Telis

CharListota

Nov 17th, 2014
3,467
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 20.84 KB | None | 0 0
  1. Гилвас
  2. Данмер (10/13лвл)
  3. Страшно умный юноша среднего телосложения.
  4. Дополнительно: страшно мудрый, страшно сообразительный, живучий, ловкий(2).
  5. 15хп +6+4 на ловкость, +2 на силу, +8 на интеллект, +2 на мудрость, -6 на обаяние.
  6. Любимое оружие: лук (+2 на силу, +2 на ловкость во время использования; +2 к результату выстрела)
  7. Специализация: алхимия(2), механик.
  8. Способность: точный выстрел(при результате выстрела >20 броня цели половинится).
  9. Одежда, кожанка со вставками лунного камня (защита +4).
  10. Оружие: эльфийские лук (холод 1д6), эльфийские, серебряные и хитиновые(отрава +6) стрелы, эльфийский кинжал, хитиновое копье (отрава +6).
  11. С собой: сумка, ступка и пестик, реторта, кальцинатор(вес:2), перегонный куб(вес:2), бинты(х2), котелок, огниво, веревка, золотой амулет с рубином, ориентировка на приключенцев, орочья лапа, банка маринованных пенисов, серебряное кольцо(+4 на ловкость), четки обнаружения жизни, черная тетива, двемерское масло, двемерское одеяние х2, чертежи силового доспеха, набор двемерских инструментов(вес:2), заряженный большой камень душ х7.
  12. Зелья: лечения(8), отрава(8х1), защиты(8х2), хамелеона(12), обаяния(8), обнаружение жизни, снижения интеллекта(4), ловкости(12), эбонитовая кожа(12), поглощения заклинаний(12), отрава(12), расворитель(13), лечения(12)х2, ловкость(12), хамелеон(24).
  13. Деньги: 301 золотых.
  14. Вес: 12/12.
  15. Трицикл, 20хп, защита +20: силовой(+5) стеклянный доспех, 5100 золотых, металлолом(вес:2) 25/50.
  16. Спеллы:
  17. 1. Размягчение (изменение, средняя дистанция);
  18. 2. Молчание (изменение, средняя дистанция);
  19.  
  20. Абелард Шкуродер
  21. Норд (14/14лвл)
  22. Худой, но сильный(3) юноша.
  23. Дополнительно: ловкий(3), сообразительный, обаятельный.
  24. 10хп, +7 на силу, +9 на ловкость, +2 на интеллект, -2 на мудрость, +2 на обаяние.
  25. Любимое оружие: длинные мечи (+2 к силе, + 4 к ловкости во время удара).
  26. Любимя броня: кирасы.
  27. Специализация: свежевальщик.
  28. Способность: амбидекстер, призыв "Мести за Саартал", "Холодная Месть" (удар, наносящий урон 1д10 холодом, 1 раз в бою), "Любимчик Фортуны" (возможность 1 раз за тред изменить значения на кубике на любое кроме 1 и 20), спешка.
  29. Броня: даэдрическая кираса, даэдрический щит, шкура вожака оборотней, пурпурный шафр (защита +13+8).
  30. Оружие: серебряные и двемерские(х2) болты, меч Месть за Саартал (драконья кость, +4 против меров), стеклянный кинжал, двемерский кинжал х3.
  31. С собой: одежда путешественника, эшлендерская одежда, жемчужина(20 септимов)х5, малый набор отмычек (+2 ко взлому), записи о Меридии, эбонитовое кольцо (лечение отравления и яда), двемерское кольцо х3, три двемерские книги, карта Тамриэля, карта Чернотопья, книга о гуарах, книга об артефактах, учебник школы изменения, большой пустой камень душ х2.
  32. Зелья: здоровья(8), силы(13) ×1, растворитель(17) ×1, здоровья(17) ×1, хамелеона(21) ×1.
  33. Свитки: -
  34. Деньги: 208 золотых.
  35. Вес: 17/17.
  36. Конь Снежок 30хп: двемерский посох, двемерский жезл х2, кусок хитина, золотой самородок, меч из стекла (пожирание жизни 1д6), серебряный арбалет, двемерский арбалет, эбонитовый слиток х2, стеклянный слиток х4, 5400 золотых 40/40.
  37. Приёмы:
  38. 1. Атака по ногам;
  39. 2. Финт;
  40. 3. Половина меча;
  41. 4. Обезоруживание;
  42. 5. Вложенный удар;
  43. 6. Сбивание щита;
  44.  
  45. Уршамуса
  46. Эшлендер (4/4лвл)
  47. Юная страшно ловкая девушка средней комплекции.
  48. Дополнительно: ловкая.
  49. 10хп, +8 на ловкость, -2 на мудрость.
  50. Специализация: рукопашный бой(+2 ловкость, +4 сила)
  51. Способности: удар в спину, свистящий кулак (без оружия: 3 удара/приема за ход)
  52. Одежда: перевязь на груди, кожанка со стеклянными вставками, пыльная эшлендерская юбка (защита +4).
  53. Оружие: эльфийский кинжал х8 , эбонитовый кинжал х2, стальной кастет х2, колчан двемерских и хитиновых стрел (отрава +6).
  54. С собой: еда.
  55. Деньги: 700 золотых.
  56. Вес: 2/10.
  57. Конь Кусака, 30хп: двемерская сбруя, походный набор, зачарованная двемерская кольчуга (сила +4, защита +2), 22/40.
  58. Приёмы:
  59. 1. Уход за спину;
  60. 2. Удар в горло;
  61. 3. Захват;
  62. 4. Клинч;
  63.  
  64. Николас
  65. Имперец (11/12лвл)
  66. Худой юный обаятельный мужчина, который умеет играть на лютне.
  67. Дополнительно: ловкий(2), сильный(2).
  68. 10хп +5 на силу, +7 на ловкость, -2 на мудрость, +2 на обаяние.
  69. Способности: игра на Лютне, "Многогранные знания" (возможность раз в сутки бросить кубик на получение информации), "Городской обитатель" (бонус +1 на все броски кубика в черте города), спешка, "С музыкой в сердце" (бонус к любой основной характеристике), "Песнь Жизни" (бонус к ХП), "Заразная мелодия" (бонусы от песен распространяются на всю группу).
  70. Носит эльфийский малый щит, стеклянную кирасу и меховой плащ на тканевую одежду, амулет огненных шаров(10; 1д8) (защита +8+4).
  71. Оружие: эбонитовый лук, эльфийские, серебряные и хитиновые(отрава +6) стрелы, серебряный меч с гравировкой.
  72. С собой: эшлендерская сумка, обшарпанная лютня(+4 на обаяние во время игры), фляга с водой, кошель (ценой в 20 сеп), набор взломщика +6.
  73. Зелья: снижения интеллекта(4), поглощения заклинаний(3)х2, силы(13) ×1, хамелеона(21) ×1.
  74. Деньги: 14 золотых.
  75. Вес: 15/15.
  76. Конь Безымянный 30хп: драгоценное двемерское копьё, зачарованная стеклянная кольчуга (сила +4, защита +2), стальная кольчуга (пауки не атакуют её владельца) 9/40.
  77. Мелодии:
  78. 1. Песнь охотника (бонус к точности и урону, равен обаянию/2);
  79. 2. Песнь воина (бонус к защите и урону, равен обаянию/2);
  80. 3. Громкая песнь (невозможность использовать магию);
  81.  
  82. Нирайя
  83. Редгард (13/13лвл)
  84. Смуглая девушка юного возраста, странствующая ученая со Столсхейма, изящного телосложения, любит музыку, танцы, ведёт записи, изучает профессию начертателя свитков, соображает так быстро, что склонна упускать множество мелких и больших деталей (до отупения сообразительная).
  85. Дополнительно: ловкая, сильная(2), сообразительная(2), обаятельная(2).
  86. 10хп, +3 на силу, +5 на ловкость, +7 на интеллект, -3 на мудрость, +6 на обаяние.
  87. Специализация: начертание свитков, "Начертатель-мастер" (+4 к свойствам свитков).
  88. Способность: амбидекстер, воронка душ (автоматически ловит души, если для них есть подходящие камни), "Ядовитая кровь"(иммунитет к яду насекомых, кровь наносит урон ядом +4), "Творческий порыв" (создание случайного свитка из списка ≥4 заклинаний).
  89. Одета как можно теплее: длинная тканая рубашка, достающая краями до бедёр, зачарованный эльфийский панцирь(-4 к требованиям), кожаный пояс с большим количеством разных карманов и отделений, в которых хранятся принадлежности, поверх носит меховой плащ с капюшоном, на ногах утеплённые мехом кожанные обтягивающие штаны, длинные плотные сапоги до колен, Золотой перстень (пылающие руки, 2д4) (защита +8).
  90. Оружие: эльфийский лук с эльфийскими и серебряными стрелами, на поясе два коротких стальных изогнутых отцовских клинка, два коротких двемерских изогнутых клинка за спиной, хитиновый посох молний(10,2д3).
  91. С собой: Книга школы Восстановления подвешена на бечёвке к поясу, деревянная флейта, небольшая потрёпанная книжка для записей, угольный карандаш, моток верёвки, бутылка с водой, заполненный камень душ (большой х2, малый х2), запас пустых камней душ, двемерское одеяние х2, двемерская книга по начертанию свитков, запас еды.
  92. Зелья: -
  93. Свитки: огненная сфера(4;7), цепная молния(14;10)х2, лечение болезни(4)
  94. Деньги: 1050 септимов.
  95. Вес: 10/13.
  96. Конь Затупок, кибитка, 30хп: 600 золотых 2/60.
  97. Приемы:
  98. 1. Пинок в голову;
  99. 2. Подсечка;
  100. 3. Выбивание оружия;
  101.  
  102. Фирион Перерожденный
  103. Босмер (9/13лвл)
  104. Молодой худой страшно мудрый парень.
  105. Дополнительно: сообразительный(3), мудрый(2).
  106. 10хп, +1 на силу, +3 на ловкость, +6 на интеллект, +6 на мудрость, -2 на обаяние.
  107. Специализация: школа иллюзии (+4 к броску, +4 к результату).
  108. Способность: спешка, "Паутина Иллюзий" (+2 к броску и результату за каждую жертву иллюзий), "Плащ ужаса" (если маг кастует "страх" на себя, то атакующие в ближнем бою должны выбросить сопротивление магии больше, чем интеллект+мудрость мага, иначе засчитывается промах).
  109. Одежда: крепкие сапоги, серый плащ с капюшоном, шарф, шляпа Аниума, перчатки.
  110. Оружие: серебряный кинжал, хитиновое копье (отрава +6).
  111. С собой: фляга, сумка с записями Аниума, фалмерский шлем, учебник школы иллюзии.
  112. Зелья: здоровья(9) ×1, интеллекта(13) ×1, мудрости(13) ×1.
  113. Деньги: 3100 золотых.
  114. Вес: 10/11.
  115. Спеллы:
  116. 1. Страх (иллюзии, средняя дистанция);
  117. 2. Усмирение человека/мера (иллюзии, средняя дистанция);
  118. 3. Ярость (иллюзии, средняя дистанция);
  119. 4. Мужество (иллюзии, средняя дистанция);
  120. 5. Хамелеон (иллюзии, касание);
  121.  
  122. Оминемелия
  123. Альтмер (11/12лвл)
  124. Юная, но утонченно-мудрая высокая девушка среднего телосложения.
  125. Дополнительно: утонченно сообразительная, сообразительная.
  126. 10хп, -2 на силу, +2 на мудрость, +6 на интеллект, +2 на обаяние.
  127. Специализация: магическая школа изменения, зачарование(2), увеличенная емкость, ювелир, кузнец(2), кузнечное искусство, сталевар.
  128. На ногах высокие остроносые сапоги, кожанные штаны, одета в серую эшлендерскую рубаху с традиционными узорами и темно-зеленый плащ. Длинные золотые волосы убраны в высокий конский хвост кожаным шнуром и золотой заколкой с сапфирами (защита +0).
  129. С собой: наплечный рюкзак, рубаха из плотной ткани, кожаный фартук, кожаные рукавицы, железная маска с затемненными стеклами в глазных прорезях, два зубила, колотушка, шкурка, запас пустых камней душ, двемерские книги по зачарованию, кузнечному ремеслу и словарь(вес:3), утепленные узкие брюки, черный медвежий полушубок.
  130. Зелья: -
  131. Свиток: мудрости(4;2).
  132. Деньги: 935 септимов.
  133. Вес: 6/8
  134. Спеллы:
  135. 1. Телекинез (изменение);
  136. 2. Пылающие руки (разрушение, ближнее, +4 к эффекту);
  137.  
  138. Грас Леворукий
  139. Орсимер (13/13лвл)
  140. Страшно мудрый(х3) мускулистый орк среднего возраста. Правая рука изготовлена из металла и стекла, управляется телекинезом.
  141. 10хп, +4 на силу, -2 на ловкость, +13 на мудрость, -1 на интеллект, -6 на обаяние.
  142. Дар: расположенность к алхимии (качество зелий зависит от мудрости).
  143. Способность: Моровинд Айс Ти (единовременное действие двух зелий), Призрачная Хватка (телекинез не требует затрат и заменяет потерянную руку), Кровь-Эликсир (действие зелий длится, пока персонаж не уснет на привале), Ответный Визит (один раз за игротред), спешка, "Двуручная магия", "Переохлаждение" (при значении на дайсе >=15, атакующие заклинания замораживают цель).
  144. Специализация: алхимия(2), безумная алхимия.
  145. Высокий мускулистый орк с кожей густого зеленого цвета, левый клык наполовину отпилен (как ценный ингредиент), правый отполирован до белизны. В левом ухе золотая клипса с ноготь размером. Густая грива шелковистых черных волос, лицо гладко выбрито.
  146. Одет в штаны и рубаху из шерсти цвета мореного дуба, сапоги в тон и эльфийскую кольчугу. Поверх этого темно-зеленая накидка . (защита +6)
  147. Оружие: орихалковый кинжал(х3), серебряный стилет(х2), двемерский кинжал(х10).
  148. С собой: длинный зазубренный стальной нож разбойничьего вида на поясе, сумка со всякой всячиной, перекинутая через плечо; на груди широкая сбруя с кучей пробковых подсумков-футляров, набитых склянками и мензурками, уютный клетчатый плед, костяной фаллос(+8 на обаяние, когда в руках, взявший в руки впервые вынужден сопротивляться магии), алхимический уголь, заряженные камни душ(большой х2, малый х0), эбонитовый амулет, стальная маска-череп, сердце огрима.
  149. Зелья: слабительное ×1, антипохмельное ×3, сыворотка правды ×1, левитации ×1, здоровья(17) ×2, зелье мудрости(17) ×1, зелье интеллекта(17) ×1, зелье увеличения здоровья(17) ×2, порция репеллента ×1, взрывное(13) ×1, взрывное зелье(17) ×2, хамелеон(21) ×1, ловкость(17).
  150. Свитки: обнаружения магии, обнаружения жизни, развеивания магии.
  151. Деньги: 284 золотых.
  152. Вес: 4/14.
  153. Лошадь Эбонитовая Обманка 30хп: перевязь с полудюжиной серебрянных кинжалов в ножнах, мешок с золотом (5500), 18/40.
  154. Спеллы:
  155. 1. Призыв алхимической лаборатории (колдовство);
  156. 2. Телекинез (изменение, средняя дистанция);
  157. 3. Железная клетка (колдовство, средняя дистанция);
  158. 4. Обнаружение жизни (изменение, средняя дистанция);
  159. 5. Изгнание даэдра (колдовство, средняя дистанция);
  160. 6. Исцеляющее касание (восстановление, ближнее);
  161. 7. Ледяное копьё (разрушение, средняя дистанция);
  162. 8. Укрепленная кожа (изменение, ближнее);
  163. 9. Обнаружение магии (изменение, касание);
  164. 10. Поглощение заклинаний (изменение, касание);
  165. 11. Молчание (изменение, средняя дистанция);
  166. 12. Развеять магию (изменение, средняя дистанция);
  167. 13. Бессилие (разрушение, средняя дистанция);
  168. Приёмы:
  169. 1. Выбивание оружия;
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment