Advertisement
DANGER_Hidden

Respect

Jun 10th, 2020
1,676
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Pawn 3.50 KB | None | 0 0
  1.         else if(listitem == 7)//Выразить уважение
  2.         {
  3.             if( PlayerInfo[playerid][pRespect] < 20)
  4.             {
  5.                 format(msgitem, sizeof(msgitem), "   У вас %d очков уважения. Необходимо %d очков!",
  6.                     PlayerInfo[playerid][pRespect], 20);
  7.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, msgitem);
  8.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Чтобы поднять уважение вы можете поучаствовать в боях на ринге");
  9.                 return 1;
  10.             }
  11.             if( PlayerInfo[playerid][pRespectDay] == getdate())
  12.             {
  13.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Вы сегодня уже выразили своё уважение кому-то!");
  14.                 return 1;
  15.             }
  16.             if(giveplayerid == playerid)
  17.             {
  18.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Вы не можете выражать уважение самому себе !");
  19.                 return 1;
  20.             }
  21.             PlayerInfo[giveplayerid][pRespect] += 1;
  22.             if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 7) PlayerInfo[playerid][pRespectDay] = getdate();
  23.             format(msgitem, sizeof(msgitem), "   Bы выразили %s'у своё уважение.", PlayerName(giveplayerid));
  24.             SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, msgitem);
  25.             format(msgitem, sizeof(msgitem), "   Bы получили признательность от %s'а.", PlayerName(playerid));
  26.             SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, msgitem);
  27.             SetPlayerShowBattery(giveplayerid, 1, PlayerInfo[giveplayerid][pRespect], 100);
  28.             SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GREY, "   При 15 очках уважения вы сможете менять репутацию другим игрокам.");
  29.         }
  30.         else if(listitem == 8)//Выразить презрение
  31.         {
  32.             if( PlayerInfo[playerid][pRespect] < 20)
  33.             {
  34.                 format(msgitem, sizeof(msgitem), "   У вас %d очков уважения. Необходимо %d очков!",
  35.                     PlayerInfo[playerid][pRespect], 20);
  36.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, msgitem);
  37.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Чтобы поднять уважение вы можете поучавствовать в боях на ринге");
  38.                 return 1;
  39.             }
  40.             if( PlayerInfo[playerid][pRespectDay] == getdate())
  41.             {
  42.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Вы сегодня уже изменяли кому-то репутацию!");
  43.                 return 1;
  44.             }
  45.             if(giveplayerid == playerid)
  46.             {
  47.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Вы не можете выражать презрение самому себе !");
  48.                 return 1;
  49.             }
  50.             if(PlayerInfo[giveplayerid][pRespect] > 0) PlayerInfo[giveplayerid][pRespect] -= 1;
  51.             if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 7) PlayerInfo[playerid][pRespectDay] = getdate();
  52.             format(msgitem, sizeof(msgitem), "   Bы выразили %s'у своё презрение.", PlayerName(giveplayerid));
  53.             SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, msgitem);
  54.             format(msgitem, sizeof(msgitem), "   Bы получили презрение от %s'а.", PlayerName(playerid));
  55.             SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, msgitem);
  56.             SetPlayerShowBattery(giveplayerid, 1, PlayerInfo[giveplayerid][pRespect], 100);
  57.             SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GREY, "   При менее 15 очках уважения вы не сможете менять репутацию другим игрокам.");
  58.         }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement