Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- /**
- * Options for alive without Alt markers.
- * Настройки маркеров для живых без Alt.
- */
- {
- // Definitions
- // Шаблоны
- "def": {
- // Floating damage values.
- // Всплывающий урон.
- "damageText": {
- // false - disable / не отображать.
- "enabled": true,
- // Axis field coordinates
- // Положение поля по осям
- "x": 0,
- "y": -67,
- // Opacity (dynamic transparency allowed, see macros.txt).
- // Прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. macros.txt)
- "alpha": 100,
- "align": "center",
- // Font options.
- // Параметры шрифта.
- "textFormat": {
- "font": "$FieldFont", // Font name / Название
- "size": 18, // Font size / Размер
- // Color (dynamic colors allowed, see macros.txt).
- // Цвет (допускается использование динамического цвета, см. macros.txt)
- "color": null,
- "bold": false, // True - bold / Жирный.
- "italic": false // True - italic / Курсив.
- },
- // Shadow options.
- // Параметры тени.
- "shadow": {
- // false - no shadow
- // false - без тени
- "enabled": true,
- "distance": 0, // (in pixels) / offset distance / дистанция смещения
- "angle": 45, // (0.0 .. 360.0) / offset angle / угол смещения
- "color": "0x000000", // "0xXXXXXX" / color / цвет
- "alpha": 100, // (0 .. 100) / opacity / прозрачность
- "blur": 3, // (0.0 .. 255.0) / blur / размытие
- "strength": 1 // (0.0 .. 255.0) / intensity / интенсивность
- },
- // Rising speed of displayed damage (float up speed).
- // Время отображения отлетающего урона.
- "speed": 2,
- // Maximum distance of target for which damage rises.
- // Расстояние, на которое отлетает урон.
- "maxRange": 40,
- // Text for normal damage (see description of macros in the macros.txt).
- // Текст при обычном уроне (см. описание макросов в macros.txt).
- "damageMessage": "{{dmg}}",
- // Text for ammo rack explosion (see description of macros in the macros.txt).
- // Текст при взрыве боеукладки (см. описание макросов в macros.txt).
- "blowupMessage": "{{l10n:blownUp}}\n{{dmg}}"
- },
- // Text field with the name of the tank.
- // Текстовое поле с названием танка.
- "tankName": {
- "name": "Tank name",
- "enabled": true,
- "x": 0,
- "y": -36,
- "alpha": 100,
- "align": "center",
- "textFormat": {
- "font": "$FieldFont",
- "size": 13,
- "color": null,
- "bold": false,
- "italic": false
- },
- "shadow": {
- "enabled": true,
- "distance": 0,
- "angle": 45,
- "color": "0x000000",
- "alpha": 100,
- "blur": 6,
- "strength": 2
- },
- "format": "{{vehicle}}{{turret}}"
- },
- // Text field with the name of the player.
- // Текстовое поле с именем игрока.
- "playerName": {
- "name": "Player name", // название текстового поля, ни на что не влияет
- "enabled": true, // false - не отображать
- "x": 0, // положение по оси X
- "y": -51, // положение по оси Y
- "alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. macros.txt)
- "align": "center", // выравнивание текста (left, center, right)
- // Font options.
- // Параметры шрифта.
- "textFormat": {
- "font": "$FieldFont", // название
- "size": 13, // размер
- "color": null, // цвет (допускается использование динамического цвета, см. macros.txt)
- "bold": false, // обычный (false) или жирный (true)
- "italic": false // обычный (false) или курсив (true)
- },
- // Shadow options.
- // Параметры тени.
- "shadow": {
- // false - no shadow
- // false - без тени
- "enabled": true,
- "distance": 0, // дистанция смещения
- "angle": 45, // угол смещения
- "color": "0x000000", // цвет
- "alpha": 100, // прозрачность
- "blur": 6, // размытие
- "strength": 2 // интенсивность
- },
- "format": "<font size='{{battletype?13|{{squad?13|0}}}}'>{{name}}</font>" // формат текста. См. описание макросов в macros.txt
- },
- // Text field with the remaining health.
- // Текстовое поле с оставшимся здоровьем.
- "tankHp": {
- "name": "Tank HP",
- "enabled": true,
- "x": 0,
- "y": -20,
- "alpha": 100,
- "align": "center",
- "textFormat": {
- "font": "$FieldFont",
- "size": 11,
- "color": "0xD9D9D9",
- "bold": true,
- "italic": false
- },
- "shadow": {
- "enabled": true,
- "distance": 0,
- "angle": 45,
- "color": "0x000000",
- "alpha": 100,
- "blur": 4,
- "strength": 1
- },
- "format": "{{hp}}"
- },
- // Text field with rating.
- // Текстовое поле с рейтингом.
- "rating": {
- "name": "Rating",
- "enabled": true,
- "x": -32,
- "y": -21,
- "alpha": "{{xvm-stat?100|0}}",
- "align": "right",
- "textFormat": {
- "font": "xvm",
- "size": 17,
- "color": "{{c:r|#999999}}",
- "bold": false,
- "italic": false
- },
- "shadow": {
- "enabled": true,
- "distance": 0,
- "angle": 45,
- "color": "0x000000",
- "alpha": 100,
- "blur": 2,
- "strength": 1
- },
- "format": "ĕ"
- },
- // Text field with the XMQP event marker.
- // Текстовое поле с маркером события XMQP.
- "xmqpEvent": {
- "name": "xmqp event", // название текстового поля, ни на что не влияет
- "enabled": true, // false - не отображать
- "x": 0, // положение по оси X
- "y": "{{battletype?-73|{{squad?-73|-58}}}}", // положение по оси Y
- "alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. macros.txt)
- "align": "center", // выравнивание текста (left, center, right)
- // Font options.
- // Параметры шрифта.
- "textFormat": {
- "font": "xvm", // название
- "size": 24, // размер
- "color": "0xFFBB00", // цвет (допускается использование динамического цвета, см. macros.txt)
- "bold": false, // обычный (false) или жирный (true)
- "italic": false // обычный (false) или курсив (true)
- },
- // Shadow options.
- // Параметры тени.
- "shadow": {
- // false - no shadow
- // false - без тени
- "enabled": true,
- "distance": 0, // дистанция смещения
- "angle": 45, // угол смещения
- "color": "0x000000", // цвет
- "alpha": 100, // прозрачность
- "blur": 4, // размытие
- "strength": 1 // интенсивность
- },
- "format": "<font color='{{x-spotted?#FFBB00|#FFFFFF}}' alpha='{{x-spotted?#FF|#80}}'>{{x-spotted?p|{{x-sense-on?p}}}}</font> {{x-overturned?Ē}}" // формат текста. См. описание макросов в macros.txt
- },
- // Position of the player
- // Порядковый номер игрока
- "position": {
- "name": "position", // название текстового поля, ни на что не влияет
- "enabled": true, // false - не отображать
- "x": 0, // положение по оси X
- "y": -51, // положение по оси Y
- "alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. macros.txt)
- "align": "center", // выравнивание текста (left, center, right)
- "textFormat": { // параметры шрифта
- "font": "$FieldFont", // название
- "size": 13, // размер
- "color": "0xEDEDED", // цвет (допускается использование динамического цвета, см. macros.txt)
- "bold": false, // обычный (false) или жирный (true)
- "italic": false // обычный (false) или курсив (true)
- },
- "shadow": { // параметры тени
- // false - no shadow
- // false - без тени
- "enabled": true,
- "distance": 0, // дистанция смещения
- "angle": 45, // угол смещения
- "color": "{{c:system}}", // цвет
- "alpha": 100, // прозрачность
- "blur": 6, // размытие
- "strength": 2 // интенсивность
- },
- "format": "<font size='{{battletype?13|0}}'>{{position}}</font>" // формат текста. См. описание макросов в macros.txt
- }
- },
- // Настройки для союзников.
- "ally": {
- // Type of vehicle icon (HT/MT/LT/TD/Arty).
- // Иконка типа танка (ТТ/СТ/ЛТ/ПТ/Арта).
- "vehicleIcon": {
- // false - disable / не отображать
- "enabled": true,
- // true - show speaker even if enabled=false
- // true - показывать спикер, даже если enabled=false
- "showSpeaker": false,
- // Axis field coordinates
- // Положение поля по осям
- "x": 0,
- "y": -16,
- // Opacity.
- // Прозрачность.
- "alpha": 100,
- // Maximum scale (default is 100).
- // Максимальный масштаб (по умолчанию 100).
- "maxScale": 100,
- // Offset along the X axis (?)
- // Смещение по оси X (?)
- "offsetX": 0,
- // Offset along the Y axis (?)
- // Смещение по оси Y (?)
- "offsetY": 0
- },
- // Индикатор здоровья.
- "healthBar": {
- "enabled": true, // false - не отображать
- "x": -36, // положение по оси X
- "y": -33, // положение по оси Y
- "alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. macros.txt)
- "color": null, // цвет основной (допускается использование динамического цвета, см. macros.txt)
- "lcolor": null, // цвет дополнительный (для градиента)
- "width": 70, // ширина полосы здоровья
- "height": 12, // высота полосы здоровья
- // Параметры подложки и рамки.
- "border": {
- "alpha": 35, // прозрачность
- "color": "0x000000", // цвет
- "size": 1 // размер рамки
- },
- // Параметры оставшегося здоровья.
- "fill": {
- "alpha": 50 // прозрачность
- },
- // Параметры анимации отнимаемого здоровья.
- "damage": {
- "alpha": 100, // прозрачность
- "color": "{{c:dmg}}", // цвет
- "fade": 1 // время затухания в секундах
- }
- },
- // Floating damage values for ally, player, squadman.
- // Всплывающий урон для союзника, игрока, взводного.
- "damageText": {
- "$ref": { "path":"def.damageText" }
- },
- "damageTextPlayer": {
- "$ref": { "path":"def.damageText" }
- },
- "damageTextSquadman": {
- "$ref": { "path":"def.damageText" }
- },
- // Vehicle contour icon.
- // Контурная иконка танка.
- "contourIcon": {
- // false - disable / не отображать.
- "enabled": false,
- // Axis field coordinates.
- // Положение поля по осям.
- "x": 6,
- "y": -65,
- // Opacity (dynamic transparency allowed, see macros.txt).
- // Прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. macros.txt).
- "alpha": 100,
- // Color (dynamic colors allowed, see macros.txt).
- // Цвет (допускается использование динамического цвета, см. macros.txt).
- "color": null,
- // Color intensity from 0 to 100. The default is 0 (off).
- // Интенсивность цвета от 0 до 100. По умолчанию 0, т.е. выключено.
- "amount": 0
- },
- // Vehicle tier.
- // Уровень танка.
- "levelIcon": {
- "enabled": false, // false - disable / не отображать.
- "x": 0, // Position on the X axis / Положение по оси X.
- "y": -21, // Position on the Y axis / Положение по оси Y.
- "alpha": 100 // Opacity / Прозрачность.
- },
- // Markers "Help!" and "Attack!".
- // Маркеры "Нужна помощь" и "Атакую".
- "actionMarker": {
- "enabled": true, // false - disable / не отображать.
- "x": 0, // Position on the X axis / Положение по оси X.
- "y": -67, // Position on the Y axis / Положение по оси Y.
- "alpha": 100 // Opacity / Прозрачность.
- },
- // Block of text fields (extended format supported, see extra-field.txt).
- // Блок текстовых полей (поддерживается расширенный формат, см. extra-field.txt).
- "textFields": [
- ${ "def.tankName" },
- ${ "def.playerName" },
- ${ "def.tankHp" },
- ${ "def.rating" },
- ${ "def.xmqpEvent" }
- ]
- },
- // Настройки для противников.
- "enemy": {
- // Type of vehicle icon (HT/MT/LT/TD/Arty).
- // Иконка типа танка (ТТ/СТ/ЛТ/ПТ/Арта).
- "vehicleIcon": {
- "enabled": true,
- "showSpeaker": false,
- "x": 0,
- "y": -16,
- "alpha": 100,
- "maxScale": 100,
- "offsetX": 0,
- "offsetY": 0
- },
- // Индикатор здоровья.
- "healthBar": {
- "enabled": true,
- "x": -36,
- "y": -33,
- "alpha": 100,
- "color": null,
- "lcolor": null,
- "width": 70,
- "height": 12,
- "border": {
- "alpha": 35,
- "color": "0x000000",
- "size": 1
- },
- "fill": {
- "alpha": 50
- },
- "damage": {
- "alpha": 100,
- "color": "{{c:dmg}}",
- "fade": 1
- }
- },
- // Floating damage values for ally, player, squadman.
- // Всплывающий урон для союзника, игрока, взводного.
- "damageText": {
- "$ref": { "path":"def.damageText" }
- },
- "damageTextPlayer": {
- "$ref": { "path":"def.damageText" }
- },
- "damageTextSquadman": {
- "$ref": { "path":"def.damageText" }
- },
- // Vehicle contour icon.
- // Контурная иконка танка.
- "contourIcon": {
- "enabled": false,
- "x": 6,
- "y": -65,
- "alpha": 100,
- "color": null,
- "amount": 0
- },
- // Vehicle tier.
- // Уровень танка.
- "levelIcon": {
- "enabled": false,
- "x": 0,
- "y": -21,
- "alpha": 100
- },
- // Markers "Help!" and "Attack!".
- // Маркеры "Нужна помощь" и "Атакую".
- "actionMarker": {
- "enabled": true,
- "x": 0,
- "y": -67,
- "alpha": 100
- },
- // Block of text fields (extended format supported, see extra-field.txt).
- // Блок текстовых полей (поддерживается расширенный формат, см. extra-field.txt).
- "textFields": [
- ${ "def.tankName" },
- ${ "def.tankHp" },
- ${ "def.rating" },
- ${ "def.position" }
- ]
- }
- }
Add Comment
Please, Sign In to add comment