Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Feb 19th, 2017
104
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 9.51 KB | None | 0 0
  1. = Настройки
  2. Для переключения вкладок используются клавиши '<' и '>' (Shift+Б/Ю).
  3. Первым делом нужно переключить язык на русский и системы скорости, массы и объёма на европейские (Settings->Interface). Затем расширить окно до размера монитора (Settings->Graphics->Terminal width/height) и перезапустить игру чтобы изменения вступили в силу.
  4.  
  5. = Создание мира
  6. [Мир]->[Создать мир]
  7.  
  8. == Моды
  9. Никакие моды пока не нужны.
  10.  
  11. == Опции генерации
  12. Рекомендуется поставить множитель генерации NPC на 1.0, включить статических и динамических NPC. Это обеспечит постоянное присутствие рядом живых персонажей, с которыми можно взаимодействовать. Для упрощения игры можно увеличить множитель предметов до 1.5 и снизить скорость монстров до 75%.
  13.  
  14. = Создание персонажа
  15. [Начать]->[Новый персонаж]
  16.  
  17. == Сценарий и профессия
  18. "Эвакуированный", профессия любая.
  19.  
  20. == Черты
  21. Черты можно оставить без изменения.
  22. Полезные положительные: Быстрый, Вьючный мул, Здоровяк, Лёгкая походка, Ночное зрение, Стойкость к боли.
  23. Отрицательные, которые можно взять: Аллергия на шерсть, Близорукий, Быстрое привыкание, Крепкий сон, Неладящий с животными, Непереносимость лактозы, Плохой слух, Правдивый, Худой.
  24.  
  25. == Характеристики
  26. === Сила
  27. Влияет на запас здоровья и выносливость, урон в ближнем бою/стрельбе из лука, переносимый вес и возможность разрушать предметы. Рекомендуется брать минимум 10.
  28. === Ловкость
  29. Рекомендуется брать минимум 10.
  30. === Интеллект
  31. Влияет на шанс крафта, скорость чтения книг и общение с разумными персонажами. Рекомендуется оставить 8.
  32. === Восприятие
  33. Можно оставить 8 или снизить на 1-2 очка.
  34.  
  35. == Навыки
  36. Кинь по одному очку в Производство, Шитьё и Выживание.
  37.  
  38.  
  39. = Базовое управление
  40. '@' - Полная информация о персонаже.
  41. 'i'(inventory) - Надетые и переносимые вещи. Доступный объём увеличивается за счёт сумок, рюкзаков и карманов на одежде. Максимальный вес зависит от силы.
  42. Горячие клавиши для инвентаря: 'a'(action) - использовать, 'w' - взять в руки, 'W'(wear) - надеть, 'T'(take off) - снять, 'E'(eat) - съесть/выпить, 'd'(drop) - выкинуть, 't'(throw) - метнуть.
  43. 'g'(gather) - Меню подбора предметов, для текущей клетки. Подобрать с соседней можно через 'e', а взаимодействовать сразу со всеми ближайшими через '/'.
  44. 'B'(butcher) - Разделать труп либо разобрать предмет.
  45. 'e'(examine) - Информация о соседней клетке, либо меню действий, если доступно. Можно использовать для подбора предметов.
  46. 's'(smash) - Ударить предмет на соседней клетке. Эффект зависит от силы, чтобы разбить мебель обычно нужен тяжёлый предмет в руках.
  47. 'x'(explore) - Режим осмотра, так же можно использовать для этого мышку.
  48. 'f' - Выстрел из оружия дальнего боя либо удар копьём.
  49. 'C'(call) - Обратиться к NPC.
  50. '"'(Shift+Э) - Переключение бега/ходьбы. Обязательно следи за запасом выносливости в правом верхнем углу экрана, она используется для бега, ближнего боя и некоторых других действий. Передохнуть можно на клавишу '|', предварительно найдя укромное место. Так же следи за скованностью рта - разные маски, шлемы и противогазы значительно замедляют восстановление выносливости и приводят к смерти.
  51. '$'(Shift+4) - Лечь спать. Индикатор усталости появляется в правом верхнем углу.
  52. '&'(Shift+7) - Меню крафта. Необходимые ингидиенты для создаваемой вещи должны быть в инвентаре либо на ближайших клетках.
  53. '+' - Полная информация о надетых вещах.
  54. 'm'(map) - Глобальная карта.
  55.  
  56. = Первые шаги
  57. Перед тем, как покинуть убежище, нам нужно создать защитную экипировку для всего тела и базовое оружие. Для этого мы используем доступные в помещении материалы.
  58.  
  59. == Инструменты
  60.  
  61. === Палка
  62. Подойди к окну, нажми 'e' и сорви шторы. У тебя под ногами окажутся несколько предметов, нажми 'g' и подбери палку. Нажми 'w' и возьми палку в руки.
  63.  
  64. === Нитки
  65. Затем через 'B' развяжи длинные шнуры на короткие, и пару коротких на нитки. Положи короткие шнуры и нитки в инвентарь.
  66.  
  67. === Молоток
  68. Подойди к шкафчикам в левом верхнем углу и с помощью палки разбивай их через 's', пока не выпадет кусок стали. Его можно использовать как примитивный молоток, положи его в инвентарь.
  69.  
  70. === Нож
  71. Стоя рядом с обломками шкафчиков, открой меню крафта '&' и сделай Прочее->шип из металлолома. Затем Оружие->самодельный нож из шипа. Если у персонажа в стартовом наборе есть нож, само собой этого делать не нужно.
  72.  
  73. === Швейная игла
  74. Подойди к одной из лавок слева и через 's' разбей её на доски и гвозди. Стоя рядом с обломками лавки, открой меню крафта '&' и создай Прочее->деревянную иглу из расколотой доски.
  75.  
  76. == Одежда
  77. Вернись к окну и через 'B' разрежь шторы на тряпки. Открой иглу в инвентаре и 'r' заряди её нитками.
  78. Через 'd' скинь с себя нижнее бельё и так же разрежь на тряпки.
  79. Теперь через меню крафта '&' создай Броня->термобельё для торса, термобельё для ног, водолазка, балаклава, хлопчатобумажная шляпа, перчатки-подкладки, тонкие перчатки и надень всё это через 'W'. Если среди стартовых вещей есть аналоги - скорее всего они менее эффективны, снимай и разбирай на тряпки. Если же профессия военная - стартовых вещей достаточно и этот раздел можно пропустить.
  80. Если крафт не удался, можно повторить попытку через '-'. Если закончились тряпки или нитки - разбери другое окно.
  81. На третьем уровне шитья создай рюкзак, он значительно расширит инвентарь.
  82.  
  83. == Оружие
  84. В меню крафта '&' создай Оружие->копьё с наконечником. Как создавать шип мы уже проходили с ножом, остальные ингидиенты должны валяться рядом, собери их вместе. Копьё - лучшее оружие в начале игры, им можно бить на две клетки через 'f'.
  85. Теперь, когда у тебя есть защита и оружие, можно выходить из убежища и отправляться навстречу приключениям.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement