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Codigos

Sistema de Drogas

Sep 3rd, 2012
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  1. #define COLOR_GROVE 0x00FF00FF //um verdinho aqui
  2. #define COLOR_RED 0xAA3333AA // um vermelhinho que será para nos avisar das proibições etc.
  3. new Cannabisblip[MAX_PLAYERS]; // objecto de erva, irá facilitar a destruição do objecto no /colher
  4. new Cannabis[MAX_PLAYERS]; //
  5. new FakeCannabis[MAX_PLAYERS]; // irá sernos dado uma vez que plantemos. Apenas com isto os jogadores podem apanhar, caso contrário nao consiguirão. Ou seja, só a pessoa que apanha irá poder apanhar a droga, a que ao meu ver baixa os niveis de DM uma vez que nao conseguem roubar as ervas uns dos outros
  6. new Plantado; // irá servir para nos dizer se o campo de droga foi usado recentemente ou não
  7. new Encomendado; // irá servir para nos dizer se o campo de droga foi usado recentemente ou não
  8.  
  9. new Heroinablip[MAX_PLAYERS]; // Praticamente igual ao de cima
  10. new Heroina[MAX_PLAYERS]; // Praticamente igual ao de cima
  11. new FakeHeroina[MAX_PLAYERS]; // Praticamente igual ao de cima
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