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Mar 30th, 2015
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  1. Na sessão de assinantes do The New York Times, existem algumas matérias que só são publicadas nos jornais e seus assinantes tem acesso à elas de forma antecipada via site.
  2. Agora pela manhã (madrugada em Nova York) foi publicado uma reportagem sobre a Venda da Valve para um consórcio de empresas do mercado de Games.
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  4. A Valve é uma empresa de capital fechado, basicamente só os sócios-fundadores possuem ações da empresa, além disso, não precisam fazer prestações de contas para acionistas e nem são pressionados para terem altas receitas. Por este motivo as coisas na Valve parecem serem feitas de forma "tocada", pois não existe uma pressão de investidores, que por sua vez tem voz dentro da empresa e tentam fazer com tenham o maior lucro possível.
  5. Um bom exemplo seria Half-Life, jogo ultra cultuado e amado por todos. Só tivemos duas versões, caso a Valve fosse uma empresa aberta, iriamos ter um jogo a cada ano, pois é certo que venderia muito.
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  7. Como citado acima, a Valve não precisa revelar suas contas, fazendo com que seu valor de mercado seja mera especulação.
  8. Analistas financeiros dizem que a Valve vale cerca de 100 a 150 Bilhões, tendo potencial de chegar a astronômicos 300 Bilhões.
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  10. Na surdina, a Valve convocou alguns jornalistas e soltou a bomba de que estava sendo comprada. O portal voz da Valve foi o Economista Master da empresa Derrick Gennrich, que explicou diversos detalhes desde como a proposta chegou até de como a Valve será repartida entre o consórcio.
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  12. Derrick explicou que quando a proposta chegou, todos na empresa acharam que era uma pegadinha, ainda mais no valor que estavam sugerindo. Com muita desconfiança foi marcada uma reunião no andar 3 na sede da Valve (este andar "não existe" por motivos óbvios, ele só aparece em reuniões muito importantes). Foram horas de reunião e ao final Derrick disse que saiu de lá estarrecido, pois o consórcio já tinha planejado praticamente tudo e que o valor era realmente real.
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  14. A primeira reunião foi feita a pouco mais de um ano, de lá pra cá foram feitas diversas outras até que um dia o próprio Gabe Newell foi lá e assinou o contrato de venda total da Valve e suas respectivas marcas e/ou subsidiárias. Derrick se lembra que Gabe não estava querendo fazer a venda, mas o valor era exorbitantemente alto e que ele queria garantir uma vida financeira para todos os funcionários (todos mesmo! até faxineiro da Valve é escolhido a dedo).
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  16. "Afinal, qual foi o valor da venda?" - Vão ser pagos 330 Bilhões de dólares americanos livre de impostos. Como citado acima, Gabe queria garantir uma vida financeira boa para todos os funcionários, 8 Bilhões do montante será dividido entre TODOS os funcionários, o que dará vários milhões para cada (lembrando que a Valve não tem uma folha de pagamento muito grande, pois possuem uma filosofia de presar qualidade).
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  18. "Quais empresas fazem parte do consórcio?" - Eletronic Arts, PVP.net (RiotGames), Sony, Activision-Blizzard, Ubisoft e Microsoft.
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  20. "Como será feito o dissolvimento da Valve?" - Explicar tudo demorará muito, então irei resumir.
  21. A Steam será repartida entre EA e Ubisoft, todos os contratos, parcerias e afins vão ser cumpridos, não haverá muita alteração na plataforma, tudo continuará como é agora, jogos baratos, promoções de fazer chorar e jogos indies pipocando a todo momento.
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  23. Blizzard e Riot vão a partir do segundo semestre começar manobras para o dissolução do Dota 2, para que assim sejam repartidos entre LoL e Heroes of the Storm.
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  25. Dota 2 será o único jogo a ser dissolvido, existe a possibilidade dos jogos da Blizzard virem para a Steam (jogos da Activision já fazem parte).
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  27. TF2, HL e L4D2 já tiveram continuações anunciadas e já estão sendo feitas por Ubisoft, EA e Activison. Ao que tudo indica teremos TF2 até o primeiro quarto de 2016, L4D2 até o segundo quarto de 2016 e o grandioso Half-life 3 terá seu lançamento em dezembro de 2016 (todos vão vim dublados e a season pass começa a ser vendida em janeiro de 2016)
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  29. Source 2 continuará a ser totalmente de graça e livre para todos, não é preciso pagar nada, nem se fizer um jogo e vender muito, tudo na faixa!
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  31. Steam machines, SteamVR, Steam Controler e Steam Link agora são propriedades da Sony e Microsoft.
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  33. "E os funcionários, já que são sabidamente apaixonados por esta empresa": Bem, os funcionários estão querendo colocar a cabeça do Gabe numa bandeja de prata, pois mesmo ficando milionários, ninguém queria parar de trabalhar na Valve, pois não existe empresa melhor para se trabalhar. Os funcionários dizem que vão fundar outra empresa sozinhos e vão iniciar seus projetos do 0.
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  35. Derrick no final da entrevista estava com os olhos cheios de lágrima.
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  37. Fonte: The New York Times - Jack Ewieng
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