Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- + Исправлен баг с вылетом пуль на 180 градусов
- + Временно вырезана опция AimingSync
- + Теперь команды плагина регистрируются только при первом ActivationMode
- + .ini файл конфигурации был заменен на ветку с записями в реестре винды
- + Добавлена новая опция RandomRange для настройки случайного отклонения диапазона до промахов
- + Теперь синхронизация прицеливания на скин противника по синхре стала точнее к центру скина
- + Исправлен баг с вылетом пуль во время перезарядки
- + Добавлена опция ClistFilter для отключения огня по своей команде с одинаковым цветом ника
- + Сделана рандомная выборка части тела на каждую пулю в соответствии номеру RPC бодипарта
- + Cделаны брызги крови при попадании в игрока находящегося в транспортном средстве
- + Добавлена новая опция HeadShot с возможностю выбора до 13 различных оружий
- + Теперь брызги крови будут рисоваться в разных частях тела соответственно траектории пуль
- + Добавлена опция Sound для звуковых оповещений на замену вывода текстовых уведомлений
- + Вырезана опция Spreading и сделана автоматическая настройка разброса близкого к оригинальному
- + Вырезана эксперементальная опция QuickTurn которая не смогла компенсировать недочёт с доворотом
- + Вырезана опция ShowAttemptions а так же различные строки которые часто палили в отладчиках
- + Убрана опция SearchMode и сделан режим поиска ближающих целей к прицелу по умолчанию
- + Убраг баг со стрельбой по мёртвому персонажу
- + Убран баг со стрельбой по цели которая находится за вашим полем зрения (Anti 180* shot)
- + Опция WallShot умеющая простреливать только препятствия была заменена на более совершенный аналог
- + Новая же опция IgnoreCollision теперь позволяет убивать водителей и пассажиров на серверах без сис-мы урона
- + Возращена опция FakeTriangle для отправки серверу ложной информации о присутствии зелёного треугольника
- + Теперь пакет ID_WEAPONS_UPDATE не будет подменять ID цели если вы стреляете со снайперской винтовки или же по игроку в Т/C
- + Разделена синхронизацию матрицы поворота и вектора камеры на два разных параметра (Aiming & Rotation)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement