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a guest
Oct 27th, 2013
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C++ 0.81 KB | None | 0 0
  1. //einfach am anfang
  2. new car[MAX_VEHICLES];
  3. new autoZaehler;
  4.  
  5.  
  6. public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
  7. {
  8.     DestroyVehicle(vehicleid);
  9. //wenn ihr manche autos respawnen wollt müsst ihr hier eine if ausnahme machen#
  10. //zb:
  11. //if(vehicleid="eure nichtzuzerstörende id")
  12. //{
  13. //return 0;
  14. //}
  15. else {
  16. //   DestroyVehicle(vehicleid);
  17. //}
  18.     return 1;
  19. }
  20.  
  21. public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
  22. {
  23.     if (strcmp("/car", cmdtext, true, 10) == 0)
  24.     {
  25.         new Float:x, Float:y, Float:z;
  26.         GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
  27.         car[autoZaehler] = CreateVehicle(400, x, y, z, 10, -1, -1, -1);//Du erstellst das Auto mit der ID "autoZähler"
  28.         autoZaehler ++;//Damit wird autoZähler im 1 erhöht und das Nächste Auto was du erstellst, hat die ID 2,3,4 usw
  29.         return 1;
  30.     }
  31.     return 0;
  32. }
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