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- Gエレメンツ
- ・種族/人、機械 弱点属性/闇
- ・火、風、水属性耐性を高められるとよい
- 【HP50%未満】
- ・物理攻撃を多用する
- Gエレメンツ
- ・種族/人、機械 弱点属性/闇
- ・火、風、水属性耐性を高められるとよい
- 【HP50%未満】
- ・物理攻撃を多用する
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- ・火、風、水属性耐性を高められるとよい
- 【HP50%未満】
- ・物理攻撃を多用する
- ハマー
- ・種族/獣、機械 弱点属性/風
- ・火、水属性耐性を高められるとよい
- 【HP50%未満】
- ・自爆する
- ハマー
- ・種族/獣、機械 弱点属性/風
- ・火、水属性耐性を高められるとよい
- 【HP50%未満】
- ・自爆する
- ハマー
- ・種族/獣、機械 弱点属性/風
- ・火、水属性耐性を高められるとよい
- 【HP50%未満】
- ・自爆する
- デウス
- ・種族/悪魔、機械 弱点属性/火
- ・攻撃に対してカウンターで回復を行う
- ・光属性耐性を高められるとよい
- ・特定ターンに敵味方全体へHP割合ダメージ
- 【HP10%未満】
- ・単体のHPを1にして、自身に即死を付与
- デウス
- ・種族/悪魔、機械 弱点属性/火
- ・攻撃に対してカウンターで回復を行う
- ・光属性耐性を高められるとよい
- ・特定ターンに敵味方全体へHP割合ダメージ
- 【HP10%未満】
- ・単体のHPを1にして、自身に即死を付与
- デウス
- ・種族/悪魔、機械 弱点属性/火
- ・攻撃に対してカウンターで回復を行う
- ・光属性耐性を高められるとよい
- ・特定ターンに敵味方全体へHP割合ダメージ
- 【HP10%未満】
- ・単体のHPを1にして、自身に即死を付与
- アンフィスバエナ
- ・種族/機械、竜 弱点属性/雷
- ・物理攻撃に対してカウンターで攻撃をしてくる
- ・火、闇属性耐性を高められるとよい
- ・毎ターン全体へ闇属性のHPを1にする攻撃を行う
- 【HP50%未満】
- ・火属性の攻撃を使用しなくなる
- アンフィスバエナ
- ・種族/機械、竜 弱点属性/雷
- ・物理攻撃に対してカウンターで攻撃をしてくる
- ・火、闇属性耐性を高められるとよい
- ・毎ターン全体へ闇属性のHPを1にする攻撃を行う
- 【HP50%未満】
- ・火属性の攻撃を使用しなくなる
- アンフィスバエナ
- ・種族/機械、竜 弱点属性/雷
- ・物理攻撃に対してカウンターで攻撃をしてくる
- ・火、闇属性耐性を高められるとよい
- ・毎ターン全体へ闇属性のHPを1にする攻撃を行う
- 【HP50%未満】
- ・火属性の攻撃を使用しなくなる
- オピオモルプス
- ・種族/水棲、機械 弱点属性/土
- ・攻撃に対してカウンターで攻撃、防御を高める
- ・特定ターンに闇属性の全体魔法攻撃
- 【HP50%未満】
- ・闇属性の全体魔法攻撃の頻度が高まり、全体の闇属性耐性を下げてくる
- オピオモルプス
- ・種族/水棲、機械 弱点属性/土
- ・攻撃に対してカウンターで攻撃、防御を高める
- ・特定ターンに闇属性の全体魔法攻撃
- 【HP50%未満】
- ・闇属性の全体魔法攻撃の頻度が高まり、全体の闇属性耐性を下げてくる
- オピオモルプス
- ・種族/水棲、機械 弱点属性/土
- ・攻撃に対してカウンターで攻撃、防御を高める
- ・特定ターンに闇属性の全体魔法攻撃
- 【HP50%未満】
- ・闇属性の全体魔法攻撃の頻度が高まり、全体の闇属性耐性を下げてくる
- イド
- ・種族/機械 弱点属性/風
- ・特定ターンに全体へ火属性の魔法攻撃
- ・自身の命中と攻撃を高める物理攻撃を多用する
- イド
- ・種族/機械 弱点属性/風
- ・特定ターンに全体へ火属性の魔法攻撃
- ・自身の命中と攻撃を高める物理攻撃を多用する
- イド
- ・種族/機械 弱点属性/風
- ・特定ターンに全体へ火属性の魔法攻撃
- ・自身の命中と攻撃を高める物理攻撃を多用する
- 真ヴェルトール
- ・種族/機械 弱点属性/火、雷、風、土、光、闇
- ・特定ターンに無属性の単体魔法攻撃
- ・自身の命中と攻撃を高める物理攻撃を多用する
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