Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include <iostream>
- /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
- #include <string>
- #include "windows.h"
- using namespace std;
- void writeUnicode( PCWSTR sText ) // http://cpp0x.pl/artykuly/?id=55 stworzenie takiej funckji przerasta moje umiejętności, więc sposiłkowałem się wujkiem google :) DOdane w celach estetycznych
- {
- int bufferSize = WideCharToMultiByte( CP_UTF8, 0, sText, - 1, NULL, 0, NULL, NULL );
- char * m = new char[ bufferSize ];
- WideCharToMultiByte( CP_UTF8, 0, sText, - 1, m, bufferSize, NULL, NULL );
- wprintf( L"%S", m );
- delete[] m;
- }
- void writeUnicode( WCHAR cChar )
- {
- WCHAR sText[ 2 ] = { cChar };
- writeUnicode( sText );
- }
- int i,m;
- FILE * itemki;
- struct item
- {
- string name;
- int health;
- int resist;
- int regen;
- int armor;
- int damage;
- int strike;
- int speed;
- int steal;
- int wamp;
- int power;
- int reduction;
- int mana;
- int regen1;
- int movement;
- string bonus;
- } itemy[100];
- int main(void){
- cout << "XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX\n Kalkulator bonusow itemow w League of Legends\n\n 1. Pokaz liste itemow\n 2. Dodaj nowy item\n 3. Edytuj istniejacy item\n 4. Oblicz bonusy z itemow\n 5. Wyszukaj i pokaż statystyki itemu\n 6. Zamknij program\n\nXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX\n\n";
- cin >> m;
- switch(m)
- {
- case '1':
- {
- itemki = fopen("./itemki", "wb");
- for(i=0;i<=99;i++)
- {
- cout << itemy[i].name;
- }
- fclose(itemki);
- }
- }
- system("pause");
- return 0;}
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement