst", pData[playerid][P_Aux]);
  473.                
  474.                 format(filename, sizeof(filename), "The project saved as '%s' was successfuly deleted.", filename);
  475.                 SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, filename);
  476.                
  477.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 0);
  478.             }
  479.             else
  480.             {
  481.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 0);
  482.             }
  483.         }
  484.        
  485.         case 1581: // Delete TD confirmation
  486.         {
  487.             if(response)
  488.             {
  489.                 DeleteTDFromFile(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  490.                 ClearTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  491.                
  492.                 new string[128];
  493.                 format(string, sizeof(string), "You have deleted textdraw #%d", pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  494.                 SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, string);
  495.                
  496.                 pData[playerid][P_CurrentTextdraw] = 0;
  497.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 4);
  498.             }
  499.             else
  500.             {
  501.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  502.             }
  503.         }
  504.        
  505.         case 1582: // Change textdraw's text
  506.         {
  507.             if(response)
  508.             {
  509.                 if(!strlen(inputtext)) ShowTextDrawDialog(playerid, 8);
  510.                 else
  511.                 {
  512.                     format(tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Text], 1024, "%s", inputtext);
  513.                     UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  514.                     SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_Text");
  515.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  516.                 }
  517.             }
  518.             else
  519.             {
  520.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  521.             }
  522.         }
  523.        
  524.         case 1583: // Change textdraw's position: exact or move
  525.         {
  526.             if(response)
  527.             {
  528.                 switch(listitem)
  529.                 {
  530.                     case 0: // Exact position
  531.                     {
  532.                         pData[playerid][P_Aux] = 0;
  533.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 10, 0, 0);
  534.                     }
  535.                     case 1: // Move it
  536.                     {
  537.                         new string[512];
  538.                         string = "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~w~";
  539.                         if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) format(string, sizeof(string), "%s~k~~GO_FORWARD~, ~k~~GO_BACK~, ~k~~GO_LEFT~, ~k~~GO_RIGHT~~n~", string);
  540.                         else                                format(string, sizeof(string), "%s~k~~VEHICLE_STEERUP~, ~k~~VEHICLE_STEERDOWN~, ~k~~VEHICLE_STEERLEFT~, ~k~~VEHICLE_STEERRIGHT~~n~", string);
  541.                         format(string, sizeof(string), "%sand ~k~~PED_SPRINT~ to move. ", string);
  542.                         if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) format(string, sizeof(string), "%s~k~~VEHICLE_ENTER_EXIT~", string);
  543.                         else                                format(string, sizeof(string), "%s~k~~VEHICLE_FIREWEAPON_ALT~", string);
  544.                         format(string, sizeof(string), "%s to finish.~n~", string);
  545.                        
  546.                         GameTextForPlayer(playerid, string, 9999999, 3);
  547.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "Use [up], [down], [left] and [right] keys to move the textdraw. [sprint] to boost and [enter car] to finish.");
  548.                        
  549.                         TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  550.                         pData[playerid][P_KeyEdition] = EDIT_POSITION;
  551.                         SetTimerEx("KeyEdit", 200, 0, "i", playerid);
  552.                     }
  553.                 }
  554.             }
  555.             else
  556.             {
  557.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  558.             }
  559.         }
  560.        
  561.         case 1584: // Set position manually
  562.         {
  563.             if(response)
  564.             {
  565.                 if(!IsNumeric2(inputtext)) ShowTextDrawDialog(playerid, 10, pData[playerid][P_Aux], 1);
  566.                 else
  567.                 {
  568.                     if(pData[playerid][P_Aux] == 0) // If he edited X
  569.                     {
  570.                         tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_X] = floatstr(inputtext);
  571.                         UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  572.                         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_X");
  573.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 10, 1, 0);
  574.                     }
  575.                     else if(pData[playerid][P_Aux] == 1) // If he edited Y
  576.                     {
  577.                         tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Y] = floatstr(inputtext);
  578.                         UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  579.                         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_Y");
  580.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  581.                        
  582.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "Textdraw successfuly moved.");
  583.                     }
  584.                 }
  585.             }
  586.             else
  587.             {
  588.                 if(pData[playerid][P_Aux] == 1) // If he is editing Y, move him to X.
  589.                 {
  590.                     pData[playerid][P_Aux] = 0;
  591.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 10, 0, 0);
  592.                 }
  593.                 else // If he was editing X, move him back to select menu
  594.                 {
  595.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 9);
  596.                 }
  597.             }
  598.         }
  599.        
  600.         case 1585: // Change textdraw's alignment
  601.         {
  602.             if(response)
  603.             {
  604.                 tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Alignment] = listitem+1;
  605.                 UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  606.                 SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_Alignment");
  607.                
  608.                 new string[128];
  609.                 format(string, sizeof(string), "Textdraw #%d's alignment changed to %d.", pData[playerid][P_CurrentTextdraw], listitem+1);
  610.                 SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, string);
  611.                
  612.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  613.             }
  614.             else
  615.             {
  616.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  617.             }
  618.         }
  619.        
  620.         case 1586: // Change textdraw's proportionality
  621.         {
  622.             if(response)
  623.             {
  624.                 tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Proportional] = listitem;
  625.                 UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  626.                 SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_Proportional");
  627.  
  628.                 new string[128];
  629.                 format(string, sizeof(string), "Textdraw #%d's proportionality changed to %d.", pData[playerid][P_CurrentTextdraw], listitem);
  630.                 SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, string);
  631.  
  632.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  633.             }
  634.             else
  635.             {
  636.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  637.             }
  638.         }
  639.        
  640.         case 1587: // Change color
  641.         {
  642.             if(response)
  643.             {
  644.                 switch(listitem)
  645.                 {
  646.                     case 0: // Write hex
  647.                     {
  648.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 14);
  649.                     }
  650.                     case 1: // Color combinator
  651.                     {
  652.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 15, 0, 0);
  653.                     }
  654.                     case 2: // Premade color
  655.                     {
  656.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 16);
  657.                     }
  658.                 }
  659.             }
  660.             else
  661.             {
  662.                 if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_TEXT)           ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  663.                 else if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_OUTLINE)   ShowTextDrawDialog(playerid, 20);
  664.                 else if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_BOX)       ShowTextDrawDialog(playerid, 24);
  665.             }
  666.         }
  667.        
  668.         case 1588: // Textdraw's color: custom hex
  669.         {
  670.             if(response)
  671.             {
  672.                 new red[3], green[3], blue[3], alpha[3];
  673.                
  674.                 if(inputtext[0] == '0' && inputtext[1] == 'x') // He's using 0xFFFFFF format
  675.                 {
  676.                     if(strlen(inputtext) != 8 && strlen(inputtext) != 10) return ShowTextDrawDialog(playerid, 14, 1);
  677.                     else
  678.                     {
  679.                         format(red, sizeof(red), "%c%c", inputtext[2], inputtext[3]);
  680.                         format(green, sizeof(green), "%c%c", inputtext[4], inputtext[5]);
  681.                         format(blue, sizeof(blue), "%c%c", inputtext[6], inputtext[7]);
  682.                         if(inputtext[8] != '\0')
  683.                             format(alpha, sizeof(alpha), "%c%c", inputtext[8], inputtext[9]);
  684.                         else
  685.                             alpha = "FF";
  686.                     }
  687.                 }
  688.                 else if(inputtext[0] == '#') // He's using #FFFFFF format
  689.                 {
  690.                     if(strlen(inputtext) != 7 && strlen(inputtext) != 9) return ShowTextDrawDialog(playerid, 14, 1);
  691.                     else
  692.                     {
  693.                         format(red, sizeof(red), "%c%c", inputtext[1], inputtext[2]);
  694.                         format(green, sizeof(green), "%c%c", inputtext[3], inputtext[4]);
  695.                         format(blue, sizeof(blue), "%c%c", inputtext[5], inputtext[6]);
  696.                         if(inputtext[7] != '\0')
  697.                             format(alpha, sizeof(alpha), "%c%c", inputtext[7], inputtext[8]);
  698.                         else
  699.                             alpha = "FF";
  700.                     }
  701.                 }
  702.                 else // He's using FFFFFF format
  703.                 {
  704.                     if(strlen(inputtext) != 6 && strlen(inputtext) != 8) return ShowTextDrawDialog(playerid, 14, 1);
  705.                     else
  706.                     {
  707.                         format(red, sizeof(red), "%c%c", inputtext[0], inputtext[1]);
  708.                         format(green, sizeof(green), "%c%c", inputtext[2], inputtext[3]);
  709.                         format(blue, sizeof(blue), "%c%c", inputtext[4], inputtext[5]);
  710.                         if(inputtext[6] != '\0')
  711.                             format(alpha, sizeof(alpha), "%c%c", inputtext[6], inputtext[7]);
  712.                         else
  713.                             alpha = "FF";
  714.                     }
  715.                 }
  716.                 // We got the color
  717.                 if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_TEXT)
  718.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Color] = RGB(HexToInt(red), HexToInt(green), HexToInt(blue), HexToInt(alpha));
  719.                 else if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_OUTLINE)
  720.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_BackColor] = RGB(HexToInt(red), HexToInt(green), HexToInt(blue), HexToInt(alpha));
  721.                 else if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_BOX)
  722.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_BoxColor] = RGB(HexToInt(red), HexToInt(green), HexToInt(blue), HexToInt(alpha));
  723.                 UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  724.                 SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_Color");
  725.                 SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_BackColor");
  726.                 SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_BoxColor");
  727.                
  728.                 new string[128];
  729.                 format(string, sizeof(string), "Textdraw #%d's color has been changed.", pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  730.                 SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, string);
  731.  
  732.                 if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_TEXT)           ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  733.                 else if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_OUTLINE)   ShowTextDrawDialog(playerid, 20);
  734.                 else if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_BOX)       ShowTextDrawDialog(playerid, 24);
  735.             }
  736.             else
  737.             {
  738.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 13);
  739.             }
  740.         }
  741.        
  742.         case 1589: // Textdraw's color: Color combinator
  743.         {
  744.             if(response)
  745.             {
  746.                 if(!IsNumeric2(inputtext)) ShowTextDrawDialog(playerid, 15, pData[playerid][P_Aux], 2);
  747.                 else if(strval(inputtext) < 0 || strval(inputtext) > 255) ShowTextDrawDialog(playerid, 15, pData[playerid][P_Aux], 1);
  748.                 else
  749.                 {
  750.                     pData[playerid][P_Color][pData[playerid][P_Aux]] = strval(inputtext);
  751.                    
  752.                     if(pData[playerid][P_Aux] == 3) // He finished editing alpha, he has the rest.
  753.                     {
  754.                         // We got the color
  755.                         if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_TEXT)
  756.                             tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Color] = RGB(pData[playerid][P_Color][0], pData[playerid][P_Color][1], \
  757.                                                                                  pData[playerid][P_Color][2], pData[playerid][P_Color][3] );
  758.                         else if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_OUTLINE)
  759.                             tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_BackColor] = RGB(pData[playerid][P_Color][0], pData[playerid][P_Color][1], \
  760.                                                                                  pData[playerid][P_Color][2], pData[playerid][P_Color][3] );
  761.                         else if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_BOX)
  762.                             tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_BoxColor] = RGB(pData[playerid][P_Color][0], pData[playerid][P_Color][1], \
  763.                                                                                  pData[playerid][P_Color][2], pData[playerid][P_Color][3] );
  764.                         UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  765.                         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_Color");
  766.                         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_BackColor");
  767.                         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_BoxColor");
  768.  
  769.                         new string[128];
  770.                         format(string, sizeof(string), "Textdraw #%d's color has been changed.", pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  771.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, string);
  772.  
  773.                         if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_TEXT)           ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  774.                         else if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_OUTLINE)   ShowTextDrawDialog(playerid, 20);
  775.                         else if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_BOX)       ShowTextDrawDialog(playerid, 24);
  776.                     }
  777.                     else
  778.                     {
  779.                         pData[playerid][P_Aux] += 1;
  780.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 15, pData[playerid][P_Aux], 0);
  781.                     }
  782.                 }
  783.             }
  784.             else
  785.             {
  786.                 if(pData[playerid][P_Aux] >= 1) // If he is editing alpha, blue, etc.
  787.                 {
  788.                     pData[playerid][P_Aux] -= 1;
  789.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 15, pData[playerid][P_Aux], 0);
  790.                 }
  791.                 else // If he was editing red, move him back to select color menu.
  792.                 {
  793.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 13);
  794.                 }
  795.             }
  796.         }
  797.        
  798.         case 1590: // Textdraw's color: premade colors
  799.         {
  800.             if(response)
  801.             {
  802.                 new col;
  803.                 switch(listitem)
  804.                 {
  805.                     case 0: col = 0xff0000ff;
  806.                     case 1: col = 0x00ff00ff;
  807.                     case 2: col = 0x0000ffff;
  808.                     case 3: col = 0xffff00ff;
  809.                     case 4: col = 0xff00ffff;
  810.                     case 5: col = 0x00ffffff;
  811.                     case 6: col = 0xffffffff;
  812.                     case 7: col = 0x000000ff;
  813.                 }
  814.                 if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_TEXT)
  815.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Color] = col;
  816.                 else if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_OUTLINE)
  817.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_BackColor] = col;
  818.                 else if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_BOX)
  819.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_BoxColor] = col;
  820.                 UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  821.                 SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_Color");
  822.                 SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_BackColor");
  823.                 SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_BoxColor");
  824.  
  825.                 new string[128];
  826.                 format(string, sizeof(string), "Textdraw #%d's color has been changed.", pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  827.                 SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, string);
  828.                
  829.                 if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_TEXT)           ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  830.                 else if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_OUTLINE)   ShowTextDrawDialog(playerid, 20);
  831.                 else if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_BOX)       ShowTextDrawDialog(playerid, 24);
  832.             }
  833.             else
  834.             {
  835.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 13);
  836.             }
  837.         }
  838.        
  839.         case 1591: // Change textdraw's font
  840.         {
  841.             if(response)
  842.             {
  843.                 tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Font] = listitem;
  844.                 UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  845.                 SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_Font");
  846.  
  847.                 new string[128];
  848.                 format(string, sizeof(string), "Textdraw #%d's font changed to %d.", pData[playerid][P_CurrentTextdraw], listitem);
  849.                 SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, string);
  850.  
  851.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  852.             }
  853.             else
  854.             {
  855.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  856.             }
  857.         }
  858.        
  859.         case 1592: // Change textdraw's letter size: exact or move
  860.         {
  861.             if(response)
  862.             {
  863.                 switch(listitem)
  864.                 {
  865.                     case 0: // Exact size
  866.                     {
  867.                         pData[playerid][P_Aux] = 0;
  868.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 19, 0, 0);
  869.                     }
  870.                     case 1: // Resize it
  871.                     {
  872.                         new string[512];
  873.                         string = "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~w~";
  874.                         if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) format(string, sizeof(string), "%s~k~~GO_FORWARD~, ~k~~GO_BACK~, ~k~~GO_LEFT~, ~k~~GO_RIGHT~~n~", string);
  875.                         else                                format(string, sizeof(string), "%s~k~~VEHICLE_STEERUP~, ~k~~VEHICLE_STEERDOWN~, ~k~~VEHICLE_STEERLEFT~, ~k~~VEHICLE_STEERRIGHT~~n~", string);
  876.                         format(string, sizeof(string), "%sand ~k~~PED_SPRINT~ to resize. ", string);
  877.                         if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) format(string, sizeof(string), "%s~k~~VEHICLE_ENTER_EXIT~", string);
  878.                         else                                format(string, sizeof(string), "%s~k~~VEHICLE_FIREWEAPON_ALT~", string);
  879.                         format(string, sizeof(string), "%s to finish.~n~", string);
  880.  
  881.                         GameTextForPlayer(playerid, string, 9999999, 3);
  882.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "Use [up], [down], [left] and [right] keys to resize the textdraw. [sprint] to boost and [enter car] to finish.");
  883.  
  884.                         TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  885.                         pData[playerid][P_KeyEdition] = EDIT_SIZE;
  886.                         SetTimerEx("KeyEdit", 200, 0, "i", playerid);
  887.                     }
  888.                 }
  889.             }
  890.             else
  891.             {
  892.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  893.             }
  894.         }
  895.        
  896.         case 1593: // Change letter size manually
  897.         {
  898.             if(response)
  899.             {
  900.                 if(!IsNumeric2(inputtext)) ShowTextDrawDialog(playerid, 19, pData[playerid][P_Aux], 1);
  901.                 else
  902.                 {
  903.                     if(pData[playerid][P_Aux] == 0) // If he edited X
  904.                     {
  905.                         tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_XSize] = floatstr(inputtext);
  906.                         UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  907.                         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_XSize");
  908.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 19, 1, 0);
  909.                     }
  910.                     else if(pData[playerid][P_Aux] == 1) // If he edited Y
  911.                     {
  912.                         tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_YSize] = floatstr(inputtext);
  913.                         UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  914.                         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_YSize");
  915.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  916.  
  917.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "Textdraw successfuly resized.");
  918.                     }
  919.                 }
  920.             }
  921.             else
  922.             {
  923.                 if(pData[playerid][P_Aux] == 1) // If he is editing Y, move him to X.
  924.                 {
  925.                     pData[playerid][P_Aux] = 0;
  926.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 19, 0, 0);
  927.                 }
  928.                 else // If he was editing X, move him back to select menu
  929.                 {
  930.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 18);
  931.                 }
  932.             }
  933.         }
  934.        
  935.         case 1594: // main outline menu
  936.         {
  937.             if(response)
  938.             {
  939.                 switch(listitem)
  940.                 {
  941.                     case 0: // Toggle outline
  942.                     {
  943.                         if(tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Outline])    tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Outline] = 0;
  944.                         else                                                        tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Outline] = 1;
  945.                         UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  946.                         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_Outline");
  947.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 20);
  948.                        
  949.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "Textdraw's outline toggled.");
  950.                     }
  951.                     case 1: // Change shadow
  952.                     {
  953.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 21);
  954.                     }
  955.                     case 2: // Change color
  956.                     {
  957.                         pData[playerid][P_ColorEdition] = COLOR_OUTLINE;
  958.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 13);
  959.                     }
  960.                     case 3: // Finish
  961.                     {
  962.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "Finished outline customization.");
  963.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  964.                     }
  965.                 }
  966.             }
  967.             else
  968.             {
  969.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  970.             }
  971.         }
  972.        
  973.         case 1595: // Outline shadow
  974.         {
  975.             if(response)
  976.             {
  977.                 if(listitem == 6) // selected custom
  978.                 {
  979.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 22);
  980.                 }
  981.                 else
  982.                 {
  983.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Shadow] = listitem;
  984.                     UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  985.                     SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_Shadow");
  986.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 20);
  987.  
  988.                     new string[128];
  989.                     format(string, sizeof(string), "Textdraw #%d's outline shadow changed to %d.", pData[playerid][P_CurrentTextdraw], listitem);
  990.                     SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, string);
  991.                 }
  992.             }
  993.             else
  994.             {
  995.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 20);
  996.             }
  997.         }
  998.        
  999.         case 1596: // outline shaow customized
  1000.         {
  1001.             if(response)
  1002.             {
  1003.                 if(!IsNumeric2(inputtext)) ShowTextDrawDialog(playerid, 22, 1);
  1004.                 else
  1005.                 {
  1006.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Shadow] = strval(inputtext);
  1007.                     UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  1008.                     SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_Shadow");
  1009.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 20);
  1010.  
  1011.                     new string[128];
  1012.                     format(string, sizeof(string), "Textdraw #%d's outline shadow changed to %d.", pData[playerid][P_CurrentTextdraw], strval(inputtext));
  1013.                     SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, string);
  1014.                 }
  1015.             }
  1016.             else
  1017.             {
  1018.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 21);
  1019.             }
  1020.         }
  1021.        
  1022.         case 1597: // Box on - off
  1023.         {
  1024.             if(response)
  1025.             {
  1026.                 switch(listitem)
  1027.                 {
  1028.                     case 0: // Turned box on
  1029.                     {
  1030.                         tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_UseBox] = 1;
  1031.                         UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  1032.                         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_UseBox");
  1033.  
  1034.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "Textdraw box enabled. Proceeding with edition...");
  1035.  
  1036.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 24);
  1037.                     }
  1038.                     case 1: // He disabled it, nothing more to edit.
  1039.                     {
  1040.                         tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_UseBox] = 0;
  1041.                         UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  1042.                         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_UseBox");
  1043.                        
  1044.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "Textdraw box disabled.");
  1045.                        
  1046.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  1047.                     }
  1048.                 }
  1049.             }
  1050.             else
  1051.             {
  1052.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  1053.             }
  1054.         }
  1055.        
  1056.         case 1598: // Box main menu
  1057.         {
  1058.             if(response)
  1059.             {
  1060.                 switch(listitem)
  1061.                 {
  1062.                     case 0: // Turned box off
  1063.                     {
  1064.                         tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_UseBox] = 0;
  1065.                         UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  1066.                         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_UseBox");
  1067.  
  1068.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "Textdraw box disabled.");
  1069.  
  1070.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 23);
  1071.                     }
  1072.                     case 1: // box size
  1073.                     {
  1074.                         new string[512];
  1075.                         string = "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~w~";
  1076.                         if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) format(string, sizeof(string), "%s~k~~GO_FORWARD~, ~k~~GO_BACK~, ~k~~GO_LEFT~, ~k~~GO_RIGHT~~n~", string);
  1077.                         else                                format(string, sizeof(string), "%s~k~~VEHICLE_STEERUP~, ~k~~VEHICLE_STEERDOWN~, ~k~~VEHICLE_STEERLEFT~, ~k~~VEHICLE_STEERRIGHT~~n~", string);
  1078.                         format(string, sizeof(string), "%sand ~k~~PED_SPRINT~ to resize. ", string);
  1079.                         if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) format(string, sizeof(string), "%s~k~~VEHICLE_ENTER_EXIT~", string);
  1080.                         else                                format(string, sizeof(string), "%s~k~~VEHICLE_FIREWEAPON_ALT~", string);
  1081.                         format(string, sizeof(string), "%s to finish.~n~", string);
  1082.  
  1083.                         GameTextForPlayer(playerid, string, 9999999, 3);
  1084.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "Use [up], [down], [left] and [right] keys to resize the box. [sprint] to boost and [enter car] to finish.");
  1085.  
  1086.                         TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1087.                         pData[playerid][P_KeyEdition] = EDIT_BOX;
  1088.                         SetTimerEx("KeyEdit", 200, 0, "i", playerid);
  1089.                     }
  1090.                     case 2: // box color
  1091.                     {
  1092.                         pData[playerid][P_ColorEdition] = COLOR_BOX;
  1093.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 13);
  1094.                     }
  1095.                 }
  1096.             }
  1097.             else
  1098.             {
  1099.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  1100.             }
  1101.         }
  1102.        
  1103.         case 1599: // Export menu
  1104.         {
  1105.             if(response)
  1106.             {
  1107.                 switch(listitem)
  1108.                 {
  1109.                     case 0: // classic mode
  1110.                     {
  1111.                         ExportProject(playerid, 0);
  1112.                     }
  1113.                     case 1: // classic mode PlayerTextDraws
  1114.                     {
  1115.                         ExportProject(playerid, 7);
  1116.                     }
  1117.                     case 2: // self-working fs
  1118.                     {
  1119.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 26);
  1120.                     }
  1121.                 }
  1122.             }
  1123.             else
  1124.             {
  1125.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 4);
  1126.             }
  1127.         }
  1128.        
  1129.         case 1600: // Export to self working filterscript
  1130.         {
  1131.             if(response)
  1132.             {
  1133.                 switch(listitem)
  1134.                 {
  1135.                     case 0: // Show all the time.
  1136.                     {
  1137.                         ExportProject(playerid, 1);
  1138.                     }
  1139.                     case 1: // Show on class selection.
  1140.                     {
  1141.                         ExportProject(playerid, 2);
  1142.                     }
  1143.                     case 2: // Show while in vehicle
  1144.                     {
  1145.                         ExportProject(playerid, 3);
  1146.                     }
  1147.                     case 3: // Show with command
  1148.                     {
  1149.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 27);
  1150.                     }
  1151.                     case 4: // Show automatly repeteadly after some time
  1152.                     {
  1153.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 29);
  1154.                     }
  1155.                     case 5: // Show after player killed someone
  1156.                     {
  1157.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 31);
  1158.                     }
  1159.                 }
  1160.             }
  1161.             else
  1162.             {
  1163.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 25);
  1164.             }
  1165.         }
  1166.  
  1167.         case 1601: // Write command for export
  1168.         {
  1169.             if(response)
  1170.             {
  1171.                 if(!strlen(inputtext)) ShowTextDrawDialog(playerid, 27);
  1172.                 else
  1173.                 {
  1174.                     if(inputtext[0] != '/')
  1175.                         format(pData[playerid][P_ExpCommand], 128, "/%s", inputtext);
  1176.                     else
  1177.                         format(pData[playerid][P_ExpCommand], 128, "%s", inputtext);
  1178.                        
  1179.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 28);
  1180.                 }
  1181.             }
  1182.             else
  1183.             {
  1184.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 26);
  1185.             }
  1186.         }
  1187.        
  1188.         case 1602: // Time after command for export
  1189.         {
  1190.             if(response)
  1191.             {
  1192.                 if(!IsNumeric2(inputtext)) ShowTextDrawDialog(playerid, 28);
  1193.                 else if(strval(inputtext) < 0) ShowTextDrawDialog(playerid, 28);
  1194.                 else
  1195.                 {
  1196.                     pData[playerid][P_Aux] = strval(inputtext);
  1197.                     ExportProject(playerid, 4);
  1198.                 }
  1199.             }
  1200.             else
  1201.             {
  1202.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 27);
  1203.             }
  1204.         }
  1205.        
  1206.         case 1603: // Write time in secs to appear for export
  1207.         {
  1208.             if(response)
  1209.             {
  1210.                 if(!IsNumeric2(inputtext)) ShowTextDrawDialog(playerid, 29);
  1211.                 else if(strval(inputtext) < 0) ShowTextDrawDialog(playerid, 29);
  1212.                 else
  1213.                 {
  1214.                     pData[playerid][P_Aux] = strval(inputtext);
  1215.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 30);
  1216.                 }
  1217.             }
  1218.             else
  1219.             {
  1220.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 26);
  1221.             }
  1222.         }
  1223.  
  1224.         case 1604: // Time after appeared to dissapear for export
  1225.         {
  1226.             if(response)
  1227.             {
  1228.                 if(!IsNumeric2(inputtext)) ShowTextDrawDialog(playerid, 30);
  1229.                 else if(strval(inputtext) < 0) ShowTextDrawDialog(playerid, 30);
  1230.                 else
  1231.                 {
  1232.                     pData[playerid][P_Aux2] = strval(inputtext);
  1233.                     ExportProject(playerid, 5);
  1234.                 }
  1235.             }
  1236.             else
  1237.             {
  1238.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 29);
  1239.             }
  1240.         }
  1241.        
  1242.         case 1605: // Time after appeared to dissapear when kill for export
  1243.         {
  1244.             if(response)
  1245.             {
  1246.                 if(!IsNumeric2(inputtext)) ShowTextDrawDialog(playerid, 31);
  1247.                 else if(strval(inputtext) < 0) ShowTextDrawDialog(playerid, 31);
  1248.                 else
  1249.                 {
  1250.                     pData[playerid][P_Aux] = strval(inputtext);
  1251.                     ExportProject(playerid, 6);
  1252.                 }
  1253.             }
  1254.             else
  1255.             {
  1256.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 26);
  1257.             }
  1258.         }
  1259.     }
  1260.    
  1261.     return 1;
  1262. }
  1263.  
  1264. // =============================================================================
  1265. // Functions.
  1266. // =============================================================================
  1267.  
  1268. forward ShowTextDrawDialogEx( playerid, dialogid );
  1269. public ShowTextDrawDialogEx( playerid, dialogid ) ShowTextDrawDialog( playerid, dialogid );
  1270.  
  1271. stock ShowTextDrawDialog( playerid, dialogid, aux=0, aux2=0 )
  1272. {
  1273.     /*  Shows a specific dialog for a specific player
  1274.         @playerid:      ID of the player to show the dialog to.
  1275.         @dialogid:      ID of the dialog to show.
  1276.         @aux:           Auxiliary variable. Works to make variations of certain dialogs.
  1277.         @aux2:          Auxiliary variable. Works to make variations of certain dialogs.
  1278.  
  1279.         -Returns:
  1280.         true on success, false on fail.
  1281.     */
  1282.  
  1283.     switch(dialogid)
  1284.     {
  1285.         case 0: // Select project.
  1286.         {
  1287.             new info[256];
  1288.             format(info, sizeof(info), "%sNew Project\n", info);
  1289.             format(info, sizeof(info), "%sLoad Project\n", info);
  1290.             format(info, sizeof(info), "%sDelete Project", info);
  1291.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Startup"), info, "Accept", "Cancel");
  1292.             return true;
  1293.         }
  1294.        
  1295.         case 1:
  1296.         {
  1297.             new info[256];
  1298.             if(!aux)            info = "Write the name of the new project file.\n";
  1299.             else if(aux == 1)   info = "ERROR: The name is too long, please try again.\n";
  1300.             else if(aux == 2)   info = "ERROR: That filename already exists, try again.\n";
  1301.             else if(aux == 3)   info = "ERROR: That file name contains ilegal characters. You aren't allowed to\ncreate subdirectories. Please try again.";
  1302.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "New project"), info, "Accept", "Go back");
  1303.             return true;
  1304.         }
  1305.        
  1306.         case 2:
  1307.         {
  1308.             // Store in a var if he's deleting or loading.
  1309.             if(aux == 2)    pData[playerid][P_CurrentMenu] = DELETING;
  1310.             else            pData[playerid][P_CurrentMenu] = LOADING;
  1311.            
  1312.             new info[1024];
  1313.             if(fexist("tdlist.lst"))
  1314.             {
  1315.                 if(aux != 2)    info = "Custom filename...";
  1316.                 else            info = "<< Go back";
  1317.                 new File:tdlist = fopen("tdlist.lst", io_read),
  1318.                     line[128];
  1319.                 while(fread(tdlist, line))
  1320.                 {
  1321.                     format(info, sizeof(info), "%s\n%s", info, line);
  1322.                 }
  1323.                
  1324.                 ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Load project"), info, "Accept", "Go back");
  1325.                 fclose(tdlist);
  1326.             }
  1327.             else
  1328.             {
  1329.                 if(aux) format(info, sizeof(info), "%sCan't find tdlist.lst.\n", info);
  1330.                 format(info, sizeof(info), "%sWrite manually the name of the project file you want\n", info);
  1331.                 if(aux != 2)    format(info, sizeof(info), "%sto open:\n", info);
  1332.                 else            format(info, sizeof(info), "%sto delete:\n", info);
  1333.                
  1334.                 if(aux != 2)    ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "Load project"), info, "Accept", "Go back");
  1335.                 else            ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "Delete project"), info, "Accept", "Go back");
  1336.             }
  1337.             return true;
  1338.         }
  1339.        
  1340.         case 3:
  1341.         {
  1342.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "Load project"), \
  1343.                 "Write manually the name of the project file\n you want to load:\n", "Accept", "Go back");
  1344.             return true;
  1345.         }
  1346.        
  1347.         case 4: // Main edition menu (shows all the textdraws and lets you create a new one).
  1348.         {
  1349.             new info[1024],
  1350.                 shown;
  1351.             format(info, sizeof(info), "%sCreate new Textdraw...", info);
  1352.             shown ++;
  1353.             format(info, sizeof(info), "%s\nExport project...", info);
  1354.             shown ++;
  1355.             format(info, sizeof(info), "%s\nClose project...", info);
  1356.             shown ++;
  1357.             // Aux here is used to indicate from which TD show the list from.
  1358.             pData[playerid][P_DialogPage] = aux;
  1359.             for(new i=aux; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  1360.             {
  1361.                 if(tData[i][T_Created])
  1362.                 {
  1363.                     shown ++;
  1364.                     if(shown == 12)
  1365.                     {
  1366.                         format(info, sizeof(info), "%s\nMore >>", info);
  1367.                         break;
  1368.                     }
  1369.                    
  1370.                     new PieceOfText[PREVIEW_CHARS];
  1371.                     if(strlen(tData[i][T_Text]) > sizeof(PieceOfText))
  1372.                     {
  1373.                         strmid(PieceOfText, tData[i][T_Text], 0, PREVIEW_CHARS, PREVIEW_CHARS);
  1374.                         format(info, sizeof(info), "%s\nTDraw %d: '%s [...]'", info, i, PieceOfText);
  1375.                     }
  1376.                     else
  1377.                     {
  1378.                         format(info, sizeof(info), "%s\nTDraw %d: '%s'", info, i, tData[i][T_Text]);
  1379.                     }
  1380.                 }
  1381.             }
  1382.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw selection"), info, "Accept", "Cancel");
  1383.             return true;
  1384.         }
  1385.        
  1386.         case 5:
  1387.         {
  1388.             new info[1024];
  1389.             format(info, sizeof(info), "%sChange text string\n", info);
  1390.             format(info, sizeof(info), "%sChange position\n", info);
  1391.             format(info, sizeof(info), "%sChange alignment\n", info);
  1392.             format(info, sizeof(info), "%sChange text color\n", info);
  1393.             format(info, sizeof(info), "%sChange font\n", info);
  1394.             format(info, sizeof(info), "%sChange proportionality\n", info);
  1395.             format(info, sizeof(info), "%sChange font size\n", info);
  1396.             format(info, sizeof(info), "%sEdit outline\n", info);
  1397.             format(info, sizeof(info), "%sEdit box\n", info);
  1398.             format(info, sizeof(info), "%sDuplicate Textdraw...\n", info);
  1399.             format(info, sizeof(info), "%sDelete Textdraw...", info);
  1400.            
  1401.             new title[40];
  1402.             format(title, sizeof(title), "Textdraw %d", pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  1403.            
  1404.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, title), info, "Accept", "Cancel");
  1405.             return true;
  1406.         }
  1407.        
  1408.         case 6:
  1409.         {
  1410.             new info[256];
  1411.             format(info, sizeof(info), "%sAre you sure you want to delete the\n", info);
  1412.             format(info, sizeof(info), "%s%s project?\n\n", info, GetFileNameFromLst("tdlist.lst", pData[playerid][P_Aux]));
  1413.             format(info, sizeof(info), "%sWARNING: There is no way to undo this operation.", info);
  1414.            
  1415.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_MSGBOX, CreateDialogTitle(playerid, "Confirm deletion"), info, "Yes", "No");
  1416.             return true;
  1417.         }
  1418.        
  1419.         case 7:
  1420.         {
  1421.             new info[256];
  1422.             format(info, sizeof(info), "%sAre you sure you want to delete the\n", info);
  1423.             format(info, sizeof(info), "%sTextdraw number %d?\n\n", info, pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  1424.             format(info, sizeof(info), "%sWARNING: There is no way to undo this operation.", info);
  1425.            
  1426.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_MSGBOX, CreateDialogTitle(playerid, "Confirm deletion"), info, "Yes", "No");
  1427.             return true;
  1428.         }
  1429.        
  1430.         case 8:
  1431.         {
  1432.             new info[1024];
  1433.             info = "Write the new textdraw's text. The current text is:\n\n";
  1434.             format(info, sizeof(info), "%s%s\n\n", info, tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Text]);
  1435.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's string"), info, "Accept", "Go back");
  1436.             /* TODO:
  1437.                 Make a list of all available sprite images for font type 4
  1438.             */
  1439.             return true;
  1440.         }
  1441.        
  1442.         case 9:
  1443.         {
  1444.             new info[256];
  1445.             info = "Write exact position\n";
  1446.             format(info, sizeof(info), "%sMove the Textdraw", info);
  1447.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's position"), info, "Accept", "Go back");
  1448.             return true;
  1449.         }
  1450.        
  1451.         case 10:
  1452.         {
  1453.             // aux is 0 for X, 1 for Y.
  1454.             // aux2 is the type of error message. 0 for no error.
  1455.             new info[256];
  1456.             if(aux2 == 1) info = "ERROR: You have to write a number.\n\n";
  1457.            
  1458.             format(info, sizeof(info), "%sWrite in numbers the new exact ", info);
  1459.             if(aux == 0)        format(info, sizeof(info), "%sX", info);
  1460.             else if(aux == 1)   format(info, sizeof(info), "%sY", info);
  1461.             format(info, sizeof(info), "%s position of the Textdraw\n", info);
  1462.            
  1463.             pData[playerid][P_Aux] = aux; // To know if he's editing X or Y.
  1464.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's position"), info, "Accept", "Go back");
  1465.             return true;
  1466.         }
  1467.        
  1468.         case 11:
  1469.         {
  1470.             new info[256];
  1471.             info = "Left (type 1)\nCentered (type 2)\nRight (type 3)";
  1472.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's alignment"), info, "Accept", "Go back");
  1473.             return true;
  1474.         }
  1475.        
  1476.         case 12:
  1477.         {
  1478.             new info[256];
  1479.             info = "Proportionality On\nProportionality Off";
  1480.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's proportionality"), info, "Accept", "Go back");
  1481.             return true;
  1482.         }
  1483.        
  1484.         case 13:
  1485.         {
  1486.             new info[256];
  1487.             info = "Write an hexadecimal number\nUse color combinator\nSelect a premade color";
  1488.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's color"), info, "Accept", "Go back");
  1489.             return true;
  1490.         }
  1491.        
  1492.         case 14:
  1493.         {
  1494.             new info[256];
  1495.             if(aux) info = "ERROR: You have written an invalid hex number.\n\n";
  1496.             format(info, sizeof(info), "%sWrite the hexadecimal number you want:\n", info);
  1497.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's color"), info, "Accept", "Go back");
  1498.             return true;
  1499.         }
  1500.        
  1501.         case 15:
  1502.         {
  1503.             // aux is 0 for red, 1 for green, 2 for blue, and 3 for alpha.
  1504.             // aux2 is the type of error message. 0 for no error.
  1505.             new info[256];
  1506.             if(aux2 == 1)       info = "ERROR: The number range has to be between 0 and 255.\n\n";
  1507.             else if(aux2 == 2)  info = "ERROR: You have to write a number.\n\n";
  1508.  
  1509.             format(info, sizeof(info), "%sWrite the amount of ", info);
  1510.             if(aux == 0)        format(info, sizeof(info), "%sRED", info);
  1511.             else if(aux == 1)   format(info, sizeof(info), "%sGREEN", info);
  1512.             else if(aux == 2)   format(info, sizeof(info), "%sBLUE", info);
  1513.             else if(aux == 3)   format(info, sizeof(info), "%sOPACITY", info);
  1514.             format(info, sizeof(info), "%s you want.\n", info);
  1515.             format(info, sizeof(info), "%sThe number has to be in a range between 0 and 255.", info);
  1516.  
  1517.             pData[playerid][P_Aux] = aux; // To know what color he's editing.
  1518.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's color"), info, "Accept", "Go back");
  1519.             return true;
  1520.         }
  1521.        
  1522.         case 16:
  1523.         {
  1524.             new info[256];
  1525.             info = "Red\nGreen\nBlue\nYellow\nPink\nLight Blue\nWhite\nBlack";
  1526.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's color"), info, "Accept", "Go back");
  1527.             return true;
  1528.         }
  1529.        
  1530.         case 17:
  1531.         {
  1532.             new info[256];
  1533.             info = "Font type 0\nFont type 1\nFont type 2\nFont type 3\nFont type 4 (Sprites)";
  1534.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's font"), info, "Accept", "Go back");
  1535.             return true;
  1536.         }
  1537.        
  1538.         case 18:
  1539.         {
  1540.             new info[256];
  1541.             info = "Write exact size\n";
  1542.             format(info, sizeof(info), "%sResize the Textdraw", info);
  1543.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's font size"), info, "Accept", "Go back");
  1544.             return true;
  1545.         }
  1546.        
  1547.         case 19:
  1548.         {
  1549.             // aux is 0 for X, 1 for Y.
  1550.             // aux2 is the type of error message. 0 for no error.
  1551.             new info[256];
  1552.             if(aux2 == 1) info = "ERROR: You have to write a number.\n\n";
  1553.  
  1554.             format(info, sizeof(info), "%sWrite in numbers the new exact ", info);
  1555.             if(aux == 0)        format(info, sizeof(info), "%sX", info);
  1556.             else if(aux == 1)   format(info, sizeof(info), "%sY", info);
  1557.             format(info, sizeof(info), "%s lenght of the font letters.\n", info);
  1558.  
  1559.             pData[playerid][P_Aux] = aux; // To know if he's editing X or Y.
  1560.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's size"), info, "Accept", "Go back");
  1561.             return true;
  1562.         }
  1563.        
  1564.         case 20:
  1565.         {
  1566.             new info[256];
  1567.             if(tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Outline] == 1)   info = "Outline Off";
  1568.             else                                                            info = "Outline On";
  1569.             format(info, sizeof(info), "%s\nShadow size\nOutline/Shadow color\nFinish outline edition...", info);
  1570.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's outline"), info, "Accept", "Go back");
  1571.             return true;
  1572.         }
  1573.        
  1574.         case 21:
  1575.         {
  1576.             new info[256];
  1577.             info = "Outline shadow 0\nOutline shadow 1\nOutline shadow 2\nOutline shadow 3\nOutline shadow 4\nOutline shadow 5\nCustom...";
  1578.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's outline shadow"), info, "Accept", "Go back");
  1579.             return true;
  1580.         }
  1581.        
  1582.         case 22:
  1583.         {
  1584.             new info[256];
  1585.             if(aux) info = "ERROR: You have written an invalid number.\n\n";
  1586.             format(info, sizeof(info), "%sWrite a number indicating the size of the shadow:\n", info);
  1587.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's outline shadow"), info, "Accept", "Go back");
  1588.             return true;
  1589.         }
  1590.        
  1591.         case 23:
  1592.         {
  1593.             new info[256];
  1594.             info = "Box On\nBox Off";
  1595.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's box"), info, "Accept", "Go back");
  1596.             return true;
  1597.         }
  1598.        
  1599.         case 24:
  1600.         {
  1601.             new info[256];
  1602.             info = "Box Off\nBox size\nBox color";
  1603.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's box"), info, "Accept", "Go back");
  1604.             return true;
  1605.         }
  1606.        
  1607.         case 25:
  1608.         {
  1609.             new info[256];
  1610.             info = "Classic export mode\nClassic export (Per-Player)\nSelf-working filterscript";
  1611.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's export"), info, "Accept", "Go back");
  1612.             return true;
  1613.         }
  1614.        
  1615.         case 26:
  1616.         {
  1617.             new info[512];
  1618.             info = "FScript: Show textdraw all the time\nFScript: Show textdraw on class selection\nFScript: Show textdraw while in vehicle\n\
  1619.                     FScript: Show textdraw with command\nFScript: Show every X amount of time\nFScript: Show after killing someone";
  1620.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's export"), info, "Accept", "Go back");
  1621.             return true;
  1622.         }
  1623.        
  1624.         case 27:
  1625.         {
  1626.             new info[128];
  1627.             info = "Write the command you want to show the textdraw.\n";
  1628.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's export"), info, "Accept", "Go back");
  1629.             return true;
  1630.         }
  1631.        
  1632.         case 28:
  1633.         {
  1634.             new info[128];
  1635.             info = "How long (IN SECONDS) will it remain in the screen?\n";
  1636.             format(info, sizeof(info), "%sWrite 0 if you want to hide it by typing the command again.\n", info);
  1637.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's export"), info, "Accept", "Go back");
  1638.             return true;
  1639.         }
  1640.        
  1641.         case 29:
  1642.         {
  1643.             new info[128];
  1644.             info = "Every how long do you want that the textdraws appear?\nWrite a time in SECONDS:\n";
  1645.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's export"), info, "Accept", "Go back");
  1646.             return true;
  1647.         }
  1648.  
  1649.         case 30:
  1650.         {
  1651.             new info[128];
  1652.             info = "Once it appeared, how long will it remain on the screen?\nWrite a time in SECONDS:\n";
  1653.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's export"), info, "Accept", "Go back");
  1654.             return true;
  1655.         }
  1656.        
  1657.         case 31:
  1658.         {
  1659.             new info[128];
  1660.             info = "Once it appeared, how long will it remain on the screen?\nWrite a time in SECONDS:\n";
  1661.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's export"), info, "Accept", "Go back");
  1662.             return true;
  1663.         }
  1664.     }
  1665.     return false;
  1666. }
  1667.  
  1668. stock CreateDialogTitle( playerid, text[] )
  1669. {
  1670.     /*  Creates a default title for the dialogs.
  1671.         @playerid:      ID of the player getting his dialog title generated.
  1672.         @text[]:        Text to be attached to the title.
  1673.     */
  1674.     #pragma unused playerid
  1675.    
  1676.     new string[128];
  1677.     if(!strlen(CurrentProject) || !strcmp(CurrentProject, " "))
  1678.         format(string, sizeof(string), "Zamaroht's Textdraw Editor: %s", text);
  1679.     else
  1680.         format(string, sizeof(string), "%s - Zamaroht's Textdraw Editor: %s", CurrentProject, text);
  1681.     return string;
  1682. }
  1683.  
  1684. stock ResetPlayerVars( playerid )
  1685. {
  1686.     /*  Resets a specific player's pData info.
  1687.         @playerid:      ID of the player to reset the data of.
  1688.     */
  1689.    
  1690.     pData[playerid][P_Editing] = false;
  1691.     strmid(CurrentProject, "", 0, 1, 128);
  1692. }
  1693.  
  1694. forward KeyEdit( playerid );
  1695. public KeyEdit( playerid )
  1696. {
  1697.     /*  Handles the edition by keyboard.
  1698.         @playerid:              Player editing.
  1699.     */
  1700.     if(pData[playerid][P_KeyEdition] == EDIT_NONE) return 0;
  1701.    
  1702.     new string[256]; // Buffer for all gametexts and other messages.
  1703.     new keys, updown, leftright;
  1704.     GetPlayerKeys(playerid, keys, updown, leftright);
  1705.  
  1706.     if(updown < 0) // He's pressing up
  1707.     {
  1708.         switch(pData[playerid][P_KeyEdition])
  1709.         {
  1710.             case EDIT_POSITION:
  1711.             {
  1712.                 if(keys == KEY_SPRINT)  tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Y] -= 10.0;
  1713.                 else                    tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Y] -= 1.0;
  1714.  
  1715.                 format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~y~~h~Position: ~b~X: ~w~%.4f ~r~- ~b~Y: ~w~%.4f", \
  1716.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_X], tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Y]);
  1717.             }
  1718.            
  1719.             case EDIT_SIZE:
  1720.             {
  1721.                 if(keys == KEY_SPRINT)  tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_YSize] -= 1.0;
  1722.                 else                    tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_YSize] -= 0.1;
  1723.  
  1724.                 format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~y~~h~Size: ~b~X: ~w~%.4f ~r~- ~b~Y: ~w~%.4f", \
  1725.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_XSize], tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_YSize]);
  1726.             }
  1727.            
  1728.             case EDIT_BOX:
  1729.             {
  1730.                 if(keys == KEY_SPRINT)  tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeY] -= 10.0;
  1731.                 else                    tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeY] -= 1.0;
  1732.  
  1733.                 format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~y~~h~Size: ~b~X: ~w~%.4f ~r~- ~b~Y: ~w~%.4f", \
  1734.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeX], tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeY]);
  1735.             }
  1736.         }
  1737.     }
  1738.     else if(updown > 0) // He's pressing down
  1739.     {
  1740.         switch(pData[playerid][P_KeyEdition])
  1741.         {
  1742.             case EDIT_POSITION:
  1743.             {
  1744.                 if(keys == KEY_SPRINT)  tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Y] += 10.0;
  1745.                 else                    tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Y] += 1.0;
  1746.  
  1747.                 format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~y~~h~Position: ~b~X: ~w~%.4f ~r~- ~b~Y: ~w~%.4f", \
  1748.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_X], tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Y]);
  1749.             }
  1750.            
  1751.             case EDIT_SIZE:
  1752.             {
  1753.                 if(keys == KEY_SPRINT)  tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_YSize] += 1.0;
  1754.                 else                    tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_YSize] += 0.1;
  1755.  
  1756.                 format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~y~~h~Size: ~b~X: ~w~%.4f ~r~- ~b~Y: ~w~%.4f", \
  1757.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_XSize], tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_YSize]);
  1758.             }
  1759.            
  1760.             case EDIT_BOX:
  1761.             {
  1762.                 if(keys == KEY_SPRINT)  tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeY] += 10.0;
  1763.                 else                    tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeY] += 1.0;
  1764.  
  1765.                 format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~y~~h~Size: ~b~X: ~w~%.4f ~r~- ~b~Y: ~w~%.4f", \
  1766.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeX], tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeY]);
  1767.             }
  1768.         }
  1769.     }
  1770.  
  1771.     if(leftright < 0) // He's pressing left
  1772.     {
  1773.         switch(pData[playerid][P_KeyEdition])
  1774.         {
  1775.             case EDIT_POSITION:
  1776.             {
  1777.                 if(keys == KEY_SPRINT)  tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_X] -= 10.0;
  1778.                 else                    tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_X] -= 1.0;
  1779.  
  1780.                 format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~y~~h~Position: ~b~X: ~w~%.4f ~r~- ~b~Y: ~w~%.4f", \
  1781.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_X], tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Y]);
  1782.             }
  1783.            
  1784.             case EDIT_SIZE:
  1785.             {
  1786.                 if(keys == KEY_SPRINT)  tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_XSize] -= 0.1;
  1787.                 else                    tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_XSize] -= 0.01;
  1788.  
  1789.                 format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~y~~h~Size: ~b~X: ~w~%.4f ~r~- ~b~Y: ~w~%.4f", \
  1790.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_XSize], tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_YSize]);
  1791.             }
  1792.            
  1793.             case EDIT_BOX:
  1794.             {
  1795.                 if(keys == KEY_SPRINT)  tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeX] -= 10.0;
  1796.                 else                    tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeX] -= 1.0;
  1797.  
  1798.                 format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~y~~h~Size: ~b~X: ~w~%.4f ~r~- ~b~Y: ~w~%.4f", \
  1799.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeX], tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeY]);
  1800.             }
  1801.         }
  1802.     }
  1803.     else if(leftright > 0) // He's pressing right
  1804.     {
  1805.         switch(pData[playerid][P_KeyEdition])
  1806.         {
  1807.             case EDIT_POSITION:
  1808.             {
  1809.                 if(keys == KEY_SPRINT)  tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_X] += 10.0;
  1810.                 else                    tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_X] += 1.0;
  1811.  
  1812.                 format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~y~~h~Position: ~b~X: ~w~%.4f ~r~- ~b~Y: ~w~%.4f", \
  1813.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_X], tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Y]);
  1814.             }
  1815.            
  1816.             case EDIT_SIZE:
  1817.             {
  1818.                 if(keys == KEY_SPRINT)  tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_XSize] += 0.1;
  1819.                 else                    tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_XSize] += 0.01;
  1820.  
  1821.                 format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~y~~h~Size: ~b~X: ~w~%.4f ~r~- ~b~Y: ~w~%.4f", \
  1822.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_XSize], tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_YSize]);
  1823.             }
  1824.            
  1825.             case EDIT_BOX:
  1826.             {
  1827.                 if(keys == KEY_SPRINT)  tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeX] += 10.0;
  1828.                 else                    tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeX] += 1.0;
  1829.  
  1830.                 format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~y~~h~Size: ~b~X: ~w~%.4f ~r~- ~b~Y: ~w~%.4f", \
  1831.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeX], tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeY]);
  1832.             }
  1833.         }
  1834.     }
  1835.  
  1836.     GameTextForPlayer(playerid, string, 999999999, 3);
  1837.     UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  1838.     if(pData[playerid][P_KeyEdition] == EDIT_POSITION)
  1839.     {
  1840.         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_X");
  1841.         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_Y");
  1842.     }
  1843.     else if(pData[playerid][P_KeyEdition] == EDIT_SIZE)
  1844.     {
  1845.         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_XSize");
  1846.         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_YSize");
  1847.     }
  1848.     else if(pData[playerid][P_KeyEdition] == EDIT_BOX)
  1849.     {
  1850.         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_TextSizeX");
  1851.         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_TextSizeY");
  1852.     }
  1853.     SetTimerEx("KeyEdit", 200, 0, "i", playerid);
  1854.     return 1;
  1855. }
  1856.  
  1857. public OnPlayerKeyStateChange( playerid, newkeys, oldkeys )
  1858. {
  1859.     if(pData[playerid][P_KeyEdition] != EDIT_NONE && newkeys == KEY_SECONDARY_ATTACK)
  1860.     {
  1861.         GameTextForPlayer(playerid, " ", 100, 3);
  1862.         TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1863.  
  1864.         new string[128];
  1865.         switch(pData[playerid][P_KeyEdition])
  1866.         {
  1867.             case EDIT_POSITION:
  1868.             {
  1869.                 format(string, sizeof(string), "Textdraw #%d successfuly moved.", pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  1870.             }
  1871.             case EDIT_SIZE:
  1872.             {
  1873.                 format(string, sizeof(string), "Textdraw #%d successfuly resized.", pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  1874.             }
  1875.             case EDIT_BOX:
  1876.             {
  1877.                 format(string, sizeof(string), "Textdraw #%d's box successfuly resized.", pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  1878.             }
  1879.         }
  1880.  
  1881.         if(pData[playerid][P_KeyEdition] == EDIT_BOX)   SetTimerEx("ShowTextDrawDialogEx", 500, 0, "ii", playerid, 24);
  1882.         else                                            SetTimerEx("ShowTextDrawDialogEx", 500, 0, "ii", playerid, 5);
  1883.         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, string);
  1884.         pData[playerid][P_KeyEdition] = EDIT_NONE;
  1885.     }
  1886.     return 1;
  1887. }
  1888.  
  1889. stock CreateNewProject( name[] )
  1890. {
  1891.     /*  Creates a new .tde project file.
  1892.         @name[]:        Name to be used in the filename.
  1893.     */
  1894.  
  1895.     new string[128], File:File;
  1896.  
  1897.     // Add it to the list.
  1898.     format(string, sizeof(string), "%s\r\n", name);
  1899.     File = fopen("tdlist.lst", io_append);
  1900.     fwrite(File, string);
  1901.     fclose(File);
  1902.  
  1903.     // Create the default file.
  1904.     File = fopen(name, io_write);
  1905.     fwrite(File, "TDFile=yes");
  1906.     fclose(File);
  1907. }
  1908.  
  1909. stock ClearTextdraw( tdid )
  1910. {
  1911.     /*  Resets a textdraw's variables and destroys it.
  1912.         @tdid:          Textdraw ID
  1913.     */
  1914.     TextDrawHideForAll(tData[tdid][T_Handler]);
  1915.     tData[tdid][T_Created] = false;
  1916.     strmid(tData[tdid][T_Text], "", 0, 1, 2);
  1917.     tData[tdid][T_X] = 0.0;
  1918.     tData[tdid][T_Y] = 0.0;
  1919.     tData[tdid][T_Alignment] = 0;
  1920.     tData[tdid][T_BackColor] = 0;
  1921.     tData[tdid][T_UseBox] = 0;
  1922.     tData[tdid][T_BoxColor] = 0;
  1923.     tData[tdid][T_TextSizeX] = 0.0;
  1924.     tData[tdid][T_TextSizeY] = 0.0;
  1925.     tData[tdid][T_Color] = 0;
  1926.     tData[tdid][T_Font] = 0;
  1927.     tData[tdid][T_XSize] = 0.0;
  1928.     tData[tdid][T_YSize] = 0.0;
  1929.     tData[tdid][T_Outline] = 0;
  1930.     tData[tdid][T_Proportional] = 0;
  1931.     tData[tdid][T_Shadow] = 0;
  1932. }
  1933.  
  1934. stock CreateDefaultTextdraw( tdid, save = 1 )
  1935. {
  1936.     /*  Creates a new textdraw with default settings.
  1937.         @tdid:          Textdraw ID
  1938.     */
  1939.     tData[tdid][T_Created] = true;
  1940.     format(tData[tdid][T_Text], 1024, "New Textdraw", 1);
  1941.     tData[tdid][T_X] = 250.0;
  1942.     tData[tdid][T_Y] = 10.0;
  1943.     tData[tdid][T_Alignment] = 0;
  1944.     tData[tdid][T_BackColor] = RGB(0, 0, 0, 255);
  1945.     tData[tdid][T_UseBox] = 0;
  1946.     tData[tdid][T_BoxColor] = RGB(0, 0, 0, 255);
  1947.     tData[tdid][T_TextSizeX] = 0.0;
  1948.     tData[tdid][T_TextSizeY] = 0.0;
  1949.     tData[tdid][T_Color] = RGB(255, 255, 255, 255);
  1950.     tData[tdid][T_Font] = 1;
  1951.     tData[tdid][T_XSize] = 0.5;
  1952.     tData[tdid][T_YSize] = 1.0;
  1953.     tData[tdid][T_Outline] = 0;
  1954.     tData[tdid][T_Proportional] = 1;
  1955.     tData[tdid][T_Shadow] = 1;
  1956.  
  1957.     UpdateTextdraw(tdid);
  1958.     if(save) SaveTDData(tdid, "T_Created");
  1959. }
  1960.  
  1961. stock DuplicateTextdraw( source, to )
  1962. {
  1963.     /*  Duplicates a textdraw from another one. Updates the new one.
  1964.         @source:            Where to copy the textdraw from.
  1965.         @to:                Where to copy the textdraw to.
  1966.     */
  1967.     tData[to][T_Created] = tData[source][T_Created];
  1968.     format(tData[to][T_Text], 1024, "%s", tData[source][T_Text]);
  1969.     tData[to][T_X] = tData[source][T_X];
  1970.     tData[to][T_Y] = tData[source][T_Y];
  1971.     tData[to][T_Alignment] = tData[source][T_Alignment];
  1972.     tData[to][T_BackColor] = tData[source][T_BackColor];
  1973.     tData[to][T_UseBox] = tData[source][T_UseBox];
  1974.     tData[to][T_BoxColor] = tData[source][T_BoxColor];
  1975.     tData[to][T_TextSizeX] = tData[source][T_TextSizeX];
  1976.     tData[to][T_TextSizeY] = tData[source][T_TextSizeY];
  1977.     tData[to][T_Color] = tData[source][T_Color];
  1978.     tData[to][T_Font] = tData[source][T_Font];
  1979.     tData[to][T_XSize] = tData[source][T_XSize];
  1980.     tData[to][T_YSize] = tData[source][T_YSize];
  1981.     tData[to][T_Outline] = tData[source][T_Outline];
  1982.     tData[to][T_Proportional] = tData[source][T_Proportional];
  1983.     tData[to][T_Shadow] = tData[source][T_Shadow];
  1984.    
  1985.     UpdateTextdraw(to);
  1986.     SaveTDData(to, "T_Created");
  1987.     SaveTDData(to, "T_Text");
  1988.     SaveTDData(to, "T_X");
  1989.     SaveTDData(to, "T_Y");
  1990.     SaveTDData(to, "T_Alignment");
  1991.     SaveTDData(to, "T_BackColor");
  1992.     SaveTDData(to, "T_UseBox");
  1993.     SaveTDData(to, "T_BoxColor");
  1994.     SaveTDData(to, "T_TextSizeX");
  1995.     SaveTDData(to, "T_TextSizeY");
  1996.     SaveTDData(to, "T_Color");
  1997.     SaveTDData(to, "T_Font");
  1998.     SaveTDData(to, "T_XSize");
  1999.     SaveTDData(to, "T_YSize");
  2000.     SaveTDData(to, "T_Outline");
  2001.     SaveTDData(to, "T_Proportional");
  2002.     SaveTDData(to, "T_Shadow");
  2003. }
  2004.  
  2005. stock UpdateTextdraw( tdid )
  2006. {
  2007.     /*  Updates a Textdraw which is being shown on the screen with its respective values.
  2008.         @tdid:          Textdraw ID
  2009.     */
  2010.     if(!tData[tdid][T_Created]) return false;
  2011.     TextDrawHideForAll(tData[tdid][T_Handler]);
  2012.     TextDrawDestroy(tData[tdid][T_Handler]);
  2013.    
  2014.     // Recreate it
  2015.     tData[tdid][T_Handler] = TextDrawCreate(tData[tdid][T_X], tData[tdid][T_Y], tData[tdid][T_Text]);
  2016.     TextDrawAlignment(tData[tdid][T_Handler], tData[tdid][T_Alignment]);
  2017.     TextDrawBackgroundColor(tData[tdid][T_Handler], tData[tdid][T_BackColor]);
  2018.     TextDrawColor(tData[tdid][T_Handler], tData[tdid][T_Color]);
  2019.     TextDrawFont(tData[tdid][T_Handler], tData[tdid][T_Font]);
  2020.     TextDrawLetterSize(tData[tdid][T_Handler], tData[tdid][T_XSize], tData[tdid][T_YSize]);
  2021.     TextDrawSetOutline(tData[tdid][T_Handler], tData[tdid][T_Outline]);
  2022.     TextDrawSetProportional(tData[tdid][T_Handler], tData[tdid][T_Proportional]);
  2023.     TextDrawSetShadow(tData[tdid][T_Handler], tData[tdid][T_Shadow]);
  2024.     if(tData[tdid][T_UseBox])
  2025.     {
  2026.         TextDrawUseBox(tData[tdid][T_Handler], tData[tdid][T_UseBox]);
  2027.         TextDrawBoxColor(tData[tdid][T_Handler], tData[tdid][T_BoxColor]);
  2028.         TextDrawTextSize(tData[tdid][T_Handler], tData[tdid][T_TextSizeX], tData[tdid][T_TextSizeY]);
  2029.     }
  2030.  
  2031.     TextDrawShowForAll(tData[tdid][T_Handler]);
  2032.  
  2033.     return true;
  2034. }
  2035.  
  2036. stock DeleteTDFromFile( tdid )
  2037. {
  2038.     /*  Deletes a specific textdraw from its .tde file
  2039.         @tdid:              Textdraw ID.
  2040.     */
  2041.     new string[128], filename[135];
  2042.     format(filename, sizeof(filename), "%s.tde", CurrentProject);
  2043.    
  2044.     format(string, sizeof(string), "%dT_Created", tdid);
  2045.     dini_Unset(filename, string);
  2046.     format(string, sizeof(string), "%dT_Text", tdid);
  2047.     dini_Unset(filename, string);
  2048.     format(string, sizeof(string), "%dT_X", tdid);
  2049.     dini_Unset(filename, string);
  2050.     format(string, sizeof(string), "%dT_Y", tdid);
  2051.     dini_Unset(filename, string);
  2052.     format(string, sizeof(string), "%dT_Alignment", tdid);
  2053.     dini_Unset(filename, string);
  2054.     format(string, sizeof(string), "%dT_BackColor", tdid);
  2055.     dini_Unset(filename, string);
  2056.     format(string, sizeof(string), "%dT_UseBox", tdid);
  2057.     dini_Unset(filename, string);
  2058.     format(string, sizeof(string), "%dT_BoxColor", tdid);
  2059.     dini_Unset(filename, string);
  2060.     format(string, sizeof(string), "%dT_TextSizeX", tdid);
  2061.     dini_Unset(filename, string);
  2062.     format(string, sizeof(string), "%dT_TextSizeY", tdid);
  2063.     dini_Unset(filename, string);
  2064.     format(string, sizeof(string), "%dT_Color", tdid);
  2065.     dini_Unset(filename, string);
  2066.     format(string, sizeof(string), "%dT_Font", tdid);
  2067.     dini_Unset(filename, string);
  2068.     format(string, sizeof(string), "%dT_XSize", tdid);
  2069.     dini_Unset(filename, string);
  2070.     format(string, sizeof(string), "%dT_YSize", tdid);
  2071.     dini_Unset(filename, string);
  2072.     format(string, sizeof(string), "%dT_Outline", tdid);
  2073.     dini_Unset(filename, string);
  2074.     format(string, sizeof(string), "%dT_Proportional", tdid);
  2075.     dini_Unset(filename, string);
  2076.     format(string, sizeof(string), "%dT_Shadow", tdid);
  2077.     dini_Unset(filename, string);
  2078. }
  2079.  
  2080. stock SaveTDData( tdid, data[] )
  2081. {
  2082.     /*  Saves a specific data from a specific textdraw to project file.
  2083.         @tdid:              Textdraw ID.
  2084.         @data[]:            Data to be saved.
  2085.     */
  2086.     new string[128], filename[135];
  2087.     format(string, sizeof(string), "%d%s", tdid, data);
  2088.     format(filename, sizeof(filename), "%s.tde", CurrentProject);
  2089.    
  2090.     if(!strcmp("T_Created", data))
  2091.         dini_IntSet(filename, string, 1);
  2092.     else if(!strcmp("T_Text", data))
  2093.         dini_Set(filename, string, tData[tdid][T_Text]);
  2094.     else if(!strcmp("T_X", data))
  2095.         dini_FloatSet(filename, string, tData[tdid][T_X]);
  2096.     else if(!strcmp("T_Y", data))
  2097.         dini_FloatSet(filename, string, tData[tdid][T_Y]);
  2098.     else if(!strcmp("T_Alignment", data))
  2099.         dini_IntSet(filename, string, tData[tdid][T_Alignment]);
  2100.     else if(!strcmp("T_BackColor", data))
  2101.         dini_IntSet(filename, string, tData[tdid][T_BackColor]);
  2102.     else if(!strcmp("T_UseBox", data))
  2103.         dini_IntSet(filename, string, tData[tdid][T_UseBox]);
  2104.     else if(!strcmp("T_BoxColor", data))
  2105.         dini_IntSet(filename, string, tData[tdid][T_BoxColor]);
  2106.     else if(!strcmp("T_TextSizeX", data))
  2107.         dini_FloatSet(filename, string, tData[tdid][T_TextSizeX]);
  2108.     else if(!strcmp("T_TextSizeY", data))
  2109.         dini_FloatSet(filename, string, tData[tdid][T_TextSizeY]);
  2110.     else if(!strcmp("T_Color", data))
  2111.         dini_IntSet(filename, string, tData[tdid][T_Color]);
  2112.     else if(!strcmp("T_Font", data))
  2113.         dini_IntSet(filename, string, tData[tdid][T_Font]);
  2114.     else if(!strcmp("T_XSize", data))
  2115.         dini_FloatSet(filename, string, tData[tdid][T_XSize]);
  2116.     else if(!strcmp("T_YSize", data))
  2117.         dini_FloatSet(filename, string, tData[tdid][T_YSize]);
  2118.     else if(!strcmp("T_Outline", data))
  2119.         dini_IntSet(filename, string, tData[tdid][T_Outline]);
  2120.     else if(!strcmp("T_Proportional", data))
  2121.         dini_IntSet(filename, string, tData[tdid][T_Proportional]);
  2122.     else if(!strcmp("T_Shadow", data))
  2123.         dini_IntSet(filename, string, tData[tdid][T_Shadow]);
  2124.     else
  2125.         SendClientMessageToAll(MSG_COLOR, "Incorrect data parsed, textdraw autosave failed");
  2126. }
  2127.  
  2128. stock LoadProject( playerid, filename[] )
  2129. {
  2130.     /*  Loads a project for edition.
  2131.         @filename[]:            Filename where the project is currently saved.
  2132.     */
  2133.     new string[128];
  2134.     if(!dini_Isset(filename, "TDFile"))
  2135.     {
  2136.         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "Invalid textdraw file.");
  2137.         ShowTextDrawDialog(playerid, 0);
  2138.     }
  2139.     else
  2140.     {
  2141.         for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2142.         {
  2143.             format(string, sizeof(string), "%dT_Created", i);
  2144.             if(dini_Isset(filename, string))
  2145.             {
  2146.                 CreateDefaultTextdraw(i, 0); // Create but don't save.
  2147.  
  2148.                 format(string, sizeof(string), "%dT_Text", i);
  2149.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2150.                     format(tData[i][T_Text], 1536, "%s", dini_Get(filename, string));
  2151.  
  2152.                 format(string, sizeof(string), "%dT_X", i);
  2153.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2154.                     tData[i][T_X] = dini_Float(filename, string);
  2155.  
  2156.                 format(string, sizeof(string), "%dT_Y", i);
  2157.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2158.                     tData[i][T_Y] = dini_Float(filename, string);
  2159.  
  2160.                 format(string, sizeof(string), "%dT_Alignment", i);
  2161.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2162.                     tData[i][T_Alignment] = dini_Int(filename, string);
  2163.  
  2164.                 format(string, sizeof(string), "%dT_BackColor", i);
  2165.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2166.                     tData[i][T_BackColor] = dini_Int(filename, string);
  2167.  
  2168.                 format(string, sizeof(string), "%dT_UseBox", i);
  2169.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2170.                     tData[i][T_UseBox] = dini_Int(filename, string);
  2171.  
  2172.                 format(string, sizeof(string), "%dT_BoxColor", i);
  2173.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2174.                     tData[i][T_BoxColor] = dini_Int(filename, string);
  2175.  
  2176.                 format(string, sizeof(string), "%dT_TextSizeX", i);
  2177.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2178.                     tData[i][T_TextSizeX] = dini_Float(filename, string);
  2179.  
  2180.                 format(string, sizeof(string), "%dT_TextSizeY", i);
  2181.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2182.                     tData[i][T_TextSizeY] = dini_Float(filename, string);
  2183.  
  2184.                 format(string, sizeof(string), "%dT_Color", i);
  2185.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2186.                     tData[i][T_Color] = dini_Int(filename, string);
  2187.  
  2188.                 format(string, sizeof(string), "%dT_Font", i);
  2189.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2190.                     tData[i][T_Font] = dini_Int(filename, string);
  2191.  
  2192.                 format(string, sizeof(string), "%dT_XSize", i);
  2193.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2194.                     tData[i][T_XSize] = dini_Float(filename, string);
  2195.  
  2196.                 format(string, sizeof(string), "%dT_YSize", i);
  2197.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2198.                     tData[i][T_YSize] = dini_Float(filename, string);
  2199.  
  2200.                 format(string, sizeof(string), "%dT_Outline", i);
  2201.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2202.                     tData[i][T_Outline] = dini_Int(filename, string);
  2203.  
  2204.                 format(string, sizeof(string), "%dT_Proportional", i);
  2205.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2206.                     tData[i][T_Proportional] = dini_Int(filename, string);
  2207.  
  2208.                 format(string, sizeof(string), "%dT_Shadow", i);
  2209.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2210.                     tData[i][T_Shadow] = dini_Int(filename, string);
  2211.  
  2212.                 UpdateTextdraw(i);
  2213.             }
  2214.         }
  2215.         strmid(CurrentProject, filename, 0, strlen(filename) - 4, 128);
  2216.         ShowTextDrawDialog(playerid, 4);
  2217.     }
  2218. }
  2219.  
  2220. stock ExportProject( playerid, type )
  2221. {
  2222.     /*  Exports a project.
  2223.         @playerid:          ID of the player exporting the project.
  2224.         @type:              Type of export requested:
  2225.             - Type 0:       Classic export type
  2226.             - Type 7:       Classic export type for Player Textdraws (Edited in by Southclaw)
  2227.             (Fixed so this type saves in .txt format, not .pwn)
  2228.     */
  2229.     SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "The project is now being exported, please wait...");
  2230.    
  2231.     new filename[135], tmpstring[1152];
  2232.     if(type == 0 || type == 7)  format(filename, sizeof(filename), "%s.txt", CurrentProject);
  2233.     else                        format(filename, sizeof(filename), "%s.pwn", CurrentProject);
  2234.     new File:File = fopen(filename, io_write);
  2235.     switch(type)
  2236.     {
  2237.         case 0: // Classic export.
  2238.         {
  2239.             fwrite(File, "// TextDraw developed using Zamaroht's Textdraw Editor 1.0\r\n\r\n");
  2240.             fwrite(File, "// On top of script:\r\n");
  2241.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  2242.             {
  2243.                 if(tData[i][T_Created])
  2244.                 {
  2245.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "new Text:Textdraw%d;\r\n", i);
  2246.                     fwrite(File, tmpstring);
  2247.                 }
  2248.             }
  2249.             fwrite(File, "\r\n// In OnGameModeInit prefferably, we procced to create our textdraws:\r\n");
  2250.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  2251.             {
  2252.                 if(tData[i][T_Created])
  2253.                 {
  2254.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Textdraw%d\t\t\t\t\t=TextDrawCreate(%f, %f, \"%s\");\r\n", i, tData[i][T_X], tData[i][T_Y], tData[i][T_Text]);
  2255.                     fwrite(File, tmpstring);
  2256.                     if(tData[i][T_Alignment] != 0 && tData[i][T_Alignment] != 1)
  2257.                     {
  2258.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "TextDrawAlignment\t\t\t(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Alignment]);
  2259.                         fwrite(File, tmpstring);
  2260.                     }
  2261.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "TextDrawBackgroundColor\t\t(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BackColor]);
  2262.                     fwrite(File, tmpstring);
  2263.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "TextDrawFont\t\t\t\t(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Font]);
  2264.                     fwrite(File, tmpstring);
  2265.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "TextDrawLetterSize\t\t\t(Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_XSize], tData[i][T_YSize]);
  2266.                     fwrite(File, tmpstring);
  2267.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "TextDrawColor\t\t\t\t(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Color]);
  2268.                     fwrite(File, tmpstring);
  2269.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "TextDrawSetOutline\t\t\t(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Outline]);
  2270.                     fwrite(File, tmpstring);
  2271.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "TextDrawSetProportional\t\t(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Proportional]);
  2272.                     fwrite(File, tmpstring);
  2273.                     if(tData[i][T_Outline] == 0)
  2274.                     {
  2275.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "TextDrawSetShadow\t\t\t(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Shadow]);
  2276.                         fwrite(File, tmpstring);
  2277.                     }
  2278.                     if(tData[i][T_UseBox] == 1)
  2279.                     {
  2280.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "TextDrawUseBox\t\t\t\t(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_UseBox]);
  2281.                         fwrite(File, tmpstring);
  2282.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "TextDrawBoxColor\t\t\t(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BoxColor]);
  2283.                         fwrite(File, tmpstring);
  2284.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "TextDrawTextSize\t\t\t(Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_TextSizeX], tData[i][T_TextSizeY]);
  2285.                         fwrite(File, tmpstring);
  2286.                     }
  2287.                     fwrite(File, "\r\n");
  2288.                 }
  2289.             }
  2290.             fwrite(File, "// You can now use TextDrawShowForPlayer(-ForAll), TextDrawHideForPlayer(-ForAll) and\r\n");
  2291.             fwrite(File, "// TextDrawDestroy functions to show, hide, and destroy the textdraw.");
  2292.  
  2293.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Project exported to %s.txt in scriptfiles directory.", CurrentProject);
  2294.             SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, tmpstring);
  2295.         }
  2296.        
  2297.         case 1: // Show all the time
  2298.         {
  2299.             fwrite(File, "/*\r\n");
  2300.             fwrite(File, "Filterscript generated using Zamaroht's TextDraw Editor Version 1.0.\r\n");
  2301.             fwrite(File, "Designed for SA-MP 0.3a.\r\n\r\n");
  2302.             new ye,mo,da,ho,mi,se;
  2303.             getdate(ye,mo,da);
  2304.             gettime(ho,mi,se);
  2305.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Time and Date: %d-%d-%d @ %d:%d:%d\r\n\r\n", ye, mo, da, ho, mi, se);
  2306.             fwrite(File, tmpstring);
  2307.             fwrite(File, "Instructions:\r\n");
  2308.             fwrite(File, "1- Compile this file using the compiler provided with the sa-mp server package.\r\n");
  2309.             fwrite(File, "2- Copy the .amx file to the filterscripts directory.\r\n");
  2310.             fwrite(File, "3- Add the filterscripts in the server.cfg file (more info here:\r\n");
  2311.             fwrite(File, "http://wiki.sa-mp.com/wiki/Server.cfg)\r\n");
  2312.             fwrite(File, "4- Run the server!\r\n\r\n");
  2313.             fwrite(File, "Disclaimer:\r\n");
  2314.             fwrite(File, "You have full rights over this file. You can distribute it, modify it, and\r\n");
  2315.             fwrite(File, "change it as much as you want, without having to give any special credits.\r\n");
  2316.             fwrite(File, "*/\r\n\r\n");
  2317.             fwrite(File, "#include <a_samp>\r\n\r\n");
  2318.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  2319.             {
  2320.                 if(tData[i][T_Created])
  2321.                 {
  2322.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "new Text:Textdraw%d;\r\n", i);
  2323.                     fwrite(File, tmpstring);
  2324.                 }
  2325.             }
  2326.             fwrite(File, "\r\npublic OnFilterScriptInit()\r\n");
  2327.             fwrite(File, "{\r\n");
  2328.             fwrite(File, "  print(\"Textdraw file generated by\");\r\n");
  2329.             fwrite(File, "  print(\"    Zamaroht's textdraw editor was loaded.\");\r\n\r\n");
  2330.             fwrite(File, "  // Create the textdraws:\r\n");
  2331.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  2332.             {
  2333.                 if(tData[i][T_Created])
  2334.                 {
  2335.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  Textdraw%d = TextDrawCreate(%f, %f, \"%s\");\r\n", i, tData[i][T_X], tData[i][T_Y], tData[i][T_Text]);
  2336.                     fwrite(File, tmpstring);
  2337.                     if(tData[i][T_Alignment] != 0 && tData[i][T_Alignment] != 1)
  2338.                     {
  2339.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawAlignment(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Alignment]);
  2340.                         fwrite(File, tmpstring);
  2341.                     }
  2342.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawBackgroundColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BackColor]);
  2343.                     fwrite(File, tmpstring);
  2344.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawFont(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Font]);
  2345.                     fwrite(File, tmpstring);
  2346.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawLetterSize(Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_XSize], tData[i][T_YSize]);
  2347.                     fwrite(File, tmpstring);
  2348.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Color]);
  2349.                     fwrite(File, tmpstring);
  2350.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetOutline(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Outline]);
  2351.                     fwrite(File, tmpstring);
  2352.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetProportional(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Proportional]);
  2353.                     fwrite(File, tmpstring);
  2354.                     if(tData[i][T_Outline] == 0)
  2355.                     {
  2356.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetShadow(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Shadow]);
  2357.                         fwrite(File, tmpstring);
  2358.                     }
  2359.                     if(tData[i][T_UseBox] == 1)
  2360.                     {
  2361.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawUseBox(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_UseBox]);
  2362.                         fwrite(File, tmpstring);
  2363.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawBoxColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BoxColor]);
  2364.                         fwrite(File, tmpstring);
  2365.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawTextSize(Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_TextSizeX], tData[i][T_TextSizeY]);
  2366.                         fwrite(File, tmpstring);
  2367.                     }
  2368.                     fwrite(File, "\r\n");
  2369.                 }
  2370.             }
  2371.             fwrite(File, "  for(new i; i < MAX_PLAYERS; i ++)\r\n");
  2372.             fwrite(File, "  {\r\n");
  2373.             fwrite(File, "      if(IsPlayerConnected(i))\r\n");
  2374.             fwrite(File, "      {\r\n");
  2375.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2376.             {
  2377.                 if(tData[i][T_Created])
  2378.                 {
  2379.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "          TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw%d);\r\n", i);
  2380.                     fwrite(File, tmpstring);
  2381.                 }
  2382.             }
  2383.             fwrite(File, "      }\r\n");
  2384.             fwrite(File, "  }\r\n");
  2385.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2386.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  2387.             fwrite(File, "public OnFilterScriptExit()\r\n");
  2388.             fwrite(File, "{\r\n");
  2389.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2390.             {
  2391.                 if(tData[i][T_Created])
  2392.                 {
  2393.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawHideForAll(Textdraw%d);\r\n", i);
  2394.                     fwrite(File, tmpstring);
  2395.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawDestroy(Textdraw%d);\r\n", i);
  2396.                     fwrite(File, tmpstring);
  2397.                 }
  2398.             }
  2399.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2400.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  2401.             fwrite(File, "public OnPlayerConnect(playerid)\r\n");
  2402.             fwrite(File, "{\r\n");
  2403.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2404.             {
  2405.                 if(tData[i][T_Created])
  2406.                 {
  2407.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw%d);\r\n", i);
  2408.                     fwrite(File, tmpstring);
  2409.                 }
  2410.             }
  2411.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2412.             fwrite(File, "}\r\n");
  2413.            
  2414.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Project exported to %s.pwn in scriptfiles directory as a filterscript.", CurrentProject);
  2415.             SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, tmpstring);
  2416.         }
  2417.        
  2418.         case 2: // Show on class selection
  2419.         {
  2420.             fwrite(File, "/*\r\n");
  2421.             fwrite(File, "Filterscript generated using Zamaroht's TextDraw Editor Version 1.0.\r\n");
  2422.             fwrite(File, "Designed for SA-MP 0.3a.\r\n\r\n");
  2423.             new ye,mo,da,ho,mi,se;
  2424.             getdate(ye,mo,da);
  2425.             gettime(ho,mi,se);
  2426.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Time and Date: %d-%d-%d @ %d:%d:%d\r\n\r\n", ye, mo, da, ho, mi, se);
  2427.             fwrite(File, tmpstring);
  2428.             fwrite(File, "Instructions:\r\n");
  2429.             fwrite(File, "1- Compile this file using the compiler provided with the sa-mp server package.\r\n");
  2430.             fwrite(File, "2- Copy the .amx file to the filterscripts directory.\r\n");
  2431.             fwrite(File, "3- Add the filterscripts in the server.cfg file (more info here:\r\n");
  2432.             fwrite(File, "http://wiki.sa-mp.com/wiki/Server.cfg)\r\n");
  2433.             fwrite(File, "4- Run the server!\r\n\r\n");
  2434.             fwrite(File, "Disclaimer:\r\n");
  2435.             fwrite(File, "You have full rights over this file. You can distribute it, modify it, and\r\n");
  2436.             fwrite(File, "change it as much as you want, without having to give any special credits.\r\n");
  2437.             fwrite(File, "*/\r\n\r\n");
  2438.             fwrite(File, "#include <a_samp>\r\n\r\n");
  2439.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  2440.             {
  2441.                 if(tData[i][T_Created])
  2442.                 {
  2443.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "new Text:Textdraw%d;\r\n", i);
  2444.                     fwrite(File, tmpstring);
  2445.                 }
  2446.             }
  2447.             fwrite(File, "\r\npublic OnFilterScriptInit()\r\n");
  2448.             fwrite(File, "{\r\n");
  2449.             fwrite(File, "  print(\"Textdraw file generated by\");\r\n");
  2450.             fwrite(File, "  print(\"    Zamaroht's textdraw editor was loaded.\");\r\n\r\n");
  2451.             fwrite(File, "  // Create the textdraws:\r\n");
  2452.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  2453.             {
  2454.                 if(tData[i][T_Created])
  2455.                 {
  2456.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  Textdraw%d = TextDrawCreate(%f, %f, \"%s\");\r\n", i, tData[i][T_X], tData[i][T_Y], tData[i][T_Text]);
  2457.                     fwrite(File, tmpstring);
  2458.                     if(tData[i][T_Alignment] != 0 && tData[i][T_Alignment] != 1)
  2459.                     {
  2460.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawAlignment(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Alignment]);
  2461.                         fwrite(File, tmpstring);
  2462.                     }
  2463.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawBackgroundColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BackColor]);
  2464.                     fwrite(File, tmpstring);
  2465.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawFont(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Font]);
  2466.                     fwrite(File, tmpstring);
  2467.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawLetterSize(Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_XSize], tData[i][T_YSize]);
  2468.                     fwrite(File, tmpstring);
  2469.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Color]);
  2470.                     fwrite(File, tmpstring);
  2471.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetOutline(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Outline]);
  2472.                     fwrite(File, tmpstring);
  2473.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetProportional(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Proportional]);
  2474.                     fwrite(File, tmpstring);
  2475.                     if(tData[i][T_Outline] == 0)
  2476.                     {
  2477.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetShadow(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Shadow]);
  2478.                         fwrite(File, tmpstring);
  2479.                     }
  2480.                     if(tData[i][T_UseBox] == 1)
  2481.                     {
  2482.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawUseBox(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_UseBox]);
  2483.                         fwrite(File, tmpstring);
  2484.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawBoxColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BoxColor]);
  2485.                         fwrite(File, tmpstring);
  2486.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawTextSize(Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_TextSizeX], tData[i][T_TextSizeY]);
  2487.                         fwrite(File, tmpstring);
  2488.                     }
  2489.                     fwrite(File, "\r\n");
  2490.                 }
  2491.             }
  2492.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2493.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  2494.             fwrite(File, "public OnFilterScriptExit()\r\n");
  2495.             fwrite(File, "{\r\n");
  2496.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2497.             {
  2498.                 if(tData[i][T_Created])
  2499.                 {
  2500.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawHideForAll(Textdraw%d);\r\n", i);
  2501.                     fwrite(File, tmpstring);
  2502.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawDestroy(Textdraw%d);\r\n", i);
  2503.                     fwrite(File, tmpstring);
  2504.                 }
  2505.             }
  2506.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2507.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  2508.             fwrite(File, "public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)\r\n");
  2509.             fwrite(File, "{\r\n");
  2510.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2511.             {
  2512.                 if(tData[i][T_Created])
  2513.                 {
  2514.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw%d);\r\n", i);
  2515.                     fwrite(File, tmpstring);
  2516.                 }
  2517.             }
  2518.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2519.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  2520.             fwrite(File, "public OnPlayerSpawn(playerid)\r\n");
  2521.             fwrite(File, "{\r\n");
  2522.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2523.             {
  2524.                 if(tData[i][T_Created])
  2525.                 {
  2526.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw%d);\r\n", i);
  2527.                     fwrite(File, tmpstring);
  2528.                 }
  2529.             }
  2530.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2531.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  2532.            
  2533.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Project exported to %s.pwn in scriptfiles directory as a filterscript.", CurrentProject);
  2534.             SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, tmpstring);
  2535.         }
  2536.        
  2537.         case 3: // Show while in vehicle
  2538.         {
  2539.             fwrite(File, "/*\r\n");
  2540.             fwrite(File, "Filterscript generated using Zamaroht's TextDraw Editor Version 1.0.\r\n");
  2541.             fwrite(File, "Designed for SA-MP 0.3a.\r\n\r\n");
  2542.             new ye,mo,da,ho,mi,se;
  2543.             getdate(ye,mo,da);
  2544.             gettime(ho,mi,se);
  2545.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Time and Date: %d-%d-%d @ %d:%d:%d\r\n\r\n", ye, mo, da, ho, mi, se);
  2546.             fwrite(File, tmpstring);
  2547.             fwrite(File, "Instructions:\r\n");
  2548.             fwrite(File, "1- Compile this file using the compiler provided with the sa-mp server package.\r\n");
  2549.             fwrite(File, "2- Copy the .amx file to the filterscripts directory.\r\n");
  2550.             fwrite(File, "3- Add the filterscripts in the server.cfg file (more info here:\r\n");
  2551.             fwrite(File, "http://wiki.sa-mp.com/wiki/Server.cfg)\r\n");
  2552.             fwrite(File, "4- Run the server!\r\n\r\n");
  2553.             fwrite(File, "Disclaimer:\r\n");
  2554.             fwrite(File, "You have full rights over this file. You can distribute it, modify it, and\r\n");
  2555.             fwrite(File, "change it as much as you want, without having to give any special credits.\r\n");
  2556.             fwrite(File, "*/\r\n\r\n");
  2557.             fwrite(File, "#include <a_samp>\r\n\r\n");
  2558.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  2559.             {
  2560.                 if(tData[i][T_Created])
  2561.                 {
  2562.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "new Text:Textdraw%d;\r\n", i);
  2563.                     fwrite(File, tmpstring);
  2564.                 }
  2565.             }
  2566.             fwrite(File, "\r\npublic OnFilterScriptInit()\r\n");
  2567.             fwrite(File, "{\r\n");
  2568.             fwrite(File, "  print(\"Textdraw file generated by\");\r\n");
  2569.             fwrite(File, "  print(\"    Zamaroht's textdraw editor was loaded.\");\r\n\r\n");
  2570.             fwrite(File, "  // Create the textdraws:\r\n");
  2571.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  2572.             {
  2573.                 if(tData[i][T_Created])
  2574.                 {
  2575.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  Textdraw%d = TextDrawCreate(%f, %f, \"%s\");\r\n", i, tData[i][T_X], tData[i][T_Y], tData[i][T_Text]);
  2576.                     fwrite(File, tmpstring);
  2577.                     if(tData[i][T_Alignment] != 0 && tData[i][T_Alignment] != 1)
  2578.                     {
  2579.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawAlignment(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Alignment]);
  2580.                         fwrite(File, tmpstring);
  2581.                     }
  2582.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawBackgroundColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BackColor]);
  2583.                     fwrite(File, tmpstring);
  2584.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawFont(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Font]);
  2585.                     fwrite(File, tmpstring);
  2586.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawLetterSize(Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_XSize], tData[i][T_YSize]);
  2587.                     fwrite(File, tmpstring);
  2588.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Color]);
  2589.                     fwrite(File, tmpstring);
  2590.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetOutline(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Outline]);
  2591.                     fwrite(File, tmpstring);
  2592.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetProportional(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Proportional]);
  2593.                     fwrite(File, tmpstring);
  2594.                     if(tData[i][T_Outline] == 0)
  2595.                     {
  2596.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetShadow(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Shadow]);
  2597.                         fwrite(File, tmpstring);
  2598.                     }
  2599.                     if(tData[i][T_UseBox] == 1)
  2600.                     {
  2601.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawUseBox(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_UseBox]);
  2602.                         fwrite(File, tmpstring);
  2603.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawBoxColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BoxColor]);
  2604.                         fwrite(File, tmpstring);
  2605.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawTextSize(Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_TextSizeX], tData[i][T_TextSizeY]);
  2606.                         fwrite(File, tmpstring);
  2607.                     }
  2608.                     fwrite(File, "\r\n");
  2609.                 }
  2610.             }
  2611.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2612.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  2613.             fwrite(File, "public OnFilterScriptExit()\r\n");
  2614.             fwrite(File, "{\r\n");
  2615.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2616.             {
  2617.                 if(tData[i][T_Created])
  2618.                 {
  2619.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawHideForAll(Textdraw%d);\r\n", i);
  2620.                     fwrite(File, tmpstring);
  2621.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawDestroy(Textdraw%d);\r\n", i);
  2622.                     fwrite(File, tmpstring);
  2623.                 }
  2624.             }
  2625.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2626.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  2627.             fwrite(File, "public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)\r\n");
  2628.             fwrite(File, "{\r\n");
  2629.             fwrite(File, "  if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER || newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER)\r\n");
  2630.             fwrite(File, "  {\r\n");
  2631.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2632.             {
  2633.                 if(tData[i][T_Created])
  2634.                 {
  2635.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "      TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw%d);\r\n", i);
  2636.                     fwrite(File, tmpstring);
  2637.                 }
  2638.             }
  2639.             fwrite(File, "  }\r\n");
  2640.             fwrite(File, "  else if(oldstate == PLAYER_STATE_DRIVER || oldstate == PLAYER_STATE_PASSENGER)\r\n");
  2641.             fwrite(File, "  {\r\n");
  2642.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2643.             {
  2644.                 if(tData[i][T_Created])
  2645.                 {
  2646.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "      TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw%d);\r\n", i);
  2647.                     fwrite(File, tmpstring);
  2648.                 }
  2649.             }
  2650.             fwrite(File, "  }\r\n");
  2651.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2652.             fwrite(File, "}\r\n");
  2653.            
  2654.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Project exported to %s.pwn in scriptfiles directory as a filterscript.", CurrentProject);
  2655.             SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, tmpstring);
  2656.         }
  2657.        
  2658.         case 4: // Use command
  2659.         {
  2660.             fwrite(File, "/*\r\n");
  2661.             fwrite(File, "Filterscript generated using Zamaroht's TextDraw Editor Version 1.0.\r\n");
  2662.             fwrite(File, "Designed for SA-MP 0.3a.\r\n\r\n");
  2663.             new ye,mo,da,ho,mi,se;
  2664.             getdate(ye,mo,da);
  2665.             gettime(ho,mi,se);
  2666.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Time and Date: %d-%d-%d @ %d:%d:%d\r\n\r\n", ye, mo, da, ho, mi, se);
  2667.             fwrite(File, tmpstring);
  2668.             fwrite(File, "Instructions:\r\n");
  2669.             fwrite(File, "1- Compile this file using the compiler provided with the sa-mp server package.\r\n");
  2670.             fwrite(File, "2- Copy the .amx file to the filterscripts directory.\r\n");
  2671.             fwrite(File, "3- Add the filterscripts in the server.cfg file (more info here:\r\n");
  2672.             fwrite(File, "http://wiki.sa-mp.com/wiki/Server.cfg)\r\n");
  2673.             fwrite(File, "4- Run the server!\r\n\r\n");
  2674.             fwrite(File, "Disclaimer:\r\n");
  2675.             fwrite(File, "You have full rights over this file. You can distribute it, modify it, and\r\n");
  2676.             fwrite(File, "change it as much as you want, without having to give any special credits.\r\n");
  2677.             fwrite(File, "*/\r\n\r\n");
  2678.             fwrite(File, "#include <a_samp>\r\n\r\n");
  2679.             fwrite(File, "new Showing[MAX_PLAYERS];\r\n\r\n");
  2680.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  2681.             {
  2682.                 if(tData[i][T_Created])
  2683.                 {
  2684.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "new Text:Textdraw%d;\r\n", i);
  2685.                     fwrite(File, tmpstring);
  2686.                 }
  2687.             }
  2688.             fwrite(File, "\r\npublic OnFilterScriptInit()\r\n");
  2689.             fwrite(File, "{\r\n");
  2690.             fwrite(File, "  print(\"Textdraw file generated by\");\r\n");
  2691.             fwrite(File, "  print(\"    Zamaroht's textdraw editor was loaded.\");\r\n\r\n");
  2692.             fwrite(File, "  // Create the textdraws:\r\n");
  2693.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  2694.             {
  2695.                 if(tData[i][T_Created])
  2696.                 {
  2697.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  Textdraw%d = TextDrawCreate(%f, %f, \"%s\");\r\n", i, tData[i][T_X], tData[i][T_Y], tData[i][T_Text]);
  2698.                     fwrite(File, tmpstring);
  2699.                     if(tData[i][T_Alignment] != 0 && tData[i][T_Alignment] != 1)
  2700.                     {
  2701.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawAlignment(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Alignment]);
  2702.                         fwrite(File, tmpstring);
  2703.                     }
  2704.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawBackgroundColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BackColor]);
  2705.                     fwrite(File, tmpstring);
  2706.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawFont(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Font]);
  2707.                     fwrite(File, tmpstring);
  2708.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawLetterSize(Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_XSize], tData[i][T_YSize]);
  2709.                     fwrite(File, tmpstring);
  2710.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Color]);
  2711.                     fwrite(File, tmpstring);
  2712.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetOutline(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Outline]);
  2713.                     fwrite(File, tmpstring);
  2714.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetProportional(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Proportional]);
  2715.                     fwrite(File, tmpstring);
  2716.                     if(tData[i][T_Outline] == 0)
  2717.                     {
  2718.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetShadow(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Shadow]);
  2719.                         fwrite(File, tmpstring);
  2720.                     }
  2721.                     if(tData[i][T_UseBox] == 1)
  2722.                     {
  2723.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawUseBox(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_UseBox]);
  2724.                         fwrite(File, tmpstring);
  2725.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawBoxColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BoxColor]);
  2726.                         fwrite(File, tmpstring);
  2727.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawTextSize(Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_TextSizeX], tData[i][T_TextSizeY]);
  2728.                         fwrite(File, tmpstring);
  2729.                     }
  2730.                     fwrite(File, "\r\n");
  2731.                 }
  2732.             }
  2733.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2734.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  2735.             fwrite(File, "public OnFilterScriptExit()\r\n");
  2736.             fwrite(File, "{\r\n");
  2737.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2738.             {
  2739.                 if(tData[i][T_Created])
  2740.                 {
  2741.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawHideForAll(Textdraw%d);\r\n", i);
  2742.                     fwrite(File, tmpstring);
  2743.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawDestroy(Textdraw%d);\r\n", i);
  2744.                     fwrite(File, tmpstring);
  2745.                 }
  2746.             }
  2747.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2748.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  2749.             fwrite(File, "public OnPlayerConnect(playerid)\r\n");
  2750.             fwrite(File, "{\r\n");
  2751.             fwrite(File, "  Showing[playerid] = 0;\r\n");
  2752.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  2753.             fwrite(File, "public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])\r\n");
  2754.             fwrite(File, "{\r\n");
  2755.             if(pData[playerid][P_Aux] != 0)
  2756.             {
  2757.                 format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  if(!strcmp(cmdtext, \"%s\") && Showing[playerid] == 0)\r\n", pData[playerid][P_ExpCommand]);
  2758.                 fwrite(File, tmpstring);
  2759.             }
  2760.             else
  2761.             {
  2762.                 format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  if(!strcmp(cmdtext, \"%s\"))\r\n", pData[playerid][P_ExpCommand]);
  2763.                 fwrite(File, tmpstring);
  2764.             }
  2765.             fwrite(File, "  {\r\n");
  2766.             fwrite(File, "      if(Showing[playerid] == 1)\r\n");
  2767.             fwrite(File, "      {\r\n");
  2768.             fwrite(File, "          Showing[playerid] = 0;\r\n");
  2769.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2770.             {
  2771.                 if(tData[i][T_Created])
  2772.                 {
  2773.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "          TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw%d);\r\n", i);
  2774.                     fwrite(File, tmpstring);
  2775.                 }
  2776.             }
  2777.             fwrite(File, "      }\r\n");
  2778.             fwrite(File, "      else\r\n");
  2779.             fwrite(File, "      {\r\n");
  2780.             fwrite(File, "          Showing[playerid] = 1;\r\n");
  2781.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2782.             {
  2783.                 if(tData[i][T_Created])
  2784.                 {
  2785.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "          TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw%d);\r\n", i);
  2786.                     fwrite(File, tmpstring);
  2787.                 }
  2788.             }
  2789.             if(pData[playerid][P_Aux] != 0)
  2790.             {
  2791.                 format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "          SetTimerEx(\"HideTextdraws\", %d, 0, \"i\", playerid);\r\n", pData[playerid][P_Aux]*1000);
  2792.                 fwrite(File, tmpstring);
  2793.             }
  2794.             fwrite(File, "      }\r\n");
  2795.             fwrite(File, "  }\r\n");
  2796.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2797.             fwrite(File, "}\r\n");
  2798.             if(pData[playerid][P_Aux] != 0)
  2799.             {
  2800.                 fwrite(File, "\r\n");
  2801.                 fwrite(File, "forward HideTextdraws(playerid);\r\n");
  2802.                 fwrite(File, "public HideTextdraws(playerid)\r\n");
  2803.                 fwrite(File, "{\r\n");
  2804.                 fwrite(File, "  Showing[playerid] = 0;\r\n");
  2805.                 for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2806.                 {
  2807.                     if(tData[i][T_Created])
  2808.                     {
  2809.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw%d);\r\n", i);
  2810.                         fwrite(File, tmpstring);
  2811.                     }
  2812.                 }
  2813.                 fwrite(File, "}\r\n");
  2814.             }
  2815.            
  2816.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Project exported to %s.pwn in scriptfiles directory as a filterscript.", CurrentProject);
  2817.             SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, tmpstring);
  2818.         }
  2819.        
  2820.         case 5: // Every X time
  2821.         {
  2822.             fwrite(File, "/*\r\n");
  2823.             fwrite(File, "Filterscript generated using Zamaroht's TextDraw Editor Version 1.0.\r\n");
  2824.             fwrite(File, "Designed for SA-MP 0.3a.\r\n\r\n");
  2825.             new ye,mo,da,ho,mi,se;
  2826.             getdate(ye,mo,da);
  2827.             gettime(ho,mi,se);
  2828.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Time and Date: %d-%d-%d @ %d:%d:%d\r\n\r\n", ye, mo, da, ho, mi, se);
  2829.             fwrite(File, tmpstring);
  2830.             fwrite(File, "Instructions:\r\n");
  2831.             fwrite(File, "1- Compile this file using the compiler provided with the sa-mp server package.\r\n");
  2832.             fwrite(File, "2- Copy the .amx file to the filterscripts directory.\r\n");
  2833.             fwrite(File, "3- Add the filterscripts in the server.cfg file (more info here:\r\n");
  2834.             fwrite(File, "http://wiki.sa-mp.com/wiki/Server.cfg)\r\n");
  2835.             fwrite(File, "4- Run the server!\r\n\r\n");
  2836.             fwrite(File, "Disclaimer:\r\n");
  2837.             fwrite(File, "You have full rights over this file. You can distribute it, modify it, and\r\n");
  2838.             fwrite(File, "change it as much as you want, without having to give any special credits.\r\n");
  2839.             fwrite(File, "*/\r\n\r\n");
  2840.             fwrite(File, "#include <a_samp>\r\n\r\n");
  2841.             fwrite(File, "new Timer;\r\n\r\n");
  2842.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  2843.             {
  2844.                 if(tData[i][T_Created])
  2845.                 {
  2846.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "new Text:Textdraw%d;\r\n", i);
  2847.                     fwrite(File, tmpstring);
  2848.                 }
  2849.             }
  2850.             fwrite(File, "\r\npublic OnFilterScriptInit()\r\n");
  2851.             fwrite(File, "{\r\n");
  2852.             fwrite(File, "  print(\"Textdraw file generated by\");\r\n");
  2853.             fwrite(File, "  print(\"    Zamaroht's textdraw editor was loaded.\");\r\n\r\n");
  2854.             fwrite(File, "  // Create the textdraws:\r\n");
  2855.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  2856.             {
  2857.                 if(tData[i][T_Created])
  2858.                 {
  2859.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  Textdraw%d = TextDrawCreate(%f, %f, \"%s\");\r\n", i, tData[i][T_X], tData[i][T_Y], tData[i][T_Text]);
  2860.                     fwrite(File, tmpstring);
  2861.                     if(tData[i][T_Alignment] != 0 && tData[i][T_Alignment] != 1)
  2862.                     {
  2863.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawAlignment(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Alignment]);
  2864.                         fwrite(File, tmpstring);
  2865.                     }
  2866.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawBackgroundColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BackColor]);
  2867.                     fwrite(File, tmpstring);
  2868.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawFont(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Font]);
  2869.                     fwrite(File, tmpstring);
  2870.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawLetterSize(Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_XSize], tData[i][T_YSize]);
  2871.                     fwrite(File, tmpstring);
  2872.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Color]);
  2873.                     fwrite(File, tmpstring);
  2874.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetOutline(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Outline]);
  2875.                     fwrite(File, tmpstring);
  2876.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetProportional(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Proportional]);
  2877.                     fwrite(File, tmpstring);
  2878.                     if(tData[i][T_Outline] == 0)
  2879.                     {
  2880.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetShadow(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Shadow]);
  2881.                         fwrite(File, tmpstring);
  2882.                     }
  2883.                     if(tData[i][T_UseBox] == 1)
  2884.                     {
  2885.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawUseBox(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_UseBox]);
  2886.                         fwrite(File, tmpstring);
  2887.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawBoxColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BoxColor]);
  2888.                         fwrite(File, tmpstring);
  2889.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawTextSize(Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_TextSizeX], tData[i][T_TextSizeY]);
  2890.                         fwrite(File, tmpstring);
  2891.                     }
  2892.                     fwrite(File, "\r\n");
  2893.                 }
  2894.             }
  2895.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  Timer = SetTimer(\"ShowMessage\", %d, 1);\r\n", pData[playerid][P_Aux]*1000);
  2896.             fwrite(File, tmpstring);
  2897.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2898.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  2899.             fwrite(File, "public OnFilterScriptExit()\r\n");
  2900.             fwrite(File, "{\r\n");
  2901.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2902.             {
  2903.                 if(tData[i][T_Created])
  2904.                 {
  2905.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawHideForAll(Textdraw%d);\r\n", i);
  2906.                     fwrite(File, tmpstring);
  2907.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawDestroy(Textdraw%d);\r\n", i);
  2908.                     fwrite(File, tmpstring);
  2909.                 }
  2910.             }
  2911.             fwrite(File, "  KillTimer(Timer);\r\n");
  2912.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2913.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  2914.             fwrite(File, "forward ShowMessage( );\r\n");
  2915.             fwrite(File, "public ShowMessage( )\r\n");
  2916.             fwrite(File, "{\r\n");
  2917.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2918.             {
  2919.                 if(tData[i][T_Created])
  2920.                 {
  2921.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawShowForAll(Textdraw%d);\r\n", i);
  2922.                     fwrite(File, tmpstring);
  2923.                 }
  2924.             }
  2925.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  SetTimer(\"HideMessage\", %d, 1);\r\n", pData[playerid][P_Aux2]*1000);
  2926.             fwrite(File, tmpstring);
  2927.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  2928.             fwrite(File, "forward HideMessage( );\r\n");
  2929.             fwrite(File, "public HideMessage( )\r\n");
  2930.             fwrite(File, "{\r\n");
  2931.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2932.             {
  2933.                 if(tData[i][T_Created])
  2934.                 {
  2935.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawHideForAll(Textdraw%d);\r\n", i);
  2936.                     fwrite(File, tmpstring);
  2937.                 }
  2938.             }
  2939.             fwrite(File, "}");
  2940.            
  2941.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Project exported to %s.pwn in scriptfiles directory as a filterscript.", CurrentProject);
  2942.             SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, tmpstring);
  2943.         }
  2944.        
  2945.         case 6: // After kill
  2946.         {
  2947.             fwrite(File, "/*\r\n");
  2948.             fwrite(File, "Filterscript generated using Zamaroht's TextDraw Editor Version 1.0.\r\n");
  2949.             fwrite(File, "Designed for SA-MP 0.3a.\r\n\r\n");
  2950.             new ye,mo,da,ho,mi,se;
  2951.             getdate(ye,mo,da);
  2952.             gettime(ho,mi,se);
  2953.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Time and Date: %d-%d-%d @ %d:%d:%d\r\n\r\n", ye, mo, da, ho, mi, se);
  2954.             fwrite(File, tmpstring);
  2955.             fwrite(File, "Instructions:\r\n");
  2956.             fwrite(File, "1- Compile this file using the compiler provided with the sa-mp server package.\r\n");
  2957.             fwrite(File, "2- Copy the .amx file to the filterscripts directory.\r\n");
  2958.             fwrite(File, "3- Add the filterscripts in the server.cfg file (more info here:\r\n");
  2959.             fwrite(File, "http://wiki.sa-mp.com/wiki/Server.cfg)\r\n");
  2960.             fwrite(File, "4- Run the server!\r\n\r\n");
  2961.             fwrite(File, "Disclaimer:\r\n");
  2962.             fwrite(File, "You have full rights over this file. You can distribute it, modify it, and\r\n");
  2963.             fwrite(File, "change it as much as you want, without having to give any special credits.\r\n");
  2964.             fwrite(File, "*/\r\n\r\n");
  2965.             fwrite(File, "#include <a_samp>\r\n\r\n");
  2966.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  2967.             {
  2968.                 if(tData[i][T_Created])
  2969.                 {
  2970.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "new Text:Textdraw%d;\r\n", i);
  2971.                     fwrite(File, tmpstring);
  2972.                 }
  2973.             }
  2974.             fwrite(File, "\r\npublic OnFilterScriptInit()\r\n");
  2975.             fwrite(File, "{\r\n");
  2976.             fwrite(File, "  print(\"Textdraw file generated by\");\r\n");
  2977.             fwrite(File, "  print(\"    Zamaroht's textdraw editor was loaded.\");\r\n\r\n");
  2978.             fwrite(File, "  // Create the textdraws:\r\n");
  2979.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  2980.             {
  2981.                 if(tData[i][T_Created])
  2982.                 {
  2983.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  Textdraw%d = TextDrawCreate(%f, %f, \"%s\");\r\n", i, tData[i][T_X], tData[i][T_Y], tData[i][T_Text]);
  2984.                     fwrite(File, tmpstring);
  2985.                     if(tData[i][T_Alignment] != 0 && tData[i][T_Alignment] != 1)
  2986.                     {
  2987.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawAlignment(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Alignment]);
  2988.                         fwrite(File, tmpstring);
  2989.                     }
  2990.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawBackgroundColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BackColor]);
  2991.                     fwrite(File, tmpstring);
  2992.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawFont(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Font]);
  2993.                     fwrite(File, tmpstring);
  2994.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawLetterSize(Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_XSize], tData[i][T_YSize]);
  2995.                     fwrite(File, tmpstring);
  2996.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Color]);
  2997.                     fwrite(File, tmpstring);
  2998.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetOutline(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Outline]);
  2999.                     fwrite(File, tmpstring);
  3000.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetProportional(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Proportional]);
  3001.                     fwrite(File, tmpstring);
  3002.                     if(tData[i][T_Outline] == 0)
  3003.                     {
  3004.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetShadow(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Shadow]);
  3005.                         fwrite(File, tmpstring);
  3006.                     }
  3007.                     if(tData[i][T_UseBox] == 1)
  3008.                     {
  3009.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawUseBox(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_UseBox]);
  3010.                         fwrite(File, tmpstring);
  3011.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawBoxColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BoxColor]);
  3012.                         fwrite(File, tmpstring);
  3013.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawTextSize(Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_TextSizeX], tData[i][T_TextSizeY]);
  3014.                         fwrite(File, tmpstring);
  3015.                     }
  3016.                     fwrite(File, "\r\n");
  3017.                 }
  3018.             }
  3019.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  3020.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  3021.             fwrite(File, "public OnFilterScriptExit()\r\n");
  3022.             fwrite(File, "{\r\n");
  3023.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  3024.             {
  3025.                 if(tData[i][T_Created])
  3026.                 {
  3027.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawHideForAll(Textdraw%d);\r\n", i);
  3028.                     fwrite(File, tmpstring);
  3029.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawDestroy(Textdraw%d);\r\n", i);
  3030.                     fwrite(File, tmpstring);
  3031.                 }
  3032.             }
  3033.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  3034.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  3035.             fwrite(File, "public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)\r\n");
  3036.             fwrite(File, "{\r\n");
  3037.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  3038.             {
  3039.                 if(tData[i][T_Created])
  3040.                 {
  3041.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawShowForPlayer(killerid, Textdraw%d);\r\n", i);
  3042.                     fwrite(File, tmpstring);
  3043.                 }
  3044.             }
  3045.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  SetTimerEx(\"HideMessage\", %d, 0, \"i\", killerid);\r\n", pData[playerid][P_Aux]*1000);
  3046.             fwrite(File, tmpstring);
  3047.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  3048.             fwrite(File, "forward HideMessage(playerid);\r\n");
  3049.             fwrite(File, "public HideMessage(playerid)\r\n");
  3050.             fwrite(File, "{\r\n");
  3051.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  3052.             {
  3053.                 if(tData[i][T_Created])
  3054.                 {
  3055.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw%d);\r\n", i);
  3056.                     fwrite(File, tmpstring);
  3057.                 }
  3058.             }
  3059.             fwrite(File, "}");
  3060.            
  3061.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Project exported to %s.pwn in scriptfiles directory as a filterscript.", CurrentProject);
  3062.             SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, tmpstring);
  3063.         }
  3064.         case 7: // Classic mode + PlayerTextDraw
  3065.         {
  3066.             fwrite(File, "// TextDraw developed using Zamaroht's Textdraw Editor 1.0\r\n");
  3067.             fwrite(File, "Edited by Southclaw to include support for Player Textdraws\r\n");
  3068.             fwrite(File, "// On top of script:\r\n");
  3069.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  3070.             {
  3071.                 if(tData[i][T_Created])
  3072.                 {
  3073.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "new PlayerText:Textdraw%d;\r\n", i);
  3074.                     fwrite(File, tmpstring);
  3075.                 }
  3076.             }
  3077.             fwrite(File, "\r\n// In OnGameModeInit or OnPlayerConnect prefferably, we procced to create our textdraws:\r\n");
  3078.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  3079.             {
  3080.                 if(tData[i][T_Created])
  3081.                 {
  3082.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Textdraw%d\t\t\t\t\t\t=CreatePlayerTextDraw(playerid, %f, %f, \"%s\");\r\n", i, tData[i][T_X], tData[i][T_Y], tData[i][T_Text]);
  3083.                     fwrite(File, tmpstring);
  3084.                     if(tData[i][T_Alignment] != 0 && tData[i][T_Alignment] != 1)
  3085.                     {
  3086.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "PlayerTextDrawAlignment\t(playerid, Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Alignment]);
  3087.                         fwrite(File, tmpstring);
  3088.                     }
  3089.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "PlayerTextDrawBackgroundColor\t(playerid, Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BackColor]);
  3090.                     fwrite(File, tmpstring);
  3091.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "PlayerTextDrawFont\t\t\t\t(playerid, Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Font]);
  3092.                     fwrite(File, tmpstring);
  3093.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "PlayerTextDrawLetterSize\t\t(playerid, Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_XSize], tData[i][T_YSize]);
  3094.                     fwrite(File, tmpstring);
  3095.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "PlayerTextDrawColor\t\t\t\t(playerid, Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Color]);
  3096.                     fwrite(File, tmpstring);
  3097.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "PlayerTextDrawSetOutline\t\t(playerid, Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Outline]);
  3098.                     fwrite(File, tmpstring);
  3099.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "PlayerTextDrawSetProportional\t(playerid, Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Proportional]);
  3100.                     fwrite(File, tmpstring);
  3101.                     if(tData[i][T_Outline] == 0)
  3102.                     {
  3103.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "PlayerTextDrawSetShadow\t\t\t(playerid, Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Shadow]);
  3104.                         fwrite(File, tmpstring);
  3105.                     }
  3106.                     if(tData[i][T_UseBox] == 1)
  3107.                     {
  3108.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "PlayerTextDrawUseBox\t\t\t(playerid, Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_UseBox]);
  3109.                         fwrite(File, tmpstring);
  3110.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "PlayerTextDrawBoxColor\t\t\t(playerid, Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BoxColor]);
  3111.                         fwrite(File, tmpstring);
  3112.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "PlayerTextDrawTextSize\t\t\t(playerid, Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_TextSizeX], tData[i][T_TextSizeY]);
  3113.                         fwrite(File, tmpstring);
  3114.                     }
  3115.                     fwrite(File, "\r\n");
  3116.                 }
  3117.             }
  3118.             fwrite(File, "// You can now use PlayerextDrawShow, PlayerTextDrawHide and\r\n");
  3119.             fwrite(File, "// PlayerTextDrawDestroy functions to show, hide, and destroy the textdraw.");
  3120.  
  3121.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Project exported to %s.txt in scriptfiles directory.", CurrentProject);
  3122.             SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, tmpstring);
  3123.         }
  3124.     }
  3125.     fclose(File);
  3126.    
  3127.     ShowTextDrawDialog(playerid, 4);
  3128. }
  3129.  
  3130. // ================================================================================================================================
  3131. // -------------------------------------------------------- AUXILIAR FUNCTIONS ----------------------------------------------------
  3132. // ================================================================================================================================
  3133.  
  3134.  
  3135. stock GetFileNameFromLst( file[], line )
  3136. {
  3137.     /*  Returns the line in the specified line of the specified file.
  3138.         @file[]:            File to return the line from.
  3139.         @line:              Line number to return.
  3140.     */
  3141.     new string[150];
  3142.  
  3143.     new CurrLine,
  3144.         File:Handler = fopen(file, io_read);
  3145.  
  3146.     if(line >= 0 && CurrLine != line)
  3147.     {
  3148.         while(CurrLine != line)
  3149.         {
  3150.             fread(Handler, string);
  3151.             CurrLine ++;
  3152.         }
  3153.     }
  3154.  
  3155.     // Read the next line, which is the asked one.
  3156.     fread(Handler, string);
  3157.     fclose(Handler);
  3158.  
  3159.     // Cut the last two characters (\n)
  3160.     strmid(string, string, 0, strlen(string) - 2, 150);
  3161.  
  3162.     return string;
  3163. }
  3164.  
  3165. stock DeleteLineFromFile( file[], line )
  3166. {
  3167.     /*  Deletes a specific line from a specific file.
  3168.         @file[]:        File to delete the line from.
  3169.         @line:          Line number to delete.
  3170.     */
  3171.  
  3172.     if(line < 0) return false;
  3173.  
  3174.     new tmpfile[140];
  3175.     format(tmpfile, sizeof(tmpfile), "%s.tmp", file);
  3176.     fcopytextfile(file, tmpfile);
  3177.     // Copied to a temp file, now parse it back.
  3178.  
  3179.     new CurrLine,
  3180.         File:FileFrom   = fopen(tmpfile, io_read),
  3181.         File:FileTo     = fopen(file, io_write);
  3182.  
  3183.     new tmpstring[200];
  3184.     if(CurrLine != line)
  3185.     {
  3186.         while(CurrLine != line)
  3187.         {
  3188.             fread(FileFrom, tmpstring);
  3189.             fwrite(FileTo, tmpstring);
  3190.             CurrLine ++;
  3191.         }
  3192.     }
  3193.  
  3194.     // Skip a line
  3195.     fread(FileFrom, tmpstring);
  3196.  
  3197.     // Write the rest
  3198.     while(fread(FileFrom, tmpstring))
  3199.     {
  3200.         fwrite(FileTo, tmpstring);
  3201.     }
  3202.  
  3203.     fclose(FileTo);
  3204.     fclose(FileFrom);
  3205.     // Remove tmp file.
  3206.     fremove(tmpfile);
  3207.     return true;
  3208. }
  3209.  
  3210. /** BY DRACOBLUE
  3211.  *  Strips Newline from the end of a string.
  3212.  *  Idea: Y_Less, Bugfixing (when length=1) by DracoBlue
  3213.  *  @param   string
  3214.  */
  3215. stock StripNewLine(string[])
  3216. {
  3217.     new len = strlen(string);
  3218.     if (string[0]==0) return ;
  3219.     if ((string[len - 1] == '\n') || (string[len - 1] == '\r')) {
  3220.         string[len - 1] = 0;
  3221.         if (string[0]==0) return ;
  3222.         if ((string[len - 2] == '\n') || (string[len - 2] == '\r')) string[len - 2] = 0;
  3223.     }
  3224. }
  3225.  
  3226. /** BY DRACOBLUE
  3227.  *  Copies a textfile (Source file won't be deleted!)
  3228.  *  @param   oldname
  3229.  *           newname
  3230.  */
  3231. stock fcopytextfile(oldname[],newname[]) {
  3232.     new File:ohnd,File:nhnd;
  3233.     if (!fexist(oldname)) return false;
  3234.     ohnd=fopen(oldname,io_read);
  3235.     nhnd=fopen(newname,io_write);
  3236.     new tmpres[256];
  3237.     while (fread(ohnd,tmpres)) {
  3238.         StripNewLine(tmpres);
  3239.         format(tmpres,sizeof(tmpres),"%s\r\n",tmpres);
  3240.         fwrite(nhnd,tmpres);
  3241.     }
  3242.     fclose(ohnd);
  3243.     fclose(nhnd);
  3244.     return true;
  3245. }
  3246.  
  3247. stock RGB( red, green, blue, alpha )
  3248. {
  3249.     /*  Combines a color and returns it, so it can be used in functions.
  3250.         @red:           Amount of red color.
  3251.         @green:         Amount of green color.
  3252.         @blue:          Amount of blue color.
  3253.         @alpha:         Amount of alpha transparency.
  3254.  
  3255.         -Returns:
  3256.         A integer with the combined color.
  3257.     */
  3258.     return (red * 16777216) + (green * 65536) + (blue * 256) + alpha;
  3259. }
  3260.  
  3261. IsNumeric2(const string[])
  3262. {
  3263.     // Is Numeric Check 2
  3264.     // ------------------
  3265.     // By DracoBlue... handles negative numbers
  3266.  
  3267.     new length=strlen(string);
  3268.     if (length==0) return false;
  3269.     for (new i = 0; i < length; i++)
  3270.     {
  3271.       if((string[i] > '9' || string[i] < '0' && string[i]!='-' && string[i]!='+' && string[i]!='.') // Not a number,'+' or '-' or '.'
  3272.              || (string[i]=='-' && i!=0)                                             // A '-' but not first char.
  3273.              || (string[i]=='+' && i!=0)                                             // A '+' but not first char.
  3274.          ) return false;
  3275.     }
  3276.     if (length==1 && (string[0]=='-' || string[0]=='+' || string[0]=='.')) return false;
  3277.     return true;
  3278. }
  3279.  
  3280. /** BY DRACOBLUE
  3281.  *  Return the value of an hex-string
  3282.  *  @param string
  3283.  */
  3284. stock HexToInt(string[]) {
  3285.   if (string[0]==0) return 0;
  3286.   new i;
  3287.   new cur=1;
  3288.   new res=0;
  3289.   for (i=strlen(string);i>0;i--) {
  3290.     if (string[i-1]<58) res=res+cur*(string[i-1]-48); else res=res+cur*(string[i-1]-65+10);
  3291.     cur=cur*16;
  3292.   }
  3293.   return res;
  3294. }
  3295.  
  3296. stock IsPlayerMinID(playerid)
  3297. {
  3298.     /*  Checks if the player is the minumum ID in the server.
  3299.         @playerid:              ID to check.
  3300.        
  3301.         -Returns:
  3302.         true if he is, false if he isn't.
  3303.     */
  3304.     for(new i; i < playerid; i ++)
  3305.     {
  3306.         if(IsPlayerConnected(i))
  3307.         {
  3308.             if(IsPlayerNPC(i)) continue;
  3309.             else return false;
  3310.         }
  3311.     }
  3312.     return true;
  3313. }
  3314. // ================================================================================================================================
  3315. // ----------------------------------------------------- END OF AUXULIAR FUNCTIONS ------------------------------------------------
  3316. // ================================================================================================================================
  3317.  
  3318. // EOF
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement