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Keapon 2.0

a guest
Jul 14th, 2012
133
0
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  1. /*=====================Keapon V 2.0========================*\
  2. |===================Fait par KonVict92x=====================|
  3. |===========================================================|
  4. |===========================================================|
  5. |===========================================================|
  6. |===========================================================|
  7. */
  8.  
  9. #include <a_samp>
  10. #pragma tabsize 0 //Veuillez ne pas toucher a ce code pour enlever les erreurs n°217 (loose identation)
  11. #define COLOR_VERT 0x33AA33AA
  12. #define COLOR_ORANGE 0xE27507FF
  13. #define COLOR_BLANC 0xF6F6F6F6
  14. #if defined FILTERSCRIPT
  15. #endif
  16.  
  17. public OnFilterScriptInit()
  18. {
  19.     print("\n--------------------------------------");
  20.     print("----------Keapon par KonVict92x---------");
  21.     print("-----------------V 2.0-----------------\n");
  22.     return 1;
  23. }
  24.  
  25. public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
  26. {
  27.     if (strcmp("/armes", cmdtext, true, 10) == 0)
  28.     {
  29.     SendClientMessage(playerid,COLOR_ORANGE,"=============[ Liste des Armes ]===============");
  30.     SendClientMessage(playerid,COLOR_BLANC,"God1, God2, Vibro1, Vibro2, Bombe Tag");
  31.     SendClientMessage(playerid,COLOR_BLANC,"Fleur , Poing Americain, Bombe Tag, Extincteur, Batte de Baseball");
  32.     SendClientMessage(playerid,COLOR_BLANC,"Couteau, Katana, Pelle, Grenade, 9mm, 9mms (silencieux)");
  33.     SendClientMessage(playerid,COLOR_BLANC,"Desert Eagle, Fusil a pompe, Fusil de combat, Parachute");
  34.     SendClientMessage(playerid,COLOR_BLANC,"MiniUzi, MP5, AK47, M4, Tec9, Sniper, RPG, Cocktail Molotov");
  35.     SendClientMessage(playerid,COLOR_BLANC,"RPGT (Téléguidé), C4 (+detonateur), Minigun, Lance Flamme,");
  36.         return 1;
  37.     }
  38.  
  39.     if (strcmp("/arme", cmdtext, true, 10) == 0)
  40.     {
  41.     SendClientMessage(playerid,COLOR_ORANGE,"=============[ Liste des Armes ]===============");
  42.     SendClientMessage(playerid,COLOR_BLANC,"God1, God2, Vibro1, Vibro2, Bombe Tag");
  43.     SendClientMessage(playerid,COLOR_BLANC,"Fleur , Poing Americain, Bombe Tag, Extincteur");
  44.     SendClientMessage(playerid,COLOR_BLANC,"Couteau, Katana, Pelle, Grenade, 9mm, 9mms (silencieux)");
  45.     SendClientMessage(playerid,COLOR_BLANC,"Desert Eagle, Fusil a pompe, Fusil de combat, Parachute");
  46.     SendClientMessage(playerid,COLOR_BLANC,"MiniUzi, MP5, AK47, M4, Tec9, Sniper, RPG, Cocktail Molotov");
  47.     SendClientMessage(playerid,COLOR_BLANC,"RPGT (Téléguidé), C4 (+detonateur), Minigun, Lance Flamme,");
  48.         return 1;
  49.     }
  50.  
  51.     if (strcmp("/wep", cmdtext, true, 10) == 0)
  52.     {
  53.     SendClientMessage(playerid,COLOR_ORANGE,"=============[ Liste des Armes ]===============");
  54.     SendClientMessage(playerid,COLOR_BLANC,"God1, God2, Vibro1, Vibro2, Bombe Tag");
  55.     SendClientMessage(playerid,COLOR_BLANC,"Fleur , Poing Americain, Bombe Tag, Extincteur");
  56.     SendClientMessage(playerid,COLOR_BLANC,"Couteau, Katana, Pelle, Grenade, 9mm, 9mms (silencieux)");
  57.     SendClientMessage(playerid,COLOR_BLANC,"Desert Eagle, Fusil a pompe, Fusil de combat, Parachute");
  58.     SendClientMessage(playerid,COLOR_BLANC,"MiniUzi, MP5, AK47, M4, Tec9, Sniper, RPG, Cocktail Molotov");
  59.     SendClientMessage(playerid,COLOR_BLANC,"RPGT (Téléguidé), C4 (+detonateur), Minigun, Lance Flamme,");
  60.         return 1;
  61.     }
  62.  
  63.     if (strcmp("/couteau", cmdtext, true, 10) == 0)
  64.     {
  65.     GivePlayerWeapon(playerid,4,0);
  66.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir un Couteau");
  67.         return 1;
  68.     }
  69.  
  70.     if (strcmp("/katana", cmdtext, true, 10) == 0)
  71.     {
  72.     GivePlayerWeapon(playerid,8,0);
  73.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir un Katana");
  74.         return 1;
  75.     }
  76.  
  77.     if (strcmp("/grenade", cmdtext, true, 10) == 0)
  78.     {
  79.     GivePlayerWeapon(playerid,16,99999);
  80.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir des Grenades");
  81.         return 1;
  82.      }
  83.  
  84.     if (strcmp("/9mm", cmdtext, true, 10) == 0)
  85.     {
  86.     GivePlayerWeapon(playerid,22,99999);
  87.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir un 9mm");
  88.         return 1;
  89.     }
  90.  
  91.     if (strcmp("/9mms", cmdtext, true, 10) == 0)
  92.     {
  93.     GivePlayerWeapon(playerid,23,99999);
  94.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir un 9mm Silencieux");
  95.             return 1;
  96.     }
  97.  
  98.     if (strcmp("/deserteagle", cmdtext, true, 10) == 0)
  99.     {
  100.     GivePlayerWeapon(playerid,24,99999);
  101.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir un Desert Eagle");
  102.             return 1;
  103.     }
  104.  
  105.     if (strcmp("/deagle", cmdtext, true, 10) == 0)
  106.     {
  107.     GivePlayerWeapon(playerid,24,99999);
  108.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir un Desert Eagle");
  109.             return 1;
  110.     }
  111.  
  112.     if (strcmp("/fusilapompe", cmdtext, true, 10) == 0)
  113.     {
  114.     GivePlayerWeapon(playerid,25,99999);
  115.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir un Fusil a Pompe");
  116.             return 1;
  117.     }
  118.    
  119.     if (strcmp("/shotgun", cmdtext, true, 10) == 0)
  120.     {
  121.     GivePlayerWeapon(playerid,25,99999);
  122.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir un Fusil a Pompe");
  123.             return 1;
  124.     }
  125.  
  126.     if (strcmp("/fusildecombat", cmdtext, true, 10) == 0)
  127.     {
  128.     GivePlayerWeapon(playerid,27,99999);
  129.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir un Fusil de Combat");
  130.             return 1;
  131.     }
  132.    
  133.     if (strcmp("/warshotgun", cmdtext, true, 10) == 0)
  134.     {
  135.     GivePlayerWeapon(playerid,27,99999);
  136.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir un Fusil de Combat");
  137.             return 1;
  138.     }
  139.  
  140.     if (strcmp("/parachute", cmdtext, true, 10) == 0)
  141.     {
  142.     GivePlayerWeapon(playerid,46,0);
  143.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir un Parachute");
  144.             return 1;
  145.     }
  146.    
  147.     if (strcmp("/para", cmdtext, true, 10) == 0)
  148.     {
  149.     GivePlayerWeapon(playerid,46,0);
  150.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir un Parachute");
  151.             return 1;
  152.     }
  153.  
  154.     if (strcmp("/miniuzi", cmdtext, true, 10) == 0)
  155.     {
  156.     GivePlayerWeapon(playerid,28,99999);
  157.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir un MiniUzi");
  158.             return 1;
  159.     }
  160.  
  161.     if (strcmp("/uzi", cmdtext, true, 10) == 0)
  162.     {
  163.     GivePlayerWeapon(playerid,28,99999);
  164.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir un MiniUzi");
  165.             return 1;
  166.     }
  167.  
  168.     if (strcmp("/mp5", cmdtext, true, 10) == 0)
  169.     {
  170.     GivePlayerWeapon(playerid,29,99999);
  171.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir une MP5");
  172.             return 1;
  173.     }
  174.  
  175.     if (strcmp("/ak47", cmdtext, true, 10) == 0)
  176.     {
  177.     GivePlayerWeapon(playerid,30,99999);
  178.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir un AK47");
  179.             return 1;
  180.     }
  181.  
  182.     if (strcmp("/m4", cmdtext, true, 10) == 0)
  183.     {
  184.     GivePlayerWeapon(playerid,31,99999);
  185.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir une M4");
  186.             return 1;
  187.     }
  188.  
  189.     if (strcmp("/tec9", cmdtext, true, 10) == 0)
  190.     {
  191.     GivePlayerWeapon(playerid,32,99999);
  192.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir un Tec9");
  193.             return 1;
  194.     }
  195.  
  196.     if (strcmp("/sniper", cmdtext, true, 10) == 0)
  197.     {
  198.     GivePlayerWeapon(playerid,34,99999);
  199.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir un Sniper");
  200.             return 1;
  201.     }
  202.  
  203.     if (strcmp("/rpg", cmdtext, true, 10) == 0)
  204.     {
  205.     GivePlayerWeapon(playerid,35,99999);
  206.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir un RPG");
  207.             return 1;
  208.     }
  209.  
  210.     if (strcmp("/rpgt", cmdtext, true, 10) == 0)
  211.     {
  212.     GivePlayerWeapon(playerid,36,99999);
  213.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir un RPG Téléguidé");
  214.             return 1;
  215.     }
  216.  
  217.     if (strcmp("/lanceflamme", cmdtext, true, 10) == 0)
  218.     {
  219.     GivePlayerWeapon(playerid,37,99999);
  220.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir un Lance Flamme");
  221.             return 1;
  222.     }
  223.  
  224.     if (strcmp("/minigun", cmdtext, true, 10) == 0)
  225.     {
  226.     GivePlayerWeapon(playerid,38,99999);
  227.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir un Minigun");
  228.             return 1;
  229.     }
  230.  
  231.     if (strcmp("/c4", cmdtext, true, 10) == 0)
  232.     {
  233.     GivePlayerWeapon(playerid,39,99999);
  234.     GivePlayerWeapon(playerid,40,0);
  235.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir du C4 (+detonateur)");
  236.             return 1;
  237.     }
  238.  
  239.     if (strcmp("/cocktailmolotov", cmdtext, true, 10) == 0)
  240.     {
  241.     GivePlayerWeapon(playerid,18,99999);
  242.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir des Cocktail Molotov");
  243.             return 1;
  244.     }
  245.  
  246.     if (strcmp("/molotov", cmdtext, true, 10) == 0)
  247.     {
  248.     GivePlayerWeapon(playerid,18,99999);
  249.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir des Cocktail Molotov");
  250.             return 1;
  251.     }
  252.  
  253.     if (strcmp("/pelle", cmdtext, true, 10) == 0)
  254.     {
  255.     GivePlayerWeapon(playerid,6,0);
  256.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir une Pelle");
  257.             return 1;
  258.     }
  259.  
  260.     if (strcmp("/fleur", cmdtext, true, 10) == 0)
  261.     {
  262.     GivePlayerWeapon(playerid,14,0);
  263.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir une Fleur");
  264.             return 1;
  265.     }
  266.    
  267.     if (strcmp("/god1", cmdtext, true, 10) == 0)
  268.     {
  269.     GivePlayerWeapon(playerid,10,0);
  270.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir un God (n°1)");
  271.             return 1;
  272.     }
  273.    
  274.     if (strcmp("/god2", cmdtext, true, 10) == 0)
  275.     {
  276.     GivePlayerWeapon(playerid,11,0);
  277.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir un God (n°2)");
  278.             return 1;
  279.     }
  280.    
  281.     if (strcmp("/vibro1", cmdtext, true, 10) == 0)
  282.     {
  283.     GivePlayerWeapon(playerid,12,0);
  284.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir un Vibromasseur (n°1)");
  285.             return 1;
  286.     }
  287.    
  288.     if (strcmp("/vibro2", cmdtext, true, 10) == 0)
  289.     {
  290.     GivePlayerWeapon(playerid,13,0);
  291.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir un Vibromasseur (n°2)");
  292.             return 1;
  293.     }
  294.  
  295.     if (strcmp("/bombetag", cmdtext, true, 10) == 0)
  296.     {
  297.     GivePlayerWeapon(playerid,41,99999);
  298.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir une Bombe a Tag");
  299.             return 1;
  300.     }
  301.    
  302.     if (strcmp("/tag", cmdtext, true, 10) == 0)
  303.     {
  304.     GivePlayerWeapon(playerid,41,99999);
  305.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir une Bombe a Tag");
  306.             return 1;
  307.     }
  308.  
  309.     if (strcmp("/extincteur", cmdtext, true, 10) == 0)
  310.     {
  311.     GivePlayerWeapon(playerid,42,99999);
  312.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir un Extincteur");
  313.             return 1;
  314.     }
  315.    
  316.     if (strcmp("/battedebaseball", cmdtext, true, 10) == 0)
  317.     {
  318.     GivePlayerWeapon(playerid,5,0);
  319.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir une Batte de Baseball");
  320.             return 1;
  321.     }
  322.    
  323.     if (strcmp("/batte", cmdtext, true, 10) == 0)
  324.     {
  325.     GivePlayerWeapon(playerid,5,0);
  326.     SendClientMessage(playerid,COLOR_VERT,"Vous venez de recevoir une Batte de Baseball");
  327.             return 1;
  328.     }
  329.  
  330.     return 0;
  331. }
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