Advertisement
drinfernoo

ContainerTiny.java

Sep 5th, 2012
62
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. package net.minecraft.src;
  2.  
  3. public class ContainerTiny extends Container {
  4.  
  5.     protected TileEntityTiny tileEntity;
  6.    
  7.     public ContainerTiny (TileEntityTiny te, InventoryPlayer inventoryPlayer) {
  8.         tileEntity = te;
  9.        
  10.         addSlotToContainer(new Slot(tileEntity, 0, 76, 37));
  11.        
  12.         bindPlayerInventory(inventoryPlayer);
  13.     }
  14.    
  15.     @Override
  16.     public boolean canInteractWith(EntityPlayer player) {
  17.         return tileEntity.isUseableByPlayer(player);
  18.     }
  19.  
  20.     protected void bindPlayerInventory(InventoryPlayer inventoryPlayer) {
  21.         for (int i = 0; i < 3; i++) {
  22.             for (int j = 0; i < 9; j++) {
  23.                 addSlotToContainer(new Slot(inventoryPlayer, j + i * 9 + 9, 8 + j * 18, 84 + i * 18));
  24.             }
  25.         }
  26.        
  27.         for (int i = 0; i < 9; i++) {
  28.             addSlotToContainer(new Slot(inventoryPlayer, i, 8 + i * 18, 142));
  29.         }
  30.     }
  31.    
  32.     @Override
  33.     public ItemStack transferStackInSlot(int slot) {
  34.         ItemStack stack = null;
  35.         Slot slotObject = (Slot)inventorySlots.get(slot);
  36.        
  37.         if (slotObject != null && slotObject.getHasStack()) {
  38.             ItemStack stackInSlot = slotObject.getStack();
  39.             stack = stackInSlot.copy();
  40.            
  41.             if (slot == 0) {
  42.                 if (!mergeItemStack(stackInSlot, 1, inventorySlots.size(), true)) {
  43.                     return null;
  44.                 }
  45.             } else if (!mergeItemStack(stackInSlot, 0, 1, false)) {
  46.                 return null;
  47.             }
  48.            
  49.             if (stackInSlot.stackSize == 0) {
  50.                 slotObject.putStack(null);
  51.             } else {
  52.                 slotObject.onSlotChanged();
  53.             }
  54.         }
  55.        
  56.         return stack;
  57.     }
  58. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement