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- /*
- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- @Riichard Admininistrador System v1.0
- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- - Contém 34 funções para os administradores.
- - 5 Comandos para os players.
- - /Reportar [playerid] [motivo]
- - /Admins
- - /Niveladmin
- - /Registrar
- - /Logar
- - FilterScript, totalmente desenvolvido por mim: @Riichard.
- - Ao encontrar BUG/ERRO, por favor. Me adiciona no skype me informando.
- - Skype: Riichard.Amp
- - Aceito sugestões, para a proxima atualização, desse FilterScript.
- - Necéssario:
- - Include DOF2
- - Include A_SAMP
- - Include ZCMD
- - Include SSCANF2
- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- Não Retire os Créditos
- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- - Visite meu blog: project-pawn.blogspot.com.
- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- @Riichard Admininistrador System v1.0
- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- */
- // == [Includes] == //
- #include <a_samp>
- #include <DOF2>
- #include <zcmd>
- #include <sscanf2>
- // == [Variaveis] == //
- new
- Player,
- IDArma,
- String[500], // Dialog
- String2[951], // Dialog
- StringTexto[400], // Mensagens
- Float: rX, Float: rY, Float: rZ,
- rAdminNivel[MAX_PLAYERS],
- Avisos[MAX_PLAYERS],
- bool:Calado[MAX_PLAYERS],
- bool:Congelado[MAX_PLAYERS],
- bool:Espiando[MAX_PLAYERS],
- bool:Registrado[MAX_PLAYERS],
- bool:Logado[MAX_PLAYERS],
- bool:SendoReiniciado,
- TempoStart
- ;
- // == [Define's] == //
- #define rAMenu 40
- #define rAKick 41
- #define rABan 42
- #define rAAviso 43
- #define rAVida 44
- #define rAColete 45
- #define rATempo 46
- #define rAClima 47
- #define rAArma 48
- #define rAArma2 49
- #define rAGrana 50
- #define rAScore 51
- #define rASkin 52
- #define rAAdmin 53
- #define rAScoret 54
- #define rASkint 55
- #define rAGranat 56
- #define rAArmat 57
- #define rAArmat2 58
- #define rAVidat 59
- #define rAColetet 60
- #define rATempot 61
- #define rAClimat 62
- #define rAKickt 63
- #define rABant 64
- #define rAReiniciar 65
- #define rRegistrados "AContas/%s.ini"
- #define LogadoBox 80
- // == [Cores] == //
- #define rBranco 0xFFFFFFAA
- #define rVermelho 0xFF0000AA
- #define rAzul 0x4876FFAA
- #define rVerde 0x00FF00AA
- #define rCinza 0xA9A9A9AA
- #define rAmarelo 0xFFFF00AA
- #define rLaranja 0xFFA500AA
- public OnFilterScriptInit()
- {
- print("\n-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-");
- print("[FilterScript] @Riichard Admininistrador System v1.0");
- print("- Carregado!");
- print("-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-\n");
- return 1;
- }
- public OnFilterScriptExit()
- {
- for (new r = 0; r != MAX_PLAYERS; r++)
- {
- if(IsPlayerConnected(r))
- {
- rSalvar(r);
- }
- }
- print("\n-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-");
- print("[FilterScript] @Riichard Admininistrador System v1.0");
- print("- Descarregado!");
- print("-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-\n");
- DOF2_Exit();
- return 1;
- }
- public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
- {
- if (dialogid == rAMenu)
- {
- if (response)
- {
- if (listitem == 0)
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá kickar {FFFF00}%s{B9BCCC} por qual motivo?", rNome(Player));
- ShowPlayerDialog(playerid, rAKick, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Kick", String, "Kickar", "Cancelar");
- }
- if (listitem == 1)
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá banir {FFFF00}%s{B9BCCC} por qual motivo?", rNome(Player));
- ShowPlayerDialog(playerid, rABan, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Ban", String, "Banir", "Cancelar");
- }
- if (listitem == 2)
- {
- GetPlayerPos(Player, rX, rY, rZ);
- CreateExplosion(rX, rY, rZ, 10, 30);
- CreateExplosion(rX, rY, rZ, 10, 30);
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} explodiu o jogador {FFFF00}%s{A9A9A9}.", rNome(playerid), rNome(Player));
- SendClientMessageToAll(rCinza, StringTexto);
- }
- if (listitem == 3)
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá avisar {FFFF00}%s{B9BCCC} por qual motivo?", rNome(Player));
- ShowPlayerDialog(playerid, rAAviso, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Aviso", String, "Avisar", "Cancelar");
- }
- if (listitem == 4)
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar quantos de vida para {FFFF00}%s{B9BCCC}?", rNome(Player));
- ShowPlayerDialog(playerid, rAVida, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Vida", String, "Setar", "Cancelar");
- }
- if (listitem == 5)
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar quantos de colete para {FFFF00}%s{B9BCCC}?", rNome(Player));
- ShowPlayerDialog(playerid, rAColete, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Colete", String, "Setar", "Cancelar");
- }
- if (listitem == 6)
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar qual tempo para {FFFF00}%s{B9BCCC}?", rNome(Player));
- ShowPlayerDialog(playerid, rATempo, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Tempo", String, "Setar", "Cancelar");
- }
- if (listitem == 7)
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar qual clima para {FFFF00}%s{B9BCCC}?", rNome(Player));
- ShowPlayerDialog(playerid, rAClima, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Clima", String, "Setar", "Cancelar");
- }
- if (listitem == 8)
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar qual arma para {FFFF00}%s{B9BCCC}?", rNome(Player));
- ShowPlayerDialog(playerid, rAArma, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Arma", String, "Setar", "Cancelar");
- }
- if (listitem == 9)
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar quantos de dinheiro para {FFFF00}%s{B9BCCC}?", rNome(Player));
- ShowPlayerDialog(playerid, rAGrana, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Dinheiro", String, "Setar", "Cancelar");
- }
- if (listitem == 10)
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar quantos de score para {FFFF00}%s{B9BCCC}?", rNome(Player));
- ShowPlayerDialog(playerid, rAScore, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Score", String, "Setar", "Cancelar");
- }
- if (listitem == 11)
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar qual skin para {FFFF00}%s{B9BCCC}?", rNome(Player));
- ShowPlayerDialog(playerid, rASkin, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Skin", String, "Setar", "Cancelar");
- }
- if (listitem == 12)
- {
- if(Calado[Player] == true)
- {
- SendClientMessage(playerid, rAzul, "[INFO] Jogador Descalado.");
- Calado[Player] = false;
- SendClientMessage(Player, rCinza, "[AVISO] Você foi descalado por um administrador.");
- }else{
- SendClientMessage(playerid, rAzul, "[INFO] Jogador calado.");
- Calado[Player] = true;
- SendClientMessage(Player, rCinza, "[AVISO] Você foi calado por um administrador.");
- }
- }
- if (listitem == 13)
- {
- if(Congelado[Player] == true)
- {
- SendClientMessage(playerid, rAzul, "[INFO] Jogador Descongelado.");
- TogglePlayerControllable(Player, 1);
- Congelado[Player] = false;
- SendClientMessage(Player, rCinza, "[AVISO] Você foi descongelado por um administrador.");
- }else{
- SendClientMessage(playerid, rAzul, "[INFO] Jogador congelado.");
- TogglePlayerControllable(Player, 0);
- Congelado[Player] = true;
- SendClientMessage(Player, rCinza, "[AVISO] Você foi congelado por um administrador.");
- }
- }
- if (listitem == 14)
- {
- GetPlayerPos(Player, rX, rY, rZ);
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- new Veiculo = GetPlayerVehicleID(playerid);
- LinkVehicleToInterior(Veiculo, GetPlayerInterior(Player));
- SetVehicleVirtualWorld(Veiculo, GetPlayerVirtualWorld(Player));
- SetPlayerVirtualWorld(playerid, GetPlayerVirtualWorld(Player));
- SetVehiclePos(Veiculo, rX, rY, rZ+1);
- PutPlayerInVehicle(playerid, Veiculo, 0);
- }else{
- SetPlayerPos(playerid, rX, rY, rZ+1);
- SetPlayerInterior(playerid, GetPlayerInterior(Player));
- SetPlayerVirtualWorld(playerid, GetPlayerVirtualWorld(Player));
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] Você foi até a posiçao de {FFFF00}%s{A9A9A9}.", rNome(Player));
- SendClientMessage(playerid, rCinza, StringTexto);
- }
- }
- if (listitem == 15)
- {
- GetPlayerPos(playerid, rX, rY, rZ);
- if(IsPlayerInAnyVehicle(Player))
- {
- new Veiculo = GetPlayerVehicleID(Player);
- LinkVehicleToInterior(Veiculo, GetPlayerInterior(playerid));
- SetVehicleVirtualWorld(Veiculo, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
- SetPlayerVirtualWorld(Player, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
- SetVehiclePos(Veiculo, rX, rY, rZ+1);
- PutPlayerInVehicle(Player, Veiculo, 0);
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} puxou {FFFF00}você{A9A9A9} até sua posição.", rNome(playerid));
- SendClientMessage(Player, rCinza, StringTexto);
- }else{
- SetPlayerPos(Player, rX, rY, rZ+1);
- SetPlayerInterior(Player, GetPlayerInterior(playerid));
- SetPlayerVirtualWorld(Player, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} puxou {FFFF00}você{A9A9A9} até sua posição.", rNome(playerid));
- SendClientMessage(Player, rCinza, StringTexto);
- }
- }
- if (listitem == 16)
- {
- if(Espiando[playerid] == true) return TogglePlayerSpectating(playerid, 0);
- if(IsPlayerInAnyVehicle(Player))
- {
- TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
- Espiando[playerid] = true;
- PlayerSpectateVehicle(playerid, Player);
- SetPlayerInterior(playerid, GetPlayerInterior(Player));
- SetPlayerVirtualWorld(playerid, GetPlayerVirtualWorld(Player));
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "- Você está espiando %s.", rNome(Player));
- SendClientMessage(playerid, rAmarelo, StringTexto);
- }else{
- TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
- Espiando[playerid] = true;
- PlayerSpectatePlayer(playerid, Player);
- SetPlayerInterior(playerid, GetPlayerInterior(Player));
- SetPlayerVirtualWorld(playerid, GetPlayerVirtualWorld(Player));
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "- Você está espiando %s.", rNome(Player));
- SendClientMessage(playerid, rAmarelo, StringTexto);
- }
- }
- if (listitem == 17)
- {
- ResetPlayerWeapons(Player);
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} resetou as armas do jogador {FFFF00}%s{A9A9A9}.", rNome(playerid), rNome(Player));
- SendClientMessageToAll(rCinza, StringTexto);
- }
- if (listitem == 18)
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar quantos de score para {FFFF00}todos online{B9BCCC}?");
- ShowPlayerDialog(playerid, rAScoret, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Score Todos", String, "Setar", "Cancelar");
- }
- if (listitem == 19)
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar qual skin para {FFFF00}todos online{B9BCCC}?");
- ShowPlayerDialog(playerid, rASkint, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Skin Todos", String, "Setar", "Cancelar");
- }
- if (listitem == 20)
- {
- for (new r = 0; r != MAX_PLAYERS; r++)
- {
- if(IsPlayerConnected(r))
- {
- if(Congelado[r] == true)
- {
- SendClientMessage(playerid, rAzul, "[INFO] Jogadores Descongelado.");
- TogglePlayerControllable(r, 1);
- Congelado[r] = false;
- SendClientMessage(r, rCinza, "[AVISO] Você foi descongelado por um administrador.");
- }else{
- SendClientMessage(playerid, rAzul, "[INFO] Jogadores congelado.");
- TogglePlayerControllable(r, 0);
- Congelado[r] = true;
- SendClientMessage(r, rCinza, "[AVISO] Você foi congelado por um administrador.");
- }
- }
- }
- }
- if (listitem == 21)
- {
- for (new r = 0; r != MAX_PLAYERS; r++)
- {
- if(IsPlayerConnected(r))
- {
- if(Calado[Player] == true)
- {
- SendClientMessage(playerid, rAzul, "[INFO] Jogadores Descalado.");
- Calado[r] = false;
- SendClientMessage(r, rCinza, "[AVISO] Você foi descalado por um administrador.");
- }else{
- SendClientMessage(playerid, rAzul, "[INFO] Jogadores calado.");
- Calado[r] = true;
- SendClientMessage(r, rCinza, "[AVISO] Você foi calado por um administrador.");
- }
- }
- }
- }
- if (listitem == 22)
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar quantos de dinheiro para {FFFF00}todos online{B9BCCC}?");
- ShowPlayerDialog(playerid, rAGranat, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Dinheiro Todos", String, "Setar", "Cancelar");
- }
- if (listitem == 23)
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar qual arma para {FFFF00}todos online{B9BCCC}?");
- ShowPlayerDialog(playerid, rAArmat, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Arma Todos", String, "Setar", "Cancelar");
- }
- if (listitem == 24)
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar quantos de vida para {FFFF00}todos online{B9BCCC}?");
- ShowPlayerDialog(playerid, rAVidat, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Vida Todos", String, "Setar", "Cancelar");
- }
- if (listitem == 25)
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar quantos de colete para {FFFF00}todos online{B9BCCC}?");
- ShowPlayerDialog(playerid, rAColetet, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Colete Todos", String, "Setar", "Cancelar");
- }
- if (listitem == 26)
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar qual tempo para {FFFF00}todos online{B9BCCC}?");
- ShowPlayerDialog(playerid, rATempot, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Tempo Todos", String, "Setar", "Cancelar");
- }
- if (listitem == 27)
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar qual clima para {FFFF00}todos online{B9BCCC}?");
- ShowPlayerDialog(playerid, rAClimat, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Clima Todos", String, "Setar", "Cancelar");
- }
- if (listitem == 28)
- {
- for (new r = 0; r != MAX_PLAYERS; r++)
- {
- if(IsPlayerConnected(r))
- {
- GetPlayerPos(playerid, rX, rY, rZ);
- if(IsPlayerInAnyVehicle(r))
- {
- new Veiculo = GetPlayerVehicleID(r);
- LinkVehicleToInterior(Veiculo, GetPlayerInterior(playerid));
- SetVehicleVirtualWorld(Veiculo, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
- SetPlayerVirtualWorld(r, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
- SetVehiclePos(Veiculo, rX, rY, rZ+1);
- PutPlayerInVehicle(r, Veiculo, 0);
- }else{
- SetPlayerPos(r, rX, rY, rZ+1);
- SetPlayerInterior(r, GetPlayerInterior(playerid));
- SetPlayerVirtualWorld(r, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
- }
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} puxou {FFFF00}todos{A9A9A9} os jogadores até sua posição.", rNome(playerid));
- SendClientMessageToAll(rCinza, StringTexto);
- }
- }
- }
- if (listitem == 29)
- {
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} resetou as armas de {FFFF00}todos{A9A9A9} os jogadores!", rNome(playerid));
- SendClientMessageToAll(rCinza, StringTexto);
- for (new r = 0; r != MAX_PLAYERS; r++)
- {
- if(IsPlayerConnected(r))
- {
- ResetPlayerWeapons(r);
- }
- }
- }
- }
- }
- if (listitem == 30)
- {
- if(rAdminNivel[playerid] < 3 && !IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, rVermelho, "[ERRO] Somente administradores nivel 3, ou rcon.");
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar qual level de administrador para {FFFF00}%s{B9BCCC}?", rNome(Player));
- ShowPlayerDialog(playerid, rAAdmin, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Administrador", String, "Setar", "Cancelar");
- }
- if (listitem == 31)
- {
- if(rAdminNivel[playerid] < 3 && !IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, rVermelho, "[ERRO] Somente administradores nivel 3, ou rcon.");
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá kickar {FFFF00}todos online{B9BCCC}?\n\n - {FF0000}Até mesmo você?");
- ShowPlayerDialog(playerid, rAKickt, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "[@rAdmin] - Kickar Todos", String, "Sim", "Cancelar");
- }
- if (listitem == 32)
- {
- if(rAdminNivel[playerid] < 3 && !IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, rVermelho, "[ERRO] Somente administradores nivel 3, ou rcon.");
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá banir {FFFF00}todos online{B9BCCC}?\n\n - {FF0000}Até mesmo você?");
- ShowPlayerDialog(playerid, rABant, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "[@rAdmin] - Banir Todos", String, "Sim", "Cancelar");
- }
- if (listitem == 33)
- {
- if(rAdminNivel[playerid] < 3 && !IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, rVermelho, "[ERRO] Somente administradores nivel 3, ou rcon.");
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá mesmo {FFFF00}reiniciar o servidor{B9BCCC}?\n\n - {FF0000}O Tempo para reiniciar automaticamente, e de 2 minutos.");
- ShowPlayerDialog(playerid, rAReiniciar, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "[@rAdmin] - Reiniciar Servidor", String, "Sim", "Cancelar");
- }
- if (dialogid == rAKick)
- {
- if (response == 1)
- {
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} kickou o jogador {FFFF00}%s{A9A9A9}. Pelo motivo: {FFFF00}%s", rNome(playerid), rNome(Player), inputtext[0]);
- SendClientMessageToAll(rCinza, StringTexto);
- Kick(Player);
- }
- }
- if (dialogid == rABan)
- {
- if (response == 1)
- {
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} baniu o jogador {FFFF00}%s{A9A9A9}. Pelo motivo: {FFFF00}%s", rNome(playerid), rNome(Player), inputtext[0]);
- SendClientMessageToAll(rCinza, StringTexto);
- BanEx(Player, inputtext[0]);
- }
- }
- if (dialogid == rAAviso)
- {
- if (response == 1)
- {
- Avisos[Player] ++;
- if(Avisos[Player] == 5)
- {
- Avisos[Player] = 0;
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} kickou o jogador {FFFF00}%s{A9A9A9}. ({FFFF00}%d/5{A9A9A9}) Pelo motivo: {FFFF00}%s", rNome(playerid), rNome(Player), Avisos[Player], inputtext[0]);
- SendClientMessageToAll(rCinza, StringTexto);
- Kick(Player);
- }
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} avisou ao jogador {FFFF00}%s{A9A9A9}. ({FFFF00}%d/5{A9A9A9}) Pelo motivo: {FFFF00}%s", rNome(playerid), rNome(Player), Avisos[Player], inputtext[0]);
- SendClientMessageToAll(rCinza, StringTexto);
- }
- }
- if (dialogid == rAVida)
- {
- if (response == 1)
- {
- if(!strlen(inputtext) || !isNumeric(inputtext))
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar quantos de vida para {FFFF00}%s{B9BCCC}?", rNome(Player));
- ShowPlayerDialog(playerid, rAVida, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Vida", String, "Setar", "Cancelar");
- }else{
- if(strval(inputtext) < 0 || strval(inputtext) > 99999) return SendClientMessage(playerid, rVermelho, "[ERRO] Vida de 0 à 99999.");
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} setou {FFFF00}%d{A9A9A9} de vida para o jogador {FFFF00}%s{A9A9A9}.", rNome(playerid), strval(inputtext), rNome(Player));
- SendClientMessageToAll(rCinza, StringTexto);
- SetPlayerHealth(Player, strval(inputtext));
- }
- }
- }
- if (dialogid == rAColete)
- {
- if (response == 1)
- {
- if(!strlen(inputtext) || !isNumeric(inputtext))
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar quantos de colete para {FFFF00}%s{B9BCCC}?", rNome(Player));
- ShowPlayerDialog(playerid, rAColete, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Colete", String, "Setar", "Cancelar");
- }else{
- if(strval(inputtext) < 0 || strval(inputtext) > 999) return SendClientMessage(playerid, rVermelho, "[ERRO] Colete de 0 à 999.");
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} setou {FFFF00}%d{A9A9A9} de colete para o jogador {FFFF00}%s{A9A9A9}.", rNome(playerid), strval(inputtext), rNome(Player));
- SendClientMessageToAll(rCinza, StringTexto);
- SetPlayerArmour(Player, strval(inputtext));
- }
- }
- }
- if (dialogid == rATempo)
- {
- if (response == 1)
- {
- if(!strlen(inputtext) || !isNumeric(inputtext))
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar qual tempo para {FFFF00}%s{B9BCCC}?", rNome(Player));
- ShowPlayerDialog(playerid, rATempo, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Tempo", String, "Setar", "Cancelar");
- }else{
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} setou o tempo de {FFFF00}%s{A9A9A9} para a(s) {FFFF00}%d:00{A9A9A9} hora(s).", rNome(playerid), rNome(Player), strval(inputtext));
- SendClientMessageToAll(rCinza, StringTexto);
- SetPlayerTime(Player, strval(inputtext),0);
- }
- }
- }
- if (dialogid == rAClima)
- {
- if (response == 1)
- {
- if(!strlen(inputtext) || !isNumeric(inputtext))
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar qual clima para {FFFF00}%s{B9BCCC}?", rNome(Player));
- ShowPlayerDialog(playerid, rAClima, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Clima", String, "Setar", "Cancelar");
- }else{
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} setou o clima de {FFFF00}%s{A9A9A9} para o id: {FFFF00}%d{A9A9A9}.", rNome(playerid), rNome(Player), strval(inputtext));
- SendClientMessageToAll(rCinza, StringTexto);
- SetPlayerWeather(Player, strval(inputtext));
- }
- }
- }
- if (dialogid == rAArma)
- {
- if (response == 1)
- {
- if(!strlen(inputtext) || !isNumeric(inputtext))
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Digite o ID da arma. Para setar ao jogador {FFFF00}%s{B9BCCC}.", rNome(Player));
- ShowPlayerDialog(playerid, rAArma, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Arma", String, "Setar", "Cancelar");
- }else{
- if(strval(inputtext) < 0 || strval(inputtext) > 48) return SendClientMessage(playerid, rVermelho, "[ERRO] Armas de 0 à 48.");
- IDArma = strval(inputtext);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Ok. Desejá setar quantas {FFFF00}munições?{B9BCCC}.");
- ShowPlayerDialog(playerid, rAArma2, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Arma Parte 2", String, "Setar", "Cancelar");
- }
- }
- }
- if (dialogid == rAArma2)
- {
- if (response == 1)
- {
- if(!strlen(inputtext) || !isNumeric(inputtext))
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Ok. Desejá setar quantas {FFFF00}munições?{B9BCCC}.");
- ShowPlayerDialog(playerid, rAArma2, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Arma Parte 2", String, "Setar", "Cancelar");
- }else{
- if(strval(inputtext) < 1 || strval(inputtext) > 999999) return SendClientMessage(playerid, rVermelho, "[ERRO] Munição de 1 à 999999.");
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} setou a Arma ID:{FFFF00}%d{A9A9A9} para o jogador {FFFF00}%s{A9A9A9}.", rNome(playerid), IDArma, rNome(Player));
- SendClientMessageToAll(rCinza, StringTexto);
- GivePlayerWeapon(Player, IDArma, strval(inputtext));
- }
- }
- }
- if (dialogid == rAGrana)
- {
- if (response == 1)
- {
- if(!strlen(inputtext) || !isNumeric(inputtext))
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar quantos de dinheiro para {FFFF00}%s{B9BCCC}?", rNome(Player));
- ShowPlayerDialog(playerid, rAGrana, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Dinheiro", String, "Setar", "Cancelar");
- }else{
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} setou R$:{FFFF00}%d{A9A9A9} de dinheiro para o jogador {FFFF00}%s{A9A9A9}.", rNome(playerid), strval(inputtext), rNome(Player));
- SendClientMessageToAll(rCinza, StringTexto);
- GivePlayerMoney(Player, strval(inputtext));
- }
- }
- }
- if (dialogid == rAScore)
- {
- if (response == 1)
- {
- if(!strlen(inputtext) || !isNumeric(inputtext))
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar quantos de score para {FFFF00}%s{B9BCCC}?", rNome(Player));
- ShowPlayerDialog(playerid, rAScore, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Score", String, "Setar", "Cancelar");
- }else{
- if(strval(inputtext) < 0 || strval(inputtext) > 999999) return SendClientMessage(playerid, rVermelho, "[ERRO] Score de 0 à 999999.");
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} setou {FFFF00}%d{A9A9A9} de score para o jogador {FFFF00}%s{A9A9A9}.", rNome(playerid), strval(inputtext), rNome(Player));
- SendClientMessageToAll(rCinza, StringTexto);
- SetPlayerScore(Player, strval(inputtext));
- }
- }
- }
- if (dialogid == rASkin)
- {
- if (response == 1)
- {
- if(!strlen(inputtext) || !isNumeric(inputtext))
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar qual skin para {FFFF00}%s{B9BCCC}?", rNome(Player));
- ShowPlayerDialog(playerid, rASkin, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Skin", String, "Setar", "Cancelar");
- }else{
- if(strval(inputtext) < 0 || strval(inputtext) > 299) return SendClientMessage(playerid, rVermelho, "[ERRO] Skin de 0 à 299.");
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} setou a skin do jogador {FFFF00}%s{A9A9A9} para a {FFFF00}%d{A9A9A9}. ", rNome(playerid), rNome(Player), strval(inputtext));
- SendClientMessageToAll(rCinza, StringTexto);
- SetPlayerSkin(Player, strval(inputtext));
- }
- }
- }
- if (dialogid == rAAdmin)
- {
- if (response == 1)
- {
- if(!strlen(inputtext) || !isNumeric(inputtext))
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar qual level de administrador para {FFFF00}%s{B9BCCC}?", rNome(Player));
- ShowPlayerDialog(playerid, rAAdmin, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Administrador", String, "Setar", "Cancelar");
- }else{
- if(strval(inputtext) > 3 || strval(inputtext) > 3) return SendClientMessage(playerid, rVermelho, "[ERRO] Nivel de 0 à 3.");
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} setou para {FFFF00}%s{A9A9A9} Administrador Level {FFFF00}%d{A9A9A9}.", rNome(playerid), rNome(Player), strval(inputtext));
- SendClientMessageToAll(rCinza, StringTexto);
- rAdminNivel[Player] = strval(inputtext);
- }
- }
- }
- if (dialogid == rAScoret)
- {
- if (response == 1)
- {
- if(!strlen(inputtext) || !isNumeric(inputtext))
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar quantos de score para todos{FFFF00}todos online{B9BCCC}?");
- ShowPlayerDialog(playerid, rAScoret, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Score Todos", String, "Setar", "Cancelar");
- }else{
- if(strval(inputtext) < 0 || strval(inputtext) > 999999) return SendClientMessage(playerid, rVermelho, "[ERRO] Score de 0 à 999999.");
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} setou {FFFF00}%d{A9A9A9} de score para {FFFF00}todos{A9A9A9} os jogadores!", rNome(playerid), strval(inputtext));
- SendClientMessageToAll(rCinza, StringTexto);
- for (new r = 0; r != MAX_PLAYERS; r++)
- {
- if(IsPlayerConnected(r))
- {
- SetPlayerScore(r, strval(inputtext));
- }
- }
- }
- }
- }
- if (dialogid == rASkint)
- {
- if (response == 1)
- {
- if(!strlen(inputtext) || !isNumeric(inputtext))
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar qual skin para {FFFF00}todos online{B9BCCC}?");
- ShowPlayerDialog(playerid, rASkint, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Skin Todos", String, "Setar", "Cancelar");
- }else{
- if(strval(inputtext) < 0 || strval(inputtext) > 299) return SendClientMessage(playerid, rVermelho, "[ERRO] Skin de 0 à 299.");
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} setou a skin {FFFF00}%d{A9A9A9} para {FFFF00}todos{A9A9A9} os jogadores!", rNome(playerid), strval(inputtext));
- SendClientMessageToAll(rCinza, StringTexto);
- for (new r = 0; r != MAX_PLAYERS; r++)
- {
- if(IsPlayerConnected(r))
- {
- SetPlayerSkin(r, strval(inputtext));
- }
- }
- }
- }
- }
- if (dialogid == rAGranat)
- {
- if (response == 1)
- {
- if(!strlen(inputtext) || !isNumeric(inputtext))
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar quantos de dinheiro para {FFFF00}todos online{B9BCCC}?");
- ShowPlayerDialog(playerid, rAGranat, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Dinheiro Todos", String, "Setar", "Cancelar");
- }else{
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} setou R${FFFF00}%d{A9A9A9} de dinheiro para {FFFF00}todos{A9A9A9} os jogadores!", rNome(playerid), strval(inputtext));
- SendClientMessageToAll(rCinza, StringTexto);
- for (new r = 0; r != MAX_PLAYERS; r++)
- {
- if(IsPlayerConnected(r))
- {
- GivePlayerMoney(r, strval(inputtext));
- }
- }
- }
- }
- }
- if (dialogid == rAArmat)
- {
- if (response == 1)
- {
- if(!strlen(inputtext) || !isNumeric(inputtext))
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Digite o ID da arma. Para setar para {FFFF00}todos online{B9BCCC}.", rNome(Player));
- ShowPlayerDialog(playerid, rAArmat, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Arma Todos", String, "Setar", "Cancelar");
- }else{
- if(strval(inputtext) < 0 || strval(inputtext) > 48) return SendClientMessage(playerid, rVermelho, "[ERRO] Armas de 0 à 48.");
- IDArma = strval(inputtext);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Ok. Desejá setar quantas {FFFF00}munições?{B9BCCC}.");
- ShowPlayerDialog(playerid, rAArmat2, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Arma Todos Parte 2", String, "Setar", "Cancelar");
- }
- }
- }
- if (dialogid == rAArmat2)
- {
- if (response == 1)
- {
- if(!strlen(inputtext) || !isNumeric(inputtext))
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Ok. Desejá setar quantas {FFFF00}munições?{B9BCCC}.");
- ShowPlayerDialog(playerid, rAArmat2, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Arma Parte 2", String, "Setar", "Cancelar");
- }else{
- if(strval(inputtext) < 1 || strval(inputtext) > 999999) return SendClientMessage(playerid, rVermelho, "[ERRO] Munição de 1 à 999999.");
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} setou a Arma ID:{FFFF00}%d{A9A9A9} para {FFFF00}todos{A9A9A9} os jogadores!", rNome(playerid), IDArma);
- SendClientMessageToAll(rCinza, StringTexto);
- for (new r = 0; r != MAX_PLAYERS; r++)
- {
- if(IsPlayerConnected(r))
- {
- GivePlayerWeapon(r, IDArma, strval(inputtext));
- }
- }
- }
- }
- }
- if (dialogid == rAVidat)
- {
- if (response == 1)
- {
- if(!strlen(inputtext) || !isNumeric(inputtext))
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar quantos de vida para {FFFF00}todos online{B9BCCC}?");
- ShowPlayerDialog(playerid, rAVidat, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Vida Todos", String, "Setar", "Cancelar");
- }else{
- if(strval(inputtext) < 0 || strval(inputtext) > 99999) return SendClientMessage(playerid, rVermelho, "[ERRO] Vida de 0 à 99999.");
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} setou {FFFF00}%d{A9A9A9} de vida para {FFFF00}todos{A9A9A9} os jogadores!", rNome(playerid), strval(inputtext));
- SendClientMessageToAll(rCinza, StringTexto);
- for (new r = 0; r != MAX_PLAYERS; r++)
- {
- if(IsPlayerConnected(r))
- {
- SetPlayerHealth(r, strval(inputtext));
- }
- }
- }
- }
- }
- if (dialogid == rAColetet)
- {
- if (response == 1)
- {
- if(!strlen(inputtext) || !isNumeric(inputtext))
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar quantos de colete para {FFFF00}todos online{B9BCCC}?");
- ShowPlayerDialog(playerid, rAColetet, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Colete Todos", String, "Setar", "Cancelar");
- }else{
- if(strval(inputtext) < 0 || strval(inputtext) > 99999) return SendClientMessage(playerid, rVermelho, "[ERRO] Vida de 0 à 99999.");
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} setou {FFFF00}%d{A9A9A9} de colete para {FFFF00}todos{A9A9A9} os jogadores!", rNome(playerid), strval(inputtext));
- SendClientMessageToAll(rCinza, StringTexto);
- for (new r = 0; r != MAX_PLAYERS; r++)
- {
- if(IsPlayerConnected(r))
- {
- SetPlayerArmour(r, strval(inputtext));
- }
- }
- }
- }
- }
- if (dialogid == rATempot)
- {
- if (response == 1)
- {
- if(!strlen(inputtext) || !isNumeric(inputtext))
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar qual tempo para {FFFF00}todos online{B9BCCC}?", rNome(Player));
- ShowPlayerDialog(playerid, rATempot, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Tempo", String, "Setar", "Cancelar");
- }else{
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} setou o tempo de {FFFF00}todos{A9A9A9} os jogadores, para a(s) {FFFF00}%d:00{A9A9A9} hora(s).", rNome(playerid), strval(inputtext));
- SendClientMessageToAll(rCinza, StringTexto);
- for (new r = 0; r != MAX_PLAYERS; r++)
- {
- if(IsPlayerConnected(r))
- {
- SetPlayerTime(r, strval(inputtext),0);
- }
- }
- }
- }
- }
- if (dialogid == rAClimat)
- {
- if (response == 1)
- {
- if(!strlen(inputtext) || !isNumeric(inputtext))
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}Desejá setar qual clima para {FFFF00}todos online{B9BCCC}?");
- ShowPlayerDialog(playerid, rAClimat, DIALOG_STYLE_INPUT, "[@rAdmin] - Clima", String, "Setar", "Cancelar");
- }else{
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} setou o clima de {FFFF00}todos{A9A9A9} os jogadores, para o id: {FFFF00}%d{A9A9A9}.", rNome(playerid), strval(inputtext));
- SendClientMessageToAll(rCinza, StringTexto);
- SetWeather(strval(inputtext));
- }
- }
- }
- if (dialogid == rAKickt)
- {
- if (response == 1)
- {
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} kickou {FFFF00}todos{A9A9A9} os jogadores!", rNome(playerid));
- SendClientMessageToAll(rCinza, StringTexto);
- for (new r = 0; r != MAX_PLAYERS; r++)
- {
- if(IsPlayerConnected(r))
- {
- Kick(r);
- }
- }
- }
- }
- if (dialogid == rABant)
- {
- if (response == 1)
- {
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} baniu {FFFF00}todos{A9A9A9} os jogadores!", rNome(playerid));
- SendClientMessageToAll(rCinza, StringTexto);
- for (new r = 0; r != MAX_PLAYERS; r++)
- {
- if(IsPlayerConnected(r))
- {
- BanEx(r, "Admin Louco");
- }
- }
- }
- }
- if (dialogid == rAReiniciar)
- {
- if (response == 1)
- {
- if(SendoReiniciado == true) return SendClientMessage(playerid, rAzul, "[ERRO] O Servidor já esta sendo reiniciado!!");
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdmin] O admin {FFFF00}%s{A9A9A9} decidiu reiniciar o servidor... Aguarde {FFFF00}2{A9A9A9} minutos para reiniciar.", rNome(playerid));
- SendClientMessageToAll(rCinza, StringTexto);
- for (new r = 0; r != MAX_PLAYERS; r++)
- {
- if(IsPlayerConnected(r))
- {
- TempoStart = SetTimerEx("rReiniciandoServer", 120000, true, "d", r);
- SendoReiniciado = true;
- return 1;
- }
- }
- }
- }
- return 0;
- }
- // Reiniciando
- forward rReiniciandoServer();
- public rReiniciandoServer()
- {
- GameTextForAll("~r~~h~Servidor sendo reiniciado~w~!~n~~g~~h~nao saia do servidor~w~.", 2000, 3);
- SendoReiniciado = false;
- KillTimer(TempoStart);
- SendRconCommand("gmx");
- }
- public OnPlayerText(playerid, text[])
- {
- if(Calado[playerid] == true)
- {
- SendClientMessage(playerid, rVerde, "[rAdmin] Você foi calado por um administrador.!");
- return 0;
- }
- return true;
- }
- public OnPlayerConnect(playerid)
- {
- Avisos[playerid] = 0;
- Congelado[playerid] = false;
- Calado[playerid] = false;
- Espiando[playerid] = false;
- Registrado[playerid] = false;
- Logado[playerid] = false;
- if(SendoReiniciado == true) return GameTextForPlayer(playerid, "~r~~h~Servidor sendo reiniciando~w~!", 2000, 3), Kick(playerid);
- rAdminNivel[playerid] = 0;
- new Arquivos[50];
- format(Arquivos, sizeof Arquivos, rRegistrados, rNome(playerid));
- if (!DOF2_FileExists(Arquivos))
- {
- SendClientMessage(playerid, rAmarelo, "[rAdmin] Você não está registrado. Use: /Registrar!");
- SendClientMessage(playerid, rCinza, "[rAdmin] Criado por: @Riichard. ");
- }else{
- SendClientMessage(playerid, rAmarelo, "[rAdmin] Você está registrado. Use: /Logar!");
- SendClientMessage(playerid, rCinza, "[rAdmin] Criado por: @Riichard. ");
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
- {
- rSalvar(playerid);
- return 0;
- }
- public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
- {
- Player = clickedplayerid;
- if(rAdminNivel[playerid] >= 1 || IsPlayerAdmin(playerid))
- {
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFFF00}Kickar\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFFF00}Banir\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFFF00}Explodir\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFFF00}Avisar\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFFF00}Vida\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFFF00}Colete\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFFF00}Tempo\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFFF00}Clima\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFFF00}Arma\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFFF00}Dinheiro\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFFF00}Score\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFFF00}Skin\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFFF00}Calar\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFFF00}Congelar\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFFF00}Ir\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFFF00}Trazer\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFFF00}Espiar\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFFF00}Resetar Armas\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFA500}Score Todos\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFA500}Skin Todos\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFA500}Congelar Todos\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFA500}Calar Todos\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFA500}Dinheiro Todos\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFA500}Arma Todos\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFA500}Vida Todos\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFA500}Colete Todos\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFA500}Tempo Todos\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFA500}Clima Todos\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFA500}Trazer Todos\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FFA500}Resetar Armas Todos\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FF0000}Administrador\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FF0000}Kickar Todos\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FF0000}Banir Todos\n"); strcat(String2, String);
- format(String, sizeof(String), "{B9BCCC}- {FF0000}Reiniciar Servidor\n"); strcat(String2, String);
- ShowPlayerDialog(playerid, rAMenu, DIALOG_STYLE_LIST, "[rAdmin] - Menu", String2, "Selecionar", "Cancelar");
- }else{
- SendClientMessage(playerid, rVermelho, "[rAdminInfo] Você não é administrador.");
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- CMD:niveladmin(playerid)
- {
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "Seu Nivel de Administrador: %d", rAdminNivel[playerid]);
- SendClientMessage(playerid, rAzul, StringTexto);
- return 1;
- }
- CMD:registrar(playerid, params[])
- {
- new Arquivos[50];
- format(Arquivos, sizeof Arquivos, rRegistrados, rNome(playerid));
- if (DOF2_FileExists(Arquivos)) return SendClientMessage(playerid, rVermelho, "[ERRO] Você já esta registrado.");
- if(Registrado[playerid] == true) return SendClientMessage(playerid, rVermelho, "[ERRO] Você já se registrou.");
- new Senha[128];
- if(sscanf(params, "s[128]", Senha)) return SendClientMessage(playerid, rBranco, "[INFO] /Registrar [Senha]");
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rAdminSystem] Parabéns. Você foi registrado. Sua senha: {FFFF00}%s", Senha);
- SendClientMessage(playerid, rCinza, StringTexto);
- printf("[rAdmin] O jogador %s se registrou-se. ", rNome(playerid));
- Registrado[playerid] = true;
- DOF2_CreateFile(Arquivos);
- DOF2_SetString(Arquivos, "Senha", Senha);
- DOF2_SetInt(Arquivos, "Skin", GetPlayerSkin(playerid));
- DOF2_SetInt(Arquivos, "Score", GetPlayerScore(playerid));
- DOF2_SetInt(Arquivos, "Dinheiro", GetPlayerScore(playerid));
- DOF2_SetInt(Arquivos, "Avisos", Avisos[playerid]);
- DOF2_SetInt(Arquivos, "Administrador", rAdminNivel[playerid]);
- DOF2_SaveFile();
- return 1;
- }
- CMD:logar(playerid, params[])
- {
- new Arquivos[50];
- format(Arquivos, sizeof Arquivos, rRegistrados, rNome(playerid));
- if (!DOF2_FileExists(Arquivos)) return SendClientMessage(playerid, rVermelho, "[ERRO] Você já não está registrado.");
- if(Logado[playerid] == true) return SendClientMessage(playerid, rVermelho, "[ERRO] Você já logou.");
- new Senha[128];
- if(sscanf(params, "s[128]", Senha)) return SendClientMessage(playerid, rBranco, "[INFO] /Logar [Senha]");
- if (!strcmp(DOF2_GetString(Arquivos, "Senha"), Senha))
- {
- SetPlayerScore(playerid, 0);
- ResetPlayerMoney(playerid);
- rAdminNivel[playerid] = DOF2_GetInt(Arquivos, "Administrador");
- Avisos[playerid] = DOF2_GetInt(Arquivos, "Avisos");
- SetPlayerScore(playerid, DOF2_GetInt(Arquivos, "Score"));
- SetPlayerSkin(playerid, DOF2_GetInt(Arquivos, "Skin"));
- GivePlayerMoney(playerid, DOF2_GetInt(Arquivos, "Dinheiro"));
- Logado[playerid] = true;
- new rString[120], rString2[166];
- SendClientMessage(playerid, rCinza, "[rAdminSystem] Logado com sucesso.!");
- format(rString, sizeof(rString), "{B9BCCC}- Administrador Nivel: {FFFF00}%d\n\n", rAdminNivel[playerid]); strcat(rString2, rString);
- format(rString, sizeof(rString), "{B9BCCC}- Skin: {FFFF00}%d\n\n", GetPlayerSkin(playerid)); strcat(rString2, rString);
- format(rString, sizeof(rString), "{B9BCCC}- Score: {FFFF00}%d\n\n", GetPlayerScore(playerid)); strcat(rString2, rString);
- format(rString, sizeof(rString), "{B9BCCC}- Dinheiro: {FFFF00}%d\n\n", GetPlayerMoney(playerid)); strcat(rString2, rString);
- format(rString, sizeof(rString), "{B9BCCC}- Avisos: {FFFF00}%d\n\n", Avisos[playerid]); strcat(rString2, rString);
- ShowPlayerDialog(playerid, LogadoBox, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "[r] - Suas Informações", rString2, "Fechar", "");
- }else{
- SendClientMessage(playerid, rVermelho, "[ERRO] Senha inválida. Tente novamente. /Logar [Senha]");
- }
- return 1;
- }
- CMD:reportar(playerid, params[])
- {
- new PlayerID, Motivo[120];
- if(sscanf(params, "us[120]", PlayerID, Motivo)) return SendClientMessage(playerid, rBranco, "[INFO] /Reportar [playerid] [motivo]");
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "[rRelato] %s(ID:%d) reportou %s(ID:%d), pelo motivo: %s", rNome(playerid), playerid, rNome(PlayerID), PlayerID, Motivo);
- SendClientMessage(playerid, rCinza, "[INFO] Relato enviado ao administradores. (/Admins)");
- for (new r = 0; r != MAX_PLAYERS; r++)
- {
- if(IsPlayerConnected(r))
- {
- if(rAdminNivel[r] > 0)
- {
- SendClientMessage(r, rLaranja, StringTexto);
- }
- }
- }
- return 1;
- }
- CMD:admins(playerid)
- {
- new bool:temon;
- SendClientMessage(playerid, rLaranja, "(____________ rAdministradores ____________)");
- for (new r = 0; r != MAX_PLAYERS; r++)
- {
- if(IsPlayerConnected(r))
- {
- if(rAdminNivel[r] == 1)
- {
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "~> {FFFF00}%s{A9A9A9}(ID:%d) - Administrador Level {FFFF00}%d{A9A9A9} <~", rNome(r), playerid, rAdminNivel[r]);
- SendClientMessage(playerid, rCinza, StringTexto);
- temon = true;
- }
- else if(rAdminNivel[r] == 2)
- {
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "~> {FFFF00}%s{A9A9A9}(ID:%d) - Administrador Level {FFFF00}%d{A9A9A9} <~", rNome(r), playerid, rAdminNivel[r]);
- SendClientMessage(playerid, rCinza, StringTexto);
- temon = true;
- }
- else if(rAdminNivel[r] == 3)
- {
- format(StringTexto, sizeof(StringTexto), "~> {FFFF00}%s{A9A9A9}(ID:%d) - Administrador Level {FFFF00}%d{A9A9A9} <~", rNome(r), playerid, rAdminNivel[r]);
- SendClientMessage(playerid, rCinza, StringTexto);
- temon = true;
- }
- SendClientMessage(playerid, rLaranja, "(____________ rAdministradores ____________)");
- if(temon == false)
- {
- SendClientMessage(playerid, rVermelho, "~> Nenhum Administrador Online <~");
- }
- }
- }
- return 1;
- }
- stock rSalvar(playerid)
- {
- new Arquivos[50];
- format(Arquivos, sizeof Arquivos, rRegistrados, rNome(playerid));
- if (DOF2_FileExists(Arquivos))
- {
- DOF2_SetInt(Arquivos, "Skin", GetPlayerSkin(playerid));
- DOF2_SetInt(Arquivos, "Score", GetPlayerScore(playerid));
- DOF2_SetInt(Arquivos, "Dinheiro", GetPlayerScore(playerid));
- DOF2_SetInt(Arquivos, "Avisos", Avisos[playerid]);
- DOF2_SetInt(Arquivos, "Administrador", rAdminNivel[playerid]);
- }
- return 1;
- }
- stock rNome(playerid)
- {
- new rnome[MAX_PLAYER_NAME];
- GetPlayerName(playerid, rnome, sizeof(rnome));
- return rnome;
- }
- stock isNumeric(const string[])
- {
- new length=strlen(string);
- if (length==0) return false;
- for (new i = 0; i < length; i++)
- {
- if (
- (string[i] > '9' || string[i] < '0' && string[i]!='-' && string[i]!='+')
- || (string[i]=='-' && i!=0)
- || (string[i]=='+' && i!=0)
- ) return false;
- }
- if (length==1 && (string[0]=='-' || string[0]=='+')) return false;
- return true;
- }
- /*
- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- @Riichard Admininistrador System v1.0
- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- - FilterScript, totalmente desenvolvido por mim: @Riichard.
- - Ao encontrar BUG/ERRO, por favor. Me adiciona no skype me informando.
- - Skype: Riichard.Amp
- - Aceito sugestões, para a proxima atualização, desse FilterScript.
- - Necéssario:
- - Include DOF2
- - Include A_SAMP
- - Include ZCMD
- - Include SSCANF2
- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- Não Retire os Créditos
- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- - Visite meu blog: project-pawn.blogspot.com.
- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- @Riichard Admininistrador System v1.0
- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- */
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