Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include <iostream>
- /*
- zmienna - pojedyncza informacja, którą komputer zapisuje w pamięci, a jej wartość może się zmieniać w trakcie działania programu
- Każda zmienna posiada: typ, nazwę, wartość i adres komórki w pamięci.
- Nazwa zmiennej nie może mieć spacji, kropki, przecinka, operatorów i nie może zaczynać się od cyfry.
- składnia deklaracji zmiennej (bez inicjalizacji):
- typ_zmiennej nazwa_zmiennej;
- składnia inicjalizacji zmiennej:
- typ_zmiennej nazwa_zmiennej = wartość; (starszy zapis)
- lub:
- typ_zmiennej nazwa_zmiennej {wartość}; (nowszy, zalecany zapis)
- Podstawowe typy zmiennych:
- int - przechowuje liczby całkowite (np. -4, 3, 1834)
- float - przechowuje liczby zmiennoprzecinkowe (np. 2.85)
- bool - prawda lub fałsz (1 lub 0 - można też zapisać jako true i false)
- char - pojedynczy znak (np. 'k', '%')
- */
- int main() {
- int liczba; // deklaracja zmiennej (bez inicjalizacji)
- float liczbaZmiennoprzecinkowa{ 7.5 }; // inicjalizacja zmiennej wartością 7.5
- liczba = 10; // zmiana wartości zmiennej liczba na wartość 10
- std::cout << "liczba = " << liczba << std::endl; // wypisz na ekran: liczba = 10
- std::cout << "liczbaZmiennoprzecinkowa = " << liczbaZmiennoprzecinkowa << std::endl; // wypisz na ekran: liczbaZmiennoprzecinkowa = 7.5
- liczbaZmiennoprzecinkowa = 1.23; // zmiana wartości zmiennej na 1.23
- std::cout << "liczbaZmiennoprzecinkowa = " << liczbaZmiennoprzecinkowa << std::endl; // wypisz na ekran: liczbaZmiennoprzecinkowa = 1.23
- int drugaLiczba{ 17 }; // inicjalizacja zmiennej wartością 17
- liczba = drugaLiczba; // od tego momentu liczba ma wartość 17
- drugaLiczba = liczba + 5; // przypisanie wartości za pomocą działania arytmetycznego (w tym wypadku 22)
- std::cout << "liczba = " << liczba << std::endl;
- std::cout << "drugaLiczba = " << drugaLiczba << std::endl;
- //std::cout << "trzeciaLiczba = " << trzeciaLiczba << std::endl; // błąd! komputer nie wie co to jest trzeciaLiczba
- char _jakisZnak{}; // zainicjalizowanie wartością domyślną (w przypadku char jest to znak pusty)
- std::cout << "_jakisZnak = " << _jakisZnak << std::endl;
- return 0;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement