Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- = Настройки
- Для переключения вкладок используются клавиши '<' и '>' (Shift+Б/Ю).
- Первым делом нужно переключить язык на русский и системы скорости, массы и объёма на европейские (Settings->Interface). Затем расширить окно до размера монитора (Settings->Graphics->Terminal width/height) и перезапустить игру чтобы изменения вступили в силу.
- = Создание мира
- [Мир]->[Создать мир]
- == Моды
- Никакие моды пока не нужны.
- == Опции генерации
- Рекомендуется поставить множитель генерации NPC на 1.0, включить статических и динамических NPC. Это обеспечит постоянное присутствие рядом живых персонажей, с которыми можно взаимодействовать. Для упрощения игры можно увеличить множитель предметов до 1.5 и снизить скорость монстров до 75%.
- = Создание персонажа
- [Начать]->[Новый персонаж]
- == Сценарий и профессия
- "Эвакуированный", профессия любая.
- == Черты
- Черты можно оставить без изменения.
- Полезные положительные: Быстрый, Вьючный мул, Здоровяк, Лёгкая походка, Ночное зрение, Стойкость к боли.
- Отрицательные, которые можно взять: Аллергия на шерсть, Близорукий, Быстрое привыкание, Крепкий сон, Неладящий с животными, Непереносимость лактозы, Плохой слух, Правдивый, Худой.
- == Характеристики
- === Сила
- Влияет на запас здоровья и выносливость, урон в ближнем бою/стрельбе из лука, переносимый вес и возможность разрушать предметы. Рекомендуется брать минимум 10.
- === Ловкость
- Рекомендуется брать минимум 10.
- === Интеллект
- Влияет на шанс крафта, скорость чтения книг и общение с разумными персонажами. Рекомендуется оставить 8.
- === Восприятие
- Можно оставить 8 или снизить на 1-2 очка.
- == Навыки
- Кинь по одному очку в Производство, Шитьё и Выживание.
- = Базовое управление
- '@' - Полная информация о персонаже.
- 'i'(inventory) - Надетые и переносимые вещи. Доступный объём увеличивается за счёт сумок, рюкзаков и карманов на одежде. Максимальный вес зависит от силы.
- Горячие клавиши для инвентаря: 'a'(action) - использовать, 'w' - взять в руки, 'W'(wear) - надеть, 'T'(take off) - снять, 'E'(eat) - съесть/выпить, 'd'(drop) - выкинуть, 't'(throw) - метнуть.
- 'g'(gather) - Меню подбора предметов, для текущей клетки. Подобрать с соседней можно через 'e', а взаимодействовать сразу со всеми ближайшими через '/'.
- 'B'(butcher) - Разделать труп либо разобрать предмет.
- 'e'(examine) - Информация о соседней клетке, либо меню действий, если доступно. Можно использовать для подбора предметов.
- 's'(smash) - Ударить предмет на соседней клетке. Эффект зависит от силы, чтобы разбить мебель обычно нужен тяжёлый предмет в руках.
- 'x'(explore) - Режим осмотра, так же можно использовать для этого мышку.
- 'f' - Выстрел из оружия дальнего боя либо удар копьём.
- 'C'(call) - Обратиться к NPC.
- '"'(Shift+Э) - Переключение бега/ходьбы. Обязательно следи за запасом выносливости в правом верхнем углу экрана, она используется для бега, ближнего боя и некоторых других действий. Передохнуть можно на клавишу '|', предварительно найдя укромное место. Так же следи за скованностью рта - разные маски, шлемы и противогазы значительно замедляют восстановление выносливости и приводят к смерти.
- '$'(Shift+4) - Лечь спать. Индикатор усталости появляется в правом верхнем углу.
- '&'(Shift+7) - Меню крафта. Необходимые ингидиенты для создаваемой вещи должны быть в инвентаре либо на ближайших клетках.
- '+' - Полная информация о надетых вещах.
- 'm'(map) - Глобальная карта.
- = Первые шаги
- Перед тем, как покинуть убежище, нам нужно создать защитную экипировку для всего тела и базовое оружие. Для этого мы используем доступные в помещении материалы.
- == Инструменты
- === Палка
- Подойди к окну, нажми 'e' и сорви шторы. У тебя под ногами окажутся несколько предметов, нажми 'g' и подбери палку. Нажми 'w' и возьми палку в руки.
- === Нитки
- Затем через 'B' развяжи длинные шнуры на короткие, и пару коротких на нитки. Положи короткие шнуры и нитки в инвентарь.
- === Молоток
- Подойди к шкафчикам в левом верхнем углу и с помощью палки разбивай их через 's', пока не выпадет кусок стали. Его можно использовать как примитивный молоток, положи его в инвентарь.
- === Нож
- Стоя рядом с обломками шкафчиков, открой меню крафта '&' и сделай Прочее->шип из металлолома. Затем Оружие->самодельный нож из шипа. Если у персонажа в стартовом наборе есть нож, само собой этого делать не нужно.
- === Швейная игла
- Подойди к одной из лавок слева и через 's' разбей её на доски и гвозди. Стоя рядом с обломками лавки, открой меню крафта '&' и создай Прочее->деревянную иглу из расколотой доски.
- == Одежда
- Вернись к окну и через 'B' разрежь шторы на тряпки. Открой иглу в инвентаре и 'r' заряди её нитками.
- Через 'd' скинь с себя нижнее бельё и так же разрежь на тряпки.
- Теперь через меню крафта '&' создай Броня->термобельё для торса, термобельё для ног, водолазка, балаклава, хлопчатобумажная шляпа, перчатки-подкладки, тонкие перчатки и надень всё это через 'W'. Если среди стартовых вещей есть аналоги - скорее всего они менее эффективны, снимай и разбирай на тряпки. Если же профессия военная - стартовых вещей достаточно и этот раздел можно пропустить.
- Если крафт не удался, можно повторить попытку через '-'. Если закончились тряпки или нитки - разбери другое окно.
- На третьем уровне шитья создай рюкзак, он значительно расширит инвентарь.
- == Оружие
- В меню крафта '&' создай Оружие->копьё с наконечником. Как создавать шип мы уже проходили с ножом, остальные ингидиенты должны валяться рядом, собери их вместе. Копьё - лучшее оружие в начале игры, им можно бить на две клетки через 'f'.
- Теперь, когда у тебя есть защита и оружие, можно выходить из убежища и отправляться навстречу приключениям.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement