Guest User

Untitled

a guest
Oct 30th, 2011
152
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Pawn 146.22 KB | None | 0 0
  1.  
  2.     public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
  3. {
  4.     new playername[MAX_PLAYER_NAME];
  5.     new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
  6.     new string[256];
  7.     new gun, ammo;
  8.     new gunname[32];
  9. //    new tpass[256];//ïðåîáðàçîâàííûé ïàðîëü
  10. //  new tpass[256];
  11. //------------------------------------------------------------------------------
  12. /*
  13.     if(dialogid == 70000)
  14.     {
  15.         new sendername[255];
  16.         if(response)
  17.         {
  18.             if(listitem == 0)
  19.             {
  20.              SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "* Àäìèíèñòðàòîðû îíëàéí:");
  21.                 for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
  22.                 {
  23.                 if(PlayerInfo[i][pAdmin] >= 1)
  24.                         {
  25.                             GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  26.                             format(string, 256, "* Àäìèíèñòðàòîð %d óðîâíÿ: %s , ICQ:%d",PlayerInfo[playerid][pAdmin],sendername,i);
  27.                             SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
  28.                         }
  29.                         }
  30.                         return 0;
  31.                         }
  32.                         if(listitem == 1)
  33.                         {
  34.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "* Ëèäåðû îíëàéí:");
  35.             for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
  36.             {
  37.      if(IsPlayerConnected(i))
  38.                 {
  39.      if(PlayerInfo[i][pLeader] >= 1 && PlayerInfo[i][pLeader] < 2)
  40.                     {
  41.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  42.                         format(string, 256, "* Ïîëèöèÿ Ëîñ-Ñàíòîñà: %s , ICQ:%d", sendername, i);
  43.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
  44.                     }
  45.      if(PlayerInfo[i][pLeader] >= 2 && PlayerInfo[i][pLeader] < 3)
  46.                     {
  47.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  48.                         format(string, 256, "* Ôåäåðàëüíîå Áþðî Ðàññëåäîâàíèé: %s , ICQ:%d", sendername, i);
  49.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
  50.                     }
  51.      if(PlayerInfo[i][pLeader] >= 3 && PlayerInfo[i][pLeader] < 4)
  52.                     {
  53.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  54.                         format(string, 256, "* Àðìèÿ Àâèàíîñåö: %s , ICQ:%d", sendername, i);
  55.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
  56.                     }
  57.      if(PlayerInfo[i][pLeader] >= 4 && PlayerInfo[i][pLeader] < 5)
  58.                     {
  59.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  60.                         format(string, 256, "* Ìèíèñòåðñòâî Çäðàâîîõðàíåíèÿ: %s , ICQ:%d", sendername, i);
  61.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
  62.                     }
  63.      if(PlayerInfo[i][pLeader] >= 5 && PlayerInfo[i][pLeader] < 6)
  64.                     {
  65.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  66.                         format(string, 256, "* La Cosa Nostra: %s , ICQ:%d", sendername, i);
  67.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
  68.                     }
  69.      if(PlayerInfo[i][pLeader] >= 6 && PlayerInfo[i][pLeader] < 7)
  70.                     {
  71.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  72.                         format(string, 256, "* Yakuza: %s , ICQ:%d", sendername, i);
  73.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
  74.                     }
  75.      if(PlayerInfo[i][pLeader] >= 7 && PlayerInfo[i][pLeader] < 8)
  76.                     {
  77.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  78.                         format(string, 256, "* Ïðàâèòåëüñòâî: %s , ICQ:%d", sendername, i);
  79.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
  80.                     }
  81.      if(PlayerInfo[i][pLeader] >= 8 && PlayerInfo[i][pLeader] < 9)
  82.                     {
  83.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  84.                         format(string, 256, "* Ïîëèöèÿ Ñàí-Ôèåððî: %s , ICQ:%d", sendername, i);
  85.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
  86.                     }
  87.      if(PlayerInfo[i][pLeader] >= 9 && PlayerInfo[i][pLeader] < 10)
  88.                     {
  89.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  90.                         format(string, 256, "* Los Santos News: %s , ICQ:%d", sendername, i);
  91.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
  92.                     }
  93.      if(PlayerInfo[i][pLeader] >= 10 && PlayerInfo[i][pLeader] < 11)
  94.                     {
  95.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  96.                         format(string, 256, "* Òàêñè: %s , ICQ:%d", sendername, i);
  97.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
  98.                     }
  99.      if(PlayerInfo[i][pLeader] >= 11 && PlayerInfo[i][pLeader] < 12)
  100.                     {
  101.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  102.                         format(string, 256, "* Ëèöåíçèàðû: %s , ICQ:%d", sendername, i);
  103.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
  104.                     }
  105.      if(PlayerInfo[i][pLeader] >= 12 && PlayerInfo[i][pLeader] < 13)
  106.                     {
  107.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  108.                         format(string, 256, "* Ïîëèöèÿ Ëàñ-Âåíòóðàñ: %s , ICQ:%d", sendername, i);
  109.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
  110.                     }
  111.      if(PlayerInfo[i][pLeader] >= 13 && PlayerInfo[i][pLeader] < 14)
  112.                     {
  113.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  114.                         format(string, 256, "* Russian Mafia: %s , ICQ:%d", sendername, i);
  115.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
  116.                     }
  117.      if(PlayerInfo[i][pLeader] >= 14 && PlayerInfo[i][pLeader] < 15)
  118.                     {
  119.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  120.                         format(string, 256, "* Groove Street Gang: %s , ICQ:%d", sendername, i);
  121.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
  122.                     }
  123.      if(PlayerInfo[i][pLeader] >= 15 && PlayerInfo[i][pLeader] < 16)
  124.                     {
  125.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  126.                         format(string, 256, "* Aztecas Gang: %s , ICQ:%d", sendername, i);
  127.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
  128.                     }
  129.      if(PlayerInfo[i][pLeader] >= 16 && PlayerInfo[i][pLeader] < 17)
  130.                     {
  131.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  132.                         format(string, 256, "* The Ballas Gang: %s , ICQ:%d", sendername, i);
  133.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
  134.                     }
  135.      if(PlayerInfo[i][pLeader] >= 17 && PlayerInfo[i][pLeader] < 18)
  136.                     {
  137.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  138.                         format(string, 256, "* The Rifa Gang: %s , ICQ:%d", sendername, i);
  139.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
  140.                     }
  141.      if(PlayerInfo[i][pLeader] >= 18 && PlayerInfo[i][pLeader] < 19)
  142.                     {
  143.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  144.                         format(string, 256, "* Los Santos Vagos Gang: %s , ICQ:%d", sendername, i);
  145.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
  146.                     }
  147.      if(PlayerInfo[i][pLeader] >= 19 && PlayerInfo[i][pLeader] < 20)
  148.                     {
  149.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  150.                         format(string, 256, "* Àðìèÿ Çîíà 51: %s , ICQ:%d", sendername, i);
  151.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
  152.                     }
  153.                     }
  154.                     }
  155.                     return 0;
  156.                     }
  157.                     if(listitem == 2)
  158.                     {
  159.                     GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
  160.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "* Èíñòðóêòîðû îíëàéí:");
  161.             for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
  162.             {
  163.                 if(IsPlayerConnected(i))
  164.                 {
  165.                     if(PlayerInfo[i][pMember] == 11 || PlayerInfo[i][pLeader] == 11)
  166.                     {
  167.                         GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  168.                         format(string, 256, "* Èíñòðóêòîð: %s , ICQ:%d , Òåë: %d", sendername,i,PlayerInfo[i][pPnumber]);
  169.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
  170.                     }
  171.                 }
  172.             }
  173.             return 0;
  174.             }
  175.             if(listitem == 3)
  176.             {
  177.             GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
  178.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "* Àäâîêàòû îíëàéí:");
  179.             for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
  180.             {
  181.             if(PlayerInfo[i][pJob] == 2)
  182.             {
  183.             GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
  184.             format(string, 256, "* Àäâîêàò: %s , ICQ:%d , Òåë: %d",sendername,i,PlayerInfo[i][pPnumber]);
  185.             SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
  186.             }
  187.             }
  188.             return 0;
  189.             }
  190.             }
  191.             return 1;
  192.             }*/
  193. //------------------------------------------------------------------------------
  194.     if(dialogid == 2013)//ÿêè getgun 2
  195.     {
  196.         if(response)
  197.         {
  198.             if(listitem == 0)
  199.             {
  200.                 if(yakuzamats == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Íà ñêëàäå íåò ìàòåðèàëîâ!"); //äèãë
  201.                 gun = 24; ammo = 50;
  202.                 yakuzamats -= 70;
  203.             }
  204.             else if(listitem == 1)
  205.             {
  206.                 if(yakuzamats == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Íà ñêëàäå íåò ìàòåðèàëîâ!"); //øîòãàí
  207.                 gun = 25; ammo = 15;
  208.                 yakuzamats -= 50;
  209.             }
  210.             else if(listitem == 2)
  211.             {
  212.                 if(yakuzamats == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Íà ñêëàäå íåò ìàòåðèàëîâ!"); //riôë
  213.                 gun = 33; ammo = 10;
  214.                 yakuzamats -= 100;
  215.             }
  216.             else if(listitem == 3)
  217.             {
  218.                 if(yakuzamats == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Íà ñêëàäå íåò ìàòåðèàëîâ!");//m4
  219.                 gun = 31; ammo = 100;
  220.                 yakuzamats -= 500;
  221.             }
  222.             else if(listitem == 4)
  223.             {
  224.                 if(yakuzamats == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Íà ñêëàäå íåò ìàòåðèàëîâ!"); //ak47
  225.                 gun = 30; ammo = 100;
  226.                 yakuzamats -= 500;
  227.             }
  228.             else if(listitem == 5)
  229.             {
  230.                 if(yakuzamats == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Íà ñêëàäå íåò ìàòåðèàëîâ!"); //mp5
  231.                 gun = 29; ammo = 200;
  232.                 yakuzamats -= 400;
  233.             }
  234.             else if(listitem == 6)
  235.             {
  236.                 if(yakuzamats == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Íà ñêëàäå íåò ìàòåðèàëîâ!"); //sdpistol
  237.                 gun = 23; ammo = 100; yakuzamats -= 100;
  238.             }
  239.             GetWeaponName(gun, gunname, sizeof(gunname));
  240.             GivePlayerWeapon(playerid, gun, ammo);
  241.             format(string, 256, "Âû âçëÿè îðóæèå ñî ñêëàäà");
  242.             SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, string);
  243.          GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
  244.             format(string, sizeof(string), "%s âçÿë(à) îðóæèå ñî ñêëàäà", sendername);
  245.         ProxDetector(20.0, playerid, string,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
  246.         SaveMaterials();
  247.         }
  248.     }
  249.     else if(dialogid == 2014)//ïîêóïêà îðóæèÿ ìàôèÿìè
  250.     {
  251.         if(response)
  252.         {
  253.             if(listitem == 0)
  254.             {
  255.                 if(yakuzamats == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Íà ñêëàäå íåò ìàòåðèàëîâ!"); //äèãë
  256.                 gun = 24; ammo = 50; lcnmats -= 70;
  257.             }
  258.             else if(listitem == 1)
  259.             {
  260.                 if(yakuzamats == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Íà ñêëàäå íåò ìàòåðèàëîâ!"); //øîòãàí
  261.                 gun = 25; ammo = 15; lcnmats -= 50;
  262.             }
  263.             else if(listitem == 2)
  264.             {
  265.                 if(yakuzamats == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Íà ñêëàäå íåò ìàòåðèàëîâ!"); //riôë
  266.                 gun = 33; ammo = 10; lcnmats -= 100;
  267.             }
  268.             else if(listitem == 3)
  269.             {
  270.                 if(yakuzamats == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Íà ñêëàäå íåò ìàòåðèàëîâ!");//m4
  271.                 gun = 31; ammo = 100; lcnmats -= 500;
  272.             }
  273.             else if(listitem == 4)
  274.             {
  275.                 if(yakuzamats == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Íà ñêëàäå íåò ìàòåðèàëîâ!"); //ak47
  276.                 gun = 30; ammo = 100; lcnmats -= 500;
  277.             }
  278.             else if(listitem == 5)
  279.             {
  280.                 if(yakuzamats == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Íà ñêëàäå íåò ìàòåðèàëîâ!"); //mp5
  281.                 gun = 29; ammo = 200; lcnmats -= 400;
  282.             }
  283.             else if(listitem == 6)
  284.             {
  285.                 if(yakuzamats == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Íà ñêëàäå íåò ìàòåðèàëîâ!"); //sdpistol
  286.                 gun = 23; ammo = 100; lcnmats -= 100;
  287.             }
  288.             GetWeaponName(gun, gunname, sizeof(gunname));
  289.             GivePlayerWeapon(playerid, gun, ammo);
  290.             format(string, 256, "Âû âçëÿè îðóæèå ñî ñêëàäà");
  291.             SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, string);
  292.              GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
  293.                 format(string, sizeof(string), "%s âçÿë(à) îðóæèå ñî ñêëàäà", sendername);
  294.         ProxDetector(20.0, playerid, string,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
  295.         SaveMaterials();
  296.         }
  297.     }
  298.         else if(dialogid == 2015)//ïîêóïêà îðóæèÿ ìàôèÿìè
  299.     {
  300.         if(response)
  301.         {
  302.             if(listitem == 0)
  303.             {
  304.                 if(yakuzamats == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Íà ñêëàäå íåò ìàòåðèàëîâ!"); //äèãë
  305.                 gun = 24; ammo = 50; rmmats -= 70;
  306.             }
  307.             else if(listitem == 1)
  308.             {
  309.                 if(yakuzamats == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Íà ñêëàäå íåò ìàòåðèàëîâ!"); //øîòãàí
  310.                 gun = 25; ammo = 15; rmmats -= 50;
  311.             }
  312.             else if(listitem == 2)
  313.             {
  314.                 if(yakuzamats == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Íà ñêëàäå íåò ìàòåðèàëîâ!"); //riôë
  315.                 gun = 33; ammo = 10; rmmats -= 100;
  316.             }
  317.             else if(listitem == 3)
  318.             {
  319.                 if(yakuzamats == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Íà ñêëàäå íåò ìàòåðèàëîâ!");//m4
  320.                 gun = 31; ammo = 100; rmmats -= 500;
  321.             }
  322.             else if(listitem == 4)
  323.             {
  324.                 if(yakuzamats == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Íà ñêëàäå íåò ìàòåðèàëîâ!"); //ak47
  325.                 gun = 30; ammo = 100; rmmats -= 500;
  326.             }
  327.             else if(listitem == 5)
  328.             {
  329.                 if(yakuzamats == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Íà ñêëàäå íåò ìàòåðèàëîâ!"); //mp5
  330.                 gun = 29; ammo = 200; rmmats -= 400;
  331.             }
  332.             else if(listitem == 6)
  333.             {
  334.                 if(yakuzamats == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Íà ñêëàäå íåò ìàòåðèàëîâ!"); //sdpistol
  335.                 gun = 23; ammo = 100; rmmats -= 100;
  336.             }
  337.             GetWeaponName(gun, gunname, sizeof(gunname));
  338.             GivePlayerWeapon(playerid, gun, ammo);
  339.             format(string, 256, "Âû âçëÿè îðóæèå ñî ñêëàäà");
  340.             SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, string);
  341.              GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
  342.                 format(string, sizeof(string), "%s âçÿë(à) îðóæèå ñî ñêëàäà", sendername);
  343.         ProxDetector(20.0, playerid, string,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
  344.         SaveMaterials();
  345.         }
  346.     }
  347. //------------------------------------------------------------------------------
  348.    if(dialogid == 107) // óñòðîèòüñÿ ïðîðàáîì
  349.     {
  350.     if(response){
  351.     SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Àäìèíèñòðàöèÿ âçÿëà âàñ íà ðàáîòó ïðîðàáîì");
  352.     SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Ïåðåîäåâàéòåñü è íà÷èíàéòå ðàáîòó");
  353.     PlayerInfo[playerid][pJob] = 30; // 30 ýòî èä ðàáîòû ïðîðàáà (âäðóã ó êîãîòî èõ î÷åíü ìíîãî à 30 íè ó êîãî íå äîëæíî áûòü)
  354.     }else{
  355.     SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Âû óâîëèëèñü");
  356.     PlayerInfo[playerid][pJob] = 0;
  357.     }
  358.     return 1;
  359.   }
  360.  
  361.  if(dialogid == 106) // ïðèíÿòü èëè îòêëîíèòü êîíòðàêò
  362.     {
  363.     if(response){
  364.     if(PlayerInJob[playerid] == 1){
  365.     SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Âû óæå ðàáîòàåòå ñàìè íà ñåáÿ");
  366.     SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Ïîëó÷èòå çàðïëàòó è âåðíèòåñü ê ïðîðàáó");
  367.     return 1;
  368.     }
  369.     if(ProrabID[playerid] != 999){
  370.     SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Âû óæå ðàáîòàåòå íà ïðîðàáà");
  371.     return 1;
  372.     }
  373.     if(TypeJob[playerid] == 1){
  374.     SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Âû óæå ðàáîòàåòå íà ïðîðàáà");
  375.     return 1;
  376.     }
  377.     SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Òåïåðü âû ðàáîòàåòå íà ïðîðàáà");
  378.     SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Ïåðåîäåíüòåñü è íà÷èíàéòå ðàáîòó");
  379.     ProrabID[playerid] = Prorab[playerid];
  380.     TypeJob[playerid] = 1;
  381.     infotext();
  382.     Prorab[playerid] = 999;
  383.     }
  384.     return 1;
  385.   }
  386.  
  387.      if(dialogid == 105) // ïðîðàá
  388.     {
  389.     if(response){
  390.     if(PlayerInJob2[playerid] == 1){
  391.     SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Âû óæå â ðàáî÷åé ôîðìå");
  392.     return 1;
  393.     }
  394.     PlayerInJob2[playerid] = 1;
  395.     PlayerInJob[playerid] = 0;
  396.     Oldskin2[playerid] = GetPlayerSkin(playerid);
  397.     SetPlayerSkin(playerid, 27);
  398.     SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Âû ïðîðàá. Äàâàéòå êîíòðàêòû íà ðàáîòó ãðóç÷èêàì");
  399.     SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "/gcontract [id] - äàòü êîíòðàêò");
  400.     SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "/gpayday [id] - âûäàòü çàðïëàòó");
  401.     }else{
  402.     if(PlayerInJob2[playerid] == 0){
  403.     SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Âû óæå â ñâîåé îäåæäå");
  404.     return 1;
  405.     }
  406.     PlayerInJob[playerid] = 0;
  407.     PlayerInJob2[playerid] = 0;
  408.     SetPlayerSkin(playerid, Oldskin2[playerid]);
  409.      }
  410.     return 1;
  411.   }
  412.  
  413.  
  414.        if(dialogid == 103) // êàññà
  415.     {
  416.     if(response){
  417.     if(!PlayerInJob[playerid]){
  418.     SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Âû íå íà ðàáîòå");
  419.     SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Ïåðåîäåíüòåñü â ðàçäåâàëêå ÷òîáû íà÷àòü ðàáîòó");
  420.     return 1;
  421.     }
  422.     PlayerInJob[playerid] = 0;
  423.     SetPlayerSkin(playerid, Oldskin2[playerid]);
  424.     DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  425.     GivePlayerMoney(playerid, Meshki[playerid]*50); // ÂÍÈÀÍÈÅ!!! ÇÀÌÅÍÈÒÅ GivePlayerMoney ÍÀ ÏÅÐÅÌÅÍÍÓÞ ÂÛÄÀ×È ÄÅÍÅà ÄËß ÂÀØÅÃÎ ÌÎÄÀ
  426.     format(string, sizeof(string), "{FFFAFA}Âû ïîëó÷èëè {228B22}%d$ {FFFAFA}çà {A52A2A}%d {FFFAFA}ìåøêà(îâ)",Meshki[playerid]*50,Meshki[playerid]);
  427.     SendClientMessage(playerid, COLOR_SYSTEM, string);
  428.     Meshki[playerid] = 0;
  429.     }
  430.     return 1;
  431.   }
  432.  
  433.      if(dialogid == 102) //ðàçäåâàëêà
  434.     {
  435.     if(response){
  436.     if(PlayerInJob[playerid]){
  437.     SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Âû óæå íà ðàáîòå");
  438.     SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Åñëè õîòèòå çàêîí÷èòü ðàáî÷èé äåíü, èäèòå â êàññó");
  439.     return 1;
  440.     }
  441.     PlayerInJob[playerid] = 1;
  442.     Oldskin2[playerid] = GetPlayerSkin(playerid);
  443.     SetPlayerSkin(playerid, 16);
  444.     SetPlayerCheckpoint(playerid,2230.8132324219,-2285.7043457031,13.531787872314,2.0);
  445.     SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Íà âàøåé êàðòå îòìå÷åí ÷åêïîèíò");
  446.     SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Èäèòå ê íåìó ÷òîáû âçÿòü ìåøîê");
  447.     }
  448.     return 1;
  449.   }
  450. //------------------------------------------------------------------------------
  451.     if(dialogid == 327)
  452.     {
  453.         if(response==1)
  454.         {
  455.             if(!strlen(inputtext))
  456.             {
  457.                 ShowPlayerDialog(playerid,327,DIALOG_STYLE_INPUT,"Ïàðîëü","Ââåäèòå íîâûé ïàðîëü","Ïðèíÿòü","Îòìåíà");
  458.                 return 1;
  459.             }
  460.             GetPlayerName(playerid,playername,sizeof(playername));
  461.             format(string,sizeof(string),"RHRP/Users/%s.ini",playername);
  462.             new File=iniOpen(string);
  463.             iniSet(File,"Key",inputtext);
  464.             iniClose(File);
  465.             OnPlayerUpdate_GF(playerid);
  466.         }
  467.         else
  468.         {
  469.             ShowPlayerDialog(playerid,327,DIALOG_STYLE_INPUT,"Ïàðîëü","Ââåäèòå íîâûé ïàðîëü","Ïðèíÿòü","Îòìåíà");
  470.         }
  471.     }
  472. //------------------------------------------------------------------------------
  473.     if(dialogid==387)
  474.     {
  475.         if(response)
  476.         {
  477.            if(listitem == 0)
  478.             {
  479.                 if (GetPlayerState(playerid) == 2)
  480.                 {
  481.                     new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
  482.                     SetVehiclePos(tmpcar, 1145.2018,-1770.9615,16.5992);
  483.                     TelePos[playerid][0] = 0.0;TelePos[playerid][1] = 0.0;
  484.                 }
  485.                 else
  486.                 {
  487.                     SetPlayerPos(playerid, 1145.2018,-1770.9615,16.5992);
  488.                 }
  489.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Âû áûëè òåëåïîðòèðîâàíû â Áîìæàòíèê!");
  490.                 SetPlayerInterior(playerid,0);
  491.                 PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  492.             }
  493.             if(listitem == 1)
  494.             {
  495.                 if (GetPlayerState(playerid) == 2)
  496.                 {
  497.                     new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
  498.                     SetVehiclePos(tmpcar, 266.5497,78.2389,1004.6830);
  499.                     TelePos[playerid][0] = 0.0;TelePos[playerid][1] = 0.0;
  500.                 }
  501.                 else
  502.                 {
  503.                     SetPlayerPos(playerid, 266.5497,78.2389,1004.6830);
  504.                 }
  505.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Âû áûëè òåëåïîðòèðîâàíû â Òþðüìó!");
  506.                 SetPlayerInterior(playerid,6);
  507.                 PlayerInfo[playerid][pInt] = 6;
  508.             }
  509.             if(listitem == 2)
  510.             {
  511.                 if (GetPlayerState(playerid) == 2)
  512.                 {
  513.                     new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
  514.                     SetVehiclePos(tmpcar, -2040.5345,-87.2700,35.3203);
  515.                     TelePos[playerid][0] = 0.0;TelePos[playerid][1] = 0.0;
  516.                 }
  517.                 else
  518.                 {
  519.                     SetPlayerPos(playerid, -2040.5345,-87.2700,35.3203);
  520.                 }
  521.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Âû áûëè òåëåïîðòèðîâàíû â Àâòî øêîëà!");
  522.                 SetPlayerInterior(playerid,0);
  523.                 PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  524.             }
  525.             if(listitem == 3)
  526.             {
  527.                 if (GetPlayerState(playerid) == 2)
  528.                 {
  529.                     new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
  530.                     SetVehiclePos(tmpcar, 117.0660,1920.6381,18.9176);
  531.                     TelePos[playerid][0] = 0.0;TelePos[playerid][1] = 0.0;
  532.                 }
  533.                 else
  534.                 {
  535.                     SetPlayerPos(playerid, 117.0660,1920.6381,18.9176);
  536.                 }
  537.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Âû áûëè òåëåïîðòèðîâàíû â Çîíó51!");
  538.                 SetPlayerInterior(playerid,0);
  539.                 PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  540.             }
  541.             if(listitem == 4)
  542.             {
  543.                 if (GetPlayerState(playerid) == 2)
  544.                 {
  545.                     new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
  546.                     SetVehiclePos(tmpcar, 354.8469,187.1040,1008.3798);
  547.                     TelePos[playerid][0] = 0.0;TelePos[playerid][1] = 0.0;
  548.                 }
  549.                 else
  550.                 {
  551.                     SetPlayerPos(playerid, 354.8469,187.1040,1008.3798);
  552.                 }
  553.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Âû áûëè òåëåïîðòèðîâàíû â Ìýðèþ!");
  554.                 SetPlayerInterior(playerid,3);
  555.                 PlayerInfo[playerid][pInt] = 3;
  556.             }
  557.             if(listitem == 5)
  558.             {
  559.                 if (GetPlayerState(playerid) == 2)
  560.                 {
  561.                     new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
  562.                     SetVehiclePos(tmpcar, 1529.6,-1691.2,13.3);
  563.                     TelePos[playerid][0] = 0.0;TelePos[playerid][1] = 0.0;
  564.                 }
  565.                 else
  566.                 {
  567.                     SetPlayerPos(playerid, 1529.6,-1691.2,13.3);
  568.                 }
  569.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Âû áûëè òåëåïîðòèðîâàíû â Ëîñ Ñàíòîñ!");
  570.                 SetPlayerInterior(playerid,0);
  571.                 PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  572.             }
  573.             if(listitem == 6)
  574.             {
  575.                 if (GetPlayerState(playerid) == 2)
  576.                 {
  577.                     new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
  578.                     SetVehiclePos(tmpcar, -1417.0,-295.8,14.1);
  579.                     TelePos[playerid][0] = 0.0;TelePos[playerid][1] = 0.0;
  580.                 }
  581.                 else
  582.                 {
  583.                     SetPlayerPos(playerid, -1417.0,-295.8,14.1);
  584.                 }
  585.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Âû áûëè òåëåïîðòèðîâàíû â Ñàí Ôèåððî!");
  586.                 SetPlayerInterior(playerid,0);
  587.                 PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  588.             }
  589.             if(listitem == 7)
  590.             {
  591.                 if (GetPlayerState(playerid) == 2)
  592.                 {
  593.                     new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
  594.                     SetVehiclePos(tmpcar, 1699.2, 1435.1, 10.7);
  595.                     TelePos[playerid][0] = 0.0;TelePos[playerid][1] = 0.0;
  596.                 }
  597.                 else
  598.                 {
  599.                     SetPlayerPos(playerid, 1699.2,1435.1, 10.7);
  600.                 }
  601.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Âû áûëè òåëåïîðòèðîâàíû â Ëàñ Âåíòóðàñ!");
  602.                 SetPlayerInterior(playerid,0);
  603.                 PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  604.             }
  605.             if(listitem == 8)
  606.             {
  607.                   ShowPlayerDialog(playerid,74,DIALOG_STYLE_LIST,"..::[ Àäìèíèñòðàöèîíûé Òåëåïîðò ïî ðåñïàì Áàíä]::..","\
  608.                   Ãðóâ Ñòðèò\
  609.                   \nÀçòåêè\
  610.                   \nÁàëëàñ\
  611.                   \nÐèôû\
  612.                   \nÂàãîñ\
  613.                   ","Îê","Îòìåíà");
  614.                   return 1;
  615.             }
  616.         }
  617.     }
  618. //------------------------------------------------------------------------------
  619.     if(dialogid==389)
  620.     {
  621.         if(response)
  622.         {
  623.            new para1;
  624.            if(listitem == 0)
  625.             {
  626.                 GivePlayerPCash(playerid, -500000);
  627.                 GameTextForPlayer(playerid, "~r~-500000$", 3000, 1);
  628.                 PlayerInfo[para1][pDonateRank] = 1;
  629.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Ïîçäðàâëÿþ âû êóïèëè Bronze VIP!");
  630.             }
  631.             if(listitem == 1)
  632.             {
  633.                 GivePlayerPCash(playerid, -1000000);
  634.                 GameTextForPlayer(playerid, "~r~-1000000$", 3000, 1);
  635.                 PlayerInfo[para1][pDonateRank] = 2;
  636.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Ïîçäðàâëÿþ âû êóïèëè Silver VIP!");
  637.             }
  638.         }
  639.     }
  640. //------------------------------------------------------------------------------
  641.     if(dialogid == 148)
  642.     {
  643.         if(response==1)
  644.         {
  645.             new Float:hphp;
  646.             GetPlayerHealth(playerid,hphp);
  647.             if(listitem == 0)
  648.             {
  649.                 if(hphp <= 160.0)
  650.                 {
  651.                     SetPlayerHealthAC(playerid,hphp+10.0);
  652.                     GivePlayerPCash(playerid,-10);
  653.                 }
  654.                 else
  655.                 {
  656.                     SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Ó âàñ ïîëíîå çäîðîâüå!");
  657.                 }
  658.             }
  659.             else if(listitem == 1)
  660.             {
  661.                 if(hphp <= 160.0)
  662.                 {
  663.                     SetPlayerHealthAC(playerid,hphp+7.0);
  664.                     GivePlayerPCash(playerid,-10);
  665.                 }
  666.                 else
  667.                 {
  668.                     SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Ó âàñ ïîëíîå çäîðîâüå!");
  669.                 }
  670.             }
  671.             else if(listitem == 2)
  672.             {
  673.                 if(hphp <= 160.0)
  674.                 {
  675.                     SetPlayerHealthAC(playerid,hphp+5.0);
  676.                     GivePlayerPCash(playerid,-5);
  677.                 }
  678.                 else
  679.                 {
  680.                     SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Ó âàñ ïîëíîå çäîðîâüå!");
  681.                 }
  682.             }
  683.             else if(listitem == 3)
  684.             {
  685.                 if(hphp <= 160.0)
  686.                 {
  687.                     SetPlayerHealthAC(playerid,hphp+7.0);
  688.                     GivePlayerPCash(playerid,-5);
  689.                 }
  690.                 else
  691.                 {
  692.                     SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Ó âàñ ïîëíîå çäîðîâüå!");
  693.                 }
  694.             }
  695.         }
  696.         else
  697.         {
  698.         }
  699.     }
  700.     /*if(dialogid == 1234)
  701.     {
  702.         new name[MAX_PLAYER_NAME];
  703.         GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
  704.         if(response==1)
  705.         {
  706.             GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
  707.             format(string, sizeof(string), "%s.ini", playername);
  708.             if(fexist(string))
  709.             {
  710.                 gPlayerAccount[playerid] = 1;
  711.                 format(string, sizeof(string), "Äîáðî ïîæàëîâàòü íà ñåðâåð [RP]VirtualGame\nÝòîò àêêóàíò çàðåãèñòðèðîâàí:\n\nËîãèí: %s \nÂâåäèòå ïàðîëü:",name);
  712.                 ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Àâòîðèçàöèÿ",string,"Âîéòè","Îòìåíà");
  713.             }
  714.             else
  715.             {
  716.                 dini_Create(string);
  717.                 gPlayerAccount[playerid] = 0;
  718.                 format(string, sizeof(string), "Äîáðî ïîæàëîâàòü íà ñåðâåð [RP]VirtualGame\nÝòîò àêêóàíò íå çàðåãèñòðèðîâàí:\n\nËîãèí: %s \nÂâåäèòå ïàðîëü:",name);
  719.                 ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT,"Ðåãèñòðàöèÿ",string,"Ïðèíÿòü","Îòìåíà");
  720.             }
  721.             for(new i = 0; i < sizeof(HouseInfo); i++)
  722.             {
  723.                 if(gCarLock[i] == 1)
  724.                 {
  725.                     SetVehicleParamsForPlayer(i,playerid,0,1);
  726.                     LockCar(i);
  727.                 }
  728.             }
  729.         }
  730.         else
  731.         {
  732.             GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
  733.             format(string, sizeof(string), "%s.ini", playername);
  734.             if(fexist(string))
  735.             {
  736.                 gPlayerAccount[playerid] = 1;
  737.                 format(string, sizeof(string), "Äîáðî ïîæàëîâàòü íà ñåðâåð [RP]VirtualGame\nÝòîò àêêóàíò çàðåãèñòðèðîâàí:\n\nËîãèí: %s \nÂâåäèòå ïàðîëü:",name);
  738.                 ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Àâòîðèçàöèÿ",string,"Âîéòè","Îòìåíà");
  739.             }
  740.             else
  741.             {
  742.                 dini_Create(string);
  743.                 gPlayerAccount[playerid] = 0;
  744.                 format(string, sizeof(string), "Äîáðî ïîæàëîâàòü íà ñåðâåð [RP]VirtualGame\nÝòîò àêêóàíò íå çàðåãèñòðèðîâàí:\n\nËîãèí: %s \nÂâåäèòå ïàðîëü:",name);
  745.                 ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT,"Ðåãèñòðàöèÿ",string,"Ïðèíÿòü","Îòìåíà");
  746.             }
  747.             for(new i = 0; i < sizeof(HouseInfo); i++)
  748.             {
  749.                 if(gCarLock[i] == 1)
  750.                 {
  751.                     SetVehicleParamsForPlayer(i,playerid,0,1);
  752.                     LockCar(i);
  753.                 }
  754.             }
  755.         }
  756.     }*/
  757.     if(dialogid == 10008)//èòàê, íàøå ïåðâîå îêíî
  758.     {
  759.         if(response) // ïðè íàæàòèå íà ëåâóþ êíîïêó (ëîãèí)
  760.         {
  761.             new name[MAX_PLAYER_NAME];
  762.             GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
  763.             format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}______________________________________\n\n  Äîáðî ïîæàëîâàòü íà ñåðâåð {0080FF}[RP]Redemption[ENG] (0.3c){FFFFFF}\n       Ýòîò àêêàóíò çàðåãåñòðèðîâàí\n\nËîãèí: %s\nÂâåäèòå ïàðîëü:\n______________________________________",name);
  764.             ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"{0080FF}Àâòîðèçàöèÿ",string,"Âîéòè","Âûõîä");
  765.             return 1;
  766.         }
  767.         else // åñëè íàæèìàåò ïðàâóþ êíîïêó (îòìåíà)
  768.         {
  769.             SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Äëÿ âûõîäà èç èãðû èñïîëüçóéòå {FFFFFF}/q(uit)");
  770.             Kick(playerid); // çäåñü âû óæå ñàìè âûáèðàéòå, íî ÿ êèêíó åãî, èáî ÿ õî÷ó, ÷òîáû îí àâòîðèçîâûâàëñÿ
  771.         }
  772.     }
  773.     if(dialogid == 1)
  774.     {
  775.         new name[MAX_PLAYER_NAME];
  776.         GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
  777.         if(response)
  778.         {
  779.             if(!strlen(inputtext))
  780.             {
  781.                 format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}______________________________________\n\n  Äîáðî ïîæàëîâàòü íà ñåðâåð {0080FF}[RP]Redemption[ENG] (0.3c){FFFFFF}\n       Ýòîò àêêàóíò çàðåãåñòðèðîâàí\n\nËîãèí: %s\nÂâåäèòå ïàðîëü:\n______________________________________",name);
  782.                 ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"{0080FF}Àâòîðèçàöèÿ",string,"Âîéòè","Âûõîä");
  783.                 return 1;
  784.             }
  785.             new pass[256];
  786.             GetPlayerName(playerid,playername,sizeof(playername));
  787.             format(string,sizeof(string),"RHRP/Users/%s.ini",playername);
  788.             new File = iniOpen(string);
  789.             iniGet(File,"Key",pass);
  790.             iniClose(File);
  791.             if(!strcmp(inputtext,pass,true))
  792.             {
  793.                 OnPlayerLogin(playerid,inputtext);
  794.                 //OnPlayerLogin(playerid,tpass);
  795.             }
  796.             else
  797.             {
  798.                 /*format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}______________________________________\n\n  Äîáðî ïîæàëîâàòü íà ñåðâåð {0080FF}[RP]VirtualGame{FFFFFF}\n       Ýòîò àêêàóíò çàðåãåñòðèðîâàí\n\nËîãèí: %s\nÂâåäèòå ïàðîëü:\n______________________________________",name);
  799.                 ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"{0080FF}Àâòîðèçàöèÿ",string,"Âîéòè","Âûõîä");
  800.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Íåïðàâèëüíûé ïàðîëü!");*/
  801.                 new logtires = 3 - gPlayerLogTries[playerid];
  802.                 new loginmsg[256+1];
  803.                 format(loginmsg,256,"{FF6347}Âíèìàíèå! Âû ââåëè íåâåðíûé ïàðîëü!\nÓ âàñ îñòàëîñü (%d) ïîïûòêè\nÏîñëå âû áóäåòå çàáàíåíû",logtires);
  804.                 ShowPlayerDialog(playerid,10008,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Îøèáêà!",loginmsg,"Ïîâòîð","Âûéòè");
  805.                 gPlayerLogTries[playerid] += 1;
  806.                 if(gPlayerLogTries[playerid] == 4)
  807.                 {
  808.                 BanEx(playerid,"Íåâåðíûé ââîä ïàðîëÿ 3 ðàçà!");
  809.                 }
  810.             }
  811.         }
  812.         else
  813.         {
  814.             SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Äëÿ âûõîäà èç èãðû èñïîëüçóéòå {FFFFFF}/q(uit)");
  815.             Kick(playerid);
  816.         }
  817.     }
  818.     else if(dialogid == 2)
  819.     {
  820.         new name[MAX_PLAYER_NAME];
  821.         GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
  822.         if(response)
  823.         {
  824.             if(!strlen(inputtext))
  825.             {
  826.                 format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}______________________________________\n\n  Äîáðî ïîæàëîâàòü íà ñåðâåð {0080FF}[RP]Redemption[ENG] (0.3c){FFFFFF}\n       Ðåãèñòðàöèÿ íîâîãî ïåðñîíàæà\n\nËîãèí: %s\nÂâåäèòå ïàðîëü:\n______________________________________",name);
  827.                 ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT,"{0080FF}Ðåãèñòðàöèÿ",string,"Ïðèíÿòü","Îòìåíà");
  828.                 return 1;
  829.             }
  830.             OnPlayerRegister(playerid,inputtext);
  831.             format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}______________________________________\n\n  Äîáðî ïîæàëîâàòü íà ñåðâåð {0080FF}[RP]Redemption[ENG] (0.3c){FFFFFF}\n       Ýòîò àêêàóíò çàðåãåñòðèðîâàí\n\nËîãèí: %s\nÂâåäèòå ïàðîëü:\n______________________________________",name);
  832.             ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"{0080FF}Àâòîðèçàöèÿ",string,"Âîéòè","Âûõîä");
  833.         }
  834.         else
  835.         {
  836.             SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Äëÿ âûõîäà èç èãðû èñïîëüçóéòå {FFFFFF}/q(uit)");
  837.             Kick(playerid);
  838.         }
  839.     }
  840.     else if(dialogid == 3)
  841.     {
  842.         if(response)
  843.         {
  844.             if(listitem == 0)
  845.             {
  846.                 PlayerInfo[playerid][pSex] = 1;
  847.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Âû âûáðàëè ìóæñêîé ïîë");
  848.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Ïðèÿòíîé âàì èãðû íà íàøåì ñåðâåðå");
  849.                 TutTime[playerid] = 0; PlayerInfo[playerid][pTut] = 1;
  850.                 gOoc[playerid] = 0; gNews[playerid] = 0; gFam[playerid] = 0;
  851.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  852.                 MedicBill[playerid] = 0;
  853.                 SetPlayerSpawn(playerid);
  854.                 return 0;
  855.             }
  856.             if(listitem == 1)
  857.             {
  858.                 PlayerInfo[playerid][pSex] = 2;
  859.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Âû âûáðàëè æåíñêèé ïîë");
  860.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Ïðèÿòíîé âàì èãðû íà íàøåì ñåðâåðå");
  861.                 TutTime[playerid] = 0; PlayerInfo[playerid][pTut] = 1;
  862.                 gOoc[playerid] = 0; gNews[playerid] = 0; gFam[playerid] = 0;
  863.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  864.                 MedicBill[playerid] = 0;
  865.                 SetPlayerSpawn(playerid);
  866.                 return 0;
  867.         }
  868.         else
  869.         {
  870.             SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Îáÿçàòåëüíî íàäî âûáðàòü ñâîé ïîë!");
  871.             new listitems[] = "Ìóæ÷èíà\nÆåíùèíà";
  872.             ShowPlayerDialog(playerid,3,DIALOG_STYLE_LIST,"Âûáåðèòå âàø ïîë:",listitems,"Îê","Îòìåíà");
  873.             return 1;
  874.         }
  875.     }
  876.     }
  877.     else if(dialogid == 6)
  878.     {
  879.         if(response)
  880.         {
  881.             new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
  882.             GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
  883.             GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
  884.             for(new h = 0; h < sizeof(HouseInfo); h++)
  885.             {
  886.                 if(PlayerToPoint(2.0, playerid, HouseInfo[h][hEntrancex], HouseInfo[h][hEntrancey], HouseInfo[h][hEntrancez]) && HouseInfo[h][hOwned] == 1 &&  HouseInfo[h][hRentabil] == 1)
  887.                 {
  888.                     if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] != 255 && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true) == 0)
  889.                     {
  890.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Ó âàñ óæå åñòü äîì, ïèøèòå /sellhouse ÷òîáû ïðîäàòü ñòàðûé äîì");
  891.                         return 1;
  892.                     }
  893.                     if(GetPlayerPCash(playerid) > HouseInfo[h][hRent])
  894.                     {
  895.                         PlayerInfo[playerid][pPhousekey] = h;
  896.                         GivePlayerPCash(playerid,-HouseInfo[h][hRent]);
  897.                         HouseInfo[h][hTakings] = HouseInfo[h][hTakings]+HouseInfo[h][hRent];
  898.                         PlayerPlayMusic(playerid);
  899.                         SetPlayerInterior(playerid,HouseInfo[h][hInt]);
  900.                         SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[h][hExitx],HouseInfo[h][hExity],HouseInfo[h][hExitz]);
  901.                         GameTextForPlayer(playerid, "~w~Welcome Home~n~You can exit at any time by moving to this door and typing /exit", 5000, 3);
  902.                         PlayerInfo[playerid][pInt] = HouseInfo[h][hInt];
  903.                         PlayerInfo[playerid][pLocal] = h;
  904.                         SetPlayerVirtualWorld(playerid,HouseInfo[h][hVirtual]);
  905.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Ïîçäðàâëåíèÿ, Âû ìîæåòå âîéòè è âûéòè çäåñü â ëþáîå âðåìÿ.");
  906.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Íàïå÷àòàéòå /help ÷òîáû ïîñìîòðåòü èíôîðìàöèþ î äîìå");
  907.                         OnPlayerUpdate_GF(playerid);
  908.                         return 1;
  909.                     }
  910.                     else
  911.                     {
  912.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Ó âàñ íåõâàòàåò äåíåã");
  913.                         return 1;
  914.                     }
  915.                 }
  916.             }
  917.         }
  918.     }
  919.     else if(dialogid == 7)
  920.     {
  921.         if(response)
  922.         {
  923.             new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
  924.             GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
  925.             GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
  926.             for(new h = 0; h < sizeof(HouseInfo); h++)
  927.             {
  928.                 if(PlayerToPoint(2.0, playerid, HouseInfo[h][hEntrancex], HouseInfo[h][hEntrancey], HouseInfo[h][hEntrancez]) && HouseInfo[h][hOwned] == 0)
  929.                 {
  930.                     if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] != 255 && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true) == 0)
  931.                     {
  932.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "   Âû óæå èìååòå äîì, ïèøèòå /sellhouse ÷òîáû ïðîäàòü ñòàðûé!");
  933.                         return 1;
  934.                     }
  935.                     if(GetPlayerPCash(playerid) > HouseInfo[h][hValue])
  936.                     {
  937.                         PlayerInfo[playerid][pPhousekey] = h;
  938.                         HouseInfo[h][hOwned] = 1;
  939.                         GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
  940.                         strmid(HouseInfo[h][hOwner], sendername, 0, strlen(sendername), 255);
  941.                         GivePlayerPCash(playerid,-HouseInfo[h][hValue]);
  942.                         PlayerPlayMusic(playerid);
  943.                         SetPlayerInterior(playerid,HouseInfo[h][hInt]);
  944.                         SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[h][hExitx],HouseInfo[h][hExity],HouseInfo[h][hExitz]);
  945.                         GameTextForPlayer(playerid, "~w~Welcome Home~n~You can exit at any time by moving to this door and typing /exit", 5000, 3);
  946.                         PlayerInfo[playerid][pInt] = HouseInfo[h][hInt];
  947.                         PlayerInfo[playerid][pLocal] = h;
  948.                         SetPlayerVirtualWorld(playerid,HouseInfo[h][hVirtual]);
  949.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Ïîçäðàâëÿþ, òåïåðü ýòî âàø äîì!");
  950.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Íàïå÷àòàéòå /help ÷òîáû ïîñìîòðåòü èíôîðìàöèþ î äîìå!");
  951.                         DateProp(playerid);
  952.                         OnPropUpdate();
  953.                         OnPlayerUpdate_GF(playerid);
  954.                         new strin[256];
  955.                         format(strin,sizeof(strin),"Íîìåð äîìà: %d\nÂëàäåëåö %s",h,HouseInfo[h][hOwner]);
  956.                         Update3DTextLabelText(hhh[h],0x37E3ECAA,strin);
  957.                         return 1;
  958.                     }
  959.                     else
  960.                     {
  961.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Ó âàñ íå õâàòàåò äåíåã.");
  962.                         return 1;
  963.                     }
  964.                 }
  965.             }
  966.         }
  967.     }
  968.     else if(dialogid == 8)
  969.     {
  970.         if(response)
  971.         {
  972.             if(listitem == 0)
  973.             {
  974.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 24, 20);
  975.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 41, 500);
  976.             }
  977.             if(listitem == 1)
  978.             {
  979.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 24, 40);
  980.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 41, 1000);
  981.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 29, 300);
  982.             }
  983.             if(listitem == 2)
  984.             {
  985.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 24, 60);
  986.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 41, 1500);
  987.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 29, 600);
  988.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 31, 200);
  989.             }
  990.             if(listitem == 3)
  991.             {
  992.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 24, 1000);
  993.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 41, 1000);
  994.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 29, 1000);
  995.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 31, 1000);
  996.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 34, 1000);
  997.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 25, 1000);
  998.             }
  999.             if(listitem == 4)
  1000.             {
  1001.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 24, 2000);
  1002.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 41, 2000);
  1003.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 29, 2000);
  1004.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 31, 2000);
  1005.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 34, 2000);
  1006.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 25, 2000);
  1007.             }
  1008.             if(listitem == 5)
  1009.             {
  1010.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 24, 3000);
  1011.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 41, 3000);
  1012.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 29, 3000);
  1013.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 31, 3000);
  1014.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 34, 3000);
  1015.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 25, 3000);
  1016.             }
  1017.             if(listitem == 6)
  1018.             {
  1019.                 SetPlayerHealthAC(playerid,100);
  1020.                 SetPlayerArmorAC(playerid,100);
  1021.             }
  1022.         }
  1023.     }
  1024.     if(dialogid == 999)
  1025.     {
  1026.         if(response)
  1027.         {
  1028.             if(listitem == 0)
  1029.             {
  1030.             if(listitem == 0)
  1031.                 DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1032.                 SetPlayerCheckpoint(playerid,1481.2903,-1741.8674,13.5469,3.0);
  1033.                 gpsss[0][playerid] = 1;
  1034.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Ìýðèÿ îáîçíà÷åíà êðàñíîé ìåòêîé, åäüòå òóäà!");
  1035.             }
  1036.             if(listitem == 1)
  1037.             {
  1038.                 DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1039.                 SetPlayerCheckpoint(playerid,-2047.3480,-90.8455,35.1641,5.0);
  1040.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Àâòîøêîëà îáîçíà÷åíà êðàñíîé ìåòêîé, åäüòå òóäà!");
  1041.                 gpsss[1][playerid] = 1;
  1042.             }
  1043.             if(listitem == 2)
  1044.             {
  1045.                 DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1046.                 SetPlayerCheckpoint(playerid,-2663.1270,592.9456,14.4531,3.0);
  1047.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Áîëüíèöà îáîçíà÷åíà êðàñíîé ìåòêîé, åäüòå òóäà!");
  1048.                 gpsss[2][playerid] = 1;
  1049.             }
  1050.             if(listitem == 3)
  1051.             {
  1052.                 DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1053.                 SetPlayerCheckpoint(playerid,1416.2373,-1700.3766,13.5395,3.0);
  1054.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Áàíê îáîçíà÷åíà êðàñíîé ìåòêîé, åäüòå òóäà!");
  1055.                 gpsss[3][playerid] = 1;
  1056.             }
  1057.             if(listitem == 4)
  1058.             {
  1059.                 DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1060.                 SetPlayerCheckpoint(playerid,2180.7378,-1670.8790,14.4988,3.0);
  1061.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Íàðêîïðèòîí îáîçíà÷åíà êðàñíîé ìåòêîé, åäüòå òóäà!");
  1062.                 gpsss[4][playerid] = 1;
  1063.             }
  1064.             if(listitem == 5)
  1065.             {
  1066.                 DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1067.                 SetPlayerCheckpoint(playerid,-2728.0381,2349.7197,71.8750,3.0);
  1068.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Ïðè÷àë îáîçíà÷åíà êðàñíîé ìåòêîé, åäüòå òóäà!");
  1069.                 gpsss[5][playerid] = 1;
  1070.             }
  1071.             if(listitem == 6)
  1072.             {
  1073.                 DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1074.                 SetPlayerCheckpoint(playerid,1961.2056,-2175.1831,13.5091,3.0);
  1075.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Àýðàïîðò [LS] îáîçíà÷åíà êðàñíîé ìåòêîé, åäüòå òóäà!");
  1076.                 gpsss[6][playerid] = 1;
  1077.             }
  1078.             if(listitem == 7)
  1079.             {
  1080.                 DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1081.                 SetPlayerCheckpoint(playerid,-1546.8643,-431.9860,6.0000,3.0);
  1082.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Àýðàïîðò [SF] îáîçíà÷åíà êðàñíîé ìåòêîé, åäüòå òóäà!");
  1083.                 gpsss[7][playerid] = 1;
  1084.             }
  1085.             if(listitem == 8)
  1086.             {
  1087.                 DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1088.                 SetPlayerCheckpoint(playerid,1706.2694,1607.8594,10.0156,3.0);
  1089.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Àýðàïîðò [LV] îáîçíà÷åíà êðàñíîé ìåòêîé, åäüòå òóäà!");
  1090.                 gpsss[8][playerid] = 1;
  1091.             }
  1092.             if(listitem == 9)
  1093.             {
  1094.                 DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1095.                 SetPlayerCheckpoint(playerid,1382.1842,-919.8618,34.1023,3.0);
  1096.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Vinewood îáîçíà÷åíà êðàñíîé ìåòêîé, åäüòå òóäà!");
  1097.                 gpsss[9][playerid] = 1;
  1098.             }
  1099.         }
  1100.     }
  1101. //------------------------------------------------------------------------------
  1102.     /*if(dialogid == 1234)
  1103.     {
  1104.         if(response)
  1105.         {
  1106.             if(listitem == 0)
  1107.                 DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1108.                 SetPlayerCheckpoint(playerid,1481.2903,-1741.8674,13.5469,3.0);
  1109.                 gpsss[0][playerid] = 1;
  1110.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Ìýðèÿ îáîçíà÷åíà êðàñíîé ìåòêîé, åäüòå òóäà!");
  1111.             }
  1112.             if(listitem == 1)
  1113.             {
  1114.                 DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1115.                 SetPlayerCheckpoint(playerid,-2047.3480,-90.8455,35.1641,5.0);
  1116.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Àâòîøêîëà îáîçíà÷åíà êðàñíîé ìåòêîé, åäüòå òóäà!");
  1117.                 gpsss[1][playerid] = 1;
  1118.             }
  1119.             if(listitem == 2)
  1120.             {
  1121.                 DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1122.                 SetPlayerCheckpoint(playerid,-2663.1270,592.9456,14.4531,3.0);
  1123.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Áîëüíèöà îáîçíà÷åíà êðàñíîé ìåòêîé, åäüòå òóäà!");
  1124.                 gpsss[2][playerid] = 1;
  1125.             }
  1126.             if(listitem == 3)
  1127.             {
  1128.                 DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1129.                 SetPlayerCheckpoint(playerid,1416.2373,-1700.3766,13.5395,3.0);
  1130.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Áàíê îáîçíà÷åíà êðàñíîé ìåòêîé, åäüòå òóäà!");
  1131.                 gpsss[3][playerid] = 1;
  1132.             }
  1133.             if(listitem == 4)
  1134.             {
  1135.                 DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1136.                 SetPlayerCheckpoint(playerid,2180.7378,-1670.8790,14.4988,3.0);
  1137.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Íàðêîïðèòîí îáîçíà÷åíà êðàñíîé ìåòêîé, åäüòå òóäà!");
  1138.                 gpsss[4][playerid] = 1;
  1139.             }
  1140.             if(listitem == 5)
  1141.             {
  1142.                 DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1143.                 SetPlayerCheckpoint(playerid,-2728.0381,2349.7197,71.8750,3.0);
  1144.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Ïðè÷àë îáîçíà÷åíà êðàñíîé ìåòêîé, åäüòå òóäà!");
  1145.                 gpsss[5][playerid] = 1;
  1146.             }
  1147.             if(listitem == 6)
  1148.             {
  1149.                 DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1150.                 SetPlayerCheckpoint(playerid,1961.2056,-2175.1831,13.5091,3.0);
  1151.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Àýðàïîðò [LS] îáîçíà÷åíà êðàñíîé ìåòêîé, åäüòå òóäà!");
  1152.                 gpsss[6][playerid] = 1;
  1153.             }
  1154.             if(listitem == 7)
  1155.             {
  1156.                 DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1157.                 SetPlayerCheckpoint(playerid,-1546.8643,-431.9860,6.0000,3.0);
  1158.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Àýðàïîðò [SF] îáîçíà÷åíà êðàñíîé ìåòêîé, åäüòå òóäà!");
  1159.                 gpsss[7][playerid] = 1;
  1160.             }
  1161.             if(listitem == 8)
  1162.             {
  1163.                 DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1164.                 SetPlayerCheckpoint(playerid,1706.2694,1607.8594,10.0156,3.0);
  1165.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Àýðàïîðò [LV] îáîçíà÷åíà êðàñíîé ìåòêîé, åäüòå òóäà!");
  1166.                 gpsss[8][playerid] = 1;
  1167.             }
  1168.             if(listitem == 9)
  1169.             {
  1170.                 DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1171.                 SetPlayerCheckpoint(playerid,1382.1842,-919.8618,34.1023,3.0);
  1172.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Vinewood îáîçíà÷åíà êðàñíîé ìåòêîé, åäüòå òóäà!");
  1173.                 gpsss[9][playerid] = 1;
  1174.             }
  1175.         }
  1176.     }*/
  1177. //------------------------------------------------------------------------------
  1178.     if(dialogid == 1000)
  1179.     {
  1180.         if(response)
  1181.         {
  1182.             if(listitem == 0)
  1183.             {
  1184.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2,"*** Îñíîâíîå *** /pay /charity /time /buy /unrentcar /givekey /switchkey /id /drink /music /showlicenses /fightstyle");
  1185.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2,"*** Îñíîâíîå *** /buygun /lock /skill /portable /licenses /spawnchange /clothes");
  1186.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2,"*** Îñíîâíîå *** /report /cancel /accept /eject /usedrugs /contract /fill /fillcar /clear /service /families");
  1187.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2,"*** Îñíîâíîå *** /outdrugs /outmats /givedrugs");
  1188.             }
  1189.             if(listitem == 1)
  1190.             {
  1191.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2,"*** ×àò *** (/w)hisper (/o)oc (/s)hout (/c)lose (/l)ocal (/b) (/ad)vertise (/f)amily /me /togooc /tognews /togfam /togwhisper /map /fuel");
  1192.             }
  1193.             if(listitem == 2)
  1194.             {
  1195.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2,"*** Áàíê *** /balance /withdraw /deposit /wiretransfer");
  1196.             }
  1197.             if(listitem == 3)
  1198.             {
  1199.                 if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 1) {
  1200.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** Ðàáîòà *** /find"); }
  1201.                 else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 2) {
  1202.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** Ðàáîòà *** /free"); }
  1203.                 else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 3) {
  1204.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** Ðàáîòà ïðîñòèòóòêè *** /sex /minet"); }
  1205.                 else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 4) {
  1206.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** Ðàáîòà íàðêîäèëåðà *** /selldrugs"); }
  1207.                 else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 5) {
  1208.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** Ðàáîòà óãîíùèêà ìàøèí *** /dropcar"); }
  1209.                 else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 9) {
  1210.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** Ðàáîòà ðåïîðòåðà *** /paper /papers /live /news [text]"); }
  1211.                 else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 7) {
  1212.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** Ðàáîòà Ìåõàíèêà *** /repair /refill"); }
  1213.                 else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 8) {
  1214.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** Ðàáîòà *** /guard"); }
  1215.                 /*else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 9) {
  1216.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** Ðàáîòà ãàíäèëåðà *** /materials /sellgun"); }*/
  1217.                 else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 10) {
  1218.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** Ðàáîòà ïðîäîâöà ìàøèí *** /sellcar"); }
  1219.                 else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 12) {
  1220.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** Ðàáîòà áîêñåðà *** /fight /boxstats"); }
  1221.                 else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 10 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10|| PlayerInfo[playerid][pJob] == 14) {
  1222.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** Ðàáîòà *** /fare"); }
  1223.                 else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 15) {
  1224.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** Ðàáîòà *** /papers /bring /deliver"); }
  1225.                 else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 17) {
  1226.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** Ðàáîòà *** /steal"); }
  1227.                 else
  1228.                 {
  1229.                     SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5," Âû íèãäå íå ðàáîòàåòå!");
  1230.                 }
  1231.             }
  1232.             if(listitem == 4)
  1233.             {
  1234.                 if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 11||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11){
  1235.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW2,"*** Ðàáîòà èíñòðóêòîðà *** Äëÿ âûäà÷è ëèöåíçèè íàæìèòå íà íèê èãðîêà 2 ðàçà â ÒÀÁÅ"); }
  1236.                 if (IsACop(playerid))
  1237.                 {
  1238.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "*** (/r)adio (/d)epartments (/m)egaphone (/su)spect /mdc /arrest /duty /wanted /cuff /tazer");
  1239.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "*** Ðàáîòà ïîëèöèè *** /frisk /take /ticket (/gov)ernment /deliver /camera /ram /zakondoc /sit /gotome");
  1240.                 }
  1241.                 if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4)
  1242.                 {
  1243.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "*** Ðàáîòà ìåäèê *** (/r)adio (/d)epartments /heal");
  1244.                 }
  1245.                 if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 17)
  1246.                 {
  1247.                     SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD6,"** /capture - Çàõâàò òåððèòîðè");
  1248.                 }
  1249.                 if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 15)
  1250.                 {
  1251.                     SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD6,"** /capture - Çàõâàò òåððèòîðè");
  1252.                 }
  1253.                 if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 16)
  1254.                 {
  1255.                     SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD6,"** /capture - Çàõâàò òåððèòîðè");
  1256.                 }
  1257.                 if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 14)
  1258.                 {
  1259.                     SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD6,"** /capture - Çàõâàò òåððèòîðè");
  1260.                 }
  1261.                 if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 18 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 18)
  1262.                 {
  1263.                     SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD6,"** /capture - Çàõâàò òåððèòîðè");
  1264.                 }
  1265.                 if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 10)
  1266.                 {
  1267.                     SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD6," /portable /hopen /hclose");
  1268.                 }
  1269.             }
  1270.             if(listitem == 5)
  1271.             {
  1272.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2,"*** Äðóãîå *** /cellphonehelp /househelp /renthelp /businesshelp /leaderhelp /fishhelp /cookhelp");
  1273.             }
  1274.                
  1275.             if(listitem == 6)
  1276.             {
  1277.                 if (PlayerInfo[playerid][pPnumber] > 0)
  1278.                 {
  1279.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2,"*** Òåëåôîí *** /call /call 911 /sms (/p)ickup (/h)angup /number");
  1280.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2,"*** Äðóãàÿ ïîìîùü *** /help /househelp /renthelp /businesshelp /leaderhelp /fishhelp /cookhelp");
  1281.                 }
  1282.                 else
  1283.                 {
  1284.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED2," Ó âàñ íåò òåëåôîíà, êóïèòå åãî â ìàãàçèíå 24\7!");
  1285.                 }
  1286.             }
  1287.             if(listitem == 7)
  1288.             {
  1289.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");
  1290.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"*** Êîìàíäû äîìà ***");
  1291.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2,"*** Äîì *** /enter /exit /open /home /heal /houseupgrade (/hu) /setrentable /tv (off/player)");
  1292.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2,"*** Äîì *** /carupgrade /carcolor /fixcar /housewithdraw");
  1293.             }
  1294.             /*if(listitem == 10)
  1295.             {
  1296.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");
  1297.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"*** Ïîìîùü ïî àðåíäå ***");
  1298.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2,"*** Àðåíäà *** /unrent /enter /exit /lock /home");
  1299.             }*/
  1300.             if(listitem == 8)
  1301.             {
  1302.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");
  1303.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"***Êîìàíäû áèçíåñà***");
  1304.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2,"*** Îñíîâíûå *** /bizinfo (ÈÍÔÎ) /bizfee /bizname /prodprice /extortion");
  1305.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2,"*** Îñíîâíûå *** /enter /exit /open /sellbiz (ïðîäàòü áèçíåñ) /bizbank /bizwithdraw");
  1306.             }
  1307.             if(listitem == 9)
  1308.             {
  1309.                 if (PlayerInfo[playerid][pLeader] >= 1)
  1310.                 {
  1311.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");
  1312.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"*** Êîìàíäû ëèäåðà ***");
  1313.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2,"*** Îñíîâíûå *** /invite (íàíÿòü) /uninvite (óâîëèòü) /giverank (ïîâûøåíèå, ïîíèæåíèå ðàíãà) ");
  1314.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2,"*** Îñíîâíûå *** /member (ïîñìîòðåòü, êòî îíëàéí èç ÷ëåíîâ âàøåé îðãàíèçàöèè)");
  1315.                     if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7)
  1316.                     {
  1317.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2,"*** Ìýð *** /settax /givetax /taxinfo /taxbank /taxwithdraw /mheal");
  1318.                     }
  1319.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");
  1320.                 }
  1321.                 else
  1322.                 {
  1323.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Âû íå Ëèäåð!");
  1324.                 }
  1325.             }
  1326.             if(listitem == 10)
  1327.             {
  1328.                 if (PlayerInfo[playerid][pHelper] >= 1)
  1329.                 {
  1330.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");
  1331.                     if(PlayerInfo[playerid][pHelper] >= 1)
  1332.                     {
  1333.                         SendClientMessage(playerid, 0x398BEEAA,"* Õåëïåð 1 óðîâíÿ: /ans /hduty");
  1334.                     }
  1335.                     if(PlayerInfo[playerid][pHelper] >= 2)
  1336.                     {
  1337.                         SendClientMessage(playerid, 0x398BEEAA,"* Õåëïåð 2 óðîâíÿ: /ans /hduty /hmute");
  1338.                     }
  1339.                     if(PlayerInfo[playerid][pHelper] == 3)
  1340.                     {
  1341.                         SendClientMessage(playerid, 0x398BEEAA,"* Íà÷àëüíèê êîìàíäû õåëïåðîâ: /ans /hduty /hmute /makehelper");
  1342.                     }
  1343.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");
  1344.                 }
  1345.                 else
  1346.                 {
  1347.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6," Âû íå Õåëïåð!");
  1348.                 }
  1349.             }
  1350.             if(listitem == 11)
  1351.             {
  1352.                 if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
  1353.                 {
  1354.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");
  1355.                     if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
  1356.                     {
  1357.                         SendClientMessage(playerid, 0x398BEEAA,"* Ìîäåðàòîð: /an /mute /bigears");
  1358.                         SendClientMessage(playerid, 0x398BEEAA,"* Ìîäåðàòîð: /bigears /atv");
  1359.                     }
  1360.                     if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 2)
  1361.                     {
  1362.                         SendClientMessage(playerid, 0x398BEEAA,"* Àäìèíèñòðàòîð: /tban /cnn /cnnn");
  1363.                         SendClientMessage(playerid, 0x398BEEAA,"* Àäìèíèñòðàòîð: /fuelcars /weather /warn /freeze /unfreeze");
  1364.                         SendClientMessage(playerid, 0x398BEEAA,"* Àäìèíèñòðàòîð: /freeze /unfreeze");
  1365.                     }
  1366.                     if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 3)
  1367.                     {
  1368.                         SendClientMessage(playerid, 0x398BEEAA,"* Ñòàðøèé Àäìèíèñòðàòîð: /kickjob /jail /unjail /mark");
  1369.                         SendClientMessage(playerid, 0x398BEEAA,"* Ñòàðøèé Àäìèíèñòðàòîð: /gotomark /atl /unwarn /res");
  1370.                     }
  1371.                     if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 4)
  1372.                     {
  1373.                         SendClientMessage(playerid, 0x398BEEAA,"* Çàì.Ãëàâíîãî Àäìèíèñòðàòîðà: /setskin /agl /skydive /gethere /fixveh");
  1374.                         SendClientMessage(playerid, 0x398BEEAA,"* Çàì.Ãëàâíîãî Àäìèíèñòðàòîðà: /kickinvite");
  1375.                     }
  1376.                     if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 5)
  1377.                     {
  1378.                         SendClientMessage(playerid, 0x398BEEAA,"* Ãëàâíûé Àäìèíèñòðàòîð: /setname /nols /forceskin /weatherall");
  1379.                         SendClientMessage(playerid, 0x398BEEAA,"* Ãëàâíûé Àäìèíèñòðàòîð: /explode");
  1380.                     }
  1381.                     if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 6)
  1382.                     {
  1383.                         SendClientMessage(playerid, 0x398BEEAA,"* Õîñòåð: /setstat /setteam /makeleader(Âûäàòü ëèäåðêó, òîëüêî ïðè ðàçðåøåíèè Çàì.Àäì)");
  1384.                         SendClientMessage(playerid, 0x398BEEAA,"* Õîñòåð: /givegun");
  1385.                     }
  1386.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");
  1387.                 }
  1388.                 else
  1389.                 {
  1390.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6," Âû íå Àäìèíèñòðàòîð!");
  1391.                 }
  1392.             }
  1393.         }
  1394.     }
  1395.  
  1396.     if(dialogid==334)
  1397.     {
  1398.         if(response==1)
  1399.         {
  1400.             new location = PlayerInfo[playerid][pLocal];
  1401.             if(listitem == 0)
  1402.             {
  1403.                 if(PlayerInfo[playerid][pWeap] == 1)
  1404.                 {
  1405.                     GivePlayerPCash(playerid,-200);
  1406.                     BizzInfo[location-99][bTill] += 200;
  1407.                     ExtortionBiz(location-99, 200);
  1408.                     MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,24,10);
  1409.                 }
  1410.                 else if(PlayerInfo[playerid][pWeap] == 2)
  1411.                 {
  1412.                     GivePlayerPCash(playerid,-200);
  1413.                     BizzInfo[location-99][bTill] += 200;
  1414.                     ExtortionBiz(location-99, 200);
  1415.                     MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,23,10);
  1416.                 }
  1417.                 else if(PlayerInfo[playerid][pWeap] == 3)
  1418.                 {
  1419.                     GivePlayerPCash(playerid,-200);
  1420.                     BizzInfo[location-99][bTill] += 200;
  1421.                     ExtortionBiz(location-99, 200);
  1422.                     MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,25,10);
  1423.                 }
  1424.                 else if(PlayerInfo[playerid][pWeap] == 4)
  1425.                 {
  1426.                     GivePlayerPCash(playerid,-200);
  1427.                     BizzInfo[location-99][bTill] += 200;
  1428.                     ExtortionBiz(location-99, 200);
  1429.                     MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,29,10);
  1430.                 }
  1431.                 else if(PlayerInfo[playerid][pWeap] == 5)
  1432.                 {
  1433.                     GivePlayerPCash(playerid,-200);
  1434.                     BizzInfo[location-99][bTill] += 200;
  1435.                     ExtortionBiz(location-99, 200);
  1436.                     MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,31,10);
  1437.                 }
  1438.                 else if(PlayerInfo[playerid][pWeap] == 6)
  1439.                 {
  1440.                     GivePlayerPCash(playerid,-200);
  1441.                     BizzInfo[location-99][bTill] += 200;
  1442.                     ExtortionBiz(location-99, 200);
  1443.                     MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,30,10);
  1444.                 }
  1445.                 else if(PlayerInfo[playerid][pWeap] == 7)
  1446.                 {
  1447.                     GivePlayerPCash(playerid,-200);
  1448.                     BizzInfo[location-99][bTill] += 200;
  1449.                     ExtortionBiz(location-99, 200);
  1450.                     MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,33,10);
  1451.                 }
  1452.             }
  1453.             if(listitem == 1)
  1454.             {
  1455.                 if(PlayerInfo[playerid][pWeap] == 1)
  1456.                 {
  1457.                     GivePlayerPCash(playerid,-1000);
  1458.                     BizzInfo[location-99][bTill] += 1000;
  1459.                     ExtortionBiz(location-99, 1000);
  1460.                     MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,24,50);
  1461.                 }
  1462.                 else if(PlayerInfo[playerid][pWeap] == 2)
  1463.                 {
  1464.                     GivePlayerPCash(playerid,-1000);
  1465.                     BizzInfo[location-99][bTill] += 1000;
  1466.                     ExtortionBiz(location-99, 1000);
  1467.                     MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,23,50);
  1468.                 }
  1469.                 else if(PlayerInfo[playerid][pWeap] == 3)
  1470.                 {
  1471.                     GivePlayerPCash(playerid,-1000);
  1472.                     BizzInfo[location-99][bTill] += 1000;
  1473.                     ExtortionBiz(location-99, 1000);
  1474.                     MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,25,50);
  1475.                 }
  1476.                 else if(PlayerInfo[playerid][pWeap] == 4)
  1477.                 {
  1478.                     GivePlayerPCash(playerid,-1000);
  1479.                     BizzInfo[location-99][bTill] += 1000;
  1480.                     ExtortionBiz(location-99, 1000);
  1481.                     MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,29,50);
  1482.                 }
  1483.                 else if(PlayerInfo[playerid][pWeap] == 5)
  1484.                 {
  1485.                     GivePlayerPCash(playerid,-1000);
  1486.                     BizzInfo[location-99][bTill] += 1000;
  1487.                     ExtortionBiz(location-99, 1000);
  1488.                     MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,31,50);
  1489.                 }
  1490.                 else if(PlayerInfo[playerid][pWeap] == 6)
  1491.                 {
  1492.                     GivePlayerPCash(playerid,-1000);
  1493.                     BizzInfo[location-99][bTill] += 1000;
  1494.                     ExtortionBiz(location-99, 1000);
  1495.                     MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,30,50);
  1496.                 }
  1497.                 else if(PlayerInfo[playerid][pWeap] == 7)
  1498.                 {
  1499.                     GivePlayerPCash(playerid,-1000);
  1500.                     BizzInfo[location-99][bTill] += 1000;
  1501.                     ExtortionBiz(location-99, 1000);
  1502.                     MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,33,50);
  1503.                 }
  1504.             }
  1505.             if(listitem == 2)
  1506.             {
  1507.                 if(PlayerInfo[playerid][pWeap] == 1)
  1508.                 {
  1509.                     GivePlayerPCash(playerid,-2000);
  1510.                     BizzInfo[location-99][bTill] += 2000;
  1511.                     ExtortionBiz(location-99, 2000);
  1512.                     MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,24,100);
  1513.                 }
  1514.                 else if(PlayerInfo[playerid][pWeap] == 2)
  1515.                 {
  1516.                     GivePlayerPCash(playerid,-2000);
  1517.                     BizzInfo[location-99][bTill] += 2000;
  1518.                     ExtortionBiz(location-99, 2000);
  1519.                     MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,23,100);
  1520.                 }
  1521.                 else if(PlayerInfo[playerid][pWeap] == 3)
  1522.                 {
  1523.                     GivePlayerPCash(playerid,-2000);
  1524.                     BizzInfo[location-99][bTill] += 2000;
  1525.                     ExtortionBiz(location-99, 2000);
  1526.                     MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,25,100);
  1527.                 }
  1528.                 else if(PlayerInfo[playerid][pWeap] == 4)
  1529.                 {
  1530.                     GivePlayerPCash(playerid,-2000);
  1531.                     BizzInfo[location-99][bTill] += 2000;
  1532.                     ExtortionBiz(location-99, 2000);
  1533.                     MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,29,100);
  1534.                 }
  1535.                 else if(PlayerInfo[playerid][pWeap] == 5)
  1536.                 {
  1537.                     GivePlayerPCash(playerid,-2000);
  1538.                     BizzInfo[location-99][bTill] += 2000;
  1539.                     ExtortionBiz(location-99, 2000);
  1540.                     MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,31,100);
  1541.                 }
  1542.                 else if(PlayerInfo[playerid][pWeap] == 6)
  1543.                 {
  1544.                     GivePlayerPCash(playerid,-2000);
  1545.                     BizzInfo[location-99][bTill] += 2000;
  1546.                     ExtortionBiz(location-99, 2000);
  1547.                     MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,30,100);
  1548.                 }
  1549.                 else if(PlayerInfo[playerid][pWeap] == 7)
  1550.                 {
  1551.                     GivePlayerPCash(playerid,-2000);
  1552.                     BizzInfo[location-99][bTill] += 2000;
  1553.                     ExtortionBiz(location-99, 2000);
  1554.                     MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,33,100);
  1555.                 }
  1556.             }
  1557.             if(listitem == 3)
  1558.             {
  1559.                 if(PlayerInfo[playerid][pWeap] == 1)
  1560.                 {
  1561.                     GivePlayerPCash(playerid,-10000);
  1562.                     BizzInfo[location-99][bTill] += 10000;
  1563.                     ExtortionBiz(location-99, 10000);
  1564.                     MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,24,500);
  1565.                 }
  1566.                 else if(PlayerInfo[playerid][pWeap] == 2)
  1567.                 {
  1568.                     GivePlayerPCash(playerid,-10000);
  1569.                     BizzInfo[location-99][bTill] += 10000;
  1570.                     ExtortionBiz(location-99, 10000);
  1571.                     MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,23,500);
  1572.                 }
  1573.                 else if(PlayerInfo[playerid][pWeap] == 3)
  1574.                 {
  1575.                     GivePlayerPCash(playerid,-10000);
  1576.                     BizzInfo[location-99][bTill] += 10000;
  1577.                     ExtortionBiz(location-99, 10000);
  1578.                     MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,25,500);
  1579.                 }
  1580.                 else if(PlayerInfo[playerid][pWeap] == 4)
  1581.                 {
  1582.                     GivePlayerPCash(playerid,-10000);
  1583.                     BizzInfo[location-99][bTill] += 10000;
  1584.                     ExtortionBiz(location-99, 10000);
  1585.                     MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,29,500);
  1586.                 }
  1587.                 else if(PlayerInfo[playerid][pWeap] == 5)
  1588.                 {
  1589.                     GivePlayerPCash(playerid,-10000);
  1590.                     BizzInfo[location-99][bTill] += 10000;
  1591.                     ExtortionBiz(location-99, 10000);
  1592.                     MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,31,500);
  1593.                 }
  1594.                 else if(PlayerInfo[playerid][pWeap] == 6)
  1595.                 {
  1596.                     GivePlayerPCash(playerid,-10000);
  1597.                     BizzInfo[location-99][bTill] += 10000;
  1598.                     ExtortionBiz(location-99, 10000);
  1599.                     MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,30,500);
  1600.                 }
  1601.                 else if(PlayerInfo[playerid][pWeap] == 7)
  1602.                 {
  1603.                     GivePlayerPCash(playerid,-10000);
  1604.                     BizzInfo[location-99][bTill] += 10000;
  1605.                     ExtortionBiz(location-99, 10000);
  1606.                     MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,33,500);
  1607.                 }
  1608.             }
  1609.         }
  1610.         else
  1611.         {
  1612.         }
  1613.     }
  1614.  
  1615.     if(dialogid == 333)
  1616.     {
  1617.         if(response)
  1618.         {
  1619.             if(listitem == 0)//deagle
  1620.             {
  1621.                 PlayerInfo[playerid][pWeap] = 1;
  1622.                 ShowPlayerDialog(playerid, 334,DIALOG_STYLE_LIST, "Ñêîëüêî ïàòðîíîâ?","10 ïàòðîíîâ  200$\n50 ïàòðîíîâ  1000$\n100 ïàòðîíîâ  2000$\n500 ïàòðîíîâ  10000$", "ÎÊ", "Îòìåíà");
  1623.             }
  1624.             if(listitem == 1)//silenced pist
  1625.             {
  1626.                 PlayerInfo[playerid][pWeap] = 2;
  1627.                 ShowPlayerDialog(playerid, 334,DIALOG_STYLE_LIST, "Ñêîëüêî ïàòðîíîâ?","10 ïàòðîíîâ  200$\n50 ïàòðîíîâ  1000$\n100 ïàòðîíîâ  2000$\n500 ïàòðîíîâ  10000$", "ÎÊ", "Îòìåíà");
  1628.             }
  1629.             if(listitem == 2)//shotgun
  1630.             {
  1631.                 PlayerInfo[playerid][pWeap] = 3;
  1632.                 ShowPlayerDialog(playerid, 334,DIALOG_STYLE_LIST, "Ñêîëüêî ïàòðîíîâ?","10 ïàòðîíîâ  200$\n50 ïàòðîíîâ  1000$\n100 ïàòðîíîâ  2000$\n500 ïàòðîíîâ  10000$", "ÎÊ", "Îòìåíà");
  1633.             }
  1634.             if(listitem == 3)//mp5
  1635.             {
  1636.                 PlayerInfo[playerid][pWeap] = 4;
  1637.                 ShowPlayerDialog(playerid, 334,DIALOG_STYLE_LIST, "Ñêîëüêî ïàòðîíîâ?","10 ïàòðîíîâ  200$\n50 ïàòðîíîâ  1000$\n100 ïàòðîíîâ  2000$\n500 ïàòðîíîâ  10000$", "ÎÊ", "Îòìåíà");
  1638.             }
  1639.             if(listitem == 4)//m4
  1640.             {
  1641.                 PlayerInfo[playerid][pWeap] = 5;
  1642.                 ShowPlayerDialog(playerid, 334,DIALOG_STYLE_LIST, "Ñêîëüêî ïàòðîíîâ?","10 ïàòðîíîâ  200$\n50 ïàòðîíîâ  1000$\n100 ïàòðîíîâ  2000$\n500 ïàòðîíîâ  10000$", "ÎÊ", "Îòìåíà");
  1643.             }
  1644.             if(listitem == 5)//ak47
  1645.             {
  1646.                 PlayerInfo[playerid][pWeap] = 6;
  1647.                 ShowPlayerDialog(playerid, 334,DIALOG_STYLE_LIST, "Ñêîëüêî ïàòðîíîâ?","10 ïàòðîíîâ  200$\n50 ïàòðîíîâ  1000$\n100 ïàòðîíîâ  2000$\n500 ïàòðîíîâ  10000$", "ÎÊ", "Îòìåíà");
  1648.             }
  1649.             if(listitem == 6)//rifle
  1650.             {
  1651.                 PlayerInfo[playerid][pWeap] = 7;
  1652.                 ShowPlayerDialog(playerid, 334,DIALOG_STYLE_LIST, "Ñêîëüêî ïàòðîíîâ?","10 ïàòðîíîâ  200$\n50 ïàòðîíîâ  1000$\n100 ïàòðîíîâ  2000$\n500 ïàòðîíîâ  10000$", "ÎÊ", "Îòìåíà");
  1653.             }
  1654.             if(listitem == 7)// KACTET
  1655.             {
  1656.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,1,1);
  1657.                 GivePlayerPCash(playerid,-300);
  1658.             }
  1659.             if(listitem == 8)//Kuu
  1660.             {
  1661.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,7,1);
  1662.                 GivePlayerPCash(playerid,-300);
  1663.             }
  1664.             if(listitem == 9)//öâåòû
  1665.             {
  1666.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,14,1);
  1667.                 GivePlayerPCash(playerid,-300);
  1668.             }
  1669.             if(listitem == 10)//áèòà
  1670.             {
  1671.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,5,1);
  1672.                 GivePlayerPCash(playerid,-300);
  1673.             }
  1674.             if(listitem == 11)//ïàðàøþò
  1675.             {
  1676.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,46,1);
  1677.                 GivePlayerPCash(playerid,-300);
  1678.             }
  1679.             if(listitem == 12)//íîæ
  1680.             {
  1681.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,4,1);
  1682.                 GivePlayerPCash(playerid,-300);
  1683.             }
  1684.             if(listitem == 13)//êàòàíà
  1685.             {
  1686.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,8,1);
  1687.                 GivePlayerPCash(playerid,-300);
  1688.             }
  1689.             if(listitem == 14)//êîïîâñêàÿ êëþøêà
  1690.             {
  1691.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,3,1);
  1692.                 GivePlayerPCash(playerid,-300);
  1693.             }
  1694.             if(listitem == 15)//òðîñòü
  1695.             {
  1696.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,15,1);
  1697.                 GivePlayerPCash(playerid,-300);
  1698.             }
  1699.             if(listitem == 16)//ôèîëåòîâûé ôàëîñ
  1700.             {
  1701.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,10,1);
  1702.                 GivePlayerPCash(playerid,-300);
  1703.             }
  1704.             if(listitem == 17)//ãîëüô êëþøêà
  1705.             {
  1706.                 MTAntiGivePlayerWeapon(playerid,2,1);
  1707.                 GivePlayerPCash(playerid,-300);
  1708.             }
  1709.         }
  1710.     }
  1711.     if(dialogid==102)
  1712.     {
  1713.         if(response)
  1714.         {
  1715.             if(!IsAtBar(playerid))
  1716.             {
  1717.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," Âû íå â áàðå");
  1718.                 return 1;
  1719.             }
  1720.             new Float:health;
  1721.             if(listitem == 0)
  1722.             {
  1723.                 GivePlayerPCash(playerid, -2);
  1724.                 GameTextForPlayer(playerid, "~r~-2$", 3000, 1);
  1725.                 if(GetPlayerHealth(playerid, health) < 100)
  1726.                 {
  1727.                     ShowPlayerDialog(playerid,102,DIALOG_STYLE_LIST,"Áàð:","Ñîäà 2$\nÂîäêà 10$\nÂèñêè 10$\nÂîäà 2$\nÏèâî 6$\nÑèãàðåòà 10$","Îê","Îòìåíà");
  1728.                     GetPlayerHealth(playerid,health);
  1729.                     SetPlayerHealthAC(playerid,health+5);
  1730.                 }
  1731.             }
  1732.             if(listitem == 1)
  1733.             {
  1734.                 GivePlayerPCash(playerid, -10);
  1735.                 GameTextForPlayer(playerid, "~r~-10$", 3000, 1);
  1736.                 PlayerDrunk[playerid] += 2;
  1737.                 if(GetPlayerHealth(playerid, health) < 100)
  1738.                 {
  1739.                     if(GetPlayerDrunkLevel(playerid) < 20000)
  1740.                     {
  1741.                         SetPlayerDrunkLevel(playerid,GetPlayerDrunkLevel(playerid)+1000);
  1742.                     }
  1743.                     ShowPlayerDialog(playerid,102,DIALOG_STYLE_LIST,"Áàð:","Ñîäà 2$\nÂîäêà 10$\nÂèñêè 10$\nÂîäà 2$\nÏèâî 6$\nÑèãàðåòà 10$","Îê","Îòìåíà");
  1744.                     if(PlayerInfo[playerid][pAlcoholPerk] > 0) { PlayerDrunk[playerid] += 1; new hp = 2 * PlayerInfo[playerid][pAlcoholPerk]; hp += 25; SetPlayerHealthAC(playerid, health + hp); }
  1745.                     else { SetPlayerHealthAC(playerid, health + 25.0); }
  1746.                 }
  1747.             }
  1748.             if(listitem == 2)
  1749.             {
  1750.                 GivePlayerPCash(playerid, -10);
  1751.                 GameTextForPlayer(playerid, "~r~-10$", 3000, 1);
  1752.                 PlayerDrunk[playerid] += 2;
  1753.                 if(GetPlayerHealth(playerid, health) < 100)
  1754.                 {
  1755.                     if(GetPlayerDrunkLevel(playerid) < 20000)
  1756.                     {
  1757.                         SetPlayerDrunkLevel(playerid,GetPlayerDrunkLevel(playerid)+2000);
  1758.                     }
  1759.                     ShowPlayerDialog(playerid,102,DIALOG_STYLE_LIST,"Áàð:","Ñîäà 2$\nÂîäêà 10$\nÂèñêè 10$\nÂîäà 2$\nÏèâî 6$\nÑèãàðåòà 10$","Îê","Îòìåíà");
  1760.                     if(PlayerInfo[playerid][pAlcoholPerk] > 0) { PlayerDrunk[playerid] += 1; new hp = 2 * PlayerInfo[playerid][pAlcoholPerk]; hp += 25; SetPlayerHealthAC(playerid, health + hp); }
  1761.                     else { SetPlayerHealthAC(playerid, health + 25.0); }
  1762.                 }
  1763.             }
  1764.             if(listitem == 3)
  1765.             {
  1766.                 GivePlayerPCash(playerid, -6);
  1767.                 GameTextForPlayer(playerid, "~r~-6$", 3000, 1);
  1768.                 PlayerDrunk[playerid] += 1;
  1769.                 if(GetPlayerDrunkLevel(playerid) <= 20000)
  1770.                 {
  1771.                     SetPlayerDrunkLevel(playerid,GetPlayerDrunkLevel(playerid)+500);
  1772.                 }
  1773.                 ShowPlayerDialog(playerid,102,DIALOG_STYLE_LIST,"Áàð:","Ñîäà 2$\nÂîäêà 10$\nÂèñêè 10$\nÂîäà 2$\nÏèâî 6$\nÑèãàðåòà 10$","Îê","Îòìåíà");
  1774.                 if(PlayerDrunk[playerid] >= 5) { GameTextForPlayer(playerid, "~w~You are~n~~p~Drunk", 3500, 1); }
  1775.                 if(GetPlayerHealth(playerid, health) < 100)
  1776.                 {
  1777.                 if(PlayerInfo[playerid][pAlcoholPerk] > 0) { PlayerDrunk[playerid] += 1; new hp = 2 * PlayerInfo[playerid][pAlcoholPerk]; hp += 15; SetPlayerHealthAC(playerid, health + hp); }
  1778.                 else { SetPlayerHealthAC(playerid, health + 15.0); }
  1779.                 }
  1780.             }
  1781.             if(listitem == 4)
  1782.             {
  1783.                 GivePlayerPCash(playerid, -2);
  1784.                 GameTextForPlayer(playerid, "~r~-2$", 3000, 1);
  1785.                 if(GetPlayerHealth(playerid, health) < 100)
  1786.                 {
  1787.                     ShowPlayerDialog(playerid,102,DIALOG_STYLE_LIST,"Áàð:","Ñîäà 2$\nÂîäêà 10$\nÂèñêè 10$\nÂîäà 2$\nÏèâî 6$\nÑèãàðåòà 10$","Îê","Îòìåíà");
  1788.                     GetPlayerHealth(playerid,health);
  1789.                     SetPlayerHealthAC(playerid,health+8);
  1790.                 }
  1791.             }
  1792.         }
  1793.         else
  1794.         {
  1795.         }
  1796.     }
  1797.     if(dialogid == 303)
  1798.     {
  1799.         if(response==1)
  1800.         {
  1801.             if(GetPlayerPCash(playerid) < 25)
  1802.             {
  1803.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Ó âàñ íåõâàòàåò äåíåã (25$)");
  1804.                 return 1;
  1805.             }
  1806.             new strinn[256],nanam[MAX_PLAYER_NAME],nanam2[MAX_PLAYER_NAME];
  1807.             GetPlayerName(playerid,nanam,sizeof(nanam));
  1808.             GetPlayerName(plplpl[playerid],nanam2,sizeof(nanam2));
  1809.             GivePlayerPCash(playerid,-25);
  1810.             format(strinn,sizeof(strinn),">>SMS %s(%d), %s",nanam,PlayerInfo[playerid][pPnumber],inputtext);
  1811.             SendClientMessage(plplpl[playerid],0xFDF709AA,strinn);
  1812.             format(strinn,sizeof(strinn),"<<SMS %s(%d), %s",nanam2,PlayerInfo[plplpl[playerid]][pPnumber],inputtext);
  1813.             SendClientMessage(playerid,0xFAA00CAA,strinn);
  1814.             GameTextForPlayer(playerid, "~r~-25$", 2000, 1);
  1815.             format(strinn, sizeof(strinn), "* %s âûíèìàåò ìîáèëó", nanam);
  1816.             ProxDetector(30.0, playerid, strinn, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
  1817.         }
  1818.         else
  1819.         {
  1820.         }
  1821.     }
  1822.    
  1823.     if(dialogid == 380)//áàíêîìàò
  1824.     {
  1825.         if(response == 1)
  1826.         {
  1827.             if(listitem == 0)
  1828.             {
  1829.                 new strina[256];
  1830.                 format(strina,sizeof(strina),"Ó âàñ íà ñ÷åòó %d$",PlayerInfo[playerid][pAccount]);
  1831.                 ShowPlayerDialog(playerid,381,DIALOG_STYLE_INPUT,strina,"Íàïèøèòå ñóììó, êîòîðóþ õîòèòå ñíÿòü ñî ñ÷åòà\n\nÌàêñèìóì 100000 çà îäíó îïåðàöèþ","Ñíÿòü","Îòìåíà");
  1832.             }
  1833.             if(listitem == 1)
  1834.             {
  1835.             format(string, sizeof(string), "Íà âàøåì ñ÷¸òå %d âèðò",PlayerInfo[playerid][pAccount]);
  1836.             SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
  1837.             }
  1838.         }
  1839.         else
  1840.         {
  1841.         }
  1842.     }
  1843.    
  1844.     if(dialogid == 381)//Âçÿòü äåíüãè
  1845.     {
  1846.         if(response == 1)
  1847.         {
  1848.             if(!strlen(inputtext))
  1849.             {
  1850.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Âû íå óêàçàëè ñóììó");
  1851.                 return 1;
  1852.             }
  1853.             new money;
  1854.             money = strval(inputtext);
  1855.             if(money > 100000)
  1856.             {
  1857.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Âû íå ìîæåòå ñíÿòü äåíåã çà îäíó îïåðàöèþ áîëåå 100000 âèðò");
  1858.                 return 1;
  1859.             }
  1860.             if(money < 100)
  1861.             {
  1862.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Âû íå ìîæåòå ñíÿòü äåíåã ìåíåå 100 âèðò");
  1863.                 return 1;
  1864.             }
  1865.             new cashdeposit = strval(inputtext);
  1866.             if (cashdeposit > PlayerInfo[playerid][pAccount] || cashdeposit < 1)
  1867.             {
  1868.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Ó âàñ íåò ñòîëüêî äåíåã!");
  1869.                 return 1;
  1870.             }
  1871.             new babki = money;
  1872.             new strina[256];
  1873.             PlayerInfo[playerid][pAccount] = PlayerInfo[playerid][pAccount] - babki;
  1874.             GivePlayerPCash(playerid,babki);
  1875.             format(strina,sizeof(strina)," Âû ñíÿëè ñî ñ÷åòà %d âèðò",babki);
  1876.             SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,strina);
  1877.             format(strina,sizeof(strina),"~g~%d",babki);
  1878.             GameTextForPlayer(playerid, strina, 2000, 1);
  1879.         }
  1880.         else
  1881.         {
  1882.         }
  1883.     }
  1884.    
  1885.     if(dialogid == 56)//öâåòà
  1886.     {
  1887.         if(response == 1)
  1888.         {
  1889.         if(listitem == 0)
  1890.         {
  1891.         SetPlayerColor(playerid,0xFFFFFF00);
  1892. /*      SetPlayerToTeamColor(playerid);  */
  1893.         }
  1894.         if(listitem == 1)
  1895.         {
  1896.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_RED);
  1897.         }
  1898.         if(listitem == 2)
  1899.         {
  1900.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_GREEN);
  1901.         }
  1902.         if(listitem == 3)
  1903.         {
  1904.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_LIME);
  1905.         }
  1906.         if(listitem == 4)
  1907.         {
  1908.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_BLUE);
  1909.         }
  1910.         if(listitem == 5)
  1911.         {
  1912.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_ORANGE);
  1913.         }
  1914.         if(listitem == 6)
  1915.         {
  1916.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_TOMATO);
  1917.         }
  1918.         if(listitem == 7)
  1919.         {
  1920.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_GREY);
  1921.         }
  1922.         if(listitem == 8)
  1923.         {
  1924.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_FRENCH);
  1925.         }
  1926.         if(listitem == 9)
  1927.         {
  1928.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_YELLOW);
  1929.         }
  1930.         if(listitem == 10)
  1931.         {
  1932.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_PINK);
  1933.         }
  1934.         if(listitem == 11)
  1935.         {
  1936.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_CORAL);
  1937.         }
  1938.         if(listitem == 12)
  1939.         {
  1940.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_GOLD);
  1941.         }
  1942.         if(listitem == 13)
  1943.         {
  1944.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_LIGHTBLUE);
  1945.         }
  1946.         if(listitem == 14)
  1947.         {
  1948.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_AQUA);
  1949.         }
  1950.         if(listitem == 15)
  1951.         {
  1952.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_OLIVE);
  1953.         }
  1954.         if(listitem == 16)
  1955.         {
  1956.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_BLACK);
  1957.         }
  1958.         if(listitem == 17)
  1959.         {
  1960.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_TELA);
  1961.         }
  1962.         if(listitem == 18)
  1963.         {
  1964.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_WHITE);
  1965.         }
  1966.         if(listitem == 19)
  1967.         {
  1968.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_MAGENTA);
  1969.         }
  1970.         if(listitem == 20)
  1971.         {
  1972.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_NAVY);
  1973.         }
  1974.         if(listitem == 21)
  1975.         {
  1976.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_CRIMSON);
  1977.         }
  1978.         if(listitem == 22)
  1979.         {
  1980.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_FLBLUE);
  1981.         }
  1982.         if(listitem == 23)
  1983.         {
  1984.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_BISQUE);
  1985.         }
  1986.         if(listitem == 24)
  1987.         {
  1988.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_CHARTREUSE);
  1989.         }
  1990.         if(listitem == 25)
  1991.         {
  1992.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_BROWN);
  1993.         }
  1994.         if(listitem == 26)
  1995.         {
  1996.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_GREENYELLOW);
  1997.         }
  1998.         if(listitem == 27)
  1999.         {
  2000.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_INDIGO);
  2001.         }
  2002.         if(listitem == 28)
  2003.         {
  2004.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_IVORY);
  2005.         }
  2006.         if(listitem == 29)
  2007.         {
  2008.         SetPlayerColor(playerid,COLOR_LAWNGREEN);
  2009.         }
  2010.         else
  2011.         {
  2012.         }
  2013.     }
  2014.     }
  2015.     if(dialogid == 579)
  2016.     {
  2017.         if(response)//Åñëè íàæàë íà Ëåâóþ êíîïêó
  2018.         {
  2019.         if(listitem == 0)
  2020.         {
  2021.         for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
  2022.             GivePlayerPCash(i,50000);
  2023.         format(string, sizeof(string), " Àäìèíèñòðàòîð ïîîùðèë âàñ äåíåæíîé ñóììîé.");
  2024.         SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTBLUE,string);
  2025.         }
  2026.         if(listitem == 1)
  2027.         {
  2028.         for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
  2029.             SetPlayerHealthAC(i,100);
  2030.         format(string, sizeof(string), " Àäìèíèñòðàòîð ïîîùðèë âàñ ïîëíûì íàáîðîì æèçíåé.");
  2031.         SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTBLUE,string);
  2032.         }
  2033.         if(listitem == 2)
  2034.         {
  2035.         for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
  2036.             SetPlayerArmorAC(i,100);
  2037.         format(string, sizeof(string), " Àäìèíèñòðàòîð ïîîùðèë âàñ ïîëíûì íàáîðîì áðîíè!.");
  2038.         SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTBLUE,string);
  2039.         }
  2040.     }
  2041.     }
  2042.     if(dialogid == 57)
  2043.     {
  2044.         if(response)//Åñëè íàæàë íà Ëåâóþ êíîïêó
  2045.         {
  2046.         if(listitem == 0)
  2047.         {
  2048.         if (gPlayerLogged[playerid] != 0)
  2049.             {
  2050.                 ShowStats(playerid,playerid);
  2051.             }
  2052.         }
  2053.         if(listitem == 1)
  2054.         {
  2055.         ShowPlayerDialog(playerid,REPORTMENU,DIALOG_STYLE_INPUT,"Ðåïîðò"," Íàïèøèòå âîïðîñ èëè æàëîáó","Îòïðàâèòü","Îòìåíà");
  2056.         }
  2057.         if(listitem == 2)
  2058.         {
  2059.         ShowPlayerDialog(playerid,32,DIALOG_STYLE_INPUT,"Ïàðîëü","Ââåäèòå íîâûé ïàðîëü","Ïðèíÿòü","Îòìåíà");
  2060.         }
  2061.         if(listitem == 3)
  2062.         {
  2063.         ShowPlayerDialog(playerid,60,DIALOG_STYLE_LIST,"Ìåíþ âûáîðà ïîëà","[0] Ìóæñêîé\n[1] Æåíñêèé","Âûáðàòü","Îòìåíà");
  2064.         }
  2065.         if(listitem == 4)
  2066.         {
  2067.             new a;
  2068.             while(a++ < 99)
  2069.             SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "");
  2070.         }
  2071.         if(listitem == 5)
  2072.         {
  2073.             new rulesdialog[2148];
  2074.             //format(rulesdialog,sizeof(rulesdialog), "%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s",
  2075.             //RulesMSG[0],RulesMSG[1],RulesMSG[2],RulesMSG[3],RulesMSG[4],RulesMSG[5],RulesMSG[6],RulesMSG[7],RulesMSG[8],RulesMSG[9],RulesMSG[10],RulesMSG[11],RulesMSG[12],RulesMSG[13],RulesMSG[14],RulesMSG[15],RulesMSG[16],RulesMSG[17]);
  2076.             ShowPlayerDialog(playerid,765,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Server Rules", rulesdialog, "Read", "Cancel");
  2077.         }
  2078.         if(listitem == 6)
  2079.         {
  2080.             ShowPlayerDialog(playerid,72,DIALOG_STYLE_INPUT,"Pouring money","Enter the amount","Enter","Cancel");
  2081.         }
  2082.         else//Åñëè íàæàë íà ïðàâóþ êíîïêó
  2083.         {
  2084.         }
  2085.         if(listitem == 7)
  2086.         {
  2087.         ShowPlayerDialog(playerid,9993,DIALOG_STYLE_INPUT,"Change Nick","Nick should be suitable format: First_Lastname","Change","Cancel");
  2088.         }
  2089.         if(listitem == 8)
  2090.         {
  2091.         OnPlayerCommandText(playerid,"/helpaaaaaaaa");
  2092.         }
  2093.     }
  2094.     }
  2095.     if(dialogid == 32)
  2096.     {
  2097.         if(response==1)
  2098.         {
  2099.             SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Âû óñïåøíî ñìåíèëè ïàðîëü");
  2100.             GetPlayerName(playerid,playername,sizeof(playername));
  2101.             format(string,sizeof(string),"RHRP/Users/%s.ini",playername);
  2102.             new File=iniOpen(string);
  2103.             iniSet(File,"Key",inputtext);
  2104.             iniClose(File);
  2105.             OnPlayerUpdate_GF(playerid);
  2106.         }
  2107.     }
  2108.     if(response)
  2109.     {
  2110.         if(dialogid == REPORTMENU)
  2111.         {
  2112.             if(PlayerInfo[playerid][pMuted] == 1)
  2113.             {
  2114.                  SendClientMessage(playerid, 0xC0C0C0AA, "You are Muted !");
  2115.                  return 0;
  2116.             }
  2117.             if(offvopros == 1)
  2118.             {
  2119.                 //ReportOff[playerid] = 1;
  2120.                  SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Àäìèíèñòðàöèè íà äàííûé ìîìåíò íåò, ëèáî îíè çàíÿòû!");
  2121.                  return 0;
  2122.             }
  2123.             new str[160];
  2124.             //GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
  2125.             GetPlayerName(playerid, str, MAX_PLAYER_NAME);
  2126.             for (new i = 0; i < MAX_PLAYER_NAME; i++)
  2127.             if (str[i] == '_')
  2128.             str[i] = '_';
  2129.             format(str, sizeof(str), "Æàëîáà îò èãðîêà %s[%d]: %s", str, playerid, (inputtext));
  2130.             //format(str, sizeof(str), "Æàëîáà îò èãðîêà %s[%d]: %s", sendername, playerid, (result));
  2131.             ABroadCast(COLOR_LIGHTRED,str,1);
  2132.             SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Âàøå ñîîáùåíèå äîñòàâëåíî àäìèíèñòðàöèè");
  2133.  
  2134.         }
  2135.         else
  2136.         {
  2137.         }
  2138.     }
  2139.     if(response)
  2140.     {
  2141.         if(dialogid == 9993)
  2142.         {
  2143.             if(PlayerInfo[playerid][pMuted] == 1)
  2144.             {
  2145.                  SendClientMessage(playerid, 0xC0C0C0AA, "You are Muted !");
  2146.                  return 0;
  2147.             }
  2148.             new str[160];
  2149.             //GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
  2150.             GetPlayerName(playerid, str, MAX_PLAYER_NAME);
  2151.             for (new i = 0; i < MAX_PLAYER_NAME; i++)
  2152.             if (str[i] == '_')
  2153.             str[i] = '_';
  2154.             format(str, sizeof(str), "[Çàÿâêà íà ñìåíó íèêà] %s[%d] ïðîñèò ñìåíèòü íèê íà: [%s]", str, playerid, (inputtext));
  2155.             ABroadCast(0x00B000AA,str,1);
  2156.             format(str, sizeof(str), "Äëÿ ñìåíû ââåäèòå {FFFFFF}/setname");
  2157.             ABroadCast(0x00B000AA,str,1);
  2158.             format(str, sizeof(str), "[Çàÿâêà íà ñìåíó íèêà] Âû ïðîñèòå ñìåíèòü âàø íèê íà: [%s]", (inputtext));
  2159.             SendClientMessage(playerid, 0x00B000AA, string);
  2160.             format(string, sizeof(string), "Âàøà çàÿâêà îòïðàâëåíà. Æäèòå îäîáðåíèå àäìèíèñòðàöèåé", (inputtext));
  2161.             SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, string);
  2162.             //SendClientMessage(playerid, 0x008000AA, "Âàø çàïðîñ íà ñìåíó íèêà: %s óñïåøíî îòïðàâëåí "(inputtext));
  2163.  
  2164.         }
  2165.     }
  2166.     if(response)
  2167.     {
  2168.         if(dialogid == LIVEMENU)
  2169.         {
  2170.         new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
  2171.         if (IsPlayerConnected(playerid))
  2172.         {
  2173.             if(ReturnUser(inputtext) != INVALID_PLAYER_ID)
  2174.             {
  2175.                 if (ProxDetectorS(5.0, playerid, ReturnUser(inputtext)))
  2176.                 {
  2177.                     if(ReturnUser(inputtext) == playerid)
  2178.                     {
  2179.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íå ìîæåòå áðàòü ó ñàìîãî ñåáÿ èíòåðâüþ"); return 1;
  2180.                     }
  2181.                         GetPlayerName(ReturnUser(inputtext), giveplayer, sizeof(giveplayer));
  2182.                         GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
  2183.                         format(string, sizeof(string), "* Âû ïðåäëîæèëè èíòåðâüþ %s.", giveplayer);
  2184.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  2185.                         format(string, sizeof(string), "\
  2186.                        {01ADE7}Ðåïîðò¸ð: {FFFFFF}%s\n\
  2187.                        {01ADE7}Ïðeäëàãàåò èíòåðâüþ\
  2188.                        ",sendername);
  2189.                         ShowPlayerDialog(ReturnUser(inputtext), ACCEPTLIVE, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Ñîãëàøåíèå íà Èíòåðâüþ", string, "Ïðèíÿòü", "Îòìåíà");
  2190.                         //format(string, sizeof(string), "* %s ïðåäëàãàåò âàì äàòü èíòåðâüþ (/accept live) ïðèíÿòü.", sendername);
  2191.                         //SendClientMessage(ReturnUser(inputtext), COLOR_LIGHTBLUE, string);
  2192.                         LiveOffer[ReturnUser(inputtext)] = playerid;
  2193.                     }
  2194.                     else
  2195.                     {
  2196.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû äàëåêî îò ýòîãî èãðîêà !");
  2197.                         return 1;
  2198.                     }
  2199.                 }
  2200.             }
  2201.             else
  2202.             {
  2203.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ëèáî íåòó òàêîãî èãðîêà, ëèáî âû ÷åì òî îøèáëèñü!");
  2204.                 return 1;
  2205.             }
  2206.         }
  2207.     }
  2208. //------------------------------------------------------------------------------
  2209.     if(response)
  2210.     {
  2211.         if(dialogid == CHANGEHOUSEMENU)
  2212.         {
  2213.         new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
  2214.         if (IsPlayerConnected(playerid))
  2215.         {
  2216.                 new house = prodhouse[playerid];
  2217.                 new ididpl = prodid[playerid];
  2218.                 new moneyy = prodmoney[playerid];
  2219.                 if(ididpl == -1)
  2220.                 {
  2221.                     SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Âàì íèêòî íå ïðåäëàãàë êóïèòü äîì");
  2222.                     return 1;
  2223.                 }
  2224.                 if(!IsPlayerConnected(ididpl))
  2225.                 {
  2226.                     SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Âàì íèêòî íå ïðåäëîãàë êóïèòü äîì, èëè ýòîò ÷åëîâåê âûøåë");
  2227.                     return 1;
  2228.                 }
  2229.                 if(GetPlayerPCash(playerid) < moneyy)
  2230.                 {
  2231.                     SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Ó âàñ íåõâàòàåò äåíåã!");
  2232.                     return 1;
  2233.                 }
  2234.                 GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
  2235.                 GetPlayerName(ididpl, giveplayer, sizeof(giveplayer));
  2236.                 strmid(HouseInfo[house][hOwner], sendername, 0, strlen(sendername), 255);
  2237.                 ConsumingMoney[ididpl] = 1;
  2238.                 GivePlayerPCash(ididpl,moneyy);
  2239.                 ConsumingMoney[playerid] = 1;
  2240.                 GivePlayerPCash(playerid,-moneyy);
  2241.                 new nal = (moneyy*13) / 100;
  2242.                 PlayerInfo[ididpl][pNalog] += nal;
  2243.                 PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
  2244.                 format(string, sizeof(string), "~w~Congratulations~n~ You have sold your property for ~n~~g~$%d", HouseInfo[house][hValue]);
  2245.                 GameTextForPlayer(ididpl, string, 10000, 3);
  2246.                 PlayerInfo[playerid][pPhousekey] = house;
  2247.                 PlayerInfo[ididpl][pPhousekey] = 255;
  2248.                 new strin[256];
  2249.                 format(strin,sizeof(strin),"Íîìåð äîìà: %d\nÂëàäåëåö: %s",house,HouseInfo[house][hOwner]);
  2250.                 Update3DTextLabelText(hhh[house],0xFF8000AA,strin);
  2251.                 OnPropUpdate();
  2252.                 OnPlayerUpdate_GF(playerid);
  2253.                 OnPlayerUpdate_GF(ididpl);
  2254.                 format(string,sizeof(string),"");
  2255.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,string);
  2256.                 format(string,sizeof(string),"");
  2257.                 SendClientMessage(ididpl,COLOR_LIGHTBLUE,string);
  2258.                 prodhouse[playerid] = -1;
  2259.                 prodid[playerid] = -1;
  2260.                 prodmoney[playerid] = -1;
  2261.         }
  2262.         }
  2263.     }
  2264. //------------------------------------------------------------------------------
  2265.     if(response)
  2266.     {
  2267.         if(dialogid == ACCEPTLIVE)
  2268.         {
  2269.         if(LiveOffer[playerid] < 999)
  2270.         {
  2271.         //new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
  2272.         if(IsPlayerConnected(LiveOffer[playerid]))
  2273.         {
  2274.              if (ProxDetectorS(5.0, playerid, LiveOffer[playerid]))
  2275.              {
  2276.                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Âû çàìîðîæåíû äî îêîí÷àíèÿ èíòåðâüþ");
  2277.                    TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  2278.                    TogglePlayerControllable(LiveOffer[playerid], 0);
  2279.                    TalkingLive[playerid] = LiveOffer[playerid];
  2280.                    TalkingLive[LiveOffer[playerid]] = playerid;
  2281.                    LiveOffer[playerid] = 999;
  2282.                    return 1;
  2283.              }
  2284.              else
  2285.              {
  2286.                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû äàëåêî îò Ðåïîðòåðà !");
  2287.                    return 1;
  2288.              }
  2289.         }
  2290.         }
  2291.         }
  2292.     }
  2293. //------------------------------------------------------------------------------
  2294.     if(dialogid == 58)
  2295.     {
  2296.     if(response)//Åñëè íàæàë íà Ëåâóþ êíîïêó
  2297.         {
  2298.         if(listitem == 0)
  2299.         {
  2300.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 24, 21);
  2301.         GivePlayerPCash(playerid, - 500);
  2302.         }
  2303.         if(listitem == 1)
  2304.         {
  2305.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 23, 21);
  2306.         GivePlayerPCash(playerid, - 300);
  2307.         }
  2308.         if(listitem == 2)
  2309.         {
  2310.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 33, 21);
  2311.         GivePlayerPCash(playerid, - 750);
  2312.         }
  2313.         if(listitem == 3)
  2314.         {
  2315.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 25, 21);
  2316.         GivePlayerPCash(playerid, - 500);
  2317.         }
  2318.         if(listitem == 4)
  2319.         {
  2320.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 29, 21);
  2321.         GivePlayerPCash(playerid, - 250);
  2322.         }
  2323.         if(listitem == 5)
  2324.         {
  2325.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 30, 21);
  2326.         GivePlayerPCash(playerid, - 500);
  2327.         }
  2328.         if(listitem == 6)
  2329.         {
  2330.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 31, 21);
  2331.         GivePlayerPCash(playerid, - 500);
  2332.         }
  2333.         if(listitem == 7)
  2334.         {
  2335.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 17, 21);
  2336.         GivePlayerPCash(playerid, - 1000);
  2337.         }
  2338.         if(listitem == 8)
  2339.         {
  2340.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 2, 21);
  2341.         GivePlayerPCash(playerid, - 1200);
  2342.         }
  2343.         if(listitem == 9)
  2344.         {
  2345.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 5, 21);
  2346.         GivePlayerPCash(playerid, - 1000);
  2347.         }
  2348.         if(listitem == 10)
  2349.         {
  2350.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 6, 21);
  2351.         GivePlayerPCash(playerid, - 1200);
  2352.         }
  2353.         if(listitem == 11)
  2354.         {
  2355.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 7, 21);
  2356.         GivePlayerPCash(playerid, - 1300);
  2357.         }
  2358.         if(listitem == 12)
  2359.         {
  2360.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 8, 21);
  2361.         GivePlayerPCash(playerid, - 2500);
  2362.         }
  2363.         if(listitem == 13)
  2364.         {
  2365.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 10, 21);
  2366.         GivePlayerPCash(playerid, - 1500);
  2367.         }
  2368.         if(listitem == 14)
  2369.         {
  2370.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 14, 21);
  2371.         GivePlayerPCash(playerid, - 3000);
  2372.         }
  2373.         if(listitem == 15)
  2374.         {
  2375.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 15, 21);
  2376.         GivePlayerPCash(playerid, - 1300);
  2377.         }
  2378.         if(listitem == 16)
  2379.         {
  2380.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 46, 21);
  2381.         GivePlayerPCash(playerid, - 1000);
  2382.         }
  2383.         else//Åñëè íàæàë íà ïðàâóþ êíîïêó
  2384.         {
  2385.         }
  2386.     }
  2387.     }
  2388.     if(dialogid == 4444)
  2389.     {
  2390.     if(response)//Åñëè íàæàë íà Ëåâóþ êíîïêó
  2391.         {
  2392.         if(listitem == 0)
  2393.         {
  2394.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 24, 21);
  2395.         GivePlayerPCash(playerid, - 500);
  2396.         }
  2397.         if(listitem == 1)
  2398.         {
  2399.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 23, 21);
  2400.         GivePlayerPCash(playerid, - 300);
  2401.         }
  2402.         if(listitem == 2)
  2403.         {
  2404.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 33, 21);
  2405.         GivePlayerPCash(playerid, - 750);
  2406.         }
  2407.         if(listitem == 3)
  2408.         {
  2409.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 25, 21);
  2410.         GivePlayerPCash(playerid, - 500);
  2411.         }
  2412.         if(listitem == 4)
  2413.         {
  2414.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 29, 21);
  2415.         GivePlayerPCash(playerid, - 250);
  2416.         }
  2417.         if(listitem == 5)
  2418.         {
  2419.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 30, 21);
  2420.         GivePlayerPCash(playerid, - 500);
  2421.         }
  2422.         if(listitem == 6)
  2423.         {
  2424.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 31, 21);
  2425.         GivePlayerPCash(playerid, - 500);
  2426.         }
  2427.         if(listitem == 7)
  2428.         {
  2429.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 17, 21);
  2430.         GivePlayerPCash(playerid, - 1000);
  2431.         }
  2432.         if(listitem == 8)
  2433.         {
  2434.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 2, 21);
  2435.         GivePlayerPCash(playerid, - 1200);
  2436.         }
  2437.         if(listitem == 9)
  2438.         {
  2439.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 5, 21);
  2440.         GivePlayerPCash(playerid, - 1000);
  2441.         }
  2442.         if(listitem == 10)
  2443.         {
  2444.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 6, 21);
  2445.         GivePlayerPCash(playerid, - 1200);
  2446.         }
  2447.         if(listitem == 11)
  2448.         {
  2449.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 7, 21);
  2450.         GivePlayerPCash(playerid, - 1300);
  2451.         }
  2452.         if(listitem == 12)
  2453.         {
  2454.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 8, 21);
  2455.         GivePlayerPCash(playerid, - 2500);
  2456.         }
  2457.         if(listitem == 13)
  2458.         {
  2459.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 10, 21);
  2460.         GivePlayerPCash(playerid, - 1500);
  2461.         }
  2462.         if(listitem == 14)
  2463.         {
  2464.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 14, 21);
  2465.         GivePlayerPCash(playerid, - 3000);
  2466.         }
  2467.         if(listitem == 15)
  2468.         {
  2469.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 15, 21);
  2470.         GivePlayerPCash(playerid, - 1300);
  2471.         }
  2472.         if(listitem == 16)
  2473.         {
  2474.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 46, 21);
  2475.         GivePlayerPCash(playerid, - 1000);
  2476.         }
  2477.         else//Åñëè íàæàë íà ïðàâóþ êíîïêó
  2478.         {
  2479.         }
  2480.     }
  2481.     }
  2482.     if(dialogid == 60)
  2483.     {
  2484.     if(response)//Åñëè íàæàë íà Ëåâóþ êíîïêó
  2485.     {
  2486.         if(listitem == 0)
  2487.         {
  2488.         PlayerInfo[playerid][pSex]=1;
  2489.         SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Âû ñìåíèëè ñâîé ïîë íà Ìóæñêîé");
  2490.         }
  2491.         if(listitem == 1)
  2492.         {
  2493.         PlayerInfo[playerid][pSex]=2;
  2494.         SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Âû ñìåíèëè ñâîé ïîë íà Æåíñêèé");
  2495.         }
  2496.         else//Åñëè íàæàë íà ïðàâóþ êíîïêó
  2497.         {
  2498.         }
  2499.       }
  2500.     }
  2501.     /*if(dialogid == 62)
  2502.     {
  2503.         if(response)
  2504.         {
  2505.                 if(GetPlayerVehicleID(playerid) >= rentcar[0] && GetPlayerVehicleID(playerid) <= rentcar[1])
  2506.                 {
  2507.                     if (GetPlayerPCash(playerid) < 1500)
  2508.                     {
  2509.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Ó âàñ ìàëî äåíåã");
  2510.                         RemovePlayerFromVehicle(playerid);
  2511.                         TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2512.                         return 1;
  2513.                     }
  2514.                 GivePlayerPCash(playerid,-1500);
  2515.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2516.                 if(HireCar[playerid] != 299)
  2517.                 {
  2518.                     gCarLock[HireCar[playerid]] = 0;
  2519.                     UnLockCar(HireCar[playerid]);
  2520.                 }
  2521.                 HireCar[playerid] = GetPlayerVehicleID(playerid);
  2522.                 OnPropUpdate();
  2523.                 PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
  2524.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, " * Âû ñíÿëè ìàøèíó â àâòîñàëîíå Ëîñ-ñàíòîñà. Âû ìîæåòå çàêðûâàòü ñâîþ ìàøèíó êîìàíäîé /lock");
  2525.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, " * ×òîáû ñíÿòü àðåíäó ñ ìàøèíû, ââåäèòå /unrentcar.");
  2526.              }
  2527.         }
  2528.         else
  2529.         {
  2530.             RemovePlayerFromVehicle(playerid);
  2531.             TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2532.             return 1;
  2533.         }
  2534.     }*/
  2535.     if(dialogid == 62)
  2536.     {
  2537.         if(response)
  2538.         {
  2539.             new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
  2540.             if(IsARentCar(tmpcar))
  2541.             {
  2542.                 if(SBizzInfo[0][sbProducts] == 0)
  2543.                 {
  2544.                     GameTextForPlayer(playerid, "~r~Out Of Stock", 5000, 1);
  2545.                     RemovePlayerFromVehicle(playerid);
  2546.                     TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2547.                     return 1;
  2548.                 }
  2549.                 if(PlayerInfo[playerid][pPbiskey] == 0)
  2550.                 {
  2551.                     GameTextForPlayer(playerid, "~w~No charge for the boss", 5000, 3);
  2552.                     TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2553.                     return 1;
  2554.                 }
  2555.                 if (GetPlayerPCash(playerid) <  SBizzInfo[0][sbEntranceCost])
  2556.                 {
  2557.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Ó âàñ íåò ñòîëüêî äåíåã!");
  2558.                     RemovePlayerFromVehicle(playerid);
  2559.                     TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2560.                     return 1;
  2561.                 }
  2562.                 GivePlayerPCash(playerid,-SBizzInfo[0][sbEntranceCost]);
  2563.                 SBizzInfo[0][sbTill] += SBizzInfo[0][sbEntranceCost];
  2564.                 ExtortionSBiz(0, SBizzInfo[0][sbEntranceCost]);
  2565.                 SBizzInfo[0][sbProducts]--;
  2566.                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2567.                 if(HireCar[playerid] != 299)
  2568.                 {
  2569.                     gCarLock[HireCar[playerid]] = 0;
  2570.                     UnLockCar(HireCar[playerid]);
  2571.                 }
  2572.                 HireCar[playerid] = tmpcar;
  2573.                 PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
  2574.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Âû ñíÿëè ìàøèíó â Àâòîñàëîíå.");
  2575.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Âû ìîæåòå çàêðûâàòü ñâîþ ìàøèíó êîìàíäîé /plock");
  2576.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "×òîáû ñíÿòü àðåíäó ñ ìàøèíû, ââåäèòå /unrentcar");
  2577.             }
  2578.         }
  2579.         else
  2580.         {
  2581.             RemovePlayerFromVehicle(playerid);
  2582.             TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  2583.             return 1;
  2584.         }
  2585.     }
  2586. //------------------------------------------------------------------------------
  2587.     if(dialogid == 63)
  2588.     {
  2589.     if(response)//Åñëè íàæàë íà Ëåâóþ êíîïêó
  2590.         {
  2591.         if(listitem == 0)
  2592.         {
  2593.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 24, 21);
  2594.         GivePlayerPCash(playerid, - 500);
  2595.         }
  2596.         if(listitem == 1)
  2597.         {
  2598.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 23, 21);
  2599.         GivePlayerPCash(playerid, - 300);
  2600.         }
  2601.         if(listitem == 2)
  2602.         {
  2603.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 33, 21);
  2604.         GivePlayerPCash(playerid, - 750);
  2605.         }
  2606.         if(listitem == 3)
  2607.         {
  2608.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 25, 21);
  2609.         GivePlayerPCash(playerid, - 500);
  2610.         }
  2611.         if(listitem == 4)
  2612.         {
  2613.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 29, 21);
  2614.         GivePlayerPCash(playerid, - 250);
  2615.         }
  2616.         if(listitem == 5)
  2617.         {
  2618.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 30, 21);
  2619.         GivePlayerPCash(playerid, - 500);
  2620.         }
  2621.         if(listitem == 6)
  2622.         {
  2623.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 31, 21);
  2624.         GivePlayerPCash(playerid, - 500);
  2625.         }
  2626.         if(listitem == 7)
  2627.         {
  2628.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 17, 21);
  2629.         GivePlayerPCash(playerid, - 1000);
  2630.         }
  2631.         if(listitem == 8)
  2632.         {
  2633.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 2, 21);
  2634.         GivePlayerPCash(playerid, - 1200);
  2635.         }
  2636.         if(listitem == 9)
  2637.         {
  2638.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 5, 21);
  2639.         GivePlayerPCash(playerid, - 1000);
  2640.         }
  2641.         if(listitem == 10)
  2642.         {
  2643.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 6, 21);
  2644.         GivePlayerPCash(playerid, - 1200);
  2645.         }
  2646.         if(listitem == 11)
  2647.         {
  2648.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 7, 21);
  2649.         GivePlayerPCash(playerid, - 1300);
  2650.         }
  2651.         if(listitem == 12)
  2652.         {
  2653.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 8, 21);
  2654.         GivePlayerPCash(playerid, - 2500);
  2655.         }
  2656.         if(listitem == 13)
  2657.         {
  2658.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 10, 21);
  2659.         GivePlayerPCash(playerid, - 1500);
  2660.         }
  2661.         if(listitem == 14)
  2662.         {
  2663.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 14, 21);
  2664.         GivePlayerPCash(playerid, - 3000);
  2665.         }
  2666.         if(listitem == 15)
  2667.         {
  2668.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 15, 21);
  2669.         GivePlayerPCash(playerid, - 1300);
  2670.         }
  2671.         if(listitem == 16)
  2672.         {
  2673.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 46, 21);
  2674.         GivePlayerPCash(playerid, - 1000);
  2675.         }
  2676.         else//Åñëè íàæàë íà ïðàâóþ êíîïêó
  2677.         {
  2678.         }
  2679.     }
  2680.     }
  2681.     if(dialogid == 64)
  2682.     {
  2683.     if(response)
  2684.     {
  2685.     if(listitem == 0)
  2686.     {
  2687.     new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
  2688.     SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "******Ëèäåðû {00FF00}Online{FFFFFF}******");
  2689.             for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
  2690.             {
  2691.                 if(IsPlayerConnected(i))
  2692.                 {
  2693.                     if(PlayerInfo[i][pLeader] > 0)
  2694.                     {
  2695.                         GetPlayerName(i, giveplayer, sizeof(giveplayer));
  2696.                         if(PlayerInfo[i][pLeader] == 1)
  2697.                         {
  2698.                         format(string, 256, " LSPD: %s [Òåë: %d ]",giveplayer, PlayerInfo[i][pPnumber]);
  2699.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
  2700.                         }
  2701.                         else if(PlayerInfo[i][pLeader] == 2)
  2702.                         {
  2703.                         format(string, 256, " FBI: %s [Òåë: %d ]", giveplayer, PlayerInfo[i][pPnumber]);
  2704.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
  2705.                         }
  2706.                         else if(PlayerInfo[i][pLeader] == 3)
  2707.                         {
  2708.                         format(string, 256, " Àðìèÿ ÑÔ: %s [Òåë: %d ]", giveplayer, PlayerInfo[i][pPnumber]);
  2709.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
  2710.                         }
  2711.                         else if(PlayerInfo[i][pLeader] == 4)
  2712.                         {
  2713.                         format(string, 256, " Ìåäèêè: %s [Òåë: %d ]", giveplayer, PlayerInfo[i][pPnumber]);
  2714.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
  2715.                         }
  2716.                         else if(PlayerInfo[i][pLeader] == 5)
  2717.                         {
  2718.                         format(string, 256, " La Cosa Nostra: %s [Òåë: %d ]", giveplayer, PlayerInfo[i][pPnumber]);
  2719.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
  2720.                         }
  2721.                         else if(PlayerInfo[i][pLeader] == 6)
  2722.                         {
  2723.                         format(string, 256, " Yakuza: %s [Òåë: %d ]", giveplayer, PlayerInfo[i][pPnumber]);
  2724.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
  2725.                         }
  2726.                         else if(PlayerInfo[i][pLeader] == 7)
  2727.                         {
  2728.                         format(string, 256, " Ìýðèÿ: %s [Òåë: %d ]", giveplayer, PlayerInfo[i][pPnumber]);
  2729.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
  2730.                         }
  2731.                         else if(PlayerInfo[i][pLeader] == 8)
  2732.                         {
  2733.                         format(string, 256, " SFPD: %s [Òåë: %d ]", giveplayer, PlayerInfo[i][pPnumber]);
  2734.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
  2735.                         }
  2736.                         else if(PlayerInfo[i][pLeader] == 9)
  2737.                         {
  2738.                         format(string, 256, " Ðåïîðòåðû: %s [Òåë: %d ]", giveplayer, PlayerInfo[i][pPnumber]);
  2739.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
  2740.                         }
  2741.                         else if(PlayerInfo[i][pLeader] == 11)
  2742.                         {
  2743.                         format(string, 256, " Èíñòðóêòîðû: %s [Òåë: %d ]", giveplayer, PlayerInfo[i][pPnumber]);
  2744.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
  2745.                         }
  2746.                         else if(PlayerInfo[i][pLeader] == 12)
  2747.                         {
  2748.                         format(string, 256, " LVPD: %s [Òåë: %d ]", giveplayer, PlayerInfo[i][pPnumber]);
  2749.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
  2750.                         }
  2751.                         else if(PlayerInfo[i][pLeader] == 13)
  2752.                         {
  2753.                         format(string, 256, " Russian mafia: %s [Òåë: %d ]", giveplayer, PlayerInfo[i][pPnumber]);
  2754.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
  2755.                         }
  2756.                         else if(PlayerInfo[i][pLeader] == 14)
  2757.                         {
  2758.                         format(string, 256, " Groove Street Gang: %s [Òåë: %d ]", giveplayer, PlayerInfo[i][pPnumber]);
  2759.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
  2760.                         }
  2761.                         else if(PlayerInfo[i][pLeader] == 15)
  2762.                         {
  2763.                         format(string, 256, " Aztecas Gang: %s [Òåë: %d ]", giveplayer, PlayerInfo[i][pPnumber]);
  2764.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
  2765.                         }
  2766.                         else if(PlayerInfo[i][pLeader] == 16)
  2767.                         {
  2768.                         format(string, 256, " The Ballas Gang: %s [Òåë: %d ]", giveplayer, PlayerInfo[i][pPnumber]);
  2769.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
  2770.                         }
  2771.                         else if(PlayerInfo[i][pLeader] == 17)
  2772.                         {
  2773.                         format(string, 256, " The Rifa Gang: %s [Òåë: %d ]", giveplayer, PlayerInfo[i][pPnumber]);
  2774.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
  2775.                         }
  2776.                         else if(PlayerInfo[i][pLeader] == 18)
  2777.                         {
  2778.                         format(string, 256, " Los Santos Vagos Gang: %s [Òåë: %d ]", giveplayer, PlayerInfo[i][pPnumber]);
  2779.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
  2780.                         }
  2781.                         else if(PlayerInfo[i][pLeader] == 19)
  2782.                         {
  2783.                         format(string, 256, " Àðìèÿ ËÂ: %s [Òåë: %d ]", giveplayer, PlayerInfo[i][pPnumber]);
  2784.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
  2785.                         }
  2786.                     }
  2787.                 }
  2788.             }
  2789.     }
  2790.     if(listitem == 1)
  2791.     {
  2792.     new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
  2793.     SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Àäâîêàòû Online:");
  2794.         for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
  2795.         {
  2796.             if(IsPlayerConnected(i))
  2797.             {
  2798.                 if(PlayerInfo[i][pMember] == 7 && PlayerInfo[i][pRank] == 2)
  2799.                 {
  2800.                     GetPlayerName(i, giveplayer, sizeof(giveplayer));
  2801.                     format(string, 256, "Àäâîêàò: %s [Òåë: %d ]", giveplayer, PlayerInfo[i][pPnumber]);
  2802.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  2803.                 }
  2804.             }
  2805.         }
  2806.     }
  2807.     }
  2808.     else
  2809.     {
  2810.     }
  2811.     }
  2812.     if(dialogid == 65)
  2813.     {
  2814.     if(response)
  2815.     {
  2816.         if(listitem == 0)
  2817.         {
  2818.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 24, 200);
  2819.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 29, 400);
  2820.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 17, 10);
  2821.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 34, 50);
  2822.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 25, 200);
  2823.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 31, 500);
  2824.         }
  2825.         if(listitem == 1)
  2826.         {
  2827.         SetPlayerHealthAC(playerid, 100.0);
  2828.         SetPlayerArmorAC(playerid, 100.0);
  2829.         }
  2830.         if(listitem == 2)
  2831.         {
  2832.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 46, 1);
  2833.         }
  2834.         }
  2835.         else
  2836.         {
  2837.         }
  2838.     }
  2839. //------------------------------------------------------------------------------
  2840.     if(dialogid == 953)
  2841.     {
  2842.     format(string, sizeof(string), "* Ïîçäðàâëÿþ ñ ïîêóïêîé ëèöåíçèè íà âîæäåíèå");
  2843.     SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  2844.     format(string, sizeof(string), "* C âàñ 500 âèðò",sendername);
  2845.     SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  2846.     PlayerInfo[playerid][pCarLic] = 1;
  2847.     GivePlayerPCash(playerid, -500);
  2848.     }
  2849. //------------------------------------------------------------------------------
  2850.     /*if(dialogid == 66)
  2851.     {
  2852.     if(response)
  2853.     {
  2854.         if(listitem == 0)
  2855.         {
  2856.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 24, 200);
  2857.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 29, 400);
  2858.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 17, 10);
  2859.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 34, 50);
  2860.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 25, 200);
  2861.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 31, 500);
  2862.         }
  2863.         if(listitem == 1)
  2864.         {
  2865.         SetPlayerHealthAC(playerid, 100.0);
  2866.         SetPlayerArmorAC(playerid, 100.0);
  2867.         }
  2868.         if(listitem == 2)
  2869.         {
  2870.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 46, 1);
  2871.         }
  2872.         }
  2873.         else
  2874.         {
  2875.         }
  2876.     }*/
  2877. //------------------------------------------------------------------------------
  2878.     if(dialogid == 9210)
  2879.     {
  2880.     if(response) //Åñëè áûëà íàæàòà 1 êíîïêà
  2881.     {
  2882.         ShowPlayerDialog(playerid,67,DIALOG_STYLE_LIST,"Ìåíþ êàäðîâ","\
  2883.         [0] Ðàáîòà òàêñèñòà\n\
  2884.         [1] Ðàáîòà ìåõàíèêà\n\
  2885.         [2] Âîäèòåëü àâòîáóñà\n\
  2886.         [3] Àäâîêàò\n\
  2887.         [4] Äåòåêòèâ\n\
  2888.         [5] Òåëîõðàíèòåëü\n\
  2889.         ","Óñòðîèòüñÿ","Îòìåíà");
  2890.     }
  2891.     else //Åñëè áûëà íàæàòà 2 êíîïêà
  2892.     {
  2893.     }
  2894.     }
  2895. //------------------------------------------------------------------------------
  2896.     if(dialogid == 67)
  2897.     {
  2898.     if(response)
  2899.     {
  2900.     if(listitem == 0)
  2901.     {
  2902.     PlayerInfo[playerid][pJob] = 18;
  2903.     SendClientMessage(playerid,0x026AA8AA,"* Âû óñòðîåíû íà ðàáîòó òàêñèñòà");
  2904.     SendClientMessage(playerid,0x026AA8AA,"* Êîìàíäû: /fare");
  2905.     }
  2906.     if(listitem == 1)
  2907.     {
  2908.     PlayerInfo[playerid][pJob] = 7;
  2909.     SendClientMessage(playerid,0x026AA8AA,"* Âû óñòðîåíû íà ðàáîòó ìåõàíèêà");
  2910.     SendClientMessage(playerid,0x026AA8AA,"* Êîìàíäû: /repair /refill");
  2911.     }
  2912.     if(listitem == 2)
  2913.     {
  2914.     PlayerInfo[playerid][pJob] = 14;
  2915.     SendClientMessage(playerid,0x026AA8AA,"* Âû óñòðîåíû íà ðàáîòó Âîäèòåëü Àâòîáóñà");
  2916.     //SendClientMessage(playerid,0x026AA8AA,"* Êîìàíäû: /route");
  2917.     }
  2918.     if(listitem == 3)
  2919.     {
  2920.     if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 7 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7)
  2921.     {
  2922.     PlayerInfo[playerid][pJob] = 2;
  2923.     SendClientMessage(playerid,0x026AA8AA,"* Âû óñòðîåíû íà ðàáîòó Àäâîêàòà");
  2924.     SendClientMessage(playerid,0x026AA8AA,"* Êîìàíäû /free");
  2925.     }
  2926.     else
  2927.     {
  2928.     SendClientMessage(playerid,0x026AA8AA,"Âû íå ñîñòîèòå â Ìýðèè");
  2929.     }
  2930.     }
  2931.     if(listitem == 4)
  2932.     {
  2933.     if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 7 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7 ||
  2934.     PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 ||
  2935.     PlayerInfo[playerid][pMember] == 10 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10)
  2936.     {
  2937.     PlayerInfo[playerid][pJob] = 1;
  2938.     SendClientMessage(playerid,0x026AA8AA,"* Âû óñòðîåíû íà ðàáîòó Äåòåêòèâîì");
  2939.     SendClientMessage(playerid,0x026AA8AA,"* Êîìàíäû /find");
  2940.     //SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Êîìàíäû: /repair /refill");
  2941.     }
  2942.     else
  2943.     {
  2944.     SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Âû íå ñîñòîèòå â Ìýðèè,FBI,Hitman");
  2945.     }
  2946.     }
  2947.     if(listitem == 5)
  2948.     {
  2949.     PlayerInfo[playerid][pJob] = 8;
  2950.     SendClientMessage(playerid,0x026AA8AA,"* Âû óñòðîåíû íà ðàáîòó TåëîÕðàíèòåëåì");
  2951.     SendClientMessage(playerid,0x026AA8AA,"* Êîìàíäû /guard");
  2952.     //SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Êîìàíäû: /repair /refill");
  2953.     }
  2954.     else
  2955.     {
  2956.     }
  2957.     }
  2958.     }
  2959.     if(dialogid == 68)
  2960.     {
  2961.     if(response)
  2962.     {
  2963.         if(listitem == 0)
  2964.         {
  2965.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 24, 200);
  2966.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 29, 400);
  2967.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 17, 10);
  2968.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 34, 50);
  2969.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 25, 200);
  2970.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 31, 500);
  2971.         }
  2972.         if(listitem == 1)
  2973.         {
  2974.         SetPlayerHealthAC(playerid, 100.0);
  2975.         SetPlayerArmorAC(playerid, 100.0);
  2976.         }
  2977.         if(listitem == 2)
  2978.         {
  2979.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 46, 1);
  2980.         }
  2981.         }
  2982.         else
  2983.         {
  2984.         }
  2985.     }
  2986.     if(dialogid == 69)
  2987.     {
  2988.     if(response)
  2989.     {
  2990.         if(listitem == 0)
  2991.         {
  2992.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 24, 200);
  2993.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 29, 400);
  2994.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 17, 10);
  2995.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 34, 50);
  2996.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 25, 200);
  2997.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 31, 500);
  2998.         }
  2999.         if(listitem == 1)
  3000.         {
  3001.         SetPlayerHealthAC(playerid, 100.0);
  3002.         SetPlayerArmorAC(playerid, 100.0);
  3003.         }
  3004.         if(listitem == 2)
  3005.         {
  3006.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 46, 1);
  3007.         }
  3008.         }
  3009.         else
  3010.         {
  3011.         }
  3012.     }
  3013.     if(dialogid == 70)
  3014.     {
  3015.     if(response)
  3016.     {
  3017.         if(listitem == 0)
  3018.         {
  3019.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 24, 200);
  3020.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 29, 400);
  3021.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 17, 10);
  3022.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 34, 50);
  3023.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 25, 200);
  3024.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 31, 500);
  3025.         }
  3026.         if(listitem == 1)
  3027.         {
  3028.         SetPlayerHealthAC(playerid, 100.0);
  3029.         SetPlayerArmorAC(playerid, 100.0);
  3030.         }
  3031.         if(listitem == 2)
  3032.         {
  3033.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 46, 1);
  3034.         }
  3035.         }
  3036.         else
  3037.         {
  3038.         }
  3039.     }
  3040.     if(dialogid == 71)
  3041.     {
  3042.     if(response)
  3043.     {
  3044.         if(listitem == 0)
  3045.         {
  3046.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 24, 200);
  3047.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 29, 400);
  3048.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 17, 10);
  3049.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 34, 50);
  3050.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 25, 200);
  3051.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 31, 500);
  3052.         }
  3053.         if(listitem == 1)
  3054.         {
  3055.         SetPlayerHealthAC(playerid, 100.0);
  3056.         SetPlayerArmorAC(playerid, 100.0);
  3057.         }
  3058.         if(listitem == 2)
  3059.         {
  3060.         MTAntiGivePlayerWeapon(playerid, 46, 1);
  3061.         }
  3062.         }
  3063.         else
  3064.         {
  3065.         }
  3066.     }
  3067.     if(dialogid == 335)
  3068.     {
  3069.     if(response)
  3070.     {
  3071.         if(listitem == 0)
  3072.         {
  3073.         new giveplayerid;
  3074.         giveplayerid = plplpl[playerid];
  3075.             if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
  3076.             {
  3077.                 if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
  3078.                 {
  3079.                     new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
  3080.                     GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
  3081.                     GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
  3082.                     format(string, sizeof(string), "Âû íà÷àëè ó %s's óðîê.",giveplayer);
  3083.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  3084.                     format(string, sizeof(string), "Ïðåïîäàâàòåëü %s íà÷àë âàø óðîê.",sendername);
  3085.                     SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  3086.                     TakingLesson[giveplayerid] = 1;
  3087.                 }
  3088.             }
  3089.         }
  3090.         if(listitem == 1)
  3091.         {
  3092.         new giveplayerid;
  3093.         giveplayerid = plplpl[playerid];
  3094.             if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
  3095.             {
  3096.                 if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
  3097.                 {
  3098.                 if(TakingLesson[giveplayerid] != 1)
  3099.                 {
  3100.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Óðîê åù¸ íå íà÷àò");
  3101.                     return 1;
  3102.                 }
  3103.                     new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
  3104.                     GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
  3105.                     GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
  3106.                     format(string, sizeof(string), "Âû îñòàíîâèëè ó %s's óðîê.",giveplayer);
  3107.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  3108.                     format(string, sizeof(string), "Ëèöåíç¸ð %s îñòàíîâèë óðîê.",sendername);
  3109.                     SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  3110.                     TakingLesson[giveplayerid] = 0;
  3111.                 }
  3112.             }
  3113.         }
  3114.         if(listitem == 2)
  3115.         {
  3116.         ShowPlayerDialog(playerid,336,DIALOG_STYLE_LIST,"Ìåíþ ëèöåíçèé","Âîæäåíèå\nÂîçäóøíîå óïðàâëåíèå\nÂîäíîå óïðàâëåíèå\nÐûáàëîâñòâî\nÎðóæèå","Âûáðàòü","îòìåíà");
  3117.         }
  3118.         if(listitem == 3)
  3119.         {
  3120.         ShowPlayerDialog(playerid,337,DIALOG_STYLE_LIST,"Ìåíþ ëèöåíçèé","Âîæäåíèå\nÂîçäóøíîå óïðàâëåíèå\nÂîäíîå óïðàâëåíèå\nÐûáàëîâñòâî\nÎðóæèå","Âûáðàòü","îòìåíà");
  3121.         }
  3122.         }
  3123.         else
  3124.         {
  3125.         }
  3126.     }
  3127.     if(dialogid == 336)
  3128.     {
  3129.     if(response)
  3130.     {
  3131.     if(listitem == 0)
  3132.     {
  3133.         new giveplayerid;
  3134.         giveplayerid = plplpl[playerid];
  3135.             if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
  3136.             {
  3137.             if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
  3138.             {
  3139.                 new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
  3140.                 GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
  3141.                 GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
  3142.                 format(string, sizeof(string), "Âû âûäàëè âîäèòåëüñêèå ïðàâà %s.",giveplayer);
  3143.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  3144.                 format(string, sizeof(string), "Èíñòðóêòîð %s âûäàë âàì âîäèòåëüñêèå ïðàâà",sendername);
  3145.                 SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  3146.                 PlayerInfo[giveplayerid][pCarLic] = 1;
  3147.                 return 1;
  3148.             }
  3149.         }
  3150.     }
  3151.     if(listitem == 1)
  3152.     {
  3153.         new giveplayerid;
  3154.         giveplayerid = plplpl[playerid];
  3155.             if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
  3156.             {
  3157.             if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
  3158.             {
  3159.                  new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
  3160.                  GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
  3161.                  GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
  3162.                  format(string, sizeof(string), "Âû âûäàëè ëèöåíçèþ íà âîçäóøíûé òðàíñïîðò %s",giveplayer);
  3163.                  SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  3164.                  format(string, sizeof(string), "Èíñòðóêòîð %s âûäàë âàì ëèöåíçèþ íà âîçäóøíûé òðàíñïîðò",sendername);
  3165.                  SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  3166.                  PlayerInfo[giveplayerid][pFlyLic] = 1;
  3167.                  return 1;
  3168.             }
  3169.         }
  3170.     }
  3171.     if(listitem == 2)
  3172.     {
  3173.         new giveplayerid;
  3174.         giveplayerid = plplpl[playerid];
  3175.             if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
  3176.             {
  3177.             if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
  3178.             {
  3179.                 new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
  3180.                 GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
  3181.                 GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
  3182.                 format(string, sizeof(string), "Âû âûäàëè ëèöåíçèþ íà âîäíûé òðàíñïîðò %s.",giveplayer);
  3183.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  3184.                 format(string, sizeof(string), "Èíñòðóêòîð %s âûäàë ëèçåíçèþ íà âîäíûé òðàíñïîðò",sendername);
  3185.                 SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  3186.                 PlayerInfo[giveplayerid][pBoatLic] = 1;
  3187.                 return 1;
  3188.             }
  3189.         }
  3190.     }
  3191.     if(listitem == 3)
  3192.     {
  3193.         new giveplayerid;
  3194.         giveplayerid = plplpl[playerid];
  3195.             if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
  3196.             {
  3197.             if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
  3198.             {
  3199.                 new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
  3200.                 GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
  3201.                 GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
  3202.                 format(string, sizeof(string), "Âû âûäàëè ëèöåíçèþ íà ðûáàëîâñòâî %s",giveplayer);
  3203.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  3204.                 format(string, sizeof(string), "Èíñòðóêòîð %s âûäàë âàì ëèöåíçèþ íà ðûáàëîâñòâî",sendername);
  3205.                 SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  3206.                 PlayerInfo[giveplayerid][pFishLic] = 1;
  3207.                 return 1;
  3208.             }
  3209.         }
  3210.     }
  3211.     if(listitem == 4)
  3212.     {
  3213.         new giveplayerid;
  3214.         giveplayerid = plplpl[playerid];
  3215.             if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
  3216.             {
  3217.             if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
  3218.             {
  3219.                 new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
  3220.                 GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
  3221.                 GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
  3222.                 format(string, sizeof(string), "Âû âûäàëè åìó ëèöåíçèþ íà îðóæèå %s.",giveplayer);
  3223.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  3224.                 format(string, sizeof(string), "Èíñòðóêòîð %s âûäàë âàì ëèöåíçèþ íà îðóæèå",sendername);
  3225.                 SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  3226.                 PlayerInfo[giveplayerid][pGunLic] = 1;
  3227.                 return 1;
  3228.             }
  3229.         }
  3230.     }
  3231.     }
  3232.     else
  3233.     {
  3234.     }
  3235.     }
  3236.     if(dialogid == 337)
  3237.     {
  3238.     if(response)
  3239.     {
  3240.     if(listitem == 0)
  3241.     {
  3242.         new giveplayerid;
  3243.         giveplayerid = plplpl[playerid];
  3244.             if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
  3245.             {
  3246.             if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
  3247.             {
  3248.                 new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
  3249.                 GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
  3250.                 GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
  3251.                 format(string, sizeof(string), "Âû îòîáðàëè âîäèòåëüñêèå ïðàâà %s.",giveplayer);
  3252.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  3253.                 format(string, sizeof(string), "Èíñòðóêòîð %s îòîáðàë ó âàñ âîäèòåëüñêèå ïðàâà",sendername);
  3254.                 SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  3255.                 PlayerInfo[giveplayerid][pCarLic] = 0;
  3256.                 return 1;
  3257.             }
  3258.         }
  3259.     }
  3260.     if(listitem == 1)
  3261.     {
  3262.         new giveplayerid;
  3263.         giveplayerid = plplpl[playerid];
  3264.             if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
  3265.             {
  3266.             if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
  3267.             {
  3268.                  new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
  3269.                  GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
  3270.                  GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
  3271.                  format(string, sizeof(string), "Âû îòîáðàëè ëèöåíçèþ íà âîçäóøíîå âîæäåíèå %s.",giveplayer);
  3272.                  SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  3273.                  format(string, sizeof(string), "Èíñòðóêòîð %s îòîáðàë ó âàñ ëèöåíçèþ íà âîçäóøíîå âîæäåíèå",sendername);
  3274.                  SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  3275.                  PlayerInfo[giveplayerid][pFlyLic] = 0;
  3276.                  return 1;
  3277.             }
  3278.         }
  3279.     }
  3280.     if(listitem == 2)
  3281.     {
  3282.         new giveplayerid;
  3283.         giveplayerid = plplpl[playerid];
  3284.             if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
  3285.             {
  3286.             if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
  3287.             {
  3288.                 new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
  3289.                 GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
  3290.                 GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
  3291.                 format(string, sizeof(string), "Âû îòîáðàëè ëèöåíçèþ íà âîäíûé òðàíñïîðò %s",giveplayer);
  3292.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  3293.                 format(string, sizeof(string), "Èíñòðóêòîð %s îòîáðàë ó âàñ ëèçåíçèþ íà âîäíûé òðàíñïîðò",sendername);
  3294.                 SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  3295.                 PlayerInfo[giveplayerid][pBoatLic] = 0;
  3296.                 return 1;
  3297.             }
  3298.         }
  3299.     }
  3300.     if(listitem == 3)
  3301.     {
  3302.         new giveplayerid;
  3303.         giveplayerid = plplpl[playerid];
  3304.             if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
  3305.             {
  3306.             if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
  3307.             {
  3308.                 new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
  3309.                 GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
  3310.                 GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
  3311.                 format(string, sizeof(string), "Âû îòîáðàëè ëèöåíçèþ íà ðûáàëîâñòâî %s",giveplayer);
  3312.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  3313.                 format(string, sizeof(string), "Èíñòðóêòîð %s îòîáðàë ó âàñ ëèöåíçèþ íà ðûáàëîâñòâî",sendername);
  3314.                 SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  3315.                 PlayerInfo[giveplayerid][pFishLic] = 0;
  3316.                 return 1;
  3317.             }
  3318.         }
  3319.     }
  3320.     if(listitem == 4)
  3321.     {
  3322.         new giveplayerid;
  3323.         giveplayerid = plplpl[playerid];
  3324.             if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
  3325.             {
  3326.             if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
  3327.             {
  3328.                 new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
  3329.                 GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
  3330.                 GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
  3331.                 format(string, sizeof(string), "Âû îòîáðàëè ëèöåíçèþ íà îðóæèå %s",giveplayer);
  3332.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  3333.                 format(string, sizeof(string), "Èíñòðóêòîð %s îòîáðàë ó âàñ ëèöåíçèþ íà îðóæèå",sendername);
  3334.                 SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  3335.                 PlayerInfo[giveplayerid][pGunLic] = 0;
  3336.                 return 1;
  3337.             }
  3338.         }
  3339.     }
  3340.     }
  3341.     else
  3342.     {
  3343.     }
  3344.     }
  3345.     if(dialogid == 72)
  3346.     {
  3347.     new moneys;
  3348.     moneys = strval(inputtext);
  3349.     if(moneys < 0)
  3350.     {
  3351.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "It is not enough");
  3352.         return 1;
  3353.     }
  3354.     if(GetPlayerPCash(playerid) < moneys)
  3355.     {
  3356.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "You do not have such a large amount of money");
  3357.         return 1;
  3358.     }
  3359.         GivePlayerPCash(playerid, -moneys);
  3360.         GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
  3361.         format(string, sizeof(string), "%s Thank you for your donation, %d âèðò",sendername, moneys);
  3362.         printf("%s", string);
  3363.         PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
  3364.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
  3365.         PayLog(string);
  3366.     }
  3367.     if(dialogid == 73)
  3368.     {
  3369.         if(response)
  3370.         {
  3371.             if(listitem == 0)
  3372.             {
  3373.                 RemovePlayerAttachedObject(playerid,3);
  3374.                 return 1;
  3375.             }
  3376.             if(listitem == 1)
  3377.             {
  3378.                 SetPlayerAttachedObject(playerid,3 , 18689, 2,-0.011000, 0.019999, 0.000000, 91.000000, 84.000000, 0.000000); //Attach a turtle to the playerid's head!
  3379.                 return 1;
  3380.             }
  3381.             if(listitem == 2)
  3382.             {
  3383.                 SetPlayerAttachedObject(playerid,3 , 18694, 2,0.070000, 0.019999, 0.000000, 91.000000, 84.000000, 0.000000); //Attach a turtle to the playerid's head!
  3384.                 return 1;
  3385.             }
  3386.             if(listitem == 3)
  3387.             {
  3388.                 SetPlayerAttachedObject(playerid,3 , 19280, 2,0.070000, 0.019999, 0.000000, 91.000000, 84.000000, 0.000000); //Attach a turtle to the playerid's head!
  3389.                 return 1;
  3390.             }
  3391.             if(listitem == 4)
  3392.             {
  3393.                 SetPlayerAttachedObject(playerid,3 , 19298, 2,0.070000, 0.019999, 0.000000, 91.000000, 84.000000, 0.000000); //Attach a turtle to the playerid's head!
  3394.                 return 1;
  3395.             }
  3396.             if(listitem == 5) //
  3397.             {
  3398.                 SetPlayerAttachedObject(playerid,3 , 19299, 2,0.070000, 0.019999, 0.000000, 91.000000, 84.000000, 0.000000); //Attach a turtle to the playerid's head!
  3399.                 return 1;
  3400.             }
  3401.             if(listitem == 6) // 18646
  3402.             {
  3403.                 SetPlayerAttachedObject(playerid,3 , 18646, 2,0.070000, 0.019999, -1.000000, 91.000000, 84.000000, 0.000000); //Attach a turtle to the playerid's head!
  3404.                 return 1;
  3405.             }
  3406.             if(listitem == 7) // 18646
  3407.             {
  3408.                 SetPlayerAttachedObject(playerid,3 , 18714, 2,0.070000, 0.019999, -1.000000, 91.000000, 84.000000, 0.000000); //Attach a turtle to the playerid's head!
  3409.                 return 1;
  3410.             }
  3411.             if(listitem == 8) // 18646
  3412.             {
  3413.                 SetPlayerAttachedObject(playerid,3 , 18844, 2,0.070000, 0.019999, -1.000000, 91.000000, 84.000000, 0.000000); //Attach a turtle to the playerid's head!
  3414.                 return 1;
  3415.             }
  3416.             if(listitem == 9) // 18646
  3417.             {
  3418.                 SetPlayerAttachedObject(playerid,3 , 18846, 2,0.070000, 0.019999, -1.000000, 91.000000, 84.000000, 0.000000); //Attach a turtle to the playerid's head!
  3419.                 return 1;
  3420.             }
  3421.             if(listitem == 10) // 18646
  3422.             {
  3423.                 SetPlayerAttachedObject(playerid,3 , 18697, 2,0.070000, 0.019999, -1.000000, 91.000000, 84.000000, 0.000000); //Attach a turtle to the playerid's head!
  3424.                 return 1;
  3425.             }
  3426.             if(listitem == 11) // 18646
  3427.             {
  3428.                 SetPlayerAttachedObject(playerid,3 , 19086, 2,0.070000, 0.019999, -1.000000, 91.000000, 84.000000, 0.000000); //Attach a turtle to the playerid's head!
  3429.                 return 1;
  3430.             }
  3431.         }
  3432.     }
  3433.     if(dialogid == 74)
  3434.     {
  3435.         if(response)
  3436.         {
  3437.            if(listitem == 0)
  3438.             {
  3439.                 if (GetPlayerState(playerid) == 2)
  3440.                 {
  3441.                     new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
  3442.                     SetVehiclePos(tmpcar, 2476.9397,-1685.5446,13.4442);
  3443.                     TelePos[playerid][0] = 0.0;TelePos[playerid][1] = 0.0;
  3444.                 }
  3445.                 else
  3446.                 {
  3447.                     SetPlayerPos(playerid, 2476.9397,-1685.5446,13.4442);
  3448.                 }
  3449.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Âû áûëè òåëåïîðòèðîâàíû ê Ãðóâ Ñòðèò!");
  3450.                 SetPlayerInterior(playerid,0);
  3451.                 PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  3452.             }
  3453.             if(listitem == 1)
  3454.             {
  3455.                 if (GetPlayerState(playerid) == 2)
  3456.                 {
  3457.                     new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
  3458.                     SetVehiclePos(tmpcar, 1696.8724,-2099.8149,13.5469);
  3459.                     TelePos[playerid][0] = 0.0;TelePos[playerid][1] = 0.0;
  3460.                 }
  3461.                 else
  3462.                 {
  3463.                     SetPlayerPos(playerid, 1696.8724,-2099.8149,13.5469);
  3464.                 }
  3465.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Âû áûëè òåëåïîðòèðîâàíû ê Àçòåêàñ!");
  3466.                 SetPlayerInterior(playerid,6);
  3467.                 PlayerInfo[playerid][pInt] = 6;
  3468.             }
  3469.             if(listitem == 2)
  3470.             {
  3471.                 if (GetPlayerState(playerid) == 2)
  3472.                 {
  3473.                     new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
  3474.                     SetVehiclePos(tmpcar, 2682.6616,-1995.3890,13.4950);
  3475.                     TelePos[playerid][0] = 0.0;TelePos[playerid][1] = 0.0;
  3476.                 }
  3477.                 else
  3478.                 {
  3479.                     SetPlayerPos(playerid, 2682.6616,-1995.3890,13.4950);
  3480.                 }
  3481.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Âû áûëè òåëåïîðòèðîâàíû ê Áàëëàñ!");
  3482.                 SetPlayerInterior(playerid,0);
  3483.                 PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  3484.             }
  3485.             if(listitem == 3)
  3486.             {
  3487.                 if (GetPlayerState(playerid) == 2)
  3488.                 {
  3489.                     new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
  3490.                     SetVehiclePos(tmpcar, 2154.5139,-1792.7483,13.5279);
  3491.                     TelePos[playerid][0] = 0.0;TelePos[playerid][1] = 0.0;
  3492.                 }
  3493.                 else
  3494.                 {
  3495.                     SetPlayerPos(playerid, 2154.5139,-1792.7483,13.5279);
  3496.                 }
  3497.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Âû áûëè òåëåïîðòèðîâàíû ê Ðèôàì!");
  3498.                 SetPlayerInterior(playerid,0);
  3499.                 PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  3500.             }
  3501.             if(listitem == 4)
  3502.             {
  3503.                 if (GetPlayerState(playerid) == 2)
  3504.                 {
  3505.                     new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
  3506.                     SetVehiclePos(tmpcar, 2789.7542,-1602.4347,10.9219);
  3507.                     TelePos[playerid][0] = 0.0;TelePos[playerid][1] = 0.0;
  3508.                 }
  3509.                 else
  3510.                 {
  3511.                     SetPlayerPos(playerid, 2789.7542,-1602.4347,10.9219);
  3512.                 }
  3513.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Âû áûëè òåëåïîðòèðîâàíû ê Âàãîñ!");
  3514.                 SetPlayerInterior(playerid,3);
  3515.                 PlayerInfo[playerid][pInt] = 3;
  3516.             }
  3517.         }
  3518.     }
  3519. //------------------------------------------------------------------------------
  3520.     if(dialogid == 394)
  3521.     {
  3522.         if(response)
  3523.         {
  3524.             if(listitem == 0)
  3525.             {
  3526.                 if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 20 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 20)
  3527.                 {
  3528.                 new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
  3529.                 if(PlayerInfo[playerid][pMuted] == 1)
  3530.                 {
  3531.                     SendClientMessage(playerid, TEAM_CYAN_COLOR, "You are Muted");
  3532.                     return 1;
  3533.                 }
  3534.                 if(carid >= lnews[0] && carid <= lnews[1])
  3535.                 {
  3536.                     if(newson == -1)
  3537.                     {
  3538.                         newson = playerid;
  3539.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"Âû íà÷àëè ýôèð! Ãîâîðèòå ïðîñòî â ÷àò, è âàøè ñîîáùåíèÿ áóäóò íîâîñòÿìè");
  3540.                     }
  3541.                     /*else if(newson == playerid)
  3542.                     {
  3543.                         newson = -1;
  3544.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"Âû çàêîí÷èëè ýôèð!");
  3545.                     }*/
  3546.                     else if(newson != playerid && newson != -1)
  3547.                     {
  3548.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Êòî òî óæå â ýôèðå. Íåëüçÿ âåñòè ñðàçó 2 ýôèðà");
  3549.                     }
  3550.                 }
  3551.                 else
  3552.                 {
  3553.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íå íàõîäèòåñü â Ôóðãîíå Íîâîñòåé èëè Âåðòîëåòå èëè â ñòóäèè!");
  3554.                     return 1;
  3555.                 }
  3556.                 }
  3557.                 if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 9 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9)
  3558.                 {
  3559.                 new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
  3560.                 if(PlayerInfo[playerid][pMuted] == 1)
  3561.                 {
  3562.                     SendClientMessage(playerid, TEAM_CYAN_COLOR, "You are Muted");
  3563.                     return 1;
  3564.                 }
  3565.                 if(carid >= news[0] && carid <= news[1])
  3566.                 {
  3567.                     if(lnewson == -1)
  3568.                     {
  3569.                         lnewson = playerid;
  3570.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"Âû íà÷àëè ýôèð! Ãîâîðèòå ïðîñòî â ÷àò, è âàøè ñîîáùåíèÿ áóäóò íîâîñòÿìè");
  3571.                     }
  3572.                     else if(lnewson == playerid)
  3573.                     {
  3574.                         lnewson = -1;
  3575.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"Âû çàêîí÷èëè ýôèð!");
  3576.                     }
  3577.                     else if(lnewson != playerid && lnewson != -1)
  3578.                     {
  3579.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Êòî òî óæå â ýôèðå. Íåëüçÿ âåñòè ñðàçó 2 ýôèðà");
  3580.                     }
  3581.                 }
  3582.                 else
  3583.                 {
  3584.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íå íàõîäèòåñü â Ôóðãîíå Íîâîñòåé èëè Âåðòîëåòå èëè â ñòóäèè!");
  3585.                     return 1;
  3586.                 }
  3587.                 }
  3588.                 return 1;
  3589.             }
  3590.             if(listitem == 1)
  3591.             {
  3592.             if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 9 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9)
  3593.             {
  3594.                 new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
  3595.                 if(PlayerInfo[playerid][pMuted] == 1)
  3596.                 {
  3597.                     SendClientMessage(playerid, TEAM_CYAN_COLOR, "You are Muted");
  3598.                     return 1;
  3599.                 }
  3600.                 if(carid >= news[0] && carid <= news[1])
  3601.                 {
  3602.                     if(lnewson == playerid)
  3603.                     {
  3604.                         lnewson = -1;
  3605.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"Âû çàêîí÷èëè ýôèð!");
  3606.                     }
  3607.                 }
  3608.                 else
  3609.                 {
  3610.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íå íàõîäèòåñü â Ôóðãîíå Íîâîñòåé èëè Âåðòîëåòå èëè â ñòóäèè!");
  3611.                     return 1;
  3612.                 }
  3613.             }
  3614.             if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 20 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 20)
  3615.             {
  3616.             new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
  3617.             if(PlayerInfo[playerid][pMuted] == 1)
  3618.                 {
  3619.                     SendClientMessage(playerid, TEAM_CYAN_COLOR, "You are Muted");
  3620.                     return 1;
  3621.                 }
  3622.                 if(carid >= lnews[0] && carid <= lnews[1])
  3623.                 {
  3624.                     if(newson == playerid)
  3625.                     {
  3626.                         newson = -1;
  3627.                         SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"You have completed the broadcast!");
  3628.                     }
  3629.                 }
  3630.                 else
  3631.                 {
  3632.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íå íàõîäèòåñü â Ôóðãîíå Íîâîñòåé èëè Âåðòîëåòå èëè â ñòóäèè!");
  3633.                     return 1;
  3634.                 }
  3635.                 }
  3636.             }
  3637.             /*else
  3638.             {
  3639.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íå Ðåïîðòåð Íîâîñòåé !");
  3640.             }
  3641.                 return 1;
  3642.             }*/
  3643.             if(listitem == 2)
  3644.             {
  3645.                 if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 20 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 20)
  3646.                 {
  3647.                     if (PhoneLSN == 1)
  3648.                     {
  3649.                         PhoneLSN = 0;
  3650.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Âû âêëþ÷èëè ïðè¸ì ÑÌÑ");
  3651.                     }
  3652.                 }
  3653.                 if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 9 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9)
  3654.                 {
  3655.                     if (PhoneSFN == 1)
  3656.                     {
  3657.                         PhoneSFN = 0;
  3658.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Âû âêëþ÷èëè ïðè¸ì ÑÌÑ");
  3659.                     }
  3660.                 }
  3661.                 return 1;
  3662.             }
  3663.             if(listitem == 3)
  3664.             {
  3665.                 if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 20 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 20)
  3666.                 {
  3667.                     if (PhoneLSN == 0)
  3668.                     {
  3669.                         PhoneLSN = 1;
  3670.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Âû âûêëþ÷èëè ïðè¸ì ÑÌÑ");
  3671.                     }
  3672.                 }
  3673.                 if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 9 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9)
  3674.                 {
  3675.                     if (PhoneSFN == 0)
  3676.                     {
  3677.                         PhoneSFN = 1;
  3678.                         SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Âû âûêëþ÷èëè ïðè¸ì ÑÌÑ");
  3679.                     }
  3680.                 }
  3681.                 return 1;
  3682.             }
  3683.             if(listitem == 4)
  3684.             {
  3685.                 ShowPlayerDialog(playerid,LIVEMENU,DIALOG_STYLE_INPUT,"live","Ââåäèòå ID èãðîêà","Îòïðàâèòü"," Îòìåíà");
  3686.                 return 1;
  3687.             }
  3688.             if(listitem == 5) //
  3689.             {
  3690.                 OnPlayerCommandText(playerid,"/liveoff");
  3691.                 return 1;
  3692.             }
  3693.         }
  3694.     }
  3695. //------------------------------------------------------------------------------
  3696.     if(dialogid==4819)
  3697.     {
  3698.         if(response==1)
  3699.         {
  3700.             if(listitem == 0)//police
  3701.             {
  3702.             ShowPlayerDialog(playerid,4820,DIALOG_STYLE_LIST,"Ñêèíû ñêðûòíîñòè [Çàêîí]","\
  3703.             Ñêèí çàêîíà [1]\n\
  3704.             Ñêèí çàêîíà [2]\n\
  3705.             Ñêèí çàêîíà [3]\n\
  3706.             Ñêèí çàêîíà [4]\n\
  3707.             Ñêèí çàêîíà [5]\n\
  3708.             Ñêèí çàêîíà [6]\n\
  3709.             Ñêèí çàêîíà [7]","Îê","Îòìåíà");
  3710.             }
  3711.             else if(listitem == 1)//fbi
  3712.             {
  3713.             ShowPlayerDialog(playerid,4821,DIALOG_STYLE_LIST,"Ñêèíû ñêðûòíîñòè [Áàíäèòà]","\
  3714.             Ñêèí áàíäèòà [1]\n\
  3715.             Ñêèí áàíäèòà [2]\n\
  3716.             Ñêèí áàíäèòà [3]\n\
  3717.             Ñêèí áàíäèòà [4]\n\
  3718.             Ñêèí áàíäèòà [5]\n\
  3719.             Ñêèí áàíäèòà [6]\n\
  3720.             Ñêèí áàíäèòà [7]","Îê","Îòìåíà");
  3721.             }
  3722.             else if(listitem == 2)//army
  3723.             {
  3724.             ShowPlayerDialog(playerid,4822,DIALOG_STYLE_LIST,"Ñêèíû ñêðûòíîñòè [Ãðàæäàíñêèé]","\
  3725.             Ñêèí ãðàæäàíñêîãî [1]\n\
  3726.             Ñêèí ãðàæäàíñêîãî [2]\n\
  3727.             Ñêèí ãðàæäàíñêîãî [3]\n\
  3728.             Ñêèí ãðàæäàíñêîãî [4]\n\
  3729.             Ñêèí ãðàæäàíñêîãî [5]\n\
  3730.             Ñêèí ãðàæäàíñêîãî [6]\n\
  3731.             Ñêèí ãðàæäàíñêîãî [7]","Îê","Îòìåíà");
  3732.             }
  3733.             else if(listitem == 3)//citian
  3734.             {
  3735.                 SetPlayerSkin(playerid,PlayerInfo[playerid][pChar]);
  3736.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"Âû âåðíóëè ñåáå ñâîþ îäåæäó");
  3737.                 skrit[playerid] = 0;
  3738.             }
  3739.         }
  3740.     }
  3741. //------------------------------------------------------------------------------
  3742.     if(dialogid==4820)
  3743.     {
  3744.         if(response==1)
  3745.         {
  3746.             if(listitem == 0)
  3747.             {
  3748.                 SetPlayerSkin(playerid,164);
  3749.                 PlayerPlaySound(playerid, 1054, 0.0, 0.0, 0.0);
  3750.                 skrit[playerid] = 1;
  3751.             }
  3752.             else if(listitem == 1)
  3753.             {
  3754.                 SetPlayerSkin(playerid,163);
  3755.                 PlayerPlaySound(playerid, 1054, 0.0, 0.0, 0.0);
  3756.                 skrit[playerid] = 2;
  3757.             }
  3758.             else if(listitem == 2)
  3759.             {
  3760.                 SetPlayerSkin(playerid,166);
  3761.                 PlayerPlaySound(playerid, 1054, 0.0, 0.0, 0.0);
  3762.                 skrit[playerid] = 3;
  3763.             }
  3764.             else if(listitem == 3)
  3765.             {
  3766.                 SetPlayerSkin(playerid,283);
  3767.                 PlayerPlaySound(playerid, 1054, 0.0, 0.0, 0.0);
  3768.                 skrit[playerid] = 4;
  3769.             }
  3770.             else if(listitem == 4)
  3771.             {
  3772.                 SetPlayerSkin(playerid,286);
  3773.                 PlayerPlaySound(playerid, 1054, 0.0, 0.0, 0.0);
  3774.                 skrit[playerid] = 5;
  3775.             }
  3776.             else if(listitem == 5)
  3777.             {
  3778.                 SetPlayerSkin(playerid,287);
  3779.                 PlayerPlaySound(playerid, 1054, 0.0, 0.0, 0.0);
  3780.                 skrit[playerid] = 6;
  3781.             }
  3782.             else if(listitem == 6)
  3783.             {
  3784.                 SetPlayerSkin(playerid,288);
  3785.                 PlayerPlaySound(playerid, 1054, 0.0, 0.0, 0.0);
  3786.                 skrit[playerid] = 7;
  3787.             }
  3788.         }
  3789.     }
  3790. //------------------------------------------------------------------------------
  3791.     if(dialogid==4821)
  3792.     {
  3793.         if(response==1)
  3794.         {
  3795.             if(listitem == 0)
  3796.             {
  3797.                 SetPlayerSkin(playerid,115);
  3798.                 PlayerPlaySound(playerid, 1054, 0.0, 0.0, 0.0);
  3799.                 skrit[playerid] = 8;
  3800.             }
  3801.             else if(listitem == 1)
  3802.             {
  3803.                 SetPlayerSkin(playerid,114);
  3804.                 PlayerPlaySound(playerid, 1054, 0.0, 0.0, 0.0);
  3805.                 skrit[playerid] = 9;
  3806.             }
  3807.             else if(listitem == 2)
  3808.             {
  3809.                 SetPlayerSkin(playerid,110);
  3810.                 PlayerPlaySound(playerid, 1054, 0.0, 0.0, 0.0);
  3811.                 skrit[playerid] = 10;
  3812.             }
  3813.             else if(listitem == 3)
  3814.             {
  3815.                 SetPlayerSkin(playerid,108);
  3816.                 PlayerPlaySound(playerid, 1054, 0.0, 0.0, 0.0);
  3817.                 skrit[playerid] = 11;
  3818.             }
  3819.             else if(listitem == 4)
  3820.             {
  3821.                 SetPlayerSkin(playerid,106);
  3822.                 PlayerPlaySound(playerid, 1054, 0.0, 0.0, 0.0);
  3823.                 skrit[playerid] = 12;
  3824.             }
  3825.             else if(listitem == 5)
  3826.             {
  3827.                 SetPlayerSkin(playerid,104);
  3828.                 PlayerPlaySound(playerid, 1054, 0.0, 0.0, 0.0);
  3829.                 skrit[playerid] = 13;
  3830.             }
  3831.             else if(listitem == 6)
  3832.             {
  3833.                 SetPlayerSkin(playerid,102);
  3834.                 PlayerPlaySound(playerid, 1054, 0.0, 0.0, 0.0);
  3835.                 skrit[playerid] = 14;
  3836.             }
  3837.         }
  3838.     }
  3839. //------------------------------------------------------------------------------
  3840.     if(dialogid==4822)
  3841.     {
  3842.         if(response==1)
  3843.         {
  3844.             if(listitem == 0)
  3845.             {
  3846.                 SetPlayerSkin(playerid,101);
  3847.                 PlayerPlaySound(playerid, 1054, 0.0, 0.0, 0.0);
  3848.                 skrit[playerid] = 15;
  3849.             }
  3850.             else if(listitem == 1)
  3851.             {
  3852.                 SetPlayerSkin(playerid,96);
  3853.                 PlayerPlaySound(playerid, 1054, 0.0, 0.0, 0.0);
  3854.                 skrit[playerid] = 16;
  3855.             }
  3856.             else if(listitem == 2)
  3857.             {
  3858.                 SetPlayerSkin(playerid,78);
  3859.                 PlayerPlaySound(playerid, 1054, 0.0, 0.0, 0.0);
  3860.                 skrit[playerid] = 17;
  3861.             }
  3862.             else if(listitem == 3)
  3863.             {
  3864.                 SetPlayerSkin(playerid,137);
  3865.                 PlayerPlaySound(playerid, 1054, 0.0, 0.0, 0.0);
  3866.                 skrit[playerid] = 18;
  3867.             }
  3868.             else if(listitem == 4)
  3869.             {
  3870.                 SetPlayerSkin(playerid,144);
  3871.                 PlayerPlaySound(playerid, 1054, 0.0, 0.0, 0.0);
  3872.                 skrit[playerid] = 19;
  3873.             }
  3874.             else if(listitem == 5)
  3875.             {
  3876.                 SetPlayerSkin(playerid,142);
  3877.                 PlayerPlaySound(playerid, 1054, 0.0, 0.0, 0.0);
  3878.                 skrit[playerid] = 20;
  3879.             }
  3880.             else if(listitem == 6)
  3881.             {
  3882.                 SetPlayerSkin(playerid,136);
  3883.                 PlayerPlaySound(playerid, 1054, 0.0, 0.0, 0.0);
  3884.                 skrit[playerid] = 21;
  3885.             }
  3886.         }
  3887.     }
  3888.     if(dialogid == 1244)
  3889.     {
  3890.         if(response)
  3891.         {
  3892.             if (gPlayerAccount[playerid] != 0)
  3893.             {
  3894.                 ShowPlayerDialog(playerid, 1245, DIALOG_STYLE_INPUT,"Welcome, Please Log-In","Type your password below to log-in","Log-in","Quit");
  3895.             }
  3896.             else
  3897.             {
  3898.                 ShowPlayerDialog(playerid, 1246, DIALOG_STYLE_INPUT,"Welcome, Please Register","Type your password below to register a new account.","Register","Quit");
  3899.             }
  3900.             else
  3901.             {
  3902.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"* You selected \"Refuse\", To play you must agree to the terms of condition");
  3903.                 Kick(playerid);
  3904.             }
  3905.         }
  3906.     }
  3907.     if(dialogid == 1245)
  3908.     {
  3909.         if(response)
  3910.         {
  3911.             strmid(Typed[playerid], inputtext, 0, strlen(inputtext), 255);
  3912.             if(!strcmp(Typed[playerid], "None", true))
  3913.             {
  3914.                 ShowPlayerDialog(playerid, 1245, DIALOG_STYLE_INPUT,"Try Again, Please Log-In","You didn't typed a password!\nType your password below to log-in","Log-in","Quit");
  3915.             }
  3916.             else
  3917.             {
  3918.                 OnPlayerLogin(playerid, inputtext);
  3919.                }
  3920.             }
  3921.             else
  3922.             {
  3923.                 Kick(playerid);
  3924.             }
  3925.         }
  3926.         if(dialogid == 1246)
  3927.         {
  3928.             if(response == 1)
  3929.             {
  3930.                 if(strlen(inputtext) < 3)
  3931.                 {
  3932.                     ShowPlayerDialog(playerid, 1246, DIALOG_STYLE_INPUT,"Try Again, Please Register","The password entered is Too Short!\nType your password below to register a new account.","Register","Quit");
  3933.                     return 1;
  3934.                 }
  3935.                 if(strlen(inputtext) > 20)
  3936.                 {
  3937.                     ShowPlayerDialog(playerid, 1246, DIALOG_STYLE_INPUT,"Try Again, Please Register","The password entered is too Long!\nType your password below to register a new account.","Register","Quit");
  3938.                     return 1;
  3939.                 }
  3940.                 OnPlayerRegister(playerid, inputtext);
  3941.             }
  3942.             else
  3943.             {
  3944.                 Kick(playerid);
  3945.                 return 1;
  3946.             }
  3947.         }
  3948.     }
  3949. //------------------------------------------------------------------------------
  3950.     return 1;
  3951.  
  3952.  
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment