Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Apr 30th, 2016
199
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 16.74 KB | None | 0 0
  1. =====
  2. ПРАВИЛА
  3.  
  4. **Как читать карту:** внимательно. Сначала прочитай легенду. █ - это очевидная стена, точка - очевидное "пустое место", всё остальное перечисляется:
  5. Огонь (~)
  6. Простреливаемая стена (|)
  7. Резервированное место (0)
  8. Чужие (А)
  9. Дверь (D)
  10. Взрывоопасный груз (E)
  11. Топливо (F)
  12. Наёмник или союзник (G)
  13. Гражданский (i)
  14. Учёный (S)
  15. Инженер (U)
  16. Оружие и боеприпасы (W)
  17. Непростреливаемое препятствие (X)
  18. Укрытие (x)
  19. Вика Грешовски (В)
  20. Павел Грачёв (Г)
  21. Сторож (И)
  22. Прапорщик Куценко (К) (РАНЕН, ВОЗВРАЩЕНИЕ В СТРОЙ 0600 13 ИЮЛЯ)
  23. Костя Лисицын (Л)
  24. Максим Гандер (M)
  25. Инга Рождественская (Р)
  26. Сергей Синица (С)
  27. Даниил Митрофанов (Ф)
  28.  
  29. **Как ходить:** ход делится на две фазы - фазу перемещения и фазу стрельбы.
  30. Во время первой фазы тратятся очки перемещения. Количество очков перемещения равно ловкости со всеми модификаторами.
  31. Перемещение по линиям стоит 4 очка, по диагонали - 6 очков, приседание на колено - 4 очка (даёт бонус -5 к броску на точность и +5 к аналогичному броску противника), вставание с колен - 8 очков. Укрытие (x) даёт бонус +10 к броску противника на попадание.
  32. Во второй фазе можно произвести один прицельный выстрел (без модификаторов), выстрелить навскидку два раза (+10 к броску) или дать одну очередь на 5 патронов (+30). Сам выстрел производится кубом d100, успешное попадание засчитывается, если выброшенное значение меньше показателя точности (со всеми модификаторами). Используя пистолеты и револьверы, можно стрелять навскидку с двух рук, в таком случае точность делится пополам.
  33. Ближний бой это 0-2 клетки. Средняя дистанция 3-6. Дальняя 7 и больше. Соответственно считаются бонусы оружия (-10 к броску на ближний бой у пистолетов и револьверов, на среднюю дистанцию - для автоматов и на дальнюю - для снайперских винтовок).
  34. **Рукопашная атака:** урон успешной атаки равен силе, шанс успешной атаки - ловкости плюс половине точности.
  35. **Ночной бой:** видимость равна 2 клеткам, но вместо фазы перемещения можно осмотреться. Для этого надо бросить куб 1d100, выбрав среднюю (3-6 клеток) или дальнюю (7-10) дистанцию. Для успешного обнаружения на средней дистанции нужно выбросить результат меньше 50, на дальней - меньше 25.
  36.  
  37. **Начальные параметры человека:**
  38. Сила 10
  39. Ловкость 10
  40. Меткость 40
  41. Выносливость 5
  42. Пси-способности 1d100
  43.  
  44. При найме людей им будет даваться бонус к параметрам, который можно распределить самостоятельно по параметрам или вложить очки в перки. У командиров бонус 40 очков, у контрактников 25 очков плюс один перк.
  45.  
  46. **Параметры**
  47. STR - Сила. Определяет урон в рукопашной и сопротивление оглушению.
  48. AGI - Ловкость. Определяет количество очков перемещения.
  49. ACC - Точность. Определяет шанс попадания (но не крита).
  50. END - Выносливость. Определяет количество хитпоинтов (HP=20+END/5)
  51. PSY - [ТРЕБУЕТСЯ ДОПУСК]
  52.  
  53. **Перки:** перечисляются только боевые бонусы от перка. Максимальный уровень 10, при достижении максимума откроются новые ветки развития. Можно добавлять свои перки, по согласованию с мастером.
  54.  
  55. При создании персонажа 1 уровень перка стоит 5 очков, 2 - 10, 3 - 20. Прокачка по ходу кампании будет гораздо дороже: по 5 очков за параметр, 25 за первый уровень перка и будет увеличиваться в два раза за каждый взятый уровень, то есть 2 уровень обойдется в 50, 3 в 100, 4 в 200.
  56.  
  57. AUTO - Автоматчик
  58. Даёт бонус меткости при стрельбе на средние дистанции и бонус при ведении автоматического огня (10 + уровень перка). Бонусы не суммируются.
  59. BIO - Биология
  60. Позволяет выкидывать критические попадания на диапазон от 1 до 1 + уровень перка.
  61. FIX - Механик
  62. Уровень показывает количество HP, которое можно восстановить за день технике и количество человекодней в создании вещей (LVL/2).
  63. GUNK - Ганката
  64. Даёт бонус меткости при стрельбе на ближней дистанции и бонус при стрельбе с двух рук (10 + уровень перка). Бонусы не суммируются.
  65. HACK - Хакер
  66. Уровень показывает количество рероллов на взлом любого человеческого компьютера или на управление роботом. Успех: <50.
  67. MASK - Маскировка
  68. Уровень показывает количество рероллов на обнаружение во время ночных миссий.
  69. MED - Медицина
  70. Уровень показывает количество HP, которое можно восстановить за ход (кому-то другому, не себе).
  71. PIL - Пилотирование
  72. Уровень показывает количество рероллов на обнаружение НЛО или базы при патрулировании. Успех: <50.
  73. SNIP - Снайпер
  74. Если снайпер не передвигался в этот ход, он получает бонус к точности на дальних дистанциях (+10). Бонусы суммируются N раз, где N - уровень перка.
  75.  
  76. =====
  77. СТОИМОСТЬ
  78.  
  79. Найм солдат от 25 тысяч рублей [$830] в месяц. Нанимаются контрактники с 25 очками распределения при создании персонажа и 1 перком на человека.
  80. Найм техников - $1 000 в месяц.
  81. Найм учёных - $10 000 в месяц.
  82.  
  83. РШ-12: $1 200 (5 патронов в барабане)
  84. АШ-12: $3 200 (20 патронов в магазине)
  85. "Выхлоп": $9 900 (5 патронов в магазине, глушитель, бонус прицельного выстрела -10)
  86. Патроны СЦ-130 ПТ 12,7x55 мм, 500 шт - $980 (50 урона, дозвуковой, класс бронепробиваемости 6)
  87. Патроны ББСЗУС 12,7x55 мм, 500 шт - $2 300 (40-190 урона в зависимости от типа цели, сверхзвуковой, сердечник из цезия в урановой оболочке [бронебойный, зажигательный], -40 точности при выстреле [отдача], -30 точности после первого выстрела [оглушение], класс бронепробиваемости 20)
  88. Глушитель (для РШ-12, АШ-12) - $810
  89.  
  90. Тактические наушники - $190 (снижают штраф оглушения до -10)
  91. Дубинка-шокер - $50
  92. Маскхалат (+10 скрытности) - $200
  93. Граната - $300
  94. СШГ - $250
  95. АИ-3-1ВС - вес 0,5 кг, стоимость $75
  96. Комплект ВФ - весит 10,5 кг, штраф -10 на ловкость, $360.
  97.  
  98. Починка радиолокационного комплекса вокруг базы - $100 000 (10 дней)
  99. Укрепление системы тоннелей [позволяет строить под землёй, 7 дней] - $19 000
  100. Лаборатория - $300 000 (26 дней)
  101. Фанерный макет строения - $500 [полезно для отвлечения внимания ксенодиверсантов, можно заминировать за $1 200] (1 день)
  102. Казарма на 6 койкомест - $6 000, дополнительные койкоместа - $900 за пару, строится 16 дней
  103. Оборудование для интернет-разведки - $6 600
  104. Ангар с ВПП СВВП - $90 000, 25 дней
  105. Тент-времянка на 10 человек - 20 000 рублей, ставится сразу
  106. Изолятор для чужих - $400 000, строится 18 дней, обслуживание $15 000 в месяц
  107. Тир - $12 000, строится 10 дней, обслуживание $100 000 в месяц, +1 точности в месяц каждому
  108. Спортзал - $10 000, требуется 1 тренер (зарплата как у техника), +1 ловкости в месяц каждому. Занимает очень много места
  109. =====
  110. СКЛАД
  111. $789 680, 25 086 000 рублей
  112.  
  113. РШ-12, 5 шт
  114. АШ-12, 9 шт
  115. Выхлоп, 14 шт
  116. Патроны СЦ-130 ПТ 12,7x55 мм, 101 шт
  117.  
  118. Пластинки белые, гнущиеся. 9 штук. [консервы чужих, химический анализ показал высокое содержание цистеина и веществ-ксеноэстрогенов]
  119. "Отвертка" 3 штуки.
  120. Сфера белая. 1 штука.
  121. Зеленая жижа с запахом сероводорода, вызывает аллергию. 8 литров.
  122. Фотография пришельцев. 1 штука.
  123. Гладкая винтовка с четырьмя лампочками, из которых горит 3. 4 шт
  124. Уже горящий серп. 1 штука. Благодаря своим познаниям в технике Костя понял, что используется сенсорная кнопка, по которой надо провести пальцем для включения, либо выключения. После выключения на месте светящегося серпа осталась тонкая желтоватая проволока.
  125. Два трупа чужих-гуманоидов, один труп четырёхногого розового чужого.
  126. Три защитных костюма чужих.
  127. Одна коробочка с костюма чужих.
  128.  
  129. Семь трупов чужих-гуманоидов второго типа.
  130. Девять защитных костюмов чужих второго типа.
  131. Девять коробочек с костюмов чужих.
  132. Три плоских ЭЛТ-монитора с тарелки чужих.
  133. Одна большая коробка, похожая на полётный компьютер.
  134. Два светящихся цилиндра в человеческий рост.
  135. Угловатая короткая винтовка с одной лампочкой синего цвета. 6 шт
  136. Один белый ящик (невскрытый).
  137.  
  138. XCM-01-1: европеоидная женщина 45 лет, волосы каштановые, глаза зелёные, телосложение астеническое. Страдает от токсикоза неясного происхождения, симптомы: отслоение, бледность и покраснение кожи, выпадение волос, конъюктивит. Содержится на 2 уровне базы Альфа. Дополнительная информация: имя по паспорту Зинаида Олеговна Кузьмина, прописана в деревне Калинкино.
  139. XCM-01-2: эмбрион внеземного происхождения. Предположительно находится внутри XCM-01-1.
  140. XCM-01-3: организм предположительно внеземного происхождения. Содержится на 2 уровне базы Альфа, вместе с XCM-01-1.
  141.  
  142. В казарме 12 мест, 8 занято командующими, 1 - сторожем, 3 - экипажем "Шилки". Пилот спит у себя дома в деревне, Николенко - в медпункте-морге, 4 техника и 6 учёных спят в палатке на 10 мест.
  143.  
  144. =====
  145. ПЕРСОНАЛ
  146. Учёные: доктор Николай Николаевич Николенко. Способен генерировать вам 2d2 очка науки в день. При изучении химических веществ дает бонус в 5 очков за день. Кроме него: 2 ксенопсихолога, 1 ксенобиолог и 3 физика.
  147. Техники 4 человека. Каждый техник дает 1 человекодень в производстве оружия и ремонтирует технику на базе.
  148. Наёмники:
  149. Семён Иванов, мехвод "Шилки": STR 10 AGI 25 ACC 40 END 10 FIX-1
  150. Абдурахман Абдулов, стрелок "Шилки": STR 10 AGI 25 ACC 50 END 5 (РАНЕН, ВОЗВРАЩЕНИЕ В СТРОЙ 0600 14 ИЮЛЯ)
  151.  
  152. =====
  153. ТЕХНИКА
  154.  
  155. Вертолет "Десантный" (Улучшенный и перекрашенный Ми-6)
  156. Максимальная скорость, 340 км\ч
  157. Топлива хватает на 4 часа полета максимум, заправка полного бака 6 часов.
  158. Экипаж 8 человек, не считая пилота.
  159. Имеются крепления для ракетной системы. Ракетная система отсутствует.
  160.  
  161. Самолет ЧУЖ-3 (Секретная разработка)
  162. Максимальная скорость, 1800 км\ч.
  163. Топлива хватает на 2 часа полета, заправка полного бака - 1 час.
  164. Два места под пилотов.
  165. Имеются крепления для ракет, 4 штуки. Ракеты сложены на складе в нескольких ящиках, общим числом 20 штук (2)
  166.  
  167. Пилот живет неподалеку в деревушке и он пока у нас один.
  168.  
  169. Из запчастей ничего не имеется.
  170. Топлива нам хватит вылетов на 13 для вертолета и 4 полных вылета для истребителя.
  171.  
  172. Зенитный комплекс ЗСУ-23-4В1 Шилка. AGI 40, точность от наводчика.
  173. Оснащение:
  174. Автоматическая пушка на 2000 выстрелов [ЗАГРУЖЕНО 920]
  175. Радиолокационная установка, дальность обнаружения до 20км.
  176. Скорость 50 км\час. 30 по пересеченной местности.
  177. Запас прочности 20\25 [РЕМОНТ: 5 ЧЕЛОВЕКОДНЕЙ]
  178. Класс бронирования 15
  179.  
  180. МЕМОРИАЛ
  181. Манс Дервин, убит инопланетянином 3 июля 2012
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement