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c emilio

a guest
Feb 21st, 2017
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  1. #include <stdlib.h>
  2. #include <time.h>
  3. #include "Pantalla.h"
  4. #include <time.h>
  5. #include <string.h>
  6.  
  7. #define WPERSONAJE 50
  8. #define HPERSONAJE 50
  9. #define VXPERSONAJE 2
  10. #define VYPERSONAJE 2
  11.  
  12. struct PersonajeRep
  13. {
  14. Imagen i;
  15. int w,h,x,y;
  16. };
  17.  
  18. int main(int argc, char * argv[])
  19. {
  20. int t1=time(NULL);
  21. char ttotal[100];
  22. Pantalla_Crea("Hola Mundo",500,500);
  23. int wPantalla = Pantalla_Anchura();
  24. int hPantalla = Pantalla_Altura();
  25. Imagen fondo = Pantalla_ImagenLee("fondo2.bmp",1);
  26. int fin = 0;
  27. while(Pantalla_Activa()&&(!fin))
  28. {
  29. if (Pantalla_TeclaPulsada(SDL_SCANCODE_RETURN)) fin=1;
  30. Pantalla_DibujaImagen(fondo,0,0,wPantalla,hPantalla);
  31. Pantalla_ColorTrazo(0,255,0,255);
  32. Pantalla_DibujaTexto("Hola Mundo",10,10);
  33. Pantalla_DibujaTexto("Pulsa [RETURN] para continuar",10,30);
  34. Pantalla_Actualiza();
  35. Pantalla_Espera(50);
  36. }
  37.  
  38. srand(time(NULL));
  39. struct PersonajeRep p;
  40. p.i = Pantalla_ImagenLee("personaje.bmp",1);
  41. p.w = WPERSONAJE;
  42. p.h = HPERSONAJE;
  43. p.x = rand()%(wPantalla-WPERSONAJE);
  44. p.y = hPantalla-HPERSONAJE;
  45. fin = 0;
  46.  
  47. while(Pantalla_Activa()&&(!fin))
  48. {
  49. int t2 = time(NULL);
  50. int tiempo=t2-t1;
  51.  
  52. Pantalla_DibujaImagen(fondo,0,0,wPantalla,hPantalla);
  53. if (Pantalla_TeclaPulsada(SDL_SCANCODE_SPACE)) fin=1;
  54. if (Pantalla_TeclaPulsada(SDL_SCANCODE_UP)) p.y-=VYPERSONAJE;
  55. if (Pantalla_TeclaPulsada(SDL_SCANCODE_DOWN)) p.y+=VYPERSONAJE;
  56. if (Pantalla_TeclaPulsada(SDL_SCANCODE_RIGHT)) p.x+=VXPERSONAJE;
  57. if (Pantalla_TeclaPulsada(SDL_SCANCODE_LEFT)) p.x-=VXPERSONAJE;
  58. if (p.x<0) p.x=0;
  59. if (p.y<0) p.y=0;
  60. if (p.x>wPantalla-WPERSONAJE) p.x= wPantalla-WPERSONAJE;
  61. if (p.y>hPantalla-HPERSONAJE) p.y= hPantalla-HPERSONAJE;
  62.  
  63. Pantalla_ColorTrazo(0,255,0,255);
  64. Pantalla_DibujaTexto("Pulsa ESPACIO para terminar.",10,30);
  65. sprintf(ttotal,"%d",tiempo);
  66. Pantalla_DibujaTexto("Tiempo transcurrido: ",10,10);
  67. Pantalla_DibujaTexto(ttotal,200,10);
  68. Pantalla_DibujaImagen(p.i,p.x,p.y,p.w,p.h);
  69. Pantalla_Actualiza();
  70.  
  71. }
  72.  
  73. while(Pantalla_Activa())
  74. {
  75. Pantalla_DibujaImagen(fondo,0,0,wPantalla,hPantalla);
  76. Pantalla_DibujaTexto("Puntuacion total: ",10,10);
  77. Pantalla_DibujaTexto(ttotal,180,10);
  78. Pantalla_DibujaTexto("Hasta Pronto.",10,30);
  79. Pantalla_Actualiza();
  80. Pantalla_Espera(50);
  81. }
  82. Pantalla_ImagenLibera(fondo);
  83. Pantalla_Libera();
  84. return 0;
  85. }
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