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- # Default English language file
- # Which version of Skript this language file was written for
- version: 2.2-SNAPSHOT
- # -- General --
- and: et
- or: ou
- a: un
- is: est
- are: sont
- not: n'est pas
- # not a: not a(n) # @a:not a @an:not an @x:not
- neither: ni
- nor: ni
- genders:
- 0:
- id: a
- definite article: the
- indefinite article: a
- 1:
- id: an
- definite article: the
- indefinite article: an
- plural:
- # id: x
- definite article: the
- # indefinite article: #-#
- # none:
- # id: -
- # definite article: #-#
- # indefinite article: #-#
- # nominative:
- # id: +
- # used for adjectives only
- # -- Skript --
- skript:
- copyright: ~ created by & © Peter Güttinger aka Njol ~
- prefix: <gray>[<gold>Skript<gray>] # not used
- quotes error: Guillemets males utilisées ("). Si vous voulez mettre des guillemets dans "quoted text", mettez en deux à la suite: "".
- brackets error: Mauvais nombre ou placement de crochets. Veuillez vérifier que chaque crochet ouvert est bien suivi d'un crochet fermé.
- invalid reload: Skript ne peut qu'être reload par Bukkit avec la commande ('/reload') ou lui-même avec la commande '/skript reload'.
- no scripts: Aucun skript trouvé ! Créez-en un ! ;)
- no errors: Tous les skripts ont été reload sans erreurs !
- scripts loaded: %s skript¦¦s¦ ont été chargés avec un total de %s trigger¦¦s¦ et %s command¦¦s¦ en %s
- finished loading: Chargement terminé !
- # -- Skript command --
- skript command:
- help:
- description: Liste des commandes liées à skript
- help: Affiche cette page d'aide. Utilisez '/skript reload/enable/disable/update' pour avoir plus d'infos
- reload:
- description: Recharge la configuration, tous les skript, ou seulement un seul.
- all: Recharge tout à la fois [Déconseillé]
- config: Recharge la configuration du plugin.
- aliases: Recharge la configuration des aliases (aliases-*.sk)
- scripts: Recharge tous les skripts [Déconseillé]
- <script>: Recharge un skript ou un fichier contenant des skript [Conseillé]
- enable:
- description: Activer tous les skripts ou juste un seul
- all: Activer tous le skripts à la fois
- <script>: Activer un skript à la fois
- disable:
- description: Désctiver tous les skripts ou juste un seul
- all: Désctiver tous le skripts à la fois
- <script>: Désactiver un skript à la fois
- update:
- description: Verifie les mises à jour Skript, lit le journal des modifications, ou télécharge la dernière version de Skript
- check: Verifie les mises à jour Skript
- changes: Liste tous les changements de Skript depuis sa dernière version.
- download: Télécharge la dernière version.
- invalid script: Le skript <grey>'<gold>%s<grey>'<red> est introuvable !
- invalid folder: Le fichier <grey>'<gold>%s<grey>'<red> est introuvable !
- reload:
- reloading: %s se reload...
- reloaded: %s a été reload sans erreurs !
- error: %2$s error¦¦s¦ erreurs ont été détectées après avoir reload le skript %1$s!
- script disabled: <gold>%s<reset> est actuellement désactivé. Utilise <gray>/<gold>skript <cyan>enable <red>%s<reset> pour l'activer.
- config and scripts: la configuration et tous les skript
- scripts: tous les skripts
- main config: la configuration principale
- aliases: les aliases
- script: <gold>%s<reset>
- scripts in folder: tous les skripts dans le dossier <gold>%s<reset>
- x scripts in folder: <gold>%2$s <reset>skript¦¦s¦ in <gold>%1$s<reset>
- empty folder: <gold>%s<reset>r does not contain any enabled scripts.
- enable:
- all:
- enabling: Activation de tous les skript désactivés...
- enabled: Tous les skripts précédemment désactivés ont été activés et analysés avec succés !
- error: %s error¦¦s¦ ont été détectées pendant l'analyse des skripts désactivés.
- io error: Aucun skript n'a pu être activé (quelques skripts ont peut être été renommés et seront activés dès le redémarage du serveur): %s
- single:
- already enabled: <gold>%s<reset> est déjà activé ! Utilisez <gray>/<gold>skript <cyan>reload <red>%s<reset> pour le reload si vous y avez apporté des modifications.
- enabling: Activation du skript <gold>%s<reset>...
- enabled: <gold>%s<reset> a été activé et analysé avec succés !
- error: %2$s error¦¦s¦ ont été détectées pendant le reload du skript <gold>%1$s<red>!
- io error: Impossible d'activer <gold>%s<red>: %s
- folder:
- empty: <gold>%s<reset> ne contient aucun skript désactivé !
- enabling: Activations de <gold>%2$s <reset>skript¦¦s¦ dans le dossier <gold>%1$s<reset>...
- enabled: Les <gold>%2$s<reset> skripts précédemment désactivés dans le fichier <gold>%1$s<reset> ont été activés et analysé avec succés !
- error: %2$s error¦¦s¦ ont été détectées pendant l'analyse des skripts désactivés dans le dossier <gold>%1$s<red>!
- io error: Aucun skript n'a pu être activé dans le dossier <gold>%s<red> (quelques skripts ont peut être été renommés et seront activés dès le redémarage du serveur): %s
- disable:
- all:
- disabled: Tous les skripts ont été désactivés.
- io error: Impossible de renommer tous les skripts - quelques skripts seront activés dès le redémarage du serveur: %s
- single:
- already disabled: <gold>%s<reset> est déjà désactivé !
- disabled: <gold>%s<reset> a été désactivé avec succés.
- io error: Impossible de renommer le skript <gold>%s<red>, il sera activé dès le redémarage du serveur: %s
- folder:
- empty: Le dossier <gold>%s<reset> ne contient aucun skript activé.
- disabled: <gold>%2$s<reset> skripts ont été désactivés dans le fichier <gold>%1$s<reset>.
- io error: Impossible de désactiver aucun skript dans le fichier <gold>%s<red> (quelques skripts seront activés dès le redémarage du serveur): %s
- update:
- # check/download: see Updater
- changes:
- # multiple versions:
- # title: La mise à jour <gold>%s<r> a été mise en ligne depuis cette version (<gold>%s<r>) de Skript:
- # footer: Pour voir le journal des modifications de cette version, tapez <gold>/skript update changes <version><reset>
- # invalid version: Aucun journal de modifications disponible pour la version <gold>%s<red>.
- title: <bold><cyan>%s<reset> (%s)
- next page: <grey>page %s sur %s. Tapez <gold>/skript update changes %s<gray> pour afficher la page suivante (Conseil: utilisez la flèche haut)
- # -- Updater --
- updater:
- not started: Skript n'a pas encore lancé la vérification de misa à jour. Utilisez <gold>/skript update check<reset> pour l'effectuer.
- checking: Verification de la dernière version de skript...
- check in progress: La vérification de la dernière version de skript est en progression.
- check error: <red>Il y a eu une erreur lors de la verification de la dernière version de Skript:<light red> %s
- running latest version: Vous avez actuellement la dernière version de Skript.
- running latest version (beta): Vous avez actuellement la version <i>beta<r> de Skript, et aucune nouvelle version <i>stable<r> de Skript est disponible. Sachez que vous dévez installer manuellement les versions beta de Skript.
- update available: Une nouvelle version de skript est disponible: <gold>%s<reset> (vous avez actuellement la version <gold>%s<reset> de Skript)
- downloading: Téléchargement de Skript version <gold>%s<reset>...
- download in progress: Téléchargement de la dernière version de Skript en cours...
- download error: <red>Une erreur a empêché le téléchargement de la dernière version de Skript:<light red> %s
- downloaded: La dernière version de Skript a été installée avec succès ! Reloancer votre serveur ou utilisez /reload [Déconseillé] pour appliquer des modifications.
- internal error: Un problème a eu lieu pendant la vérification de la dernière version de Skript. Référez vous aux logs du serveur pour plus d'informations.
- # -- Commands --
- commands:
- no permission message: Vous n'avez pas la permission d'uiliser cette commande.
- executable by players: Cette commande ne peut être utilisée que par des joueurs.
- executable by console: Cette commande ne peut être utilisée que par la console
- usage: Usage:
- correct usage: Utilisation correcte:
- invalid argument: Argument invalide <gray>'%s<gray>'<reset>. Les arguments autorisés sont:
- too many arguments: Cette commande ne peut accepter un seul %2$s.
- internal error: Un problème est survenu pendant l'execution de la commande. Plus d'infos sur la console.
- # -- Hooks --
- hooks:
- hooked: Accroché avec succés dans %s
- error: Impossible d'accrocher dans %1$s. Cela peut arriver si Skript ne supporte pas la version installée : %1$s
- # -- Aliases --
- aliases:
- # regexes
- any: any
- any-skp: any # the same as 'any', but as a Skript pattern
- every: (?:every|all)
- of every: of (?:every|all)
- of: of(?: any)?
- # messages
- brackets error: Les crochets ont une signification particulière dans les alias et ne peuvent pas être utilisés n'importe comment.
- invalid brackets: Mauvais nombre et/ou placement de '%s' crochet dans l'alias
- empty alias: '%s' results in an empty alias (i.e. it doesn't map to any id/data), it will thus be ignored
- unknown variation: La variation {%s} n'a jamais été définie
- starting with number: Les aliases ne peuvent pas commencer par un nombre
- missing aliases: Il n'y a aucun aliase défini pour l'ids suivante:
- empty string: '' n'est pas un type d'élément
- invalid item data: '%s' n'est pas un item de données valide
- invalid id: Il n'y a aucun block avec l'id %s!
- invalid block data: Les blocks ont seulement une valeur de données comprise entre 0 et 15
- invalid item type: '%s' n'est pas un type d'élément
- out of data range: Les données de l'item doivent être comprises entre 0 et %s (inclus)
- invalid range: Le premier numéro d'une plage de données doit être inférieure à la seconde
- invalid section: Section invalide '%s'. Si c'est un aliase, ajoutez-le à 'aliases' il sera ensuite chargé
- section not found: Section de l'aliase '%s' non trouvée !
- not a section: Les aliases doivent être dans une section, mais '%s' n'est pas une section !
- unexpected non-variation section: Unexpected non-variation section
- unexpected section: Section non respectée
- loaded x aliases from: %s aliases anglais ont été chargé de %s
- loaded x aliases: %s aliases anglais ont été chargés
- anything: n'importe quoi
- named: nommé
- # -- Enchantments --
- enchantments:
- of: of
- names:
- protection_environmental: Protection
- protection_fire: Fire Protection
- protection_fall: Feather Falling
- protection_explosions: Blast Protection
- protection_projectile: Projectile Protection
- oxygen: Respiration
- water_worker: Aqua Affinity
- damage_all: Sharpness
- damage_undead: Smite
- damage_arthropods: Bane of Arthropods
- knockback: Knockback
- fire_aspect: Fire Aspect
- loot_bonus_mobs: Looting
- dig_speed: Efficiency
- silk_touch: Silk Touch
- durability: Unbreaking
- loot_bonus_blocks: Fortune
- arrow_damage: Power
- arrow_knockback: Punch
- arrow_fire: Flame
- arrow_infinite: Infinity
- thorns: Thorns
- unknown_enchant_61: Luck of the Sea
- luck: Luck of the Sea
- unknown_enchant_62: Lure
- lure: Lure
- unknown_enchant_8: Depth Strider
- # -- Potion Effects --
- potions:
- speed: speed, swiftness
- slow: slowness, slow
- fast_digging: haste, fast digging, fast mining
- slow_digging: mining fatigue, slow digging, slow mining
- increase_damage: strength, power, increase damage, increased damage
- heal: instant health, health
- harm: instant damage, damage
- jump: jump boost, jump
- confusion: nausea, confusion
- regeneration: regeneration
- damage_resistance: resistance, damage resistance
- fire_resistance: fire resistance, fire immunity
- water_breathing: water breathing
- invisibility: invisibility
- blindness: blindness
- night_vision: night vision
- hunger: hunger
- weakness: weakness, reduce damage, reduced damage
- poison: poison
- wither: wither, wither effect, wither potion effect
- health_boost: health boost, max health boost, maximum health boost
- absorption: absorption
- saturation: saturation
- # -- Weather --
- weather:
- clear:
- name: clear, sun, sunny
- adjective: sunny
- rain:
- name: rain, rainy, raining
- adjective: rainy
- thunder:
- name: thunder, thundering, thunderstorm
- adjective: thundering
- # -- Biomes --
- biomes:
- swampland: swampland, swamp, march
- forest: forest
- taiga: taiga
- desert: desert
- plains: plains
- hell: hell, nether
- sky: sky
- ocean: ocean, sea
- river: river
- extreme_hills: extreme hills
- frozen_ocean: frozen ocean
- frozen_river: frozen river
- ice_plains: ice plains
- ice_mountains: ice mountains
- mushroom_island: mushroom island
- mushroom_shore: mushroom shore
- beach: beach
- desert_hills: desert hills
- forest_hills: forest hills
- taiga_hills: taiga hills
- small_mountains: small mountains, hills
- jungle: jungle
- jungle_hills: jungle hills
- jungle_edge: jungle edge
- deep_ocean: deep ocean
- stone_beach: stone beach
- cold_beach: cold beach
- birch_forest: birch forest
- birch_forest_hills: birch forest hills
- roofed_forest: roofed forest, black forest
- cold_taiga: cold taiga
- cold_taiga_hills: cold taiga hills
- mega_taiga: mega taiga, extreme taiga
- mega_taiga_hills: mega taiga hills, extreme taiga hills
- extreme_hills_plus: extreme hills plus
- savanna: savanna
- savanna_plateau: savanna plateau
- mesa: mesa
- mesa_plateau_forest: mesa plateau forest
- mesa_plateau: mesa plateau
- sunflower_plains: sunflower plains
- desert_mountains: desert mountains
- flower_forest: flower forest
- taiga_mountains: taiga mountains
- swampland_mountains: swampland mountains
- ice_plains_spikes: ice plains spikes, spiked ice plains, ice plains with spikes
- jungle_mountains: jungle mountains
- jungle_edge_mountains: jungle edge mountains
- cold_taiga_mountains: cold taiga mountains
- savanna_mountains: savanna mountains
- savanna_plateau_mountains: savanna plateau mountains
- mesa_bryce: Hoodoos, Bryce, mesa bryce, mesa (bryce)
- mesa_plateau_forest_mountains: mesa plateau forest mountains
- mesa_plateau_mountains: mesa plateau mountains
- birch_forest_mountains: birch forest mountains
- birch_forest_hills_mountains: birch forest hills mountains
- roofed_forest_mountains: roofed forest mountains
- mega_spruce_taiga: mega spruce taiga
- extreme_hills_mountains: extreme hills mountains
- extreme_hills_plus_mountains: extreme hills plus mountains
- mega_spruce_taiga_hills: mega spruce taiga hills
- # -- Tree Types --
- tree types:
- tree:
- name: tree¦s
- pattern: (any )?trees?
- regular:
- name: oak¦s
- pattern: (any )?(regular tree|normal tree|oak)s?
- small_regular:
- name: small oak¦s
- pattern: small (regular tree|normal tree|oak)s?
- big_regular:
- name: big tree¦s
- pattern: (big|large) (regular tree|normal tree|oak)s?
- redwood:
- name: redwood¦s
- pattern: (any )?(fir|pine|spruce|redwood)s?
- small_redwood:
- name: small redwood¦s
- pattern: small (fir|pine|spruce|redwood)s?
- big_redwood:
- name: tall redwood¦s
- pattern: (big|tall) (fir|pine|spruce|redwood)s?
- jungle:
- name: jungle tree¦s
- pattern: (any )?jungle trees?
- small_jungle:
- name: small jungle tree¦s
- pattern: small jungle trees?
- big_jungle:
- name: big jungle tree¦s
- pattern: (big|tall|huge|giant|large) jungle trees?
- jungle_bush:
- name: bush¦es
- pattern: (jungle )?bush(es)?
- swamp:
- name: swamp tree¦s
- pattern: swamp trees?
- mushroom:
- name: huge mushroom¦s
- pattern: (any )?(huge|giant|large|big) mushrooms?
- red_mushroom:
- name: huge red mushroom¦s
- pattern: (huge|giant|large|big) red mushrooms?
- brown_mushroom:
- name: huge brown mushroom¦s
- pattern: (huge|giant|large|big) brown mushrooms?
- # -- Time --
- time:
- tick: tick¦s
- second: second¦s
- minute: minute¦s
- hour: hour¦s
- day: day¦s
- real: real, rl, irl
- minecraft: mc, minecraft
- errors:
- 24 hours: A day only has 24 hours
- 12 hours: Using 12-hour format does not allow more than 12 hours
- 60 minutes: An hour only has 60 minutes
- # -- Chat and Wool Colours --
- colors:
- black:
- adjective: black
- names: black
- dark_grey:
- adjective: dark grey
- names: dark grey, dark gray
- light_grey:
- adjective: grey
- names: grey, light grey, gray, light gray, silver
- white:
- adjective: white
- names: white
- dark_blue:
- adjective: blue
- names: blue, dark blue
- brown:
- adjective: brown
- names: brown, light blue, indigo
- dark_cyan:
- adjective: cyan
- names: cyan, aqua, dark cyan, dark aqua, dark turquoise, dark turquois
- light_cyan:
- adjective: light cyan
- names: light cyan, light aqua, turquoise, turquois
- dark_green:
- adjective: green
- names: green, dark green
- light_green:
- adjective: light green
- names: light green, lime, lime green
- yellow:
- adjective: yellow
- names: yellow, light yellow
- orange:
- adjective: orange
- names: orange, gold, dark yellow
- dark_red:
- adjective: red
- names: red, dark red
- light_red:
- adjective: pink
- names: pink, light red
- dark_purple:
- adjective: purple
- names: purple, dark purple
- light_purple:
- adjective: magenta
- names: magenta, light purple
- # -- Chat Styles --
- chat styles:
- bold: bold, b
- italic: italic, italics, i
- strikethrough: strikethrough, strike, s
- underline: underlined, underline, u
- magic: magic
- reset: reset, r
- # -- Directions --
- directions:
- meter: meter¦s
- at: at
- up: above
- down: below
- north: north
- east: east
- south: south
- west: west
- above: above
- below: below
- front: in front of
- behind: behind
- right: to the right of
- left: to the left of
- # -- Entities --
- # about patterns:
- # the marks (1¦..) are only required in the english file, i.e. you can use (..|..) or [..] for plurals in other languages
- # the exception to this rule is the 'age pattern' and the corresponding marks (4¦ and 8¦)
- entities:
- age pattern: (|4¦baby|4¦young|8¦adult|8¦grown(-| )up)
- age adjectives:
- baby: baby
- adult: adult
- entity:
- name: entit¦y¦ies @an
- pattern: <age> entit(y|1¦ies)
- living entity:
- name: living entit¦y¦ies
- pattern: <age> living entit(y|1¦ies)
- projectile:
- name: projectile¦s
- pattern: projectile(|1¦s)
- creature:
- name: creature¦s
- pattern: <age> creature(|1¦s)
- human:
- name: human¦s
- pattern: human(|1¦s)
- arrow:
- name: arrow¦s @an
- pattern: arrow(|1¦s)
- bat:
- name: bat¦s
- pattern: <age> bat(|1¦s)
- boat:
- name: boat¦s
- pattern: boat(|1¦s)
- blaze:
- name: blaze¦s
- pattern: blaze(|1¦s)
- chicken:
- name: chicken¦s
- pattern: <age> chicken(|1¦s)|(4¦)chick(|1¦s)
- cow:
- name: cow¦s
- pattern: <age> cow(|1¦s)|(4¦)cal(f|1¦ves)
- cave spider:
- name: cave spider¦s
- pattern: cave[ ]spider(|1¦s)
- creeper:
- name: creeper¦s
- pattern: creeper(|1¦s)
- unpowered creeper:
- name: unpowered creeper¦s @an
- pattern: unpowered creeper(|1¦s)
- powered creeper:
- name: powered creeper¦s
- pattern: powered creeper(|1¦s)
- egg:
- name: egg¦s @an
- pattern: egg(|1¦s)
- enderman:
- name: ender¦man¦men @an
- pattern: enderm(a|1¦e)n [(carrying|holding) %-itemtype%]
- format: %1$s holding %2$s
- ender crystal:
- name: ender crystal¦s @an
- pattern: end[er][ ]crystal(|1¦s)
- ender dragon:
- name: ender dragon¦s @an
- pattern: ender[ ]dragon(|1¦s)
- ender pearl:
- name: ender pearl¦s @an
- pattern: ender[ ]pearl(|1¦s)
- fireball:
- name: fireball¦s
- pattern: [(ghast|big)] fire[ ]ball(|1¦s)
- small fireball:
- name: small fireball¦s
- pattern: (small|blaze) fire[ ]ball(|1¦s)
- any fireball:
- name: any fireball¦s
- pattern: any fire[ ]ball(|1¦s)
- fish:
- name: fish¦es
- pattern: fish(|1¦es)
- ghast:
- name: ghast¦s
- pattern: ghast(|1¦s)
- giant:
- name: giant¦s
- pattern: giant(|1¦s)
- iron golem:
- name: iron golems¦s @an
- pattern: iron golem(|1¦s)
- item frame:
- name: item frame¦s @an
- pattern: item[ ]frame(|1¦s)
- magma cube:
- name: magma cube¦s
- pattern: magma (cube|slime)(|1¦s)
- minecart:
- name: minecart¦s
- pattern: [mine]cart(|1¦s)
- regular minecart:
- name: regular minecart¦s
- pattern: regular [mine]cart(|1¦s)
- storage minecart:
- name: storage minecart¦s
- pattern: storage [mine]cart(|1¦s)|[mine]cart(|1¦s) with chest[s]
- powered minecart:
- name: powered minecart¦s
- pattern: powered [mine]cart(|1¦s)|[mine]cart(|1¦s) with furnace[s]
- hopper minecart:
- name: hopper minecart¦s
- pattern: hopper [mine]cart(|1¦s)|[mine]cart(|1¦s) with hopper[s]
- explosive minecart:
- name: explosive minecart¦s
- pattern: explosive [mine]cart(|1¦s)|[mine]cart(|1¦s) with TNT[s]
- spawner minecart:
- name: spawner minecart¦s
- pattern: (monster|mob|) spawner [mine]cart(|1¦s)|[mine]cart(|1¦s) with (monster|mob|) spawner[s]
- mooshroom:
- name: mooshroom¦s
- pattern: <age> mooshroom(|1¦s)
- ocelot:
- name: ocelot¦s @an
- pattern: <age> ocelot(|1¦s)
- wild ocelot:
- name: wild ocelot¦s
- pattern: (wild|untamed) <age> ocelot(|1¦s)
- cat:
- name: cat¦s
- pattern: <age> cat(|1¦s)|tamed <age> ocelot(|1¦s)|(4¦)kitten(|1¦s)
- painting:
- name: painting¦s
- pattern: painting(|1¦s)
- pig:
- name: pig¦s
- pattern: <age> pig(|1¦s)|(4¦)piglet(|1¦s)
- saddled pig:
- name: saddled pig¦s
- pattern: saddled pig(|1¦s)
- unsaddled pig:
- name: unsaddled pig¦s @an
- pattern: unsaddled pig(|1¦s)
- player:
- name: player¦s
- pattern: player(|1¦s)
- op:
- name: op¦s @an
- pattern: op(|1¦s)
- non-op:
- name: non-op¦s
- pattern: non(-| |)op(|1¦s)
- zombie pigman:
- name: zombie pig¦man¦men
- pattern: <age> zombie pigm(an|1¦en)|(4¦)zombie pigletboy(|1¦s)
- sheep:
- name: sheep
- # while sheep is ambiguous, sheeps is plural (even though it's wrong)
- pattern: [%-colors%] <age> sheep(2¦|1¦s)|(4¦)[%-colors%] lamb(|1¦s)
- unsheared sheep:
- name: unsheared sheep @an
- pattern: unsheared [%-colors%] sheep(2¦|1¦s)
- sheared sheep:
- name: sheared sheep
- pattern: sheared [%-colors%] sheep(2¦|1¦s)
- silverfish:
- name: silverfish¦es
- pattern: silverfish(|1¦es)
- skeleton:
- name: skeleton¦s
- pattern: skeleton(|1¦s)
- slime:
- name: slime¦s
- pattern: slime(|1¦s)
- snowball:
- name: snowball¦s
- pattern: snowball(|1¦s)
- snow golem:
- name: snow golem¦s
- pattern: snow[ ](golem(|1¦s)|m(an|1¦en))
- spider:
- name: spider¦s
- pattern: spider(|1¦s)
- squid:
- name: squid¦s
- pattern: squid(|1¦s)
- bottle of enchanting:
- name: bottle¦ of enchanting¦s of enchanting
- pattern: [thrown] bottle(|1¦s) o(f|') enchanting|[e]xp[erience] bottle(|1¦s)
- tnt:
- name: TNT
- pattern: ([primed] TNT(2¦|1¦s)|TNT entit(y|1¦ies))
- villager:
- name: villager¦s
- pattern: <age> villager(|1¦s)|(4¦)[villager] (kid(|1¦s)|child(|1¦ren))
- farmer:
- name: farmer¦s
- pattern: <age> farmer(|1¦s)|(4¦)farmer (kid(|1¦s)|child(|1¦ren))
- librarian:
- name: librarian¦s
- pattern: <age> librarian(|1¦s)|(4¦)librarian (kid(|1¦s)|child(|1¦ren))
- priest:
- name: priest¦s
- pattern: <age> priest(|1¦s)|(4¦)priest (kid(|1¦s)|child(|1¦ren))
- blacksmith:
- name: blacksmith¦s
- pattern: <age> [black]smith(|1¦s)|(4¦)[black]smith (kid(|1¦s)|child(|1¦ren))
- butcher:
- name: butcher¦s
- pattern: <age> butcher(|1¦s)|(4¦)butcher (kid(|1¦s)|child(|1¦ren))
- witch:
- name: witch¦es
- pattern: witch(|1¦es)
- wither:
- name: wither¦s
- pattern: wither(|1¦s)
- wither skeleton:
- name: wither skeleton¦s
- pattern: wither skeleton(|1¦s)
- wither skull:
- name: wither skull¦s
- pattern: wither skull((|1¦s)| projectile(|1¦s))
- wolf:
- name: wol¦f¦ves
- pattern: <age> wol(f|1¦ves)
- tamed wolf:
- name: tamed wol¦f¦ves
- pattern: <age> dog(|1¦s)|tamed <age> wol(f|1¦ves)|(4¦)pupp(y|1¦ies)
- wild wolf:
- name: wild wol¦f¦ves
- pattern: (wild|untamed) <age> wol(f|1¦ves)
- angry wolf:
- name: angry wol¦f¦ves @an
- pattern: (angry|aggressive) <age> wol(f|1¦ves)
- peaceful wolf:
- name: peaceful wol¦f¦ves
- pattern: (peaceful|neutral|unaggressive) <age> wol(f|1¦ves)
- zombie:
- name: zombie¦s
- pattern: <age> zombie(|1¦s)|(4¦)zombie (kid(|1¦s)|child(|1¦ren))
- xp-orb:
- name: exprerience orb¦s @an
- pattern: ([e]xp|experience)( |-)orb(|1¦s)
- format: %2$s-%1$s
- firework:
- name: firework rocket¦s
- pattern: firework(|1¦s) [rocket(|1¦s)]
- falling block:
- name: falling block¦s
- pattern: falling (block(|1¦s)|(2¦)%-itemtype%)
- adjective: falling
- not a block error: Falling blocks must be blocks, not items
- thrown potion:
- name: thrown potion¦s
- pattern: thrown (potion(|1¦s)|(¦2)%-itemtypes%)
- adjective: thrown
- dropped item:
- name: dropped item¦s
- pattern: dropped (item(|1¦s)|(¦2)%-itemtypes%)|item entit(y|1¦ies)
- adjective: dropped
- horse:
- name: horse¦s
- pattern: <age> horse(|1¦s)|(4¦)foal(|1¦s)
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- name: donkey¦s
- pattern: <age> donkey(|1¦s)
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- name: mule¦s
- pattern: <age> mule(|1¦s)
- undead horse:
- name: undead horse¦s @an
- pattern: <age> undead horse(|1¦s)|undead <age> horse(|1¦s)|undead (4¦)foal(|1¦s)
- skeleton horse:
- name: skeleton horse¦s
- pattern: <age> skeleton horse(|1¦s)|skeleton <age> horse(|1¦s)|skeleton (4¦)foal(|1¦s)
- # -- Damage Causes --
- damage causes:
- contact: contact
- entity_attack: attack, entity attack, an attack, an entity attack
- projectile: projectile, a projectile
- suffocation: suffocation, suffocate
- fall: fall, a fall
- fire: fire, a fire
- fire_tick: burning, burn
- melting: melting, melt
- lava: lava
- drowning: drowning, drown
- block_explosion: block explosion, a block explosion
- entity_explosion: entity explosion, an entity explosion
- void: void, the void
- lightning: lightning, lightning strike, a lightning, a lightning strike
- starvation: starvation
- poison: poison
- magic: potion, a potion
- wither: wither, wither effect, a wither, wither potion effect
- falling_block: falling block, a falling block
- suicide: suicide
- thorns: thorns
- custom: unknown, custom, plugin, a plugin
- # -- Game Modes --
- game modes:
- survival: survival
- creative: creative
- adventure: adventure
- spectator: spectator
- # -- Visual Effects --
- visual effects:
- ender_signal:
- name: ender signal @an
- pattern: ender [eye] signal[s]
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- name: mobspawner flames @x
- pattern: [mo(b|nster)][ ]spawner flames
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- name: potion break @a
- pattern: [%potioneffecttype%] potion break[ing]
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- name: smoke @-
- pattern: smoke [%direction%]
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- name: hurt @-
- pattern: hurt|damage
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- name: sheep eating @a
- pattern: sheep eat[ing] [a] [grass] [block]
- wolf_hearts:
- name: wolf hearts @x
- pattern: wolf (hearts|tame|being tamed)
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- name: wolf shaking @a
- pattern: wolf shak(e|ing)
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- name: wolf smoke @-
- pattern: wolf smok(e|ing)
- # -- Boolean --
- boolean:
- true:
- name: true
- pattern: (true|yes|on)
- false:
- name: false
- pattern: (false|no|off)
- # -- Types --
- types:
- # Java
- object: object¦s @an
- number: number¦s @a
- integer: integer¦s @an
- long: integer¦s @an
- short: integer¦s @an
- byte: integer¦s @an
- double: number¦s @a
- float: number¦s @a
- boolean: boolean¦ (yes/no)¦s (yes/no) @a
- string: text¦s @a
- chunk: chunk¦s @a
- # Bukkit
- entity: entit¦y¦ies @an
- livingentity: living entit¦y¦ies @a
- projectile: projectile¦s @a
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- location: location¦s @a
- world: world¦s @a
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- inventoryholder: inventory holder¦s @an
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- biome: biome¦s @a
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- enchantment: enchantment¦s @an
- damagecause: damage cause¦s @a
- # Skript
- weathertype: weather type¦s @a
- entitytype: entity type¦s @an
- entitydata: entity type¦s @an
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- time: time¦s @a
- timespan: time span¦s @a
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- experience: experience point¦s @an
- experience.pattern: (e?xp|experience( points?)?)
- classinfo: type¦s @a
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- # Hooks
- money: money
- region: region¦s
- # -- IO Exceptions --
- io exceptions:
- unknownhostexception: Impossible de se connecter à %s
- accessdeniedexception: Accès refusé à %s
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