Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Threading.Tasks;
- namespace ConsoleApplication13
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- Shooter PrvniHrac = new Shooter {jmeno = "Pavel"};
- Shooter DruhyHrac = new Shooter {jmeno = "Martínek"};
- while (PrvniHrac.Zivoty > 0 && DruhyHrac.Zivoty > 0) // cykluje dokud jeden z hráčů nebude mrtvý (Zivoty < 0)
- {
- PrvniHrac.Vystrelil(DruhyHrac);
- DruhyHrac.Vystrelil(PrvniHrac);
- Console.WriteLine();
- Console.WriteLine(PrvniHrac.GetInfo());
- Console.WriteLine(DruhyHrac.GetInfo());
- Console.ReadKey();
- }
- }
- }
- }
- class Shooter
- {
- public string jmeno;
- public int Zivoty = 10;
- public int Armor = 2;
- public void Vystrelil(Shooter jinyHrac) // metoda na výpočet náhodného čísla zásahu a odečet životů...
- {
- Random a = new Random();
- int zasah = a.Next(0, 5);
- if (Armor < zasah) // podmínka aby mi zásah nižší než armor nakonec "nepřičítal" životy.
- {
- jinyHrac.Zivoty = (jinyHrac.Zivoty + jinyHrac.Armor) - zasah;
- Console.WriteLine("Hráč " + jmeno + " zasáhl " + jinyHrac.jmeno + " za " + zasah + " a ubral mu " + (Armor - zasah) + " HP");
- }
- else
- {
- Console.WriteLine("Hráč " + jmeno + " neprostřelil brnění hráče " + jinyHrac.jmeno);
- }
- }
- public string GetInfo() // výpis jména hráče a aktuální stav životů
- {
- string info ="Hráč " + jmeno + " má " + Zivoty + " životů";
- return info;
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement