Advertisement
Guest User

HERESY FAQ

a guest
Nov 19th, 2014
2,001
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 13.29 KB | None | 0 0
  1. FORGE WORLD: HORUS HERESY
  2. краткое описание
  3.  
  4.  
  5. Зачем играть в Ересь?
  6.  
  7. Устал собирать новый павер с выходом каждого нового кодекса? Грезишь временами, когда Император ещё не сидел на своём золотом унитазе, самый маленький легион был с десяток орденов, мужики были мужиками, бабы - бабами, а сверхчеловеческие трёхметровые боевые монахи Человечества - сверхчеловеческими трёхметровыми боевыми монахами? Может, тебе не хватает ёбаного ПРИМАРХА в армии твоей мечты? Или просто считаешь, что кодексы СМ и ХСМ сосут хуи вместе с их авторами? Тогда тебе сюда.
  8.  
  9.  
  10. АНАЛИЗ ЮНИТОВ.
  11.  
  12. Легионес - общий лист.
  13.  
  14. HQ
  15. Прэтор.
  16. Этот парень - чаптермастер пре-ереси. Может брать ритуал войны (как один из общих для всех легионов, так и уникальный). Хорошие начальные статы и шикарные возможности для оптимизации и кустомизации под поставленные задачи. Но против примархов и других именных персов он неизбежно насосётся. Лучше гонять его в скваде.
  17. Рейтинг играбельности: 8/10.
  18.  
  19. Центурион.
  20. Соответствует капитану в 40k. Может иметь несколько различных специализаций:
  21. Мастер Сигнала - даёт ночное зрение юниту, к которому приджойнен. Может раз за игру провести орбитальную бомбардировку. Даёт +1 к баллистику одному дружественному юниту в 6 дюймах от себя, если не стреляет (а не стреляет он практически никогда).
  22. Чемпион Легиона - имеет мастеркрафтед оружие ближнего боя и шестой вепонскилл.
  23. Вигилятор - даёт юниту, к которому приджойнен, правила скаут, инфильтрацию и ход через кавер.
  24. Библиарий - похож на библиария 40k, может брать до третьего мастери левела и любую дисциплину, в том числе дивность и демонологию. Может быть посажен на джетбайк, охуенно же!
  25. Мастер Кузни - продвинутый технодесантник. Может брать сервиторов, конверсионный излучатель или гравитон-пушку, может быть одет в катафракт.
  26. Примус Медикэ - супер-пупер апотекарий. Даёт филноупэйн приджойненному скваду. Не имеет ограничений по экипировке. Апотекарий на джетбайке? Апотекарий в термоарморе? Что угодно.
  27. Моритат - мега стрелок из двух пистолетов, пятый баллистик скилл и абилка цепной огонь (удачный выстрел добавляет к попавшему пистолету ещё один, и так пока оба пистолета не промахнутся).
  28. Рейтинг играбельности - 8-9/10.
  29.  
  30.  
  31.  
  32. Элита:
  33. Ветераны - практически тактичка прямиком из 40k. До двух специальных орудий и одно из пяти спецправил на выбор.
  34. Рейтинг играбельности - 3/10.
  35.  
  36. Дестройеры - пацаны с ракетами, рад-гранатами и фосфексовыми бомбами. Запредельно дороги для своей эффективности.
  37. Рейтинг играбельности - 3/10.
  38.  
  39. Терминаторы - умеют скорить, но не умеют дипстрайк без нужного ритуала. Не нужно их переоснащать, иначе могут не отбить вложенные очки. Хороший, годный юнит.
  40. Рейтинг играбельности: - 7/10.
  41.  
  42. Ковен Технодесантников - 1-3 техноморячка и до четырёх сервиторов с каждым. Актуальны только для заточенных на танки легионов (ЖР и ЖВ).
  43. Рейтинг играбельности - 6/10.
  44.  
  45. Дредноуты - могут объединяться в сквады до трёх особей. Более хрупкие, чем следующие ребята, но тоже хороши.
  46. Рейтинг играбельности - 8/10.
  47. .
  48. Дредноуты-пренебрегатели (они же контемпторы) - лютая машина неостановимой имбы. Один коготь (троица) вынесет и примарха, и его телохранителей. Множество опций вооружения для самых разнообразных задач.
  49. Рейтинг играбельности - 10/10.
  50.  
  51. Рапира - ведро стрельбы буквально за копейки в очковом эквиваленте - целых четыре хэви болтера, которые могут быть заменены на лазки или мортары.
  52. Рейтинг играбельности - 9/10.
  53.  
  54.  
  55.  
  56. Трупса:
  57. Тактический отряд - от десяти до двадцати парней. Благодаря правилам быстрый огонь и ярость легиона выдают до 80 выстрелов, уничтожая всё живое. Апгрейды дороги и бессмысленны, в общем-то.
  58. Рейтинг играбельности - 10/10.
  59.  
  60. Штурмовой отряд - от десяти до двадцати парней с джамппаками, не умеющих ничего.
  61. Рейтинг играбельности - 2/10.
  62.  
  63. Тактический отряд поддержки - до десяти парней, каждый из которых может взять огнемёт, мельту, плазму или даже ёбаные волькитовые пушки!
  64. Рейтинг играбельности - 7/10.
  65.  
  66. Разведчики - скауты в паверарморе, лишившись броньки, получают мув через кавер и инфильтру. Умеют в снайперские винтовки.
  67. Рейтинг играбельности - 7/10.
  68.  
  69.  
  70.  
  71. Фаст Аттак:
  72. Искатели - 5-10 тел в специальной броне, с пятым баллистиком и привычным врагом к любому юниту противника по выбору игрока. С правильно подобранным набором оружия способны реально на чудеса.
  73. Рейтинг играбельности - 7/10.
  74.  
  75. Аутрайдеры - это байкеры легионов. Ездят по три, могут взять мельту. Больше об этих товарищах сказать нечего.
  76. Рейтинг играбельности - 4/10.
  77.  
  78. Эскадрон Джетбайков - от трёх до десяти хуебайков. Каждый третий может взять мельту, волькит или плазму. Умеют дипстрайк. Обнаружить толпу таких пацанов в своём деплое - кошмар любого ересевода.
  79. Рейтинг играбельности - 9/10.
  80.  
  81. Эскадрон Лэндспидеров - летают от одного до пяти штук, имеют возможности взять мельту или огнемёт, а также ракеты. Умеют дипстрайк. Очень неплохой антитанк.
  82. Рейтинг играбельности - 8/10.
  83.  
  84. Эскадрон Джэвелинов - от одного до трёх спидеров. Оснащаются ракетами и умеют аутфланк.
  85. Рейтинг играбельности - 7/10.
  86.  
  87. Шторм Игл - наш основной самолёт. Несёт до двадцати тушек и существенное количество огневой мощи, умеет дипстрайк. Тебе мало? Из него можно чарджить! Мастхэв.
  88. Рейтинг играбельности - 9/10.
  89.  
  90. Лайтинг Страйк - дешёвый и хлипкий самолётик... с аркой 360.
  91. Рейтинг играбельности - 7/10.
  92.  
  93.  
  94.  
  95. Хэви Саппорт:
  96. Отряд Тяжёлой Поддержки - пацаны, имеющие доступ к огромному числу опций тяжёлого вооружения от огнемётов до ракетниц. Броня может быть улучшена тоже.
  97. Рейтинг играбельности - 8/10.
  98.  
  99. Эскадрон Предаторов - до трёх танков, с помощью тяжёлого конверсионного излучателя превращаемых в эффективную дальнобойную артиллерию. Опция магна-мельты превратит их в грозу всему живому вблизи. В общем, хотя бы парочка хищников встречается почти в каждом ростере.
  100. Рейтинг играбельности - 9/10.
  101.  
  102. Эскадрон Артиллерии, Эскадрон Лендрейдеров - свои задачи худо-бедно выполняют, и хуй бы с ними. Но из всего этого выделяется Медуза. АПэ 2 десятой силой - ну разве не милота?
  103. Рейтинг играбельности - 6/10.
  104.  
  105. Спартан - представь себе обвешанный лазками, как новогодняя ёлка, лэндрейдер размером почти с бейнблэйд. 25 (двадцать пять!) посадочных мест, пять хуллпойнтов и практически полная неуязвимость со всеми апгрейдами. И всё это - за 340 очков.
  106. Рейтинг играбельности - 9/10.
  107.  
  108. Сикаран - быстрый и маневренный штурмовой танк со сдвоенной автопушкой (АП 4 седьмой силой, без права на джинк). За 135 очков. Этот танк сделает эльдар и тау рыдать, как маленьких шлюх.
  109. Рейтинг играбельности - 10/10.
  110.  
  111. Цест - десантно-штурмовой корабль, уничтожающий всё вокруг себя. Идеален для перевозки термосов и примархов (игнорирует правила булки и оче булки). И из него можно чарджить. Автовыбор для легионов с сильными в хтх примархами и терми-телохранителями (Пожиратели Миров, Дети Императора и Гвардия Смерти в особенности).
  112. Рейтинг играбельности - 10/10.
  113.  
  114.  
  115.  
  116. Суперхэви:
  117. Фэйлблейд - дакка воплощённая. Двойная акселераторная пушка, стреляющая на 100, две квад-лазки, демолишерка, и, наконец, ракеты. Имеет двух младших братьев - Глефа (волькитная карронада, испаряющая всё, и своё, и чужое, лучом в дюйм шириной и 48 длиной) и Фальшион (спаренная волькано-пушка для охоты на титанов). Фэйлблейд наиболее универсален, в то время как Глефа хороша против масс-пехотных армий типа Гвардии Смерти, Фальшионом же будет весело гонять Механикумов.
  118.  
  119. Тифон - осадный танк ёбаного апокалипсиса! на шасси Спартанца с короткой и толстой чудо-пушкой. Хорош, чтобы отыгрывать штурм или бэковых Железных Воинов, в остальное время не нужен.
  120.  
  121. Цербер - лазки, лазки во все поля. Танк неплохой, но широкого применения не нашёл.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement