Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jan 28th, 2015
216
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 13.92 KB | None | 0 0
  1. Про биржу в частности и немного рпо экономику в целом.
  2.  
  3. Дисклеймер: так как финальники документов и правил у нас не сохранились, восстанавливаю из черновиков.
  4.  
  5. -------------------
  6.  
  7. Общая экономичесая система:
  8.  
  9. Ввод денег в систему возможен только через корпорации, которые имеют для этого две возможности:
  10. 1) Продажа собственных активов (вызывающее снижение курса акций и как следствие - снижение капитализации)
  11. Капитализация - стоимость фирмы, рассчитанная на основе стоимости ее акций
  12. Это довольно быстрый способ повысить ликвидность, но использование его всегда ведет к падению курса акций, а при значительных продажах может привести к катастрофическим падениям и банкротству.
  13. 2) Получение кредита у государства или банка - в рамках игры возможно только под залог собственности компании. Совокупная стоимость этой собственности у нас = капитализации.
  14. То есть, если в какой-то момент котировки падают настолько, что капитализация становится меньше объема кредитов, то компания банкротится.
  15. На старт игры корпорации будут иметь кредиты на 70-80% своей капитализации.
  16.  
  17. Вывод денег из системы осуществляется через следующие процессы:
  18. 1) расход средств на научные исследования и приобретение виртуальных активов
  19. 2) отчисления кабаков "за продукты"
  20. 3) покупка ежедневной дозы "лекарства от радиации" (иначе - на мед-обследования лучше не показываться)
  21. 4) Погашение кредитов [на игре не случилось %)]
  22.  
  23. В случае банкротсва или уличения корпорации в противозаконной деятельности государство может наложить арест на часть (вплоть до 100%) активов.
  24.  
  25. В данном случае речь дёт в принципе обо всех деньгах на полигоне - но тут у нас вообще все зарплаты шли от корпораций. То есть по сути всю экономику делают корпорации, если государство участвует, то как псведокорпорация (облигации вместо акций, т.п.) - впрочем, на Н+ это вам скорее всего нафиг не надо.
  26.  
  27. -------------------
  28.  
  29. Про биржу:
  30.  
  31. Моделька сильно упрощённая и крайне наивная (и довольно оторвана от реальной жизни) - то что нужно для неподготовленного ума ролевика
  32.  
  33. Считаем, что у всех корпораций количество акций фиксировано: 1 акция = 0.0001 % от стоимости компании, то есть всего каждая компания имеет 1кк акций
  34.  
  35. Биржевые операции: только покупка и продажа
  36.  
  37. Торговля, как и переоценка акций, проходит по циклам. У нас циклы был по полтора или два часа. В середине цикла принимаются заявки на покупку-продажу акций, со сменой цикла объявляется результат операций и изменение котировок акций. Последние полчаса цикла заявки не принимаются: мастера считают :)
  38.  
  39. Покупка акций возможна только если на бирже обращается необходимое количество акций.
  40. В случае, если по итогам биржевого цикла остаются нереализованные заявки на продажу акций, они автоматически переносятся в следующий цикл, но могут быть сняты в первые 15 минут нового цикла. Заявки на покупку в начале цикла обнуляются.
  41.  
  42. На стоимость акций влияет множество факторов:
  43. %тут цитата из черновика:%
  44.  
  45. Общие принципы движения котировок
  46.  
  47. 1. Дефицит (спрос больше предложения) - котировки растут
  48.  
  49. 2. Профицит (предложение больше спроса) - котировки падают
  50. например: один незакрытый лот = движение на 5 пунктов. (пункт = %N% баксов)
  51.  
  52. 3. Мир жесток и несправедлив
  53.  
  54. 4. Новости (пресс-релизы)
  55.  
  56. 4.1 Отставки и назначения
  57. 4.1.1 Отставка главы компании - падаем на 12% стоимости
  58. 4.1.2 Увольнение ведущего разработчика - падаем на 10%
  59. 4.1.3 Назначение нового главы - случайным образом либо падаем, либо растем на 5%
  60.  
  61. 4.2 Судебные иски
  62. 4.2.1 Подан судебный иск против компании - падаем на 5%
  63. 4.2.2 Иск отклонен / дело выиграно - растем на 8%
  64. 4.2.3 Дело проиграно - падаем на 3-10% в зависимости от масштаба дела.
  65. 4.2.4 Компания подала и выиграла иск против конкурента или государства - растем на 5%
  66. 4.2.5 Компания подала и проиграла иск против конкурента или государства - падаем на 3%
  67.  
  68. 4.3 Неприятности
  69. 4.3.1 Компания уличена в публикации липовых новостей - теряем выигрыш от липовых новостей и в следующем цикле дополнительно падаем на 1/2 от этого падения
  70. 4.3.2 Теракт в компании - падаем на 5-10% в зависимости от масштаба
  71. 4.3.3 Скандал (срач в руководстве, разоблачения и т.п.) падаем на 3-5%
  72. 4.3.4 Громкая кража - падаем на 5%
  73.  
  74. 4.4 Позитив
  75. 4.4.1 Компания выиграла чего-нибудь где-нибудь - растем на 3-5%
  76. 4.4.2 Компания выиграла Главный Тендер - растем на 20%
  77. 4.4.3 Компания взяла кредит - растем на 3-5%
  78. 4.5 Отсутствие активности
  79. 4.5.1 Хорошая новость у конкурента, а у компании - ничего - падаем на 3%
  80. 4.5.2 Отсутствие торговли по позиции - падаем на 1%
  81. 4.5.2 Отсутствие новостей в течение 2 циклов - падаем на 2%
  82.  
  83. 5. Движение котировок при продаже собственности компании
  84.  
  85. 0-5% - плавное снижение курса в течение 2 циклов на %, равный доле реализованных активов.
  86. 6-10% - резкое падение на 5%, коррекция на 2% во втором цикле, в третьем - снижение на оставшийся %, равный доле реализованных активов.
  87. 11-15% - падение на 8% в первом цикле, коррекция на 3% во втором, затем - как во 2-й строчке.
  88. 16-25% - падение на 11% в первом цикле и на остаток - во втором. Третий цикл - техническая коррекция. Далее - если за это время были позитивные новости - коррекция на 4%, если не было, то как при "более 25%"
  89. более 25% - 1-й цикл: обвал котировок на 15%, сообщение о предстоящем банкротстве игрока, 2-й цикл: начало процедуры банкротства, обвал на 30%, 3-5 цикл: постепенный обвал до 10% от номинальной стоимости, 6-8 цикл: коррекция на 3-5% в цикл
  90. 6. Технический анализ - статистические особенности движения котировок на больших рынках
  91.  
  92. 1. Если в предыдущем цикле котировка изменилась более чем на 10 пунктов, то в текущем цикле произойдет "коррекция" - котировка изменится в противоположную сторону на 20-30% изменения в прошлом цикле.
  93. 2. Если котировка движется за уровень "потолка" или "поддержки", то она остановится на этом уровне только в том случае, если за уровнем находится не более 1/2 от величины движения в этом цикле. (народ, я объясню, что это значит - звучит оно сложнее чем есть на самом деле)
  94. 3. При пробитии "потолка" или "поддержки" котировка пролетает дополнительно 1/2 от величины движения в этом цикле
  95. 4. При нехватке времени, на тех-анализ можно будет забивать, но с ним гораздо веселее!
  96.  
  97. 7. Мастерский произвол. Он есть.
  98.  
  99.  
  100. Сложности тут только в пункте 6 - нарисуйте график, станет понятнее. С ним реально оказалось веселее и чуть более удобно (по крайней мере не получилось так, что все компании непрервыно росли)
  101.  
  102. Автоматизировали мы всё частично: автоматом обрабатывались заявки на покупку-продажу, для смены котировок часть данных приходилось вводить руками (по итогам пресс-релизов с событиями, мастерский произво, некорректно считавшиеся значения по техническим движениям курса).
  103.  
  104. Часть акций всегда покупалась и продавалась мастерами - считаем, что это участия государства и множества миноритариев.
  105. Для всех корпораций были искуственно введены ограничения на количество акций, которые могут быть проданы за цикл. На какое-то количество акций покупатель всегда найдётся, но полкомпании внезапно не продашь (если нет покупателя из другой корпорации).
  106.  
  107. Распределение акций
  108.  
  109. 1. Акции крупных корпораций - раскинуты по полигону, мелких - практически полностью в компании
  110. 2. У любой компании часть акций распределена среди сотрудников. Чем больше статус в компании - тем больше пакет.
  111. 3. Часть акций компании может находиться у государства/миноритариев
  112. 4. На старт игры почти все компании будут иметь определенную долю акций в свободном обращении на бирже (от 10 %)
  113.  
  114.  
  115. Сложнее всего было состыковать спрос и предложение при покупке и продаже акций: кто по сколько умудряется продать или купить если спрос предложению не равен. Формулы в этом черновике у меня нет.
  116.  
  117. Банкротство:
  118.  
  119. Тут всё просто, компания объявляется банкротом если капитализация падает ниже, чем набрано кредитов. Сумму кредитов всегда держим в отдельном файлике и не забываем менять при каждом взтии компанией кредита (= выводом денег на полигон) и сверять с капитализацией при каждом изменении котировок
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement