Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Apr 9th, 2013
129
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 21.04 KB | None | 0 0
  1. События BioShock Infinite в хронологическом порядке:
  2.  
  3. 29 декабря 1890 года: Букер участвует в битве на Вундед-Ни, более известной как «Бойня на ручье Вундед-Ни». Отряд солдат готовится к разоружению индейцев, звучит случайный выстрел и начинается стрельба. В результате гибнет 25 американских солдат и 153 индейца, включая женщин и детей.
  4.  
  5. Не будучи в силах справиться с чувством вины, Букер становится жесток и кровожаден, из-за чего его выгоняют из сыскного Агентства Пинкертона. Букер решает смыть свои грехи и креститься.
  6.  
  7. В этот момент его решение создает две параллельные вселенные.
  8.  
  9. Если Букер смывает грехи…
  10.  
  11. 1892 год: Приняв христианство, Букер берет имя Захари Хейла Комстока и его посещает архангел Колумбия (видимо одна из версий Элизабет). Она просит его создать город в небесах, который станет пристанищем для праведных. Комсток начинает считать Америку «Новым Эдемом», Отцов Основателей — пророками Господа, а белых людей — истинно верной расой, принимая остальных чуть-ли не за животных.
  12.  
  13. 1893 год: Комсток встречает квантового физика Розалинду Лютис и вместе с ней при поддержке правительства США создают летающий город на основе частиц легче воздуха. Он называет город Колумбией и провозглашает его символом американских идеалов.
  14.  
  15. Тем временем Розалинда Лютис находит способ создавать разрывы в пространственно-временном континууме, позволяющие заглянуть в любое место в любой момент времени. Пользуясь этим открытием, Комсток убеждает всех в том, что он — Пророк Господа. Злоупотребление разрывами ускоряет его старение и делает стерильным. Желая воплотить предсказание о его потомке, который уничтожит мир грешников, Комсток требует от Розалинды найти параллельную вселенную, где у него есть ребенок, и достать его оттуда любыми способами. В процессе поиска Розалинда наталкивается на себя-мужчину Роберта Лютиса. Роберт находит Букера и обещает ему оплатить всего его долги в обмен на дочь.
  16.  
  17. 1897 год: Колумбия строится, а Анна ДеУитт, названная Элизабет, заключена в башню, где изучают ее способности (о них ниже) и создают устройство, ограничивающее их. Захари узнает из разрывов, что рано или поздно «настоящий» отец девочки заберет ее, поэтому он предупреждает жителей Колумбии о приходе «Лжепастыря», на руке которого будет клеймо AD.
  18.  
  19. Комсток использует разрывы, чтобы создавать невероятные технические новшества. Иеремия Финк налаживает массовое производства этих новшеств.
  20.  
  21. 1900 год: США запускают летающий город Колумбия, которые начинает путешествовать по всему миру, демонстрируя свои чудеса.
  22.  
  23. 1901 год: Колумбия без согласия правительства США подавляет Боксерское восстание в Китае (Chinese Box — это другое название кунг-фу и ушу). Комсток игнорирует приказы США отступить и выводит Колумбию из Соединенных Штатов, провозгласив свое государство Новой Америкой.
  24.  
  25. Колумбия бесследно исчезает в небесах.
  26.  
  27. 1903 год: «Близнецы» Лютис видят в разрывах вариант будущего, в котором Элизабет слушает отца и уничтожает мир. Они решают предотвратить это и отправить девочку обратно к отцу. Комсток узнает об их планах и приказывает Финку саботировать эксперимент. В результате Лютисы не погибают, как рассчитывал Комсток, а оказываются вне пространства и времени — они могут появиться когда угодно и где угодно.
  28.  
  29. Леди Комсток требует от мужа рассказать публике о том, кто же на самом деле «Агнец Колумбии» (Lamb of Columbia) и выпустить девочку на свободу. Комсток решает убить свою жену. Убийство приписывают служанке Дейзи Фицрой, которая в последствии становится лидером революции.
  30.  
  31. 6 июля 1912 года: Близнецы Лютис находят Букера и переносят его в параллельную вселенную Комстока, чтобы он нашел Элизабет.
  32.  
  33. Если Букер отказывается от крещения…
  34.  
  35. 1892 год: Букер открывает собственное сыскное агентство и жениться. Его жена умирает во время родов, оставив Букер с новорожденной дочерью Анной.
  36.  
  37. 1893 год: Букер спивается из-за психологической травмы после резни на Вундед-Ни и набирает долги от азартных игр. Его находит Роберт Лютис и предлагает обменять его дочь на оплату всех его долгов. Букер соглашается, но тут же передумывает, бросается вдогонку и застает Роберта с неизвестным человеком с седой бородой с Анной на руках перед неестественной дырой в стене, из которой на них смотрит женщина. Не смотря на попытку Букера отнять дочь, Роберт и Комсток скрываются в параллельной вселенной, а спешно закрытый разрыв отрезает девочке мизинец. Теперь Анна ДеУитт существует сразу в двух параллельных мирах.
  38.  
  39. Букер клянется найти дочь и клеймит свою правую руку буквами AD – Anna DeWitt.
  40.  
  41. 6 июля 1912 года: Близнецы Лютис находят Букера и переносят его в параллельную вселенную Комстока, чтобы он нашел Элизабет. Перемещение в другую вселенную изменяет его воспоминания и мозг заменяет их новыми (об этом ниже): Лютисы дают Букеру ящик с его пожитками и фотографией Элизабет, с обратной стороны которой написано «Доставить в Нью-Йорк в целости и сохранности».
  42.  
  43. Концовка игры
  44.  
  45. После уничтожения башни Элизабет получает полный контроль над своими способностями — она становится всевидящей и всемогущей. Каждое решение, принятое тем или иным человеком, создает новые параллельные миры, которые развиваются в независимости друг от друга, и она видит одновременно их все.
  46.  
  47. Элизабет переносит себя, Букера и Songbird в «Восторг», фактически только для того, чтобы большое давление убило птицу и она прекратила преследовать девушку. После чего Элизабет показывает Букеру визуализацию мультивселенной — бесконечные выборы, создающие бесконечные вселенные, представленные маяками.
  48.  
  49. Но для их истории важен лишь один выбор — смог ли Букер простить себя и смыть свои грехи, посчитав себя святым человеком, которому теперь можно все, или же он решил научиться мириться с ними и отринул простой путь. Если верить Элизабет, то такие вселенные существуют парами и все проходят через одно и то же: все ДеУитты проигрывают Комстокам, все Элизабет уничтожают мир. Букер уже сотни раз пытался спасти Элизабет и сотни раз у него это не получалось — вспомните Лютисов в начале игры предлагающих бросить монетку — на доске записаны сотни одинаковых результатов.
  50.  
  51. Бросок монеты символизирует еще одну важную концепцию — важны только решения, а не случайности. Монета всегда будет падать одинаково, но если Букер решит ее не бросать (чего в игре сделать, кажется, нельзя, но все же), то монета не упадет вообще.
  52.  
  53. Соответственно, единственное отличие этой попытки спасти Элизабет в том, что Букеру все объяснили и все показали. Он понял, что он и есть Комсток, что он мог им стать. И единственный способ остановить Комстока во всех вселенных — позволить Элизабет из всех вселенных убить его после крещения, «задушить Комстока при рождении».
  54.  
  55. После того, как все Комстоки погибли, исчезли и все Элизабет, ведь никто больше не выкупал/похищал Анну, не отрезал ей мизинец и не наделял ее контролем над пространством и временем.
  56.  
  57. 8 октября 1893 года: после титров Букер снова оказывается в своем офисе, а в кроватке лежит маленькая Анна.
  58.  
  59. Интересные факты
  60.  
  61. Букер ДеУитт назван в честь Брайса ДеУитта, американского физика-теоретика, положившего основы современного трактования квантовой физики, схожие с теми, что представлены в игре.
  62.  
  63. Когда Элизабет и Букер перемещались между параллельными мирами, они встречали убитых в другом мире людей, но живых в этом. Они являются «живым» примером знаменитого эксперимента «Кот Шредингера», который указывал на недостатки в первоначальных тезисах квантовой механики. Эксперимент (он никогда не проводился, нет смысла): запереть кошку в коробке с ампулой с ядовитым веществом. Если ампула разобьется — кошка погибнет. Так же в коробке находится крошечное количество радиоактивного вещества, столь небольшое, что за час может распасться только один атом. Если распадется, то сработает счетчик Гейгера и ампула разобьется, а кошка погибнет. При этом абсолютно невозможно теоритическими методами установить, когда атом распадется и распадется ли вообще. Соответственно, без прямого наблюдения нельзя узнать, жива кошка или нет. Получается, что без наблюдения кошка находится одновременно в дух состояниях «живом» и «мертвом» и лишь при прямом наблюдении (открытии коробки, сканировании и т.д.) наступает суперпозиция и два состояния сливается в одно. В игре при перемещении коллапс волновой функции происходит неверно и люди оказываются одновременно «живы и мертвы».
  64.  
  65. При первой встрече с Букером, Элизабет бьет его книгой «Препятствия путешествий между измерениями» за авторством Р. Лютис, изданная в 1889 году.
  66.  
  67. Игра открывается цитатой из этой книги: «Разум подопытного будет отчаянно пытаться создать воспоминания там, где оных не будет…».
  68.  
  69. Каждый раз когда Букер пытается вспомнить стертое воспоминание, у него идет кровь из носа и он рассказывает какую-то новую версию событий. На Элизабет и Лютисов перемещения, кажется, не влияют.
  70.  
  71. В игре трижды показывают 1984 год — в первый раз, когда Элизабет открывает разрыв с видом на Эйфелеву башню и кинотеатр, в котором идет фильм Месть Джедая (La Revanche du Jedi, Revenge of the Jedi, первоначальное название «Возвращения Джедая»). Второй раз, Букер во сне видит, как дирижабли уничтожают Нью-Йорк. В третий раз он видит то же самое, но уже с комментариями постаревшей Элизабет.
  72.  
  73. Когда блузка Элизабет порвется, можно увидеть, что под ней она носит корсет, в котором она ходит во второй половине игры. Этим можно объяснить скорость, с которой она переоделась — завязать корсет не так уж и просто, особенно одной. В начале XX века действительно были модны подобные корсеты, вспомните хотя бы «Титаник» Кемерона.
  74.  
  75. В первых роликах игры Комсток выглядит гораздо моложе и у него нет бороды.
  76.  
  77. Колумбия парит в воздухе благодаря тому, что фундаменты домов и островов сделаны из материала, который легче воздуха. Это не такая уж и ерунда, как может показаться. В опубликованной 28 февраля этого года статье «Solid carbon, springy and light» был описан и продемонстрирован так называемый графеновый аэрогель, плотность которого в семь раз меньше, чем у воздуха и всего в два раза больше, чем у водорода.
  78.  
  79. Колумбия — это женская персонификация США, по аналогии с мужской — дядей Сэмом. Сейчас мало кто про нее вспоминает, но в XIX веке Колумбия была очень популярна.
  80.  
  81. Колумбия — зеркальное отражение Восторга. В Восторг мы погружались на батисфере, в Колумбию мы поднимаемся в капсуле. Обе игры начинаются в маяке, но в BioShock мы летим к нему на самолете, а в Infinite — плывем на лодке. Впервые мы видим города, погружаясь в батисфере и, соответственно, спускаясь на парашюте в капсуле.
  82.  
  83. Если зайти в подсобку бара в трущобах, то Букер может сыграть на гитаре, а Элизабет пожалуется, что сама не умеет играть, но она может спеть. Она исполняет припев популярного христианского гимна «Will the Circle Be Unbroken?» (Разорвется ли порочный круг?). Поет действительно Кортни Дрепер, озвучивавшая Элизабет, а играет Трой Бейкер, озвучивавший Букера ДеУитта. Кен Левин изначально планировал использовать в игре вокал Кортни, а гитаристом взять профессионального музыканта, но Бейкер настоял и в итоге несколько месяцев подбирал правильный тон мелодии.
  84.  
  85. Лютисы
  86.  
  87. Роберт и Розалинда — первые персонажи, которых вы увидите в игре, именно они везут Букера к маяку. Розалинда передает Букеру его шкатулку с вещами, удивляется, что Букер «не гребет» (т.е. не управляет событиями) и осуждает некий «эксперимент с мыслями» Роберта.
  88.  
  89. Как неоднократно отмечалось в игре, они не близнецы в типичном понимании, а один и тот же человек из разных параллельных вселенных. Вся разница между ними – одна хромосома.
  90.  
  91. Розалинду Лютис озвучивает Дженнифер Хейл, голос коммандера Шепарда, Бастилу Шан из Star Wars: Knights of the Old Republic и Сатель Шан из Star Wars: The Old Republic, Тришки из Bulletstorm, Наоми Хантер в MGS4 и многих других ваших любимых женских персонажей.
  92.  
  93. Из дневников Лютесов можно узнать, что по началу они связывались друг с другом, изменяя состояния одной частицы, как азбукой Морзе.
  94.  
  95. Букер 123 раза бросил монетку и 123 раза выпала решка.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement