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- // Ce fichier doit etre place dans:
- // %srcdsroot%\cstrike\cfg | Windows
- // %srcdsroot%/cstrike/cfg | Linux
- // %srcdsroot% = Repertoire de votre serveur (Contenant srcds.exe)
- // CSS Server Config | server.cfg
- // By Harmdhast
- // Hote
- // -----------------------------------------
- // Variables generales pour le serveur
- // -----------------------------------------
- hostname "Counter-Strike Source Server" // Nom du Serveur | Par defaut : "Counter-Strike Source Server"
- sv_password "" // Mot de passe pour la connection - Laissez vide ("") pour un serveur public | Par defaut : ""
- sv_lan 0 // Serveur LAN (1) / Internet et LAN (0) | Par defaut : 0
- sv_region 3 // Indique la region ou ce situe le serveur | 0 : US - East | 1 : US - West | 2 : South America | 3 : Europe | 4 : Asia | 5 : Australia | 6 : Middle East | 7 : Africa
- // Controle a distance (RCon)
- // -----------------------------------------
- // Le RCon vous permet d'administrer votre serveur en jeu.
- //(Ban, Kick, Gestion des bots, Changement de carte, Modification des CVar...)
- // Il est fortement conseille de l'activer.
- // -----------------------------------------
- rcon_password "" // Mot de passe du RCon - Laisser vide ("") pour desactiver le controle a distance | Par defaut : ""
- sv_rcon_maxfailures 10 // Nombre maximum d'essais rates avant de bannir les joueurs se connectant au RCon | Par defaut : 10
- sv_rcon_minfailures 5 // Nombre de fois qu'un joueur peut rater l'authentification au RCon dans le temps definit par sv_rcon_minfailuretime avant d'etre banni | Par defaut : 5
- sv_rcon_minfailuretime 30 // Nombre de secondes durant lesquelles sont enregistres les essais rates de l'authentification au RCon | Par defaut : 30
- sv_rcon_banpenalty 5 // Nombre de minutes durant lequelles sont bannis les joueurs essayant de se connecter au RCon sans succes | Par defaut : 5
- // Multijoueur
- // -----------------------------------------
- // Configuration globale de la partie
- // -----------------------------------------
- mp_friendlyfire 0 // Activer (1) / Desactiver (0) le tir fratricide | Par defaut : 0
- mp_tkpunish 1 // Tuer les responsables de meurtres fratricides au round suivant. Oui (1) / Non (0) | Par defaut : 1
- mp_hostagepenalty 5 // Combient d'otages un terroriste peut-il tuer avant d'etre kicke | Par defaut : 5
- mp_autokick 0 // Kicker les joueurs inactifs et les traitres. Oui (1) / Non (0) | Par defaut : 0
- mp_autoteambalance 1 // Equilibrer automatiquement les equipes. Oui (1) / Non (0) | Par defaut : 1
- mp_limitteams 2 // Difference maximum de joueurs entre les deux equipes | Par defaut : 2
- mp_flashlight 1 // Activer (1) / Desactiver (0) la lampe torche | Par defaut : 1
- mp_footsteps 1 // Activer (1) / Desactiver (0) les bruits de pas | Par defaut : 1
- sv_voiceenable 1 // Activer (1) / Desactiver (0) le micro pour les joueurs | Par defaut : 1
- sv_alltalk 1 // Les joueurs peuvent communiquer sans restrictions d'equipe ou d'etre vivant/mort. Oui (1) / Non (0) | Par defaut : 1
- mp_chattime 10 // Temps de discussion entre les joueurs avant le changement de carte en secondes | Par defaut : 10 | Max : 120
- mp_forcecamera 0 // Oblige les joueurs morts a ne regarder que leur equipe en vue a la premiere personne. Oui (1) / Non (0) | Par defaut : 0
- mp_allowspectators 1 // Activer (1) / Desactiver (0) les spectateurs | Par defaut : 1
- mp_fadetoblack 0 // Activer (1) / Desactiver (0) l'ecran noir pour les joueurs morts | Par defaut : 1
- sv_unlag 1 // Activer (1) / Desactiver (0) la compensation des lags (Permet une equitabilite de latence entre les joueurs mais peut ralentir le serveur) | Par defaut : 1
- sv_pausable 0 // Autoriser la pause du serveur par les joueurs. Oui (1) / Non (0) | Par defaut : 0
- sv_consistency 1 // Force le client des joueurs a passer un test d'integrite des fichiers importants. Oui (1) / Non (0) | Par defaut : 1
- sv_timeout 60 // Temps en seconde apres lequel se fait ejecter un client n'envoyant plus d'informations | Par defaut : 60
- // Round
- // -----------------------------------------
- // Configuration des rounds
- // -----------------------------------------
- mp_roundtime 2.5 // Duree d'un round | Par defaut : 2.5 | Min : 1 - Max : 9
- mp_maxrounds 0 // Nombre de rounds avant le changement de map | Par defaut : 0 (Illimite)
- mp_fraglimit 0 // Nombre de tues avant le changement de map | Par defaut : 0 (Illimite)
- mp_timelimit 15 // Duree totale de la carte avant son changement en minutes | Par defaut : 15 | Max : 0 (Illimite)
- mp_freezetime 6 // Secondes de freeze au debut du round (Achat des armes) | Par defaut : 6 | Max : 60
- mp_spawnprotectiontime 5 // Temps en secondes durant lequel les joueurs qui tuent un allie apres le debut du round sont kickes | Par defaut : 5
- mp_startmoney 800 // Argent que possede le joueur a son arrivee sur le serveur | Par defaut : 800 | Min : 800 - Max : 16000
- mp_buytime 0.5 // Duree de la zone d'achat en minutes | Par defaut : 0.5
- mp_c4timer 45 // Nombre de secondes avant que la bombe n'explose apres etre amorcee | Par defaut : 45 | Min : 10 - Max : 90
- // Telechargement
- // -----------------------------------------
- // Configuration des telechargements
- // -----------------------------------------
- sv_allowupload 1 // Autoriser les joueurs a uploader leurs tags sur le serveur. Oui (1) / Non (0) | Par defaut : 1
- sv_allowdownload 1 // Autoriser les joueurs a telecharger les fichiers manquants pour se connecter au serveur. Oui (1) / Non (0) | Par defaut : 1
- sv_downloadurl "" // Miroir de telechargement (Utile pour les cartes) [ Par defaut : ""
- mp_decals 200 // Nombre de tags visibles en meme temps | Par defaut : 200
- // Logs
- // -----------------------------------------
- // Sauvegarde des actions du serveur
- // -----------------------------------------
- log on // Activer (on) / Desactiver (off) la sauvegarde des actions du serveur | Par defaut : on
- sv_logbans 1 // Activer (1) / Desactiver (0) la sauvegarde des bans dans le log | Par defaut : 1
- sv_logecho 0 // Activer (1) / Desactiver (0) l'affichage du log dans la console | Par defaut : 0
- sv_logfile 1 // Activer (1) / Desactiver (0) la sauvegarde du log dans un fichier | Par defaut : 1
- sv_log_onefile 0 // Activer (1) / Desactiver (0) la sauvegarde du log dans un seul fichier (Pas de nouveau fichier a chaque redemarrage) | Par defaut : 0
- sv_logsdir "logs" // Repertoire ou sont sauvegardes les fichiers logs (Si le repertoire n'existe pas il sera cree dans le dossier "cstrike" de votre serveur) | Par defaut : "logs"
- mp_logdetail 0 // Sauvegarde des degats dans les logs | 0 = Désactivé - 1 = Ennemis - 2 = Coequipiers - 3 = Les deux | Par defaut : 3
- // Moteur Source
- // -----------------------------------------
- // Reglage des physics
- // -----------------------------------------
- sv_maxspeed 320 // Vitesse maximum d'un joueur dans le moteur | Par defaut : 320
- sv_gravity 800 // Gravitee | Par defaut : 800
- sv_stepsize 18 // Hauteur de marche (Possibilitee d'escalader les murs avec une valeur elevee) | Par defaut : 18
- sv_accelerate 5 // Vitesse d'acceleration sur le sol | Par defaut : 5
- sv_friction 4 // Coefficient de friction dans les airs | Par defaut : 4
- sv_airaccelerate 10 // Vitesse d'acceleration dans les airs | Par defaut : 10 | Surf : 150 - 1000
- sv_wateraccelerate 10 // Vitesse d'acceleration dans l'eau | Par defaut : 10
- sv_waterfriction 1 // Coefficient de friction dans l'eau | Par defaut : 1
- sv_maxvelocity 3500 // Vitesse maximum que les objets movibles sont autorises atteindre par axes (Velocitee des objets) | Par defaut : 3500
- phys_pushscale 1 // Vitesse des objets movibles (Barils, Chaises, Objets geres par le serveur) | Par defaut : 1
- phys_timescale 1 // Vitesse dans le temps des objets movibles (Barils, Chaises, Objets geres par le serveur) | Par defaut : 1
- sv_turbophysics 0 // Activer (1) / Desactiver (0) le deplacement des objets avec la touche action | Par defaut : 0
- // Bande Passante
- // -----------------------------------------
- // Reglage de la bande passante
- // -----------------------------------------
- fps_max 0 // Nombre maximum d'images par secondes | Par defaut : 0
- sv_minrate 7500 // Valeur de rate minimale | Par defaut : 7500
- sv_maxrate 50000 // Valeur de rate minimale | Par defaut : 50000
- sv_minupdaterate 30 // Nombre minimum de fois ou le serveur envoie au client la position de tous les joueurs par seconde | Par defaut : 30
- sv_maxupdaterate 66 // Nombre maximum de fois ou le serveur envoie au client la position de tous les joueurs par seconde | Par defaut : 66
- sv_mincmdrate 20 // Nombre minimum de fois ou le client envoie au serveur sa position par seconde | Par defaut : 20
- sv_maxcmdrate 66 // Nombre maximum de fois ou le client envoie au serveur sa position par seconde | Par defaut : 66
- decalfrequency 30 // Delai en secondes a attendre avant de refaire un tag | Par defaut : 30
- sv_client_predict 1 // Force la valeur de cl_predict pour le client (cl_predict : Comble les vides d'inforamtions ex: deplacement non recu par le serveur) | -1 : Laisse le client choisir | 0 : Force cl_predict a 0 | 1 : Force cl_predict a 1 | Par defaut : 1
- sv_client_min_interp_ratio 1 // Force la valeur minimale du cl_interp_ratio pour le client | Par defaut : 1
- sv_client_max_interp_ratio 2 // Force la valeur maximale du cl_interp_ratio pour le client | Par defaut : 2
- sv_client_cmdrate_difference 20 // Definit la difference de cl_cmdrate avec cl_updaterate | Par defaut : 20
- // Divers
- // -----------------------------------------
- // Configurations diverses
- // -----------------------------------------
- sv_cheats 0 // Autoriser les cheats sur le serveur. Oui (1) / Non (0) | Par defaut : 0
- sv_allow_color_correction 0 // Autoriser la correction des couleurs. Oui (1) / Non (0) | Par defaut : 0
- sv_allow_wait_command 0 // Autoriser la commande wait. Oui (1) / Non (0) | Par defaut : 0
- // Bans
- // -----------------------------------------
- // Charger les fichiers des bans
- // -----------------------------------------
- exec banned_user.cfg // Chargement du fichier qui contient les SteamID bannis du serveur
- exec banned_ip.cfg // Chargement du fichier qui contient les adresses IP bannis du serveur
- // Orangebox
- // -----------------------------------------
- // Configurations propres a la version Orangebox
- // Retirez les "//" pour activer l'issue des commandes
- // -----------------------------------------
- //sv_nomvp 0 // Activer (0) / Desactiver (1) les etoiles du mode MVP | Par defaut : 0
- //sv_nonemesis 0 // Activer (0) / Desactiver (1) les betes noires | Par defaut : 0
- //sv_nostats 0 // Activer (0) / Desactiver (1) les stats | Par defaut : 0
- //sv_disablefreezecam 0 // Activer (0) / Desactiver (1) la killcam | Par defaut : 0
- //mp_round_restart_delay 5 // Temps avant de recommencer le round en secondes | Par defaut : 5
- // Execs
- // -----------------------------------------
- // Rajoutez ici les executions de fichiers
- // exec maconfig.cfg
- // -----------------------------------------
- // SourceTV
- // -----------------------------------------
- // Configuration de la SourceTV
- // Enregistrer / Regarder les parties de jeu.
- // -----------------------------------------
- // General
- tv_enable 0 // Activer (1) / Desactiver (0) la SourceTV sur le serveur (utilisez la commande "rcon tv_enable 1" pour activer la TV pour occasion) | Par defaut : 0
- tv_name "SourceTV" // Defini le nom de la SourceTV | Par defaut : "SourceTV"
- tv_port 27020 // Port de la SourceTV | Par defaut : 27020
- tv_password "" // Definit le mot de passe requis pour se connecter en tant que spectateur | Par defaut : ""
- tv_maxclients 128 // Definit le nombre maximum de clients sur la SourceTV | Par defaut : 128
- tv_autorecord 0 // Enregistrer automatiquement toutes les parties (format: auto-AAAAMMJJ-hhmm-map.dem). Oui (1) / Non (0) | Par defaut : 0
- tv_maxrate 5000 // Definit la bande passante maximale autorisee a chaque client en octes/secondes | 0 : illimite | Par defaut : 5000
- tv_debug 0 // Afficher les messages additionnels de deboguage. Oui (1) / Non (0) | Par defaut : 0
- tv_snapshotrate 16 // Definit le nombre d'instantanes par secondes de la SourceTV | Par defaut : 1
- tv_timeout 30 // Nombre de secondes sans recevoir d'informations avant la deconnection | Par defaut : 30
- // Partie
- tv_delay 60 // Decalage de la diffusion de la SourceTV en secondes | Par defaut : 60 | Conseille : 60 - 90
- tv_delaymapchange 0 // Attendre la fin de la diffusion avant de changer de carte. Oui (1) / Non (0) | Par defaut : 0
- tv_relayvoice 1 // Transmettre les voix de la partie. Oui (1) / Non (0) | Par defaut : 1
- // Spectateurs
- tv_allow_camera_man 0 // Autoriser les spectateurs a devenir cameraman. Oui (1) / Non (0) | Par defaut : 0
- tv_allow_static_shots 1 // Autoriser les cameras statiques. Oui (1) / Non (0) | Par defaut : 1
- tv_chatgroupsize 0 // Nombre maximum de joueurs dans chaques salons. Mettre cette valeur a 0 desactive les salon et tout le monde peut se parler. Les salons reduisent le bruits et sauvegardent la bande passante | Par defaut : 0
- tv_chattimelimit 3 // Nombre de secondes avant qu'un spectateur ne puisse recrire un message | Par defaut : 3
- tv_title "SourceTV" // Definit un titre sur l'ecran des spectateurs | Par defaut : "SourceTV"
- tv_transmitall 0 // Activer (1) / Desactiver (0) le changement de vue des spectateurs. Consomme plus de bande passante | Par defaut : 0
- // Proxies / Relais
- tv_autoretry 0 // Activer (1) / Desactiver (0) la reconnection aux proxies apres une perte de connection | Par defaut : 0
- tv_relaypassword "" // Definit le mot de passe requis pour se connecter en tant que proxy-relais | Par defaut : ""
- tv_dispatchmode 1 // Dispatcher les clients sur les proxies / relais | 0 : Jamais | 1 : Si approprie | 2 : Toujours | Par defaut : 1
- // Commandes client
- // -----------------------------------------
- // tv_clients // Affiche les spectateurs
- // tv_msg <message> // Envoie un message aux spectateurs
- // tv_nochat <0|1> // Activer (1) / Desactiver (0) le chat des autres spectateurs (client only).
- // tv_relay <0|1> // Activer (1) / Desactiver (0) le relais de la SourceTV
- // tv_retry // Reconnection a la SourceTV en tant que relais
- // tv_status // Affiche les informations specifiques a SourceTV.
- // tv_stop // Arrete la diffusion de la partie via SourceTV, le SourceTV se deconnecte.
- // tv_record <nomdemo> // Demarre l'enregistrement d'une demo SourceTV
- // tv_stoprecord // Arrete l'enregistrement de la demo SourceTV.
- // -----------------------------------------
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