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it unlocks many cool features!
- l'outil modèle en utilisant le matériau ROCK.
- On peut travailler sur n'importe quoi par contre.
- On peut modeler autre chose que du rock avec certaines commandes (/v)
- --
- annuler une commande : /u
- annuler x commandes : /u x
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- (pinceau) sortir une fleche
- choisir la taille : /b x
- vieillir le terrain : /b bb
- smoother (adoucir par rapport aux bordures immédiates) : /b e smooth
- peindre un biome : /b biome
- eroder en creusant (réaliste) : /b e melt
- drainer l'eau : /b drain
- peindre : /v [matériau] puis /b over dx (x = la profondeur. Choisir 1 pour simplement peindre la surface)
- faire des sortes de sphere façon worldedit : /b e lift
- --
- (pinceau de relief) sortir de la gunpower (poudre du creeper, dernier onglet à gauche) :
- choisir la taille : /b x
- faire du relief en "étirant" le terrain : /b bb
- éroder en créant du relief : /b e melt
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- tuto de "aurelien_sama" (plutot bien fait, sauf la premier vidéo du tuto qui n'a aucun sens)
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLCyWOgFB6cXI6pxi-qAP-E4ML4bnbY1PD
- --
- copier coller via pinceau :
- faire /b cp
- sortir la fleche, faire un clic droit sur deux points pour définir une zone (un troisieme clic droit annule la zone)
- sortir la gunpowder, faire un clic droit pour copier, faire N clics droits pour coller.
- Le collage se fera en appliquant par terre le premier point de sélection de la zone.
- par exemple, on peut copier un arbre de la zone de build et le placer partout.
- /!\ il faut que le premier point de copie soit une case en dessous de l'arbre, et qu'il y ait déjà de l'herbe à sa base. Le premier point de copie est donc une case d'herbe.
- Aurotisation de modifier ça dans la zone de build.
- cloner via pinceau (rapide) :
- faire /b cs
- on crée un cylindre virtuel
- /b x pour la largeur du cylindre
- /vh y pour la hauteur du cylindre
- sortir la gunpowder
- clic droit à la base de l'objet à copier (ça copier tout dans le cylindre dont le bloc copié est la base)
- sortir la fleche
- clic droit pour coller
- --
- liste des commandes
- http://www.voxelwiki.com/minecraft/VoxelSniper#VoxelSniper_Commands
- biomes
- 0 Ocean N/A N/A
- 1 Plains 129 Sunflower Plains
- 2 Desert 130 Desert M
- 3 Extreme Hills 131 Extreme Hills M
- 4 Forest 132 Flower Forest
- 5 Taiga 133 Taiga M
- 6 Swampland 134 Swampland M
- 7 River N/A N/A
- 8 Hell N/A N/A
- 9 The End N/A N/A
- 10 FrozenOcean N/A N/A
- 11 FrozenRiver N/A N/A
- 12 Ice Plains 140 Ice Plains Spikes
- 13 Ice Mountains N/A N/A
- 14 MushroomIsland N/A N/A
- 15 MushroomIslandShore N/A N/A
- 16 Beach N/A N/A
- 17 DesertHills N/A N/A
- 18 ForestHills N/A N/A
- 19 TaigaHills N/A N/A
- 20 Extreme Hills Edge N/A N/A
- 21 Jungle 149 Jungle M
- 22 JungleHills N/A N/A
- 23 JungleEdge 151 JungleEdge M
- 24 Deep Ocean N/A N/A
- 25 Stone Beach N/A N/A
- 26 Cold Beach N/A N/A
- 27 Birch Forest 155 Birch Forest M
- 28 Birch Forest Hills 156 Birch Forest Hills M
- 29 Roofed Forest 157 Roofed Forest M
- 30 Cold Taiga 158 Cold Taiga M
- 31 Cold Taiga Hills N/A N/A
- 32 Mega Taiga 160 Mega Spruce Taiga
- 33 Mega Taiga Hills 161 Redwood Taiga Hills M
- 34 Extreme Hills+ 162 Extreme Hills+ M
- 35 Savanna 163 Savanna M
- 36 Savanna Plateau 164 Savanna Plateau M
- 37 Mesa 165 Mesa (Bryce)
- 38 Mesa Plateau F 166 Mesa Plateau F M
- 39 Mesa Plateau 167 Mesa Plateau M
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