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- //einfach am anfang
- new car[MAX_VEHICLES];
- new autoZaehler;
- public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
- {
- DestroyVehicle(vehicleid);
- //wenn ihr manche autos respawnen wollt müsst ihr hier eine if ausnahme machen#
- //zb:
- //if(vehicleid="eure nichtzuzerstörende id")
- //{
- //return 0;
- //}
- else {
- // DestroyVehicle(vehicleid);
- //}
- return 1;
- }
- public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
- {
- if (strcmp("/car", cmdtext, true, 10) == 0)
- {
- new Float:x, Float:y, Float:z;
- GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
- car[autoZaehler] = CreateVehicle(400, x, y, z, 10, -1, -1, -1);//Du erstellst das Auto mit der ID "autoZähler"
- autoZaehler ++;//Damit wird autoZähler im 1 erhöht und das Nächste Auto was du erstellst, hat die ID 2,3,4 usw
- return 1;
- }
- return 0;
- }
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