Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- void GameManager::CarValid(){
- if (_obejctsD[8]->getPosition()->getX()>6){
- if (_obejctsD[9]->getPosition()->getX() > -3.55){
- _obejctsD[8]->setPosition(-5, -4, 1);
- }
- }
- if (_obejctsD[9]->getPosition()->getX()>6){
- if (_obejctsD[8]->getPosition()->getX() > -3.55){
- _obejctsD[9]->setPosition(-5, -4, 1);
- }
- }
- if (_obejctsD[10]->getPosition()->getX()>6){
- if (_obejctsD[11]->getPosition()->getX() > -3.55){
- _obejctsD[10]->setPosition(-5, -2, 1);
- }
- }
- if (_obejctsD[11]->getPosition()->getX()>6){
- if (_obejctsD[10]->getPosition()->getX() > -3.55){
- _obejctsD[11]->setPosition(-5, -2, 1);
- }
- }
- if (_obejctsD[12]->getPosition()->getX()<-6){
- if (_obejctsD[13]->getPosition()->getX() < 3.55){
- _obejctsD[12]->setPosition(5, -4, 1);
- }
- }
- if (_obejctsD[13]->getPosition()->getX()<-6){
- if (_obejctsD[12]->getPosition()->getX() < 3.55){
- _obejctsD[13]->setPosition(5, -4, 1);
- }
- }
- if (_obejctsD[14]->getPosition()->getX()<-6){
- if (_obejctsD[15]->getPosition()->getX() < 3.55){
- _obejctsD[14]->setPosition(5, -2, 1);
- }
- }
- if (_obejctsD[15]->getPosition()->getX()<-6){
- if (_obejctsD[14]->getPosition()->getX() < 3.55){
- _obejctsD[15]->setPosition(5, -2, 1);
- }
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement