Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Dec 31st, 2015
938
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 7.66 KB | None | 0 0
  1. Fallout New Vegas Elizabeth companion mod.
  2. ===================================================
  3. Краткое описание:
  4. Мод добавляет Элизабет из биошока в качестве фолловера и квест с историей и новыми локациями, объясняющий её появление в мире фоллаута. Элизабет полностью озвучена, умеет взламывать замки и делать другие интересные вещи.
  5. Подразумевается, что игрок прошёл Bioshock Infinite и оба Burial at sea.
  6.  
  7. ===================================================
  8. Требования:
  9. -Dead Money DLC
  10. -Old World Blues DLC
  11. -Lonesome Road DLC
  12. -NVSE 5.0 или выше: http://nvse.silverlock.org/
  13.  
  14. ===================================================
  15. Установка:
  16. Скопировать файлы в Data, поставить bselizabeth.esm в список загрузки после всех DLC.
  17. На девиантарте архив порезан на две части из-за ограничений в размере, поэтому нужно убедиться, что скачаны обе.
  18.  
  19. ===================================================
  20. Описание:
  21. Курьер получает новую информацию и отправляется на поиски потерянного подводного города.
  22. Если всё было установлено правильно, то Курьер найдёт некую записку и ключ после загрузки игры. Его путь лежит во Фрисайд в заброшенный отель (в папке img есть скрин этого места). Чтение за залоченной дверью термнала там начнёт квест.
  23. В квесте используются проверки на скиллы, но он проходим с любым их уровнем. Единственное требование - взлом замков > 25, чтобы открыть дверь в туннель.
  24. Предполагается, что квет закончен и Элизабет получена достаточно рано в игре, чтобы можно было сделать квесты, на выполнение которых она реагирует.
  25. Для завершения главного квеста требуется попасть на Стрип, поэтому придётся получить туда доступ одним из способов.
  26.  
  27. У Элизабет есть отношение к игроку, которое меняется в зависимости от выполнения некоторых квестов. Если Курьер ей нравится, то она может ему рассказать о себе и получить в зависимости от диалогов один из перков.
  28. Если у Курьера негативная карма, то Элизабет это не понравится и она даже может уйти.
  29.  
  30. Все реакции, комментарии, взлом работают только если Элизабет активный фолловер и следует за игроком (а не ждёт).
  31.  
  32. ===================================================
  33. Особенности:
  34. -Новые локации и квесты.
  35. -Полностью озвучення с помощью аудио из биошока Элизабет с кастомными мешами головы, причёской, одеждой.
  36. -Когда Элизабет активный фолловер, можно попросить её взломать любой взламываемый замок.
  37. -Также она будет переодически давать игроку разные ресурсы или крышки.
  38. -Она реагирует на некоторые квесты и события на пустоши, меняя отношение к игроку, также произносит случайные фразы.
  39. -Когда Элизабет уволена в Лаки 38 или отель в Убежище 21, у неё есть расписание. Днём она ходит по Стрипу в районе входа в монорельс, а ночью спит в апартаментах Лаки 38 или в своём номере в Убежище 21.
  40.  
  41. И да, брошку с птицей можно найти в Рапчуре и отдать ей, она будет носить на своём стандартном костюме.
  42. ===================================================
  43. Баги и известные проблемы (ВАЖНО!):
  44. -Во время главного квеста Элизабет должна начинать диалоги с игроком. Они могут быть "сбиты", если её атаковать или активировать. Эти диалоги важны для прохождения квеста, поэтому не трогайти Элизабет без необходимости. Также не стоит сильно ломиться вперёд, она может не догнать игрока, чтобы начать диалог. Особенно по пути обратно в разрушенном городе.
  45. -Охранник у ворот иногда не начинает диалог сам, встретив игрока. Можно просто поговорить с ним. Если пройти сквозь ворота без разрешения, нпц на базе станут враждебными и будут атаковать.
  46. -Иногда во время взлома замков Элизабет может застрять. Это обычно происходит, если попросить её взломать замок из недостижимого места, потому что Элизабет должна занять позицию игрока. Если Элизабет застряла, это можно пофиксить, приказав ей ждать, а потом следовать. Заколки при этом будут потеряны.
  47. -Другой баг - иногда замок открывается раньше, чем анимация взлома поигрывается до конца. Впрочем, никаких негативных эффектов от этого нет. Этот баг чаще происходит на слабых машинах.
  48. -Если стоят какие-либо моды, меняющие апартаменты Лаки 38, то не стоит увольнять туда Элизабет, иначе она может пропасть. У меня это происходило, например, с NV Interiors.
  49. Если она пропала, то можно сделать в консоли
  50. prid xx030671
  51. moveto player
  52. хх - номер мода в порядке загрузки.
  53.  
  54. ===================================================
  55. Credits and thanks:
  56. Artix - for editing custom race resources
  57. One Bad Goy - for editing some resources and giving me a lot of ideas
  58. Anon from 2ch.hk who wished to stay anonymous - for editing armor and voicing all the BoS NPCs
  59. Irrational Games - for creating Elizabeth and Bioshock universe
  60. Bethesda and Obsidian - for Fallout NV.
  61.  
  62. 2ch Our Lady Elizabeth Thread and 4chan Bioshock General - for their support
  63. ===================================================
  64. Feel free to modify or reupload
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement