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Abschlussbericht

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Mar 26th, 2016
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  1. ==Abschlussbericht==
  2.  
  3. --Bugs--
  4. -Spawnen im Startraum (Nicht bei den Credits, kp ob das so richtig ist)
  5. -Keine VR-Brille im Startraum vorhanden
  6. -Fallschaden triggert Teleport zum Checkpoint
  7. -Checkpoints bei Mapbeginn nicht zurückgesetzt
  8. -Neben dem Farbkanonen-Halter ist ein falscher Block im Boden o.O (http://imgur.com/zmpqmI3)
  9. -Random Laserstrahl nach 1. Abschnitt mit Farbkanone (http://imgur.com/nSE9CWV)
  10. -Falsche Textur in kaputten Fluren (http://imgur.com/YVfAeG1)
  11. -Über Lösch-Matten laufen entfernt die Farbkanone komplett anstatt eine leere zu geben
  12. -Fehlende Matte (http://imgur.com/jBmOXpP)
  13. -Der Test 05 macht logisch keinen Sinn, da mann ihn durch das Laborfenster betritt und velässt, er aber keinen Ausgang für das "Vorgesehene" Ende hat
  14.  
  15.  
  16. --Generell--
  17. -Die "Abheben" Farbe ist doch recht unzuverlässig, sprich ich bekomme nicht bei jedem sprung auch wirklich Jumpboost
  18.  
  19. --Vorschläge--
  20. -Checkpoint an jedem Farbeimer, da mann sonst per Sterben mit Farben an Orte kommt, wo diese nicht vorgesehen sind
  21.  
  22. --Note--
  23. 2- ;-)
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