Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include <a_samp>
- #if defined FILTERSCRIPT
- public OnFilterScriptInit()
- {
- print("\n--------------------------------------");
- print(" Blank Filterscript by your name here");
- print("--------------------------------------\n");
- return 1;
- }
- public OnFilterScriptExit()
- {
- return 1;
- }
- #else
- main()
- {
- print("\n----------------------------------");
- print(" Blank Gamemode by your name here");
- print("----------------------------------\n");
- }
- #endif
- public OnGameModeInit()
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
- {
- SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
- SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
- SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
- return 1;
- }
- public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerConnect(playerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerSpawn(playerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
- {
- return 1;
- }
- public OnVehicleSpawn(vehicleid)
- {
- return 1;
- }
- public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerText(playerid, text[])
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
- {
- if (strcmp("/buylevel", cmdtext, true) == 0)
- {
- if(GetPlayerScore(playerid)==0)
- {
- if(GetPlayerMoney(playerid) < 1000000)//
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xE6000033, "Jums nav pietiekami daudz naudas, lai nopirktu 1. li-meni!");
- }
- else
- {
- SetPlayerScore(playerid, 1);
- GivePlayerMoney(playerid, -1000000);//
- SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Apsveicam! Ju-s iega-da-ja-ties 1. Li-meni. Tagad jums ir iespe-ja lietot /repair, lai salabotu mas(i-nu nekur nebraucot!");
- }
- return 1;
- }
- //2.lvl
- if(GetPlayerScore(playerid)==1)
- {
- if(GetPlayerMoney(playerid) < 2000000)//Nauda
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xE6000033, "Jums nav pietiekami daudz naudas, lai nopirktu 2. līmeni!");
- }
- else
- {
- SetPlayerScore(playerid, 2);
- GivePlayerMoney(playerid, -2000000);//Nauda.....
- SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Apsveicam! Jūs iegādājāties 2. Līmeni. Tagad jums ir iespēja lietot /flip komandu!");
- }
- return 1;
- }
- //3.lvl
- if(GetPlayerScore(playerid)==2)
- {
- if(GetPlayerMoney(playerid) < 3000000)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xE6000033, "Jums nav pietiekami daudz naudas, lai nopirktu 3. līmeni!");
- }
- else
- {
- SetPlayerScore(playerid, 3);
- GivePlayerMoney(playerid, -3000000);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Apsveicam! Jūs iegādājāties 3. Līmeni. Tagad jums ir iespēja lietot /lock un /unlock komandu, lai aizslēgtu un atslēgtu mašīnu!");
- }
- return 1;
- }
- //4.lvl
- if(GetPlayerScore(playerid)==3)
- {
- if(GetPlayerMoney(playerid) < 4)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xE6000033, "Jums nav pietiekami daudz naudas, lai nopirktu 4. līmeni!");
- }
- else
- {
- SetPlayerScore(playerid, 4);
- GivePlayerMoney(playerid, -4);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Apsveicam! Jūs iegādājāties 4. Līmeni. Tagad jums ir iespēja lietot /savecar un /getcar komandu, lai izsauktu jūsu saglabāto mašīnu!");
- }
- return 1;
- }
- //5.lvl
- if(GetPlayerScore(playerid)==4)
- {
- if(GetPlayerMoney(playerid) < 5)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xE6000033, "Jums nav pietiekami daudz naudas, lai nopirktu 5. līmeni!");
- }
- else
- {
- SetPlayerScore(playerid, 5);
- GivePlayerMoney(playerid, -5);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Apsveicam! Jūs iegādājāties 5. Līmeni. Tagad jums ir iespēja lietot /tune komandu, lai uztūnētu mašīnu nekur nebraucot!");
- }
- return 1;
- }
- //6.lvl
- if(GetPlayerScore(playerid)==5)
- {
- if(GetPlayerMoney(playerid) < 6)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xE6000033, "Jums nav pietiekami daudz naudas, lai nopirktu 6. līmeni!");
- }
- else
- {
- SetPlayerScore(playerid, 6);
- GivePlayerMoney(playerid, -6);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Apsveicam! Jūs iegādājāties 6. Līmeni. Tagad jums ir iespēja lietot /afon un /afoff komandu, lai ieslēgtu un izslēgtu antifall!");
- }
- return 1;
- }
- //7.lvl
- if(GetPlayerScore(playerid)==6)
- {
- if(GetPlayerMoney(playerid) < 7)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xE6000033, "Jums nav pietiekami daudz naudas, lai nopirktu 7. līmeni!");
- }
- else
- {
- SetPlayerScore(playerid, 7);
- GivePlayerMoney(playerid, -7);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Apsveicam! Jūs iegādājāties 7. Līmeni. Tagad jums ir iespēja lietot /count komandu, lai ieslēgtu laika atskaiti!");
- }
- return 1;
- }
- //8.lvl
- if(GetPlayerScore(playerid)==7)
- {
- if(GetPlayerMoney(playerid) < 8)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xE6000033, "Jums nav pietiekami daudz naudas, lai nopirktu 8. līmeni!");
- }
- else
- {
- SetPlayerScore(playerid, 8);
- GivePlayerMoney(playerid, -8);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Apsveicam! Jūs iegādājāties 8. Līmeni. Tagad jums nospawnojoties būs bruņas!");
- }
- return 1;
- }
- //9.lvl
- if(GetPlayerScore(playerid)==8)
- {
- if(GetPlayerMoney(playerid) < 9)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xE6000033, "Jums nav pietiekami daudz naudas, lai nopirktu 9. līmeni!");
- }
- else
- {
- SetPlayerScore(playerid, 9);
- GivePlayerMoney(playerid, -9);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Apsveicam! Jūs iegādājāties 9. Līmeni. Tagad jums ir iespēja lietot /parachute komandu, lai paņemtu izpletni!");
- }
- return 1;
- }
- //10.lvl
- if(GetPlayerScore(playerid)==9)
- {
- if(GetPlayerMoney(playerid) < 10)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xE6000033, "Jums nav pietiekami daudz naudas, lai nopirktu 10. līmeni!");
- }
- else
- {
- SetPlayerScore(playerid, 10);
- GivePlayerMoney(playerid, -10);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Apsveicam! Jūs iegādājāties 10. Līmeni. Tagad jums ir iespēja lietot /neons komandu, lai ievietotu mašīnā neonus!");
- }
- return 1;
- }
- //11.lvl
- if(GetPlayerScore(playerid)==10)
- {
- if(GetPlayerMoney(playerid) < 11)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xE6000033, "Jums nav pietiekami daudz naudas, lai nopirktu 10. līmeni!");
- }
- else
- {
- SetPlayerScore(playerid, 11);
- GivePlayerMoney(playerid, -10);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Apsveicam! Jūs iegādājāties 10. Līmeni. Tagad jums ir iespēja lietot /neons komandu, lai ievietotu mašīnā neonus!");
- }
- return 1;
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x00a48dff, "Jums jau ir maksimālais līmenis!");
- }
- return 1;
- }
- //12.lvl
- if(GetPlayerScore(playerid)==11)
- {
- if(GetPlayerMoney(playerid) < 12)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xE6000033, "Jums nav pietiekami daudz naudas, lai nopirktu 9. līmeni!");
- }
- else
- {
- SetPlayerScore(playerid, 12);
- GivePlayerMoney(playerid, -12);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Apsveicam! Jūs iegādājāties 9. Līmeni. Tagad jums ir iespēja lietot /parachute komandu, lai paņemtu izpletni!");
- }
- return 1;
- }
- //13.lvl
- if(GetPlayerScore(playerid)==12)
- {
- if(GetPlayerMoney(playerid) < 13)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xE6000033, "Jums nav pietiekami daudz naudas, lai nopirktu 9. līmeni!");
- }
- else
- {
- SetPlayerScore(playerid, 13);
- GivePlayerMoney(playerid, -13);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Apsveicam! Jūs iegādājāties 9. Līmeni. Tagad jums ir iespēja lietot /parachute komandu, lai paņemtu izpletni!");
- }
- return 1;
- }
- //14.lvl
- if(GetPlayerScore(playerid)==13)
- {
- if(GetPlayerMoney(playerid) < 14)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xE6000033, "Jums nav pietiekami daudz naudas, lai nopirktu 9. līmeni!");
- }
- else
- {
- SetPlayerScore(playerid, 14);
- GivePlayerMoney(playerid, -14);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Apsveicam! Jūs iegādājāties 9. Līmeni. Tagad jums ir iespēja lietot /parachute komandu, lai paņemtu izpletni!");
- }
- return 1;
- }
- //15.lvl
- if(GetPlayerScore(playerid)==14)
- {
- if(GetPlayerMoney(playerid) < 15)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xE6000033, "Jums nav pietiekami daudz naudas, lai nopirktu 9. līmeni!");
- }
- else
- {
- SetPlayerScore(playerid, 15);
- GivePlayerMoney(playerid, -15);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Apsveicam! Jūs iegādājāties 9. Līmeni. Tagad jums ir iespēja lietot /parachute komandu, lai paņemtu izpletni!");
- }
- return 1;
- }
- //16.lvl
- if(GetPlayerScore(playerid)==15)
- {
- if(GetPlayerMoney(playerid) < 16)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xE6000033, "Jums nav pietiekami daudz naudas, lai nopirktu 9. līmeni!");
- }
- else
- {
- SetPlayerScore(playerid, 16);
- GivePlayerMoney(playerid, -16);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Apsveicam! Jūs iegādājāties 9. Līmeni. Tagad jums ir iespēja lietot /parachute komandu, lai paņemtu izpletni!");
- }
- return 1;
- }
- //17.lvl
- if(GetPlayerScore(playerid)==16)
- {
- if(GetPlayerMoney(playerid) < 17)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xE6000033, "Jums nav pietiekami daudz naudas, lai nopirktu 9. līmeni!");
- }
- else
- {
- SetPlayerScore(playerid, 17);
- GivePlayerMoney(playerid, -17);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Apsveicam! Jūs iegādājāties 9. Līmeni. Tagad jums ir iespēja lietot /parachute komandu, lai paņemtu izpletni!");
- }
- return 1;
- }
- //===========================LIIMENU KOMANDAS============================================================//
- //=====================================================================================================================//
- //1.LĪMENIS
- if(GetPlayerScore(playerid) >= 1)
- {
- if(!strcmp(cmdtext, "/repaircar", true, 4))
- {
- if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "KĻŪDA:Tev jābūt mašīnā!");
- {
- new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
- SetVehicleHealth(vehicleid, 1000.0);
- }
- SendClientMessage(playerid, 0x00CC00FF, "Tava mašīna salabota!");
- }
- return 1;
- }
- //===================================================================================================================//
- //2.LĪMENIS
- {
- if(GetPlayerScore(playerid) >= 2)
- {
- if(!strcmp(cmdtext, "/flipcar", true, 4))
- {
- if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "KĻŪDA: Tev jābūt mašīnā!");
- {
- new currentveh;
- new Float:angle;
- currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
- GetVehicleZAngle(currentveh, angle);
- SetVehicleZAngle(currentveh, angle);
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Tava mašīna veiksmīgi apgriezta.");
- }
- return 1;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement