Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- FORGE WORLD: HORUS HERESY
- краткое описание
- Зачем играть в Ересь?
- Устал собирать новый павер с выходом каждого нового кодекса? Грезишь временами, когда Император ещё не сидел на своём золотом унитазе, самый маленький легион был с десяток орденов, мужики были мужиками, бабы - бабами, а сверхчеловеческие трёхметровые боевые монахи Человечества - сверхчеловеческими трёхметровыми боевыми монахами? Может, тебе не хватает ёбаного ПРИМАРХА в армии твоей мечты? Или просто считаешь, что кодексы СМ и ХСМ сосут хуи вместе с их авторами? Тогда тебе сюда.
- АНАЛИЗ ЮНИТОВ.
- Легионес - общий лист.
- HQ
- Прэтор.
- Этот парень - чаптермастер пре-ереси. Может брать ритуал войны (как один из общих для всех легионов, так и уникальный). Хорошие начальные статы и шикарные возможности для оптимизации и кустомизации под поставленные задачи. Но против примархов и других именных персов он неизбежно насосётся. Лучше гонять его в скваде.
- Рейтинг играбельности: 8/10.
- Центурион.
- Соответствует капитану в 40k. Может иметь несколько различных специализаций:
- Мастер Сигнала - даёт ночное зрение юниту, к которому приджойнен. Может раз за игру провести орбитальную бомбардировку. Даёт +1 к баллистику одному дружественному юниту в 6 дюймах от себя, если не стреляет (а не стреляет он практически никогда).
- Чемпион Легиона - имеет мастеркрафтед оружие ближнего боя и шестой вепонскилл.
- Вигилятор - даёт юниту, к которому приджойнен, правила скаут, инфильтрацию и ход через кавер.
- Библиарий - похож на библиария 40k, может брать до третьего мастери левела и любую дисциплину, в том числе дивность и демонологию. Может быть посажен на джетбайк, охуенно же!
- Мастер Кузни - продвинутый технодесантник. Может брать сервиторов, конверсионный излучатель или гравитон-пушку, может быть одет в катафракт.
- Примус Медикэ - супер-пупер апотекарий. Даёт филноупэйн приджойненному скваду. Не имеет ограничений по экипировке. Апотекарий на джетбайке? Апотекарий в термоарморе? Что угодно.
- Моритат - мега стрелок из двух пистолетов, пятый баллистик скилл и абилка цепной огонь (удачный выстрел добавляет к попавшему пистолету ещё один, и так пока оба пистолета не промахнутся).
- Рейтинг играбельности - 8-9/10.
- Элита:
- Ветераны - практически тактичка прямиком из 40k. До двух специальных орудий и одно из пяти спецправил на выбор.
- Рейтинг играбельности - 3/10.
- Дестройеры - пацаны с ракетами, рад-гранатами и фосфексовыми бомбами. Запредельно дороги для своей эффективности.
- Рейтинг играбельности - 3/10.
- Терминаторы - умеют скорить, но не умеют дипстрайк без нужного ритуала. Не нужно их переоснащать, иначе могут не отбить вложенные очки. Хороший, годный юнит.
- Рейтинг играбельности: - 7/10.
- Ковен Технодесантников - 1-3 техноморячка и до четырёх сервиторов с каждым. Актуальны только для заточенных на танки легионов (ЖР и ЖВ).
- Рейтинг играбельности - 6/10.
- Дредноуты - могут объединяться в сквады до трёх особей. Более хрупкие, чем следующие ребята, но тоже хороши.
- Рейтинг играбельности - 8/10.
- .
- Дредноуты-пренебрегатели (они же контемпторы) - лютая машина неостановимой имбы. Один коготь (троица) вынесет и примарха, и его телохранителей. Множество опций вооружения для самых разнообразных задач.
- Рейтинг играбельности - 10/10.
- Рапира - ведро стрельбы буквально за копейки в очковом эквиваленте - целых четыре хэви болтера, которые могут быть заменены на лазки или мортары.
- Рейтинг играбельности - 9/10.
- Трупса:
- Тактический отряд - от десяти до двадцати парней. Благодаря правилам быстрый огонь и ярость легиона выдают до 80 выстрелов, уничтожая всё живое. Апгрейды дороги и бессмысленны, в общем-то.
- Рейтинг играбельности - 10/10.
- Штурмовой отряд - от десяти до двадцати парней с джамппаками, не умеющих ничего.
- Рейтинг играбельности - 2/10.
- Тактический отряд поддержки - до десяти парней, каждый из которых может взять огнемёт, мельту, плазму или даже ёбаные волькитовые пушки!
- Рейтинг играбельности - 7/10.
- Разведчики - скауты в паверарморе, лишившись броньки, получают мув через кавер и инфильтру. Умеют в снайперские винтовки.
- Рейтинг играбельности - 7/10.
- Фаст Аттак:
- Искатели - 5-10 тел в специальной броне, с пятым баллистиком и привычным врагом к любому юниту противника по выбору игрока. С правильно подобранным набором оружия способны реально на чудеса.
- Рейтинг играбельности - 7/10.
- Аутрайдеры - это байкеры легионов. Ездят по три, могут взять мельту. Больше об этих товарищах сказать нечего.
- Рейтинг играбельности - 4/10.
- Эскадрон Джетбайков - от трёх до десяти хуебайков. Каждый третий может взять мельту, волькит или плазму. Умеют дипстрайк. Обнаружить толпу таких пацанов в своём деплое - кошмар любого ересевода.
- Рейтинг играбельности - 9/10.
- Эскадрон Лэндспидеров - летают от одного до пяти штук, имеют возможности взять мельту или огнемёт, а также ракеты. Умеют дипстрайк. Очень неплохой антитанк.
- Рейтинг играбельности - 8/10.
- Эскадрон Джэвелинов - от одного до трёх спидеров. Оснащаются ракетами и умеют аутфланк.
- Рейтинг играбельности - 7/10.
- Шторм Игл - наш основной самолёт. Несёт до двадцати тушек и существенное количество огневой мощи, умеет дипстрайк. Тебе мало? Из него можно чарджить! Мастхэв.
- Рейтинг играбельности - 9/10.
- Лайтинг Страйк - дешёвый и хлипкий самолётик... с аркой 360.
- Рейтинг играбельности - 7/10.
- Хэви Саппорт:
- Отряд Тяжёлой Поддержки - пацаны, имеющие доступ к огромному числу опций тяжёлого вооружения от огнемётов до ракетниц. Броня может быть улучшена тоже.
- Рейтинг играбельности - 8/10.
- Эскадрон Предаторов - до трёх танков, с помощью тяжёлого конверсионного излучателя превращаемых в эффективную дальнобойную артиллерию. Опция магна-мельты превратит их в грозу всему живому вблизи. В общем, хотя бы парочка хищников встречается почти в каждом ростере.
- Рейтинг играбельности - 9/10.
- Эскадрон Артиллерии, Эскадрон Лендрейдеров - свои задачи худо-бедно выполняют, и хуй бы с ними. Но из всего этого выделяется Медуза. АПэ 2 десятой силой - ну разве не милота?
- Рейтинг играбельности - 6/10.
- Спартан - представь себе обвешанный лазками, как новогодняя ёлка, лэндрейдер размером почти с бейнблэйд. 25 (двадцать пять!) посадочных мест, пять хуллпойнтов и практически полная неуязвимость со всеми апгрейдами. И всё это - за 340 очков.
- Рейтинг играбельности - 9/10.
- Сикаран - быстрый и маневренный штурмовой танк со сдвоенной автопушкой (АП 4 седьмой силой, без права на джинк). За 135 очков. Этот танк сделает эльдар и тау рыдать, как маленьких шлюх.
- Рейтинг играбельности - 10/10.
- Цест - десантно-штурмовой корабль, уничтожающий всё вокруг себя. Идеален для перевозки термосов и примархов (игнорирует правила булки и оче булки). И из него можно чарджить. Автовыбор для легионов с сильными в хтх примархами и терми-телохранителями (Пожиратели Миров, Дети Императора и Гвардия Смерти в особенности).
- Рейтинг играбельности - 10/10.
- Суперхэви:
- Фэйлблейд - дакка воплощённая. Двойная акселераторная пушка, стреляющая на 100, две квад-лазки, демолишерка, и, наконец, ракеты. Имеет двух младших братьев - Глефа (волькитная карронада, испаряющая всё, и своё, и чужое, лучом в дюйм шириной и 48 длиной) и Фальшион (спаренная волькано-пушка для охоты на титанов). Фэйлблейд наиболее универсален, в то время как Глефа хороша против масс-пехотных армий типа Гвардии Смерти, Фальшионом же будет весело гонять Механикумов.
- Тифон - осадный танк ёбаного апокалипсиса! на шасси Спартанца с короткой и толстой чудо-пушкой. Хорош, чтобы отыгрывать штурм или бэковых Железных Воинов, в остальное время не нужен.
- Цербер - лазки, лазки во все поля. Танк неплохой, но широкого применения не нашёл.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement