Advertisement
Shockley

shy_pacific_config

Aug 15th, 2013
71
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 118.00 KB | None | 0 0
  1. #define _ARMA_
  2.  
  3. class CfgPatches {
  4.  
  5.     class shy_pacific {
  6.         units[] = {"shy_pacific"};
  7.         weapons[] = {};
  8.         requiredVersion = 0.1;
  9.         requiredAddons[] = {"A3_Data_F", "A3_Roads_F", "A3_Structures_F", "A3_Map_Data"};
  10.     };
  11. };
  12.  
  13. class CfgVehicles {
  14. };
  15.  
  16. class CfgWorlds {
  17.  
  18.     class DefaultWorld {
  19.         cutscenes[] = {"Stratis_Intro1", "Stratis_Intro2"};
  20.  
  21.         class Weather {
  22.             /*extern*/ class Overcast;
  23.         };
  24.     };
  25.  
  26.     class CAWorld: DefaultWorld {
  27.  
  28.         class Grid {
  29.         };
  30.         /*extern*/ class DayLightingBrightAlmost;
  31.         /*extern*/ class DayLightingRainy;
  32.         /*extern*/ class DefaultClutter;
  33.  
  34.         class Weather: Weather {
  35.             /*extern*/ class Lighting;
  36.  
  37.             class Overcast: Overcast {
  38.                 /*extern*/ class Weather1;
  39.                 /*extern*/ class Weather2;
  40.                 /*extern*/ class Weather3;
  41.                 /*extern*/ class Weather4;
  42.                 /*extern*/ class Weather5;
  43.                 /*extern*/ class Weather6;
  44.             };
  45.         };
  46.     };
  47.     /*extern*/ class DefaultLighting;
  48.  
  49.     class shy_pacific: CAWorld {
  50.  
  51.         cutscenes[] = {"Stratis_intro1"};
  52.         description = "Pacific Ocean, Open Water";
  53.         icon = "";
  54.         worldName = "\shy_pacific\shy_pacific.wrp";
  55.         pictureMap = "\shy_pacific\data\pictureMap_ca.paa";
  56.         pictureShot = "\shy_pacific\data\ui_shy_pacific_ca.paa";
  57.         plateFormat = "MH$-####";
  58.         plateLetters = "ABCDEGHIKLMNOPRSTVXZ";
  59.         author = "Shockley";
  60.         mapSize = 8192;
  61.         mapZone = 35;
  62.         longitude = 16.482000;
  63.         latitude = -35.097000;
  64.         elevationOffset = 0;
  65.         dynLightMinBrightnessAmbientCoef = 0.500000;
  66.         dynLightMinBrightnessAbsolute = 0.050000;
  67.         envTexture = "A3\Data_f\env_land_ca.tga";
  68.  
  69.         class Sea {
  70.             seaTexture = "a3\data_f\seatexture_co.paa";
  71.             seaMaterial = "#water";
  72.             shoreMaterial = "#shore";
  73.             shoreFoamMaterial = "#shorefoam";
  74.             shoreWetMaterial = "#shorewet";
  75.             WaterMapScale = 20;
  76.             WaterGrid = 50;
  77.             MaxTide = 1;
  78.             MaxWave = 0.600000;
  79.             SeaWaveXScale = "2.0/50";
  80.             SeaWaveZScale = "1.0/50";
  81.             SeaWaveHScale = 1.000000;
  82.             SeaWaveXDuration = 5000;
  83.             SeaWaveZDuration = 10000;
  84.         };
  85.  
  86.         class Underwater {
  87.             noWaterFog = -0.001;
  88.             fullWaterFog = 0.001;
  89.             deepWaterFog = 200;
  90.             waterFogDistanceNear = 10;
  91.             waterFogDistance = 40;
  92.             waterColor[] = {0, 0.192, 0.255};
  93.             deepWaterColor[] = {0, 0.156, 0.255};
  94.             surfaceColor[] = {0, 0.192, 0.255};
  95.             deepSurfaceColor[] = {0, 0.156, 0.255};
  96.         };
  97.  
  98.         class SeaWaterShaderPars {
  99.             refractionMoveCoef = 0.030000;
  100.             minWaterOpacity = 0.000000;
  101.             waterOpacityDistCoef = 0.400000;
  102.             underwaterOpacity = 0.500000;
  103.             waterOpacityFadeStart = 60;
  104.             waterOpacityFadeLength = 120;
  105.         };
  106.  
  107.         class OutsideTerrain {
  108.             satellite = "A3\map_Stratis\data\s_satout_co.paa";
  109.             enableTerrainSynth = 0;
  110.  
  111.             class Layers {
  112.  
  113.                 class Layer0 {
  114.                     nopx = "A3\Map_Data\gdt_grass_green_nopx.paa";
  115.                     texture = "A3\Map_Data\gdt_grass_green_co.paa";
  116.                 };
  117.             };
  118.             colorOutside[] = {0.294118, 0.333333, 0.372549, 1};
  119.         };
  120.  
  121.         class Grid: Grid {
  122.             offsetX = 0;
  123.             offsetY = 8192;
  124.  
  125.             class Zoom1 {
  126.                 zoomMax = 0.200000;
  127.                 format = "XY";
  128.                 formatX = "000";
  129.                 formatY = "000";
  130.                 stepX = 100;
  131.                 stepY = -100;
  132.             };
  133.  
  134.             class Zoom2 {
  135.                 zoomMax = 0.950000;
  136.                 format = "XY";
  137.                 formatX = "00";
  138.                 formatY = "00";
  139.                 stepX = 1000;
  140.                 stepY = -1000;
  141.             };
  142.  
  143.             class Zoom3 {
  144.                 zoomMax = 1000000015047466200000000000000.000000;
  145.                 format = "XY";
  146.                 formatX = "0";
  147.                 formatY = "0";
  148.                 stepX = 10000;
  149.                 stepY = -10000;
  150.             };
  151.         };
  152.         startTime = "08:15";
  153.         startDate = "8/7/2006";
  154.         startWeather = 0.000000;
  155.         startFog = 0.000000;
  156.         forecastWeather = 0.000000;
  157.         forecastFog = 0.000000;
  158.         startFogBase = 0.001000;
  159.         forecastFogBase = 0.001000;
  160.         startFogDecay = 0.005000;
  161.         forecastFogDecay = 0.005000;
  162.         fogBeta0Min = 0.000100;
  163.         fogBeta0Max = 0.050000;
  164.         centerPosition[] = {2500, 5650, 1024};
  165.         seagullPos[] = {1024, 150.000000, 1024};
  166.         ilsPosition[] = {0,0};
  167.         ilsDirection[] = {0,0,0};
  168.         ilsTaxiOff[] = {0,0,0};
  169.         ilsTaxiIn[] = {0,0,0};
  170.  
  171.         class ReplaceObjects {
  172.         };
  173.  
  174.   class EnvSounds
  175.   {
  176.    class Default
  177.    {
  178.     name = "$STR_CFG_ENVSOUNDS_DEFAULT";
  179.     sound[] = {"$DEFAULT$",0,1};
  180.     soundNight[] = {"$DEFAULT$",0,1};
  181.    };
  182.  
  183.    class Sea
  184.    {
  185.     name = "Sea";
  186.     volume = "sea";
  187.     sound[] = {"\shy_pacific\Lingor_sounds\sounds\Environment\LingorRiver1.wss",0.3,1};
  188.     soundNight[] = {"\shy_pacific\Lingor_sounds\sounds\Environment\LingorRiver1.wss",0.25,1};
  189.    };
  190.  
  191.    class ibr_lingor_Rain
  192.    {
  193.     name = "$STR_DN_RAIN";
  194.     volume = "rain";
  195.     sound[] = {"\shy_pacific\Lingor_sounds\sounds\Environment\Rain_Back1",2.3,1};
  196.     soundNight[] = {"\shy_pacific\Lingor_sounds\sounds\Environment\Rain_Back1",2.5,1};
  197.    };
  198.  
  199.    class ibr_lingor_WindForestHigh
  200.    {
  201.     name = "$STR_DN_WIND";
  202.     sound[] = {"shy_pacific\Lingor_sounds\sounds\Ambient\forest\WindForest",0.039811,1};
  203.     volume = "forest*(windy factor[0,1])*(0.1+(hills factor[0,1])*0.9)-(night*0.25)";
  204.    };
  205.  
  206.    class ibr_lingor_WindNoForestHigh
  207.    {
  208.     name = "$STR_DN_WIND";
  209.     sound[] = {"shy_pacific\Lingor_sounds\sounds\Ambient\forest\WindNoForest",0.039811,1};
  210.     volume = "(1-forest)*(windy factor[0,1])*(0.1+(hills factor[0,1])*0.9)-(night*0.25)";
  211.    };
  212.  
  213.    class ibr_lingor_Forest
  214.    {
  215.     name = "$STR_DN_WIND";
  216.     sound[] = {"shy_pacific\Lingor_sounds\sounds\Ambient\forest\Jungle_Day_Back1",0.6,1};
  217.     volume = "forest*(1-night)";
  218.     randSamp11[] = {"shy_pacific\Lingor_sounds\sounds\Ambient\forest\HiMonkey1",0.1,1,260,0.14,5,8,10};
  219.     randSamp10[] = {"shy_pacific\Lingor_sounds\sounds\Ambient\forest\Parrot1M",0.1,1,260,0.14,5,8,10};
  220.     randSamp0[] = {"shy_pacific\Lingor_sounds\sounds\Ambient\forest\Parrot2M",0.1,1,260,0.125,5,8,10};
  221.     randSamp1[] = {"shy_pacific\Lingor_sounds\sounds\Ambient\forest\Piper1M",0.1,1,260,0.13,5,8,10};
  222.     randSamp2[] = {"shy_pacific\Lingor_sounds\sounds\Ambient\forest\Kingbird1.wss",0.1,1,260,0.13,5,8,10};
  223.     randSamp3[] = {"shy_pacific\Lingor_sounds\sounds\Ambient\forest\Somebird2.wss",0.1,1,260,0.13,5,8,10};
  224.     randSamp4[] = {"shy_pacific\Lingor_sounds\sounds\Ambient\forest\Somebird2.wss",0.1,1,260,0.13,5,8,10};
  225.     randSamp5[] = {"shy_pacific\Lingor_sounds\sounds\Ambient\forest\Antofagasta",0.1,1,260,0.13,5,8,10};
  226.     random[] = {"randSamp11","randSamp10","randSamp0","randSamp1","randSamp2","randSamp3","randSamp4","randSamp5"};
  227.    };
  228.  
  229.    class ibr_lingor_ForestNight
  230.    {
  231.     name = "$STR_DN_WIND";
  232.     sound[] = {"shy_pacific\Lingor_sounds\sounds\Ambient\forest\Jungle_Day_Back1",0.6,1};
  233.     volume = "forest*night";
  234.     randSamp1[] = {"shy_pacific\Lingor_sounds\sounds\Ambient\forest\TinamouM",0.1,1,260,0.14,5,8,10};
  235.     randSamp2[] = {"shy_pacific\Lingor_sounds\sounds\Ambient\forest\PygmyNightjarM",0.1,1,260,0.14,5,8,10};
  236.     randSamp3[] = {"shy_pacific\Lingor_sounds\sounds\Ambient\forest\SilveryCheeckedAntshrike",0.1,1,260,0.14,5,8,10};
  237.     randSamp4[] = {"shy_pacific\Lingor_sounds\sounds\Ambient\forest\Broadtipped Hermit",0.1,1,260,0.14,5,8,10};
  238.     randSamp5[] = {"shy_pacific\Lingor_sounds\sounds\Ambient\forest\Owl",0.1,1,260,0.14,5,8,10};
  239.     random[] = {"randSamp1","randSamp2","randSamp3","randSamp4","randSamp5"};
  240.    };
  241.  
  242.    class ibr_lingor_Meadows
  243.    {
  244.     name = "$STR_DN_MEADOWS";
  245.     sound[] = {"shy_pacific\Lingor_sounds\sounds\Ambient\meadows\Meadows_Day",0.331623,1};
  246.     volume = "(1-forest)*(1-houses)*(1-night)*(1-sea)";
  247.     randSamp1[] = {"shy_pacific\Lingor_sounds\sounds\Ambient\forest\Parakeet.wss",0.1,"1 25",0.15,8,15,20};
  248.     random[] = {"randSamp1"};
  249.    };
  250.  
  251.    class ibr_lingor_MeadowsNight
  252.    {
  253.     name = "$STR_DN_MEADOWS";
  254.     sound[] = {"shy_pacific\Lingor_sounds\sounds\Ambient\meadows\Meadows_Night",0.337783,1};
  255.     volume = "(1-forest)*(1-houses)*night*(1-sea)";
  256.     randSamp1[] = {"shy_pacific\Lingor_sounds\sounds\Ambient\forest\Parakeet.wss",0.1,"1 25",0.15,8,15,20};
  257.     random[] = {"randSamp1"};
  258.    };
  259.   };
  260.   class Sounds
  261.   {
  262.    sounds[] = {};
  263.   };
  264.  
  265.         class Animation {
  266.             vehicles[] = {};
  267.         };
  268.  
  269.         class Lighting: DefaultLighting {
  270.             groundReflection[] = {0.132000, 0.133000, 0.122000};
  271.             moonObjectColorFull[] = {550, 500, 450, 1.000000};
  272.             moonHaloObjectColorFull[] = {20, 20, 20, 0.500000};
  273.             moonsetObjectColor[] = {275, 250, 225, 1.000000};
  274.             moonsetHaloObjectColor[] = {10, 10, 10, 0.250000};
  275.             starEmissivity = 60.000000;
  276.         };
  277.  
  278.         class DayLightingBrightAlmost: DayLightingBrightAlmost {
  279.             deepNight[] = {-15, {0.005000, 0.010000, 0.010000}, {0.000000, 0.002000, 0.003000}, {0.000000, 0.000000, 0.000000}, {0.000000, 0.000000, 0.000000}, {0.000000, 0.002000, 0.003000}, {0.000000, 0.002000, 0.003000}, 0};
  280.             fullNight[] = {-5, {0.182000, 0.213000, 0.250000}, {0.050000, 0.111000, 0.221000}, {0.040000, 0.034000, 0.004000}, {0.039000, 0.049000, 0.072000}, {0.082000, 0.128000, 0.185000}, {0.283000, 0.350000, 0.431000}, 0};
  281.             sunMoon[] = {-3.750000, {0.377000, 0.441000, 0.518000}, {0.103000, 0.227000, 0.453000}, {0.040000, 0.034000, 0.004000}, {0.039000, 0.049000, 0.072000}, {0.174000, 0.274000, 0.395000}, {0.582000, 0.720000, 0.887000}, 0.500000};
  282.             earlySun[] = {-2.500000, {0.675000, 0.690000, 0.784000}, {0.220000, 0.322000, 0.471000}, {0.040000, 0.034000, 0.004000}, {0.039000, 0.049000, 0.072000}, {0.424000, 0.549000, 0.745000}, {0.698000, 0.753000, 0.894000}, 1};
  283.             sunrise[] = {0, {0.675000, 0.690000, 0.784000}, {0.478000, 0.510000, 0.659000}, {0.200000, 0.190000, 0.070000}, {0.124000, 0.161000, 0.236000}, {{0.847000, 0.855000, 0.965000}, 0.200000}, {{0.933000, 0.949000, 0.996000}, 2}, 1};
  284.             earlyMorning[] = {3, {{0.844000, 0.610000, 0.469000}, 0.800000}, {0.424000, 0.557000, 0.651000}, {{1, 0.450000, 0.200000}, 1}, {0.120000, 0.260000, 0.380000}, {{0.428000, 0.579000, 0.743000}, 2}, {{0.844000, 0.610000, 0.469000}, 2.700000}, 1};
  285.             midMorning[] = {8, {{0.822000, 0.750000, 0.646000}, 3.800000}, {{0.383000, 0.580000, 0.858000}, 1.300000}, {{1.300000, 0.900000, 0.610000}, 2.800000}, {{0.120000, 0.180000, 0.280000}, 0.500000}, {{0.322000, 0.478000, 0.675000}, 3.500000}, {{1.000000, 0.929000, 0.815000}, 4.700000}, 1};
  286.             morning[] = {16, {{1, 0.950000, 0.910000}, 12.200000}, {{0.120000, 0.180000, 0.280000}, 9.200000}, {{1, 0.950000, 0.910000}, 11.200000}, {{0.120000, 0.180000, 0.280000}, 8.500000}, {{0.140000, 0.180000, 0.240000}, 11.000000}, {{0.500000, 0.600000, 0.900000}, 13.200000}, 1};
  287.             noon[] = {45, {{0.980000, 0.940000, 0.940000}, 13.800000}, {{0.200000, 0.270000, 0.350000}, 10.800000}, {{0.980000, 0.940000, 0.940000}, 13.800000}, {{0.200000, 0.270000, 0.350000}, 10.800000}, {{0.500000, 0.640000, 1.000000}, 12.000000}, {{0.500000, 0.500000, 0.500000}, 14.800000}, 1, 0.500000, 0.400000, 0.500000, 0.400000};
  288.         };
  289.  
  290.         class DayLightingRainy: DayLightingRainy {
  291.             deepNight[] = {-15, {0.005000, 0.010000, 0.010000}, {0.000000, 0.002000, 0.003000}, {0.000000, 0.000000, 0.000000}, {0.000000, 0.000000, 0.000000}, {0.000000, 0.002000, 0.003000}, {0.000000, 0.002000, 0.003000}, 0};
  292.             fullNight[] = {-5, {0.023000, 0.023000, 0.023000}, {0.020000, 0.020000, 0.020000}, {0.023000, 0.023000, 0.023000}, {0.020000, 0.020000, 0.020000}, {0.010000, 0.010000, 0.020000}, {0.080000, 0.060000, 0.060000}, 0};
  293.             sunMoon[] = {-3.750000, {0.040000, 0.040000, 0.050000}, {0.040000, 0.040000, 0.050000}, {0.040000, 0.040000, 0.050000}, {0.040000, 0.040000, 0.050000}, {0.040000, 0.035000, 0.040000}, {0.110000, 0.080000, 0.090000}, 0.500000};
  294.             earlySun[] = {-2.500000, {0.068900, 0.068900, 0.080400}, {0.060000, 0.060000, 0.070000}, {0.068900, 0.068900, 0.080400}, {0.060000, 0.060000, 0.070000}, {0.080000, 0.070000, 0.080000}, {0.140000, 0.100000, 0.120000}, 0.500000};
  295.             earlyMorning[] = {3, {{1, 1, 1}, "(-4)+3.95"}, {{1, 1, 1}, "(-4)+3.0"}, {{1, 1, 1}, "(-4)+3.95"}, {{1, 1, 1}, "(-4)+3.0"}, {{1, 1, 1}, "(-4)+4"}, {{1, 1, 1}, "(-4)+5.5"}, 1};
  296.             morning[] = {16, {{1, 1, 1}, "(-4)+5.7"}, {{1, 1, 1}, "(-4)+4.5"}, {{1, 1, 1}, "(-4)+5.7"}, {{1, 1, 1}, "(-4)+4.5"}, {{1, 1, 1}, "(-4)+7"}, {{1, 1, 1}, "(-4)+8"}, 1};
  297.             lateMorning[] = {25, {{1, 1, 1}, "(-4)+10.45"}, {{1, 1, 1}, "(-4)+9.75"}, {{1, 1, 1}, "(-4)+10.45"}, {{1, 1, 1}, "(-4)+9.75"}, {{1, 1, 1}, "(-4)+12"}, {{1, 1, 1}, "(-4)+12.75"}, 1};
  298.             noon[] = {45, {{1, 1, 1}, 10.000000}, {{1, 1, 1}, 9.000000}, {{1, 1, 1}, 9.000000}, {{1, 1, 1}, 8.000000}, {{0.500000, 0.640000, 1}, 12.000000}, {{0.500000, 0.500000, 0.500000}, 14.800000}, 1};
  299.         };
  300.  
  301.         class Weather: Weather {
  302.  
  303.             class LightingNew {
  304.  
  305.                 class Lighting0 {
  306.                     height = 0;
  307.                     overcast = 0.400000;
  308.                     sunAngle = -14;
  309.                     sunOrMoon = 0;
  310.                     diffuse[] = {{0.110000, 0.274400, 0.970000}, 3};
  311.                     diffuseCloud[] = {{0.099000, 0.246960, 0.873000}, 2.700000};
  312.                     ambient[] = {0.020000, 0.110000, 0.540000};
  313.                     ambientCloud[] = {0.018000, 0.099000, 0.486000};
  314.                     ambientMid[] = {0.018000, 0.099000, 0.486000};
  315.                     ambientMidCloud[] = {0.016200, 0.089100, 0.437400};
  316.                     groundReflection[] = {0.016200, 0.089100, 0.437400};
  317.                     groundReflectionCloud[] = {0.014580, 0.080190, 0.393660};
  318.                     bidirect[] = {0.028400, 0.027120, 0.025400};
  319.                     bidirectCloud[] = {0.025560, 0.024408, 0.022860};
  320.                     sky[] = {{0.001273, 0.001838, 0.004057}, 0.001404};
  321.                     skyAroundSun[] = {0.000004, 0.000104, 0.000366};
  322.                     fogColor[] = {0.100000, 0.200000, 0.400000};
  323.                     apertureMin = 5.916064;
  324.                     apertureStandard = 6.859000;
  325.                     apertureMax = 17.147499;
  326.                     standardAvgLum = 1.080000;
  327.                     desiredLuminanceCoef = 0.118098;
  328.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0.059049;
  329.                     luminanceRectCoef = 0.400000;
  330.                     luminanceRectCoefCloud = 0.200000;
  331.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  332.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  333.                     cloudsColor[] = {{0.300000, 0.400000, 1}, 13.614920};
  334.                     swBrightness = 5;
  335.                 };
  336.  
  337.                 class Lighting1 {
  338.                     height = 0;
  339.                     overcast = 0.400000;
  340.                     sunAngle = -10;
  341.                     sunOrMoon = 0;
  342.                     diffuse[] = {{0.110000, 0.274400, 0.970000}, 2.800000};
  343.                     diffuseCloud[] = {{0.110000, 0.274400, 0.970000}, 2.520000};
  344.                     ambient[] = {0.020000, 0.110000, 0.540000};
  345.                     ambientCloud[] = {0.018000, 0.099000, 0.486000};
  346.                     ambientMid[] = {0.032000, 0.176000, 0.864000};
  347.                     ambientMidCloud[] = {0.028800, 0.158400, 0.777600};
  348.                     groundReflection[] = {0.022400, 0.123200, 0.604800};
  349.                     groundReflectionCloud[] = {0.020160, 0.110880, 0.544320};
  350.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  351.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  352.                     sky[] = {{0.004316, 0.006232, 0.013752}, 0.014036};
  353.                     skyAroundSun[] = {0.004332, 0.005212, 0.009138};
  354.                     fogColor[] = {0.090000, 0.180000, 0.320000};
  355.                     apertureMin = 7.395080;
  356.                     apertureStandard = 7.220000;
  357.                     apertureMax = 18.049999;
  358.                     standardAvgLum = 1.800000;
  359.                     desiredLuminanceCoef = 0.131220;
  360.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0.065610;
  361.                     luminanceRectCoef = 0.400000;
  362.                     luminanceRectCoefCloud = 0.200000;
  363.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  364.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  365.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13.614920};
  366.                     swBrightness = 5;
  367.                 };
  368.  
  369.                 class Lighting2 {
  370.                     height = 0;
  371.                     overcast = 0.400000;
  372.                     sunAngle = -9;
  373.                     sunOrMoon = 0;
  374.                     diffuse[] = {{0.110000, 0.274400, 0.970000}, 2.400000};
  375.                     diffuseCloud[] = {{0.110000, 0.274400, 0.970000}, 2.160000};
  376.                     ambient[] = {0.020000, 0.110000, 0.160000};
  377.                     ambientCloud[] = {0.018000, 0.099000, 0.144000};
  378.                     ambientMid[] = {0.028000, 0.154000, 0.224000};
  379.                     ambientMidCloud[] = {0.025200, 0.138600, 0.201600};
  380.                     groundReflection[] = {0.016800, 0.092400, 0.134400};
  381.                     groundReflectionCloud[] = {0.015120, 0.083160, 0.120960};
  382.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  383.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  384.                     sky[] = {{0.014632, 0.021125, 0.034815}, 0.140360};
  385.                     skyAroundSun[] = {{0.004560, 0.005486, 0.009619}, 0.400000};
  386.                     fogColor[] = {0.085000, 0.120000, 0.150000};
  387.                     apertureMin = 7.546000;
  388.                     apertureStandard = 7.600000;
  389.                     apertureMax = 19;
  390.                     standardAvgLum = 3;
  391.                     desiredLuminanceCoef = 0.145800;
  392.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0.072900;
  393.                     luminanceRectCoef = 0.400000;
  394.                     luminanceRectCoefCloud = 0.200000;
  395.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  396.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  397.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13.614920};
  398.                     swBrightness = 5;
  399.                 };
  400.  
  401.                 class Lighting3 {
  402.                     height = 0;
  403.                     overcast = 0.400000;
  404.                     sunAngle = -8;
  405.                     sunOrMoon = 0;
  406.                     diffuse[] = {{0.110000, 0.274400, 0.970000}, 2};
  407.                     diffuseCloud[] = {{0.099000, 0.246960, 0.873000}, 1.800000};
  408.                     ambient[] = {0.040000, 0.077000, 0.153000};
  409.                     ambientCloud[] = {0.036000, 0.069300, 0.137700};
  410.                     ambientMid[] = {0.048000, 0.092400, 0.183600};
  411.                     ambientMidCloud[] = {0.043200, 0.083160, 0.165240};
  412.                     groundReflection[] = {0.024000, 0.046200, 0.091800};
  413.                     groundReflectionCloud[] = {0.021600, 0.041580, 0.082620};
  414.                     bidirect[] = {0.000213, 0.000203, 0.000191};
  415.                     bidirectCloud[] = {0.000192, 0.000183, 0.000171};
  416.                     sky[] = {{0.049600, 0.071610, 0.118017}, 1.403600};
  417.                     skyAroundSun[] = {{0.004800, 0.005775, 0.010125}, 1.818300};
  418.                     fogColor[] = {0.070000, 0.080000, 0.120000};
  419.                     apertureMin = 7.700000;
  420.                     apertureStandard = 8;
  421.                     apertureMax = 20;
  422.                     standardAvgLum = 5;
  423.                     desiredLuminanceCoef = 0.131220;
  424.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0.065610;
  425.                     luminanceRectCoef = 0.400000;
  426.                     luminanceRectCoefCloud = 0.200000;
  427.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  428.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  429.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 12};
  430.                     swBrightness = 4;
  431.                 };
  432.  
  433.                 class Lighting4 {
  434.                     height = 0;
  435.                     overcast = 0.400000;
  436.                     sunAngle = -6;
  437.                     sunOrMoon = 0;
  438.                     diffuse[] = {{0.110000, 0.274400, 0.970000}, 1.700000};
  439.                     diffuseCloud[] = {{0.099000, 0.246960, 0.873000}, 1.530000};
  440.                     ambient[] = {{0.060000, 0.110000, 0.225000}, 0.484880};
  441.                     ambientCloud[] = {{0.054000, 0.099000, 0.202500}, 0.436392};
  442.                     ambientMid[] = {{0.060000, 0.110000, 0.225000}, 0.339416};
  443.                     ambientMidCloud[] = {{0.054000, 0.099000, 0.202500}, 0.305474};
  444.                     groundReflection[] = {{0.030000, 0.055000, 0.112500}, 0.237591};
  445.                     groundReflectionCloud[] = {{0.027000, 0.049500, 0.101250}, 0.213832};
  446.                     bidirect[] = {0.002130, 0.002034, 0.001905};
  447.                     bidirectCloud[] = {0.001917, 0.001831, 0.001715};
  448.                     sky[] = {{0.160000, 0.231000, 0.380700}, 4.210800};
  449.                     skyAroundSun[] = {{0.048000, 0.057750, 0.101250}, 4.848800};
  450.                     fogColor[] = {0.053200, 0.063900, 0.089242};
  451.                     apertureMin = 7.800000;
  452.                     apertureStandard = 9;
  453.                     apertureMax = 20;
  454.                     standardAvgLum = 10;
  455.                     desiredLuminanceCoef = 0.145800;
  456.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0.072900;
  457.                     luminanceRectCoef = 0.400000;
  458.                     luminanceRectCoefCloud = 0.200000;
  459.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  460.                     mie[] = {0.003680, 0.004600, 0.005520};
  461.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 11};
  462.                     swBrightness = 3;
  463.                 };
  464.  
  465.                 class Lighting5 {
  466.                     height = 0;
  467.                     overcast = 0.400000;
  468.                     sunAngle = -2;
  469.                     sunOrMoon = 0.500000;
  470.                     diffuse[] = {{0.220000, 0.176400, 0.300700}, 1.595000};
  471.                     diffuseCloud[] = {{0.198000, 0.158760, 0.270630}, 1.435500};
  472.                     ambient[] = {{0.200000, 0.275000, 0.540000}, 4.606360};
  473.                     ambientCloud[] = {{0.180000, 0.247500, 0.486000}, 4.145724};
  474.                     ambientMid[] = {{0.200000, 0.275000, 0.540000}, 3.454770};
  475.                     ambientMidCloud[] = {{0.180000, 0.247500, 0.486000}, 3.109293};
  476.                     groundReflection[] = {{0.100000, 0.137500, 0.270000}, 2.418339};
  477.                     groundReflectionCloud[] = {{0.090000, 0.123750, 0.243000}, 2.176505};
  478.                     bidirect[] = {0.004970, 0.004746, 0.004445};
  479.                     bidirectCloud[] = {0.004473, 0.004271, 0.004001};
  480.                     sky[] = {{0.320000, 0.330000, 0.423000}, 8.702320};
  481.                     skyAroundSun[] = {{0.120000, 0.115500, 0.112500}, 9.091500};
  482.                     fogColor[] = {0.056000, 0.071000, 0.111552};
  483.                     apertureMin = 8;
  484.                     apertureStandard = 10;
  485.                     apertureMax = 20;
  486.                     standardAvgLum = 20;
  487.                     desiredLuminanceCoef = 0.162000;
  488.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0.081000;
  489.                     luminanceRectCoef = 0.400000;
  490.                     luminanceRectCoefCloud = 0.200000;
  491.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  492.                     mie[] = {0.002300, 0.004600, 0.006900};
  493.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 11};
  494.                     swBrightness = 2;
  495.                 };
  496.  
  497.                 class Lighting6 {
  498.                     height = 0;
  499.                     overcast = 0.400000;
  500.                     sunAngle = 0;
  501.                     sunOrMoon = 1;
  502.                     diffuse[] = {{0.990000, 0.274400, 0.213400}, 6.061000};
  503.                     diffuseCloud[] = {{0.891000, 0.246960, 0.192060}, 5.454900};
  504.                     ambient[] = {{0.400000, 0.427350, 0.677700}, 4.848800};
  505.                     ambientCloud[] = {{0.360000, 0.384615, 0.609930}, 4.363920};
  506.                     ambientMid[] = {{0.451200, 0.485775, 0.760800}, 3.879040};
  507.                     ambientMidCloud[] = {{0.406080, 0.437198, 0.684720}, 3.491136};
  508.                     groundReflection[] = {{0.281870, 0.271200, 0.379730}, 3.801459};
  509.                     groundReflectionCloud[] = {{0.253683, 0.244080, 0.341757}, 3.421313};
  510.                     bidirect[] = {0.014200, 0.013560, 0.012700};
  511.                     bidirectCloud[] = {0.012780, 0.012204, 0.011430};
  512.                     sky[] = {{0.520000, 0.440000, 0.423900}, 9.123400};
  513.                     skyAroundSun[] = {{0.300000, 0.192500, 0.099900}, 9.849125};
  514.                     fogColor[] = {0.164400, 0.100485, 0.139440};
  515.                     apertureMin = 9;
  516.                     apertureStandard = 12;
  517.                     apertureMax = 20;
  518.                     standardAvgLum = 60;
  519.                     desiredLuminanceCoef = 0.180000;
  520.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0.090000;
  521.                     luminanceRectCoef = 0.400000;
  522.                     luminanceRectCoefCloud = 0.200000;
  523.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  524.                     mie[] = {0.000460, 0.003220, 0.009200};
  525.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 12};
  526.                     swBrightness = 1;
  527.                 };
  528.  
  529.                 class Lighting7 {
  530.                     height = 0;
  531.                     overcast = 0.400000;
  532.                     sunAngle = 2;
  533.                     sunOrMoon = 1;
  534.                     diffuse[] = {{1.100000, 0.411600, 0.194000}, 8.772500};
  535.                     diffuseCloud[] = {{0.990000, 0.370440, 0.174600}, 7.895250};
  536.                     ambient[] = {{0.354000, 0.463000, 0.746000}, 5.702125};
  537.                     ambientCloud[] = {{0.318600, 0.416700, 0.671400}, 5.131913};
  538.                     ambientMid[] = {{0.478200, 0.521970, 0.784000}, 4.561700};
  539.                     ambientMidCloud[] = {{0.430380, 0.469773, 0.705600}, 4.105530};
  540.                     groundReflection[] = {{0.369200, 0.352560, 0.438785}, 4.333615};
  541.                     groundReflectionCloud[] = {{0.332280, 0.317304, 0.394907}, 3.900254};
  542.                     bidirect[] = {0.021300, 0.020340, 0.019050};
  543.                     bidirectCloud[] = {0.019170, 0.018306, 0.017145};
  544.                     sky[] = {{0.431200, 0.443300, 0.517500}, 10.948080};
  545.                     skyAroundSun[] = {{0.439200, 0.321860, 0.360900}, 12.122000};
  546.                     fogColor[] = {0.137000, 0.111650, 0.174300};
  547.                     apertureMin = 10;
  548.                     apertureStandard = 15;
  549.                     apertureMax = 20;
  550.                     standardAvgLum = 70;
  551.                     desiredLuminanceCoef = 0.200000;
  552.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0.400000;
  553.                     luminanceRectCoef = 0.400000;
  554.                     luminanceRectCoefCloud = 0.200000;
  555.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  556.                     mie[] = {0.002300, 0.003220, 0.005520};
  557.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13};
  558.                     swBrightness = 1;
  559.                 };
  560.  
  561.                 class Lighting8 {
  562.                     height = 0;
  563.                     overcast = 0.400000;
  564.                     sunAngle = 6;
  565.                     sunOrMoon = 1;
  566.                     diffuse[] = {{1.100000, 0.588000, 0.291000}, 12.760000};
  567.                     diffuseCloud[] = {{0.990000, 0.529200, 0.261900}, 11.484000};
  568.                     ambient[] = {{0.380000, 0.491000, 0.798000}, 7.975000};
  569.                     ambientCloud[] = {{0.342000, 0.441900, 0.718200}, 7.177500};
  570.                     ambientMid[] = {{0.522000, 0.561340, 0.796000}, 6.778750};
  571.                     ambientMidCloud[] = {{0.469800, 0.505206, 0.716400}, 6.100875};
  572.                     groundReflection[] = {{0.486350, 0.467142, 0.509905}, 6.100875};
  573.                     groundReflectionCloud[] = {{0.437715, 0.420428, 0.458915}, 5.490788};
  574.                     bidirect[] = {0.024850, 0.023730, 0.022225};
  575.                     bidirectCloud[] = {0.022365, 0.021357, 0.020003};
  576.                     sky[] = {{0.420000, 0.462550, 0.650700}, 12.632400};
  577.                     skyAroundSun[] = {{0.424000, 0.344575, 0.396000}, 13.334200};
  578.                     fogColor[] = {0.275000, 0.247500, 0.315000};
  579.                     apertureMin = 15;
  580.                     apertureStandard = 28;
  581.                     apertureMax = 40;
  582.                     standardAvgLum = 120;
  583.                     desiredLuminanceCoef = 0.200000;
  584.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0.400000;
  585.                     luminanceRectCoef = 0.400000;
  586.                     luminanceRectCoefCloud = 0.200000;
  587.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  588.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  589.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13};
  590.                     swBrightness = 1;
  591.                 };
  592.  
  593.                 class Lighting9 {
  594.                     height = 0;
  595.                     overcast = 0.400000;
  596.                     sunAngle = 16;
  597.                     sunOrMoon = 1;
  598.                     diffuse[] = {{1.100000, 0.725200, 0.485000}, 14.355000};
  599.                     diffuseCloud[] = {{0.990000, 0.652680, 0.436500}, 12.919500};
  600.                     ambient[] = {{0.420000, 0.521950, 0.855000}, 8.971875};
  601.                     ambientCloud[] = {{0.378000, 0.469755, 0.769500}, 8.074688};
  602.                     ambientMid[] = {{0.565200, 0.600075, 0.796000}, 8.074688};
  603.                     ambientMidCloud[] = {{0.508680, 0.540068, 0.716400}, 7.267219};
  604.                     groundReflection[] = {{0.603500, 0.575622, 0.575945}, 6.459750};
  605.                     groundReflectionCloud[] = {{0.543150, 0.518060, 0.518351}, 5.813775};
  606.                     bidirect[] = {0.028400, 0.027120, 0.025400};
  607.                     bidirectCloud[] = {0.025560, 0.024408, 0.022860};
  608.                     sky[] = {{0.408000, 0.485650, 0.621630}, 13.474560};
  609.                     skyAroundSun[] = {{0.412000, 0.364980, 0.424350}, 13.940300};
  610.                     fogColor[] = {0.290000, 0.319000, 0.406000};
  611.                     apertureMin = 20;
  612.                     apertureStandard = 35;
  613.                     apertureMax = 85;
  614.                     standardAvgLum = 450;
  615.                     desiredLuminanceCoef = 0.200000;
  616.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0.400000;
  617.                     luminanceRectCoef = 0.400000;
  618.                     luminanceRectCoefCloud = 0.200000;
  619.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  620.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  621.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13};
  622.                     swBrightness = 1;
  623.                 };
  624.  
  625.                 class Lighting10 {
  626.                     height = 0;
  627.                     overcast = 0.400000;
  628.                     sunAngle = 45;
  629.                     sunOrMoon = 1;
  630.                     diffuse[] = {{1.100000, 0.980000, 0.970000}, 15.950000};
  631.                     diffuseCloud[] = {{0.990000, 0.882000, 0.873000}, 14.355000};
  632.                     ambient[] = {{0.400000, 0.550000, 0.900000}, 9.968750};
  633.                     ambientCloud[] = {{0.360000, 0.495000, 0.810000}, 8.971875};
  634.                     ambientMid[] = {{0.840000, 0.730250, 0.800000}, 10.965620};
  635.                     ambientMidCloud[] = {{0.756000, 0.657225, 0.720000}, 9.869062};
  636.                     groundReflection[] = {{0.710000, 0.678000, 0.635000}, 8.224218};
  637.                     groundReflectionCloud[] = {{0.639000, 0.610200, 0.571500}, 7.401797};
  638.                     bidirect[] = {0.028400, 0.027120, 0.025400};
  639.                     bidirectCloud[] = {0.025560, 0.024408, 0.022860};
  640.                     sky[] = {{0.400000, 0.550000, 0.900000}, 14.036000};
  641.                     skyAroundSun[] = {{0.400000, 0.385000, 0.450000}, 15.152500};
  642.                     fogColor[] = {0.500000, 0.550000, 0.816000};
  643.                     apertureMin = 45;
  644.                     apertureStandard = 65;
  645.                     apertureMax = 85;
  646.                     standardAvgLum = 800;
  647.                     desiredLuminanceCoef = 0.200000;
  648.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0.400000;
  649.                     luminanceRectCoef = 0.400000;
  650.                     luminanceRectCoefCloud = 0.200000;
  651.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  652.                     mie[] = {0.006000, 0.004600, 0.004000};
  653.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13.614920};
  654.                     swBrightness = 1;
  655.                 };
  656.  
  657.                 class Lighting11 {
  658.                     height = 0;
  659.                     overcast = 0.950000;
  660.                     sunAngle = -14;
  661.                     sunOrMoon = 0;
  662.                     diffuse[] = {0, 0, 0};
  663.                     diffuseCloud[] = {0, 0, 0};
  664.                     ambient[] = {0.013500, 0.074250, 0.364500};
  665.                     ambientCloud[] = {0.010125, 0.055688, 0.273375};
  666.                     ambientMid[] = {0.008100, 0.044550, 0.218700};
  667.                     ambientMidCloud[] = {0.006075, 0.033413, 0.164025};
  668.                     groundReflection[] = {0.004860, 0.026730, 0.131220};
  669.                     groundReflectionCloud[] = {0.003645, 0.020048, 0.098415};
  670.                     bidirect[] = {0.019170, 0.018306, 0.017145};
  671.                     bidirectCloud[] = {0.014378, 0.013730, 0.012859};
  672.                     sky[] = {{0.001273, 0.001838, 0.004057}, 0.001404};
  673.                     skyAroundSun[] = {0.000004, 0.000104, 0.000366};
  674.                     fogColor[] = {0.000050, 0.000050, 0.000051};
  675.                     apertureMin = 5.916064;
  676.                     apertureStandard = 6.859000;
  677.                     apertureMax = 17.147499;
  678.                     standardAvgLum = 1.080000;
  679.                     desiredLuminanceCoef = 0.118098;
  680.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0.059049;
  681.                     luminanceRectCoef = 0.400000;
  682.                     luminanceRectCoefCloud = 0.200000;
  683.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  684.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  685.                     cloudsColor[] = {{0.300000, 0.400000, 1}, 13.614920};
  686.                     swBrightness = 5;
  687.                 };
  688.  
  689.                 class Lighting12 {
  690.                     height = 0;
  691.                     overcast = 0.950000;
  692.                     sunAngle = -10;
  693.                     sunOrMoon = 0;
  694.                     diffuse[] = {0.082500, 0.205800, 0.727500};
  695.                     diffuseCloud[] = {0.061875, 0.154350, 0.545625};
  696.                     ambient[] = {0.004000, 0.008000, 0.018000};
  697.                     ambientCloud[] = {0.003000, 0.006000, 0.013500};
  698.                     ambientMid[] = {0.002400, 0.004800, 0.010800};
  699.                     ambientMidCloud[] = {0.001800, 0.003600, 0.008100};
  700.                     groundReflection[] = {0.001440, 0.002880, 0.006480};
  701.                     groundReflectionCloud[] = {0.001080, 0.002160, 0.004860};
  702.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  703.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  704.                     sky[] = {{0.004316, 0.006232, 0.013752}, 0.014036};
  705.                     skyAroundSun[] = {0.004332, 0.005212, 0.009138};
  706.                     fogColor[] = {0.000100, 0.000100, 0.000102};
  707.                     apertureMin = 6.517000;
  708.                     apertureStandard = 7.448000;
  709.                     apertureMax = 11.700000;
  710.                     standardAvgLum = 0.001000;
  711.                     desiredLuminanceCoef = 0.131220;
  712.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0.065610;
  713.                     luminanceRectCoef = 0.400000;
  714.                     luminanceRectCoefCloud = 0.200000;
  715.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  716.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  717.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13.614920};
  718.                     swBrightness = 5;
  719.                 };
  720.  
  721.                 class Lighting13 {
  722.                     height = 0;
  723.                     overcast = 0.950000;
  724.                     sunAngle = -9;
  725.                     sunOrMoon = 0;
  726.                     diffuse[] = {0, 0, 0};
  727.                     diffuseCloud[] = {0, 0, 0};
  728.                     ambient[] = {0.029000, 0.028000, 0.134000};
  729.                     ambientCloud[] = {0.021750, 0.021000, 0.100500};
  730.                     ambientMid[] = {0.017400, 0.016800, 0.080400};
  731.                     ambientMidCloud[] = {0.013050, 0.012600, 0.060300};
  732.                     groundReflection[] = {0.010440, 0.010080, 0.048240};
  733.                     groundReflectionCloud[] = {0.007830, 0.007560, 0.036180};
  734.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  735.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  736.                     sky[] = {{0.014632, 0.021125, 0.034815}, 0.140360};
  737.                     skyAroundSun[] = {{0.004560, 0.005486, 0.009619}, 0.400000};
  738.                     fogColor[] = {0.000199, 0.000199, 0.000203};
  739.                     apertureMin = 6.860000;
  740.                     apertureStandard = 7.840000;
  741.                     apertureMax = 13;
  742.                     standardAvgLum = 0.002000;
  743.                     desiredLuminanceCoef = 0.145800;
  744.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0.072900;
  745.                     luminanceRectCoef = 0.400000;
  746.                     luminanceRectCoefCloud = 0.200000;
  747.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  748.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  749.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13.614920};
  750.                     swBrightness = 5;
  751.                 };
  752.  
  753.                 class Lighting14 {
  754.                     height = 0;
  755.                     overcast = 0.950000;
  756.                     sunAngle = -8;
  757.                     sunOrMoon = 0;
  758.                     diffuse[] = {0, 0, 0};
  759.                     diffuseCloud[] = {0, 0, 0};
  760.                     ambient[] = {0.047000, 0.051000, 0.183000};
  761.                     ambientCloud[] = {0.035250, 0.038250, 0.137250};
  762.                     ambientMid[] = {0.028200, 0.030600, 0.109800};
  763.                     ambientMidCloud[] = {0.021150, 0.022950, 0.082350};
  764.                     groundReflection[] = {0.016920, 0.018360, 0.065880};
  765.                     groundReflectionCloud[] = {0.012690, 0.013770, 0.049410};
  766.                     bidirect[] = {0.000144, 0.000137, 0.000129};
  767.                     bidirectCloud[] = {0.000108, 0.000103, 0.000096};
  768.                     sky[] = {{0.049600, 0.071610, 0.118017}, 1.403600};
  769.                     skyAroundSun[] = {{0.004800, 0.005775, 0.010125}, 1.818300};
  770.                     fogColor[] = {0.000398, 0.000398, 0.000406};
  771.                     apertureMin = 7;
  772.                     apertureStandard = 8;
  773.                     apertureMax = 20;
  774.                     standardAvgLum = 0.003000;
  775.                     desiredLuminanceCoef = 0.131220;
  776.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0.065610;
  777.                     luminanceRectCoef = 0.400000;
  778.                     luminanceRectCoefCloud = 0.200000;
  779.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  780.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  781.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 10.800000};
  782.                     swBrightness = 4;
  783.                 };
  784.  
  785.                 class Lighting15 {
  786.                     height = 0;
  787.                     overcast = 0.950000;
  788.                     sunAngle = -6;
  789.                     sunOrMoon = 0;
  790.                     diffuse[] = {0, 0, 0};
  791.                     diffuseCloud[] = {0, 0, 0};
  792.                     ambient[] = {{0.047000, 0.091000, 0.400000}, 0.460636};
  793.                     ambientCloud[] = {{0.035250, 0.068250, 0.300000}, 0.345477};
  794.                     ambientMid[] = {{0.028200, 0.054600, 0.240000}, 0.230318};
  795.                     ambientMidCloud[] = {{0.021150, 0.040950, 0.180000}, 0.172739};
  796.                     groundReflection[] = {{0.016920, 0.032760, 0.144000}, 0.172739};
  797.                     groundReflectionCloud[] = {{0.012690, 0.024570, 0.108000}, 0.129554};
  798.                     bidirect[] = {0.001438, 0.001373, 0.001286};
  799.                     bidirectCloud[] = {0.001078, 0.001030, 0.000964};
  800.                     sky[] = {{0.160000, 0.231000, 0.380700}, 4.210800};
  801.                     skyAroundSun[] = {{0.048000, 0.057750, 0.101250}, 4.848800};
  802.                     fogColor[] = {0.000797, 0.000797, 0.000813};
  803.                     apertureMin = 7;
  804.                     apertureStandard = 9;
  805.                     apertureMax = 20;
  806.                     standardAvgLum = 0.006000;
  807.                     desiredLuminanceCoef = 0.145800;
  808.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0.072900;
  809.                     luminanceRectCoef = 0.400000;
  810.                     luminanceRectCoefCloud = 0.200000;
  811.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  812.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  813.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13.200000};
  814.                     swBrightness = 3;
  815.                 };
  816.  
  817.                 class Lighting16 {
  818.                     height = 0;
  819.                     overcast = 0.950000;
  820.                     sunAngle = -2;
  821.                     sunOrMoon = 0.500000;
  822.                     diffuse[] = {0, 0, 0};
  823.                     diffuseCloud[] = {0, 0, 0};
  824.                     ambient[] = {{0.070000, 0.155000, 0.430000}, 4.376042};
  825.                     ambientCloud[] = {{0.052500, 0.116250, 0.322500}, 3.282032};
  826.                     ambientMid[] = {{0.042000, 0.093000, 0.258000}, 2.625625};
  827.                     ambientMidCloud[] = {{0.031500, 0.069750, 0.193500}, 1.969219};
  828.                     groundReflection[] = {{0.025200, 0.055800, 0.154800}, 1.575375};
  829.                     groundReflectionCloud[] = {{0.018900, 0.041850, 0.116100}, 1.181531};
  830.                     bidirect[] = {0.003355, 0.003204, 0.003000};
  831.                     bidirectCloud[] = {0.002516, 0.002403, 0.002250};
  832.                     sky[] = {{0.320000, 0.330000, 0.423000}, 8.702320};
  833.                     skyAroundSun[] = {{0.120000, 0.115500, 0.112500}, 9.091500};
  834.                     fogColor[] = {0.001594, 0.001594, 0.001625};
  835.                     apertureMin = 8;
  836.                     apertureStandard = 10;
  837.                     apertureMax = 20;
  838.                     standardAvgLum = 0.010000;
  839.                     desiredLuminanceCoef = 0.162000;
  840.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0.081000;
  841.                     luminanceRectCoef = 0.400000;
  842.                     luminanceRectCoefCloud = 0.200000;
  843.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  844.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  845.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 11.437000};
  846.                     swBrightness = 2;
  847.                 };
  848.  
  849.                 class Lighting17 {
  850.                     height = 0;
  851.                     overcast = 0.950000;
  852.                     sunAngle = 0;
  853.                     sunOrMoon = 1;
  854.                     diffuse[] = {{1, 1, 1}, 0.545490};
  855.                     diffuseCloud[] = {{0.750000, 0.750000, 0.750000}, 0.409118};
  856.                     ambient[] = {{0.207000, 0.260000, 0.430000}, 4.606360};
  857.                     ambientCloud[] = {{0.155250, 0.195000, 0.322500}, 3.454770};
  858.                     ambientMid[] = {{0.124200, 0.156000, 0.258000}, 3.224452};
  859.                     ambientMidCloud[] = {{0.093150, 0.117000, 0.193500}, 2.418339};
  860.                     groundReflection[] = {{0.074520, 0.093600, 0.154800}, 1.773449};
  861.                     groundReflectionCloud[] = {{0.055890, 0.070200, 0.116100}, 1.330086};
  862.                     bidirect[] = {0.009585, 0.009153, 0.008573};
  863.                     bidirectCloud[] = {0.007189, 0.006865, 0.006429};
  864.                     sky[] = {{0.520000, 0.440000, 0.423900}, 9.123400};
  865.                     skyAroundSun[] = {{0.300000, 0.192500, 0.099900}, 9.849125};
  866.                     fogColor[] = {0.003188, 0.003188, 0.003250};
  867.                     apertureMin = 9;
  868.                     apertureStandard = 12;
  869.                     apertureMax = 20;
  870.                     standardAvgLum = 1;
  871.                     desiredLuminanceCoef = 0.180000;
  872.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0.090000;
  873.                     luminanceRectCoef = 0.400000;
  874.                     luminanceRectCoefCloud = 0.200000;
  875.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  876.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  877.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 8.612000};
  878.                     swBrightness = 1;
  879.                 };
  880.  
  881.                 class Lighting18 {
  882.                     height = 0;
  883.                     overcast = 0.950000;
  884.                     sunAngle = 2;
  885.                     sunOrMoon = 1;
  886.                     diffuse[] = {{1, 1, 1}, 1.184288};
  887.                     diffuseCloud[] = {{0.750000, 0.750000, 0.750000}, 0.888216};
  888.                     ambient[] = {{0.297000, 0.347000, 0.522000}, 5.417019};
  889.                     ambientCloud[] = {{0.222750, 0.260250, 0.391500}, 4.062764};
  890.                     ambientMid[] = {{0.237600, 0.277600, 0.417600}, 4.333615};
  891.                     ambientMidCloud[] = {{0.178200, 0.208200, 0.313200}, 3.250211};
  892.                     groundReflection[] = {{0.166320, 0.194320, 0.292320}, 2.166807};
  893.                     groundReflectionCloud[] = {{0.124740, 0.145740, 0.219240}, 1.625106};
  894.                     bidirect[] = {0.014378, 0.013730, 0.012859};
  895.                     bidirectCloud[] = {0.010783, 0.010297, 0.009644};
  896.                     sky[] = {{0.431200, 0.443300, 0.517500}, 10.948080};
  897.                     skyAroundSun[] = {{0.439200, 0.321860, 0.360900}, 12.122000};
  898.                     fogColor[] = {0.006375, 0.006375, 0.006500};
  899.                     apertureMin = 10;
  900.                     apertureStandard = 15;
  901.                     apertureMax = 20;
  902.                     standardAvgLum = 5;
  903.                     desiredLuminanceCoef = 0.200000;
  904.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0.400000;
  905.                     luminanceRectCoef = 0.400000;
  906.                     luminanceRectCoefCloud = 0.200000;
  907.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  908.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  909.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 8.780000};
  910.                     swBrightness = 1;
  911.                 };
  912.  
  913.                 class Lighting19 {
  914.                     height = 0;
  915.                     overcast = 0.950000;
  916.                     sunAngle = 6;
  917.                     sunOrMoon = 1;
  918.                     diffuse[] = {{1, 1, 1}, 2.296800};
  919.                     diffuseCloud[] = {{0.750000, 0.750000, 0.750000}, 1.722600};
  920.                     ambient[] = {{0.396000, 0.443000, 0.623000}, 7.576250};
  921.                     ambientCloud[] = {{0.297000, 0.332250, 0.467250}, 5.682188};
  922.                     ambientMid[] = {{0.316800, 0.354400, 0.498400}, 6.061000};
  923.                     ambientMidCloud[] = {{0.237600, 0.265800, 0.373800}, 4.545750};
  924.                     groundReflection[] = {{0.221760, 0.248080, 0.348880}, 2.727450};
  925.                     groundReflectionCloud[] = {{0.166320, 0.186060, 0.261660}, 2.045588};
  926.                     bidirect[] = {0.016774, 0.016018, 0.015002};
  927.                     bidirectCloud[] = {0.012580, 0.012013, 0.011251};
  928.                     sky[] = {{0.420000, 0.462550, 0.650700}, 12.632400};
  929.                     skyAroundSun[] = {{0.424000, 0.344575, 0.396000}, 13.334200};
  930.                     fogColor[] = {0.012750, 0.012750, 0.013000};
  931.                     apertureMin = 15;
  932.                     apertureStandard = 20;
  933.                     apertureMax = 40;
  934.                     standardAvgLum = 60;
  935.                     desiredLuminanceCoef = 0.200000;
  936.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0.400000;
  937.                     luminanceRectCoef = 0.400000;
  938.                     luminanceRectCoefCloud = 0.200000;
  939.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  940.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  941.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 10.106000};
  942.                     swBrightness = 1;
  943.                 };
  944.  
  945.                 class Lighting20 {
  946.                     height = 0;
  947.                     overcast = 0.950000;
  948.                     sunAngle = 16;
  949.                     sunOrMoon = 1;
  950.                     diffuse[] = {{1, 1, 1}, 3.875850};
  951.                     diffuseCloud[] = {{0.750000, 0.750000, 0.750000}, 2.906888};
  952.                     ambient[] = {{0.477000, 0.520000, 0.706000}, 8.523281};
  953.                     ambientCloud[] = {{0.357750, 0.390000, 0.529500}, 6.392461};
  954.                     ambientMid[] = {{0.381600, 0.416000, 0.564800}, 6.818625};
  955.                     ambientMidCloud[] = {{0.286200, 0.312000, 0.423600}, 5.113969};
  956.                     groundReflection[] = {{0.267120, 0.291200, 0.395360}, 2.727450};
  957.                     groundReflectionCloud[] = {{0.200340, 0.218400, 0.296520}, 2.045588};
  958.                     bidirect[] = {0.019170, 0.018306, 0.017145};
  959.                     bidirectCloud[] = {0.014378, 0.013730, 0.012859};
  960.                     sky[] = {{0.408000, 0.485650, 0.621630}, 13.474560};
  961.                     skyAroundSun[] = {{0.412000, 0.364980, 0.424350}, 13.940300};
  962.                     fogColor[] = {0.025500, 0.025500, 0.026000};
  963.                     apertureMin = 15;
  964.                     apertureStandard = 25;
  965.                     apertureMax = 85;
  966.                     standardAvgLum = 30;
  967.                     desiredLuminanceCoef = 0.200000;
  968.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0.400000;
  969.                     luminanceRectCoef = 0.400000;
  970.                     luminanceRectCoefCloud = 0.200000;
  971.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  972.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  973.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 10.780000};
  974.                     swBrightness = 1;
  975.                 };
  976.  
  977.                 class Lighting21 {
  978.                     height = 0;
  979.                     overcast = 0.950000;
  980.                     sunAngle = 45;
  981.                     sunOrMoon = 1;
  982.                     diffuse[] = {{1, 1, 1}, 5.742000};
  983.                     diffuseCloud[] = {{0.750000, 0.750000, 0.750000}, 4.306500};
  984.                     ambient[] = {{0.603250, 0.594000, 0.659200}, 10.965620};
  985.                     ambientCloud[] = {{0.452438, 0.445500, 0.494400}, 8.224218};
  986.                     ambientMid[] = {{0.482600, 0.475200, 0.527360}, 9.869062};
  987.                     ambientMidCloud[] = {{0.361950, 0.356400, 0.395520}, 7.401797};
  988.                     groundReflection[] = {{0.337820, 0.332640, 0.369152}, 8.882156};
  989.                     groundReflectionCloud[] = {{0.253365, 0.249480, 0.276864}, 6.661617};
  990.                     bidirect[] = {0.028400, 0.027120, 0.025400};
  991.                     bidirectCloud[] = {0.021300, 0.020340, 0.019050};
  992.                     sky[] = {{0.400000, 0.550000, 0.900000}, 14.036000};
  993.                     skyAroundSun[] = {{0.400000, 0.385000, 0.450000}, 15.152500};
  994.                     fogColor[] = {0.051000, 0.051000, 0.052000};
  995.                     apertureMin = 15;
  996.                     apertureStandard = 35;
  997.                     apertureMax = 85;
  998.                     standardAvgLum = 150;
  999.                     desiredLuminanceCoef = 0.200000;
  1000.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0.400000;
  1001.                     luminanceRectCoef = 0.400000;
  1002.                     luminanceRectCoefCloud = 0.200000;
  1003.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1004.                     mie[] = {0.006000, 0.004600, 0.004000};
  1005.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 14.036000};
  1006.                     swBrightness = 1;
  1007.                 };
  1008.  
  1009.                 class Lighting22 {
  1010.                     height = -0.001000;
  1011.                     overcast = 0.400000;
  1012.                     sunAngle = -14;
  1013.                     sunOrMoon = 0;
  1014.                     diffuse[] = {{0.033000, 0.192080, 0.679000}, 2.100000};
  1015.                     diffuseCloud[] = {{0.033000, 0.192080, 0.679000}, 2.100000};
  1016.                     ambient[] = {0.015000, 0.121000, 0.448200};
  1017.                     ambientCloud[] = {0.015000, 0.121000, 0.448200};
  1018.                     ambientMid[] = {0.015000, 0.121000, 0.448200};
  1019.                     ambientMidCloud[] = {0.015000, 0.121000, 0.448200};
  1020.                     groundReflection[] = {0.015000, 0.145200, 0.448200};
  1021.                     groundReflectionCloud[] = {0.015000, 0.145200, 0.448200};
  1022.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  1023.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  1024.                     sky[] = {{0.001273, 0.000735, 0.004057}, 0.001123};
  1025.                     skyAroundSun[] = {0.000004, 0.000104, 0.000366};
  1026.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1027.                     apertureMin = 5.916064;
  1028.                     apertureStandard = 6.859000;
  1029.                     apertureMax = 17.147499;
  1030.                     standardAvgLum = 1.080000;
  1031.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1032.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1033.                     luminanceRectCoef = 1;
  1034.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1035.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1036.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  1037.                     cloudsColor[] = {{0.300000, 0.400000, 1}, 13.614920};
  1038.                     swBrightness = 5;
  1039.                 };
  1040.  
  1041.                 class Lighting23 {
  1042.                     height = -0.001000;
  1043.                     overcast = 0.400000;
  1044.                     sunAngle = -10;
  1045.                     sunOrMoon = 0;
  1046.                     diffuse[] = {{0.077000, 0.246960, 0.970000}, 2.240000};
  1047.                     diffuseCloud[] = {{0.077000, 0.246960, 0.970000}, 2.240000};
  1048.                     ambient[] = {0.015000, 0.121000, 0.448200};
  1049.                     ambientCloud[] = {0.015000, 0.121000, 0.448200};
  1050.                     ambientMid[] = {0.015000, 0.121000, 0.448200};
  1051.                     ambientMidCloud[] = {0.015000, 0.121000, 0.448200};
  1052.                     groundReflection[] = {0.015000, 0.145200, 0.448200};
  1053.                     groundReflectionCloud[] = {0.015000, 0.145200, 0.448200};
  1054.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  1055.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  1056.                     sky[] = {{0.004316, 0.002493, 0.013752}, 0.011229};
  1057.                     skyAroundSun[] = {0.004332, 0.005212, 0.009138};
  1058.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1059.                     apertureMin = 7.395080;
  1060.                     apertureStandard = 7.220000;
  1061.                     apertureMax = 18.049999;
  1062.                     standardAvgLum = 1.800000;
  1063.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1064.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1065.                     luminanceRectCoef = 1;
  1066.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1067.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1068.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  1069.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13.614920};
  1070.                     swBrightness = 5;
  1071.                 };
  1072.  
  1073.                 class Lighting24 {
  1074.                     height = -0.001000;
  1075.                     overcast = 0.400000;
  1076.                     sunAngle = -9;
  1077.                     sunOrMoon = 0;
  1078.                     diffuse[] = {{0.077000, 0.246960, 0.970000}, 1.920000};
  1079.                     diffuseCloud[] = {{0.077000, 0.246960, 0.970000}, 1.920000};
  1080.                     ambient[] = {{0.015000, 0.121000, 0.132800}, 1.536000};
  1081.                     ambientCloud[] = {{0.015000, 0.121000, 0.132800}, 1.536000};
  1082.                     ambientMid[] = {{0.015000, 0.121000, 0.132800}, 1.612800};
  1083.                     ambientMidCloud[] = {{0.015000, 0.121000, 0.132800}, 1.612800};
  1084.                     groundReflection[] = {{0.015000, 0.145200, 0.132800}, 1.290240};
  1085.                     groundReflectionCloud[] = {{0.015000, 0.145200, 0.132800}, 1.290240};
  1086.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  1087.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  1088.                     sky[] = {0.014632, 0.008450, 0.034815};
  1089.                     skyAroundSun[] = {{0.004560, 0.005486, 0.009619}, 0.400000};
  1090.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1091.                     apertureMin = 7.546000;
  1092.                     apertureStandard = 7.600000;
  1093.                     apertureMax = 19;
  1094.                     standardAvgLum = 3;
  1095.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1096.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1097.                     luminanceRectCoef = 1;
  1098.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1099.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1100.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  1101.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13.614920};
  1102.                     swBrightness = 5;
  1103.                 };
  1104.  
  1105.                 class Lighting25 {
  1106.                     height = -0.001000;
  1107.                     overcast = 0.400000;
  1108.                     sunAngle = -8;
  1109.                     sunOrMoon = 0;
  1110.                     diffuse[] = {{0.077000, 0.246960, 0.970000}, 1.600000};
  1111.                     diffuseCloud[] = {{0.077000, 0.246960, 0.970000}, 1.600000};
  1112.                     ambient[] = {{0.030000, 0.084700, 0.126990}, 1.280000};
  1113.                     ambientCloud[] = {{0.030000, 0.084700, 0.126990}, 1.280000};
  1114.                     ambientMid[] = {{0.030000, 0.084700, 0.126990}, 1.344000};
  1115.                     ambientMidCloud[] = {{0.030000, 0.084700, 0.126990}, 1.344000};
  1116.                     groundReflection[] = {{0.030000, 0.101640, 0.126990}, 1.075200};
  1117.                     groundReflectionCloud[] = {{0.030000, 0.101640, 0.126990}, 1.075200};
  1118.                     bidirect[] = {0.000032, 0.000051, 0.000072};
  1119.                     bidirectCloud[] = {0.000032, 0.000051, 0.000072};
  1120.                     sky[] = {{0.049600, 0.028644, 0.118017}, 0.014036};
  1121.                     skyAroundSun[] = {{0.004800, 0.005775, 0.010125}, 1.818300};
  1122.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1123.                     apertureMin = 7.700000;
  1124.                     apertureStandard = 8;
  1125.                     apertureMax = 20;
  1126.                     standardAvgLum = 5;
  1127.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1128.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1129.                     luminanceRectCoef = 1;
  1130.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1131.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1132.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  1133.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 12};
  1134.                     swBrightness = 4;
  1135.                 };
  1136.  
  1137.                 class Lighting26 {
  1138.                     height = -0.001000;
  1139.                     overcast = 0.400000;
  1140.                     sunAngle = -6;
  1141.                     sunOrMoon = 0;
  1142.                     diffuse[] = {{0.077000, 0.246960, 0.970000}, 1.360000};
  1143.                     diffuseCloud[] = {{0.077000, 0.246960, 0.970000}, 1.360000};
  1144.                     ambient[] = {{0.045000, 0.121000, 0.186750}, 1.088000};
  1145.                     ambientCloud[] = {{0.045000, 0.121000, 0.186750}, 1.088000};
  1146.                     ambientMid[] = {{0.045000, 0.121000, 0.186750}, 1.142400};
  1147.                     ambientMidCloud[] = {{0.045000, 0.121000, 0.186750}, 1.142400};
  1148.                     groundReflection[] = {{0.045000, 0.145200, 0.186750}, 0.913920};
  1149.                     groundReflectionCloud[] = {{0.045000, 0.145200, 0.186750}, 0.913920};
  1150.                     bidirect[] = {0.000320, 0.000509, 0.000724};
  1151.                     bidirectCloud[] = {0.000320, 0.000509, 0.000724};
  1152.                     sky[] = {{0.160000, 0.092400, 0.380700}, 0.842160};
  1153.                     skyAroundSun[] = {{0.048000, 0.057750, 0.101250}, 4.848800};
  1154.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1155.                     apertureMin = 7.800000;
  1156.                     apertureStandard = 9;
  1157.                     apertureMax = 20;
  1158.                     standardAvgLum = 10;
  1159.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1160.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1161.                     luminanceRectCoef = 1;
  1162.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1163.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1164.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  1165.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 11};
  1166.                     swBrightness = 3;
  1167.                 };
  1168.  
  1169.                 class Lighting27 {
  1170.                     height = -0.001000;
  1171.                     overcast = 0.400000;
  1172.                     sunAngle = -2;
  1173.                     sunOrMoon = 0.500000;
  1174.                     diffuse[] = {{0.154000, 0.158760, 0.300700}, 1.276000};
  1175.                     diffuseCloud[] = {{0.154000, 0.158760, 0.300700}, 1.276000};
  1176.                     ambient[] = {{0.150000, 0.302500, 0.448200}, 1.276000};
  1177.                     ambientCloud[] = {{0.150000, 0.302500, 0.448200}, 1.276000};
  1178.                     ambientMid[] = {{0.150000, 0.302500, 0.448200}, 1.339800};
  1179.                     ambientMidCloud[] = {{0.150000, 0.302500, 0.448200}, 1.339800};
  1180.                     groundReflection[] = {{0.150000, 0.363000, 0.448200}, 1.071840};
  1181.                     groundReflectionCloud[] = {{0.150000, 0.363000, 0.448200}, 1.071840};
  1182.                     bidirect[] = {0.000746, 0.001187, 0.001689};
  1183.                     bidirectCloud[] = {0.000746, 0.001187, 0.001689};
  1184.                     sky[] = {{0.160000, 0.165000, 0.211500}, 3.045812};
  1185.                     skyAroundSun[] = {{0.120000, 0.103950, 0.090000}, 9.091500};
  1186.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1187.                     apertureMin = 8;
  1188.                     apertureStandard = 10;
  1189.                     apertureMax = 20;
  1190.                     standardAvgLum = 20;
  1191.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1192.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1193.                     luminanceRectCoef = 1;
  1194.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1195.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1196.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  1197.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 11};
  1198.                     swBrightness = 2;
  1199.                 };
  1200.  
  1201.                 class Lighting28 {
  1202.                     height = -0.001000;
  1203.                     overcast = 0.400000;
  1204.                     sunAngle = 0;
  1205.                     sunOrMoon = 1;
  1206.                     diffuse[] = {{0.693000, 0.246960, 0.213400}, 4.848800};
  1207.                     diffuseCloud[] = {{0.693000, 0.246960, 0.213400}, 4.848800};
  1208.                     ambient[] = {{0.300000, 0.470085, 0.562491}, 4.363920};
  1209.                     ambientCloud[] = {{0.300000, 0.470085, 0.562491}, 4.363920};
  1210.                     ambientMid[] = {{0.300000, 0.470085, 0.562491}, 4.582116};
  1211.                     ambientMidCloud[] = {{0.300000, 0.470085, 0.562491}, 4.582116};
  1212.                     groundReflection[] = {{0.300000, 0.564102, 0.562491}, 3.665693};
  1213.                     groundReflectionCloud[] = {{0.300000, 0.564102, 0.562491}, 3.665693};
  1214.                     bidirect[] = {0.002130, 0.003390, 0.004826};
  1215.                     bidirectCloud[] = {0.002130, 0.003390, 0.004826};
  1216.                     sky[] = {{0.520000, 0.264000, 0.423900}, 4.105530};
  1217.                     skyAroundSun[] = {{0.300000, 0.096250, 0.029970}, 9.849125};
  1218.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1219.                     apertureMin = 9;
  1220.                     apertureStandard = 12;
  1221.                     apertureMax = 20;
  1222.                     standardAvgLum = 60;
  1223.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1224.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1225.                     luminanceRectCoef = 1;
  1226.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1227.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1228.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  1229.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 12};
  1230.                     swBrightness = 1;
  1231.                 };
  1232.  
  1233.                 class Lighting29 {
  1234.                     height = -0.001000;
  1235.                     overcast = 0.400000;
  1236.                     sunAngle = 2;
  1237.                     sunOrMoon = 1;
  1238.                     diffuse[] = {{0.770000, 0.370440, 0.194000}, 7.018000};
  1239.                     diffuseCloud[] = {{0.770000, 0.370440, 0.194000}, 7.018000};
  1240.                     ambient[] = {{0.265500, 0.509300, 0.619180}, 5.614400};
  1241.                     ambientCloud[] = {{0.265500, 0.509300, 0.619180}, 5.614400};
  1242.                     ambientMid[] = {{0.265500, 0.509300, 0.619180}, 5.895120};
  1243.                     ambientMidCloud[] = {{0.265500, 0.509300, 0.619180}, 5.895120};
  1244.                     groundReflection[] = {{0.265500, 0.611160, 0.619180}, 4.716096};
  1245.                     groundReflectionCloud[] = {{0.265500, 0.611160, 0.619180}, 4.716096};
  1246.                     bidirect[] = {0.003195, 0.005085, 0.007239};
  1247.                     bidirectCloud[] = {0.003195, 0.005085, 0.007239};
  1248.                     sky[] = {{0.431200, 0.310310, 0.517500}, 6.568848};
  1249.                     skyAroundSun[] = {{0.439200, 0.128744, 0.036090}, 13.334200};
  1250.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1251.                     apertureMin = 10;
  1252.                     apertureStandard = 15;
  1253.                     apertureMax = 20;
  1254.                     standardAvgLum = 70;
  1255.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1256.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1257.                     luminanceRectCoef = 1;
  1258.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1259.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1260.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  1261.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13};
  1262.                     swBrightness = 1;
  1263.                 };
  1264.  
  1265.                 class Lighting30 {
  1266.                     height = -0.001000;
  1267.                     overcast = 0.400000;
  1268.                     sunAngle = 6;
  1269.                     sunOrMoon = 1;
  1270.                     diffuse[] = {{0.770000, 0.529200, 0.291000}, 10.208000};
  1271.                     diffuseCloud[] = {{0.770000, 0.529200, 0.291000}, 10.208000};
  1272.                     ambient[] = {{0.285000, 0.540100, 0.662340}, 8.166400};
  1273.                     ambientCloud[] = {{0.285000, 0.540100, 0.662340}, 8.166400};
  1274.                     ambientMid[] = {{0.285000, 0.540100, 0.662340}, 8.574720};
  1275.                     ambientMidCloud[] = {{0.285000, 0.540100, 0.662340}, 8.574720};
  1276.                     groundReflection[] = {{0.285000, 0.648120, 0.662340}, 6.859776};
  1277.                     groundReflectionCloud[] = {{0.285000, 0.648120, 0.662340}, 6.859776};
  1278.                     bidirect[] = {0.003728, 0.005933, 0.008446};
  1279.                     bidirectCloud[] = {0.003728, 0.005933, 0.008446};
  1280.                     sky[] = {{0.420000, 0.370040, 0.650700}, 8.842680};
  1281.                     skyAroundSun[] = {{0.424000, 0.206745, 0.118800}, 13.334200};
  1282.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1283.                     apertureMin = 15;
  1284.                     apertureStandard = 20;
  1285.                     apertureMax = 40;
  1286.                     standardAvgLum = 120;
  1287.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1288.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1289.                     luminanceRectCoef = 1;
  1290.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1291.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1292.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  1293.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13};
  1294.                     swBrightness = 1;
  1295.                 };
  1296.  
  1297.                 class Lighting31 {
  1298.                     height = -0.001000;
  1299.                     overcast = 0.400000;
  1300.                     sunAngle = 16;
  1301.                     sunOrMoon = 1;
  1302.                     diffuse[] = {{0.770000, 0.652680, 0.485000}, 11.484000};
  1303.                     diffuseCloud[] = {{0.770000, 0.652680, 0.485000}, 11.484000};
  1304.                     ambient[] = {{0.315000, 0.574145, 0.709650}, 9.187200};
  1305.                     ambientCloud[] = {{0.315000, 0.574145, 0.709650}, 9.187200};
  1306.                     ambientMid[] = {{0.315000, 0.574145, 0.709650}, 9.646560};
  1307.                     ambientMidCloud[] = {{0.315000, 0.574145, 0.709650}, 9.646560};
  1308.                     groundReflection[] = {{0.315000, 0.688974, 0.709650}, 7.717248};
  1309.                     groundReflectionCloud[] = {{0.315000, 0.688974, 0.709650}, 7.717248};
  1310.                     bidirect[] = {0.004260, 0.006780, 0.009652};
  1311.                     bidirectCloud[] = {0.004260, 0.006780, 0.009652};
  1312.                     sky[] = {{0.408000, 0.437085, 0.621630}, 10.779650};
  1313.                     skyAroundSun[] = {{0.412000, 0.437976, 0.424350}, 13.940300};
  1314.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1315.                     apertureMin = 15;
  1316.                     apertureStandard = 25;
  1317.                     apertureMax = 85;
  1318.                     standardAvgLum = 450;
  1319.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1320.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1321.                     luminanceRectCoef = 1;
  1322.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1323.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1324.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  1325.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13};
  1326.                     swBrightness = 1;
  1327.                 };
  1328.  
  1329.                 class Lighting32 {
  1330.                     height = -0.001000;
  1331.                     overcast = 0.400000;
  1332.                     sunAngle = 45;
  1333.                     sunOrMoon = 1;
  1334.                     diffuse[] = {{0.770000, 0.882000, 0.970000}, 12.760000};
  1335.                     diffuseCloud[] = {{0.770000, 0.882000, 0.970000}, 12.760000};
  1336.                     ambient[] = {{0.300000, 0.605000, 0.747000}, 10.208000};
  1337.                     ambientCloud[] = {{0.300000, 0.605000, 0.747000}, 10.208000};
  1338.                     ambientMid[] = {{0.300000, 0.605000, 0.747000}, 10.718400};
  1339.                     ambientMidCloud[] = {{0.300000, 0.605000, 0.747000}, 10.718400};
  1340.                     groundReflection[] = {{0.300000, 0.726000, 0.747000}, 8.574720};
  1341.                     groundReflectionCloud[] = {{0.300000, 0.726000, 0.747000}, 8.574720};
  1342.                     bidirect[] = {0.004260, 0.006780, 0.009652};
  1343.                     bidirectCloud[] = {0.004260, 0.006780, 0.009652};
  1344.                     sky[] = {{0.400000, 0.550000, 0.900000}, 11.228800};
  1345.                     skyAroundSun[] = {{0.400000, 0.385000, 0.450000}, 15.152500};
  1346.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1347.                     apertureMin = 22.500000;
  1348.                     apertureStandard = 65;
  1349.                     apertureMax = 85;
  1350.                     standardAvgLum = 800;
  1351.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1352.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1353.                     luminanceRectCoef = 1;
  1354.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1355.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1356.                     mie[] = {0.006000, 0.004600, 0.004000};
  1357.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13.614920};
  1358.                     swBrightness = 1;
  1359.                 };
  1360.  
  1361.                 class Lighting33 {
  1362.                     height = -60;
  1363.                     overcast = 0.400000;
  1364.                     sunAngle = -14;
  1365.                     sunOrMoon = 0;
  1366.                     diffuse[] = {0.016500, 0.192080, 0.679000};
  1367.                     diffuseCloud[] = {0.016500, 0.192080, 0.679000};
  1368.                     ambient[] = {0.007500, 0.096800, 0.448200};
  1369.                     ambientCloud[] = {0.007500, 0.096800, 0.448200};
  1370.                     ambientMid[] = {0.007500, 0.096800, 0.448200};
  1371.                     ambientMidCloud[] = {0.007500, 0.096800, 0.448200};
  1372.                     groundReflection[] = {0.007500, 0.096800, 0.448200};
  1373.                     groundReflectionCloud[] = {0.007500, 0.096800, 0.448200};
  1374.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  1375.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  1376.                     sky[] = {0.001273, 0.001838, 0.004057};
  1377.                     skyAroundSun[] = {0.000004, 0.000104, 0.000366};
  1378.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1379.                     apertureMin = 5.916064;
  1380.                     apertureStandard = 6.859000;
  1381.                     apertureMax = 17.147499;
  1382.                     standardAvgLum = 1.080000;
  1383.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1384.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1385.                     luminanceRectCoef = 1;
  1386.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1387.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1388.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  1389.                     cloudsColor[] = {{0.300000, 0.400000, 1}, 13.614920};
  1390.                     swBrightness = 5;
  1391.                 };
  1392.  
  1393.                 class Lighting34 {
  1394.                     height = -60;
  1395.                     overcast = 0.400000;
  1396.                     sunAngle = -10;
  1397.                     sunOrMoon = 0;
  1398.                     diffuse[] = {{0.038500, 0.246960, 0.970000}, 1.120000};
  1399.                     diffuseCloud[] = {{0.038500, 0.246960, 0.970000}, 1.120000};
  1400.                     ambient[] = {0.007500, 0.096800, 0.448200};
  1401.                     ambientCloud[] = {0.007500, 0.096800, 0.448200};
  1402.                     ambientMid[] = {0.007500, 0.096800, 0.448200};
  1403.                     ambientMidCloud[] = {0.007500, 0.096800, 0.448200};
  1404.                     groundReflection[] = {0.007500, 0.096800, 0.448200};
  1405.                     groundReflectionCloud[] = {0.007500, 0.096800, 0.448200};
  1406.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  1407.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  1408.                     sky[] = {{0.004316, 0.006232, 0.013752}, 0.011229};
  1409.                     skyAroundSun[] = {0.004332, 0.005212, 0.009138};
  1410.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1411.                     apertureMin = 7.395080;
  1412.                     apertureStandard = 7.220000;
  1413.                     apertureMax = 18.049999;
  1414.                     standardAvgLum = 1.800000;
  1415.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1416.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1417.                     luminanceRectCoef = 1;
  1418.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1419.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1420.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  1421.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13.614920};
  1422.                     swBrightness = 5;
  1423.                 };
  1424.  
  1425.                 class Lighting35 {
  1426.                     height = -60;
  1427.                     overcast = 0.400000;
  1428.                     sunAngle = -9;
  1429.                     sunOrMoon = 0;
  1430.                     diffuse[] = {{0.038500, 0.246960, 0.970000}, 0.960000};
  1431.                     diffuseCloud[] = {{0.038500, 0.246960, 0.970000}, 0.960000};
  1432.                     ambient[] = {{0.007500, 0.096800, 0.132800}, 1.382400};
  1433.                     ambientCloud[] = {{0.007500, 0.096800, 0.132800}, 1.382400};
  1434.                     ambientMid[] = {{0.007500, 0.096800, 0.132800}, 1.105920};
  1435.                     ambientMidCloud[] = {{0.007500, 0.096800, 0.132800}, 1.105920};
  1436.                     groundReflection[] = {{0.007500, 0.096800, 0.132800}, 0.884736};
  1437.                     groundReflectionCloud[] = {{0.007500, 0.096800, 0.132800}, 0.884736};
  1438.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  1439.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  1440.                     sky[] = {0.014632, 0.021125, 0.034815};
  1441.                     skyAroundSun[] = {{0.004560, 0.005486, 0.009619}, 0.392000};
  1442.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1443.                     apertureMin = 7.546000;
  1444.                     apertureStandard = 7.600000;
  1445.                     apertureMax = 19;
  1446.                     standardAvgLum = 3;
  1447.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1448.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1449.                     luminanceRectCoef = 1;
  1450.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1451.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1452.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  1453.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13.614920};
  1454.                     swBrightness = 5;
  1455.                 };
  1456.  
  1457.                 class Lighting36 {
  1458.                     height = -60;
  1459.                     overcast = 0.400000;
  1460.                     sunAngle = -8;
  1461.                     sunOrMoon = 0;
  1462.                     diffuse[] = {{0.038500, 0.246960, 0.970000}, 0.800000};
  1463.                     diffuseCloud[] = {{0.038500, 0.246960, 0.970000}, 0.800000};
  1464.                     ambient[] = {{0.015000, 0.067760, 0.126990}, 1.152000};
  1465.                     ambientCloud[] = {{0.015000, 0.067760, 0.126990}, 1.152000};
  1466.                     ambientMid[] = {{0.015000, 0.067760, 0.126990}, 0.921600};
  1467.                     ambientMidCloud[] = {{0.015000, 0.067760, 0.126990}, 0.921600};
  1468.                     groundReflection[] = {{0.015000, 0.067760, 0.126990}, 0.737280};
  1469.                     groundReflectionCloud[] = {{0.015000, 0.067760, 0.126990}, 0.737280};
  1470.                     bidirect[] = {0.000016, 0.000025, 0.000036};
  1471.                     bidirectCloud[] = {0.000016, 0.000025, 0.000036};
  1472.                     sky[] = {{0.049600, 0.071610, 0.118017}, 0.014036};
  1473.                     skyAroundSun[] = {{0.004800, 0.005775, 0.010125}, 1.781934};
  1474.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1475.                     apertureMin = 7.700000;
  1476.                     apertureStandard = 8;
  1477.                     apertureMax = 20;
  1478.                     standardAvgLum = 5;
  1479.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1480.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1481.                     luminanceRectCoef = 1;
  1482.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1483.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1484.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  1485.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 12};
  1486.                     swBrightness = 4;
  1487.                 };
  1488.  
  1489.                 class Lighting37 {
  1490.                     height = -60;
  1491.                     overcast = 0.400000;
  1492.                     sunAngle = -6;
  1493.                     sunOrMoon = 0;
  1494.                     diffuse[] = {{0.038500, 0.246960, 0.970000}, 0.680000};
  1495.                     diffuseCloud[] = {{0.038500, 0.246960, 0.970000}, 0.680000};
  1496.                     ambient[] = {{0.022500, 0.096800, 0.186750}, 0.979200};
  1497.                     ambientCloud[] = {{0.022500, 0.096800, 0.186750}, 0.979200};
  1498.                     ambientMid[] = {{0.022500, 0.096800, 0.186750}, 0.783360};
  1499.                     ambientMidCloud[] = {{0.022500, 0.096800, 0.186750}, 0.783360};
  1500.                     groundReflection[] = {{0.022500, 0.096800, 0.186750}, 0.626688};
  1501.                     groundReflectionCloud[] = {{0.022500, 0.096800, 0.186750}, 0.626688};
  1502.                     bidirect[] = {0.000160, 0.000254, 0.000362};
  1503.                     bidirectCloud[] = {0.000160, 0.000254, 0.000362};
  1504.                     sky[] = {{0.160000, 0.231000, 0.380700}, 0.842160};
  1505.                     skyAroundSun[] = {{0.048000, 0.057750, 0.101250}, 4.751824};
  1506.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1507.                     apertureMin = 7.800000;
  1508.                     apertureStandard = 9;
  1509.                     apertureMax = 20;
  1510.                     standardAvgLum = 10;
  1511.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1512.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1513.                     luminanceRectCoef = 1;
  1514.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1515.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1516.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  1517.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 11};
  1518.                     swBrightness = 3;
  1519.                 };
  1520.  
  1521.                 class Lighting38 {
  1522.                     height = -60;
  1523.                     overcast = 0.400000;
  1524.                     sunAngle = -2;
  1525.                     sunOrMoon = 0.500000;
  1526.                     diffuse[] = {{0.077000, 0.158760, 0.300700}, 0.638000};
  1527.                     diffuseCloud[] = {{0.077000, 0.158760, 0.300700}, 0.638000};
  1528.                     ambient[] = {{0.075000, 0.242000, 0.448200}, 1.148400};
  1529.                     ambientCloud[] = {{0.075000, 0.242000, 0.448200}, 1.148400};
  1530.                     ambientMid[] = {{0.075000, 0.242000, 0.448200}, 0.918720};
  1531.                     ambientMidCloud[] = {{0.075000, 0.242000, 0.448200}, 0.918720};
  1532.                     groundReflection[] = {{0.075000, 0.242000, 0.448200}, 0.734976};
  1533.                     groundReflectionCloud[] = {{0.075000, 0.242000, 0.448200}, 0.734976};
  1534.                     bidirect[] = {0.000373, 0.000593, 0.000845};
  1535.                     bidirectCloud[] = {0.000373, 0.000593, 0.000845};
  1536.                     sky[] = {{0.320000, 0.330000, 0.423000}, 3.045812};
  1537.                     skyAroundSun[] = {{0.120000, 0.103950, 0.090000}, 8.909670};
  1538.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1539.                     apertureMin = 8;
  1540.                     apertureStandard = 10;
  1541.                     apertureMax = 20;
  1542.                     standardAvgLum = 20;
  1543.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1544.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1545.                     luminanceRectCoef = 1;
  1546.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1547.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1548.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  1549.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 11};
  1550.                     swBrightness = 2;
  1551.                 };
  1552.  
  1553.                 class Lighting39 {
  1554.                     height = -60;
  1555.                     overcast = 0.400000;
  1556.                     sunAngle = 0;
  1557.                     sunOrMoon = 1;
  1558.                     diffuse[] = {{0.346500, 0.246960, 0.213400}, 2.424400};
  1559.                     diffuseCloud[] = {{0.346500, 0.246960, 0.213400}, 2.424400};
  1560.                     ambient[] = {{0.150000, 0.376068, 0.562491}, 3.927528};
  1561.                     ambientCloud[] = {{0.150000, 0.376068, 0.562491}, 3.927528};
  1562.                     ambientMid[] = {{0.150000, 0.376068, 0.562491}, 3.142022};
  1563.                     ambientMidCloud[] = {{0.150000, 0.376068, 0.562491}, 3.142022};
  1564.                     groundReflection[] = {{0.150000, 0.376068, 0.562491}, 2.513618};
  1565.                     groundReflectionCloud[] = {{0.150000, 0.376068, 0.562491}, 2.513618};
  1566.                     bidirect[] = {0.001065, 0.001695, 0.002413};
  1567.                     bidirectCloud[] = {0.001065, 0.001695, 0.002413};
  1568.                     sky[] = {{0.520000, 0.440000, 0.423900}, 4.105530};
  1569.                     skyAroundSun[] = {{0.300000, 0.096250, 0.029970}, 9.652143};
  1570.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1571.                     apertureMin = 9;
  1572.                     apertureStandard = 12;
  1573.                     apertureMax = 20;
  1574.                     standardAvgLum = 60;
  1575.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1576.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1577.                     luminanceRectCoef = 1;
  1578.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1579.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1580.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  1581.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 12};
  1582.                     swBrightness = 1;
  1583.                 };
  1584.  
  1585.                 class Lighting40 {
  1586.                     height = -60;
  1587.                     overcast = 0.400000;
  1588.                     sunAngle = 2;
  1589.                     sunOrMoon = 1;
  1590.                     diffuse[] = {{0.385000, 0.370440, 0.194000}, 3.509000};
  1591.                     diffuseCloud[] = {{0.385000, 0.370440, 0.194000}, 3.509000};
  1592.                     ambient[] = {{0.132750, 0.407440, 0.619180}, 5.052960};
  1593.                     ambientCloud[] = {{0.132750, 0.407440, 0.619180}, 5.052960};
  1594.                     ambientMid[] = {{0.132750, 0.407440, 0.619180}, 4.042368};
  1595.                     ambientMidCloud[] = {{0.132750, 0.407440, 0.619180}, 4.042368};
  1596.                     groundReflection[] = {{0.132750, 0.407440, 0.619180}, 3.233894};
  1597.                     groundReflectionCloud[] = {{0.132750, 0.407440, 0.619180}, 3.233894};
  1598.                     bidirect[] = {0.001598, 0.002543, 0.003620};
  1599.                     bidirectCloud[] = {0.001598, 0.002543, 0.003620};
  1600.                     sky[] = {{0.431200, 0.443300, 0.517500}, 6.568848};
  1601.                     skyAroundSun[] = {{0.439200, 0.128744, 0.036090}, 11.879560};
  1602.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1603.                     apertureMin = 10;
  1604.                     apertureStandard = 15;
  1605.                     apertureMax = 20;
  1606.                     standardAvgLum = 70;
  1607.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1608.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1609.                     luminanceRectCoef = 1;
  1610.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1611.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1612.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  1613.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13};
  1614.                     swBrightness = 1;
  1615.                 };
  1616.  
  1617.                 class Lighting41 {
  1618.                     height = -60;
  1619.                     overcast = 0.400000;
  1620.                     sunAngle = 6;
  1621.                     sunOrMoon = 1;
  1622.                     diffuse[] = {{0.385000, 0.529200, 0.291000}, 5.104000};
  1623.                     diffuseCloud[] = {{0.385000, 0.529200, 0.291000}, 5.104000};
  1624.                     ambient[] = {{0.142500, 0.432080, 0.662340}, 7.349760};
  1625.                     ambientCloud[] = {{0.142500, 0.432080, 0.662340}, 7.349760};
  1626.                     ambientMid[] = {{0.142500, 0.432080, 0.662340}, 5.879808};
  1627.                     ambientMidCloud[] = {{0.142500, 0.432080, 0.662340}, 5.879808};
  1628.                     groundReflection[] = {{0.142500, 0.432080, 0.662340}, 4.703846};
  1629.                     groundReflectionCloud[] = {{0.142500, 0.432080, 0.662340}, 4.703846};
  1630.                     bidirect[] = {0.001864, 0.002966, 0.004223};
  1631.                     bidirectCloud[] = {0.001864, 0.002966, 0.004223};
  1632.                     sky[] = {{0.420000, 0.462550, 0.650700}, 8.842680};
  1633.                     skyAroundSun[] = {{0.424000, 0.206745, 0.118800}, 13.067520};
  1634.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1635.                     apertureMin = 15;
  1636.                     apertureStandard = 20;
  1637.                     apertureMax = 40;
  1638.                     standardAvgLum = 120;
  1639.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1640.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1641.                     luminanceRectCoef = 1;
  1642.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1643.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1644.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  1645.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13};
  1646.                     swBrightness = 1;
  1647.                 };
  1648.  
  1649.                 class Lighting42 {
  1650.                     height = -60;
  1651.                     overcast = 0.400000;
  1652.                     sunAngle = 16;
  1653.                     sunOrMoon = 1;
  1654.                     diffuse[] = {{0.385000, 0.652680, 0.485000}, 5.742000};
  1655.                     diffuseCloud[] = {{0.385000, 0.652680, 0.485000}, 5.742000};
  1656.                     ambient[] = {{0.157500, 0.459316, 0.709650}, 8.268480};
  1657.                     ambientCloud[] = {{0.157500, 0.459316, 0.709650}, 8.268480};
  1658.                     ambientMid[] = {{0.157500, 0.459316, 0.709650}, 6.614784};
  1659.                     ambientMidCloud[] = {{0.157500, 0.459316, 0.709650}, 6.614784};
  1660.                     groundReflection[] = {{0.157500, 0.459316, 0.709650}, 5.291827};
  1661.                     groundReflectionCloud[] = {{0.157500, 0.459316, 0.709650}, 5.291827};
  1662.                     bidirect[] = {0.002130, 0.003390, 0.004826};
  1663.                     bidirectCloud[] = {0.002130, 0.003390, 0.004826};
  1664.                     sky[] = {{0.408000, 0.485650, 0.621630}, 10.779650};
  1665.                     skyAroundSun[] = {{0.412000, 0.437976, 0.424350}, 13.661490};
  1666.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1667.                     apertureMin = 15;
  1668.                     apertureStandard = 25;
  1669.                     apertureMax = 85;
  1670.                     standardAvgLum = 450;
  1671.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1672.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1673.                     luminanceRectCoef = 1;
  1674.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1675.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1676.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  1677.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13};
  1678.                     swBrightness = 1;
  1679.                 };
  1680.  
  1681.                 class Lighting43 {
  1682.                     height = -60;
  1683.                     overcast = 0.400000;
  1684.                     sunAngle = 45;
  1685.                     sunOrMoon = 1;
  1686.                     diffuse[] = {{0.385000, 0.882000, 0.970000}, 6.380000};
  1687.                     diffuseCloud[] = {{0.385000, 0.882000, 0.970000}, 6.380000};
  1688.                     ambient[] = {{0.150000, 0.484000, 0.747000}, 9.187200};
  1689.                     ambientCloud[] = {{0.150000, 0.484000, 0.747000}, 9.187200};
  1690.                     ambientMid[] = {{0.150000, 0.484000, 0.747000}, 7.349760};
  1691.                     ambientMidCloud[] = {{0.150000, 0.484000, 0.747000}, 7.349760};
  1692.                     groundReflection[] = {{0.150000, 0.484000, 0.747000}, 5.879808};
  1693.                     groundReflectionCloud[] = {{0.150000, 0.484000, 0.747000}, 5.879808};
  1694.                     bidirect[] = {0.002130, 0.003390, 0.004826};
  1695.                     bidirectCloud[] = {0.002130, 0.003390, 0.004826};
  1696.                     sky[] = {{0.400000, 0.550000, 0.900000}, 11.228800};
  1697.                     skyAroundSun[] = {{0.400000, 0.385000, 0.450000}, 14.849450};
  1698.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1699.                     apertureMin = 22.500000;
  1700.                     apertureStandard = 65;
  1701.                     apertureMax = 85;
  1702.                     standardAvgLum = 800;
  1703.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1704.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1705.                     luminanceRectCoef = 1;
  1706.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1707.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1708.                     mie[] = {0.006000, 0.004600, 0.004000};
  1709.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13.614920};
  1710.                     swBrightness = 1;
  1711.                 };
  1712.  
  1713.                 class Lighting44 {
  1714.                     height = -160;
  1715.                     overcast = 0.400000;
  1716.                     sunAngle = -14;
  1717.                     sunOrMoon = 0;
  1718.                     diffuse[] = {0.008250, 0.192080, 0.679000};
  1719.                     diffuseCloud[] = {0.008250, 0.192080, 0.679000};
  1720.                     ambient[] = {0.003750, 0.077440, 0.448200};
  1721.                     ambientCloud[] = {0.003750, 0.077440, 0.448200};
  1722.                     ambientMid[] = {0.003750, 0.077440, 0.448200};
  1723.                     ambientMidCloud[] = {0.003750, 0.077440, 0.448200};
  1724.                     groundReflection[] = {0.003750, 0.077440, 0.448200};
  1725.                     groundReflectionCloud[] = {0.003750, 0.077440, 0.448200};
  1726.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  1727.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  1728.                     sky[] = {0.001273, 0.001838, 0.004057};
  1729.                     skyAroundSun[] = {0.000004, 0.000104, 0.000366};
  1730.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1731.                     apertureMin = 5.916064;
  1732.                     apertureStandard = 6.859000;
  1733.                     apertureMax = 17.147499;
  1734.                     standardAvgLum = 1.080000;
  1735.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1736.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1737.                     luminanceRectCoef = 1;
  1738.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1739.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1740.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  1741.                     cloudsColor[] = {{0.300000, 0.400000, 1}, 13.614920};
  1742.                     swBrightness = 5;
  1743.                 };
  1744.  
  1745.                 class Lighting45 {
  1746.                     height = -160;
  1747.                     overcast = 0.400000;
  1748.                     sunAngle = 0;
  1749.                     sunOrMoon = 1;
  1750.                     diffuse[] = {{0.034650, 0.148176, 0.213400}, 0.727320};
  1751.                     diffuseCloud[] = {{0.034650, 0.148176, 0.213400}, 0.727320};
  1752.                     ambient[] = {{0.010000, 0.300854, 0.562491}, 2.552893};
  1753.                     ambientCloud[] = {{0.010000, 0.300854, 0.562491}, 2.552893};
  1754.                     ambientMid[] = {{0.010000, 0.300854, 0.562491}, 2.042315};
  1755.                     ambientMidCloud[] = {{0.010000, 0.300854, 0.562491}, 2.042315};
  1756.                     groundReflection[] = {{0.010000, 0.300854, 0.562491}, 1.633852};
  1757.                     groundReflectionCloud[] = {{0.010000, 0.300854, 0.562491}, 1.633852};
  1758.                     bidirect[] = {0, 0.050000, 0.070000};
  1759.                     bidirectCloud[] = {0, 0.050000, 0.070000};
  1760.                     sky[] = {{0.520000, 0.440000, 0.423900}, 1.642212};
  1761.                     skyAroundSun[] = {{0.300000, 0.096250, 0.029970}, 9.652143};
  1762.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1763.                     apertureMin = 9;
  1764.                     apertureStandard = 12;
  1765.                     apertureMax = 20;
  1766.                     standardAvgLum = 60;
  1767.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1768.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1769.                     luminanceRectCoef = 1;
  1770.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1771.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1772.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  1773.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 12};
  1774.                     swBrightness = 1;
  1775.                 };
  1776.  
  1777.                 class Lighting46 {
  1778.                     height = -160;
  1779.                     overcast = 0.400000;
  1780.                     sunAngle = 45;
  1781.                     sunOrMoon = 1;
  1782.                     diffuse[] = {{0.038500, 0.529200, 0.970000}, 1.914000};
  1783.                     diffuseCloud[] = {{0.038500, 0.529200, 0.970000}, 1.914000};
  1784.                     ambient[] = {{0.010000, 0.387200, 0.747000}, 5.971680};
  1785.                     ambientCloud[] = {{0.010000, 0.387200, 0.747000}, 5.971680};
  1786.                     ambientMid[] = {{0.010000, 0.387200, 0.747000}, 4.777344};
  1787.                     ambientMidCloud[] = {{0.010000, 0.387200, 0.747000}, 4.777344};
  1788.                     groundReflection[] = {{0.010000, 0.387200, 0.747000}, 3.821875};
  1789.                     groundReflectionCloud[] = {{0.010000, 0.387200, 0.747000}, 3.821875};
  1790.                     bidirect[] = {0, 0.050000, 0.070000};
  1791.                     bidirectCloud[] = {0, 0.050000, 0.070000};
  1792.                     sky[] = {{0.400000, 0.550000, 0.900000}, 7.298720};
  1793.                     skyAroundSun[] = {{0.400000, 0.385000, 0.450000}, 14.849450};
  1794.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1795.                     apertureMin = 22.500000;
  1796.                     apertureStandard = 65;
  1797.                     apertureMax = 85;
  1798.                     standardAvgLum = 800;
  1799.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1800.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1801.                     luminanceRectCoef = 1;
  1802.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1803.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1804.                     mie[] = {0.006000, 0.004600, 0.004000};
  1805.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13.614920};
  1806.                     swBrightness = 1;
  1807.                 };
  1808.  
  1809.                 class Lighting47 {
  1810.                     height = -250;
  1811.                     overcast = 0.400000;
  1812.                     sunAngle = -14;
  1813.                     sunOrMoon = 0;
  1814.                     diffuse[] = {0.000500, 0.001000, 0.001000};
  1815.                     diffuseCloud[] = {0, 0, 0};
  1816.                     ambient[] = {0.000400, 0.000800, 0.000800};
  1817.                     ambientCloud[] = {0, 0, 0};
  1818.                     ambientMid[] = {0.000375, 0.000750, 0.000750};
  1819.                     ambientMidCloud[] = {0, 0, 0};
  1820.                     groundReflection[] = {0, 0, 0};
  1821.                     groundReflectionCloud[] = {0, 0, 0};
  1822.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  1823.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  1824.                     sky[] = {0, 0.002000, 0.003000};
  1825.                     skyAroundSun[] = {0, 0.002000, 0.003000};
  1826.                     fogColor[] = {0, 0, 0};
  1827.                     apertureMin = 5.916064;
  1828.                     apertureStandard = 6.859000;
  1829.                     apertureMax = 17.147499;
  1830.                     standardAvgLum = 1.080000;
  1831.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1832.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1833.                     luminanceRectCoef = 1;
  1834.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1835.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1836.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  1837.                     cloudsColor[] = {{0.300000, 0.400000, 1}, 13.614920};
  1838.                     swBrightness = 5;
  1839.                 };
  1840.  
  1841.                 class Lighting48 {
  1842.                     height = -250;
  1843.                     overcast = 0.400000;
  1844.                     sunAngle = 0;
  1845.                     sunOrMoon = 1;
  1846.                     diffuse[] = {0.400000, 0.500000, 0.500000};
  1847.                     diffuseCloud[] = {0.200000, 0.500000, 0.500000};
  1848.                     ambient[] = {0.100000, 0.200000, 0.200000};
  1849.                     ambientCloud[] = {0, 0.500000, 1};
  1850.                     ambientMid[] = {0.100000, 0.200000, 0.200000};
  1851.                     ambientMidCloud[] = {0, 0.500000, 1};
  1852.                     groundReflection[] = {0, 0.450000, 0.400000};
  1853.                     groundReflectionCloud[] = {0.300000, 0.300000, 0.300000};
  1854.                     bidirect[] = {0, 0.050000, 0.070000};
  1855.                     bidirectCloud[] = {0.030000, 0.030000, 0.030000};
  1856.                     sky[] = {{0.100000, 0.640000, 1}, 0.164221};
  1857.                     skyAroundSun[] = {{0.500000, 0.640000, 1}, 0.965214};
  1858.                     fogColor[] = {0.050000, 0.050000, 0.050000};
  1859.                     apertureMin = 9;
  1860.                     apertureStandard = 12;
  1861.                     apertureMax = 20;
  1862.                     standardAvgLum = 60;
  1863.                     desiredLuminanceCoef = 0.020000;
  1864.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0.020000;
  1865.                     luminanceRectCoef = 1;
  1866.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1867.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1868.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  1869.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 12};
  1870.                     swBrightness = 1;
  1871.                 };
  1872.  
  1873.                 class Lighting49 {
  1874.                     height = -250;
  1875.                     overcast = 0.400000;
  1876.                     sunAngle = 45;
  1877.                     sunOrMoon = 1;
  1878.                     diffuse[] = {0, 1, 1};
  1879.                     diffuseCloud[] = {0, 0, 0};
  1880.                     ambient[] = {0, 0, 0};
  1881.                     ambientCloud[] = {0, 0, 0};
  1882.                     ambientMid[] = {0, 0, 0};
  1883.                     ambientMidCloud[] = {0, 0, 0};
  1884.                     groundReflection[] = {0, 0, 0};
  1885.                     groundReflectionCloud[] = {0, 0, 0};
  1886.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  1887.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  1888.                     sky[] = {{0.400000, 0.550000, 0.900000}, 7.298720};
  1889.                     skyAroundSun[] = {{0.400000, 0.385000, 0.450000}, 18.940620};
  1890.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1891.                     apertureMin = 22.500000;
  1892.                     apertureStandard = 65;
  1893.                     apertureMax = 85;
  1894.                     standardAvgLum = 800;
  1895.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1896.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1897.                     luminanceRectCoef = 1;
  1898.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1899.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1900.                     mie[] = {0.006000, 0.004600, 0.004000};
  1901.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13.614920};
  1902.                     swBrightness = 1;
  1903.                 };
  1904.  
  1905.                 class Lighting50 {
  1906.                     height = -0.001000;
  1907.                     overcast = 0.950000;
  1908.                     sunAngle = -14;
  1909.                     sunOrMoon = 0;
  1910.                     diffuse[] = {0, 0, 0};
  1911.                     diffuseCloud[] = {0, 0, 0};
  1912.                     ambient[] = {0.006372, 0.056282, 0.354294};
  1913.                     ambientCloud[] = {0.005735, 0.050653, 0.318865};
  1914.                     ambientMid[] = {0.005098, 0.045025, 0.283435};
  1915.                     ambientMidCloud[] = {0.005098, 0.045025, 0.283435};
  1916.                     groundReflection[] = {0.003008, 0.041873, 0.283435};
  1917.                     groundReflectionCloud[] = {0.003008, 0.041873, 0.283435};
  1918.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  1919.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  1920.                     sky[] = {{0.320000, 0.200000, 0.250000}, 0.000898};
  1921.                     skyAroundSun[] = {0.000004, 0.000104, 0.000366};
  1922.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1923.                     apertureMin = 5.916064;
  1924.                     apertureStandard = 6.859000;
  1925.                     apertureMax = 17.147499;
  1926.                     standardAvgLum = 1.080000;
  1927.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1928.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1929.                     luminanceRectCoef = 1;
  1930.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1931.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1932.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  1933.                     cloudsColor[] = {{0.300000, 0.400000, 1}, 13.614920};
  1934.                     swBrightness = 5;
  1935.                 };
  1936.  
  1937.                 class Lighting51 {
  1938.                     height = -0.001000;
  1939.                     overcast = 0.950000;
  1940.                     sunAngle = -10;
  1941.                     sunOrMoon = 0;
  1942.                     diffuse[] = {0.057750, 0.185220, 0.727500};
  1943.                     diffuseCloud[] = {0.051975, 0.166698, 0.654750};
  1944.                     ambient[] = {0.001888, 0.006064, 0.017496};
  1945.                     ambientCloud[] = {0.001699, 0.005458, 0.015746};
  1946.                     ambientMid[] = {0.001510, 0.004851, 0.013997};
  1947.                     ambientMidCloud[] = {0.001510, 0.004851, 0.013997};
  1948.                     groundReflection[] = {0.000891, 0.004512, 0.013997};
  1949.                     groundReflectionCloud[] = {0.000891, 0.004512, 0.013997};
  1950.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  1951.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  1952.                     sky[] = {{0.320000, 0.200000, 0.250000}, 0.008983};
  1953.                     skyAroundSun[] = {0.004332, 0.005212, 0.009138};
  1954.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1955.                     apertureMin = 7.395080;
  1956.                     apertureStandard = 7.220000;
  1957.                     apertureMax = 18.049999;
  1958.                     standardAvgLum = 1.800000;
  1959.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1960.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1961.                     luminanceRectCoef = 1;
  1962.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1963.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1964.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  1965.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13.614920};
  1966.                     swBrightness = 0;
  1967.                 };
  1968.  
  1969.                 class Lighting52 {
  1970.                     height = -0.001000;
  1971.                     overcast = 0.950000;
  1972.                     sunAngle = -9;
  1973.                     sunOrMoon = 0;
  1974.                     diffuse[] = {0, 0, 0};
  1975.                     diffuseCloud[] = {0, 0, 0};
  1976.                     ambient[] = {0.013688, 0.021224, 0.130248};
  1977.                     ambientCloud[] = {0.012319, 0.019102, 0.117223};
  1978.                     ambientMid[] = {0.010950, 0.016979, 0.104198};
  1979.                     ambientMidCloud[] = {0.010950, 0.016979, 0.104198};
  1980.                     groundReflection[] = {0.006461, 0.015791, 0.104198};
  1981.                     groundReflectionCloud[] = {0.006461, 0.015791, 0.104198};
  1982.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  1983.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  1984.                     sky[] = {0.320000, 0.200000, 0.250000};
  1985.                     skyAroundSun[] = {{0.004560, 0.005486, 0.009619}, 0.400000};
  1986.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  1987.                     apertureMin = 7.546000;
  1988.                     apertureStandard = 7.600000;
  1989.                     apertureMax = 19;
  1990.                     standardAvgLum = 3;
  1991.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  1992.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  1993.                     luminanceRectCoef = 1;
  1994.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  1995.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  1996.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  1997.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13.614920};
  1998.                     swBrightness = 0;
  1999.                 };
  2000.  
  2001.                 class Lighting53 {
  2002.                     height = -0.001000;
  2003.                     overcast = 0.950000;
  2004.                     sunAngle = -8;
  2005.                     sunOrMoon = 0;
  2006.                     diffuse[] = {0, 0, 0};
  2007.                     diffuseCloud[] = {0, 0, 0};
  2008.                     ambient[] = {0.022184, 0.030600, 0.054900};
  2009.                     ambientCloud[] = {0.019966, 0.027540, 0.049410};
  2010.                     ambientMid[] = {0.017747, 0.024480, 0.043920};
  2011.                     ambientMidCloud[] = {0.017747, 0.024480, 0.043920};
  2012.                     groundReflection[] = {0.010471, 0.022766, 0.043920};
  2013.                     groundReflectionCloud[] = {0.010471, 0.022766, 0.043920};
  2014.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  2015.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  2016.                     sky[] = {{0.320000, 0.200000, 0.250000}, 0.011229};
  2017.                     skyAroundSun[] = {{0.004800, 0.005775, 0.010125}, 1.818300};
  2018.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  2019.                     apertureMin = 7.700000;
  2020.                     apertureStandard = 8;
  2021.                     apertureMax = 20;
  2022.                     standardAvgLum = 5;
  2023.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  2024.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  2025.                     luminanceRectCoef = 1;
  2026.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  2027.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  2028.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  2029.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 12};
  2030.                     swBrightness = 0;
  2031.                 };
  2032.  
  2033.                 class Lighting54 {
  2034.                     height = -0.001000;
  2035.                     overcast = 0.950000;
  2036.                     sunAngle = -6;
  2037.                     sunOrMoon = 0;
  2038.                     diffuse[] = {0, 0, 0};
  2039.                     diffuseCloud[] = {0, 0, 0};
  2040.                     ambient[] = {{0.022184, 0.045500, 0.080000}, 0.368509};
  2041.                     ambientCloud[] = {{0.019966, 0.040950, 0.072000}, 0.331658};
  2042.                     ambientMid[] = {{0.017747, 0.036400, 0.064000}, 0.331658};
  2043.                     ambientMidCloud[] = {{0.017747, 0.036400, 0.064000}, 0.331658};
  2044.                     groundReflection[] = {{0.010471, 0.033852, 0.064000}, 0.265326};
  2045.                     groundReflectionCloud[] = {{0.010471, 0.033852, 0.064000}, 0.265326};
  2046.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  2047.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  2048.                     sky[] = {{0.320000, 0.200000, 0.250000}, 0.757944};
  2049.                     skyAroundSun[] = {{0.048000, 0.057750, 0.101250}, 4.848800};
  2050.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  2051.                     apertureMin = 7.800000;
  2052.                     apertureStandard = 9;
  2053.                     apertureMax = 20;
  2054.                     standardAvgLum = 10;
  2055.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  2056.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  2057.                     luminanceRectCoef = 1;
  2058.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  2059.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  2060.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  2061.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 11};
  2062.                     swBrightness = 0;
  2063.                 };
  2064.  
  2065.                 class Lighting55 {
  2066.                     height = -0.001000;
  2067.                     overcast = 0.950000;
  2068.                     sunAngle = -2;
  2069.                     sunOrMoon = 0.500000;
  2070.                     diffuse[] = {0, 0, 0};
  2071.                     diffuseCloud[] = {0, 0, 0};
  2072.                     ambient[] = {{0.070000, 0.077500, 0.086000}, 3.938438};
  2073.                     ambientCloud[] = {{0.063000, 0.069750, 0.077400}, 3.544594};
  2074.                     ambientMid[] = {{0.056000, 0.062000, 0.068800}, 3.544594};
  2075.                     ambientMidCloud[] = {{0.056000, 0.062000, 0.068800}, 3.544594};
  2076.                     groundReflection[] = {{0.033040, 0.057660, 0.068800}, 2.835675};
  2077.                     groundReflectionCloud[] = {{0.033040, 0.057660, 0.068800}, 2.835675};
  2078.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  2079.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  2080.                     sky[] = {{0.320000, 0.200000, 0.250000}, 2.893521};
  2081.                     skyAroundSun[] = {{0.120000, 0.103950, 0.090000}, 9.091500};
  2082.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  2083.                     apertureMin = 8;
  2084.                     apertureStandard = 10;
  2085.                     apertureMax = 20;
  2086.                     standardAvgLum = 20;
  2087.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  2088.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  2089.                     luminanceRectCoef = 1;
  2090.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  2091.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  2092.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  2093.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 11};
  2094.                     swBrightness = 0;
  2095.                 };
  2096.  
  2097.                 class Lighting56 {
  2098.                     height = -0.001000;
  2099.                     overcast = 0.950000;
  2100.                     sunAngle = 0;
  2101.                     sunOrMoon = 1;
  2102.                     diffuse[] = {{0, 0, 0}, 0.436392};
  2103.                     diffuseCloud[] = {{0, 0, 0}, 0.392753};
  2104.                     ambient[] = {{0.097704, 0.130000, 0.215000}, 4.145724};
  2105.                     ambientCloud[] = {{0.087934, 0.117000, 0.193500}, 3.731152};
  2106.                     ambientMid[] = {{0.078163, 0.104000, 0.172000}, 3.731152};
  2107.                     ambientMidCloud[] = {{0.078163, 0.104000, 0.172000}, 3.731152};
  2108.                     groundReflection[] = {{0.046116, 0.096720, 0.172000}, 2.984921};
  2109.                     groundReflectionCloud[] = {{0.046116, 0.096720, 0.172000}, 2.984921};
  2110.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  2111.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  2112.                     sky[] = {{0.320000, 0.200000, 0.250000}, 4.105530};
  2113.                     skyAroundSun[] = {{0.300000, 0.096250, 0.029970}, 9.849125};
  2114.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  2115.                     apertureMin = 9;
  2116.                     apertureStandard = 12;
  2117.                     apertureMax = 20;
  2118.                     standardAvgLum = 60;
  2119.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  2120.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  2121.                     luminanceRectCoef = 1;
  2122.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  2123.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  2124.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  2125.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 12};
  2126.                     swBrightness = 1;
  2127.                 };
  2128.  
  2129.                 class Lighting57 {
  2130.                     height = -0.001000;
  2131.                     overcast = 0.950000;
  2132.                     sunAngle = 2;
  2133.                     sunOrMoon = 1;
  2134.                     diffuse[] = {{0.700000, 0.900000, 1}, 0.947430};
  2135.                     diffuseCloud[] = {{0.630000, 0.810000, 0.900000}, 0.852687};
  2136.                     ambient[] = {{0.140184, 0.208200, 0.365400}, 4.875317};
  2137.                     ambientCloud[] = {{0.126166, 0.187380, 0.328860}, 4.387785};
  2138.                     ambientMid[] = {{0.112147, 0.166560, 0.292320}, 4.387785};
  2139.                     ambientMidCloud[] = {{0.112147, 0.166560, 0.292320}, 4.387785};
  2140.                     groundReflection[] = {{0.066167, 0.154901, 0.292320}, 3.510228};
  2141.                     groundReflectionCloud[] = {{0.066167, 0.154901, 0.292320}, 3.510228};
  2142.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  2143.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  2144.                     sky[] = {{0.320000, 0.200000, 0.250000}, 6.240406};
  2145.                     skyAroundSun[] = {{0.439200, 0.128744, 0.036090}, 13.334200};
  2146.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  2147.                     apertureMin = 10;
  2148.                     apertureStandard = 15;
  2149.                     apertureMax = 20;
  2150.                     standardAvgLum = 70;
  2151.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  2152.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  2153.                     luminanceRectCoef = 1;
  2154.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  2155.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  2156.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  2157.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13};
  2158.                     swBrightness = 0;
  2159.                 };
  2160.  
  2161.                 class Lighting58 {
  2162.                     height = -0.001000;
  2163.                     overcast = 0.950000;
  2164.                     sunAngle = 6;
  2165.                     sunOrMoon = 1;
  2166.                     diffuse[] = {{0.700000, 0.900000, 1}, 1.837440};
  2167.                     diffuseCloud[] = {{0.630000, 0.810000, 0.900000}, 1.653696};
  2168.                     ambient[] = {{0.186912, 0.287950, 0.436100}, 6.818625};
  2169.                     ambientCloud[] = {{0.168221, 0.259155, 0.392490}, 6.136763};
  2170.                     ambientMid[] = {{0.149530, 0.230360, 0.348880}, 6.136763};
  2171.                     ambientMidCloud[] = {{0.149530, 0.230360, 0.348880}, 6.136763};
  2172.                     groundReflection[] = {{0.088222, 0.214235, 0.348880}, 4.909410};
  2173.                     groundReflectionCloud[] = {{0.088222, 0.214235, 0.348880}, 4.909410};
  2174.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  2175.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  2176.                     sky[] = {{0.320000, 0.200000, 0.250000}, 7.958412};
  2177.                     skyAroundSun[] = {{0.424000, 0.206745, 0.118800}, 13.334200};
  2178.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  2179.                     apertureMin = 15;
  2180.                     apertureStandard = 20;
  2181.                     apertureMax = 40;
  2182.                     standardAvgLum = 120;
  2183.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  2184.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  2185.                     luminanceRectCoef = 1;
  2186.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  2187.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  2188.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  2189.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13};
  2190.                     swBrightness = 0;
  2191.                 };
  2192.  
  2193.                 class Lighting59 {
  2194.                     height = -0.001000;
  2195.                     overcast = 0.950000;
  2196.                     sunAngle = 16;
  2197.                     sunOrMoon = 1;
  2198.                     diffuse[] = {{0.700000, 0.900000, 1}, 3.100680};
  2199.                     diffuseCloud[] = {{0.630000, 0.810000, 0.900000}, 2.790612};
  2200.                     ambient[] = {{0.225144, 0.364000, 0.494200}, 6.818625};
  2201.                     ambientCloud[] = {{0.202630, 0.327600, 0.444780}, 6.136763};
  2202.                     ambientMid[] = {{0.180115, 0.291200, 0.395360}, 6.136763};
  2203.                     ambientMidCloud[] = {{0.180115, 0.291200, 0.395360}, 6.136763};
  2204.                     groundReflection[] = {{0.106268, 0.270816, 0.395360}, 4.909410};
  2205.                     groundReflectionCloud[] = {{0.106268, 0.270816, 0.395360}, 4.909410};
  2206.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  2207.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  2208.                     sky[] = {{0.320000, 0.200000, 0.250000}, 9.162701};
  2209.                     skyAroundSun[] = {{0.412000, 0.437976, 0.424350}, 13.940300};
  2210.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  2211.                     apertureMin = 15;
  2212.                     apertureStandard = 25;
  2213.                     apertureMax = 85;
  2214.                     standardAvgLum = 450;
  2215.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  2216.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  2217.                     luminanceRectCoef = 1;
  2218.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  2219.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  2220.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  2221.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13};
  2222.                     swBrightness = 0;
  2223.                 };
  2224.  
  2225.                 class Lighting60 {
  2226.                     height = -0.001000;
  2227.                     overcast = 0.950000;
  2228.                     sunAngle = 45;
  2229.                     sunOrMoon = 1;
  2230.                     diffuse[] = {{0.700000, 0.900000, 1}, 4.593600};
  2231.                     diffuseCloud[] = {{0.630000, 0.810000, 0.900000}, 4.134240};
  2232.                     ambient[] = {{0.284734, 0.415800, 0.461440}, 8.772500};
  2233.                     ambientCloud[] = {{0.256261, 0.374220, 0.415296}, 7.895250};
  2234.                     ambientMid[] = {{0.227787, 0.332640, 0.369152}, 7.895250};
  2235.                     ambientMidCloud[] = {{0.227787, 0.332640, 0.369152}, 7.895250};
  2236.                     groundReflection[] = {{0.134395, 0.309355, 0.369152}, 6.316200};
  2237.                     groundReflectionCloud[] = {{0.134395, 0.309355, 0.369152}, 6.316200};
  2238.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  2239.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  2240.                     sky[] = {{0.320000, 0.200000, 0.250000}, 8.983040};
  2241.                     skyAroundSun[] = {{0.400000, 0.385000, 0.450000}, 15.152500};
  2242.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  2243.                     apertureMin = 22.500000;
  2244.                     apertureStandard = 65;
  2245.                     apertureMax = 85;
  2246.                     standardAvgLum = 800;
  2247.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  2248.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  2249.                     luminanceRectCoef = 1;
  2250.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  2251.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  2252.                     mie[] = {0.006000, 0.004600, 0.004000};
  2253.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13.614920};
  2254.                     swBrightness = 1;
  2255.                 };
  2256.  
  2257.                 class Lighting61 {
  2258.                     height = -60;
  2259.                     overcast = 0.950000;
  2260.                     sunAngle = -14;
  2261.                     sunOrMoon = 0;
  2262.                     diffuse[] = {0, 0, 0};
  2263.                     diffuseCloud[] = {0, 0, 0};
  2264.                     ambient[] = {0.003186, 0.028141, 0.177147};
  2265.                     ambientCloud[] = {0.003186, 0.028141, 0.177147};
  2266.                     ambientMid[] = {0.002549, 0.022513, 0.141718};
  2267.                     ambientMidCloud[] = {0.002549, 0.022513, 0.141718};
  2268.                     groundReflection[] = {0.001504, 0.020937, 0.141718};
  2269.                     groundReflectionCloud[] = {0.001504, 0.020937, 0.141718};
  2270.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  2271.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  2272.                     sky[] = {{0.320000, 0.200000, 0.250000}, 0.000629};
  2273.                     skyAroundSun[] = {0.000004, 0.000104, 0.000366};
  2274.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  2275.                     apertureMin = 5.916064;
  2276.                     apertureStandard = 6.859000;
  2277.                     apertureMax = 17.147499;
  2278.                     standardAvgLum = 1.080000;
  2279.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  2280.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  2281.                     luminanceRectCoef = 1;
  2282.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  2283.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  2284.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  2285.                     cloudsColor[] = {{0.300000, 0.400000, 1}, 13.614920};
  2286.                     swBrightness = 5;
  2287.                 };
  2288.  
  2289.                 class Lighting62 {
  2290.                     height = -60;
  2291.                     overcast = 0.950000;
  2292.                     sunAngle = -10;
  2293.                     sunOrMoon = 0;
  2294.                     diffuse[] = {0.028875, 0.185220, 0.727500};
  2295.                     diffuseCloud[] = {0.028875, 0.185220, 0.727500};
  2296.                     ambient[] = {0.000944, 0.003032, 0.008748};
  2297.                     ambientCloud[] = {0.000944, 0.003032, 0.008748};
  2298.                     ambientMid[] = {0.000755, 0.002426, 0.006998};
  2299.                     ambientMidCloud[] = {0.000755, 0.002426, 0.006998};
  2300.                     groundReflection[] = {0.000446, 0.002256, 0.006998};
  2301.                     groundReflectionCloud[] = {0.000446, 0.002256, 0.006998};
  2302.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  2303.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  2304.                     sky[] = {{0.320000, 0.200000, 0.250000}, 0.006288};
  2305.                     skyAroundSun[] = {0.004332, 0.005212, 0.009138};
  2306.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  2307.                     apertureMin = 7.395080;
  2308.                     apertureStandard = 7.220000;
  2309.                     apertureMax = 18.049999;
  2310.                     standardAvgLum = 1.800000;
  2311.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  2312.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  2313.                     luminanceRectCoef = 1;
  2314.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  2315.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  2316.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  2317.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13.614920};
  2318.                     swBrightness = 0;
  2319.                 };
  2320.  
  2321.                 class Lighting63 {
  2322.                     height = -60;
  2323.                     overcast = 0.950000;
  2324.                     sunAngle = -9;
  2325.                     sunOrMoon = 0;
  2326.                     diffuse[] = {0, 0, 0};
  2327.                     diffuseCloud[] = {0, 0, 0};
  2328.                     ambient[] = {0.006844, 0.010612, 0.065124};
  2329.                     ambientCloud[] = {0.006844, 0.010612, 0.065124};
  2330.                     ambientMid[] = {0.005475, 0.008490, 0.052099};
  2331.                     ambientMidCloud[] = {0.005475, 0.008490, 0.052099};
  2332.                     groundReflection[] = {0.003230, 0.007895, 0.052099};
  2333.                     groundReflectionCloud[] = {0.003230, 0.007895, 0.052099};
  2334.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  2335.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  2336.                     sky[] = {0.320000, 0.200000, 0.250000};
  2337.                     skyAroundSun[] = {{0.004560, 0.005486, 0.009619}, 0.392000};
  2338.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  2339.                     apertureMin = 7.546000;
  2340.                     apertureStandard = 7.600000;
  2341.                     apertureMax = 19;
  2342.                     standardAvgLum = 3;
  2343.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  2344.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  2345.                     luminanceRectCoef = 1;
  2346.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  2347.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  2348.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  2349.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13.614920};
  2350.                     swBrightness = 0;
  2351.                 };
  2352.  
  2353.                 class Lighting64 {
  2354.                     height = -60;
  2355.                     overcast = 0.950000;
  2356.                     sunAngle = -8;
  2357.                     sunOrMoon = 0;
  2358.                     diffuse[] = {0, 0, 0};
  2359.                     diffuseCloud[] = {0, 0, 0};
  2360.                     ambient[] = {0.011092, 0.015300, 0.027450};
  2361.                     ambientCloud[] = {0.011092, 0.015300, 0.027450};
  2362.                     ambientMid[] = {0.008874, 0.012240, 0.021960};
  2363.                     ambientMidCloud[] = {0.008874, 0.012240, 0.021960};
  2364.                     groundReflection[] = {0.005235, 0.011383, 0.021960};
  2365.                     groundReflectionCloud[] = {0.005235, 0.011383, 0.021960};
  2366.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  2367.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  2368.                     sky[] = {{0.320000, 0.200000, 0.250000}, 0.007860};
  2369.                     skyAroundSun[] = {{0.004800, 0.005775, 0.010125}, 1.781934};
  2370.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  2371.                     apertureMin = 7.700000;
  2372.                     apertureStandard = 8;
  2373.                     apertureMax = 20;
  2374.                     standardAvgLum = 5;
  2375.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  2376.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  2377.                     luminanceRectCoef = 1;
  2378.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  2379.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  2380.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  2381.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 12};
  2382.                     swBrightness = 0;
  2383.                 };
  2384.  
  2385.                 class Lighting65 {
  2386.                     height = -60;
  2387.                     overcast = 0.950000;
  2388.                     sunAngle = -6;
  2389.                     sunOrMoon = 0;
  2390.                     diffuse[] = {0, 0, 0};
  2391.                     diffuseCloud[] = {0, 0, 0};
  2392.                     ambient[] = {{0.011092, 0.022750, 0.040000}, 0.294807};
  2393.                     ambientCloud[] = {{0.011092, 0.022750, 0.040000}, 0.294807};
  2394.                     ambientMid[] = {{0.008874, 0.018200, 0.032000}, 0.265326};
  2395.                     ambientMidCloud[] = {{0.008874, 0.018200, 0.032000}, 0.265326};
  2396.                     groundReflection[] = {{0.005235, 0.016926, 0.032000}, 0.159196};
  2397.                     groundReflectionCloud[] = {{0.005235, 0.016926, 0.032000}, 0.159196};
  2398.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  2399.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  2400.                     sky[] = {{0.320000, 0.200000, 0.250000}, 0.530561};
  2401.                     skyAroundSun[] = {{0.048000, 0.057750, 0.101250}, 4.751824};
  2402.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  2403.                     apertureMin = 7.800000;
  2404.                     apertureStandard = 9;
  2405.                     apertureMax = 20;
  2406.                     standardAvgLum = 10;
  2407.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  2408.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  2409.                     luminanceRectCoef = 1;
  2410.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  2411.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  2412.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  2413.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 11};
  2414.                     swBrightness = 0;
  2415.                 };
  2416.  
  2417.                 class Lighting66 {
  2418.                     height = -60;
  2419.                     overcast = 0.950000;
  2420.                     sunAngle = -2;
  2421.                     sunOrMoon = 0.500000;
  2422.                     diffuse[] = {0, 0, 0};
  2423.                     diffuseCloud[] = {0, 0, 0};
  2424.                     ambient[] = {{0.035000, 0.038750, 0.043000}, 3.150750};
  2425.                     ambientCloud[] = {{0.035000, 0.038750, 0.043000}, 3.150750};
  2426.                     ambientMid[] = {{0.028000, 0.031000, 0.034400}, 2.835675};
  2427.                     ambientMidCloud[] = {{0.028000, 0.031000, 0.034400}, 2.835675};
  2428.                     groundReflection[] = {{0.016520, 0.028830, 0.034400}, 1.701405};
  2429.                     groundReflectionCloud[] = {{0.016520, 0.028830, 0.034400}, 1.701405};
  2430.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  2431.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  2432.                     sky[] = {{0.320000, 0.200000, 0.250000}, 2.025465};
  2433.                     skyAroundSun[] = {{0.120000, 0.103950, 0.090000}, 8.909670};
  2434.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  2435.                     apertureMin = 8;
  2436.                     apertureStandard = 10;
  2437.                     apertureMax = 20;
  2438.                     standardAvgLum = 20;
  2439.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  2440.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  2441.                     luminanceRectCoef = 1;
  2442.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  2443.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  2444.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  2445.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 11};
  2446.                     swBrightness = 0;
  2447.                 };
  2448.  
  2449.                 class Lighting67 {
  2450.                     height = -60;
  2451.                     overcast = 0.950000;
  2452.                     sunAngle = 0;
  2453.                     sunOrMoon = 1;
  2454.                     diffuse[] = {{0, 0, 0}, 0.218196};
  2455.                     diffuseCloud[] = {{0, 0, 0}, 0.218196};
  2456.                     ambient[] = {{0.048852, 0.065000, 0.107500}, 3.316579};
  2457.                     ambientCloud[] = {{0.048852, 0.065000, 0.107500}, 3.316579};
  2458.                     ambientMid[] = {{0.039082, 0.052000, 0.086000}, 2.984921};
  2459.                     ambientMidCloud[] = {{0.039082, 0.052000, 0.086000}, 2.984921};
  2460.                     groundReflection[] = {{0.023058, 0.048360, 0.086000}, 1.790953};
  2461.                     groundReflectionCloud[] = {{0.023058, 0.048360, 0.086000}, 1.790953};
  2462.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  2463.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  2464.                     sky[] = {{0.320000, 0.200000, 0.250000}, 2.873871};
  2465.                     skyAroundSun[] = {{0.300000, 0.096250, 0.029970}, 9.652143};
  2466.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  2467.                     apertureMin = 9;
  2468.                     apertureStandard = 12;
  2469.                     apertureMax = 20;
  2470.                     standardAvgLum = 60;
  2471.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  2472.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  2473.                     luminanceRectCoef = 1;
  2474.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  2475.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  2476.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  2477.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 12};
  2478.                     swBrightness = 1;
  2479.                 };
  2480.  
  2481.                 class Lighting68 {
  2482.                     height = -60;
  2483.                     overcast = 0.950000;
  2484.                     sunAngle = 2;
  2485.                     sunOrMoon = 1;
  2486.                     diffuse[] = {{0.350000, 0.900000, 1}, 0.473715};
  2487.                     diffuseCloud[] = {{0.350000, 0.900000, 1}, 0.473715};
  2488.                     ambient[] = {{0.070092, 0.104100, 0.182700}, 3.900254};
  2489.                     ambientCloud[] = {{0.070092, 0.104100, 0.182700}, 3.900254};
  2490.                     ambientMid[] = {{0.056074, 0.083280, 0.146160}, 3.510228};
  2491.                     ambientMidCloud[] = {{0.056074, 0.083280, 0.146160}, 3.510228};
  2492.                     groundReflection[] = {{0.033083, 0.077450, 0.146160}, 2.106137};
  2493.                     groundReflectionCloud[] = {{0.033083, 0.077450, 0.146160}, 2.106137};
  2494.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  2495.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  2496.                     sky[] = {{0.320000, 0.200000, 0.250000}, 4.368284};
  2497.                     skyAroundSun[] = {{0.439200, 0.128744, 0.036090}, 11.879560};
  2498.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  2499.                     apertureMin = 10;
  2500.                     apertureStandard = 15;
  2501.                     apertureMax = 20;
  2502.                     standardAvgLum = 70;
  2503.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  2504.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  2505.                     luminanceRectCoef = 1;
  2506.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  2507.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  2508.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  2509.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13};
  2510.                     swBrightness = 0;
  2511.                 };
  2512.  
  2513.                 class Lighting69 {
  2514.                     height = -60;
  2515.                     overcast = 0.950000;
  2516.                     sunAngle = 6;
  2517.                     sunOrMoon = 1;
  2518.                     diffuse[] = {{0.350000, 0.900000, 1}, 0.918720};
  2519.                     diffuseCloud[] = {{0.350000, 0.900000, 1}, 0.918720};
  2520.                     ambient[] = {{0.093456, 0.143975, 0.218050}, 5.454900};
  2521.                     ambientCloud[] = {{0.093456, 0.143975, 0.218050}, 5.454900};
  2522.                     ambientMid[] = {{0.074765, 0.115180, 0.174440}, 4.909410};
  2523.                     ambientMidCloud[] = {{0.074765, 0.115180, 0.174440}, 4.909410};
  2524.                     groundReflection[] = {{0.044111, 0.107117, 0.174440}, 2.945646};
  2525.                     groundReflectionCloud[] = {{0.044111, 0.107117, 0.174440}, 2.945646};
  2526.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  2527.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  2528.                     sky[] = {{0.320000, 0.200000, 0.250000}, 5.570889};
  2529.                     skyAroundSun[] = {{0.424000, 0.206745, 0.118800}, 13.067520};
  2530.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  2531.                     apertureMin = 15;
  2532.                     apertureStandard = 20;
  2533.                     apertureMax = 40;
  2534.                     standardAvgLum = 120;
  2535.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  2536.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  2537.                     luminanceRectCoef = 1;
  2538.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  2539.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  2540.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  2541.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13};
  2542.                     swBrightness = 0;
  2543.                 };
  2544.  
  2545.                 class Lighting70 {
  2546.                     height = -60;
  2547.                     overcast = 0.950000;
  2548.                     sunAngle = 16;
  2549.                     sunOrMoon = 1;
  2550.                     diffuse[] = {{0.350000, 0.900000, 1}, 1.550340};
  2551.                     diffuseCloud[] = {{0.350000, 0.900000, 1}, 1.550340};
  2552.                     ambient[] = {{0.112572, 0.182000, 0.247100}, 5.454900};
  2553.                     ambientCloud[] = {{0.112572, 0.182000, 0.247100}, 5.454900};
  2554.                     ambientMid[] = {{0.090058, 0.145600, 0.197680}, 4.909410};
  2555.                     ambientMidCloud[] = {{0.090058, 0.145600, 0.197680}, 4.909410};
  2556.                     groundReflection[] = {{0.053134, 0.135408, 0.197680}, 2.945646};
  2557.                     groundReflectionCloud[] = {{0.053134, 0.135408, 0.197680}, 2.945646};
  2558.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  2559.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  2560.                     sky[] = {{0.320000, 0.200000, 0.250000}, 6.413890};
  2561.                     skyAroundSun[] = {{0.412000, 0.437976, 0.424350}, 13.661490};
  2562.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  2563.                     apertureMin = 15;
  2564.                     apertureStandard = 25;
  2565.                     apertureMax = 85;
  2566.                     standardAvgLum = 450;
  2567.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  2568.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  2569.                     luminanceRectCoef = 1;
  2570.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  2571.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  2572.                     mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  2573.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13};
  2574.                     swBrightness = 0;
  2575.                 };
  2576.  
  2577.                 class Lighting71 {
  2578.                     height = -60;
  2579.                     overcast = 0.950000;
  2580.                     sunAngle = 45;
  2581.                     sunOrMoon = 1;
  2582.                     diffuse[] = {{0.350000, 0.900000, 1}, 2.296800};
  2583.                     diffuseCloud[] = {{0.350000, 0.900000, 1}, 2.296800};
  2584.                     ambient[] = {{0.142367, 0.207900, 0.230720}, 7.018000};
  2585.                     ambientCloud[] = {{0.142367, 0.207900, 0.230720}, 7.018000};
  2586.                     ambientMid[] = {{0.113894, 0.166320, 0.184576}, 6.316200};
  2587.                     ambientMidCloud[] = {{0.113894, 0.166320, 0.184576}, 6.316200};
  2588.                     groundReflection[] = {{0.067197, 0.154678, 0.184576}, 3.789720};
  2589.                     groundReflectionCloud[] = {{0.067197, 0.154678, 0.184576}, 3.789720};
  2590.                     bidirect[] = {0, 0, 0};
  2591.                     bidirectCloud[] = {0, 0, 0};
  2592.                     sky[] = {{0.320000, 0.200000, 0.250000}, 6.288128};
  2593.                     skyAroundSun[] = {{0.400000, 0.385000, 0.450000}, 14.849450};
  2594.                     fogColor[] = {0.005000, 0.005000, 0.005000};
  2595.                     apertureMin = 22.500000;
  2596.                     apertureStandard = 65;
  2597.                     apertureMax = 85;
  2598.                     standardAvgLum = 800;
  2599.                     desiredLuminanceCoef = 0;
  2600.                     desiredLuminanceCoefCloud = 0;
  2601.                     luminanceRectCoef = 1;
  2602.                     luminanceRectCoefCloud = 1;
  2603.                     rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  2604.                     mie[] = {0.006000, 0.004600, 0.004000};
  2605.                     cloudsColor[] = {{0.800000, 0.810000, 1}, 13.614920};
  2606.                     swBrightness = 1;
  2607.                 };
  2608.             };
  2609.  
  2610.             class Lighting: Lighting {
  2611.  
  2612.                 class BrightAlmost: DayLightingBrightAlmost {
  2613.                     overcast = 0.000000;
  2614.                 };
  2615.  
  2616.                 class Rainy: DayLightingRainy {
  2617.                     overcast = 1.000000;
  2618.                 };
  2619.             };
  2620.  
  2621.             class Overcast: Overcast {
  2622.  
  2623.                 class Weather1: Weather1 {
  2624.                     sky = "A3\Map_Stratis\Data\sky_veryclear_sky.paa";
  2625.                     skyR = "A3\Map_Stratis\Data\sky_veryclear_lco.paa";
  2626.                     horizon = "A3\Map_Stratis\Data\sky_veryclear_horizont_sky.paa";
  2627.                 };
  2628.  
  2629.                 class Weather7: Weather1 {
  2630.                     sky = "A3\Map_Stratis\Data\sky_veryclear_sky.paa";
  2631.                     skyR = "A3\Map_Stratis\Data\sky_clear_lco.paa";
  2632.                     horizon = "A3\Map_Stratis\Data\sky_clear_horizont_sky.paa";
  2633.                 };
  2634.  
  2635.                 class Weather2: Weather2 {
  2636.                     sky = "A3\Map_Stratis\Data\sky_veryclear_sky.paa";
  2637.                     skyR = "A3\Map_Stratis\Data\sky_almostclear_lco.paa";
  2638.                     horizon = "A3\Map_Stratis\Data\sky_almostclear_horizont_sky.paa";
  2639.                 };
  2640.  
  2641.                 class Weather3: Weather3 {
  2642.                     sky = "A3\Map_Stratis\Data\sky_veryclear_sky.paa";
  2643.                     skyR = "A3\Map_Stratis\Data\sky_semicloudy_lco.paa";
  2644.                     horizon = "A3\Map_Stratis\Data\sky_semicloudy_horizont_sky.paa";
  2645.                 };
  2646.  
  2647.                 class Weather4: Weather4 {
  2648.                     sky = "A3\Map_Stratis\Data\sky_veryclear_sky.paa";
  2649.                     skyR = "A3\Map_Stratis\Data\sky_cloudy_lco.paa";
  2650.                     horizon = "A3\Map_Stratis\Data\sky_cloudy_horizont_sky.paa";
  2651.                 };
  2652.  
  2653.                 class Weather5: Weather5 {
  2654.                     sky = "A3\Map_Stratis\Data\sky_veryclear_sky.paa";
  2655.                     skyR = "A3\Map_Stratis\Data\sky_mostlycloudy_lco.paa";
  2656.                     horizon = "A3\Map_Stratis\Data\sky_mostlycloudy_horizont_sky.paa";
  2657.                 };
  2658.  
  2659.                 class Weather6: Weather6 {
  2660.                     sky = "A3\Map_Stratis\Data\sky_veryclear_sky.paa";
  2661.                     skyR = "A3\Map_Stratis\Data\sky_overcast_lco.paa";
  2662.                     horizon = "A3\Map_Stratis\Data\sky_overcast_horizont_sky.paa";
  2663.                 };
  2664.             };
  2665.         };
  2666.         humidityUpCoef = 0.100000;
  2667.         humidityDownCoef = 0.050000;
  2668.  
  2669.         class SimulWeather {
  2670.             noiseTexture = "a3\data_f\noise_raw.paa";
  2671.             numKeyframesPerDay = 48;
  2672.             windSpeedCoef = "10.0f";
  2673.             moonIrradianceCoef = "10.0f";
  2674.             fadeMaxDistanceKm = 1000.000000;
  2675.             fadeMaxAltitudeKm = 15.000000;
  2676.             fadeNumAltitudes = 8;
  2677.             fadeNumElevations = 8;
  2678.             fadeNumDistances = 8;
  2679.             fadeEarthTest = 1;
  2680.             autoBrightness = 0;
  2681.             autoBrightnessStrength = 0.100000;
  2682.             cloudGridWidth = 64;
  2683.             cloudGridLength = 64;
  2684.             cloudGridHeight = 16;
  2685.             helperGridElevationSteps = 24;
  2686.             helperGridAzimuthSteps = 15;
  2687.             helperEffectiveEarthRadius = 160000;
  2688.             helperCurvedEarth = 1;
  2689.             helperAdjustCurvature = 0;
  2690.             helperNumLayers = 120;
  2691.             helperMaxDistance = 160000;
  2692.             helperNearCloudFade = 0.100000;
  2693.             helperChurn = 10;
  2694.             cloudWidth = 40000;
  2695.             cloudLength = 40000;
  2696.             wrapClouds = 1;
  2697.             noiseResolution = 8;
  2698.             noisePeriod = 4.000000;
  2699.             opticalDensity = 1.500000;
  2700.             alphaSharpness = 0.500000;
  2701.             selfShadowScale = 0.050000;
  2702.             mieAsymmetry = 0.870000;
  2703.             minimumLightElevationDegrees = 1.000000;
  2704.             directLightCoef = 0.250000;
  2705.             indirectLightCoef = 0.025000;
  2706.             fogStart = 0;
  2707.             fogEnd = 2000;
  2708.             fogHeight = 2000;
  2709.  
  2710.             class DefaultKeyframe {
  2711.                 rayleigh[] = {0.007490, 0.013880, 0.028780};
  2712.                 mie[] = {0.004600, 0.004600, 0.004600};
  2713.                 haze = 30;
  2714.                 hazeBaseKm = 5.000000;
  2715.                 hazeScaleKm = 1.000000;
  2716.                 hazeEccentricity = 1;
  2717.                 brightnessAdjustment = 1.000000;
  2718.                 cloudiness = 0.600000;
  2719.                 cloudBaseKm = 0.850000;
  2720.                 cloudHeightKm = 8.000000;
  2721.                 directLight = 0.400000;
  2722.                 indirectLight = 1.000000;
  2723.                 ambientLight = 3.000000;
  2724.                 noiseOctaves = 5;
  2725.                 noisePersistence = 1.000000;
  2726.                 fractalAmplitude = 2.800000;
  2727.                 fractalWavelength = 190.000000;
  2728.                 extinction = 5.000000;
  2729.                 diffusivity = 0.001000;
  2730.             };
  2731.  
  2732.             class Overcast {
  2733.  
  2734.                 class Weather1: DefaultKeyframe {
  2735.                     overcast = 0.000000;
  2736.                     cloudiness = 0.000000;
  2737.                     seqFileKeyframe = 0;
  2738.                 };
  2739.  
  2740.                 class Weather2: DefaultKeyframe {
  2741.                     overcast = 0.200000;
  2742.                     cloudiness = 0.300000;
  2743.                     diffusivity = 0.500000;
  2744.                     seqFileKeyframe = 0;
  2745.                 };
  2746.  
  2747.                 class Weather3: DefaultKeyframe {
  2748.                     overcast = 0.400000;
  2749.                     cloudiness = 0.300000;
  2750.                     seqFileKeyframe = 3;
  2751.                 };
  2752.  
  2753.                 class Weather4: DefaultKeyframe {
  2754.                     overcast = 0.500000;
  2755.                     cloudiness = 0.400000;
  2756.                     seqFileKeyframe = 4;
  2757.                 };
  2758.  
  2759.                 class Weather5: DefaultKeyframe {
  2760.                     overcast = 0.800000;
  2761.                     cloudiness = 0.900000;
  2762.                     seqFileKeyframe = 5;
  2763.                 };
  2764.  
  2765.                 class Weather6: DefaultKeyframe {
  2766.                     overcast = 1.000000;
  2767.                     cloudiness = 1.000000;
  2768.                     seqFileKeyframe = 7;
  2769.                 };
  2770.             };
  2771.         };
  2772.         clutterGrid = 1.500000;
  2773.         clutterDist = 125;
  2774.         noDetailDist = 125;
  2775.         fullDetailDist = 15;
  2776.         midDetailTexture = "A3\Map_Data\middle_mco.paa";
  2777.         minTreesInForestSquare = 4;
  2778.         minRocksInRockSquare = 4;
  2779.         hazeDistCoef = 0.100000;
  2780.         hazeFogCoef = 0.980000;
  2781.         horizonParallaxCoef = 0.045000;
  2782.         horizonFogColorationStart = "0.8f";
  2783.         skyFogColorationStart = "0.7f";
  2784.         soundMapSizeCoef = 4;
  2785.         satelliteNormalBlendStart = 10;
  2786.         satelliteNormalBlendEnd = 100;
  2787.  
  2788.         class Clutter
  2789.         {
  2790.             #include "cfgClutter.hpp"
  2791.         };
  2792.  
  2793.         class Subdivision {
  2794.  
  2795.             class Fractal {
  2796.                 rougness = 5;
  2797.                 maxRoad = 0.020000;
  2798.                 maxTrack = 0.500000;
  2799.                 maxSlopeFactor = 0.050000;
  2800.             };
  2801.  
  2802.             class WhiteNoise {
  2803.                 rougness = 2;
  2804.                 maxRoad = 0.010000;
  2805.                 maxTrack = 0.050000;
  2806.                 maxSlopeFactor = 0.002500;
  2807.             };
  2808.             minY = 0.000000;
  2809.             minSlope = 0.020000;
  2810.         };
  2811.  
  2812.         class Ambient {
  2813.         };
  2814.  
  2815.         class AmbientA3 {
  2816.             maxCost = 500;
  2817.  
  2818.             class Radius440_500 {
  2819.                 areaSpawnRadius = 440.000000;
  2820.                 areaMaxRadius = 500.000000;
  2821.                 spawnCircleRadius = 30.000000;
  2822.                 spawnInterval = 4.700000;
  2823.  
  2824.                 class Species {
  2825.  
  2826.                     class Kestrel_random_F {
  2827.                         maxCircleCount = "((1 - night) * 2 * (1 - (WaterDepth interpolate [1,30,0,1])) + (2 * (hills))) * (1 - night)";
  2828.                         maxWorldCount = 4;
  2829.                         cost = 3;
  2830.                         spawnCount = 1;
  2831.                         groupSpawnRadius = 10;
  2832.                         maxAlt = 200;
  2833.                         minAlt = -10;
  2834.                     };
  2835.  
  2836.                     class Seagull {
  2837.                         maxCircleCount = "((sea * (1 - night)) + (2 * houses * sea)) * (1 - night)";
  2838.                         maxWorldCount = 8;
  2839.                         cost = 3;
  2840.                         spawnCount = 1;
  2841.                         groupSpawnRadius = 10;
  2842.                         maxAlt = 200;
  2843.                         minAlt = -10;
  2844.                     };
  2845.  
  2846.                     class Rabbit_F {
  2847.                         maxCircleCount = "(20 * (0.1 - houses)) * (1 - sea)";
  2848.                         maxWorldCount = 4;
  2849.                         cost = 5;
  2850.                         spawnCount = 1;
  2851.                         groupSpawnRadius = 10;
  2852.                         maxAlt = 80;
  2853.                         minAlt = -5;
  2854.                     };
  2855.                 };
  2856.             };
  2857.  
  2858.             class Radius40_60 {
  2859.                 areaSpawnRadius = 40.000000;
  2860.                 areaMaxRadius = 60.000000;
  2861.                 spawnCircleRadius = 10.000000;
  2862.                 spawnInterval = 1.500000;
  2863.  
  2864.                 class Species {
  2865.  
  2866.                     class CatShark_F {
  2867.                         maxCircleCount = "(20 * (WaterDepth interpolate [1,30,0,1]))";
  2868.                         maxWorldCount = 50;
  2869.                         cost = 6;
  2870.                         spawnCount = 1;
  2871.                         groupSpawnRadius = 10;
  2872.                         maxAlt = 10;
  2873.                         minAlt = -80;
  2874.                     };
  2875.  
  2876.                     class Turtle_F {
  2877.                         maxCircleCount = "(20 * (waterDepth interpolate [1,16,0,1]) * ((1-houses) * (1-houses)))";
  2878.                         maxWorldCount = 6;
  2879.                         cost = 5;
  2880.                         spawnCount = 1;
  2881.                         groupSpawnRadius = 10;
  2882.                         maxAlt = 10;
  2883.                         minAlt = -80;
  2884.                     };
  2885.  
  2886.                     class Snake_random_F {
  2887.                         maxCircleCount = "(1 - houses) * ((2 * (1 - sea)) + (2 * (meadow)))";
  2888.                         maxWorldCount = 3;
  2889.                         cost = 5;
  2890.                         spawnCount = 1;
  2891.                         groupSpawnRadius = 5;
  2892.                         maxAlt = 40;
  2893.                         minAlt = -5;
  2894.                     };
  2895.  
  2896.                     class Salema_F {
  2897.                         maxCircleCount = "(30 * ((WaterDepth interpolate [1,30,0,1]) + 0.07))";
  2898.                         maxWorldCount = 40;
  2899.                         cost = 5;
  2900.                         spawnCount = 2;
  2901.                         groupSpawnRadius = 5;
  2902.                         maxAlt = 10;
  2903.                         minAlt = -80;
  2904.                     };
  2905.  
  2906.                     class Ornate_random_F {
  2907.                         maxCircleCount = "(12 * ((WaterDepth interpolate [1,30,0,1]) + 0.05))";
  2908.                         maxWorldCount = 50;
  2909.                         cost = 5;
  2910.                         spawnCount = 3;
  2911.                         groupSpawnRadius = 5;
  2912.                         maxAlt = 10;
  2913.                         minAlt = -80;
  2914.                     };
  2915.  
  2916.                     class Mackerel_F {
  2917.                         maxCircleCount = "(30 * ((WaterDepth interpolate [1,30,0,1]) + 0.07))";
  2918.                         maxWorldCount = 50;
  2919.                         cost = 5;
  2920.                         spawnCount = 2;
  2921.                         groupSpawnRadius = 5;
  2922.                         maxAlt = 10;
  2923.                         minAlt = -80;
  2924.                     };
  2925.  
  2926.                     class Mullet_F {
  2927.                         maxCircleCount = "(20 * ((WaterDepth interpolate [1,30,0,1]) + 0.07))";
  2928.                         maxWorldCount = 50;
  2929.                         cost = 5;
  2930.                         spawnCount = 2;
  2931.                         groupSpawnRadius = 5;
  2932.                         maxAlt = 10;
  2933.                         minAlt = -80;
  2934.                     };
  2935.  
  2936.                     class Tuna_F {
  2937.                         maxCircleCount = "(20 * ((WaterDepth interpolate [1,30,0,1]) - 0.2))";
  2938.                         maxWorldCount = 50;
  2939.                         cost = 5;
  2940.                         spawnCount = 2;
  2941.                         groupSpawnRadius = 5;
  2942.                         maxAlt = 10;
  2943.                         minAlt = -80;
  2944.                     };
  2945.                 };
  2946.             };
  2947.  
  2948.             class Radius30_40 {
  2949.                 areaSpawnRadius = 30.000000;
  2950.                 areaMaxRadius = 40.000000;
  2951.                 spawnCircleRadius = 3.000000;
  2952.                 spawnInterval = 3.750000;
  2953.  
  2954.                 class Species {
  2955.  
  2956.                     class DragonFly {
  2957.                         maxCircleCount = "4 * (1 - night) * (1 - (WaterDepth interpolate [1,30,0,1])) * sea * (1 - windy)";
  2958.                         maxWorldCount = 4;
  2959.                         cost = 1;
  2960.                         spawnCount = 1;
  2961.                         groupSpawnRadius = 1;
  2962.                         maxAlt = 30;
  2963.                         minAlt = -5;
  2964.                     };
  2965.  
  2966.                     class ButterFly_random {
  2967.                         maxCircleCount = "3 * (1 - night) * (1 - (WaterDepth interpolate [1,30,0,1])) * (1 - windy)";
  2968.                         maxWorldCount = 6;
  2969.                         cost = 1;
  2970.                         spawnCount = 3;
  2971.                         groupSpawnRadius = 1;
  2972.                         maxAlt = 30;
  2973.                         minAlt = -5;
  2974.                     };
  2975.  
  2976.                     class FireFly {
  2977.                         maxCircleCount = "(6 * night) * (1 - sea) * (1 - houses) * (1 - windy)";
  2978.                         maxWorldCount = 20;
  2979.                         cost = 1;
  2980.                         spawnCount = 3;
  2981.                         groupSpawnRadius = 3;
  2982.                         maxAlt = 30;
  2983.                         minAlt = -5;
  2984.                     };
  2985.  
  2986.                     class Cicada {
  2987.                         maxCircleCount = "(4 * night) * (1 - sea) * (1 - windy)";
  2988.                         maxWorldCount = 6;
  2989.                         cost = 1;
  2990.                         spawnCount = 3;
  2991.                         groupSpawnRadius = 3;
  2992.                         maxAlt = 30;
  2993.                         minAlt = -5;
  2994.                     };
  2995.                 };
  2996.             };
  2997.  
  2998.             class Radius15_20 {
  2999.                 areaSpawnRadius = 15.000000;
  3000.                 areaMaxRadius = 20.000000;
  3001.                 spawnCircleRadius = 2.000000;
  3002.                 spawnInterval = 2.850000;
  3003.  
  3004.                 class Species {
  3005.  
  3006.                     class FxWindGrass1 {
  3007.                         maxCircleCount = "2 * (1 - (WaterDepth interpolate [1,30,0,1])) * (windy interpolate [0.1,0.25,0,1])";
  3008.                         maxWorldCount = 3;
  3009.                         cost = 1;
  3010.                         spawnCount = 3;
  3011.                         groupSpawnRadius = 2.500000;
  3012.                         maxAlt = 30;
  3013.                         minAlt = -5;
  3014.                     };
  3015.  
  3016.                     class FxWindGrass2 {
  3017.                         maxCircleCount = "2 * (1 - (WaterDepth interpolate [1,30,0,1])) * (windy interpolate [0.1,0.25,0,1])";
  3018.                         maxWorldCount = 3;
  3019.                         cost = 1;
  3020.                         spawnCount = 3;
  3021.                         groupSpawnRadius = 2.500000;
  3022.                         maxAlt = 30;
  3023.                         minAlt = -5;
  3024.                     };
  3025.  
  3026.                     class FxWindLeaf1 {
  3027.                         maxCircleCount = "2 * (trees + 0.5) * (windy interpolate [0.1,0.25,0,1])";
  3028.                         maxWorldCount = 3;
  3029.                         cost = 1;
  3030.                         spawnCount = 3;
  3031.                         groupSpawnRadius = 2.500000;
  3032.                         maxAlt = 30;
  3033.                         minAlt = -5;
  3034.                     };
  3035.  
  3036.                     class FxWindLeaf2 {
  3037.                         maxCircleCount = "2 * (trees + 0.5) * (windy interpolate [0.1,0.25,0,1])";
  3038.                         maxWorldCount = 3;
  3039.                         cost = 1;
  3040.                         spawnCount = 3;
  3041.                         groupSpawnRadius = 2.500000;
  3042.                         maxAlt = 30;
  3043.                         minAlt = -5;
  3044.                     };
  3045.  
  3046.                     class FxWindLeaf3 {
  3047.                         maxCircleCount = "2 * (trees + 0.5) * (windy interpolate [0.1,0.25,0,1])";
  3048.                         maxWorldCount = 3;
  3049.                         cost = 1;
  3050.                         spawnCount = 3;
  3051.                         groupSpawnRadius = 2.500000;
  3052.                         maxAlt = 30;
  3053.                         minAlt = -5;
  3054.                     };
  3055.  
  3056.                     class FxWindPollen1 {
  3057.                         maxCircleCount = "(3 * (1 - (WaterDepth interpolate [1,30,0,1]))) * (windy interpolate [0.05,0.15,0,1])";
  3058.                         maxWorldCount = 6;
  3059.                         cost = 1;
  3060.                         spawnCount = 1;
  3061.                         groupSpawnRadius = 1;
  3062.                         maxAlt = 30;
  3063.                         minAlt = -5;
  3064.                     };
  3065.  
  3066.                     class FxWindPaper1 {
  3067.                         maxCircleCount = "(4 * (1 - (WaterDepth interpolate [1,30,0,1])) * houses) * windy";
  3068.                         maxWorldCount = 2;
  3069.                         cost = 1;
  3070.                         spawnCount = 1;
  3071.                         groupSpawnRadius = 1;
  3072.                         maxAlt = 30;
  3073.                         minAlt = -5;
  3074.                     };
  3075.  
  3076.                     class FxWindPlastic1 {
  3077.                         maxCircleCount = "(4 * (1 - (WaterDepth interpolate [1,30,0,1])) * houses) * windy";
  3078.                         maxWorldCount = 2;
  3079.                         cost = 1;
  3080.                         spawnCount = 1;
  3081.                         groupSpawnRadius = 1;
  3082.                         maxAlt = 30;
  3083.                         minAlt = -5;
  3084.                     };
  3085.                 };
  3086.             };
  3087.  
  3088.             class Radius6_10 {
  3089.                 areaSpawnRadius = 6.000000;
  3090.                 areaMaxRadius = 10.000000;
  3091.                 spawnCircleRadius = 1.000000;
  3092.                 spawnInterval = 0.100000;
  3093.  
  3094.                 class Species {
  3095.  
  3096.                     class HoneyBee {
  3097.                         maxCircleCount = "4 * (1 - night) * (1 - sea) * (1 - houses) * (1 - windy)";
  3098.                         maxWorldCount = 8;
  3099.                         cost = 1;
  3100.                         spawnCount = 1;
  3101.                         groupSpawnRadius = 1;
  3102.                         maxAlt = 30;
  3103.                         minAlt = -5;
  3104.                     };
  3105.  
  3106.                     class HouseFly {
  3107.                         maxCircleCount = "(3 + 3 * (houses)) * (1 - night) * (1 - (WaterDepth interpolate [1,30,0,1])) * (1 - windy)";
  3108.                         maxWorldCount = 10;
  3109.                         cost = 1;
  3110.                         spawnCount = 3;
  3111.                         groupSpawnRadius = 1;
  3112.                         maxAlt = 30;
  3113.                         minAlt = -5;
  3114.                     };
  3115.  
  3116.                     class Mosquito {
  3117.                         maxCircleCount = "3 * (1 - (WaterDepth interpolate [1,30,0,1])) * (1 - windy)";
  3118.                         maxWorldCount = 2;
  3119.                         cost = 1;
  3120.                         spawnCount = 1;
  3121.                         groupSpawnRadius = 1;
  3122.                         maxAlt = 30;
  3123.                         minAlt = -5;
  3124.                     };
  3125.                 };
  3126.  
  3127.         class Names
  3128.         {
  3129.             class Pacific_Ocean
  3130.             {
  3131.                 name = "Pacific Ocean";
  3132.                 position[] = {2915.2,6164.52};
  3133.                 type = "NameMarine";
  3134.                 radiusA = 200.0;
  3135.                 radiusB = 200.0;
  3136.                 angle = 0.0;
  3137.             };
  3138. };
  3139.         class Armory{};
  3140.         safePositionAnchor[] = {3448.11,3627.18};
  3141.         safePositionRadius = 2000;
  3142.     };
  3143. };
  3144.         skyObject = "A3\Map_Stratis\data\obloha.p3d";
  3145.         horizontObject = "A3\Map_Stratis\data\horizont.p3d";
  3146.         skyTexture = "A3\Map_Stratis\data\sky_semicloudy_sky.paa";
  3147.         skyTextureR = "A3\Map_Stratis\data\sky_semicloudy_lco.paa";
  3148.         safePositionAnchor[] = {3874.469971, 4093.639893};
  3149.         safePositionRadius = 1900;
  3150.         loadingTexts[] = {"The Pacific Ocean is the largest of the Earth's oceanic divisions", "The eastern Pacific Ocean was first sighted by Europeans in the early 16th century", "The ocean's current name was coined by Portuguese explorer Ferdinand Magellan during the Spanish expedition of the world in 1521"};
  3151.     };
  3152.     initWorld = "shy_pacific";
  3153.     demoWorld = "shy_pacific";
  3154. };
  3155. class CfgWorldList
  3156. {
  3157.     class shy_pacific{};
  3158. };
  3159. class CfgMissions{};
  3160. class CfgMaterials{};
  3161.  
  3162. #include "cfgSurfaces.hpp"
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement