Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- VARDEN'S CS:GO WEAPON TUTORIAL
- Nie będę się rozpisywał nad najlepszymi brońmi. Te mają swoje własne tutoriale. Rozpiszę się bardziej o broni z którą się nie spotykasz tak często, żeby zrozumieć, do czego służy.
- Jeżeli niektórych z tych broni nie widziałeś dostępnych, (np dlaczego jest M4A4 i M4A1-S)... wytłumaczę ci niedługo Loadout. Zresztą, możliwe, że sam już to rozpracowałeś.
- -----------------------------------------------------------
- -------------- RIFLES -------------------
- -----------------------------------------------------------
- Wszystkie mają sens w jakimś stopniu. Opowiem o każdej.
- AK47:
- Najważniejszy weapon T. One-hit headshot nawet w hełm.
- M4A4/M4A1-S:
- Najważniejszy rifle CT. Nie zabija jednym pociskiem w głowę, jeżeli przeciwnik ma hełm. (~92 dmg)
- FAMAS (CT) / Galil AR (T)
- Najtańsze automatyczne karabiny każdej z drużyn. Ani jedna, ani druga nie zabija jednym pociskiem w hełm.
- Kup, jeżeli team robi full buy, a ciebie nie stać na AK/M4.
- AUG (CT) / SG 553 (T)
- Ekskluzywne wersje karabinów automatycznych każdej z frakcji.
- Mają scope. To nie jest taki typowo snajperski scope. To bardziej scope przypominający Call of Duty czy Battlefieldy. Przez to często nazywane są noob weaponami.
- Poza scopem, żadna z tych broni nie ma znaczącej przewagi nad M4/AK. Mają trochę lepszą penetrację armora, ale AUG i tak nie potrafi zabić jednym strzałem w hełm.
- Koniec końców, M4 i AK są po prostu wystarczająco dobre. Nie ma potrzeby kupować AUG/SG553. Zysk niewielki, a kolejny spray pattern do nauczenia.
- (SNIPER) RIFLES:
- AWP:
- Najważniejsza snajperka w grze. Niezależnie od armora, zabija jednym pociskiem wszędzie, poza strzałem w nogi. Jak jest na ziemi, staraj się podnieść i zachować na następną rundę. Ktoś chętnie weźmie i się odwdzięczy. Chyba, że mamy już zbyt wiele. Dwie to absolutne maksimum. W silverze niestety cztery to standard.
- SSG 08:
- Lekka i tania snajperka. AWP dla biednych.
- Często nazywana (przynajmniej przeze mnie) Scout - bo tak nazywał się jej odpowiednik w 1.6.
- Ze scouta trzeba strzelać w głowę, a łatwe to ze snajperek nie jest.
- Bez armora, strzał w klatkę piersiową również zabija natychmiast. Przez to czasami kupowany jest jako anti-eco weapon.
- SCAR-20 (CT) / G3SG1 (T):
- AKA autosniper, autoszmata, autokampa, autocośtam.
- Automatyczna snajperka == Nie wymaga przeładowania po każdym strzale. Bardzo ekskluzywny weapon.
- One-hit-headshot mimo hełmu. Poza głową, nawet bez armora nie zabija na jeden strzał... ale strzelasz ciągiem, więc to problem nie jest.
- Łatwa w użyciu. Często wrzucana do worka noob weaponów, mimo, że jest używana na pro poziomie. Umożliwia początkującemu kontrolowanie longów na wielu mapach.
- Doświadczony AWPer kroi autosnajperów bez problemu.
- -----------------------------------------------------------
- -------------- PISTOLS -------------------
- -----------------------------------------------------------
- USP-S (CT) / P2000 (CT) / Glock-18 (T)
- Podstawowe pistolety. Każdy z nich potrafi one-hit-headshot bez hełmu.
- P250
- Pistol ze znaczącym armor penetration. Na tyle znaczącym, że zadaje one-hit-headshot nawet w hełm. Go-to weapon podczas eco.
- CZ-75 Auto
- Automatyczne pistolet. Statystyki identyczne do P250, ale automatyczny.
- "Wadą" pistoletu jest to, że ma tylko 24 naboje. Jeżeli choć trochę umiesz już celować, to wystarczy spokojnie.
- Nie polecam ci jej jeszcze - you're not good enough. Ale jak już nauczysz się klikać ludziom na głowy, bierz CZ-75 na eko i zrozumiesz, jak bardzo imba shit.
- -----------------------------------------------------------
- -------------- SMG -------------------
- -----------------------------------------------------------
- P90:
- Wyjątkowy SMG. Właściwie mógłby być rifle'em.
- Szybkostrzelny jak SMG, damage jak dobry SMG, ale armor penetration jak rifle. Celny podczas ruchu.
- Często używany podczas rushy. 3-4 osoby z P90 potrafią zalać bombsite jak dobry zergling runby.
- Często wrzucany do worka z noobweaponami, przez łatwość użycia.
- Wszystkie SMG dają bonus 2x kill reward, poza tym. Ten jest traktowany jako standard solid weapon.
- Wszystkie Pozostałe:
- Używane w tzw. light buy == Przeciwnik nie ma armora == w 2 i 3 rundzie, jeżeli wygrałeś pistol rundę == bo przeciwnik gra eco.
- (Uwaga, dobre teamy mogą zaskoczyć zakupem CZ75 + Kevlar + Helmet, kontrując light SMG buy)
- Znajdź swój ulubiony. Osobiście polecam UMP-45.
- Na silver noobków nawet może mieć sens częściej, bo ludzie kupują M4/AK, nie mając armora.
- Podwójny kill reward (600$).
- -----------------------------------------------------------
- -------------- Heavy ---------------
- -----------------------------------------------------------
- MAG-17 (CT):
- Najlepszy i najczęściej używany shotgun. Kupujesz, gdy team ma full buy, a ciebie nie stać nawet na FAMAS.
- Zabija naraz, niezależnie od części ciała, jeżeli wszystkie śruty trafią w przeciwnika.
- Skuteczny na krótki dystans, jak można się spodziewać po shotgunach.
- Nova:
- Czasami ludzie kupują... Ponoć ma sens. Ja do końca nie kumam. Jeżeli chcesz coś kupić koniecznie, a zupełnie na nic cię nie stać, może Nova?
- -------------------------------------------------------------------------------------------
- Conclusion
- Jeżeli czegoś tu nie wymieniłem, don't buy it. Jeżeli napisałem, że meh (AUG, SG 553, Nova), też don't buy it.
- Priorytety zakupów przy full buy'u zawsze te same.
- Kevlar + Helmet > Primary Weapon > Smoke > Defuse Kit > Other Nades > Secondary Weapon
- Replace Primary Weapon z czymś z tego tutoriala.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement