Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jul 24th, 2014
7,465
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 5.93 KB | None | 0 0
  1. Конструктор:
  2. > X и Shift+X переключает режимы симметрии.
  3. > C включает режим привязки к углам.
  4. > Alt+click по детали копирует деталь и всё что к ней присоединено, кроме родительских деталей.
  5. > Двигать весь корабль можно с зажатой клавишей Shift, кликнув по любой детали. Деталь при этом не отсоединится.
  6. > Shift+колесико мыши приближает и отдаляет камеру
  7. > Клавиши WASDQE и Shift+WASDQE вращает детали (С меньшим инкрементом при зажатой клавише Shift). Пробел сбрасывает положение детали.
  8. > Ctrl+Z отменяет изменения.
  9. > В разделе Action Groups можно повесить самые различные действия на соответствующие клавиши от 1 до 9 и некоторые другие.
  10. > Стрелки нарисованные на декаплерах указывают на ту часть корабля, которая будет отстрелена. Сепаратроны отстреливаются от обоих разделяемых частей.
  11. > Стрелки на топливопроводах указывают направление, в котором будет перекачиваться топливо.
  12. > Некоторые детали можно сконфигурировать прямо в редакторе (выпустить посадочные ноги, изменить количество топлива в баке и т.д.).
  13.  
  14. Полёт:
  15. > CapsLock включает режим прецизионного управления.
  16. > Alt+WASDQE управляет триммером, Alt+X сбрасывает триммер.
  17. > X мгновенно сбрасывает тягу до нуля.
  18. > Alt+L блокирует ступени для защиты от случайного нажатия.
  19. > Alt+., включает физический тайм варп. Физический варп работает в атмосфере и с включенными двигателями.
  20. > ] и [ быстрое переключение между ближайшими кораблями и кербонавтами.
  21. > При зажатой средней клавише мыши можно двигать камеру от центра масс корабля. Двойной клик по средней клавише возвращает привязку к центу.
  22. > Чтобы перекачать топливо из одного бака в другой, нужно кликнуть правой кнопкой сначала на одном баке, а затем на другом баке такого же типа. Появится окно перекачки топлива.
  23. > Чтобы Navball появился в режиме карты, нужно нажать '.' на нампаде.
  24. > В режиме планировщика полёта можно кликнуть по маркеру Ap или Pe, чтобы информация об орбите отображалась постоянно, без необходимости наведения курсора.
  25. > Tab в режиме карты переключает вид между небесными телами. Backspace сбрасывает вид на активный корабль.
  26. > F1 снимает скришнот ("..\KSP\Screenshots").
  27. > F2 скрывает интерфейс.
  28. > F3 открывает окно результатов полёта.
  29. > F4 скрывает маркеры объектов.
  30. > F5 - быстрое сохранение, F9 - загрузка быстрого сохранения.
  31. > Можно выбрать любой объект целью двойным кликом мыши, если дистанция мене 2.5км. Правым кликом мыши можно выбрать отдельную деталь (стыковочный порт).
  32. > Можно сделать центром корабля любой стыковочный порт, выбрав в его меню по правому клюку опцию "Сontrol from here" (удобно при стыковке).
  33. > В некоторых кабинах есть радарный высотомер, который показывает реальное расстояние до поверхности, а не до "уровня моря".
  34. > Чтобы быстро выключать ТРД, вместо клавиши X можно назначить отключение всех двигателей на action group.
  35. > Тормоза активируются по нажатию B. Чтобы переключить их, нужно нажать на иконку справа от альтиметра. Чтобы самолёт не переворачивался от резкого торможения, можно включать тормоза только на хвостовых шасси через action group.
  36.  
  37. EVA:
  38. > L включает фонарики
  39. > Можно вращать кербонавта, зажав левую клавишу мыши, либо нажав Q или E.
  40. > Когда кербонавт находится на лестнице, Shift+WASD наклоняет его в соответствующую сторону. Если нажать пробел, то он прыгнет в этом направлении. Если нажать только Shift+пробел, кербонавт прыгнет назад, а не отпустит лестницу.
  41. > Кербонавты могут чинить сломанные колёса у роверов, и взаимодействовать с некоторыми деталями.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement