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it unlocks many cool features!
- Stack:
- # Mobs que não se juntam
- ListaNegra:
- - villager
- # Mundos onde mobs não se juntaram
- MundosDesativados:
- - world_the_end
- - world_nether
- # Area que os mobs se juntaram se tiverem próximos
- Area:
- x: 10
- y: 5
- z: 10
- # Nome que ira ficar em cima do mob estacado
- Nome: '&6x{quantidade} &e{mob}'
- # Limite de stack coloque -1 para infinito
- Limite: 1000
- # Se o limite de mobs for atingido ira nascer outro mob
- NovoMob: true
- # De quanto em quanto tempo o plugin deve verificar se os mobs
- # estão juntos caso eles não se juntem quando nascerem
- # Delay em ticks 20 ticks = 1 segundo
- AutoStackDelay: 60
- Drops:
- # Boosters de Drops
- # Você pode criar quantos você quiser
- # Lembrando que o Booster multiplica o Multiplicador dos mobs * dropbonus * Booster
- # se por muito alto vai dropar muito item
- Boosters:
- Booster1:
- Nome: "x1.5"
- Tempo: 60 # 60 segundos
- Multiplicador: 1.5 # Multiplica o drop em x1.5
- Booster2:
- Nome: "x2"
- Tempo: 60 # 60 segundos
- Multiplicador: 2.0 # Multiplica o drop em x2
- Booster3:
- Nome: "x3"
- Tempo: 3600000 # 60 segundos
- Multiplicador: 3.0 # Multiplica o drop em x3
- # Item que será usado para ativar o Booster
- # comando /darbooster <jogador> <booster>
- BoosterItem:
- ID: "paper"
- Nome: "&eBooster de Mob &c{booster}"
- lore:
- - "&7 Com este item você consegue multiplicar "
- - "&7 os drops de todos os Mobs que você matar "
- - " "
- - "&f Duração: {tempo} segundos"
- - "&f Multiplicador: x{multiplicador}"
- # 1 = sem drop bonus
- # Lembrando que o drop bonus multiplica os drops Multiplicador * dropbonus
- DropBonus: 1.0
- # Ativar looting
- Pilhagem: true
- # Multiplicador de drops do mobs
- # Sempre coloque acima de 1.0
- # 2.0 = Dobrar os drops
- # 1.5 = + drops 50%
- Multiplicador:
- Creeper: 1.0
- Skeleton: 1.0
- Spider: 1.0
- Giant: 1.0
- Zombie: 1.0
- Slime: 1.0
- Ghast: 1.0
- PigZombie: 1.0
- Enderman: 1.0
- CaveSpider: 1.0
- Silverfish: 1.0
- Blaze: 1.0
- LavaSlime: 1.0
- EnderDragon: 1.0
- WitherBoss: 1.0
- Bat: 1.0
- Witch: 1.0
- Endermite: 1.0
- Guardian: 1.0
- Pig: 1.0
- Sheep: 1.0
- Cow: 1.0
- Chicken: 1.0
- Squid: 1.0
- Wolf: 1.0
- MushroomCow: 1.0
- SnowMan: 1.0
- Ozelot: 1.0
- VillagerGolem: 1.0
- EntityHorse: 1.0
- Rabbit: 1.0
- Villager: 1.0
- # Caso editado o DROP padrão do Minecraft será substituído por este
- # o padrão não ira mais funcionar!
- CustomDrop:
- Creeper: []
- Skeleton: []
- Spider: []
- Giant: []
- Zombie: []
- Slime: []
- Ghast: []
- PigZombie: []
- Enderman: []
- CaveSpider: []
- Silverfish: []
- Blaze: []
- LavaSlime: []
- EnderDragon: []
- WitherBoss: []
- Bat: []
- Witch: []
- Endermite: []
- Guardian: []
- Pig: []
- Sheep: []
- Cow: []
- Chicken: []
- Squid: []
- Wolf: []
- MushroomCow: []
- SnowMan: []
- Ozelot: []
- VillagerGolem:
- # - ID:DATA;QUANTIDADE
- - iron_ingot;3
- - 86;1
- EntityHorse: []
- Rabbit: []
- Villager: []
- Kill:
- # Matar todos os mobs se o jogador apertar Shift
- MatarTodosComShift: true
- # Matar todos sem Shift
- # Se esta função estiver ativa o de cima é desativada
- MatarTodosSemShift: false
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