Advertisement
Guest User

Способности

a guest
Feb 25th, 2013
468
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. (цена в мане/цена в очках действий/может ли использоваться в комбозаклинаниях) Название способности - краткое описание действия
  2.  
  3. (15 маны/1 ОД/-) Ходячий труп (зомби) - мощный, но медленный боец.
  4. (20 маны/2 ОД/-) Труп-стрелок (зомби) - медленный стрелок атакующий ядом, который игнорирует броню
  5. (35 маны/3 ОД/+) Призраки - нематериальные твари, способные увеличивать усталость тех, кого они атакуют
  6. (40 маны/4 ОД/-) Неупокоенный - зомби, сохраняющий большую часть своих прижизненных характеристик (требует части от максимума маны на поддержание)
  7. (55 маны/5 ОД/+) Некрофаг - создаёт колдуна от нежити, который использует особые заклинания пожирая трупы союзной нежити (требует части от максимума маны на поддержание)
  8.  
  9. (15 маны/1 ОД/+) Разговор с мертвым - позволяет призвать душу мертвеца для общения
  10. (20 маны/2 ОД/+) Шизофрения - налагает на жертву случайный психоз, выбираемый отдельным броском.
  11. (35 маны/3 ОД/-) Разрушение могучего духа - огромный урон сверхъестественным существам
  12. (40 маны/4 ОД/-) Разложение разума - мешает пользоваться заклинаниями и Владением Оружием
  13. (55 маны/5 ОД/-) Абсолютное безумие - наделяет жертву любым сумасшествием, которое только могут придумать игроки, но с тем условием, что оно гарантированно агрессивно.
  14.  
  15. (15 маны/1 ОД/+) Кусачий череп - вынуждает цель тратить ОД или мгновенно убивает её, создавая летающий череп
  16. (20 маны/2 ОД/-) Касание агонии - цель не может пользоваться оружием, если не победит в соревновательном броске
  17. (35 маны/3 ОД/+) Паралич - запрещает тратить ОД
  18. (40 маны/4 ОД/-) Луч боли - наносит фантомный урон* в течение некоторого промежутка времени
  19. (55 маны/5 ОД/+) Облако ужаса - заставляет паниковать от трёх до тридцати трёх целей, если они не пробросят соревновательный бросок
  20.  
  21. (15 маны/1 ОД/-) Умерщвление плоти - позволяет игнорировать эффекты кровотечений и частично игнорировать штрафы от увечий
  22. (20 маны/2 ОД/-) Тление - в течение нескольких ходов увеличивает усталость цели
  23. (35 маны/3 ОД/-) Аура трупоеда - увеличивает усталость всех живых вокруг снижая усталость некромага
  24. (40 маны/4 ОД/+) Зарядка - позволяет отсрочить окончательную смерть нежити: она возрождается после первой гибели
  25. (55 маны/5 ОД/-) Пожиратель смерти - переводит половину усталости цели в фантомный урон*.
  26.  
  27. (х/х/-) Братоубийца - пассивная способность, позволяющая игнорировать заклинаниями иммунитет других некромагов к вашей некромагии
  28. (?/х/-) Восстание мертвецов - позволяет поднимать больше мертвецов с уменьшенными затратами маны
  29.  
  30.  
  31. Способности Логарда
  32.  
  33. (15 маны/1 ОД/-) Ходячий труп (скелет) - мощный, но медленный боец.
  34. (20 маны/2 ОД/-) Труп-стрелок (скелет) - медленный стрелок атакующий ядом, который игнорирует броню
  35. (35 маны/3 ОД/-) Призраки - нематериальные твари, способные увеличивать усталость тех, кого они атакуют
  36. (40 маны/4 ОД/-) Неупокоенный - зомби, сохраняющий большую часть своих прижизненных характеристик (требует части от максимума маны на поддержание)
  37. (55 маны/5 ОД/-) Некрофаг - создаёт колдуна от нежити, который использует особые заклинания пожирая трупы союзной нежити (требует части от максимума маны на поддержание)
  38.  
  39.  
  40. (15 зд./1 ОД/+) Иная жизнь - заклинатель переливает жизнь из нежити либо в другую нежить либо в себя.
  41. (20 зд./2 ОД/-) Некроплетения - манипуляция некроэнергией, запасенной в предметах, позволяет свободно перемещать ману между экипированными вместилищами оной. Можно вливать некроэнергию из предметов в противника, нанося урон равный (кол-во перелитой энергии)*2
  42. (35 зд./3 ОД/-) Создание некропредмета - позволяет накапливать ману в особым образом подготовленном предмете. Для изготовления требуются некоторые части мертвого тела. Бросок определяет запас маны.
  43. (40 зд./4 ОД/-) Память о боли - при помощи этого ритуала можно временно увеличить емкость вместилищ некроэнергии. Базово эффект длится 4 часа
  44. (55 зд./5 ОД/-) Создание некромагического оружия - особыми ритуалами придает оружию возможность поглощать и хранить некроэнергию. Лучше всего для этой цели подходят специально изготавливаемые для этого жезлы.
  45.  
  46. (15 маны/1 ОД/+) Уязвимость или Причинение двойного вреда - проклятие ослабляет цель, мешая ей защищаться и делая вдвое более уязвимой к любым физическим атакам.
  47. (20 маны/2 ОД/-) Развоплощение - отменяет дополнительные эффекты у любых магических предметов
  48. (35 маны/3 ОД/-) Слабость - заклинание лишает цель воли к борьбе, ослабляя её боевые качества.
  49. (40 маны/4 ОД/-) Самобичевание - транслируем боль цели на проклятого. То есть, если цели наносят урон, то проклятый получает автоматически урон в 2 раза больше, но, при провале (1 на кубиках) некромаг будет получать от любых атак тройной урон до конца боя.
  50. (55 маны/5 ОД/-) Гнетущий дух - это страшное заклинание призывает Духа Шестого Дома, который жадно ждет малейшей ошибки жертвы-мага, дабы высосать её душу, тем самым убив.
  51.  
  52. (15 маны/1 ОД/+) Мстящая кость - некромаг заставляет острую кость лететь во врага подобно стреле. Для использования заклинания нужно, чтобы в поле зрения некромага находились кости или скелет. От кости невозможно уклониться.
  53. (20 маны/2 ОД/-)
  54. (35 маны/3 ОД/-)
  55. (40 маны/4 ОД/-)
  56. (55 маны/5 ОД/-)
  57.  
  58. Способности Кости
  59.  
  60. (15 маны/1 ОД/+) Мстящая кость - некромаг заставляет острую кость лететь во врага подобно стреле. Для использования заклинания нужно, чтобы в поле зрения некромага находились кости или скелет. От кости невозможно уклониться.
  61. (20 маны/2 ОД/-) Костяной доспех - манипулируя с энергией мертвых костей, некромаг изменяет их и, обрастает таким образом, пластинками кости, которые дают ему АС до конца боя.
  62. (35 маны/3 ОД/-) Стеклянные кости - кости противника становятся хрупкими и он получает урон от любого действия. 10 урона за 1 истраченный ОД
  63. (40 маны/4 ОД/-) Костяной взрыв - подрывает союзного мертвеца, его кости поражают всех вокруг, как шрапнель
  64. (55 маны/5 ОД/-) Кости-хранители. Вокруг мага витают кости, блокирующие удары.
  65.  
  66. (15 маны/1 ОД/-) Ходячий труп (скелет) - мощный, но медленный боец.
  67. (20 маны/2 ОД/-) Труп-стрелок (скелет) - медленный стрелок атакующий ядом, который игнорирует броню
  68. (35 маны/3 ОД/+) Призраки - нематериальные твари, способные увеличивать усталость тех, кого они атакуют
  69. (40 маны/4 ОД/-) Неупокоенный - зомби, сохраняющий большую часть своих прижизненных характеристик (требует части от максимума маны на поддержание)
  70. (55 маны/5 ОД/+) Некрофаг - создаёт колдуна от нежити, который использует особые заклинания пожирая трупы союзной нежити (требует части от максимума маны на поддержание)
  71.  
  72. (15 маны/1 ОД/+) Кусачий череп - вынуждает цель тратить ОД или мгновенно убивает её, создавая летающий череп
  73. (20 маны/2 ОД/-)
  74. (35 маны/3 ОД/-)
  75. (40 маны/4 ОД/-)
  76. (55 маны/5 ОД/-)
  77.  
  78.  
  79. Способности Плоти
  80.  
  81. (15 маны/1 ОД/-) Ходячий труп (зомби) - мощный, но медленный боец.
  82. (20 маны/2 ОД/-) Труп-стрелок (зомби) - медленный стрелок атакующий ядом, который игнорирует броню
  83. (35 маны/3 ОД/+) Призраки - нематериальные твари, способные увеличивать усталость тех, кого они атакуют
  84. (40 маны/4 ОД/-) Неупокоенный - зомби, сохраняющий большую часть своих прижизненных характеристик (требует части от максимума маны на поддержание)
  85. (55 маны/5 ОД/+) Некрофаг - создаёт колдуна от нежити, который использует особые заклинания пожирая трупы союзной нежити (требует части от максимума маны на поддержание)
  86.  
  87. (15 маны/1 ОД/+) Кусачий череп - вынуждает цель тратить ОД или мгновенно убивает её, создавая летающий череп
  88. (20 маны/2 ОД/-) Касание агонии - цель не может пользоваться оружием, если не победит в соревновательном броске
  89. (35 маны/3 ОД/-) Паралич - запрещает тратить ОД
  90. (40 маны/4 ОД/-)
  91. (55 маны/5 ОД/-)
  92.  
  93. (15 маны/1 ОД/-) Умерщвление плоти - позволяет игнорировать эффекты кровотечений и частично игнорировать штрафы от увечий
  94. (20 маны/2 ОД/-) Тление - в течение нескольких ходов увеличивает усталость цели
  95. (35 маны/3 ОД/-) Аура трупоеда - увеличивает усталость всех живых вокруг снижая усталость некромага
  96. (40 маны/4 ОД/-) Зарядка - позволяет отсрочить окончательную смерть нежити: она возрождается после первой гибели
  97. (55 маны/5 ОД/-) Пожиратель смерти - переводит половину усталости цели в фантомный урон*.
  98.  
  99. _____________________________________________________________________________________________________
  100. * Фантомный урон отличается от реального урона тем, что если его накопится больше, чем текущего запаса здоровья существа, оно не умрет, но лишится сознания
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement