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Ximbola

UNITY - Funções de colisão e Trigger

Dec 13th, 2015
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  1.     void OnCollisionEnter2D(Collision2D nomeParametro){// entra em colisao com um colisor
  2.  
  3.         print ("Entru em colisao com um colidor");
  4.  
  5.     }
  6.  
  7.     void OnTriggerEnter2D(Collider2D nomeParametro){//Entra em colisao com um trigger
  8.  
  9.         print ("Entra em colisao com um trigger");
  10.     }
  11.  
  12.     void OnCollisionExit2D(){//Detecta a saida da colisao
  13.  
  14.         print ("Detectou a saida da colisao");
  15.     }
  16.  
  17.     void OnTriggerExit2D(){//Detecta a saida da colisao com um trigger
  18.  
  19.         print ("Detecta a saida da colisao com um trigger");
  20.     }
  21.  
  22.     void OnCollisionStay2D(){//Detecta se eu anda estou colidindo.
  23.  
  24.         print("Ainda esta em colisao com um colisor");
  25.     }
  26.  
  27.     void OnTriggerStay2D(){//Detecta se eu anda estou colidindo com um trigger.
  28.        
  29.         print("Ainda esta em colisao com um trigger");
  30.     }
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