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- /*--------------------------------------------//
- # [fs]Mudar Luta By -> [T]akelot
- HostName: • Equipe Gangs Brasil RJ ® • 2 Anos
- Address: 93.188.167.159:2015
- Players: 24 / 300
- Ping: 230
- Mode: Facçoes
- Language: Portugues PT-BR
- ---------------------------------------------*/
- #include <a_samp>
- #include <zcmd>
- #define MUDARLUTA 1999 //Coloquei um numero grande para não bugar com outras dialogs
- #define InfoTakeFS 2000
- public OnFilterScriptInit()
- {
- print("\n = = == = = = = = = = = = = = = = = = = = = ==");
- print("FILTERSCRIPT: ESTILOS DE LUTA-> BY: [T]AKELOT <-");
- print("= = = = = = = = == = = = = = = == = = = = ==\n");
- return 1;
- }
- CMD:mudarluta(playerid, params[])
- {
- new string[100], NomeDoCristao[MAX_PLAYER_NAME];
- GetPlayerName(playerid, NomeDoCristao, MAX_PLAYER_NAME);
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "{FF0000}ERRO:Você não pode usar este comando dentro de um veiculo!");
- format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}%s {00CC00}está vendo os estilos de luta. {FFFFFF}/MUDARLUTA {00CC00}!", NomeDoCristao);
- SendClientMessageToAll(0x7889C7FF, string);
- ShowPlayerDialog(playerid, MUDARLUTA, DIALOG_STYLE_LIST,"{FF0000}# {FFFFFF}Lutas Disponiveis", "Kongfu\nAgarra e Chuta\nCutuvelada\nSoco e chute (Normal)", "Selecionar", "Cancelar");
- return 1;
- }
- CMD:ajudalutas(playerid, params[])
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, InfoTakeFS, DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{FFFFFF}# {ffffff}Info FS Modo De Luta", "{a9c4e4}Basta digitar o comando /mudarluta para mudar seu estilo de luta\n\n{FFFF00}CREDITOS: [T]AKELOT", "Fechar", "");
- return 1;
- }
- public OnPlayerConnect(playerid)
- {
- SendClientMessage(playerid,0xFFFF00FF,"{FFFF00}Este servidor possui um Filterscript de mudar o estilo de luta /mudarluta!");
- return 1;
- }
- public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
- {
- if(dialogid== MUDARLUTA)
- {
- if(response)
- {
- if(listitem==0)
- {
- SendClientMessage(playerid,0xFFFF00FF,"{00CC00}Você alterou seu estilo de luta para:{FFFFFF} KUNGFU {00CC00}!");
- SetPlayerFightingStyle(playerid, FIGHT_STYLE_KUNGFU);
- GameTextForPlayer(playerid,"~g~~h~voce mudou o seu modo de lutar",5000,5);
- PlayerPlaySound(playerid, 1057, 0.0, 0.0, 0.0);
- }
- if(listitem==1)
- {
- SendClientMessage(playerid,0xFFFF00FF,"{00CC00}Você alterou seu estilo de luta para:{FFFFFF} Agarra e Chuta {00CC00}!");
- SetPlayerFightingStyle(playerid, FIGHT_STYLE_KNEEHEAD);
- GameTextForPlayer(playerid,"~g~~h~voce mudou o seu modo de lutar",5000,5);
- PlayerPlaySound(playerid, 1057, 0.0, 0.0, 0.0);
- }
- if(listitem==2)
- {
- SendClientMessage(playerid,0xFFFF00FF,"{00CC00}Você alterou seu estilo de luta para:{FFFFFF} Cutuvelada {00CC00}!");
- SetPlayerFightingStyle (playerid, FIGHT_STYLE_ELBOW);
- GameTextForPlayer(playerid,"~g~~h~voce mudou o seu modo de lutar",5000,5);
- PlayerPlaySound(playerid, 1057, 0.0, 0.0, 0.0);
- }
- if(listitem==3)
- {
- SendClientMessage(playerid,0xFFFF00FF,"{00CC00}Você alterou seu estilo de luta para:{FFFFFF} Normal {00CC00}!");
- PlayerPlaySound(playerid, 1057, 0.0, 0.0, 0.0);
- GameTextForPlayer(playerid,"~r~~h~voce mudou o seu modo de lutar",5000,5);
- SetPlayerFightingStyle(playerid, FIGHT_STYLE_GRABKICK);
- }
- }
- }
- return 1;
- }
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